Das Video-Bearbeitungsprogramm von VSDC

Mit dem Video Editor können Sie Videodateien bearbeiten und Video-Clips unterschiedlicher Komplexität erstellen. Sie können Video-und Audio-Effekte auf beliebige Objekte überlagern, sie umwandeln, Filter einsetzen und Bildkorrekturen durchführen. Das Programm unterstützt alle gängigen Video-und Audio-Formate und Codecs - sowohl beim Lesen als auch beim Schreiben.

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Videokonverter

Dieses Programm ist für die Konvertierung von Videodateien von einem Format in ein anderes konzipiert. Es unterstützt fast alle gängigen Video-Formate - sowohl beim Lesen als auch beim Schreiben. Darüber hinaus ist es möglich, ein Video für spezielle Multimedia-Geräte wie iPhone, Microsoft Zune oder Archos zu erstellen. Das Programm ist sehr einfach zu bedienen, verfügt über eine moderne Oberfläche und verfügt über alle grundlegenden Funktionen für das Arbeiten mit Videos.

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Audiokonverter

Mit dem Audio Konverter transformieren Sie Audio-Dateien von einem Format ins andere. Er unterstützt alle wichtigen Audio-Formate und Codecs. Das Programm lässt Sie auch mit Wiedergabelisten und Meta-Tags arbeiten, Sie können Audio-Dateien aus Video-Dateien exportieren und die Songs auf Ihrem Computer in einem beliebigen Format abspeichern.

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Animierte Intro- & Titelvorlagen

Entdecken Sie den VSDC Template Store mit fertigen Video-Vorlagen für Intros, animierte Titel, Lower Thirds, Logo-Reveals, Diashows, Glitch-Übergänge, LUTs und Farbkorrektur-Presets. Platzieren Sie eine Vorlage auf der Timeline des VSDC Video Editors, bearbeiten Sie Text, Timing und Farben und schließen Sie professionelle Videoprojekte in Minuten ab.

Wählen Sie aus über 300 exklusiven Paketen mit Video-Übergängen, LUT-Paketen, Texteffekten, GPS-Telemetrie-Widgets, animierten Elementen und animierten Hintergründen für VSDC. Alle Vorlagen sind vollständig anpassbar, unterstützen bis zu 4K-Auflösung im 16:9-Format und helfen Ihnen, Intros, Hochzeits-Diashows, Reisevideos und Tutorials viel schneller zu erstellen.

Store-Katalog

VSDC Cloud - Online-Videoverwaltung

Sichern, organisieren und jederzeit auf Ihre Arbeit zugreifen! Sichern Sie Ihre Videoprojekte, speichern Sie Mediendateien online und greifen Sie von jedem Gerät darauf zu. Genießen Sie die Zusammenarbeit, teilen Sie Projektupdates und tauschen Sie Dateien mühelos aus.

Funktionen zur Online-Videobearbeitung

Universell

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Mehrere Instrumente zur Bearbeitung von Video- und Audiodateien in einer App.

Hohe geschwindigkeit

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Die Programme nutzen schnelle optimierte Single- und Multiprozessoren-Algorithmen.

Preiswert

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Laden Sie unsere Produkte kostenlos auf alle Computer und Geräte mit Windows Betriebssystem herunter.

Festlegen einer Objektposition in einer Zeit und auf einer Szene

Der Videoeditor ermöglicht die Arbeit mit verschiedenen Objekten, nämlich: "Sprite", "Duplicate", "Line", "Rectangle", "Ellipse", "Tooltip", "Image", "Sound", "Video", "Movement" sowie mit einer großen Anzahl von Video- und Audioeffekten.

Sie können diese Objekte mit denselben Methoden hinzufügen, die in drei Stufen unterteilt sind: Auswahl des Objekts, Einstellen seiner Position in der Zeit und auf der Szene. Weitere Informationen zur ersten und dritten Stufe finden Sie im Beispiel zum Hinzufügen von Video und Bild zur Szene im Abschnitt "Wie man eine Videodatei oder ein Bild zur Bearbeitung öffnet". In diesem Abschnitt erklären wir, wie das Objekt eingestellt wird, wenn es zur Szene hinzugefügt wird.

