動画編集

家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。

動画編集について...

ビデオ変換器

このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。

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オーディオ変換器

オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。

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オーディオCDグラバ

このオーディオツールはオーディオトラックをグラブし、ユーザーのパソコンでどんなフォーマットでも保存するように使えます。人気のビデオフォーマットとコーデックの大半をサポートしています。プログラムはまた自動のファイルのリネームし、メタタグを更新のためにFreeDBからトラックの詳細を抜き出すことができます。

オーディオCDグラバーについて...

Multifunctionality

多機能性

1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。

High speed

高速度

シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。

Affordability

費用を負担できること

VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。

リアルな壊れた粉々になったガラス効果を作成する方法

「粉々になったガラス」エフェクトは、VSDCプロで最近利用可能になった人気のあるトランジションです。適切に設定すると、この効果は動画に深みを与え、遠近法を実現するのに役立ちます。これを使用して、シーン間のスムーズなトランジションを作成したり、動画を張り切って終了したり、ストーリーを開始したりできます。

このチュートリアルでは、リアルな粉々になったガラス効果を作成する方法を紹介します。ただし、6.8より前のバージョンでは新しい効果を利用できないため、先に進む前に、公式ウェブサイトから最新版のVSDCをダウンロードしてください。

 

VSDCで粉々になったガラス効果を適用する方法

開始するには、VSDCを起動し、「コンテンツのインポート」オプションを使用してフッテージをエディターにアップロードします。これを行うと、動画が自動的にタイムラインに表示され、作業を開始できます。

粉々になったガラス効果を適用するには、上部の「動画エフェクト」メニューを開き、「トランジション」に進みます。次に、「粉々になったガラス」を選択します。

How to apply the Shattered glass transition effect in VSDC Pro

エフェクトを適用すると、「オブジェクトの位置設定」と呼ばれるポップアップウィンドウに、エフェクトがシーンの最後に追加されることが示されます。後で、エフェクトの位置を手動で変更できるようになります。

プレビューウィンドウを使用して結果を確認し、トランジションの外観に満足している場合は、先に進んで動画をエクスポートするか、残りの部分で作業を続けます。

 

VSDCで粉々になったガラス効果設定にアクセスする方法

効果設定を開くには、最初にタイムライン上のエフェクトにアクセスする必要があります。これを行うには、効果を適用した動画をダブルクリックします。そこから、エフェクトレイヤーを右クリックして、「プロパティ」を選択します。プロパティウィンドウが右側からスライドインします。

Shattered glass effect settings available in VSDC Pro

「プロパティ」ウィンドウには、次の3つの設定グループがあります:

  • 共通設定
  • 調整設定
  • 粉々になったガラス効果設定

共通設定

共通設定では、タイムライン上のエフェクトのレイヤー名を変更し、エフェクトの持続時間を定義し、動画に表示される正確な瞬間(秒またはフレーム単位)を設定できます。

調整設定

調整設定には、エフェクトの透明度と、破片の境界を拡張するオプションの2つのコントロールが含まれます。

前者のコントロールは、粉々になった破片の不透明度に直接影響します。 たとえば、透明度の値が100%である場合、背景が黒のままで画像が粉々になります。ただし、透明度レベルを大幅に下げると、破片は半透明になり、黒い背景の代わりに元の画像が表示されたままになります。

「透明度」メニューを展開すると、「初期値」「最終値」の2つの追加プロパティが表示されることに注意してください。透明度レベルを時間の経過とともに増減させたい場合は、これらの値を使用します。

「プロパティ」ウィンドウには、「初期値」と「最終値」を含んでいるパラメータが多いことに注意してください。それらはすべて同じように機能します。初期値を最終値よりも小さくすると、トランジションが進むにつれてパラメータ値が増加します。 逆にすると、トランジションが進むにつれてパラメータ値が減少します。

現在、調整設定の後者のコントロールは、「境界を拡張する」と呼ばれます。デフォルトでは非アクティブ化されています。つまり、破片は、元の動画、画像、またはトランジションを適用したその他のオブジェクトのフレーム内に残ります。ただし、このパラメータをアクティブにすると、破片はオブジェクトの境界の外側に自由に移動し続けます。

最も基本的なエフェクト調整について説明したので、次に、最後の設定グループで使用できるカスタマイズコントロールを確認します。

粉々になったガラス効果設定

このレベルでは、破砕の種類、破片の移動、衝撃力、その他のいくつかのパラメーターを調整できます。

Parameters allowing you to customize the Shattered glass effect in VSDC

プリセット

プリセットは、ライブラリに保存されている独自のエフェクト設定です。たとえば、コントロールをしばらく切り替えた後、非の打ちどころのないトランジションを実現し、次回のためにこのパラメータの組み合わせを保存したいとします。プリセットとして保存し、必要なときにいつでもメニューで見つけることができます。

直線的

このパラメータをアクティブのままにすると、トランジションは、オブジェクトがバラバラになることを表す直接シーケンスで進行します。このパラメータを無効にすると、トランジションは逆の順序で進行します。破片が徐々にオブジェクトを形成します。

