Editeur Vidéo

A l’aide de l’éditeur vidéo, vous pourrez éditer les fichiers vidéo et créer des vidéo de divers niveaux de complexité. Vous aurez également la possibilité d’appliquer des effets vidéo et audio aux objets d’édition, les transformer, introduire la filtration et la correction des images. Le logiciel prend en charge tous les formats et codecs vidéo et audio populaires en lecture comme en enregistrement.

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Convertisseur Vidéo

Ce logiciel sert à transformer les fichiers vidéo d’un format en un autre. Il prend en charge presque tous les formats vidéo populaires en lecture comme en enregistrement. En outre, il offre la possibilité de création des vidéos pour des dispositifs multimédia concrets, tels que iPhone, Microsoft Zune ou Archos. Le logiciel est très simple d’emploi, il est doté d’une interface moderne et fournit un ensemble de fonctions de base pour traiter les vidéos.

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Convertisseur Audio

Grâce à ce convertisseur audio, vous pourrez convertir les fichiers audio d’un format vers un autre. Le logiciel prend en charge tous les formats et codecs audio répandus. Le logiciel permet également de traiter les sélections et les balises META des fichiers, offre la possibilité d’exporter des pistes audio depuis un fichier vidéo et d’enregistrer les pistes sur l’ordinateur au format voulu.

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Animated Intro & Title Templates

Explore the VSDC Template Store with ready-made video templates for intros, animated titles, lower thirds, logo reveals, slideshows, glitch transitions, LUTs, and color grading presets. Drop a template into the VSDC Video Editor timeline, edit text, timing, and colors, and finish professional video projects in minutes.

Choose from 300+ exclusive packs of video transitions, LUT packs, text effects, GPS telemetry widgets, animated elements, and animated backgrounds for VSDC. All templates are fully customizable, support up to 4K resolution in 16:9, and help you build intros, wedding slideshows, travel videos, and tutorials much faster.

Store catalog

VSDC Cloud - Online video management

Keep your work safe, organized and always accessible! Back up your video projects, store media files online and access them from any device. Enjoy collaboration, share project updates and exchange files easily.

Online video editing management capabilities

Multifonctionnalité

Multifonctionnalité

Un large éventail d'outils de traitement des fichiers multimédia dans un seul logiciel de montage vidéo gratuit.

Haute vitesse de fonctionnement

Haute vitesse de fonctionnement

Les logiciels utilisent des algorithmes multiprocesseurs rapides optimisés.

Disponibilité

Disponibilité

VSDC est un logiciel vidéo qu’on peut télécharger gratuitement sur les PCs et ordinateurs portables à base de système d'exploitation Windows

Every twist, jump and freefall moment in your footage is more than just a video: it's a story waiting to be told in a completely new way.

With the GPS visualization tool that first appeared in VSDC 10.1 and became even more functional starting from version 10.2, your action clips transform into eye-catching travelogues. Exclusively in VSDC, you get GPS functionality whose analogues are hard to find elsewhere!

Add routes, overlay them on maps, display a compass, speed via customizable gauges, altitude graphs and much more: all within VSDC! The process is intuitive and doesn’t take much time.

Let’s explore all the details of how it works. But first, the most important thing:

Ensure you have VSDC Video Editor version 10.2 or higher installed!

Adding GPS Data Files

The first step as usual is importing your GPS data into VSDC. The process is flexible and supports two primary methods.

If you have a separate GPS data file, such as a .GPX export from your action camera or a dedicated tracking device, you can load it directly. Simply click the "Add telemetry" button on the toolbar to the left of the preview screen. It opens a menu with several options: GPS path, Telemetry widget, Telemetry text values and Telemetry templates.

VSDC interface showing the Add Telemetry menu with GPS visualization options
Accessing GPS and telemetry options in VSDC Video Editor.

The GPS path option is the most straightforward way to visualize your route's track from a GPX file. Use this if your primary goal is to display the route itself and work directly with the path overlay. The next two options—Telemetry widget and Telemetry text values—allow for creating custom gauges and displays (please check out this video to see how to do it). Finally, Telemetry templates opens a gallery of pre-designed styles.

Note that when using templates, you first select your preferred visual style via this option, then double-click the generated object on the timeline and click on the dedicated GPS object. In its properties window you link the object to your GPX file via the Telemetry resource option, which will populate the template with your data.

How to connect GPS data to a template in VSDC video editor.

For GoPro and other action camera users with GPS enabled, the process is simpler. VSDC can automatically detect and extract the telemetry data embedded directly in the video file. Just import your clip as usual, and the editor will promptly ask if you'd like to extract the GPS data and place it in the Resources window. A simple confirmation is all it takes.

Once imported via either method, your telemetry data becomes a standalone asset. You can find it in the Resources window under the "Telemetry" section, where its icon indicates its origin. The moment you drag this telemetry object from the Resources window onto your scene, VSDC will present the "Telemetry templates" gallery. Here you can choose the visual style for your data, selecting from a range of ready-made gauges, graphs and maps that will overlay your video.

Automatic GPS data extraction from action camera footage in VSDC.

Setting Up Widgets

So, we’ve found ourselves in the telemetry template window. There are plenty of templates here for things like path tracking, speed, altitude and more. Just a quick heads-up: you can try all these features for free inside the editor, but exporting will require a VSDC Pro license. And if you’re using Premium packs, you’ll need to purchase the ones featured in your projects. You can buy packs individually or grab them all at once with the handy Bundle Offer.

Visit our Store to see all the collections available.

If you pick a template and find the "Add" option isn’t available or you don’t see anything in the preview, just click the "Download" button inside it. Once you’re happy with how it looks here, go ahead and add it to your video.