Wenn Sie ein Objekt zur Szene hinzufügen oder einen Effekt auf ein Objekt anwenden, erscheint das folgende Fenster, das die Position des Objekts/Effekts in der Zeit einstellt:

Objektsposition-Eigenschaften

In diesem Fenster können Sie die Erscheinungszeit des Objekts in der Szene (Effekt-Startzeit), die Anzeigedauer (Effektdauer) sowie seine Dynamik bei Änderung der übergeordneten Objektdauer einstellen. Lassen Sie uns jeden Parameter im Detail betrachten:

  • Nach Arbeitsbereich – legt Erscheinungszeit und Dauer entsprechend dem markierten Arbeitsbereich auf der Zeitleiste fest (Die Dauer von Video- und Audioobjekten wird nicht nach der Arbeitsbereichsdauer, sondern entsprechend der Dauer des Video- und Audiomaterials in einer Datei eingestellt).

    Zeitleiste Arbeitsbereich

  • Ab Cursor-Position - legt die Erscheinungszeit ab der Cursor-Position auf der Zeitleiste fest und setzt die Dauer automatisch bis zum Ende der Szene (Die Dauer von Video- und Audioobjekten wird nicht bis zum Ende der Szene, sondern entsprechend dem Video- und Audiomaterial in einer Datei eingestellt).
  • Bis Cursor-Position – legt die Erscheinungszeit vom Beginn des übergeordneten Objekts (Szene oder Sprite) bis zur Cursor-Position auf der Zeitleiste fest (Die Dauer von Video- und Audioobjekten wird nicht bis zur Cursor-Position, sondern entsprechend dem Video- und Audiomaterial in einer Datei eingestellt).
  • Gesamte übergeordnete Dauer - setzt die Erscheinungszeit des Objekts und seine Dauer gleich der Dauer des übergeordneten Objekts. Es wird auch die Verbindung der Objektdauer mit der übergeordneten Objektdauer eingestellt ("Endposition sperren").
  • Ab Szenenbeginn - setzt die Erscheinungszeit ab dem übergeordneten Objekt. Die Objektdauer wird manuell eingestellt (außer bei Video- und Audioobjekten, deren Dauer entsprechend der Materialdauer eingestellt wird).
  • Bis Szenenende - setzt die Endzeit des Objekts gleich der Endzeit des übergeordneten Objekts. Die Dauer wird manuell eingestellt. Es werden auch die Verbindung der Erscheinungszeit des Objekts und seiner Dauer mit der übergeordneten Objektdauer eingestellt ("Startposition sperren" und "Endposition sperren").
  • Ab manueller Position – Erscheinungszeit des Objekts und seine Dauer werden manuell eingestellt.
  • Bis manuelle Position – Endzeit des Objekts und seine Dauer werden manuell eingestellt.
  • Startposition sperren - stellt die Verbindung der Erscheinungszeit des Objekts mit der übergeordneten Objektdauer her, d.h. wenn sich die Dauer des übergeordneten Objekts ändert, wird die Erscheinungszeit des Objekts automatisch neu berechnet.
  • Endposition sperren - stellt die Verbindung der Objektdauer mit der übergeordneten Objektdauer her, d.h. wenn sich die Dauer des übergeordneten Objekts ändert, wird die Objektdauer automatisch neu berechnet.

Wir empfehlen, die Option "Gesamte übergeordnete Dauer" für Filter und andere Effekte zu wählen, die die gesamte Dauer des übergeordneten Objekts abdecken, da in diesem Fall die Option "Endposition sperren" gesetzt ist und bei Änderung der Objektdauer die Effektdauer automatisch angepasst wird.

Gleichzeitig empfehlen wir für Übergangseffekte die Optionen "Ab Szenenbeginn" oder "Bis Szenenende". In solchen Fällen werden die Optionen "Startposition sperren" und "Endposition sperren" so eingestellt, dass bei Änderung der Objektdauer die Effektdauer nicht geändert wird und die Effekt-Endzeit immer mit der Endzeit des Objekts übereinstimmt, wenn Sie die Option "Bis Szenenende" wählen.

