L'éditeur vidéo permet de travailler avec différents objets, à savoir : "Sprite", "Duplicate", "Line", "Rectangle", "Ellipse", "Tooltip", "Image", "Sound", "Video", "Movement" ainsi qu'avec un grand nombre d'effets vidéo et audio.
Vous pouvez ajouter ces objets en utilisant les mêmes méthodes divisées en trois étapes : choix de l'objet, réglage de sa position dans le temps et sur la scène. Pour plus d'informations sur les première et troisième étapes, voir l'exemple d'ajout de vidéo et d'image à la scène dans la section "Comment ouvrir un fichier vidéo ou une image pour l'édition". Dans cette section, nous expliquerons comment régler l'objet lorsqu'il est ajouté à la scène.
Lorsque vous ajoutez un objet à la scène ou lorsque vous appliquez un effet à un objet, vous voyez la fenêtre suivante qui règle la position de l'objet/effet dans le temps :

Dans cette fenêtre, vous pouvez régler le temps d'apparition de l'objet sur la scène (heure de début de l'effet), la durée d'affichage (durée de l'effet), ainsi que sa dynamique lors du changement de durée de l'objet parent. Examinons en détail chaque paramètre :
Nous recommandons de choisir l'option "Durée parente entière" pour les filtres et autres effets couvrant toute la durée de l'objet parent, car dans ce cas l'option "Verrouiller la position de fin" est activée et lorsque la durée de l'objet est modifiée, la durée de l'effet sera automatiquement modifiée.
En même temps, pour les effets de transition, nous recommandons de choisir "Du début de la scène" ou "Jusqu'à la fin de la scène". Dans ce cas, les options "Verrouiller la position de début" et "Verrouiller la position de fin" sont réglées de telle sorte que lorsque la durée de l'objet est modifiée, la durée de l'effet ne sera pas modifiée, et l'heure de fin de l'effet coïncidera toujours avec le temps de disparition de l'objet si vous choisissez l'option "Jusqu'à la fin de la scène".
Le placement automatique est pratique, mais il fonctionne selon un modèle prédéfini, plaçant souvent l'objet au début de la timeline ou à la position actuelle du curseur. Pour une simple connexion de clips, cela peut suffire. Cependant, dès qu'une tâche nécessitant plus de précision se présente — par exemple, pour qu'une légende apparaisse exactement sur le rythme de la musique, qu'un élément graphique complexe commence son mouvement à un moment précis, ou que plusieurs éléments affichent simultanément un effet — les réglages manuels deviennent alors indispensables.
Non, ce sont des fonctions distinctes, mais elles se complètent. Les réglages de position définissent quand un objet apparaît et disparaît sur la timeline, tandis que les images clés contrôlent comment l'objet change (se déplace, augmente de taille, s'estompe) pendant qu'il est visible. Vous définissez d'abord l'intervalle de temps, puis vous créez l'animation à l'intérieur de celui-ci.
C'est un objet auquel sont liés le moment d'apparition et la durée d'affichage (ou d'action) d'un autre objet. Lorsque vous appliquez des transformations (mouvement, rotation, mise à l'échelle) à l'objet parent, tous ses objets « enfants » reproduisent automatiquement ces changements.
Vous pouvez mener une expérience : ajoutez une vidéo sur la scène, puis double-cliquez dessus dans la timeline. Vous accéderez à sa piste interne. Placez-y, par exemple, une forme — un cercle. Revenez ensuite à la scène principale ("Scène 0"). Essayez de déplacer ou d'agrandir la vidéo dans la fenêtre de prévisualisation. Vous verrez que le cercle que vous avez ajouté se déplace et se met à l'échelle avec elle, comme un seul élément. Dans cet exemple, la vidéo est l'objet parent, et le cercle est l'objet enfant, lié à ses propriétés.
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