VSDC telemetry template gallery showing various gauge and graph styles for adventure videos
Gallery of telemetry templates for speed, altitude, and route maps in VSDC.

Remember, you’re not limited to adding just one template at a time, you can add entire dashboards, as we mentioned earlier. For our walkthrough, we’ll actually use a dashboard to better illustrate the different settings available for each type of template.

All the dashboards are located in the last option inside the telemetry templates window. Let’s go with the "Mint" style. Now we have a whole set of different sensors right on the scene. Notice that each one is nested inside a Template object, with the actual GPS objects placed inside those templates. It’s important to make sure these GPS objects are linked to the correct GPX files. Simply double-click each template, locate the GPS object inside, and using the Properties window, check or reassign the correct source (your video name) via the "Telemetry resource" option.

Configuring a complete telemetry dashboard for travel videos in VSDC.

Each type of template, whether it’s a speedometer, path or something else, comes with its own set of customizable settings. Let’s explore each one.

GPS Path

So, the first GPS object whose settings we’ll explore is the Path. Let’s double-click the template, then the GPS object on the timeline to open the Properties window for this widget. At the top we’ll see the standard settings for duration, position, and so on. But what we’re really interested in is the section dedicated specifically to telemetry settings.

As you can see, there’s quite a lot you can do here to change how the path looks on the scene. The first option, Presets, lets you browse through different ready-to-use template variations for the path.

Telemetry resource is where you choose the source for your data. Just as important is the next option: Sync to video. It helps synchronize your data with the video, which is especially useful if the video or data file has been trimmed, moved on the timeline, or otherwise edited. But keep in mind that this option can be disabled if you are working with GPX file itself because it hasn't got any information about a video. If you notice any discrepancy in the timing, be sure to expand this option and adjust the Time shift value to match your specific situation. It may not be available for the path track, but it can always be used for other widgets.

Next, you’ll find options for working with maps. You can generate a Google Maps link to locate where the footage or data was recorded. You can also load a map directly and place it underneath your path trajectory. Just keep in mind that some map features may require an API key.

GPS path settings panel in VSDC showing map overlay and route customization options
Customizing GPS route path with map overlay in VSDC video software.

After this come the settings dedicated to refining the path trajectory itself. This is where you can really tweak and adjust everything to your liking.

With Path mode you choose whether the path displays or its elevation as a simple line or as a filled graph. Stretch image controls whether the route image stretches to fit the designated frame.

If you want to avoid distorting the route image when it’s resized, make sure "Stretch image" is turned off.

From there, you can adjust the line thickness, choose which point on the path is the starting point and set what percentage of the total path is displayed. These options are very important for creating drawing animation.

The Use embedded time option is useful if your .gpx file includes timestamp data. When activated, the marker will move along the route according to that timing: slower on some segments, faster on others. If it’s inactive, the marker will move at a steady, uniform pace. If the option isn’t available, it means your file either doesn’t contain timing data or you’ve chosen not to use it.

Enable gradient lets you add a gradient fill to the route itself. You can set it to change over time or by the elevation of the route.

Don’t forget to click the small triangular icons next to options whenever you see them, they often open up additional settings. For example, in the color settings that follow, you can expand options to adjust transparency.

When Enable gradient is set to None, the Front color controls the route's color, with Opacity determining how transparent it is (0 is fully transparent, 255 is fully opaque). Back color is useful when you’re only displaying a segment of the route using "Start point of path" and "Length of path". It lets you color the inactive parts of the route, with its own opacity control. If you don’t need this, just set the Back color Opacity to zero.

If Enable gradient is set to By time or By elevation, then Start color defines the route color at the beginning of the video (for "By time") or at low-elevation sections (for "By elevation"). End color defines it at the end of the video or for high-elevation sections.

Gradient settings opens a separate window where you can choose from preset gradients or customize your own before applying it.

Marker settings let you adjust the appearance of the moving point along the path. There you can adjust its size, form, position, etc.

There’s another interesting category of settings here: text settings. If your .gpx file contains any textual elements like waypoint names, this section allows you to configure what text is displayed on the route and how it appears.

Please see what we can achieve using these settings:

Advanced GPS path visualization for travel vlogs created in VSDC.

For a clearer, more detailed walkthrough, be sure to check out our YouTube video dedicated to exploring this tool.

Altitude (Elevation)

The next template type in our dashboard is about altitude. Here, you’ll see a graph representing the elevation profile along your route.

Altitude graph widget displaying elevation data from a hiking or biking trip in VSDC
Altitude/elevation graph visualization for adventure sports footage.

To customize it, click on the template and then double-click the GPS object on the timeline or simply double-click the altitude graph right on the scene. This will open its specific settings window.

As you’ll notice, many of the general settings overlap with what we’ve seen before, which keeps things consistent. One particularly interesting option here is Use 4th-order filter, which helps smooth out the data in case it was recorded inconsistently or contains irregularities.

But the real focus is on the settings specific to elevation data. With the Brush option you can choose how to fill the empty space behind the graph making it transparent or adding a solid background, for instance.

The Telemetry metric option lets you decide what data to display. While this template is set for altitude, you can actually switch it to show speed or another metric if you prefer. For altitude, speed, and any other metrics that involve units of measurement, the Units option becomes available, allowing you to choose your preferred measurement system.

Next, you’ll find a set of options dedicated to refining your data further. You can apply smoothing, set custom thresholds, enhance the overall quality of the graph and merge any duplicate data points. There are also settings to choose your data source type whether you want to use pre-processed (raw) data, raw data with only GPS filtering applied or the original recorded data.

Additionally, there’s an option to fine-tune an echo filter, which can help clean up signal noise or repeated readings for a clearer, more accurate graph.

