Ein umfassender Leitfaden zur Verwendung von Keyframes in VSDC

Bei der Videobearbeitung sind Keyframes Markierungen, die die Anfangs-, Zwischen- und Endpunkte einer Übergang, eines Effekts oder einer Animation definieren, die auf ein Video oder ein Element innerhalb eines Videos angewendet werden. Diese Keyframes stellen dar, wo Änderungen auftreten, wie beispielsweise Änderungen in Position, Skalierung, Rotation, Deckkraft, Farbe oder einem anderen Attribut, das im Laufe der Zeit geändert werden kann.

Ein ausgezeichnetes Beispiel dafür ist die dynamische Farbänderung. In VSDC implementieren wir einen spezifischen Algorithmus, der in diesem Tutorial weiter erläutert wird. Falls Ihr Interesse jedoch mehr auf Animation oder Effektanpassung liegt, folgen Sie bitte den nachstehenden Anweisungen.

Zugriff auf das Fenster "Parameterbearbeitung"

Um mit Keyframes in VSDC zu arbeiten, wählen Sie zunächst den Effekt oder das Objekt aus, das Sie anpassen möchten. VSDC unterstützt Keyframe-Einstellungen, die immer durch '...' angezeigt werden, für eine breite Palette von Videoeffekten, Filtern, Übergängen und sogar Audioeffekten wie Lautstärkeänderungen und Fade-in/Fade-out-Übergängen. Keyframe-Modifikationen sind auch für Bewegungseffekte verfügbar, wie Bewegungsanimationen in VSDC, die in unserem Leitfaden detailliert beschrieben und durch ein Videotutorial ergänzt werden.

So beginnen Sie mit Keyframes zu arbeiten

Unabhängig vom gewählten Effekt bleibt das Bearbeitungsfenster für Keyframes bei allen Optionen gleich. In diesem Leitfaden werden wir den beliebten Zoom-Effekt als Beispiel verwenden, um zu demonstrieren, wie man Keyframes verwendet:

  1. Ein neues Projekt erstellen: Beginnen Sie damit, ein neues Projekt zu erstellen, indem Sie die Option Neues Projekt im Startfenster auswählen. Nachdem das Projekt erstellt wurde, können Sie Ihre Dateien einfach per Drag-and-Drop in die Zeitleiste ziehen. Alternativ können Sie, wenn Sie bereits eine Videodatei haben, die Funktion Inhalt importieren verwenden.
  2. Objektparameter anpassen: Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die benötigte Datei in der Zeitleiste, navigieren Sie zum Eigenschaftenfenster und wählen Sie An die Größe des übergeordneten Objekts anpassen. Dieser Schritt ist entscheidend für die Erstellung des Zoom-Effekts, da er mögliche Pixelbildung beim Zoomen eines kleinen Objekts verhindert und die Anpassung anderer Parameter ermöglicht.
  3. Videoeffekte anwenden: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die benötigte Datei in der Zeitleiste und navigieren Sie im daraufhin erscheinenden Kontextmenü zu Videoeffekte >> Transformationen >> Zoom.
  4. Effektoptionen öffnen: Der angewendete Effekt wird auf der Zeitleiste angezeigt. Stellen Sie sicher, dass der Effekt hervorgehoben ist, und bewegen Sie sich dann zum Eigenschaftenfenster, das sich rechts von der Szene befindet. Wenn das Eigenschaftenfenster nicht sichtbar ist, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Effekt und wählen Sie Eigenschaften….
  5. Keyframing für Effekte konfigurieren: Suchen Sie im Eigenschaftenfenster nach dem Parameter, der Keyframing ermöglicht, gekennzeichnet durch "...". In unserem Beispiel wählen wir den Parameter Stufen und klicken auf das Symbol mit den drei Punkten daneben. Hinweis: Wenn neben dem Parameter mit "…" eine gerade Linie vorhanden ist, können Sie darauf rechtsklicken, um spezifische Parameteränderungen einzustellen:
    • Konstanter Parameterwert: Der eingestellte Parameterwert bleibt während der gesamten Dauer Ihrer Medien unverändert. Beispielsweise wird das Zoomen eines Clips auf 50% bis zum Ende beibehalten, mit nur einem Keyframe.
    • Lineare Parameteränderung: Der Parameter ändert sich gleichmäßig über die Zeit. Zum Beispiel das allmähliche Vergrößern eines Clips von 0% auf 100% über 10 Sekunden erfordert das Setzen von zwei Keyframes am Anfang und Ende.
    • Lineare Parameteränderung entlang einer Trajektorie: Die Parameteränderung folgt einem festgelegten Pfad oder einer Trajektorie, wobei drei oder mehr Keyframes angewendet werden, sodass das Objekt seine Parameter mehrmals während seiner Sichtbarkeit auf der Szene ändert.
    • Parameteränderung entlang einer Kurve: Dies beinhaltet die Änderung eines Parameters entlang eines gekrümmten Pfades, was nuanciertere Änderungen zwischen Keyframes ermöglicht, wie beispielsweise ein sanftes Ein- oder Auszoomen.
    • Parameteränderung entlang einer Bézierkurve: Eine Bézierkurve ist eine spezifische Art von Kurve, die durch Keyframes definiert wird, und ermöglicht eine noch präzisere Steuerung über die Trajektorie der Änderungen.
    • Vorlagen: Diese Option ermöglicht es Ihnen, aus vorgefertigten Vorlagen für zeitverändernde Effekte zu wählen. Insbesondere gibt es eine Vorlage für den Effekt Edit bearbeiten , den wir in einem separaten Leitfaden behandeln.
  6. Öffnen des Fensters „Parameterbearbeitung“ Sobald Sie auf das Symbol mit den drei Punkten neben einem Parameter klicken oder die notwendige Vorlage auswählen, öffnet sich das Fenster Parameterbearbeitung unterhalb des Eigenschaftenfensters. Sie können die Position dieses Fensters nach Ihren Vorlieben anpassen.

