動画編集

家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。

動画編集について...

ビデオ変換器

このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。

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オーディオ変換器

オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。

オーディオ変換器について...

Animated Intro & Title Templates

Explore the VSDC Template Store with ready-made video templates for intros, animated titles, lower thirds, logo reveals, slideshows, glitch transitions, LUTs, and color grading presets. Drop a template into the VSDC Video Editor timeline, edit text, timing, and colors, and finish professional video projects in minutes.

Choose from 300+ exclusive packs of video transitions, LUT packs, text effects, GPS telemetry widgets, animated elements, and animated backgrounds for VSDC. All templates are fully customizable, support up to 4K resolution in 16:9, and help you build intros, wedding slideshows, travel videos, and tutorials much faster.

Store catalog

VSDC Cloud - Online video management

Keep your work safe, organized and always accessible! Back up your video projects, store media files online and access them from any device. Enjoy collaboration, share project updates and exchange files easily.

Online video editing management capabilities

Multifunctionality

多機能性

1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。

High speed

高速度

シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。

Affordability

費用を負担できること

VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。

VSDC 11.3 Update: AI Video Generator, Templates & Telemetry

What's new in VSDC 11.3

  • AI image and video generation directly in VSDC
  • AI-powered image editing
  • New handheld camera, lens correction, and Audio Spectrum templates
  • Expanded Garmin and DJI telemetry overlays
  • Key Editor navigation and multi-keyframe editing improvements
  • Performance, stability, recovery, and workflow optimizations

Get VSDC 11.3

The update is available for Windows and brings new creation tools together with extensive under-the-hood optimization.

Download VSDC 11.3

VSDC 11.3 adds an AI video generator, AI image generation, and AI-powered image editing directly in the editor, along with new creative templates, expanded Garmin and DJI telemetry, Key Editor upgrades, and broad performance and stability improvements.

Imagine you're editing a video, but something is missing: the perfect opening shot, a background that sets the mood, or an image that brings your idea together. You've got the concept, but not quite the footage to make it work. With VSDC 11.3, you can create the missing visual directly in the editor, bring it straight into your project, and continue editing without interrupting your workflow.

VSDC 11.3 combines AI generation, creative templates, telemetry visualization, and editing workflow improvements.

Filming a cycling adventure, a motorcycle ride with your DJI action camera, or a drone flight? Great footage captures the experience, but it doesn't always tell the whole story. How high did your drone climb? What was your speed on that winding mountain road? How did your heart rate change during a challenging ascent?

VSDC 11.3 expands Garmin and DJI telemetry support with new templates and additional data visualization options, making it easier to display recorded information directly on screen.

Creating realistic camera movement, correcting lens distortion, or building animated visuals for a soundtrack can also take considerable time. The new release adds ready-to-use templates for handheld camera effects, wide-angle lens correction, and audio visualization, reducing the amount of manual setup required.

VSDC 11.3 also includes extensive under-the-hood optimizations designed to improve application speed, responsiveness, and stability, along with workflow refinements that make everyday editing smoother and more efficient.

AI Image and Video Generation in VSDC

Picture this: you're putting together an Instagram Reel, a YouTube Short, or another social video, but something is missing — an eye-catching intro, a transition shot to connect two scenes, or a background that captures exactly the mood you want. You could spend time searching stock libraries. Or you could create the visual you need without leaving the editor.

With VSDC 11.3, you can generate AI images and videos directly in VSDC through integration with fal.ai, a platform that provides access to a variety of AI models. Generated content can be added straight to your project and edited with the same VSDC tools you already use.

Set Up AI Generation with fal.ai

To get started, create an account on fal.ai and generate an API key. In VSDC, open Options → Internet Connection and connect your fal.ai account using that key.

Once the connection is set up, click the new AI button in the upper-right corner of the editor to open the AI generation interface.

Connect a fal.ai account to VSDC by entering an API key in Internet Connection settings.

Generate AI Images from a Text Prompt

Choose an AI model, describe what you want to create in a text prompt, adjust the available generation settings, and click Generate.

Before the request starts, VSDC displays the estimated generation cost, so you can review the price in advance.

This makes the AI image generator useful for everyday editing tasks: creating a background for titles, generating an opening visual, filling a missing shot, or producing an image that matches a particular style or mood.

Generate an AI image in VSDC by selecting a model, entering a text prompt, adjusting settings, and clicking Generate.

Once the image is ready, add it directly to your VSDC project and continue editing. You can add text and subtitles, apply transitions, adjust colors, animate the image, or combine it with your own footage.

Edit Images with AI

What if the generated image is close to what you need, but not quite right?

There is no need to start over. Switch to AI editing mode and describe the changes you want to make. You can adjust the lighting, replace the background, or refine individual details until the image better matches your project.

Use an AI prompt to refine an image directly in VSDC.

AI image editing is also available directly from the Resources window. This means you can use AI not only with newly generated images, but also with images that are already part of your project.

Launch AI image editing from the Resources window for images already included in a VSDC project.

This keeps the entire workflow in one place: generate a visual, refine it with AI, add it to the timeline, and continue editing without moving between separate applications.

Generate AI Videos Directly in VSDC

Creating an AI video follows the same workflow.

Click the video camera icon in the generation window to switch to video mode. Choose the AI model that best fits your idea, describe the result you want in the text prompt, adjust the available settings, and click Generate.

As with AI image generation, VSDC shows the estimated cost before processing starts, so you can review it before submitting the request.

Once the generated video is ready, add it to the Resources window and place it on the scene or timeline. From there, you can trim it, combine it with your own footage, add text and subtitles, apply transitions, adjust colors, or continue working with the full set of VSDC video editing tools.

In other words, the new AI video generator is not a separate step outside the editing process: generated clips become part of the same VSDC project and can be edited alongside your original footage.

Generate an AI video in VSDC and add the resulting clip directly to the project for further editing.

New Video Templates: Handheld Camera Effects, Lens Correction & Audio Spectrum

Some effects look simple on screen but take time to build manually. Natural camera movement, lens correction, and audio-reactive graphics often require keyframes, effect settings, or additional setup before they are ready to use.

VSDC 11.3 adds new ready-to-use video templates designed to reduce that setup time. Choose a template, apply it to your footage, adjust the settings if needed, and continue editing. For a detailed guide to the template system, see How to create and use custom presets.

Handheld Camera Effect Templates

For Reels, Shorts, travel videos, and other fast-paced content, perfectly static footage can sometimes feel too polished. Even subtle camera movement can make a shot feel more immediate and natural.

VSDC 11.3 introduces new handheld camera effect templates that simulate the small movements of a camera operator. Instead of creating the motion manually with keyframes, you can apply a ready-made template and customize the result to match the scene.

This is especially useful when you want to add a more spontaneous, documentary-style feel to static or heavily stabilized footage without spending time building the camera movement from scratch.

Handheld camera effect templates simulate natural camera movement without manually building the motion with keyframes.

Wide-Angle Lens Correction Templates

Wide-angle lenses are part of the look many people associate with action cameras. Their distinctive fisheye distortion can make fast-moving footage feel more dynamic and emphasize speed, which works well for motorcycle rides, mountain biking, skiing, and other action scenes.

The same distortion can be less desirable in landscapes, architecture, or shots where straight lines and a natural-looking horizon matter more.

VSDC 11.3 adds new wide-angle lens correction templates that make it easier to reduce this distortion without configuring the correction manually.

Apply the template to the clip, preview the result, and adjust the effect to suit the footage. This can help straighten curved horizons and reduce the exaggerated perspective typical of wide-angle action-camera footage.

Wide-angle lens correction templates help reduce fisheye distortion in action-camera footage.

Audio Spectrum Templates for Music Visualization

Produced a DJ mix, recorded a new track, or created a podcast episode but do not have time to build a full visual sequence?

VSDC 11.3 introduces a new collection of Audio Spectrum templates for creating animated music visualizations that respond to sound.

The collection includes 21 styles with five color variations each, giving you multiple options for different types of music and visual styles.

To use an Audio Spectrum template:

  1. Choose a template that fits your project.
  2. Add it to the timeline.
  3. Open the Properties window.
  4. Link the template to the required audio file.
  5. Preview the result and adjust the appearance if needed.

Once connected, the visualization reacts to the audio automatically.

This makes it easier to create music videos, DJ mix visuals, podcast backgrounds, YouTube uploads, and social media content without building the audio animation from scratch.

The new Audio Spectrum collection includes 21 styles with five color variations each for sound-reactive music visualization.

Garmin and DJI Telemetry Overlays: Heart Rate, Cadence, Speed & Altitude

VSDC 11.3 expands Garmin and DJI telemetry support, allowing creators to display recorded activity data directly over their footage. Depending on the source, you can visualize heart rate, cadence, compass direction, route, speed, and altitude.

These overlays are especially useful for cycling videos, training sessions, motorcycle rides, action-camera footage, and drone videos, where recorded data can add useful context that the camera image alone cannot provide.

For the complete workflow, see our guide on how to visualize GPS and telemetry data in VSDC.

New Telemetry Templates

VSDC 11.3 also adds new telemetry overlay templates to make setup faster.

Drag a supported telemetry file onto the timeline, then select the templates you want in the window that opens. VSDC uses the recorded data to populate the selected overlays automatically, so you can add telemetry without building each visualization from scratch.

The GPS + Telemetry Premium package has also been expanded with additional telemetry metrics.

New telemetry overlay templates make it faster to turn recorded activity data into on-screen gauges and indicators.