Fine-tuning elevation data display for outdoor activity videos.

Inside a telemetry template on the timeline you'll also find a telemetry text object. Clicking on it opens a settings panel in the Properties window where you can customize the text within the template. It goes beyond basic text editing: you can adjust positioning, control how values are displayed (аccurate to tenths and hundredth), enable text effects and even use curve binding for dynamic animation.

Speedometer, Compass, Gyroscope, Acceleration

For these widgets the core settings are very similar to those of the altitude graph template. The real difference lies in their composition. Depending on the internal design of each template, the number of images, text objects and graphic elements: some may offer more customization layers than others. But each one gives you the creative freedom to tweak, adjust and personalize the original template, helping you craft something that feels uniquely yours.

Personalizing gauge widgets like speedometer and compass for travel videos.

You'll also notice effects that come as part of the template such as Zoom, Duotone, and others and these too can be customized! For a practical example, take a look at our video where we demonstrate how to import footage from a GoPro camera into the editor and enhance it with gauges. There you can see exactly how to work with the effects embedded within the template.

Unlock Your Creative Potential

Of course, the possibilities of these GPS tools are virtually limitless. With the right adjustments you can achieve a great deal, and all it takes is a willingness to experiment! We recommend starting with the ready-made presets, and once you feel comfortable, try your hand at creating your very own speedometer, compass or any other custom gauge you can imagine!

Looking for more inspiration? Subscribe to our YouTube channel for tutorials, tips and creative ideas!

And if you ever need direct support, our team is just a message away at Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser..

Frequently Asked Questions

Q1: Which versions of VSDC support GPS and telemetry features?

A: You need VSDC Video Editor version 10.2 or higher. The GPS visualization tool was first introduced in version 10.1, but version 10.2 offers expanded functionality.

Q2: Do I need a Pro license to use GPS features?

A: You can try all GPS and telemetry features for free inside the editor. However, exporting your final video with these overlays requires a VSDC Pro license. Additionally, some premium template packs may need to be purchased individually or as part of a bundle.

Q3: Can I add a map under my GPS route path?

A: Yes. In the GPS Path object settings you can load a map as a background for your route trajectory. Please note that some advanced map features (like dynamic Google Maps) may require you to provide your own API key.

Q4: Can I change what data is displayed in a template? For example, show speed on an altitude graph?

A: Yes. In the Properties window for widgets like the Altitude graph find the "Telemetry metric" option. You can use this to switch the displayed data, for instance, from altitude to speed. The "Units" option will also change accordingly.

Q5: Where can I find tutorials on creating custom gauges and dashboards?

A: Please visit our official YouTube channel. The article also references specific videos for creating custom widgets and working with GoPro footage.

Politique de remboursement & de retour

La présente politique de remboursement & de retour explique le fonctionnement des remboursements et des retours pour les produits numériques achetés directement sur videosoftdev.com, y compris les licences VSDC Video Editor, les modèles payants, les packs de LUT, les widgets de télémétrie GPS, les éléments animés et les arrière-plans animés (collectivement, les « Produits »).

1. Produits numériques et livraison

Tous les Produits proposés sur ce site sont fournis sous forme numérique. Après la finalisation de votre achat, vous recevez une confirmation de commande et les informations de téléchargement par e-mail. La livraison est instantanée et se fait en ligne – aucun envoi physique ni frais d’expédition ne s’appliquent.

2. Garantie de remboursement de 30 jours

Nous souhaitons que vous soyez entièrement satisfait de votre achat. En cas de problème technique, si le Produit ne fonctionne pas comme décrit ou si vous n’êtes pas satisfait pour une autre raison, vous pouvez demander un remboursement dans un délai de 30 jours à compter de la date d’achat.

Notre équipe peut d’abord tenter de vous aider à résoudre le problème (par exemple en fournissant des étapes de dépannage, des fichiers mis à jour ou des conseils d’utilisation). Si le problème ne peut pas être résolu ou si vous préférez ne pas poursuivre, nous procéderons au remboursement conformément à la présente politique.

3. Conditions d’éligibilité à un remboursement

Les demandes de remboursement sont en général soumises aux conditions suivantes :

  • La demande est envoyée dans les 30 jours suivant la date d’achat.
  • L’achat a été effectué directement sur videosoftdev.com ou via notre prestataire de paiement officiel.
  • Le Produit n’a pas été utilisé d’une manière contraire aux conditions de licence ou à la législation applicable.

Il est possible que nous vous demandions des informations supplémentaires (par exemple une description du problème, des captures d’écran ou des détails de projet) afin de mieux comprendre la situation et d’améliorer nos Produits.

4. Cas non éligibles au remboursement

Même si nous nous efforçons d’être justes et flexibles, nous pouvons refuser un remboursement dans les cas suivants :

  • La demande de remboursement est envoyée plus de 30 jours après la date d’achat.
  • La demande concerne une fonctionnalité ou un cas d’utilisation qui ne figure pas dans la description du Produit ou dans les prérequis système.
  • Il existe des signes d’abus de la politique de remboursement, notamment des demandes de remboursement répétées pour différents Produits.
  • L’achat a été effectué via un revendeur ou une place de marché tiers ; dans ce cas, la politique de remboursement de ce tiers s’applique.

5. Comment demander un remboursement

Pour demander un remboursement, veuillez contacter notre équipe d’assistance et inclure les informations suivantes :

  • Votre nom complet
  • L’adresse e-mail utilisée pour l’achat
  • Le numéro de commande ou l’ID de transaction
  • Le nom du Produit acheté
  • Une brève description du problème ou de la raison de votre demande

Vous pouvez nous contacter via l’adresse e-mail de support suivante : Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.. Nous examinons chaque demande individuellement et répondons en général dans un délai raisonnable.