エフェクト加速

このパラメーターを使用すると、入力する値に応じて(負数と正数を入力できます)、トランジションを加速または減速できます。エフェクト加速 メニューの下に、いわゆる「ランダムな遅延」を適用するオプションもあることに注意してください。これをアクティブにすると、ランダムな破片の移動の回転が遅れます。

破壊

このパラメーターは、破壊の種類を定義し、「中央揃え」「解散」という2つのオプションを含みます。

どちらのシナリオにも、ひびの数、破片の移動方向、形状、その他の特性を制御できる追加の設定があります。前置きはこれくらいにして、先に進んで、物事がどのように機能するかを見てみましょう。

中央揃え

「中央揃え」の種類を選択すると、下の図に示すように、衝撃点から直線状にひびが形成され、好きな場所に移動できます。

水平割れは、ひびの数、つまり粉砕された破片の数を設定できるパラメータです。

デルタ値は、ひびによって形成される角度のデルタを定義します。たとえば、最大次数の値が360度であることが知っている場合、デルタ値を0に設定し、それぞれが36度の角度を形成する10本のひびを作成できます。ただし、デルタ値を増やし始めると、角度はひびの数と0度からの角度偏差を設定する初期シフトに基づいて変化します。

垂直割れは、水平割れ全体にひびを追加し、ガラスを細かく砕くことができるパラメータです。「デルタ値」と呼ばれるパラメーターを使用して、垂直割れ間の距離を変更したり、「乗数」と呼ばれるパラメーターを使用してそれらを中心から近づけたり遠ざけたりすることができます。

ランダムな形状は、粉砕されたピースをランダムな奇数の形状にするか、分割線によって形成される正しい形状のままにするかを選択できるパラメータです。

粉々になった部分の厚さを増やすには、「厚さ」というパラメータを使用できます。

追加の割れの可能性は、粉砕された各ピースが小さな破片に分割される可能性を作成するパラメーターです。その値が高ければ高いほど、よりランダムなピースが追加の破壊を持ちます。

破片のサイズを制御するには、「最大破砕」というパラメーターを使用します。 その値が小さければ小さいほど、破片は小さくなります。

裏側の色は、粉々になった部分の裏側の色を定義します。デフォルトでは、裏側は黒ですが、他の色を選択したり、不透明度レベルを設定したりできます。

たとえば、不透明度レベルをゼロに設定すると、粉々になった部分の両側に元の画像が反映されます。それ以外の場合、一方の面には画像の断片が含まれ、もう一方の面には選択した色が含まれます。

解散された破壊

最初の破壊のシナリオを確認したので、「解散」がどのように機能するかを見てみましょう。

ここでの主な違いは、このシナリオを適用すると、画像上に破壊が均等に広がり、目に見える単一の衝撃点がないことです。

粉々になった部分の数を変更するには、X/Y軸上の点を使用します。これらのパラメータは、粉砕されたピースに属するコーナーの数を設定します。したがって、使用する数が多い多ければほど、より多くのピースが存在します。

これらの数値のそれぞれについて、デルタ値(X/Y)を選択することもできることに注意してください。デルタ値は、X軸とY軸上の点数の偏差を設定します。たとえば、Х軸に5点を置き、デルタ値が100%である場合、各水平線は1〜10個の粉砕されたピースを生成します。

次のパラメータ(厚さ、追加の割れの可能性、裏面の色)は、前のセクションですでに確認したものと類似しているため、それらをスキップして、「破片配置」と呼ばれる次の機能に移動します。

破片配置は、破片をカスタマイズするのに役立つ設定のグループです。このメニューの最初のパラメータは「初期シフトを使用する」と呼ばれ、デフォルトでアクティブになっています。破片の一部をシーンの前景に直接送信することで、ビデオに奥行き感を与えます。このパラメータを無効にすると、ピースは中景でのみ移動します。

この機能を使用すている場合、「最小シフト」「シフトのデルタ」を適用することにより、粉砕された部分の移動をカスタマイズできることに注意してください。前者は、粉々になった破片が元の位置から前景に移動することを定義します。後者は、最小シフトの偏差デルタを定義します。

次のパラメータは、「X軸の移動」「Y軸の移動」「Z軸の移動」と呼ばれます。粉々になった破片の軸周りの移動方向を設定するのに役立ちます。デフォルトでは、これらのパラメータはすべて0%に設定されているため、破壊は同じ場所に残ります。ただし、値を増やし始めると、ピースは指定された方向に移動し始めます。

移動速度は、粉々になった破片がシーンから完全に消えるまで移動する速度を定義します。デフォルトでは、この値は最大速度である100%に設定されています。100%の代わりに0%と入力すると、ピースはどこにも移動せずに回転します。

現在、ピースの消失をより動的にするために、開発者は「移動速度を下げる」というオプションを追加しました。この機能は、特定の破壊がシーンから消える前に、それらに割り当てられた移動距離を短縮します。その結果、粉々になったガラス効果はより多くのボリュームを取得し、より映画のように見えます。