Häufig gestellte Fragen

1. Wenn VSDC Objekte bei der Hinzufügung automatisch auf der Timeline platziert werden, warum brauche ich dann zusätzliche Einstellungen für ihre Position?

Die automatische Platzierung ist praktisch, arbeitet aber nach einem vorgegebenen Muster: Oft wird das Objekt an den Anfang der Timeline oder an die aktuelle Cursorposition gesetzt. Für das einfache Verbinden von Clips mag das ausreichen. Sobald jedoch eine Aufgabe mehr Präzision erfordert, zum Beispiel, dass eine Einblendung genau im Takt der Musik erscheint, eine komplexe Grafik zu einem bestimmten Moment startet oder mehrere Elemente gleichzeitig einen Effekt anzeigen sollen, kommt man ohne diese Einstellungen nicht mehr aus.

2. Stehen die Parameter für die Platzierung eines Objekts auf der Zeitachse mit der Funktion "Schlüsselbilder" in VSDC in Verbindung?

Nein, sie haben unterschiedliche Funktionen, die sich aber gut ergänzen. Die Positionseinstellungen legen fest, wann ein Objekt auf der Timeline erscheint und wieder verschwindet. Die Schlüsselbilder steuern dagegen, wie sich das Objekt verändert (sich bewegt, vergrößert, ausblendet), solange es sichtbar ist. Zuerst definiert man also den Zeitabschnitt und erstellt dann innerhalb dieses Abschnitts die Animation.

3. Was sind übergeordnete Elemente (Parent-Objekte)?

Ein übergeordnetes Element ist ein Objekt, an das die Einblendezeit und Anzeigedauer eines anderen Objekts gebunden ist. Wenn Sie Transformationen auf das übergeordnete Element anwenden, werden diese Änderungen automatisch von allen seinen untergeordneten (Child-) Elementen übernommen.
Sie können ein Experiment durchführen: Fügen Sie ein Video zur Szene hinzu und doppelklicken Sie dann auf der Timeline darauf. Sie gelangen auf seine interne Spur. Platzieren Sie dort zum Beispiel eine Form – einen Kreis. Kehren Sie nun zur Hauptszene ("Szene 0") zurück. Versuchen Sie, das Video im Vorschaufenster zu verschieben oder zu vergrößern. Sie werden sehen, dass der hinzugefügte Kreis sich mitbewegt und mitvergrößert, als wären sie eine Einheit. In diesem Beispiel ist das Video das übergeordnete Element und der Kreis das untergeordnete, an seine Eigenschaften gebundene Objekt.


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How to use VSDC Free Video Editor (2)

Erste Schritte
Neu bei VSDC? Nutzen Sie unsere Schritt-für-Schritt-Tutorials für den schnelleren Einstieg.
Cinematische Übergänge
Erfahren Sie, wie Sie einzigartige VSDC-Übergangseffekte anwenden und anpassen.
Audiobearbeitung
Erfahren Sie, wie Sie allgemeine Aufgaben erfüllen und Soundeffekte anwenden können
Texteffekte
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Inspiration
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Bewegungsverfolgung und Animation
Hier erfahren Sie, wie Sie Objekte in Ihrem Video bewegen können

Dateien in VSDC Video Editor hinzufügen

In VSDC Video Editor können Sie Videos, Bilder und Audiodateien auf verschiedene Arten zu Ihrem Projekt hinzufügen. Je nach Arbeitsweise fügen Sie Dateien über das Menü, die Werkzeugleiste, per Drag-and-drop oder über das Ressourcenfenster ein.

In dieser Anleitung zeigen wir Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie Dateien importieren, auf der Szene platzieren und zur Zeitleiste hinzufügen.

VSDC ist besonders praktisch, weil Sie Dateien in zahlreichen Formaten und mit vielen gängigen Codecs öffnen und bearbeiten können — unabhängig von Dauer oder Dateigröße.

Im Folgenden sehen Sie vier einfache Möglichkeiten, um Dateien in VSDC hinzuzufügen.

4 Möglichkeiten, Dateien in VSDC hinzuzufügen

Je nach Arbeitsweise können Sie Dateien über das Menü, die Werkzeugleiste, per Drag-and-drop oder über das Ressourcenfenster hinzufügen.