6. Mode et délai de remboursement

Les remboursements approuvés sont effectués vers le moyen de paiement initial utilisé lors de l’achat. Les délais de traitement peuvent varier selon votre banque, l’émetteur de votre carte ou votre prestataire de paiement, mais dans la plupart des cas, le remboursement est finalisé dans les jours ouvrables suivant l’approbation.

Aucun frais supplémentaire n’est facturé par nos soins pour le traitement du remboursement. Toutefois, votre banque ou votre prestataire de paiement peut appliquer ses propres frais conformément à ses conditions générales.

7. Échanges et fichiers de remplacement

Si vous avez reçu un fichier corrompu, si vous ne pouvez pas accéder à votre téléchargement ou si vous pensez avoir reçu le mauvais Produit, veuillez nous contacter. Dans de nombreux cas, nous pouvons résoudre rapidement le problème en fournissant de nouveaux liens de téléchargement ou des fichiers mis à jour plutôt qu’un remboursement.

8. Modifications de la présente politique

Nous pouvons mettre à jour cette politique de remboursement & de retour de temps à autre afin de refléter les évolutions de nos Produits, de nos services ou des exigences légales. La date d’entrée en vigueur de la version la plus récente sera indiquée en haut de cette page. En continuant à utiliser nos Produits après la publication de modifications, vous acceptez la version révisée de cette politique.

9. Contact

Si vous avez des questions concernant cette politique de remboursement & de retour ou si vous avez besoin d’aide pour votre commande, veuillez contacter notre équipe d’assistance à l’adresse Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser..

Créez des arrière-plans dynamiques et des fonds d'écran avec VSDC

publié par Heinz Neuhauser le 01/09/25

Comment créer un logo dégradé animé dans VSDC

Vous avez probablement déjà vu ces fonds d'écran dynamiques et envoûtants où les couleurs se fondent et tourbillonnent, créant un flux hypnotique de mouvement et de lumière. Souvent présents sur les écrans de verrouillage des smartphones, ils sont difficiles à ignorer tant ils sont vifs, fluides et captivants. Étonnamment, vous pouvez recréer vous-même ces superbes flux de couleurs en utilisant VSDC PRO. Il suffit d'un peu d'imagination, car le reste se fait facilement avec les outils VSDC !

Et si vous utilisez la version gratuite, vous pouvez toujours créer des designs statiques magnifiques, exactement comme vous les souhaitez, et qui plus est, ils seront UNIQUEMENT LES VÔTRES.

Alors n'attendez plus, plongez dans l'article et commencez à créer !

Conceptions de couleurs statiques (GRATUIT)

Pour commencer, voyons les fonctionnalités disponibles dans la version gratuite de VSDC pour cette tâche. Commencez par créer un nouveau projet : cliquez soit sur "Projet vide" sur la page de démarrage, soit sélectionnez "Nouveau projet" dans le menu supérieur de l'onglet Projets. Comme nous concevons un fond d'écran de smartphone, vous devrez choisir la résolution appropriée. Si votre résolution souhaitée n'est pas listée dans la fenêtre des paramètres qui s'affiche au lancement du projet, vous pouvez ajuster manuellement la largeur et la hauteur directement là.

Les résolutions courantes des smartphones incluent :

  • 1080x1920 (Full HD, standard pour de nombreux appareils)
  • 1440x2560 (Quad HD, pour les téléphones haut de gamme)
  • 1242x2688 (iPhone Pro Max)
  • 1125x2436 (iPhone X/XS/11 Pro)

Comment définir la taille et la résolution du projetUn guide pour saisir la hauteur et la largeur exactes des dimensions de votre projet

Ensuite, utilise l'outil Forme libre pour créer l'arrière-plan. Assure-toi que la forme couvre toute la scène. Si tu utilises VSDC version 10.1 ou ultérieure, tu peux accéder à la galerie intégrée de formes prédéfinies. Il suffit de cliquer à gauche sur l'option Forme libre, de sélectionner "Depuis la galerie" et de choisir une forme qui correspond à ton design : dans ce cas, nous utiliserons le carré et l'étirerons pour qu'il remplisse complètement la scène.

Pour appliquer un dégradé ponctuel à votre forme, cliquez sur celle-ci dans la timeline pour accéder à ses paramètres dans la Fenêtre des propriétés. Localisez l'option Pinceau et réglez-la sur "Point de dégradé".

Ensuite, double-cliquez sur votre Forme libre dans la timeline pour révéler ses points de contrôle. Ces points détermineront la distribution du dégradé. Sélectionnez le premier point, puis allez dans la Fenêtre des propriétés du point sélectionné. Activez "Paramètres de dégradé du pinceau" et ajustez la couleur selon vos besoins. Répétez ce processus pour chaque point.

Préparation de la sélection des couleurs pour un arrière-plan dégradé personnalisé en activant le mode approprié.

Dans notre exemple, la Forme libre comprend quatre points principaux, donc le dégradé est basé sur quatre couleurs. Si vous avez besoin d'un dégradé plus fluide ou plus complexe avec des couleurs supplémentaires, vous devrez créer plus de points lors de la conception initiale de la forme libre.

Si vous remarquez qu'une certaine couleur apparaît trop claire ou pas assez claire, vous pouvez l'ajuster en sélectionnant le point correspondant dans les propriétés et en modifiant le paramètre « Poids » pour obtenir le rendu souhaité.