選択できる削減シナリオは8つあり、それらはすべてわずかに異なる効果を生み出します。

メニューの次のパラメータは「X軸・Y軸の衝撃移動」と呼ばれ、分割後にピースをさらに遠ざけることで衝撃点を強調することができます。この場合の移動方向は、X軸とY軸に割り当てる値によって定義されます。

たとえば、X軸の衝撃移動が0に等しいが、Y軸の衝撃移動に0より大きい値が割り当てられている場合、垂直割れが表示されます。各軸に0を超える値を割り当てると、粉砕されたピースは垂直方向と水平方向の両方に分割されます。

ピースが衝撃点から跳ね返る速度を調整するには、「衝撃力」というパラメータを使用します。本質的に、それは文字通り衝撃の強さを意味します。 その値が高ければ高いほど、分割が大きくなり、ピースの移動が速くなります。

「衝撃力」メニューの下に、衝撃を調整するのに役立つ追加のパラメータがあります。たとえば、「ランダムシフトを追加する」して、破片が衝撃点からランダムにシフトできるようにすることができます。

「アスペクト補正」は、トランジションを適用した動画またはオブジェクトのサイズに応じて、粉々になった部分の移動を調整するパラメータです。このオプションを有効にすると、指定されたアスペクト比に関係なく、粉々になった破片が均等にシフトします。このオプションを無効にすると、移動シフトはアスペクト比に基づいて行われます。たとえば、動画のアスペクト比が16:9である場合、動画の幅が高さを超えるため、部分はさらに水平方向に移動します。

「衝撃力を減らす」は、事前設定された低減シナリオを使用して衝撃力を低減できるようにするパラメーターです。-99から99までの任意の値を入力できます。値が小さければ小さいほど、衝撃点と分割が見えにくくなります。値を設定したら、「削減」メニューを開いて、削減シナリオを選択できます。これらのシナリオは以前に確認したものと同じであるため、これらのシナリオの概要はスキップします。

X/Y/Z軸の回転というパラメータのグループは、ピースの回転角度を設定します。角度の値が360度を超える場合は、各ピースが対応する軸を中心に回転する回数を定義します。

フェードアウトは、粉砕された部分が特定の軌道点に到達したときに、それらにフェードアウト効果を適用します。

透視投影は、透視を有効または無効にできるモードです。デフォルトでは有効になっています。つまり、視聴者は破片が自分に向かって移動しているという印象を受けます。透視投影を無効にすると、粉々になった破片がシーンの境界に移動します。

 

VSDCの新しいバージョンをダウンロードして、粉々になったガラス効果を試してください

うまくいけば、このチュートリアルがあなたにインスピレーションを与え、いくつかのアイデアが生まれてくると思います!動画で粉々になったガラス効果を試す準備ができている場合は、公式ウェブサイトからVSDC 6.8版をダウンロードしてください。

もっとインスピレーションが必要ですか? 次に、YouTubeチャンネルに登録して、新しい動画を公開したときに通知を受け取るようにしてください。

VSDCでペイントブラシのトランジションを適用する方法

ペイントブラシのトランジションは、運筆を模倣する一般的な効果です。これを使用して、動画を運筆ごとにカバーするか、ペイントの下から次の画像を表示することで、あるシーンから別のシーンに徐々に移動できます。これがどのように見えるかです:

このチュートリアルから、この効果を動画に適用し、ビジョンに合わせて調整する方法を学びます。ペイントブラシ効果は、VSDCの6.8版以降使用できるため、チュートリアルへ移動する前に、必ずダウンロードしてください。

 

VSDCでペイントブラシのトランジションを適用する方法

VSDCをダウンロードしたら、コンピューターで起動してフッテージをインポートします。プロジェクトにカスタムパラメータを適用したい場合を除いて、「コンテンツのインポート」ボタンを使用することをお勧めします。次に、トランジションを適用したい動画を選択し、「動画エフェクト」メニューを開いて、「トランジション」に進み、「ペイントブラシ」を選択します。

How to apply the Paint Brush transition effect in VSDC

オブジェクト位置設定ウィンドウがポップアップ表示され、トランジションがシーンの最後に追加されることが示されます。「OK」をクリックし、結果をプレビューします。トランジションの期間を延長したい場合は、手動でできることに注意してください。

 

ペイントブラシのトランジション設定にアクセスする方法

効果設定を開くには、まずエフェクトを適用した動画をダブルクリックします。「ペイント効果」というエフェクトレイヤーがある新しいタブが表示されます。それを右クリックして、「プロパティ」を選択します。 プロパティウィンドウは右からスライドインします。

ペイントブラシトランジションの「プロパティ」ウィンドウには、次の3つの設定グループが含まれています:

  • 共通設定
  • 調整設定
  • チェスの設定

Paint Brush effect settings in VSDC Free Video Editor

設定の各グループを調べて、それらが何をするかを見てみましょう。

 

共通設定

最初のグループの設定では、トランジションのレイヤー名を変更し、トランジションを開始する正確な瞬間(秒単位またはフレーム単位)を入力し、その期間(秒単位またはフレーム単位)を設定できます。ハンドラーを使用して、タイムライン上でレイヤーを手動で移動してストレッチすることもできることに注意してください。

