Festlegen einer Objektposition in einer Zeit und auf einer Szene
Der Videoeditor ermöglicht die Arbeit mit verschiedenen Objekten, nämlich: "Sprite", "Duplicate", "Line", "Rectangle", "Ellipse", "Tooltip", "Image", "Sound", "Video", "Movement" sowie mit einer großen Anzahl von Video- und Audioeffekten.
Sie können diese Objekte mit denselben Methoden hinzufügen, die in drei Stufen unterteilt sind: Auswahl des Objekts, Einstellen seiner Position in der Zeit und auf der Szene. Weitere Informationen zur ersten und dritten Stufe finden Sie im Beispiel zum Hinzufügen von Video und Bild zur Szene im Abschnitt "Wie man eine Videodatei oder ein Bild zur Bearbeitung öffnet". In diesem Abschnitt erklären wir, wie das Objekt eingestellt wird, wenn es zur Szene hinzugefügt wird.
Wenn Sie ein Objekt zur Szene hinzufügen oder einen Effekt auf ein Objekt anwenden, erscheint das folgende Fenster, das die Position des Objekts/Effekts in der Zeit einstellt:

In diesem Fenster können Sie die Erscheinungszeit des Objekts in der Szene (Effekt-Startzeit), die Anzeigedauer (Effektdauer) sowie seine Dynamik bei Änderung der übergeordneten Objektdauer einstellen. Lassen Sie uns jeden Parameter im Detail betrachten:
- Nach Arbeitsbereich – legt Erscheinungszeit und Dauer entsprechend dem markierten Arbeitsbereich auf der Zeitleiste fest (Die Dauer von Video- und Audioobjekten wird nicht nach der Arbeitsbereichsdauer, sondern entsprechend der Dauer des Video- und Audiomaterials in einer Datei eingestellt).

- Ab Cursor-Position - legt die Erscheinungszeit ab der Cursor-Position auf der Zeitleiste fest und setzt die Dauer automatisch bis zum Ende der Szene (Die Dauer von Video- und Audioobjekten wird nicht bis zum Ende der Szene, sondern entsprechend dem Video- und Audiomaterial in einer Datei eingestellt).
- Bis Cursor-Position – legt die Erscheinungszeit vom Beginn des übergeordneten Objekts (Szene oder Sprite) bis zur Cursor-Position auf der Zeitleiste fest (Die Dauer von Video- und Audioobjekten wird nicht bis zur Cursor-Position, sondern entsprechend dem Video- und Audiomaterial in einer Datei eingestellt).
- Gesamte übergeordnete Dauer - setzt die Erscheinungszeit des Objekts und seine Dauer gleich der Dauer des übergeordneten Objekts. Es wird auch die Verbindung der Objektdauer mit der übergeordneten Objektdauer eingestellt ("Endposition sperren").
- Ab Szenenbeginn - setzt die Erscheinungszeit ab dem übergeordneten Objekt. Die Objektdauer wird manuell eingestellt (außer bei Video- und Audioobjekten, deren Dauer entsprechend der Materialdauer eingestellt wird).
- Bis Szenenende - setzt die Endzeit des Objekts gleich der Endzeit des übergeordneten Objekts. Die Dauer wird manuell eingestellt. Es werden auch die Verbindung der Erscheinungszeit des Objekts und seiner Dauer mit der übergeordneten Objektdauer eingestellt ("Startposition sperren" und "Endposition sperren").
- Ab manueller Position – Erscheinungszeit des Objekts und seine Dauer werden manuell eingestellt.
- Bis manuelle Position – Endzeit des Objekts und seine Dauer werden manuell eingestellt.
- Startposition sperren - stellt die Verbindung der Erscheinungszeit des Objekts mit der übergeordneten Objektdauer her, d.h. wenn sich die Dauer des übergeordneten Objekts ändert, wird die Erscheinungszeit des Objekts automatisch neu berechnet.
- Endposition sperren - stellt die Verbindung der Objektdauer mit der übergeordneten Objektdauer her, d.h. wenn sich die Dauer des übergeordneten Objekts ändert, wird die Objektdauer automatisch neu berechnet.
Wir empfehlen, die Option "Gesamte übergeordnete Dauer" für Filter und andere Effekte zu wählen, die die gesamte Dauer des übergeordneten Objekts abdecken, da in diesem Fall die Option "Endposition sperren" gesetzt ist und bei Änderung der Objektdauer die Effektdauer automatisch angepasst wird.
Gleichzeitig empfehlen wir für Übergangseffekte die Optionen "Ab Szenenbeginn" oder "Bis Szenenende". In solchen Fällen werden die Optionen "Startposition sperren" und "Endposition sperren" so eingestellt, dass bei Änderung der Objektdauer die Effektdauer nicht geändert wird und die Effekt-Endzeit immer mit der Endzeit des Objekts übereinstimmt, wenn Sie die Option "Bis Szenenende" wählen.
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