Methode 1: Dateien über das Menü hinzufügen

Sie können ein neues Projekt erstellen oder ein bestehendes Projekt öffnen und anschließend die benötigten Dateien über das Menü hinzufügen.

Starten Sie ein Projekt, indem Sie auf der Startseite auf „Neues Projekt“ klicken oder dieselbe Option im oberen Menüband auswählen. Legen Sie bei Bedarf Auflösung und Bildrate fest, geben Sie Ihrem Projekt einen Namen und klicken Sie anschließend auf „Annehmen“.

Neues Projekt in VSDC Video Editor erstellen

Wenn Sie bereits ein gespeichertes Projekt haben, klicken Sie auf „Projekt öffnen“ und wählen Sie die gewünschte Projektdatei im erscheinenden Fenster aus.

Gespeichertes Projekt in VSDC Video Editor öffnen

Wenn die Projekteinstellungen automatisch an die Eigenschaften einer bestimmten Videodatei angepasst werden sollen, verwenden Sie „Inhalt importieren“. Wählen Sie anschließend Ihr Video aus, und das Programm übernimmt die passenden Projektparameter automatisch.

Inhalt in VSDC importieren und Projekteinstellungen automatisch anpassen

Nach dem Erstellen eines neuen Projekts wird zunächst eine leere Szene angezeigt.

Leere Szene nach dem Erstellen eines neuen Projekts in VSDC

Um eine Datei hinzuzufügen, wechseln Sie zur Registerkarte „Editor“. Klicken Sie dort auf „Objekt hinzufügen“, wählen Sie den gewünschten Dateityp aus — Bild, Audio oder Video — und fügen Sie die Datei mit einem Doppelklick hinzu.

Bild-, Audio- oder Videodatei zur Szene und Zeitleiste hinzufügen

Danach öffnet sich das Fenster „Objektposition“, in dem Sie die wichtigsten Einstellungen für das neue Objekt anpassen können.

Einstellungen im Fenster Objektposition anpassen

In einem ganz neuen Projekt können einige Optionen in diesem Fenster vorübergehend nicht verfügbar sein.

Klicken Sie auf „OK“, und die Datei wird auf der Szene sowie auf der Zeitleiste angezeigt.

Methode 2: Dateien über die Werkzeugleiste hinzufügen

Wenn Sie schneller arbeiten möchten, können Sie Dateien auch direkt über die vertikale Werkzeugleiste links neben der Szene hinzufügen.

Starten Sie ein neues Projekt oder öffnen Sie ein bestehendes Projekt. Suchen Sie dann auf der linken Werkzeugleiste das passende Symbol für den gewünschten Dateityp — Bild, Audio oder Video — und klicken Sie darauf.

Symbole in der vertikalen Werkzeugleiste zum Hinzufügen von Dateien

Wählen Sie anschließend die gewünschten Einstellungen für die Objektposition, klicken Sie auf „OK“, und die Datei erscheint auf der Szene und auf der Zeitleiste.

Methode 3: Dateien per Drag-and-drop hinzufügen

Eine besonders bequeme Funktion in VSDC ist die Möglichkeit, Dateien per Drag-and-drop direkt aus dem Datei-Explorer in den Editor zu ziehen.

Öffnen Sie dazu den Datei-Explorer, klicken Sie mit der linken Maustaste auf die gewünschte Datei und ziehen Sie sie auf die Szene oder direkt auf die Zeitleiste. Die Datei wird sofort dem Projekt hinzugefügt.

Datei per Drag-and-drop aus dem Datei-Explorer in VSDC ziehen

Methode 4: Dateien über das Ressourcenfenster hinzufügen

Das Ressourcenfenster enthält alle Bilder, Videos und Audiodateien, mit denen Sie im aktuellen Projekt arbeiten. Es eignet sich besonders gut, wenn Sie mehrere Dateien zu Beginn sammeln und später nach Bedarf verwenden möchten.

Sie können Dateien wie in Methode 3 per Drag-and-drop aus dem Datei-Explorer in das Ressourcenfenster ziehen. Alternativ verwenden Sie das Plus-Symbol am unteren Rand des Fensters, um neue Dateien hinzuzufügen.