 

調整設定

調整設定は、「透明度」という単一のパラメーターで構成されます。透明度を使用すると、運筆の不透明度レベルを調整できます。たとえば、デフォルト値(100%)のままにすると、ペイントは完全に不透明になります。ただし、値を小さくすると、シースルー効果が得られます。

「透明度」パラメータを展開すると、「初期値」「最終値」にアクセスできます。これらの値を使用すると、ペイントブラシ効果の開始と終了の不透明度レベルを設定できるため、シーン間のトランジションがスムーズになります。

 

ペイントブラシ効果設定

最後の設定グループでは、ニーズに合わせて効果を調整できます。たとえば、運筆の方向と角度を変更したり、ブラシ幅を選択したりできます。

直線的

このグループの最初のパラメーターは「直線的」と呼ばれ、トランジションの方向を示します。このパラメータを無効のままにすると、ブラシが運筆ごとにフッテージを徐々にカバーします。このパラメータをアクティブにすると、トランジションは逆の方法で機能し、上塗りから動画を徐々に明らかにします。

塗る角度

次のパラメータを使用すると、塗る角度を変更できます。デフォルトでは、ブラシは45度の角度で移動しますが、この値を好みに合わせて変更できます。たとえば、次の図では、90度と30度の角度を使用した場合に運筆がどのように見えるかを確認できます。

「塗る角度」に加えて、「逆方向」と呼ばれるオプションをアクティブにして、ブラシが動き始める側を変更することができます。たとえば、デフォルトでは、ペイントブラシは右から左に移動します。 この場合、逆方向は左から右になります。

開始角

このパラメーターは、エフェクトが開始する角を定義します。「左上」、「右上」、「左下」、「右下」という4つのわかりやすいオプションから選択できます。

ブラシ幅

「ブラシ幅」も一目瞭然です。このパラメータは、運筆の幅と太さを定義し、値を一定のままにすることも、動的にすることもできます。たとえば、初期値を10%に設定し、最終値を50%に設定すると、後続の各運筆は太くなります。

ぼかし

このパラメータはペイントにぼかしを追加し、運筆の定義を少なくします。値が高ければ高いほど、運筆がぼやけます。実際のところ、100%と入力すると、効果はスプレーペイントのようになります。

ブラシの移動方向

「ブラシの移動方向」は、運筆が適用される順序を定義するブラシの移動パターンです。選択できるオプションは次の5つです。

  • 「不連続」は後続の各運筆が、シーンの同じ側から開始されます。
  • 「連続」は後続の各運筆が、シーンの反対側から始まります。
  • 「エリアベース」はシーンがいくつかのエリアに分割され、各エリアがペンキを塗られます。
  • 「ランダム(同じ角度)」は各運筆が、同じ角度でシーンのランダムな場所に表示されます。
  • 「ランダム(ランダムな角度)」は各運筆が、ランダムな角度でシーンのランダムな場所に表示されます。

オーバーラップ係数

オーバーラップ係数は、シーンに同時に表示される運筆のパーセンテージを定義します。たとえば、シーン全体をカバーするために必要な運筆の総数が12で、オーバーラップ係数が30%である場合、任意の時点で、1つではなく4つの運筆が表示されます。

 

ペイントブラシのトランジションを無料でお試しください

新しいペイントブラシのトランジションは、VSDC動画編集ソフトの無料版で利用できます。このチュートリアルが気に入った場合は、公式ウェブサイトからVSDCをダウンロードしてください。

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ミュージック・ビジュアライザーベスト10 [2021 年版]

ミュージックビジュアライザーは以前から存在していましたが、現在、新しい人気の波を捉えています。人々はそれらをポッドキャスト、ミュージック動画、ソーシャルメディアの投稿に使用します。

もちろん、Adobe Effectsなどの主要な市場競技者にはオーディオスペクトラムの効果が含まれていますが、ビジュアルをたまにしか投稿しない場合は、サブスクリプション料金のために貯金箱を壊したくないかもしれません。したがって、美しいオーディオビジュアライゼーションを作成するための無料または手頃なツールを探している場合は、役立つ10つのプログラムを以下に示します。

 

5つの絶対に無料の音楽ビジュアライザ (透かしなし)

前置きはこれくらいにして、パソコンまたはブラウザーで使用できる無料の音楽ビジュアライザから始めましょう。

 

VSDC

VSDCはWindows用の無料動画編集スイートですが、強力な音楽ビジュアライザーが組み込まれています。ほとんどのツールとは異なり、VSDCはオフラインで動作するため、インターネットの速度に依存したり、ファイルサイズを心配したりする必要はありません。これを使用して、線形または円形のオーディオスペクトラム、抽象的な音楽の視覚化、その間のあらゆるものを作成できます。

これはノンリニア動画編集ソフトであるため、その機能セットは、ほとんどの専用のミュージックビジュアライザーが提供するものよりもはるかに多用途です。たとえば、アップロードされたビデオファイルの一部であるオーディオを視覚化できます。背景として画像や動画をアップロードし、その上に音声波形を配置することもできます。それに加えて、VSDCには、歌詞のビデオを作成しているときに便利な映画のようなエフェクトがたくさん含まれています。このような効果には、雨滴、様々な動画のオーバーレイ、サイドバイサイドの動画などが含まれます。