Choisir votre palette et utiliser le paramètre Poids pour contrôler le mélange des couleurs

Maintenant que ton image dégradé est prête, il est temps de l'enregistrer ! Rends-toi dans l'onglet Éditeur et repère le cercle vert avec une icône clé à molette (l'outil de réparation), puis sélectionne « Prendre un instantané ». Instantanément, ton image apparaîtra dans la Fenêtre des ressources, d'où tu pourras l'exporter en faisant un clic droit dessus et en choisissant l'option correspondante. Une fois enregistrée, transfère-la sur ton téléphone et définis-la en tant que fond d'écran.

Exporter un arrière-plan statique avec instantanéUtiliser l'outil d'instantané pour créer une image fixe de votre conception de dégradé

Bien sûr, de telles images peuvent être créées non seulement pour les smartphones, mais aussi pour une large gamme d'autres usages.

À quoi ressemble votre fond d'écran dégradé sur un téléphone
Affichage de l'arrière-plan statique final tel qu'il apparaît sur un appareil mobile

Rendez vos images dynamiques avec des keyframes de couleur (PRO)

Si vous passez à la version PRO, vous pouvez embellir votre image avec des effets dynamiques. Pour y parvenir, nous devrons définir des keyframes et leur attribuer des valeurs de couleur spécifiques. Créons un dégradé animé où chaque coin de l'image parcourt une séquence de couleurs.

Pour ce projet, les couleurs initiales sont définies comme suit : le coin supérieur droit est bleu, le supérieur gauche est jaune, le inférieur droit est violet et le inférieur gauche est vert.

Activation de la fonctionnalité d'image clé pour commencer à animer les changements de couleur au fil du temps

Cliquez sur n'importe quel point Forme libre de la timeline et localisez l'option Couleur. Cliquez sur les trois points dans le coin de ce paramètre pour lancer l'éditeur de clé.

Pour un workflow plus facile dans l'Éditeur de clé, renommons l'onglet "Couleur*" en "1" (ce qui correspond à la couleur de ce point). Nous répéterons cette séquence pour chacun des quatre points que nous avons sur la timeline. Comme il y a quatre points au total, vous devriez vous retrouver avec quatre onglets dans l'éditeur de clé.

Renommer et organiser les onglets de l'éditeur pour un processus d'animation plus efficace

Pour chacun de ces points, nous allons définir trois images clés. Veuillez noter que le temps d'affichage de la première image clé est le même pour tous les points : la deuxième image clé partage un autre timing uniforme, et ainsi de suite.

Prenons comme exemple le point que nous avons nommé numéro un. Pour nous, c'est une couleur de flou. Déplaçons le curseur vers environ 2,5 secondes et cliquons sur l'icône en forme de diamant pour ajouter une image clé dans l'éditeur de clé. Répétons les mêmes étapes pour les marques de 5 secondes et 7,5 secondes.

Par défaut, toutes les images clés nouvellement ajoutées pour un point donné conservent la valeur de couleur d'origine attribuée à ce point (pour nous, c'est le bleu). Le même processus s'applique aux points restants de la forme libre.

Maintenant, définissons les couleurs pour chaque image clé. Allons dans l'onglet 1 de l'éditeur de clé, trouvons la deuxième image clé, double-cliquons dessus et choisissons, par exemple, la couleur jaune. Nous définirons les couleurs pour l'image clé dans chaque onglet comme ceci :

Le coin supérieur droit (bleu) : bleu → jaune → vert → violet → bleu.
Le point du coin supérieur gauche (jaune) : jaune → vert → violet → bleu → jaune.
Le point du coin inférieur droit (violet) : violet → bleu → jaune → vert → violet.
Le point du coin inférieur gauche (vert) : vert → violet → bleu → jaune → vert.

L'éditeur de clé ajuste la position de chaque point en fonction de la couleur choisie, vous permettant de modifier la teinte ou même la couleur elle-même en déplaçant simplement le point, bien que le résultat final dépende ultimement des préférences personnelles.

Ajout et manipulation d'images clés de couleur pour créer un mouvement dynamique

Cliquez sur l'option Jouer et voyez le résultat ! Si agréable, n'est-ce pas ?

Le résultat final d'une transition fluide des couleurs dans un arrière-plan dynamique

Si vous souhaitez qu'il soit plus accrocheur, vous pouvez facilement l'égayer avec la fonction de point de suivi. Allez dans la Scene 0 et double-cliquez sur la timeline. Localisez l'option « Ajouter un point de suivi » dans la barre d'outils Objets, cliquez dessus et positionnez-le n'importe où dans la fenêtre de prévisualisation.

Ajout d'un point de suivi pour les effets animés
Utilisation de l'outil d'ajout de point de suivi pour attacher et animer une source lumineuse

Dans la Fenêtre des propriétés, activez les Paramètres de dégradé du pinceau et définissez la valeur de couleur pour le feu de circulation futur, ajustez son opacité et son poids à votre convenance.

Configuration du pinceau pour les effets de lumière
Ajuster la couleur, l'opacité et le poids de l'outil Pinceau pour créer des stries lumineuses

Après cela, il vous suffira de définir la trajectoire que votre lumière courante suivra. Pour cela, double-cliquez sur votre point de suivi dans la timeline et choisissez un autre outil dans la barre d’outils Objets : Mouvement. Cliquez sur cet outil et choisissez l’endroit où la lumière courante doit passer en cliquant sur cet endroit dans la scène. Si vous souhaitez poursuivre la trajectoire, sélectionnez le point que vous venez d’ajouter, cliquez à nouveau sur l’outil de mouvement et ajoutez un autre point. Vous pouvez créer autant de trajectoires que vous le souhaitez. Si vous voulez en savoir plus sur l’outil Mouvement, veuillez lire cet article.

Et voici le résultat, juste un exemple de ce qui peut être fait avec VSDC !