Garmin Telemetry for Cycling and Sports Videos

VSDC 11.3 adds support for three additional Garmin telemetry fields for VSDC Pro users:

  • Cadence: display your cycling cadence directly over bike footage.
  • Heart rate: show recorded heart rate throughout a ride, workout, or training session.
  • Compass: add directional data to help viewers follow the route and understand movement on screen.

Together with GPS data and the new telemetry templates, these metrics make it easier to add useful performance and navigation information to cycling videos, training recaps, and other outdoor footage.

Garmin telemetry in VSDC can display cadence, heart rate, compass information, and GPS data over sports footage.

To get the latest Garmin telemetry templates, open the Templates tab and refresh the list. The new cadence, heart rate, and compass templates will then be available in the template library.

Refresh the Templates library to load the latest Garmin cadence, heart rate, and compass telemetry templates.

DJI Telemetry for Drone and Action Camera Footage

Filming a motorcycle ride with a DJI action camera, capturing a downhill run, or recording aerial footage with a DJI drone? VSDC 11.3 makes it easier to add recorded DJI telemetry data directly to your video.

You can visualize route, speed, and altitude on screen, adding useful context to footage that the camera alone cannot provide. Show how fast you were traveling along a mountain road, trace your route through the landscape, or display the altitude during a drone flight.

These DJI telemetry overlays are especially useful for action-camera videos, motorcycle rides, outdoor sports, travel footage, and drone videos where movement and location are part of the story.

DJI telemetry overlays in VSDC can show route, speed, and altitude for drone and action-camera footage.

Key Editor Improvements: Navigation and Multi-Keyframe Editing

Complex animations often involve dozens of keyframes, and even small adjustments can become time-consuming. Finding the right point, changing the graph scale, or moving several keyframes one by one can quickly slow down the workflow.

VSDC 11.3 improves Key Editor navigation and adds new tools for working with multiple keyframes, making complex animation curves easier to manage.

Easier Navigation and Scaling

The Key Editor now includes two vertical scrolling modes with different sensitivity levels, giving you more control when navigating animation curves.

A new auto-scaling option fits the graph to the available workspace with a single click. Zooming and scrolling have also been refined, making it faster to locate keyframes and adjust animation curves with greater precision.

The updated Key Editor adds two vertical scrolling modes, refined zooming, and one-click auto-scaling.

Edit Multiple Keyframes at Once

When an animation contains many keyframes, coordinated changes can take time if every point has to be adjusted separately.

VSDC 11.3 now lets you work with several keyframes at once:

  • Move multiple keyframes together. Hold Ctrl to select several points, then move them as a group.
  • Move an entire curve. When you hover over a curve, the cursor changes to a crosshair, indicating that the whole curve can be dragged.
  • Select All. Selects all keyframes in the current Key Editor.
  • Invert Selection. Switches selected and unselected keyframes, making it easier to quickly change the active selection.

These additions are useful for animated titles, zoom effects, motion graphics, and other projects where several keyframes need to be adjusted together.

Select and move multiple keyframes together, drag an entire curve, or use Select All and Invert Selection in the Key Editor.

Performance, Stability, and Workflow Improvements

VSDC 11.3 also includes extensive under-the-hood optimizations designed to improve application speed, responsiveness, and stability, along with workflow refinements that reduce repetitive setup during everyday editing.

  • Pick up where you left off. VSDC remembers open Timeline and Key Editor tabs, along with the graph zoom level, so you can return to the same workspace without setting it up again.
  • Customize your workflow. Add frequently used commands to the Quick Access Toolbar and assign keyboard shortcuts that match the way you work. You can now also create shortcuts for switching between layer blending modes.
  • Edit multiple objects at once. Apply the same property value to all selected objects directly from the Basic Effects window.
  • Position elements more precisely. Hold Shift while moving objects or control points to constrain movement to a strictly horizontal or vertical direction.
  • Navigate the timeline faster. Frame-by-frame navigation has been optimized, making movement between frames with the left and right arrow keys quicker and smoother.
  • Recover interrupted projects more reliably. VSDC now handles Windows shutdown more effectively and can create a recovery project when needed, helping you resume your work.

The Resources window can now also remove references to missing files. In addition, VSDC 11.3 includes further fixes aimed at improving the editor's overall stability.

Frequently Asked Questions

Can VSDC generate AI videos?

Yes. VSDC 11.3 supports AI video generation through fal.ai and lets you add generated clips directly to your project for further editing.

Can I edit images with AI in VSDC?

Yes. You can use AI editing for newly generated images and for images already available in the Resources window.

How does AI generation work in VSDC 11.3?

Connect a fal.ai account with an API key, choose an AI model, enter a prompt, adjust the settings, review the estimated cost, and start generation.

Is AI generation in VSDC free?

Generation uses your connected fal.ai account. VSDC shows the estimated generation cost before the request starts.

Does VSDC support Garmin telemetry?

Yes. VSDC 11.3 adds Garmin cadence, heart rate, and compass data for VSDC Pro users, alongside GPS visualization.

Does VSDC support DJI telemetry?

Yes. VSDC 11.3 can visualize DJI telemetry including route, speed, and altitude data.

Download VSDC 11.3

VSDC 11.3 brings AI creation directly into the editing workflow while improving the tools you use every day — from templates and telemetry to animation, navigation, recovery, and overall performance.

Download the latest version of VSDC Video Editor and try the new features in your next project.

We'd also like to hear what you think. Let us know which new features and improvements are most useful to you and what you'd like to see in future releases through our support and feedback form.

VSDCで動画編集テンプレートを使う方法

クイックスタート:

  • テンプレートウィンドウを開く
  • テンプレートを検索するか、ライブラリから選ぶ
  • 適用前にプレビューする
  • タイムラインに追加する
  • プロパティウィンドウで調整する
  • 設定を再利用可能なカスタムテンプレートとして保存する

テンプレートの種類

Free:テンプレートに関する制限なく使用・エクスポートできます。

PRO:エディター内では使用できますが、エクスポートにはVSDC Proが必要です。

Premium:パックとして別途購入します。購入・アクティベート後は、FreeユーザーもPROユーザーも該当テンプレートを使ったプロジェクトを書き出せます。

動画編集では、同じフェードを何度も追加したり、同じカラー調整を繰り返したり、複数のプロジェクトで似たタイトルデザインを作り直したりすることがよくあります。VSDCでは、こうした設定を毎回ゼロから作る代わりにテンプレートとして保存し、必要なときに再利用できます。

VSDCには、繰り返し作業を効率化するためのテンプレートライブラリが用意されています。このガイドでは、利用できるテンプレートの種類、テンプレートウィンドウの使い方、検索とプレビュー、ライブラリの整理方法、そして再利用できるカスタムテンプレートやプリセットの作成方法まで詳しく説明します。

このページでは、VSDC内でテンプレートを使う・整理する・作成する方法を中心に解説します。Premiumパックの購入やアクティベーションについては、VSDCプレミアムテンプレートのページをご覧ください。

VSDC Free Video Editorをダウンロード

VSDCのテンプレートとは?

VSDCでいう「テンプレート」は、単純なプリセットだけを意味するものではありません。テンプレートウィンドウには、動画編集で再利用できるさまざまな要素がまとめられています。

  • トランジションコレクション:シンプルなフェードから、よりダイナミックなシーン切り替えまで、さまざまなトランジションが含まれます。
  • テンプレート:SNS、プレゼンテーション、Vlog、スライドショーなどに使える既成のコレクションです。
  • 動画エフェクト:カラー補正、スタイライズ、歪みなどのビジュアルエフェクトです。
  • オーディオエフェクト:イコライザー、リバーブ、フィルターなどの音声処理ツールです。
  • テキストエフェクト:アニメーションタイトル、字幕、オープニングテキストなどのテキストベースのデザインです。
  • スタイル:カラーパレットやグラデーション塗りなど、さまざまなオブジェクトに再利用できるビジュアル設定です。
VSDCのテンプレートウィンドウに表示されたトランジション、動画エフェクト、テキストエフェクト、スタイルなどのカテゴリ
VSDCのテンプレートライブラリには、トランジション、エフェクト、スタイル、既成テンプレートの各コレクションが用意されています。

Free・PRO・Premiumテンプレートの違い

VSDCのテンプレートは、利用条件とエクスポート条件によって主に3種類に分かれます。

カテゴリ見分け方利用・エクスポート条件
Free特別なマークなしすべてのユーザーが利用でき、テンプレートに関する制限なくエクスポートできます。
PROPROラベルと鍵アイコンエディター内ではすべてのユーザーが適用できますが、プロジェクトを書き出すにはVSDC Proが必要です。
Premium王冠アイコン。青は未ダウンロード、黄色はダウンロード済みで使用可能な状態パックとして別途購入します。購入・アクティベート後は、FreeユーザーもPROユーザーも該当テンプレートを使ったプロジェクトを書き出せます。

既成テンプレートだけでなく、エフェクト、トランジション、テキストオブジェクト、カラー設定、図形、アニメーションなどを組み合わせて、自分専用の再利用可能なプリセットを作成することもできます。繰り返し行う編集作業を短縮したい場合や、複数プロジェクトで同じビジュアルスタイルを維持したい場合に便利です。

テンプレートウィンドウの使い方

テンプレートウィンドウは、VSDCのテンプレートを探したり管理したりするための中心的なライブラリです。クラシックなワークスペースでは、通常エディター左側に表示されます。表示されていない場合は、表示またはウィンドウ系のメニューからテンプレートを有効にするか、ショートカットCtrl+9を使用してください。