VSDCは一般的なオーディオ形式をすべてサポートし、プロジェクトをYouTubeに直接アップロードできます。ソーシャルメディア用の動画を作成している場合、Facebook、Twitter、Vimeo、Instagram用の特別なエクスポートプロファイルがあり、選択したプラットフォームに最適なパラメーターを使用してファイルを保存できます。

VSDCのオーディオビジュアライザの使用に関する詳細ガイドはこちらです>>

 

MusicVid

MusicVidは人気のあるテンプレートベースの音楽ビジュアライザです。ウェブサイトにアクセスすると、サークルスペクトル、バー ビジュアライザー、オーディオウェーブなど、事前にデザインされたテンプレートのギャラリーが表示されます。新しいビジュアライゼーションを最初から作成せずにアプリをテストしたい場合は、任意のテンプレートを選択してクリックします。

選択したテンプレートに応じて、アニメーションをカスタマイズできます。たとえば、サークルスペクトラムのテンプレートを適用した場合、背景、スペクトラム種類、色テーマ、粒子の数とサイズなどのパラメーターを調整できます。

MusicVid is a free cloud-based music visualizer

スペクトラムのビジュアライザは、MusicVidのライブラリの中で最も用途の広いテンプレートのようです。他のテンプレートでは、再生する設定が少ないためです。ただし、空のプロジェクトを開始して、独自のビジュアライザを作成することもできます。一部のテンプレートには帰属表示が含まれ、プロジェクトを公開するときに作者のクレジットを表示する必要があることに注意してください。

エクスポートは非常に簡単ですが、シーンに追加されたすべての要素がレンダリングされるまでには時間がかかるかもしれません。エクスポート中に気付く非常に便利な機能の1つは、ファイル全体ではなく、オーディオの一部を保存できることです。これは、ソーシャルメディアの短いサンプル、ティーザー、またはサウンドビートを作成するのに最適な方法です。

MusicVidのチュートリアルを見て、自分で試してみてください。

 

Vizzy

Vizzyは、MusicVidの作成者による別のオンラインの音楽ビジュアライザーです。このアプリはまだアルファ版ですが、Vizzyはかなり印象的で、試してみる価値があります。アニメーション化された文字のオブジェクト、スペクトラム、画像、効果を操作できます。Vizzyのツールセットの最も優れた機能は、「Analyzers」と呼ばれます。「Analyzers」を使用すると、シーンに追加されたオブジェクトが音楽のビートにどのように反応するかを手動で制御できます。

MusicVidとは異なり、Vizzyはビジュアライザに適用できるより多くの映画のような効果をもたらします。最もスタイリッシュなものには、グリッチ、VHS、魚眼などがあります。

Vizzy is a new music visualizer from the creators of MusicVid

このリストにあるすべてのツールの中で、Vizzyは最も直感的なインターフェースを備えているようですが、独自のファイルをアップロードするには、メールを使用してプログラムにログインする必要があります。ただし、テスト目的で、「Creations」ライブラリを開いて、他の人が作成したアニメーションを使用できます。これは、特にツールを比較していて、すべてのウェブサイトに登録したくない場合に、非常に使いやすいアプローチです。また、他のクリエイターのプロジェクトを見ると刺激になります!

 

Headliner

Headlinerは、ポッドキャスター向けに設計されたオンラインの音楽ビジュアライザーです。 初心者向けのウィザードベースのインターフェースで、美しいビジュアライゼーションを数分で作成できます。次に、アプリは視覚化の範囲と出力のビデオサイズを選択するように求めます。ただし、最もエキサイティングな部分は、カスタマイズというステップから始まります。ここで、波形のスタイルを選択し、背景画像と文字を追加できます。ミューズが休暇を取っている場合は、テンプレートのギャラリーに移動して、事前にデザインされたビジュアライゼーションを選択するだけです。

Headliner is a stylish music visualizer designed for podcasters

準備ができたら、動画をTwitter、YouTube、Instagram、Facebookで直接共有したり、DriveやDropboxに保存したり、MP4形式でコンピューターにダウンロードしたりできます。有料層には、キャプション、無制限のオーディオの文字起こし、カスタムフォントなどの追加機能が含まれています。無料プランでは、1か月あたりの最大5つの透かしなしの動画をダウンロードし、10分までの文字起こしを作成できます。

Vizzyと同様に、Headlinerのギャラリーには、他のユーザーが作成した音楽ビジュアライゼーションが含まれています。ただし、Vizzyとは異なり、Headlinerのユーザー ベースには、有名人や、ジュリー・アンドリュース、「エコノミスト」、「Smartless」などのメディアアウトレットが含まれます。登録する新しいポッドキャストを見つけようとしている場合は、必ずチェックしてください。

Headlinerで作成された動画のギャラリーを表示して、自分で試してください。

 

