L'editor video permette di lavorare con diversi oggetti, precisamente: "Sprite", "Duplicate", "Line", "Rectangle", "Ellipse", "Tooltip", "Image", "Sound", "Video", "Movement" e anche con un'ampia quantità di effetti video e audio.
Puoi aggiungere questi oggetti utilizzando gli stessi metodi che sono divisi in tre fasi: scelta dell'oggetto, impostazione della sua posizione nel tempo e sulla scena. Per maggiori informazioni sulla prima e terza fase vedi l'esempio di aggiunta di video e immagine alla scena nella sezione "Come aprire un file video o un'immagine per l'editing". In questa sezione spiegheremo come impostare l'oggetto quando viene aggiunto alla scena.
Quando aggiungi un oggetto alla scena o quando applichi un effetto a un oggetto vedi la seguente finestra che imposta la posizione dell'oggetto/effetto nel tempo:

In questa finestra puoi impostare il tempo di apparizione dell'oggetto nella scena (tempo di inizio effetto), la durata della visualizzazione (durata effetto), così come la sua dinamica al cambiamento della durata dell'oggetto genitore. Esaminiamo in dettaglio ogni parametro:
Raccomandiamo di scegliere l'opzione "Intera durata genitore" per filtri e altri effetti che coprono l'intera durata dell'oggetto genitore, perché in questo caso l'opzione "Blocca posizione fine" è impostata e quando la durata dell'oggetto viene cambiata, la durata dell'effetto sarà automaticamente modificata.
Allo stesso tempo per gli effetti di transizione raccomandiamo di scegliere "Dall'inizio scena" o "Alla fine scena". In tal caso le opzioni "Blocca posizione inizio" e "Blocca posizione fine" sono impostate in modo che quando la durata dell'oggetto viene cambiata, la durata dell'effetto non sarà modificata, e il tempo di fine effetto coinciderà sempre con il tempo di scomparsa dell'oggetto se scegli l'opzione "Alla fine scena".
Il posizionamento automatico è comodo, ma funziona seguendo uno schema predefinito, spesso posizionando l'oggetto all'inizio della timeline o nella posizione corrente del cursore. Per un semplice montaggio di clip, può essere sufficiente, ma non appena si presenta un compito che richiede maggiore precisione – ad esempio, far apparire una scritta esattamente a tempo di musica, far iniziare un'animazione complessa in un momento specifico o far sì che più elementi visualizzino contemporaneamente un determinato effetto – qui non si può fare a meno delle impostazioni manuali.
Non, ce sont des fonctions différentes, mais elles se complètent. Les paramètres de placement déterminent quand un objet apparaît et disparaît sur la timeline, tandis que les keyframes contrôlent comment l'objet change (se déplace, change d'échelle, s'estompe) pendant qu'il est visible. Vous définissez d'abord le segment temporel, puis vous créez l'animation à l'intérieur.
C'est un objet auquel sont attachés le temps d'affichage et la durée d'affichage d'un autre objet. Lorsque vous appliquez des transformations (déplacement, rotation, changement d'échelle) au parent, tous ses objets "enfants" répètent automatiquement ces changements.
Vous pouvez réaliser une expérience : ajoutez une vidéo à la scène, puis double-cliquez dessus dans la timeline. Vous accéderez à sa piste interne. Placez-y un objet, par exemple une forme de cercle. Revenez ensuite à la scène principale ("Scène 0"). Essayez de déplacer ou de redimensionner la vidéo dans la fenêtre de prévisualisation. Vous verrez que le cercle que vous avez ajouté se déplace et change d'échelle avec elle, comme un seul bloc. Dans cet exemple, la vidéo est l'objet parent et le cercle est l'enfant, lié à ses propriétés.
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