Présentant l'effet final avec des couleurs fluides et une traînée lumineuse en mouvement

Découvrez plus de tutoriels VSDC et libérez le plein potentiel de votre créativité. Si vous avez des questions, nous sommes toujours ravis de vous lire à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser..

N’oubliez pas de regarder nos tutoriels vidéo sur YouTube et de nous suivre sur les réseaux sociaux.

How to Activate VSDC Premium Template Packs to Fix Export Issues

Solved: Learn how to properly activate your VSDC premium templates and remove export restrictions.

Understanding the Premium Template Activation Process

Have you purchased a VSDC premium pack but still can't export your project? Are you seeing the warning message again during export? This usually means the activation process wasn't fully completed.

But don't worry, things like this happen. Let's walk through the entire process step-by-step to ensure everything is set up correctly.

VSDC premium template notification screen

Initial Setup: Using Premium Templates

It all starts when you use a premium template in your project. A notification will appear, informing you that the content you used in the project requires a purchase. This happens in both the Free and Pro versions of VSDC, as these templates are a separate category created by our designers to speed up your editing.

When you see this message, you have two options: remove the premium template from your timeline or purchase the pack by clicking the "Unlock" button in the warning message that appears when you want to export your project.

VSDC purchase form and license key email

Receiving Your License Key

When making a purchase, you fill in a short form. Following a successful transaction, an email containing your license key in the format X-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX and activation instructions is sent to the address you provided.

Therefore, at this stage, it is crucial to ensure you have access to the email address you use for the purchase.

VSDC license key activation methods

Two Methods to Activate Your Premium Pack

Let's review the two activation methods mentioned in the email and walk through the suggested steps together.

After purchasing, you must enter the received license key into the editor, as without this final step, you will still be unable to export your project using the premium template(s)!

Method 1: Activation via the Application Menu

This method provides a direct path to the software's licensing system and is the recommended approach.

  1. Open VSDC Video Editor and initiate either a new project or an existing one.
  2. Access the Activation Tab from the top menu bar.
  3. Select the Activate option from the dropdown menu. This action will launch a dialog box requesting your key.
  4. Paste or type your key carefully.
  5. Confirm the entry and restart the application for the changes to take full effect.

Method 2: Contextual Activation from the Templates Window

This method offers a convenient way to activate your pack directly from the resource you intend to use.

  1. Open VSDC Video Editor and initiate either a new project or an existing one.
  2. Find and right-click on any template that is part of the premium pack you need via the Templates window.
  3. Choose the Activate template option.
  4. A prompt will appear for you to input your license key. Paste or type your key carefully.
  5. After submitting the key fully restart VSDC to complete the activation sequence.

Verifying Successful Activation

Once you restart the software, the activation is complete. The absence of the restriction window will be the main confirmation that the license key has been successfully applied. The program will no longer display warning messages for the previously locked templates, and you will be able to export your projects without any limitations.

Frequently Asked Questions (FAQ)

I purchased a pack and entered the key, but I'm still getting the warning on export. What should I do?

This is almost always because the application wasn't fully restarted. Please close VSDC and then reopen it. The activation is only finalized after a restart. If that doesn't work, double-check that you copied and pasted the entire key correctly, without any extra spaces.

Do I need the VSDC Pro version to use premium template packs?

No. Premium template packs are a separate product and can be purchased and activated in both the Free and Pro versions of VSDC. The warning and activation process is the same for both editions.

I'm getting an "Invalid Key" error. What does this mean?

This usually means the key was entered incorrectly. Please ensure you are typing or pasting the key in the exact format: X-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX, have not confused similar characters (e.g., the number 0 for the letter O or the number 1 for the letter l) and have not included any extra spaces at the beginning or end of the key.

Will my premium pack activation expire?

Yes, each license key is valid for one year, after that you need to renew it.

Where can I see the full catalog of available template packs and their descriptions?

You can browse the entire collection of premium template packs directly on our official website. There you'll find high-quality previews, descriptions of what's included in each pack (e.g., intro scenes, transitions, etc.) and the current pricing. You can find the catalog here: View the full catalog here.

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Comment créer des courbes dynamiques avec épaisseur variable, dégradés et animation dans VSDC

publié par Amy Shao le 29/07/25

Outil de ligne courbe : nouvelles fonctionnalités à connaître !

L'une des améliorations les plus passionnantes de VSDC 10.1 est l'outil Ligne courbe amélioré, qui propose désormais une épaisseur variable, des bords arrondis, des contours adoucis, des réglages de flou personnalisables et bien plus encore. Cette combinaison vous permet d'obtenir des effets impressionnants : d'un tracé naturel (comme un écrit manuscrit avec une épaisseur ajustable) à des lueurs professionnelles, des traînées lumineuses fluides et des effets de profondeur (similaires à la 3D) grâce aux contours doux et au flou. Vous souhaitez découvrir comment ces améliorations peuvent transformer vos vidéos ? Continuez votre lecture pour tous les détails !

Nouvelles propriétés des lignes courbes

Commençons par explorer la fonctionnalité améliorée des lignes courbes. Tout d'abord, ajoutez une ligne courbe à votre scène et sélectionnez-la dans la timeline pour afficher toutes les propriétés disponibles dans le panneau de droite. Parmi les options familières (si vous avez besoin de plus de détails, n'hésitez pas à consulter à nouveau cet article), vous trouverez plusieurs nouveaux paramètres dans la section "Paramètres supplémentaires de la ligne courbe" de la fenêtre des propriétés. C'est sur ces paramètres que nous allons nous concentrer aujourd'hui.

Si cette section est inactive, activez-la en utilisant le curseur à proximité, puis développez-la en cliquant sur la flèche à gauche.