Datei in das Ressourcenfenster von VSDC ziehen

Anschließend klicken Sie im Ressourcenfenster auf das gewünschte Objekt und ziehen es auf die Szene oder auf die Zeitleiste. Die Datei wird sofort in Ihr Projekt eingefügt.

Hinweis: Wenn Sie beim Hinzufügen einer Datei zur Szene deren Position sofort festlegen möchten, öffnen Sie die Optionen oben rechts, wählen Sie „Editoreinstellungen“ und aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Parameter für die Objektposition festlegen beim Hinzufügen von Dateien zur Szene“.

Bei den Methoden 1 und 2 verwandelt sich der Mauszeiger nach der Auswahl der Datei in ein Fadenkreuz. Danach können Sie die Position und Größe des Objekts direkt auf der Szene festlegen.

Bei den Methoden 3 und 4 wird die Datei zunächst im Ressourcenfenster angezeigt. Von dort können Sie sie auf die Szene oder auf die Zeitleiste ziehen und anschließend Position und Größe wie gewünscht anpassen.

Häufig gestellte Fragen

1. Ich habe das Ressourcenfenster versehentlich geschlossen. Wie kann ich es wieder einblenden?

Öffnen Sie die Registerkarte „Ansicht“ im oberen Menü und klicken Sie auf „Ressourcenfenster“. Alternativ können Sie die Tastenkombination Strg+4 verwenden, um das Fenster ein- oder auszublenden.

2. Kann ich mehrere Dateien gleichzeitig in VSDC hinzufügen?

Ja, Sie können mehrere Dateien gleichzeitig auswählen und in die Szene oder auf die Zeitleiste ziehen. Anschließend können Sie entscheiden, ob alle Dateien auf einer Ebene platziert oder mit dem Assistenten schnell mit Übergängen kombiniert werden sollen.

3. Ich habe die falsche Datei hinzugefügt. Wie entferne ich sie aus dem Projekt?

Markieren Sie die Datei auf der Zeitleiste oder in der Szene und drücken Sie die Taste Entf, um sie aus dem Projekt zu entfernen.

4. Wozu dient das Fenster „Objektposition“?

Im Fenster „Objektposition“ legen Sie fest, wann ein Objekt auf der Zeitleiste beginnt, wie lange es angezeigt wird und auf welcher Ebene es platziert wird. So können Sie neue Dateien präzise in Ihr Projekt einfügen und ihre Position direkt an Ihre Bearbeitung anpassen.

Fazit

Jetzt wissen Sie, wie Sie Dateien in VSDC Video Editor hinzufügen können. Je nach Arbeitsweise verwenden Sie dafür das Menü, die Werkzeugleiste, Drag-and-drop oder das Ressourcenfenster.

Wenn Sie gerade erst anfangen, empfehlen wir Ihnen auch unseren Artikel zu den Grundfunktionen von VSDC.

Bevor Sie Ihr Projekt abschließen, lesen Sie außerdem unsere Anleitung zum Exportieren und Speichern von Videos im gewünschten Format.

Haben Sie noch Fragen?

Kontaktieren Sie uns per E-Mail unter Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! oder über unsere sozialen Medien auf Facebook oder X.


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Verwendung des Kostenlosen Videoeditors

Wir empfehlen Ihnen, vor der Verwendung des Videoeditors die ersten vier Kapitel des Abschnitts "Verwendung..." zu lesen und sich mit den Grundprinzipien der Funktionsweise des Programms vertraut zu machen.

Sie können das Programm von der Webseite mit der Produktbeschreibung Kostenloser Videoeditor herunterladen.


Weitere Informationen zum Programm finden Sie auf der Beschreibungsseite des Free Video Editors

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"VSDC Free Video Editor ist ein überraschend kräftiger und unkonventioneller Videoeditor"

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"Dieser Videoeditor gibt Ihnen außergewöhnliche Editierungsmacht"

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"Dieser Videoeditor unterstützt alle gängigen Videoformate und hat eine breite Palette von Funktionen. Sie können den Beleuchtungsgrad ändern, Videos verschmelzen, Filters und Übergänge anwenden"

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