VSDC'de Keyframe Kullanımı Hakkında Kapsamlı Bir Rehber

Video düzenlemede, anahtar kareler bir geçişin, efektin veya bir videoya veya video içindeki bir öğeye uygulanan animasyonun başlangıç, ara ve bitiş noktalarını tanımlayan işaretçilerdir. Bu anahtar kareler, değişikliklerin meydana geldiği yerleri temsil eder, örneğin konum, ölçek, döndürme, opaklık, renk veya zamanla değiştirilebilecek diğer herhangi bir özellikteki değişiklikleri.

Bu konunun mükemmel bir örneği dinamik renk değişimidir. VSDC'de, bu öğreticide daha ayrıntılı olarak açıklanan belirgin bir algoritma kullanıyoruz. Ancak, ilginiz daha çok animasyon veya efekt özelleştirmeye yönelikse, aşağıdaki talimatları izleyin.

Anahtar Editöre Nasıl Erişilir

VSDC'de anahtar karelerle çalışmaya başlamak için ilk adım, ayarlamak istediğiniz efekti veya nesneyi seçmektir. VSDC, geniş bir yelpazede video efektleri, filtreler, geçişler ve hatta ses efektleri gibi ses efektleri için bile '...' ile her zaman belirtilen anahtar kare ayarlarını destekler. Anahtar kare değişiklikleri ayrıca, hareket efektleri için de mevcuttur, örneğin VSDC'de hareket animasyonu gibi, rehberimizde detaylı olarak açıklanan bir video öğretici ile birlikte..

Anahtar Karelerle Çalışmaya Nasıl Başlanır

Seçilen efekt ne olursa olsun, anahtar kareler için düzenleme penceresi tüm seçeneklerde tutarlı kalır. Bu rehberde, anahtar karelerle çalışmaya nasıl başlanacağını göstermek için popüler Yakınlaştırma efektini örnek olarak kullanacağız:

  1. Yeni Bir Proje Oluşturun: Başlamak için, başlangıç penceresinden Boş proje seçeneğini seçerek yeni bir proje oluşturun. Oluşturduktan sonra, dosyalarınızı zaman çizelgesine kolayca sürükleyip bırakabilirsiniz. Alternatif olarak, mevcut bir video dosyanız varsa, İçeriği içe aktar özelliğini kullanın.
  2. Nesnenin Parametrelerini Ayarlayın: Zaman çizelgesinde gerekli dosyaya sol tıklayın, Özellikler penceresine gidin ve Üst öğeyle aynı boyutu ayarla seçeneğini seçin. Bu adım, küçük bir nesneyi yakınlaştırırken olası pikselasyonu önlemek ve diğer parametreleri doğru bir şekilde ayarlamak için Yakınlaştırma efektini oluşturmak için hayati öneme sahiptir.
  3. Video Efektleri Uygulayın: Zaman çizelgesinde gerekli dosyaya sağ tıklayın ve açılan bağlam menüsünde Video efektleri >> Dönüşümler >> Yakınlaştırma yolunu izleyin.
  4. Efekt Seçeneklerini Açın: Uygulanan efekt zaman çizelgesinde görünecektir. Efektin vurgulandığından emin olun, ardından sahnenin sağ tarafında bulunan Özellikler penceresine geçin. Eğer Özellikler penceresi görünmüyorsa, efekte sağ tıklayın ve Özellikler… seçeneğini seçin.
  5. Efektler İçin Anahtar Kare Ayarlaması Yapın: Özellikler penceresi, "…" ile belirtilen anahtar karelemeye izin veren parametreyi arayın. Örneğimizde Seviyeler parametresini seçiyoruz ve yanındaki üç nokta simgesine tıklıyoruz. Not: "…" parametresinin yanında düz bir çizgi varsa, belirli parametre değişikliklerini ayarlamak için üzerine sağ tıklayabilirsiniz:
    • Sabit parametre değeri: Ayarladığınız parametre değeri, medyanızın süresi boyunca değişmez. Örneğin, bir klipin yakınlaştırmasını %50 olarak ayarlamak, sadece bir anahtar kare ile sonuna kadar bu seviyeyi korur.
    • Doğrusal parametre değişikliği: Parametre zamanla sabit bir oranda değişir. Örneğin, bir klipin boyutunu 10 saniye boyunca %0'dan %100'e kadar kademeli olarak artırmak, başlangıçta ve sonunda iki anahtar kare ayarlamayı gerektirir.
    • Yörünge boyunca doğrusal parametre değişikliği: Parametre değişimi, belirli bir yol veya yörünge boyunca izler ve nesnenin sahnede görünür olduğu süre boyunca birkaç kez parametrelerini değiştirmesi için üç veya daha fazla anahtar kare uygulanır.
    • Eğri boyunca parametre değişikliği: Bu, anahtar kareler arasında daha nüanslı değişikliklere izin veren eğrisel bir yol boyunca bir parametreyi değiştirmeyi içerir, örneğin pürüzsüz bir şekilde yakınlaştırma veya uzaklaştırma.
    • Bezier eğrisi boyunca parametre değişikliği: Bezier eğrisi, anahtar karelerle tanımlanan özel bir eğri türüdür ve değişikliklerin yörüngesinde daha da kesin kontrol sağlar.
    • Şablonlar: Bu seçenek, zaman değişen efektler için önceden hazırlanmış şablonlar arasından seçim yapmanızı sağlar. Özellikle, Ritmi düzenle efekti için bir şablon bulunmaktadır, bunu ayrı bir rehberde ele alıyoruz.
  6. Anahtar Düzenleyici Penceresine Git Bir parametre yanındaki üç nokta simgesine tıkladığınızda veya gerekli şablonu seçtiğinizde, Anahtar düzenleyici penceresi Özellikler penceresinin altında açılır. Bu pencerenin konumunu tercihinize göre bu pencerenin yerini ayarlayabilirsiniz.