Anpassen von Keyframes

Im Fenster Parameterbearbeitung sehen Sie eine Zeitleiste, die die Dauer Ihres Objekts darstellt. Hier müssen Sie Schlüsselpunkte erstellen, um zu markieren, wann das Objekt sich ändern soll. Oberhalb der Zeitleiste befindet sich ein Bereich mit Tabs, der es Ihnen ermöglicht, die Parameterbearbeitung für mehrere Objekte gleichzeitig zu öffnen und zwischen ihnen mithilfe dieser Tabs zu wechseln. Darüber hinaus gibt es eine Werkzeugleiste zum Hinzufügen, Bearbeiten und Löschen von Schlüsselpunkten auf der Zeitleiste. Schließlich gibt es ein vertikales Panel auf der rechten Seite, um den Bereich zu skalieren, in dem sich die Änderungskurve des Effekts befindet.

Lassen Sie uns einen einfachen Zoom-Effekt mit Zentrumsoffset erstellen, sodass das Objekt beim Hereinzoomen von einer Ecke ins Zentrum der Szene übergeht und am Ende wieder in eine andere Ecke zurückkehrt, ähnlich wie oft bei YouTube-Reaktionen zu sehen ist.

  1. Setzen Sie die Objektgröße für den Ausgangspunkt auf 40%. Wählen Sie ihn auf der Kurve aus und geben Sie den Wert im Feld Punkt auf der Werkzeugleiste ein.
  2. Bewegen Sie den Cursor an die Position, wo das Objekt denselben Zoomwert beibehalten soll, bevor es sich ändert. Doppelklicken Sie an dieser Position auf die Kurve, um einen Punkt zu erstellen, und setzen Sie den Wert für diesen Punkt auf 40%.
  3. Bewegen Sie den Cursor erneut, doppelklicken Sie auf die Kurve und weisen Sie einen Wert von 100% zu, um zu markieren, dass das Bild von 40% auf 100% wachsen soll.
  4. Fügen Sie einen weiteren Punkt mit einem Wert von 100% hinzu, der anzeigt, wann das Objekt diese Größe beibehalten soll.
  5. Fügen Sie noch einen Punkt hinzu, der markiert, wann das Objekt wieder auf 40% verkleinert wird.
  6. Setzen Sie den Wert für den letzten Punkt ebenfalls auf 40%.

Wir haben jetzt eine Kurve mit insgesamt 6 Punkten. Sie können die Projektvorschau mit dem roten Knopf in der Werkzeugleiste aktivieren, um zu sehen, wie sich das Objekt im Laufe der Zeit verändert. Als Nächstes ändern wir die Zentralwerte, sodass sich das Objekt aus der Ecke heraus und wieder zurück bewegt:

  1. Wählen Sie den Zoom-Effekt auf der Zeitleiste aus und navigieren Sie zurück zum Eigenschaftenfenster. Finden Sie den Parameter Center X/Y und klicken Sie neben einem davon auf das Symbol mit den drei Punkten; der Editor wird die Parameter automatisch anpassen.
  2. Klicken Sie im Fenster Parameterbearbeitung auf das dritte Symbol Parameter im Werkzeugbereich oberhalb der Zeitleiste und wählen Sie Stufen aus dem Dropdown-Menü. Dies zeigt die Kurve dieses Parameters mit ihren Schlüsselpunkten an, was die Anpassung der Zentralkurve erleichtert.
  3. Erstellen Sie die Schlüsselpunkte auf dieser neuen horizontalen Kurve, indem Sie sie direkt unter den vorherigen platzieren.
  4. Platzieren Sie den roten Abspielkopf-Cursor auf den ersten Punkt am Anfang der Kurve und wählen Sie den Punkt aus, dann verschieben Sie das Zentrum des Objekts in die obere rechte Ecke der Szene und passen dessen Position an. Wiederholen Sie dies für den zweiten und dritten Punkt auf der Kurve. Vergessen Sie nicht, jedes Mal den roten Abspielkopf-Cursor zu bewegen, um die Position des Objekts an jedem Punkt zu überprüfen.