テンプレート数が多い場合でも操作しやすいように、いくつかの管理ツールが用意されています。

  1. 検索:テンプレートウィンドウ上部の検索バーを使って、名前からテンプレートをすばやく探せます。
  2. プレビュー:テンプレートウィンドウ右端の矢印をクリックすると、テンプレートのプレビュー領域が開きます。適用前に内容を確認できます。
  3. クイックアクセス:プレビュー領域左側の縦型ツールバーから、表示するカテゴリを切り替えられます。すべてのテンプレート、テーマ別テンプレート、動画エフェクト、オーディオエフェクト、テキストエフェクト、トランジション、マイテンプレートを表示できます。
VSDCのテンプレートウィンドウにあるプレビュー領域とクイックアクセスカテゴリ
テンプレートウィンドウ右側からプレビューを開き、クイックアクセスでカテゴリを切り替えます。

クイックアクセスツールバーをカスタマイズする

クイックアクセスツールバーはカスタマイズできます。ツールバーを右クリックし、必要な項目を選択してください。

  • クイックアクセスツール:クイックアクセスツールバーを非表示にします。再表示する場合は、メインメニューの表示またはウィンドウ系のタブからクイックアクセスを有効にします。
  • 大きいアイコン:ツールバーのアイコンを大きい表示と小さい表示で切り替えます。
  • カスタマイズ:コマンドとオプションの設定画面を開きます。コマンドタブでは利用可能なコマンドをクイックアクセスツールバーへドラッグでき、オプションタブではツールチップの表示方法を設定できます。
VSDCテンプレートウィンドウのクイックアクセスツールバー設定
クイックアクセスツールバーでは、アイコンサイズの変更やコマンドの追加ができます。

プレビュー領域に表示される各テンプレートには専用のアイコンがあります。変更したい場合はアイコンを右クリックしてアイコンを変更を選択します。内蔵アイコンを選ぶか、ファイルから独自の画像を読み込めます。

VSDCでテンプレートアイコンを変更するコマンド
テンプレートアイコンは、内蔵アイコンまたは任意の画像に変更できます。

不要なボタンをクイックアクセスツールバーから削除する場合は、ボタンを右クリックしてクイックアクセスツールバーから削除を選択します。必要になった場合は、メインのテンプレート一覧から再び追加できます。

テンプレートライブラリの管理ツール

テンプレートウィンドウ下部のツールバーには、ライブラリ管理用のボタンがあります。

  • フィルターアイコン:検索結果をテンプレートの種類で絞り込みます。
  • +アイコン:新しいテンプレートを保存または追加します。自作テンプレートを保存する場合にも使用します。
  • ゴミ箱アイコン:選択したテンプレートをテンプレートウィンドウから削除します。
  • 同期アイコン:ローカルのテンプレートライブラリをVSDCサーバーと同期します。Free、PRO、Premiumの新しいテンプレートや既存テンプレートの更新が追加されるため、定期的に同期するとローカルライブラリを最新状態に保てます。

ダウンロードしたテンプレートやユーザーが作成したテンプレートはPCのディスク容量を使用します。ライブラリが大きくなった場合は、使わなくなったテンプレートを整理すると管理しやすくなります。

VSDCテンプレートライブラリの検索フィルター、追加、削除、同期ボタン
下部ツールバーから、検索結果の絞り込み、テンプレートの追加・削除、ライブラリの同期を行えます。

VSDCテンプレートを整理・プレビュー・管理する方法

テンプレートまたはテンプレートグループを右クリックすると、その項目に対して利用できるコマンドが表示されます。コンテキストメニューから、購入、アクティベート、保存、整理、プレビュー、設定などの操作を行えます。

VSDCテンプレートウィンドウのテンプレート用コンテキストメニュー
テンプレートやフォルダーを右クリックすると、利用可能な管理コマンドが表示されます。

Premiumテンプレートを購入・アクティベート・ダウンロードする

テンプレートを購入はPremiumテンプレートで利用でき、対応する購入ページを開きます。購入したPremiumテンプレートをVSDCで使えるようにするには、テンプレートをアクティベートを選び、受け取ったライセンスキーを入力します。その後、VSDCを再起動してアクティベーションを完了してください。

購入済みのPremiumテンプレートまたはコレクションがまだローカルにインストールされていない場合は、テンプレートをダウンロードを使ってVSDC内にダウンロードします。

VSDCでPremiumテンプレートを購入、アクティベート、ダウンロードするコマンド
Premiumテンプレートは、購入後にライセンスキーでアクティベートし、テンプレートウィンドウからダウンロードできます。

テンプレートを追加して階層を作る

テンプレートを追加を使うと、ユーザーが作成したエフェクトやオブジェクトの組み合わせをテンプレートウィンドウへ保存できます。タイムライン上で対象のオブジェクトやエフェクトを選択し、テンプレートウィンドウで保存先フォルダーを右クリックしてテンプレートを追加を選びます。

子テンプレートを追加を使うと、新しいテンプレートを別のテンプレートの内側に保存し、階層構造を作れます。フォルダーを追加は選択項目と同じ階層にフォルダーを作成し、子フォルダーを追加は選択項目の内部にフォルダーを作成します。

VSDC Video Editorのテンプレートを追加と子テンプレートを追加コマンド
保存したい階層に応じて「テンプレートを追加」または「子テンプレートを追加」を使います。

お気に入りとクイックアクセス

お気に入りテンプレートを選ぶと、テンプレートをお気に入りに追加できます。あとでお気に入りだけを表示するには、検索バー横の星アイコンをクリックするか、テンプレートウィンドウ下部のフィルターからお気に入りを表示を選択します。

クイックアクセスツールバーに表示を使うと、選択したテンプレートまたはグループをクイックアクセスへ追加できます。同じコマンドで、以前削除したアイコンを元に戻すこともできます。たとえば動画エフェクトのショートカットを削除した場合は、テンプレート一覧で動画エフェクトグループを探し、右クリックしてクイックアクセスツールバーに表示を選択します。

項目を移動・削除・展開・折りたたむ

内側へ移動は、選択した項目を1階層下へ移動し、同じ階層で上にある別の項目の内部に入れます。外側へ移動はその逆で、選択した項目を1階層上へ移動します。

項目を削除は選択した項目をテンプレートウィンドウから削除します。すべての子テンプレートを展開/折りたたむを使うと、階層内の入れ子項目をまとめて開閉できます。

VSDCテンプレートライブラリのお気に入り、クイックアクセス、移動と整理のコマンド
テンプレートは、お気に入りへの追加、クイックアクセスへの登録、階層内での移動などが可能です。

適用前にテンプレートをプレビューする

テンプレートをプレビューを選ぶとプレビュー領域が開き、プロジェクトへ適用する前にテンプレートの内容を確認できます。

テンプレートをテレメトリーとして登録する

テレメトリーとしてマークを使うと、選択したテンプレートをテレメトリーテンプレートのコレクションへ追加できます。この動作は任意のテンプレートで確認できます。たとえばWedding title #8をテレメトリーとしてマークすると、その後テレメトリーテンプレートの一覧に表示されます。

一覧を開くには、メインプレビュー左側のオブジェクトツールバーでテレメトリーを追加をクリックし、テレメトリーテンプレートを選択します。開いたウィンドウの左側にある縦型のテンプレートをクリックすると、完全な一覧が表示されます。先ほどテレメトリーとしてマークしたテンプレートもここで確認できます。コレクションから外す場合はテレメトリーのマークを解除を使用します。

GPSとテレメトリーの詳しい使い方は、動画にGPSとテレメトリーを重ねる方法をご覧ください。

テンプレート設定

コンテキストメニューからテンプレート設定を開くと、テンプレートの動作を設定できます。主な項目は次のとおりです。

エフェクトのプリセットに含める

このオプションは、テンプレートのバリエーションを対応するエフェクトのプリセット一覧に表示するかどうかを決めます。動画エフェクトのCropが分かりやすい例です。テンプレートウィンドウでCropを展開すると、Crop、Crop and resize、Crop onlyなどのバリエーションが表示されます。これらでエフェクトのプリセットに含めるが有効になっている場合、プロパティウィンドウのCropエフェクトにあるプリセット一覧へ表示されます。

確認するには、Cropのいずれかのバリエーションをタイムラインへ配置し、選択した状態でプロパティウィンドウを開き、プリセットを展開します。利用可能なCropバリエーションが一覧に表示されます。たとえばCrop and resizeでエフェクトのプリセットに含めるを無効にすると、そのバリエーションはCropエフェクトのプリセット一覧から消えます。ただし、テンプレート自体はテンプレートウィンドウに残ります。

トランジションとして使用

スライドショーなどでテンプレートをトランジションとして使いたい場合は、トランジションとして使用を有効にします。テンプレートを追加すると、VSDCはそれを親オブジェクトの末尾へ自動配置し、次のオブジェクトへの切り替えに使えるようにします。

テンプレートの長さを使用

テンプレートの長さを使用が無効の場合、テンプレートは親オブジェクト全体の長さに合わせて伸びます。有効にすると、VSDCはテンプレート内部に保存されている元の長さを使用します。

Fairy lightテンプレートを使うと違いを確認できます。テンプレート設定を開いてテンプレートの長さを使用を無効にし、タイムライン上のオブジェクト内部へ配置すると、テンプレートは親オブジェクト全体の長さまで伸びます。次にこのオプションを有効にし、同じ親オブジェクトへ同じテンプレートをもう一度追加してください。2つのインスタンスは異なる長さになります。2つ目はテンプレートに保存された元の長さを維持するためです。

サムネイルのパス/テンプレートプレビュー動画のパス

これらのパラメーターでは、テンプレートのプレビューを設定できます。プロジェクトで使用する前にテンプレートの見た目や動作を確認できるよう、画像や動画を割り当てられます。

