O editor de vídeo permite trabalhar com diferentes objetos, nomeadamente: "Sprite", "Duplicate", "Line", "Rectangle", "Ellipse", "Tooltip", "Image", "Sound", "Video", "Movement" e também com uma grande quantidade de efeitos de vídeo e áudio.
Você pode adicionar estes objetos usando os mesmos métodos que são divididos em três etapas: escolha do objeto, configuração da sua posição no tempo e na cena. Para mais informações sobre a primeira e terceira etapas veja o exemplo de adição de vídeo e imagem à cena na seção "Como abrir um arquivo de vídeo ou imagem para edição". Nesta seção explicaremos como configurar o objeto quando é adicionado à cena.
Quando você adiciona um objeto à cena ou quando aplica um efeito a um objeto, vê a seguinte janela que configura a posição do objeto/efeito no tempo:

Nesta janela você pode configurar o tempo de aparição do objeto na cena (tempo de início do efeito), a duração da exibição (duração do efeito), bem como a sua dinâmica upon alteração da duração do objeto pai. Vamos rever em detalhes cada parâmetro:
Recomendamos escolher a opção "Duração total do pai" para filtros e outros efeitos que cobrem toda a duração do objeto pai, porque neste caso a opção "Bloquear posição final" está ativada e quando a duração do objeto é alterada, a duração do efeito será automaticamente modificada.
Ao mesmo tempo, para efeitos de transição recomendamos escolher "Do início da cena" ou "Até o final da cena". Nesse caso, as opções "Bloquear posição inicial" e "Bloquear posição final" são configuradas de forma que quando a duração do objeto é alterada, a duração do efeito não será modificada, e o tempo de término do efeito sempre coincidirá com o tempo de desaparecimento do objeto se você escolher a opção "Até o final da cena".
O posicionamento automático é conveniente, mas funciona de acordo com configurações padrão, colocando frequentemente um objeto no início da linha do tempo ou na posição atual do cursor. Para simplesmente juntar clipes, pode ser suficiente. No entanto, assim que uma tarefa exige maior precisão — por exemplo, para fazer um título aparecer exatamente no tempo de uma batida musical, para que gráficos complexos comecem a se mover num momento específico ou para que vários elementos exibam um efeito simultaneamente — as configurações manuais tornam-se essenciais para um bom resultado.
Não, são funções diferentes, mas que se complementam. As configurações de posicionamento determinam quando um objeto aparece e desaparece na linha do tempo, enquanto os keyframes controlam como o objeto muda (se move, escala, desaparece) enquanto está visível. Primeiro, você define o segmento de tempo e, em seguida, cria a animação dentro dele.
É um objeto ao qual o tempo de exibição e a duração de outro objeto estão vinculados. Quando você aplica transformações (movimento, rotação, escala) ao pai, todos os seus objetos "filhos" repetem automaticamente essas mudanças.
Você pode fazer um experimento: adicione um vídeo à cena e, em seguida, clique duas vezes nele na linha do tempo. Você será levado à sua faixa interna. Coloque um objeto lá, por exemplo, uma forma de círculo. Agora, retorne à cena principal ("Cena 0"). Tente mover ou redimensionar o vídeo na janela de visualização. Você verá que o círculo que adicionou se move e é redimensionado junto com ele, como uma única unidade. Neste exemplo, o vídeo é o objeto pai e o círculo é o filho, vinculado às suas propriedades.
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