WoFox

WoFoxは、グラフィック・デザインのビルダー、動画メーカー、音楽ビジュアライザーなど、数多くの便利なツールを備えたコンテンツ作成及び管理プラットフォームです。アプリは現在ベータ版ですが、読み込み速度は少し遅いようですが、うまく機能します。WoFoxのインターフェイスはスライドショー・メーカーに似ており、見慣れていて簡単に見えます。テンプレートを選択したら、文字、色テーマ、ビジュアライザーの種類、グラフィックを調整できます。

WoFox is an online platform for content creation that includes music visualizer

ほとんどのテンプレートは、オーディオ形式自体をサポートしていなく、ソーシャルメディアのプラットフォームでミュージシャンが曲を宣伝するのに役立つように設計されています。テンプレートが特に便利なのは、公開する予定のあるプラットフォームの動画種類とアスペクト比をすばやく変更できることです。

WoFoxの無料プランでは、テンプレートとグラフィックアセットを無制限に選択できます。透かしなしで最大30秒、それぞれ360ピクセルの動画をエクスポートできます。無料版には広告バナー(小さくて目立たない)が組み込まれ、商用利用権は提供されないことに注意してください。これを変更するには、月額10ドルから始まる有料層の1つにアップグレードする必要があります。

WoFoxのテンプレートのライブラリを確認して、自分で試してください。.

 

 

5つの有料(ただし手頃な価格)の音楽ビジュアライザー

公平を期すために、ほとんどの無料ツールには、有料ツールで見つけたいほぼすべてのものが含まれています。ただし、埋め込まれた広告、カスタマーのサポートやカスタマイズの欠如に我慢できない人もいるかもしれないので、手頃な価格の音楽ビジュアライザーを5つ追加しました。

 

Renderforest

Renderforestは、ビジュアルマーケティングが必要でデザインスキルのない非技術者に人気のコンテンツ作成プラットフォームです。そのコンテンツ作成のツールキットの大部分は、説明動画、アニメーション、プレゼンテーション、音楽の視覚化を作成できるビデオメーカーです。

Renderforest is a popular online tool for creating video content

Renderforestのインターフェイスは完全に簡単です。ギャラリーの各テンプレートには、アニメーションの見た感じを調整するのに役立つ一連のスタイルのバリエーションがあります。準備ができたら、動画を無料でエクスポートするか、有料で画質を向上させるかを決定できます。

無料版では、透かし付きの360ピクセル動画を最大3分までエクスポートできます。ただし、システムのアップグレードは非常に柔軟です。1回のエクスポート、サブスクリプション、HD画質、またはカスタム透かしに対してのみ料金を支払うことができます。言い換えれば、Renderforestは使用した分だけ支払うシステムを利用し、特にプロジェクトが1回限りで、サブスクリプションを取得することをためらっている場合は、公平に思えます。透かしなしで1つの動画をエクスポートしたい場合、最低価格は9ドルです。

 

Videobolt

Videoboltは、音楽ビジュアライザーを搭載したオンラインのビデオ メーカーです。ギャラリーのほとんどのテンプレートは音楽アニメーションで設計されているため、ポッドキャストではなく、音楽クリエーター向けに調整されているようです。

Videobolt is a paid music visualizer that works in a browser

Videoboltを使用すると、コンピューターから、またはSoundCloudから直接オーディオをアップロードできます。アプリを最初に開くと、クイックウォークスルーがポップアップ表示されますが、一見不要なようです。メイン画面を使用して、トラック、アーティスト情報、背景をすばやくアップロードできます。さらにカスタマイズするには、左側のメニューのオプションを使用できます。

色のテーマ、ビートの周波数、効果を選択すると、動画全体をエクスポートする前に、結果を確認するために透かし(かなり大きな)を含む15秒間の低画質のプレビューを作成するように求められます。そこから、編集に戻るか、サブスクリプションのプランを選択して動画を高画質でエクスポートできます。料金プランは月額7.99ユーロから始まり、最大6分の動画、商用ライセンス、完全ライセンスの音楽ライブラリ、大量のストック映像、メディア ファイル用のクラウドストレージが含まれます。無料プランや試用期間はありません。

 

Songrender

Songrenderは、ポッドキャスター向けのCanvaのようなものです。ソーシャルメディア用の簡単な音楽ビジュアライザとポッドキャスト動画を作成するのに役立ちます。このツールを使い始めるには、アカウントを登録する必要があります。 特に、ほとんどのツールでサインアップせずにテストを実行できることを考えると、これは少し困難のように思えます。しかし、そこからのプロセスはスムーズでシンプルです。

Songrender is an intuitive cloud-based music visualizer

黒をテーマにした一連のインターフェイスの中で、Songrenderは息をのむような気分になります。ロードは高速で、オンボーディングプロセスのすべてのステップを順を追って説明します。これには2つの画面が含まれます。1番目の画面ではトラックと背景をアップロードし、2番目の画面では波形のスタイルをカスタマイズします。ファイル全体をレンダリングする前に、タイムライン上のハンドルをドラッグするだけで短いサンプルをエクスポートできます。そこから、透かしを入れるか、「クレジット」を5ドルで購入して、透かしのない1本の動画をエクスポートできます。定期的に音楽ビジュアライザーを作成したい場合は、クレジットのパッケージと月間サブスクリプションを利用できます。