テンプレートについて

テンプレートについてはPremiumテンプレート向けの機能です。選択したテンプレートのWebページを開き、購入ページへ進むことができます。

VSDCのテンプレート設定ウィンドウにあるプリセット、トランジション、長さ、プレビュー設定
テンプレート設定では、プリセット表示、トランジションとしての動作、テンプレートの長さ、プレビューメディアなどを調整できます。

プロパティウィンドウでテンプレートの時間設定を調整する方法

テンプレートをタイムラインへ追加した後は、プロパティウィンドウから動作を調整できます。テンプレートには動画、音声、テキスト、エフェクトなどさまざまなVSDCオブジェクトが含まれるため、ここではすべてのプロパティを説明せず、テンプレートの作成・設定で特に重要な時間パラメーターに絞ります。それがLock to parent object duration(親オブジェクトの長さにリンク)です。この項目はオブジェクトの作成時間とオブジェクトの描画時間の両方にあります。

VSDCのオブジェクトの作成時間とオブジェクトの描画時間にあるLock to parent object duration設定
「Lock to parent object duration」は、「オブジェクトの作成時間」と「オブジェクトの描画時間」の両方に表示されます。

2つの項目は、子オブジェクトの異なる境界に作用します。

パラメーターYESNO
オブジェクトの作成時間親オブジェクトの開始位置を動かしても、子オブジェクトの開始位置はその場に残ります。子オブジェクトの開始位置が、親オブジェクトの開始位置と一緒に移動します。
オブジェクトの描画時間子オブジェクトの終了位置が、親オブジェクトの終了位置と一緒に移動します。親オブジェクトの終了位置を動かしても、子オブジェクトの終了位置はその場に残ります。

この2つは組み合わせて使用できるため、同じテンプレートでも親オブジェクトの開始位置・終了位置を変更したときの挙動が変わります。4つの組み合わせを確認しましょう。

1. オブジェクトの作成時間:NO / オブジェクトの描画時間:NO

両方をNOにすると、子オブジェクト(テンプレート)の開始位置は親オブジェクトの開始位置と一緒に動きます。一方、子オブジェクトの終了位置は、親オブジェクトの終了位置の変更には連動しません。

親オブジェクトの終了位置を動かしても、子オブジェクトには影響しません。親オブジェクトの開始位置を動かすと、テンプレートの開始位置も同じ方向へ同じ時間量だけ移動します。子オブジェクトの長さは変わらないため、終了位置も同じ量だけ移動します。つまり、子オブジェクト全体が1つのまとまりとして移動します。

2. オブジェクトの作成時間:NO / オブジェクトの描画時間:YES

この組み合わせでは、子オブジェクトの開始位置が親オブジェクトの開始位置と一緒に動き、子オブジェクトの終了位置は親オブジェクトの終了位置にリンクします。

親オブジェクトの終了位置を左右へ動かすと、テンプレートの終了位置も同じ方向へ同じ時間量だけ動きます。テンプレートの開始位置はその場に残るため、テンプレートの長さが変わります。

親オブジェクトの開始位置を動かした場合は、テンプレートの開始位置も同じ方向へ同じ量だけ動きます。子オブジェクトの終了位置はその場に残るため、この場合もテンプレートの長さが変わります。

3. オブジェクトの作成時間:YES / オブジェクトの描画時間:NO

この組み合わせでは、親オブジェクトの開始位置を動かしても子オブジェクトの開始位置はその場に残り、親オブジェクトの終了位置を動かしても子オブジェクトの終了位置はその場に残ります。そのためVSDCは、変更した親オブジェクトの境界とは反対側にある子オブジェクトの境界を移動させます。

  • 親オブジェクトの開始位置を動かすと、子オブジェクトの開始位置を固定するため、子オブジェクトの終了位置が同じ方向へ移動します。
  • 親オブジェクトの終了位置を動かすと、子オブジェクトの終了位置を固定するため、子オブジェクトの開始位置が同じ方向へ移動します。

どちらの場合も、子オブジェクトの長さは変化します。

4. オブジェクトの作成時間:YES / オブジェクトの描画時間:YES

両方をYESにすると、親オブジェクトの開始位置が変わっても子オブジェクトの開始位置はその場に残ります。一方、子オブジェクトの終了位置は親オブジェクトの終了位置に従います。

親オブジェクトの開始位置を変更しても、子オブジェクトには影響しません。親オブジェクトの終了位置を動かすと、子オブジェクトの終了位置も同じ方向へ同じ時間量だけ移動します。子オブジェクトの長さは変わらないため、開始位置も終了位置と一緒に同じ量だけ移動します。結果として、子オブジェクト全体が元の長さを保ったまま移動します。

4つの組み合わせのまとめ

組み合わせ子オブジェクトの長さ動作
NO / NO変化しない親オブジェクトの開始位置を動かすと、子オブジェクト全体が移動します。親オブジェクトの終了位置を動かしても影響しません。
NO / YES変化する親の開始位置を動かした場合は子の開始位置、親の終了位置を動かした場合は子の終了位置だけが移動します。
YES / NO変化する親の終了位置を動かした場合は子の開始位置、親の開始位置を動かした場合は子の終了位置だけが移動します。
YES / YES変化しない親オブジェクトの終了位置を動かすと、子オブジェクト全体が移動します。親オブジェクトの開始位置を動かしても影響しません。

この4つの組み合わせを使うことで、新しいプロジェクトで親オブジェクトの時間範囲を変更したときに、テンプレートがどのように反応するかを細かく指定できます。

VSDCでカスタムテンプレートを作成する方法

テンプレートは、再利用したい完成済みのプロジェクトや設定済みオブジェクトのまとまりと考えると分かりやすいでしょう。カスタムテンプレートを作成するには、必要な構成をタイムライン上で作り、それをVSDCに保存します。

ステップ1:テンプレートにしたい構成を作る

保存したいエフェクトや構成を作成します。トランジション、動画・音声エフェクトの組み合わせ、設定済みの画像、図形グループ、テキストオブジェクト、アニメーションなど、再利用したいものであれば構いません。保存前に、各要素をプロパティウィンドウで必要な状態に設定してください。

ステップ2:すべての要素を選択する

設定が完成したら、テンプレートに含めたいタイムライン上のオブジェクトをすべて選択します。

ステップ3:テンプレートウィンドウへ保存する

テンプレートウィンドウを開きます。保存方法は2通りあります。

  • 先にフォルダーを作成する:テンプレートウィンドウ内を右クリックし、フォルダーを追加または子フォルダーを追加を選んで名前を付けます。次に新しいフォルダーを右クリックし、子テンプレートを追加を選んでテンプレート名を入力します。
  • 直接保存する:テンプレートウィンドウを右クリックしてテンプレートを追加を選ぶか、ウィンドウ下部の+アイコンをクリックし、新しいテンプレート名を入力します。
VSDCのテンプレートウィンドウにカスタムテンプレートを保存する方法
フォルダーと子テンプレートを作成する方法、または選択したタイムラインオブジェクトを直接テンプレートとして保存する方法があります。

ステップ4:テンプレート設定を開く

保存したテンプレートをテンプレートウィンドウで右クリックし、テンプレート設定を選択します。

ステップ5:保存したテンプレートを設定する

テンプレートの用途に合わせて必要な項目を設定します。エフェクトのプリセットに含める、トランジションとして使用、テンプレートの長さを使用、テレメトリー関連の項目、プレビューメディアのパスなどを必要に応じて調整できます。

新しく作成したVSDCカスタムテンプレートの設定画面
保存後にテンプレート設定を開き、今後のプロジェクトでどのように動作するかを設定します。

まとめ

テンプレートウィンドウを使えば、複数のプロジェクトで同じエフェクト、トランジション、タイトル、カラー設定、アニメーション要素を再利用するときの作業時間を短縮できます。Free、PRO、Premiumの既成テンプレートから始めて、自分の作業スタイルに合わせてライブラリを整理し、独自の設定を再利用可能なカスタムテンプレートとして保存することもできます。

VSDCやテンプレートのアクティベーションについて質問がある場合は、お問い合わせフォームをご利用ください。

よくある質問

VSDCで自分のテンプレートを保存するには?

タイムライン上で再利用したいオブジェクトを選択し、テンプレートウィンドウを開いて+アイコンをクリックするか、右クリックしてテンプレートを追加を選択します。その後、テンプレート名を入力してください。

VSDCのテンプレートは無料ですか?

VSDCにはFree、PRO、Premiumテンプレートがあります。Freeテンプレートはテンプレートに関する制限なく利用できます。PROテンプレートはプロジェクト内で使用できますが、最終動画のエクスポートにはVSDC Proが必要です。Premiumパックは別途購入し、購入・アクティベート後はFreeユーザーもPROユーザーも該当テンプレートを使ったプロジェクトを書き出せます。

一部のテンプレートを使ったプロジェクトを書き出せないのはなぜですか?

PROラベルが付いたテンプレートの場合、エクスポートにはVSDC Proが必要です。王冠アイコン付きのPremiumテンプレートの場合は、そのテンプレートを含むパックを購入してアクティベートする必要があります。

購入したPremiumテンプレートをアクティベートするには?

テンプレートウィンドウで購入したテンプレートを右クリックし、テンプレートをアクティベートを選び、ライセンスキーを入力します。その後、VSDCを再起動してアクティベーションを完了してください。

テンプレートをお気に入りに追加するには?

テンプレートを右クリックしてお気に入りテンプレートを選択します。お気に入りだけを表示する場合は、お気に入りを表示を有効にするか、検索バー横の星アイコンをクリックします。

テンプレートをクイックアクセスツールバーに追加するには?