Exploration d'options de personnalisation supplémentaires pour les lignes courbes

La première propriété que vous verrez est "Mode de terminaison", utile pour personnaliser les extrémités de votre ligne courbe. Cliquez sur la flèche pour découvrir quatre options : "Terminaisons aux deux extrémités" ajoute des arrondis à toutes les extrémités ouvertes, "Terminaison de début uniquement" ou "Terminaison de fin uniquement" applique l'effet à un seul côté et "Pas de terminaison" conserve les extrémités non modifiées. Choisissez celle qui correspond le mieux à vos besoins.

Astuce : pour des effets organiques et dessinés à la main, "Terminaisons aux deux extrémités" fonctionne généralement le mieux. "Terminaison de début uniquement" est idéale pour les éléments directionnels comme les lignes croissantes, tandis que "Terminaison de fin uniquement" convient bien aux designs fluides comme les traînées lumineuses. Pour une précision technique nette dans les designs UI/UX, choisissez "Pas de terminaison".

Ce paramètre est directement lié au suivant : "Style de terminaison". Ici, vous trouverez trois façons d'afficher les extrémités des traits : "Arrondi" crée des extrémités semi-circulaires lisses, idéales pour les formes organiques, "Carré" prolonge l'extrémité de la moitié de l'épaisseur du trait pour des designs techniques et "Rectangle" arrête les traits précisément aux points finaux pour des coupes nettes.

Activer l'option suivante, "Bords arrondis", adoucit automatiquement votre ligne courbe en arrondissant tous les angles vifs en arcs lisses, créant des formes naturelles.

Pour les finitions, n'oubliez pas d'essayer deux options clés de lissage. La première, Utiliser l'adoucissement des bords, crée des transitions progressives entre votre courbe et l'arrière-plan : ajustez son intensité pour des effets allant des lueurs subtiles aux bords parfaitement fondus. La seconde, Utiliser le flou, offre des résultats encore plus doux, donnant à vos lignes une qualité éthérée. Son intensité est également ajustable.

Explorons ensemble le potentiel créatif qu'elles débloquent et créons un projet.

Comment Modifier Dynamiquement l'Épaisseur de Ligne

Maintenant que vous maîtrisez les nouveaux réglages des courbes, mettons ces connaissances en pratique. Une fonctionnalité souvent demandée, l'épaisseur de ligne dynamique, est enfin disponible, et nous allons découvrir exactement comment elle fonctionne.

Il suffit de définir des valeurs différentes pour le paramètre Épaisseur à chaque point de votre courbe. Lorsque chaque point a une valeur distincte pour ce réglage, l'éditeur crée automatiquement des transitions fluides entre eux, produisant des effets d'effilage progressif le long du segment de courbe.

Pour ajuster l'épaisseur de ligne à un point spécifique, cliquez simplement sur celui souhaité le long de la courbe en maintenant CTRL enfoncé, et la fenêtre des Propriétés affichera immédiatement tous les paramètres personnalisables pour ce point sélectionné. Activez simplement les « Paramètres d’épaisseur de ligne courbe » et attribuez la valeur souhaitée dans l’option Épaisseur.

Modification de l'épaisseur du point d'une ligne courbe pour des effets visuels variés

Besoin de plus de points de contrôle ? Sélectionne l'outil Ligne Courbe, choisis "Insérer un point", puis clique n'importe où sur ta courbe pour ajouter de nouveaux points. N'oublie pas que maintenir CTRL tout en déplaçant les poignées des points te permet d'ajuster la fluidité de ta courbe avec les vecteurs de Bézier.

Voyons cela en action : crée une ligne courbe avec trois points, en définissant l’épaisseur à 100 pour le premier point, 300 pour le deuxième et 500 pour le troisième. Observe comment la ligne s’effile, imitant des coups de pinceau naturels ou de la calligraphie. Cette interpolation fluide entre les valeurs devient encore plus captivante lorsqu’elle est combinée avec des extrémités arrondies pour des finitions soignées, un flou doux et une épaisseur pour des effets d’auto-dessin.

Démonstration d'une ligne courbe avec des valeurs d'épaisseur changeant dynamiquement

Défi de conception

Plongeons dans une expérimentation créative et voyons comment ses capacités d'épaisseur variable fonctionnent en action. Nous choisirons une image de référence et tenterons de la recréer dans l'éditeur vidéo VSDC.

Un exemple d'image utilisé pour tester de nouveaux paramètres et styles de lignes courbes

L'image avec laquelle nous travaillons ne repose pas seulement sur l'utilisation d'une épaisseur de ligne variable, mais elle est aussi parfaitement symétrique, ce détail joue en notre faveur. Commencez par ajouter l'image de référence à la scène comme guide visuel. Ensuite, tracez soigneusement une des portions (par exemple, seulement le côté gauche) du design et placez chaque point de courbe manuellement tout en attribuant des valeurs d'épaisseur spécifiques. Pendant que vous travaillez, vous verrez immédiatement que ces variations effilées créent un mouvement fluide le long des lignes. Une fois satisfait de votre section tracée, il suffit de basculer l'icône d'œil sur la timeline pour masquer le calque de référence ou le supprimer complètement.

Utilisation de l'outil de ligne courbe pour recréer ou tracer des éléments à partir de l'image de référence

Ensuite, pour organiser le dessin, regroupe toutes les lignes courbes créées dans un sprite : sélectionne-les sur la timeline, fais un clic droit et choisis "Convertir au sprite" dans le menu.