無料試用期間を使用すると、5分以内であれば、720ピクセルの透かし入り動画をいくつでもエクスポートできます。Videoboltとは異なり、Songrenderでは、透かしの入った動画を実際にコンピューターに保存し、オンラインで公開できます。

 

Specterr

Specterrは、オンラインのミュージックビジュアライザーであり、歌詞のビデオメーカーです。これは、オーディオビートの視覚化に加えて、同期した歌詞をシーンに追加できることを意味します。

Specterr is an expensive online music visualizer

Specterrのテンプレートをユニークだと言うのは難しいですが、音楽のビートを真にユニークな動画に変えることを可能にするかなりの数のカスタマイズコントロールを誇っています。たとえば、リストにあるほとんどの音楽ビジュアライザーに欠けている詳細の1つは、動画にパーティクルを追加する機能です。

完了したら、プロジェクトをクラウドに保存するか、デスクトップにエクスポートできます。この時点で、サインアップしてアカウントを作成するように求められます。Specterrを使用するための価格は、同様のツールが求めるものよりも高くなります。無料プランには、最大5分間の1日当たりの2本の透かし入り動画が含まれます。透かしのない1本の動画をダウンロードしたい場合は、11.99ユーロ(720ピクセル)または 15.99 ユーロ(1080ピクセル)でダウンロードできます。それ以外の場合は、サブスクリプションプランを選択する必要があります。Specterrは有料で2つのオプションを提供します。1か月あたりの20ユーロで4本の高画質動画、または1か月あたりの60ユーロで無制限に動画をエクスポートできます。

 

OFFEO

OFFEOは、マーケター向けに設計されたビデオメーカーです。このアプリはFacebookの公式パートナーであり、イントロ、GIF、ミーム、ビデオ広告、その他のアセットを作成するためのツールを提供します。音楽ビジュアライザーとしても使用できます。スタイリッシュなクイックスタートのテンプレートを備えた専用ギャラリーがあります。

OFFEO is an online content creation platform with a music visualizer onboard

ソーシャルメディアでブランド (またはバンド) を宣伝するクリエイターにとって、OFFEOは、デザインツールがぎっしり詰まった、本当に便利なオールインワンのプラットフォームのように思えます。ただし、試してみるには、アカウントを登録し、支払い情報を提供する必要があります。無料のプランやコミットメントフリーの試用期間はありません。これは、SaaSにとって時代遅れの慣習のようです。同社は30日間の返金保証を提供していますが、アプリを比較して決定を下すのが難しくなります。どっちつかずの態度を取っている人のために、OFFEOユーザーがプロジェクトや洞察を共有する非公開のFacebookコミュニティがあります。

 

 

自分に合った音楽ビジュアライザーを選択してください

ご覧のとおり、市場にはさまざまなミュージックビジュアライザがあります。このまとめでは、予算内の人々のための無料または手頃な価格のツールを見つけるために、上っ面をなでただけです。本質的に、ほとんどのアプリはほぼ同じです。それらは仕事をこなし、動画編集のプロでなくても美しいミュージック動画を作成できます。一日の終わりに、あなたの選択は 3 つの質問に依存します:

  • クラウドベースのソリューションとデスクトップのアプリのどちらを好むか。
  • 完全なカスタマイズの自由を望むか、事前にデザインされたテンプレートで間に合わせることができるか。
  • そして、透かしなしの動画にお金を払う準備ができているかどうか。

最後に、アプリの見た感じが気に入っていることも重要です。 リストからいくつか試して、自分にあったものを見つけてください。

動画で古いフィルム風を作成する方法

だからあなたは動画で古いフィルム効果を作る方法を学びたいです。私たちは皆、Instagramのようなクイックフィルターに精通していますが、より本格的な外観を実現するには、古い映画風の外観に他に何が貢献しているかを知っておくとよいでしょう。

このチュートリアルでは、古いフィルム風を実現するために使用される色補正効果、フレームレート設定、オーバーレイ、アスペクト比のハックを紹介します。エフェクトを1つだけ選択することも、同じビデオで複数のトリックを使用することもできます。始める前に、このチュートリアルで使用するWindows用の無料のビデオエディタであるVSDCをダウンロードしてください。

 

VSDCで古いフィルム効果を実現するための5つの簡単なトリック

開始するには、コンピューターでVSDCを起動し、「コンテンツのインポート」ボタンを使用してフッテージをアップロードします。このオプションを使用すると、動画のサイズ、アスペクト比、解像度などの元のフッテージのプロパティを保持できます。

1. 事前にデザインされた古いフィルム風を試してみる

迅速な解決策を求めているなら、事前に設計されたスタイルがあなたの親友です。VSDCには、3つの事前に設計された古いフィルム風があります。それらを適用するには、アップロードした動画をクリックし、上部にあるクイックスタイルメニューを開いて、「古いフィルム」オプションの1つを選択します。