テンプレートまたはフォルダーを右クリックし、クイックアクセスツールバーに表示を選択します。削除する場合はツールバー上のアイコンを右クリックし、クイックアクセスツールバーから削除を選択します。

「Lock to parent object duration」は何をする設定ですか?

親オブジェクトの開始位置または終了位置が変わったときに、子オブジェクトがどのように反応するかを設定します。「オブジェクトの作成時間」では、YESにすると子オブジェクトの開始位置が固定され、NOにすると親オブジェクトの開始位置と一緒に動きます。「オブジェクトの描画時間」では、YESにすると子オブジェクトの終了位置が親の終了位置と一緒に動き、NOにすると子オブジェクトの終了位置が固定されます。

適用前にテンプレートをプレビューするには?

コンテキストメニューからテンプレートをプレビューを選択するか、テンプレートウィンドウ右端の矢印からプレビュー領域を開いてください。

HDR動画がくすんで見える理由とVSDCで修正する方法

Published by Amy Shao on May 11, 2026

SDR vs HDR

iPhone、GoPro、または業務用カメラで動画を撮影していると、こんな経験をしたことがあるのではないでしょうか。パソコンで撮影した映像を開いたとき、自分が記録したかった鮮やかな夕焼けを期待するのに、画面に映っているのは、最初にそのショットを撮ろう、あるいは動画を録ろうと思わせたような輝きを欠いた、くすんだ画像です。

なぜこうなるのでしょうか?
あなたの動画や写真はHDRで記録されています。しかし、こうした映像を標準的な(SDR)タイムラインで編集したり、通常のモニターで視聴したりする場合、ソフトウェアは拡張された色域と輝度範囲を、限られたSDRフォーマットにどうやって押し込めるかを判断しなければなりません。この処理を、VSDC内で直接、自分でコントロールできるようになりました!読み進めて、その方法を確認しましょう。簡単な実験を行い、各設定が正確に何を行うのかを詳しく解説します。

VSDC 10.1以降のバージョンがインストールされていることを確認してください

この記事の内容:

  • ディスプレイモード:自動検出、SDR、HDR
  • カラープロファイル:標準カラープロファイル と 強化カラープロファイル
  • 明るさ:標準ピーク輝度の調整
  • トーンマッピング:アルゴリズムとレベル
  • 結果をさらに向上させる追加オプション
  • まとめ
  • HDRに関するよくある質問

ディスプレイモード:自動検出、SDR、HDR

では、HDR動画を追加し(エディターへのファイル追加方法はこちら)、タイムライン上でそれをクリックしてプロパティウィンドウを開きました。次に、「ビデオオブジェクトの設定」セクションを展開し、さらに「ビデオ」パラメータを展開して、「HDRモード」オプションを見つけます。

ここには3つのオプションがあります。最もシンプルな「自動検出」から始めましょう。これを選択すれば、エディターがすべてを自動的に判断して最適な結果を出してくれると思うかもしれません。しかし、実際はそうならず、同じくすんだ画像のままです。なぜでしょうか? VSDCは拡張されたHDRレンジを、通常のモニターの仕様に合わせて自動的に圧縮します。お使いの画面がHDRに対応していない場合、自動モードは追加情報をすべて切り捨て、SDRデータのみを残します。SDRへの変換は、元のファイルに適切なメタデータが含まれている場合にのみ行われることに注意してください。

次に、「SDRモードを強制」を選択してみましょう。何が変わったでしょうか? このモードでは、エディターはカメラが記録した色や明るさのデータを無視し、標準的な(SDR)画面向けの部分のみを読み取ります。つまり、VSDCはあなたのHDRファイルを通常の動画と同様に扱います。このオプションは、ラフカットを素早くまとめる場合に便利です。

次に、「HDRモードを強制」を有効にしてみましょう。画面上には、元のファイルに記録されたすべての明るさと色が表示されます。ただし、標準的なモニターを使用している場合、奇妙な副作用が発生することがあります。画像が過飽和に見えたり、極端に暗くなったりするのです。これは、VSDCが利用可能なすべてのデータを表示している一方で、お使いの画面がそれを適切に表示する方法を認識していないために起こります。見た目を適切にするには、さらにいくつかの追加設定を調整する必要があります。

HDRモードを有効にする。VSDCでHDRモードを有効にする方法、SDR(標準ダイナミックレンジ)とHDR(ハイダイナミックレンジ)コンテンツの視覚的な違い。

カラープロファイル:標準カラープロファイル と 強化カラープロファイル

「HDRモード」セクションの左側にある小さな三角形のアイコンをクリックして展開します。「自動検出」または「HDRモードを強制」を選択すると、追加オプションが利用可能になります。最も重要なオプションは「カラープロファイル」です。

まず「標準カラープロファイル」を選択します。これは普遍的で非常にシンプルなモードです。どのコンピューターでも動作しますが、一般的に処理は遅く、色も不自然に見える傾向があります。

次に「強化カラープロファイル」を選択します。このモードはより高度で、現代のPC向けに設計されています。グラフィックカードを活用して、HDRの色と明るさを標準的なSDRフォーマットに正確に変換します。結果として得られる画像は、元の映像に非常に近いものになります。

「強化カラープロファイル」を選択しても、お使いのPCに専用のグラフィックカードが搭載されていない場合、ソフトウェアは互換性を確保するために自動的に「標準カラープロファイル」にフォールバックします。

VSDCのHDRカラープロファイル。VSDCにおけるHDRの標準および拡張カラープロファイル。各プロファイルが色再現とダイナミックレンジにどのように影響するかを示します。

明るさ:標準ピーク輝度の調整

「標準カラープロファイル」を選択すると、「標準ピーク輝度」の設定が利用可能になります。これは、お使いの画面が表示可能な最大輝度レベルを定義するものです。値は0から10,000ユニットの範囲で設定できます。デフォルトでは、通常のSDR画面の標準とされる100に設定されています。設定を適用するには、トグルスイッチを有効にすることを忘れないでください。

この設定の両極端、すなわち最小値と最大値を見てみましょう。

  • 標準ピーク輝度 = 1
    この場合、ビデオエディターは元のHDR動画の全輝度範囲を、0(黒)から1(この人工的な範囲内での最大輝度)までの狭いスペクトルに無理やり圧縮せざるを得ません。例えば、輝度情報の99%に相当するなど、ソースファイル内で値1を超えるものはすべて単純に切り捨てられ、許容される最大値である1に置き換えられます。
    その結果、本来は明るく多彩であったすべての色が、単一の白っぽい潰れに混ざり合ってしまいます。
  • 標準ピーク輝度 = 10,000
    ここでは、エディターはお使いの画面が最大10,000ユニットの輝度を表示できると想定しています。たとえ現実には、画面の物理的な最大値が例えば500しかなかったとしてもです。エディターは、暗い部分から明るい白まで、すべての色を指定された0~10,000の範囲に分散させます。しかし、実際の画面は500ユニットを超える輝度を出力できないため、500~10,000の範囲にあるすべての情報は事実上失われます。
    その結果、画像は灰色がかってくすんで見えます。

したがって、この場合の鍵は、画面の性能と望ましい視覚的結果を考慮しながら、適切なバランスを見つけることです。

公称ピーク輝度。公称ピーク輝度の概念、さまざまな輝度値の例、およびそれらがHDRビデオの明るさとハイライトのディテールに与える影響。

トーンマッピング:アルゴリズムとレベル

次に、「トーンマッピング」オプションを見てみましょう。この設定は、HDR動画からの明るい色や光を、標準的な画面で適切に表示されるようにプログラムがどのように圧縮するかを制御します。

VSDCには、いくつかの内蔵トーンマッピングアルゴリズムが用意されています。フレーム内での色や輝度の再配分方法は、どのアルゴリズムを選択するかによって異なります。画面上の画像は各オプションによって見え方が変わりますので、お好みのものをお選びいただけます。

アルゴリズムを選択しても結果に満足できない場合は、「レベル」パラメータを有効にしてみてください。このオプションは、「HDRモードを強制」および「自動検出」のHDRモードで使用できます。これにより、色の圧縮を強くしたり弱くしたりすることが可能になります。

「レベル」を有効にすると、各アルゴリズムに対して自動的にデフォルト値が設定されます。このパラメータをオフにした場合の画像は、デフォルト値でオンにした場合と同じ見え方になります。

画像を調整するには、レベルスライダーをデフォルト設定から移動させるだけです。値を上げると動画が明るくなり、値を下げると画像はくすんで見えるようになります。

トーンマッピング。さまざまな設定例によるトーンマッピング。異なるトーンマッピング値がHDR画像の明るい領域と暗い領域のレンダリングにどのように影響するかを示します。

結果をさらに向上させる追加オプション

さらに2つの追加オプションで、色をより精密に調整できます。

「信号ピークオーバーライド」 では、動画に含まれる最大輝度を指定できます。これが、先ほど説明したパラメータとどのように連携するかを見てみましょう。

  • 標準ピーク輝度 は、お使いのモニターが表示可能な輝度をプログラムに指示します。
  • 信号ピークオーバーライド は、動画自体に含まれる輝度をプログラムに指示します。

例えば、「標準ピーク輝度」を40に設定します。これは、お使いのモニターが40ニトしか表示できないことを意味します。「信号ピークオーバーライド」は、動画に非常に高い輝度が含まれているため、20,000に設定します。ソフトウェアは、お使いのモニターがそのレベルに対応できないと判断し、画面の能力に合わせるために画像をよりくすんで暗く見せます。

あるいは、動画の輝度が非常に低い場合、「信号ピークオーバーライド」を2に設定します。ソフトウェアはモニターの能力がはるかに高いことを認識しているため、人為的に画像を引き上げて明るく見せます。