Regrouper plusieurs objets de ligne courbe en un seul sprite unifié pour une navigation plus facile

L'étape suivante consiste à créer une version miroir du sprite pour compléter la moitié droite de l'image. Faites une copie du sprite, cliquez dessus et appliquez l'effet Retournement depuis les "Effets vidéo" >> "Transformation". Cet effet sera ajouté à votre sprite dupliqué sur la timeline. Cliquez dessus pour ouvrir la fenêtre des Propriétés et choisissez le type de retournement en fonction de votre image. Pour notre expérimentation, nous choisissons le retournement horizontal pour l'option Direction. Alignez les deux moitiés sur la scène pour obtenir une réflexion.

Création d'une version miroir ou répétée du sprite d'origine pour la cohérence de la conception

Avec les deux moitiés en place, vous pouvez maintenant améliorer l'apparence en appliquant une palette de couleurs. Si vous souhaitez modifier l'ambiance globale de l'image, envisagez d'utiliser l'un des modèles de dégradés disponibles dans VSDC. Pour ce faire, commencez par convertir les deux sprites miroirs en un seul sprite unifié en utilisant la même méthode que précédemment. Ensuite, allez dans la fenêtre des modèles et trouvez la section « General backgrounds » sous « Background templates ». Pour cet exemple, nous utiliserons le modèle « Fuchsia Gradient ». Faites glisser le modèle dans votre sprite unifié, soit directement sur la timeline, soit en le déposant sur la scène. Assurez-vous qu'il est placé sur le calque supérieur pour un compositing correct et vérifiez que le paramètre « Utiliser comme conteneur » est défini sur « Non, utiliser les effets et le masquage » dans la fenêtre des propriétés. Ensuite, changez le mode de composition du calque avec le modèle de dégradé en « Source in ». Vous pouvez le faire dans la partie gauche de la timeline, sous la section Mode de composition.

Utilisation du mode de fusion « Source In » pour fusionner des calques avec des effets de transparence

Le résultat est une œuvre d'art stylisée et symétrique, sublimée par de riches dégradés de tons.

Le résultat de l'application des ajustements de lignes courbes, du regroupement et des modes de composition

Vous pouvez choisir parmi des modèles gratuits, PRO ou premium (apprenez-en plus sur chaque catégorie dans cet article).

Si vous recherchez quelque chose de plus dynamique, essayez d'animer les lignes. L'outil Ligne courbe inclut un paramètre appelé « Longueur visible », qui vous permet de simuler l'effet d'une ligne tracée en temps réel. Cela ouvre des possibilités pour créer des visuels impressionnants où l'image apparaît progressivement comme si elle était esquissée par une main invisible. Il vous suffit de cliquer sur vos lignes courbes dans la timeline, de développer cette option pour chacune d'elles et de définir les valeurs Initiale et Finale comme nécessaire.

En quelques étapes, VSDC vous permet de recréer des illustrations complexes, les refléter avec précision, appliquer des dégradés vibrants et animer chaque trait.

Aimez-vous le résultat ?

Nous espérons que vous avez aimé explorer ces paramètres avec nous ! Ne vous arrêtez pas là : continuez à expérimenter avec vos propres projets. Nous sommes sûrs que vous obtiendrez des résultats encore meilleurs que vous aurez envie de partager.

Si vous avez des questions ou des idées créatives à partager, nous serions ravis de vous entendre à l'adresse Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. ou via nos réseaux sociaux : Facebook, X, Reddit ou Discord. Et n'oubliez pas de consulter notre chaîne YouTubepour plus d'inspiration !

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enregistreur d'écran

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En savoir plus sur Screen Recorder...

 

VSDC Gratuit Capture Vidéo

Le programme est pour le but de récupèrer le vidéo des périphériques et de l’enregistrer sur l’ordinateur dans n'importe quel format vidéo. Il vous permet de sauvegarder les vidéos des tuners vidéo, des caméras Web, des cartes de capture et d’autres unités.

En savoir plus sur Video Capture...

VSDC Video Editor Reviews & Ratings (Trustpilot, Capterra & Media)

VSDC Free Video Editor is rated 4.5/5 by real users on Trustpilot and Capterra. Here are a few reviews and quotes from creators and tech media.

Overall rating:4.5/5based on200+ reviews on Trustpilotand89 reviews on Capterra.

★★★★★

VSDC Free Video Editor is the best free video editor for Windows I’ve used, from color grading to picture-in-picture and cinematic results.

— Ejikeme Eloka Augustine

Source:Trustpilot

★★★★☆

Easy-to-use interface and quick export to social media make VSDC a versatile video editing tool for everyday projects.

— Karen C., E-Learning

Source:Capterra

★★★★☆

A feature-packed non-linear video editor for Windows that can compete with many paid video editing solutions.

— TechRadar

Source:TechRadar review

★★★★★

The free VSDC editor saved my YouTube channel – a powerful video editing software for chroma key, text effects and picture-in-picture.

— Paul Roberts

Source:Trustpilot

★★★★★

Fast and simple for YouTube videos with green screen, zoom, color tools and creative effects in one app.

— Marie R., Media Production

Source:Capterra

★★★★★

One of the best free video editor options for Windows users, ideal for GoPro, YouTube and family videos.

— VidProMom, YouTube creator

Source:Media reviews

★★★★★

I’ve been using VSDC for years; editing is easy and the final videos look great for my personal and professional projects.

— Long-time VSDC user

Source:Trustpilot

★★★★★

Great value and faster than many other free tools; I quickly create videos for YouTube, Instagram and Facebook with features my audience loves.

— Rabika B., Marketing & Advertising

Source:Capterra

★★★★★

VSDC offers many features you don’t usually find in free editors, including picture-in-picture, stabilization and modern codec support with no watermarks.

— Tech media review

Source:Media reviews