Anahtar Karelerle Çalışma

Anahtar düzenleyici penceresinde, nesnenizin süresini temsil eden bir zaman çizelgesi göreceksiniz ve burada nesnenin değişmesi gereken zamanları işaretlemek için anahtar noktaları oluşturmanız gerekecek. Zaman çizelgesinin üstünde, birden fazla nesne için Anahtar düzenleyici'ni aynı anda açmanıza ve bu sekmeleri kullanarak aralarında geçiş yapmanıza olanak tanıyan bir sekme alanı bulunur. Daha yukarıda, zaman çizelgesinde anahtar noktaları eklemek, düzenlemek ve silmek için bir araç çubuğu yer alır. Son olarak, efektin değişim eğrisinin bulunduğu alanı ölçeklendirmek için sağda dikey bir panel vardır.

Basit bir Yakınlaştırma içeri ve dışarı efekti oluşturalım, böylece nesne yakınlaştırma sırasında bir köşeden sahnenin merkezine geçiş yapar ve sonunda başka bir köşeye geri döner, YouTube'da sıkça görülen video tepkilerine benzer.

  1. Nesnenin boyutunu başlangıç noktası için %40 olarak ayarlayın. Eğride bunu seçin ve araç çubuğundaki Nokta alanına değeri girin.
  2. Nesnenin aynı Yakınlaştırma değerini koruması gereken pozisyona imleci taşıyın. Bu pozisyonda eğriye çift tıklayarak bir nokta oluşturun ve bu nokta için değeri %40 olarak ayarlayın.
  3. İmleci tekrar taşıyın, eğriye çift tıklayın ve bu pozisyonda çerçevenin %40'tan %100'e büyüyeceğini belirten %100 değerini atayın.
  4. Nesnenin bu boyutta kalması gerektiğini belirten %100 değerinde başka bir nokta ekleyin.
  5. Nesnenin tekrar %40'a düşeceği zamanı belirten bir nokta daha ekleyin.
  6. Son nokta için de değeri %40 olarak ayarlayın.

Şimdi toplam 6 noktalı bir eğrimiz var. Nesnenin zaman içinde nasıl değiştiğini görmek için araç çubuğundaki kırmızı düğmeyi kullanarak proje önizlemesini etkinleştirebilirsiniz. Şimdi, nesnenin köşeden çıkıp köşeye geri girmesi için merkez değerlerini değiştirelim:

  1. Zaman çizelgesinde Yakınlaştırma efektini seçin ve Özellikler penceresine geri dönün. X'i ortala/Y'yi ortala parametresini bulun ve bunlardan birinin yanındaki üç nokta simgesine tıklayın; düzenleyici parametreleri otomatik olarak ayarlayacaktır.
  2. Anahtar düzenleyici penceresinde, zaman çizelgesinin üstündeki araçlar bölümündeki üçüncü simge Parametreler'e tıklayın ve açılır menüden Seviyeler'i seçin. Bu, parametrenin anahtar noktalarıyla eğrisini gösterir ve merkez eğrisini ayarlamanızı kolaylaştırır.
  3. Bu yeni yatay eğride, öncekilerin hemen altına anahtar noktaları oluşturun.
  4. Kırmızı oynatma imleci imlecini eğrinin başındaki ilk noktaya yerleştirin ve noktayı seçin, ardından nesnenin merkezini sahnenin sağ üst köşesine taşıyarak konumunu ayarlayın. Eğrideki ikinci ve üçüncü noktalar için de bunu tekrarlayın. Her seferinde kırmızı oynatma imlecini taşımayı unutmayın, böylece her noktada nesnenin konumunu kontrol edebilirsiniz.