重要: これらのパラメータは、必要に応じて有効または無効にできます。無効になっている場合、ソフトウェアは動画ファイルのメタデータ(存在する場合)から値を読み取ります。

もう一つ、役立つ可能性があるオプションが「脱彩度強度」です。すべての調整を行っても、特にピーク輝度レベルが低い場合によく起こりますが、それでも色がくすんで見える場合は、+10〜20%の彩度を追加してください。このパラメータに設定された値が低いほど、色の彩度は低くなります。

公称ピーク輝度とシグナルピークオーバーライド。公称ピーク輝度とシグナルピークオーバーライドの違い。

まとめ

VSDCでHDRを扱うのは、思っているよりも簡単です。各設定の背後にあるロジックを理解すれば、くすんで色あせた画像に悩まされることは決してなくなり、さらに重要なこととして、あなたの動画や写真を撮影する価値のあるものにした、あの輝きと彩度をすぐに復元できるようになります。

HDRに関するよくある質問

1. HDR動画がパソコンでくすんで見えるのはなぜですか?
標準的な(SDR)モニターでHDR動画を再生する場合、ソフトウェアは拡張された色域と輝度範囲を、より狭いSDRの制限に合わせて自動的に圧縮します。その結果、画像は彩度を失います。

2. どのHDR表示モードを選ぶべきですか?
最大の明るさと鮮やかさを求める場合は、「HDRモードを強制」を選択してください。クイックな下書き編集には「SDRモードを強制」が適しています。「自動検出」モードは、ファイルにメタデータが存在する場合にのみ機能し、常に最適とは限らないものの、多くの場合予測可能な結果をもたらします。

3. 「強化カラープロファイル」とは何ですか?いつ使うべきですか?
「強化カラープロファイル」は、グラフィックカードを使用してHDRの色をSDRにより正確に変換します。元の映像に非常に近い画像を提供しますが、ハードウェアアクセラレーションをサポートする現代的なPCが必要です。

4. ピーク輝度はどのように適切に調整すればよいですか?
「標準ピーク輝度」パラメータは、お使いの画面が表示可能な最大輝度レベルを定義します。この値は、モニターの仕様と望ましい視覚的結果に基づいて調整してください。低く設定しすぎると露出過多の画像になり、高く設定しすぎると画像が灰色がかってくすんで見えます。

5. これらのHDR設定はGoProやiPhoneからの動画にも使用できますか?
はい、VSDCはGoPro、iPhone、およびほとんどの最新カメラからのHDRファイルをサポートしています。この記事で説明されているすべての設定は、あらゆるHDR動画で機能します。

これらの設定を一緒に探求していただけて嬉しく思います。ぜひこのままご自身のプロジェクトで実験を続けてください。きっと、共有したくなるようなさらに素晴らしい結果が得られると確信しています。

ご質問や創造的なアイデアがありましたら、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。またはソーシャルネットワーク(Facebook、X、Reddit、Discord)までお寄せください。また、さらにインスピレーションを得るために、私たちのYouTubeチャンネルもぜひご覧ください。

VSDCプロジェクトで見つからないメディアファイルを探して再リンクする方法

クイックスタート:

  • VSDCでプロジェクトを開く
  • ファイルが見つからないという警告を確認する
  • 「Search」で素材が保存されているフォルダーを指定する
  • 個別に探す場合は「Locate」を使う
  • 必要なファイルがすべてオンラインになったか確認する

利用条件

バージョン:VSDC 11.2以降

エディション:無料版で利用可能

対象:フォルダーの移動、SDカードの交換、外付けドライブの接続変更などで素材が見つからなくなったプロジェクト

動画や画像が入ったフォルダーを移動・改名した後、VSDCでプロジェクトを開くと、いつものタイムラインの代わりに「ファイルが見つからない」という警告が次々に表示されることがあります。以前は、こうしたファイルを一つずつ手作業で探し、プロジェクトに再び関連付ける必要がありました。使用している素材が多いほど、時間のかかる作業でした。

この問題は、複数のカメラ用SDカードや外付けドライブを使って動画を編集するときにも起こります。カードから直接素材を読み込んで編集途中に別のカードへ交換したり、撮影データを複数のドライブへ保存したりするケースです。カードやドライブを取り外した場合や、Windowsによってドライブ文字が変更された場合、VSDCが元ファイルにアクセスできず、素材を「Offline」と表示することがあります。元ファイルに再びアクセスできるようになれば、タイムラインを作り直さずにファイルを探して再リンクでき、編集内容も維持できます。

VSDC 11.2以降には、見つからない素材を自動検索し、プロジェクトとのリンクを復元する専用ツールが搭載されています。ファイルを一つずつ探し直す手間を減らせます。

この記事では、見つからない動画・画像・音声ファイルを検索して再リンクする方法と、不要になった素材をプロジェクトから削除する方法を説明します。

操作を始める前に、VSDC 11.2以降がインストールされていることをご確認ください。古いバージョンをお使いの場合は、以下のリンクから最新版をダウンロードしてください。

VSDC無料動画編集ソフトをダウンロードする

見つからない素材を探す2つの方法

見つからないファイルの一覧を表示する「Link media」ウィンドウには、主に2つの検索方法があります。

1つ目は「Search」(自動検索)です。このボタンをクリックして検索対象のフォルダーを選ぶと、VSDCがそのフォルダーとサブフォルダーを調べ、見つかったプロジェクトの素材を自動的に再リンクします。元ファイルを移動したフォルダーは覚えていても、個々の保存場所までは分からない場合に便利です。指定した場所で見つかった複数のファイルをまとめて再リンクできます。

一部のファイルが見つからなかった場合、そのまま「Offline」と表示されます。別のフォルダーを指定して、もう一度検索してください。

複数のSDカードや外付けドライブを使用している場合:まず該当するカードやドライブを接続し、素材が保存されているフォルダーを「Search」で検索します。それでもオフラインのファイルが残る場合は、次のカードやドライブを接続して同様に検索してください。複数の保存先に分散した素材も、一つずつ手動で指定せずに再リンクできます。

指定したフォルダーとサブフォルダーから素材を検索します。

2つ目は「Locate」(個別に場所を指定)です。特定のファイルの保存場所が分かっている場合は、一覧からそのファイルを選択し、「Locate」をクリックします。Windowsのファイル選択ダイアログが開くので、該当するファイルを指定してください。あわせて、ウィンドウ内の「Relink others automatically」(他のファイルも自動的に再リンク)にも注目してください。

このオプションを有効にすると、選択したファイルと同じフォルダーが検索され、そこにある他の見つからないファイルも自動的に再リンクされます。

オプションを無効にしている場合は、手動で指定したファイルだけが再リンクされます。

ファイルを手動で指定し、必要に応じて他の素材もまとめて再リンクします。

誤った素材を選択するリスクを減らすため、VSDCは元ファイルとの特性の違いを確認します。大きな差異がある場合は警告を表示し、別のファイルに置き換える前に確認を求めます。

一部のファイルの検索を後回しにする場合は、ウィンドウを閉じて構いません。次回プロジェクトを開いたときに、再び検索ウィンドウが表示されます。

リソースウィンドウからファイルを再リンクする

見つからないファイルの検索ウィンドウを閉じ、すでにプロジェクトを開いている場合でも、リソースウィンドウから個別のファイルを再リンクできます。

タイムライン上のオフラインオブジェクトを右クリックし、「Find object in…」(オブジェクトを検索)から「Resources window」(リソースウィンドウ)を選びます。リソースウィンドウが開き、該当ファイルが選択状態になります。そのファイルをもう一度右クリックして「Settings」(設定)を開き、ウィンドウ下部の「Import」(インポート)をクリックしてください。パソコン上の正しいファイルを指定して確定すると、素材がオンラインに戻り、タイムラインの表示も更新されます。適用済みのエフェクト、トリミング、位置の設定は保持されます。

リソースウィンドウから見つからないファイルを再リンクします。

不要なオフラインファイルをプロジェクトから削除する

今後使用しない素材は、リソースウィンドウからプロジェクト内のリソースを削除できます。不要なオフラインファイルを残したままにすると、プロジェクトを開くたびに検索を促す警告が表示されるためです。

前の「リソースウィンドウからファイルを再リンクする」で説明した方法で不要なリソースを見つけ、右クリックして「Delete」(削除)を選択するか、Deleteキーを押してください。

プロジェクト内の不要なオフラインリソースを削除します。

まとめ

VSDCでは、自動検索の「Search」、個別指定の「Locate」、リソースウィンドウを使って、プロジェクトから見つからなくなった動画・画像・音声ファイルを再リンクできます。素材が移動された場合や保存先が変わった場合でも、元ファイルにアクセスできれば編集作業を一からやり直す必要はありません。不要なオフラインリソースは削除し、次回の警告を防ぐこともできます。

よくある質問

ファイルを移動せず、名前だけを変更した場合も見つかりますか?

VSDC 11.2の自動検索は、元記事で説明されている仕様によれば、ファイル名だけでなく内容も基に照合します。名前を変更しただけで同じフォルダー内に残っていれば、フォルダーを検索することで見つけられる場合があります。

カメラのSDカードや外付けドライブを取り外している場合はどうすればよいですか?

まず、元ファイルが保存されているカードやドライブを接続してください。それでも「Offline」と表示される場合は、Windowsがドライブに別の文字を割り当てたなどの理由で、ファイルのパスが変わっている可能性があります。「Search」で保存先フォルダーを検索するか、「Locate」で個別にファイルを指定してください。複数のカードやドライブを使っている場合は、それぞれで操作を繰り返します。再リンクするには、元ファイルまたはそのコピーにアクセスできる必要があります。

完全に削除したファイルもVSDCで復元できますか?