    Ein schneller Tipp: Sie können den im oberen Werkzeugbereich dargestellten Punkt-Wert kopieren, um die Position des Objekts genau wie am vorherigen Punkt beizubehalten.

  5. Positionieren Sie den Cursor auf dem vierten Punkt, wenn die Größe des Objekts noch 100% beträgt und beginnen soll, auf 40% zu wechseln, und bewegen Sie das Zentrum des Objekts in die obere linke Ecke. Setzen Sie dieselbe Position für das Objekt für den fünften und sechsten Punkt. Der Effekt ist fertig!

Werkzeuge für die Bearbeitung von Keyframes

Jetzt, da wir einen einfachen Effekt mit Keyframes erstellt haben, lassen Sie uns alle verfügbaren Werkzeuge im Fenster "Parameterbearbeitung" erkunden, damit Sie Ihren Effekt verbessern oder nach Bedarf steuern können:

  • Kopieren: Ermöglicht es Ihnen, alle auf einer Kurve gesetzten Punkte zu kopieren.
  • Einfügen: Ermöglicht es Ihnen, zuvor kopierte Schlüsselpunkte auf eine neue Kurve einzufügen.
  • Parameter: Zeigt die Kurve eines anderen Effektparameters im Hintergrund an, was für Vergleiche nützlich ist.
  • Vorschau: Startet eine Vorschau des Projekts in einem separaten Fenster mit ausgewählter Qualität.
  • Szenenvorschau: Startet die Projektvorschau in der Szene.
  • Pfadeigenschaften: Ermöglicht es Ihnen, Punkteigenschaften für Optionen wie Parameteränderung entlang einer Kurve und Parameteränderung entlang einer Bézierkurve zu ändern. Zum Beispiel können Sie einen ausgewählten Punkt als Zwischenpunkt auf der Kurve oder als letzten Punkt der Trajektorie festlegen. Zusätzliche Optionen werden nur verfügbar, wenn Sie Parameteränderung entlang einer Kurve auswählen, wodurch Sie Parameter für Ihren ausgewählten Punkt auf Basis vorheriger oder kommender Punkte berechnen können, um den Übergang zu glätten.
  • Linksbündig: Diese Option behält den Abstand zwischen den Schlüsselpunkten auf der Kurve bei, wenn die Dauer des Effekts auf der Zeitleiste geändert wird, und ändert nur Werte zwischen dem letzten und dem vorletzten Punkt auf der Kurve.
  • Zentriert: Ermöglicht es Ihnen, den Abstand zwischen den Schlüsselpunkten auf der Kurve gleichmäßig zu ändern, wenn die Dauer des Effekts auf der Zeitleiste angepasst wird, um die ursprüngliche Komposition beizubehalten.
  • Rechtsbündig: Diese Option behält den Abstand zwischen den Schlüsselpunkten auf der Kurve bei, wenn die Dauer des Effekts auf der Zeitleiste geändert wird, und ändert nur Werte zwischen dem ersten und dem zweiten Punkt auf der Kurve.
  • Punkt einfügen: Fügt einen Schlüsselpunkt an der Position des Cursors auf der Kurve hinzu.
  • Löschen: Entfernt einen ausgewählten Schlüsselpunkt oder alle Punkte auf der Kurve.
  • Zeit/Frames anzeigen: Zeigt Zeit- oder Frame-Werte auf der Zeitleiste an.
  • Punkt: Zeigt die aktuelle zeitliche Position eines Schlüsselpunktes an und ermöglicht es, dessen Werte in Prozenten festzulegen.
  • Vorlagen: Bietet eine Auswahl an voreingestellten Vorlagen für die Änderung von Objektwerten.

Zusammenfassung

Die Verwendung von Keyframes bietet eine umfangreiche Leinwand, um all Ihre kreativen Ideen zum Leben zu erwecken. Wir haben Ihnen einen allgemeinen Überblick darüber gegeben, wie es funktioniert, aber stellen Sie sich die Möglichkeiten vor, wenn Sie verschiedene Versätze anwenden, Kombinationen erstellen und alles synchronisieren – um wirklich unglaubliche visuelle Effekte zu erzielen!

Schauen Sie sich kombinierte Effekte wie den Shake-Übergang, den Rauchspur-Effekt, oder Übergänge mit Bézier-Kurven an — und das sind nur einige Beispiele. Wir wünschen Ihnen Erfolg und freuen uns immer, Sie auf unseren sozialen Netzwerken auf Facebook, YouTube oder unter Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! zu unterstützen.