    Hızlı bir ipucu: Üst araç çubuğunda temsil edilen Nokta değerini kopyalayarak nesnenin konumunu önceki noktadaki gibi kesin olarak koruyabilirsiniz.

  5. Nesnenin boyutunun hala %100 olduğu ve %40'a değişmeye başlaması gereken dördüncü noktada imleci konumlandırın ve nesnenin merkezini sahnenin sol üst köşesine taşıyın. Beşinci ve altıncı noktalar için de aynı konumu ayarlayın. Efekt hazır!

Anahtar Kareleri Düzenleme Araçları

Şimdi basit bir efekt kullanarak anahtar kareler oluşturduğumuz için, etkinizi geliştirmenize veya gerektiği gibi kontrol etmenize olanak tanıyan Anahtar düzenleyici penceresindeki tüm araçları keşfedelim:

  • Kopya noktaları: Bir eğri üzerinde ayarlanmış tüm noktaları kopyalamanıza izin verir.
  • Yapıştırma noktaları: Daha önce kopyalanan anahtar noktaları yeni bir eğriye yapıştırmanıza izin verir.
  • Parametreler: Başka bir etki parametresinin eğrisini arka planda gösterir, bu da karşılaştırma için yararlıdır.
  • Ön izleme: Seçilen kalitede ayrı bir pencerede projenin ön izlemesini başlatır.
  • Yürüt: Sahnedeki projenin ön izlemesini başlatır.
  • Yol özellikleri: Eğri boyunca parametre değişikliği ve Bezier eğrisi boyunca parametre değişikliği seçenekleri için nokta özelliklerini değiştirmenize olanak tanır. Örneğin, seçilen bir noktayı eğrideki ara nokta veya yörüngenin son noktası yapabilirsiniz. Ek seçenekler, yalnızca Eğri boyunca parametre değişikliği seçildiğinde kullanılabilir hale gelir, geçişleri yumuşatmak için seçilen noktanız için parametreleri geçmiş veya yaklaşan noktalara dayanarak hesaplamanızı sağlar.
  • Sol kenara kilit noktası konumu: Bu seçenek, zaman çizelgesinde efektin süresini değiştirirken eğri üzerindeki anahtar noktalar arasındaki mesafeyi korur, yalnızca eğrinin son ve sondan bir önceki noktaları arasındaki değerleri değiştirir.
  • Ölçek noktası konumları: Bu seçenek, zaman çizelgesinde efektin süresini ayarlarken eğri üzerindeki anahtar noktalar arasındaki mesafeyi eşit şekilde değiştirmenize olanak tanır ve orijinal kompozisyonu korur.
  • Kilit noktası konumunu sağ kenara: Bu seçenek, zaman çizelgesinde efektin süresini değiştirirken eğri üzerindeki anahtar noktalar arasındaki mesafeyi korur, yalnızca eğrinin ilk ve ikinci noktaları arasındaki değerleri değiştirir.
  • Nokta ekle: İmlecin eğri üzerindeki konumunda bir anahtar nokta ekler.
  • Kaldırmak: Seçilen bir anahtar noktayı veya eğrideki tüm noktaları kaldırır.
  • Zamanı/çerçeveyi göster: Zaman çizelgesinde zaman veya çerçeve değerlerini gösterir.
  • Nokta: Bir anahtar noktanın geçerli zaman konumunu gösterir ve değerlerinin yüzdelik olarak ayarlanmasına olanak tanır.
  • Şablonlar: Nesne değerlerini değiştirmek için önceden ayarlanmış şablonlar sunar.

Özet

Anahtar kareler kullanarak, tüm yaratıcı fikirlerinizi hayata geçirebileceğiniz geniş bir tuval sunulur. İşleyişine genel bir bakış sağladık, ancak farklı ofsetler uygulayıp, kombinasyonlar oluşturup, her şeyi senkronize ederseniz, gerçekten inanılmaz görseller elde edebilirsiniz—hayal edin!

Sarsıntı Geçişi, Duman İzi Efekti veya Bezier Eğrilerini Kullanan Geçişler gibi birleşik efektlere bir göz atın - bunlar sadece birkaç örnek. Size başarılar diliyor ve Facebook, YouTube veya Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresindeki sosyal ağlarımızda size yardımcı olmaktan her zaman memnuniyet duyuyoruz.