いいえ。ここで紹介する機能は、プロジェクトと元の素材ファイルとのリンクを復元するもので、ディスクから消去されたデータそのものは復元しません。バックアップを探すか、必要に応じてデータ復旧ソフトで元ファイルを復元し、プロジェクトに再リンクしてください。

オフラインファイルはディスク容量を余分に使用しますか?

オフラインとして残るのは元ファイルへの参照情報であり、VSDCが元の動画や音声を新たに複製するわけではありません。ただし、元ファイル自体はパソコン上の保存容量を使用している場合があります。リンクが切れたままの素材は、プロジェクト内では引き続き見つからないファイルとして表示されます。

無料版のVSDCでもこの機能を使えますか?

はい。見つからないファイルの検索・再リンク機能は、VSDC 11.2以降の無料版で利用できます。

フォルダーの検索にはどれくらい時間がかかりますか?

ファイルの数やサブフォルダーの階層によって異なります。数秒で終わる場合もあれば、数分かかる場合もあります。

間違ったファイルを再リンクした場合、やり直せますか?

元記事で説明されている手順では、リソースウィンドウからファイルを再び「Offline」に変更し、正しいファイルを指定して再リンクできます。

関連するチュートリアルと役立つリンク

VSDC無料動画編集ソフトの便利な機能について、関連ガイドをまとめました。滑らかなスローモーションの作成、手ぶれの補正、RGBカーブを使ったカラー調整など、動画編集でよく使う操作を確認できます。

各ページの言語切り替えメニューから、お好みの言語を選ぶこともできます。

その他の使い方は、VSDCのチュートリアル一覧をご覧ください。

Facebook、X、Reddit、Discordでも情報を発信しています。動画による解説は公式YouTubeチャンネルでご覧いただけます。

ご質問やご意見は、お問い合わせフォームからお寄せください。

クイックスタート:

  • 動画をインポート
  • テレメトリーを追加(GoProから抽出、またはGPXをインポート)
  • テンプレートを選択(地図/速度/高度のダッシュボードなど)
  • 動画と同期し、必要なら Time shift を調整
  • 書き出し

互換性

カメラ/デバイス:GoPro / Insta360 / Garmin / スマホのGPXエクスポート

VSDC 10.1で登場し、10.2以降でさらに強化されたGPS可視化ツールを使えば、アクション映像を見応えのあるトラベルログに変えられます。 VSDCなら、他のエディターでは見つけにくいGPS機能を活用できます。

ルートの追加、地図への重ね表示、コンパス、カスタムゲージによる速度表示、標高(高度)グラフなど――すべてVSDC内で完結。 操作は直感的で、作業時間も多くかかりません。

では、具体的な手順と設定を見ていきましょう。まず最初に重要なポイントです:

VSDC Video Editor は必ず 10.2 以上をインストールしてください。

GPSデータファイルを追加する

最初に、GPSデータ(テレメトリー)をVSDCに取り込みます。VSDCは柔軟で、主に2つの方法に対応しています。

もしアクションカメラやGPSトラッカーから書き出した .GPX のようなGPSデータファイルがある場合は、直接読み込めます。 プレビュー画面左のツールバーで “Add telemetry” をクリックしてください。 メニューが開き、GPS path / Telemetry widget / Telemetry text values / Telemetry templates が表示されます。

VSDCのAdd telemetryメニュー(GPS path、Telemetry widget、Telemetry templatesなど)
VSDC Video EditorでGPS/テレメトリー機能にアクセスする方法。

GPS path は、GPXファイルからルート(軌跡)を最もシンプルに可視化する方法です。ルート自体を表示し、パスのオーバーレイを中心に作業したい場合に適しています。 次の2つ(Telemetry widget と Telemetry text values)は、カスタムゲージや表示を作るための機能です(詳しい作り方は動画で確認できます)。 Telemetry templates は、あらかじめデザインされたスタイルのギャラリーを開きます。

テンプレートを使う場合は、まず Telemetry templates で見た目を選びます。 次に、生成されたオブジェクトをタイムラインでダブルクリックし、専用のGPSオブジェクトを選択してください。 プロパティウィンドウで Telemetry resource を使ってGPXファイルにリンクすると、テンプレートへデータが反映されます。

VSDC Video EditorでGPSデータをテンプレートに接続する手順。

GoProなど、GPSが有効になっているアクションカメラの映像の場合はさらに簡単です。 VSDCは動画ファイルに埋め込まれたテレメトリーデータを自動検出し、抽出できます。 クリップを通常どおりインポートすると、GPSデータを抽出して Resources に保存するか確認が表示されます。確認するだけで完了です。

どちらの方法でも、取り込んだテレメトリーは独立した素材として扱えます。 Resources の「Telemetry」セクションで確認でき、アイコンでデータの由来が分かるようになっています。 このテレメトリーオブジェクトをResourcesからシーンへドラッグすると、VSDCが Telemetry templates ギャラリーを表示します。 ここで、ゲージ・グラフ・地図など、動画に重ねるスタイルを選べます。

アクションカメラ映像からGPSデータを自動抽出する(VSDC)。

マーカーを使って GPX を動画と同期する方法

編集中の動画と、GPX ファイルに含まれるテレメトリーデータを同期させる必要がある場合があります。GoPro や Insta360 のように動画とテレメトリーがネイティブに連携しているカメラではなく、テレメトリーを GPX ファイルとして記録する別のデバイスを使用している場合、映像とデータの間には直接の結び付きがありません。現在では、VSDC の新しい種類のマーカーを使用して、この接続を手動で作成できます。ただし、すべての情報がその GPX ファイルに保存されていることが条件です。

これらのマーカーは、テレメトリーデータが GoPro 動画内に記録されている場合でも、テレメトリーデータのトリミングに関する問題を解決します。動画と異なり、テレメトリーデータを切り取ったり短くしたりすると、内部タイムラインがずれてしまい、動画との同期が崩れます。ほとんどの場合、テレメトリーの長さは動画シーケンスよりも長くなります。そのため、特定の時間範囲だけを切り出す唯一の方法がマーカーです。したがって、マーカーを使って作業する際は、必ず次の点を覚えておいてください。テレメトリーは完全な状態のまま維持する必要があり、切り取ったり時間方向にスケーリングしたりしてはいけません。

このような場合に、マーカーがどのように役立つのか見ていきましょう。

まず、上で説明したように、動画ファイルとテレメトリーリソース(GPX ファイル)をシーンに追加します。次に、テレメトリーマーカーを使って、動画内のどの時点からテレメトリーデータを表示し始めるかを指定します。動画とテレメトリーデータの両方で明確に確認できるタイミング(たとえばカーブ、ジャンプなど)を選びます。これを行うには、動画ファイルを選択し、タイムラインカーソルを目的の位置に移動して、タイムライン上部のパネルにある「Create marker」をクリックします。表示されたダイアログで、マーカーの種類として「Telemetry marker」を選択し、OK をクリックします。すると、選択したマーカーが動画オブジェクト上に表示されます。

後でテレメトリーデータを関連付けるために動画へマーカーを追加する。

次に、同じ手順を繰り返して、テレメトリーデータファイル自体にも Telemetry marker を配置します。この場合、そのマーカーは実際に必要なテレメトリー区間の開始位置を示します。

その後、タイムライン上のテレメトリーオブジェクトをクリックし、プロパティウィンドウの「Sync to video」オプションで、先ほどマーカーを配置した動画を選択します。続いて、プロパティセクションの下にある青いオプションをクリックして、選択した動画と同期します。するとマーカー同士が接続され、オブジェクトが正常に同期されたことが示されます。

設定したマーカーを使ってテレメトリーデータを動画に合わせる;タイムライン上でマーカー同士を接続する。

これらの手順に従うことで、映像とテレメトリーデータを正確に同期させることができます。

ウィジェットを設定する

ここからは Telemetry templates ウィンドウで作業します。ルート追跡、速度、標高(高度)など、さまざまなテンプレートがあります。 なお、機能自体は無料で試せますが、テレメトリーオーバーレイ付きの動画を書き出すには VSDC Pro ライセンスが必要です。 また、Premiumパックを使う場合は、プロジェクトで使用しているパックの購入が必要になります。 パックは個別購入も、Bundle Offer でまとめて入手することもできます。

利用できるコレクションはStoreで確認できます。

テンプレートを選んだときに “Add” が押せない、またはプレビューに何も表示されない場合は、テンプレート内の “Download” をクリックしてください。 ダウンロード後に追加できるようになります。見た目に問題がなければ、そのまま動画へ追加してください。

VSDCのTelemetry templatesギャラリー(速度計、グラフ、地図など)
VSDCのテレメトリーテンプレートギャラリー(速度/標高/地図など)。

テンプレートは1つだけでなく、複数を組み合わせたダッシュボードとして追加することもできます。 ここでは設定を分かりやすくするため、ダッシュボードを使って説明します。

ダッシュボードは Telemetry templates の最後のカテゴリにあります。ここでは “Mint” スタイルを選びます。 シーン上に複数のセンサーが配置されますが、各センサーは Template オブジェクトの中にあり、実際のGPSオブジェクトはその中に入っています。 それぞれが正しいGPXファイルにリンクされているか確認してください。 テンプレートをダブルクリックして中のGPSオブジェクトを探し、プロパティの “Telemetry resource” で正しいソース(動画名/GPX)を選択・再割り当てします。

VSDCで複数ウィジェットのダッシュボードを設定する。

テンプレートの種類ごとに、カスタマイズできる設定があります。順に見ていきましょう。

GPS Path(ルート)

まずはPath(ルート)です。テンプレートをダブルクリックしてから、タイムライン上のGPSオブジェクトを選択し、プロパティウィンドウを開きます。 上部には長さや位置などの一般設定がありますが、重要なのはテレメトリー専用設定のセクションです。

Pathの見た目は細かく調整できます。最初の “Presets” では、ルート表示の既成スタイルを切り替えられます。

“Telemetry resource” はデータソースを選ぶ項目です。次に重要なのが “Sync to video” です。 動画やデータファイルをトリミングしたり、タイムライン上で移動したりした場合に、同期を取り直すのに役立ちます。 ただし、GPXファイル単体で作業している場合は動画情報がないため、このオプションが無効になることがあります。 タイミングにズレがある場合は、この項目を展開して “Time shift” を調整してください。 なお、Pathでは表示されない場合がありますが、他のウィジェットでは利用できます。

地図に関する設定もあります。撮影場所を確認するためのGoogle Mapsリンクを生成したり、地図を読み込んでルートの下に配置したりできます。 なお、一部の地図機能はAPIキーが必要になる場合があります。

VSDCのGPS Path設定(地図表示、ルートの見た目調整)
VSDCでGPSルートと地図オーバーレイを調整する。

次はルートの軌跡そのものを整える設定です。ここで見た目を大きく作り込めます。

“Path mode” では、ルートを単なる線として表示するか、標高を塗りつぶしグラフのように表示するかを選べます。 “Stretch image” は、ルート画像をフレームに合わせて伸縮するかどうかの設定です。

サイズ変更時にルート画像が歪むのを避けたい場合は、“Stretch image” をオフにしてください。

さらに、線の太さ、開始点、表示するルート全体の割合を調整できます。これらは“描画アニメーション”を作る際に特に重要です。

“Use embedded time” は、GPXにタイムスタンプが含まれている場合に便利です。 有効にすると、区間ごとの実際の速度に合わせてマーカーが移動します(遅い区間はゆっくり、速い区間は速く)。 無効の場合は一定速度で移動します。項目が表示されない場合は、GPXに時間情報がないか、使用しない設定にしている可能性があります。

“Enable gradient” を使うと、ルートにグラデーションを適用できます。時間に応じて変化させることも、標高に応じて変化させることも可能です。

オプションの横にある小さな三角アイコンは、追加設定を開く合図です。色設定では透明度の調整などが展開されます。

“Enable gradient” が None のときは、Front color がルートの色を決め、Opacity が透明度を決めます(0=完全に透明、255=完全に不透明)。 Back color は “Start point of path” と “Length of path” で一部区間だけ表示する場合に、非表示部分(無効部分)を別の色で見せるために使えます。 不要なら Back color の Opacity を 0 にしてください。

“Enable gradient” が By time / By elevation の場合、Start color は開始時(By time)または低標高(By elevation)の色を定義し、 End color は終了時(By time)または高標高(By elevation)の色を定義します。

“Gradient settings” は別ウィンドウを開き、プリセットから選ぶか自作して適用できます。

“Marker settings” では、ルート上を移動するポイントのサイズ、形、位置などを調整できます。

さらに “text settings” もあります。GPXにウェイポイント名などの文字情報が含まれている場合、表示するテキスト内容と見せ方を設定できます。

これらの設定で、次のような表現が可能です:

旅行Vlog向け:地図上で動くGPSルートの可視化(VSDC)。

より分かりやすい手順は、このツール専用のYouTube動画でも確認できます。

Altitude(標高/高度)

次はAltitude(標高/高度)です。ルートに沿った標高プロファイルをグラフとして表示します。

VSDCの高度(標高)グラフウィジェット(登山・サイクリングなどのデータ)
アクティビティ映像向けの標高(高度)グラフ。

カスタマイズするには、テンプレートをクリックしてから、タイムライン上のGPSオブジェクトをダブルクリックするか、 シーン上の高度グラフをダブルクリックして設定ウィンドウを開きます。

一般設定は他のウィジェットと共通する部分が多く、操作に迷いにくい設計です。ここで注目したいのが “Use 4th-order filter” です。 記録が不安定だったりノイズがある場合に、データを滑らかにできます。

高度データ固有の設定もあります。“Brush” では、グラフ背面の空白領域の塗り方を選べます(透明/単色背景など)。

“Telemetry metric” は表示する項目を選ぶオプションです。高度テンプレートでも、速度など他の指標へ切り替えられます。 単位がある指標の場合は “Units” が表示され、メートル法/ヤード・ポンド法などを選択できます。

さらに、平滑化、しきい値の設定、グラフ品質の改善、重複データポイントの統合など、データを整えるオプションがあります。 また、データソースタイプも選べます(前処理済みのraw、GPSフィルターのみ適用したraw、元の記録データなど)。

追加で、エコーフィルターの微調整も可能です。ノイズや重複読み取りを抑え、グラフをより見やすくできます。

標高(高度)データ表示の微調整(平滑化・補正)。

タイムライン上のテンプレート内には telemetry text オブジェクトもあります。クリックするとプロパティでテキストを調整できます。 単なるテキスト編集だけでなく、配置、表示精度(小数1桁/2桁など)、テキスト効果、curve binding を使った動的アニメーションも設定可能です。

速度計、コンパス、ジャイロ、加速度(Gフォース)

これらのウィジェットは基本設定が高度グラフと似ています。大きな違いはテンプレートの構成です。 テンプレートによって画像、テキスト、グラフィック要素の数が異なり、カスタマイズできるレイヤー(調整ポイント)も変わります。 ただし、どのテンプレートでも元のデザインを調整して“自分の映像に合う見た目”に作り込めます。

速度計・コンパスなどのゲージを映像に合わせて調整(VSDC)。

テンプレートに含まれる Zoom、Duotone などのエフェクトもカスタマイズできます。 実例として、GoPro映像をインポートしてゲージを重ねる流れを紹介した動画をご覧ください。 テンプレート内エフェクトの扱い方も確認できます。

表現の幅を広げよう

GPSツールの使い方はほぼ無限です。調整次第で見せ方は大きく変わります。まずはプリセットから始めて、 慣れてきたら自分だけの速度計やコンパスなど、オリジナルのカスタムゲージ作りにも挑戦してみてください。

YouTubeチャンネルではチュートリアル、ヒント、アイデアを定期的に紹介しています。ぜひチェックしてください。

サポートが必要な場合は、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。 までお気軽にご連絡ください。

よくある質問(FAQ)

Q1:GPSとテレメトリー機能はVSDCのどのバージョンで使えますか?

A:VSDC Video Editor 10.2以上が必要です。GPS可視化ツールは10.1で導入されましたが、10.2で機能が拡張されています。

Q2:GPSオーバーレイを使うのにProライセンスは必要ですか?

A:機能の試用は無料でできますが、GPS/テレメトリーを重ねた状態で動画を書き出すにはVSDC Proが必要です。Premiumパックのテンプレートを使う場合は、該当パックの購入も必要になります。

Q3:GPSルートの下に地図を表示できますか?

A:可能です。GPS Pathの設定で地図を背景として読み込めます。なお、動的なGoogle Mapsなど一部の高度な機能はAPIキーが必要になる場合があります。

Q4:テンプレートで表示するデータを変更できますか?(例:高度グラフで速度を表示)

A:可能です。高度グラフなどのウィジェットのプロパティで “Telemetry metric” を選び、表示する指標を切り替えてください。単位(Units)も指標に応じて切り替わります。

Q5:カスタムゲージやダッシュボードの作り方はどこで学べますか?

A:公式YouTubeチャンネルをご覧ください。本記事でも、ウィジェット作成やGoPro映像の扱い方に関する動画を案内しています。

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VSDC Video Editor Reviews & Ratings (Trustpilot, Capterra & Media)

VSDC Free Video Editor is rated 4.5/5 by real users on Trustpilot and Capterra. Here are a few reviews and quotes from creators and tech media.

Overall rating: 4.5/5 based on 200+ reviews on Trustpilot and 89 reviews on Capterra.

★★★★⯪

VSDC Free Video Editor is the best free video editor for Windows I’ve used, from color grading to picture-in-picture and cinematic results.

— Ejikeme Eloka Augustine

Source:Trustpilot

★★★★☆

Easy-to-use interface and quick export to social media make VSDC a versatile video editing tool for everyday projects.

— Karen C., E-Learning

Source:Capterra

★★★★☆

A feature-packed non-linear video editor for Windows that can compete with many paid video editing solutions.

— TechRadar

Source:TechRadar review

★★★★★

The free VSDC editor saved my YouTube channel – a powerful video editing software for chroma key, text effects and picture-in-picture.

— Paul Roberts

Source:Trustpilot

★★★★★

Fast and simple for YouTube videos with green screen, zoom, color tools and creative effects in one app.

— Marie R., Media Production

Source:Capterra

★★★★★

One of the best free video editor options for Windows users, ideal for GoPro, YouTube and family videos.

— VidProMom, YouTube creator

Source:Media reviews

★★★★★

I’ve been using VSDC for years; editing is easy and the final videos look great for my personal and professional projects.

— Long-time VSDC user

Source:Trustpilot

★★★★★

Great value and faster than many other free tools; I quickly create videos for YouTube, Instagram and Facebook with features my audience loves.

— Rabika B., Marketing & Advertising

Source:Capterra

★★★★★

VSDC offers many features you don’t usually find in free editors, including picture-in-picture, stabilization and modern codec support with no watermarks.

— Tech media review

Source:Media reviews