スタイルの選択を解除するには、メニューのアイコンをもう一度クリックします。メニューは古い映画風のスタイルとInstagramフィルターが多くて、同じ動画に複数を適用できることに注意してください。

2. 古い映画風のオーバーレイを使用する

古いフィルム効果を実現するための次の比較的簡単な方法は、ストック動画のマーケットプレイスの1つからの既製のオーバーレイを使用することです。

オーバーレイは、メインのフッテージとブレンドして目的の雰囲気を実現するビデオです。それらは通常、モノクロの背景を持ち、粒子、フレア、または煙の縞や水滴などの他の視覚的要素を含んでいます。詳細については、オーバーレイの操作に関する簡単なガイドをご覧ください

ヴィンテージ感のあるオーバーレイも同じです。それらには、フィルムのほこり、フラッシュ、引っかき傷、光漏れ、レターボックス、古い映画の他の「属性」が含まれている可能性があります。古い映画のオーバーレイの例を次に示します。

さて、自分の動画でこの手法を試したい場合は、VideezyPexelsPixabayなどの無料のストック動画のマーケットプレスの1つにアクセスして、「古いフィルム風オーバーレイ」または「古い映画オーバーレイ」を検索してください。好みのビデオを見つけたら、ダウンロードして、メインの映像があるシーンにドラッグします。メインフッテージの上にオーバーレイを配置し、上部のクイックアクセスメニューに移動して、オーバーレイの「不透明度」レベルを下げます。

How to apply a retro video overlay to achieve an old film effect

その結果、オーバーレイは、その色調と粒子を維持しながら、半透明になります。

3. ザラザラ感を追加する

古い映画の中には粒子が粗く見えることに気づいたことがありますか?この効果も簡単に再現できます。フッテージをシーンに追加したら、「動画エフェクト」メニューを開き、「フィルター」に進み、「ノイズ」を選択します。 複製も簡単です。

The image noise filter is a surefire way to achieve the old film effect

動画の粒子を粗くしたい場合は、フィルターレイヤーを右クリックして、「プロパティ」を選択します。次に、右側の「プロパティ」ウィンドウを使用して、ノイズと透明度のレベルを下げます。

4. グレースケール効果を適用する

チュートリアルの終わりに近づいたので、古き良き白黒動画について話しましょう。これを実現しようとしている場合は、「動画エフェクト」メニューを開き、「調整」に進んで「グレースケール」を選択します。

How to make a movie look black and white in VSDC

昔ながらの動画も明るく、コントラストが弱い傾向があるため、右側の「基本エフェクト」ウィンドウのコントロールを切り替えて、フッテージに何が合うかを確認することもお勧めします。しかし、最も重要なのは、これはあまり知られていないヒントですが、古い映画のフレームレートは低く、アスペクト比は「4:3」でした。これらの2つの設定を適用すると、ビデオが昨日記録されたのか1920年代に記録されたのかを判断するのは困難です。 次のセクションでは、その方法を説明します。

5. フッテージのフレームレートと解像度を変更する

目的のフレームレートと解像度を設定する最も速い方法は、上記のプロパティを使用して新しいプロジェクトを作成することです。つまり、元のプロパティを使用して動画をインポートする代わりに、操作したい動画に適用されるプロパティを設定する必要があります。

VSDCを起動したら、「空白プロジェクト」を押します。次に、「解像度」メニューで「4:3」のアスペクト比を選択し、下の対応するメニューで目的のフレームレートを選択します。

How to change the framerate and aspect ratio to achieve the old movie effect

昔ながらのカメラで録画された映画を模倣するには、1秒あたりの10〜15フレームの任意のフレームを選択できます。フレームレートが低ければ低いほど、フレーム間のトランジションが目立ちます。

「4:3」プロジェクトを作成してフッテージをインポートすると、動画がシーンに適切にフィットしない可能性があります。これは、最新の動画の大部分が「16:9」のアスペクト比であるためです。理想的な解決策は、フッテージをトリミングして「4:3」プロジェクトに適合させることです。一部のフッテージが切り取られるため、これは最もエレガントなソリューションではありませんが、これが本物の古いフィルム効果を実現する唯一の方法です。

動画をトリミングするには、上部の「クロップ」アイコンをクリックして、「自動クロッピング」に進みます。

準備ができたら、先に進んで動画を保存します。「プロジェクトのエクスポート」タブを開き、動画の最終的な保存先を選択して、「エクスポート」に進みます。

 

より芸術的な古いフィルム風を実現したいですか? VHS効果を検討しましょう

古いフィルム効果を実現する方法はたくさんあります。 より高度なポストプロダクションのテクニックの準備ができている場合は、スタイリッシュなVHSの外観を複製するための次のガイドを確認してください。

質問がありますか? Facebookでメッセージを送信するか、YouTubeチャンネルにコメントを残してください。

VSDCでフロー変換効果を使用する方法

6.7版以降、VSDCは、「燃えた紙」と「フロー変換」という2つの新しいトランジションを受け取りました。 このチュートリアルでは、フロー変換がどのように機能するかを示します。

それを適用すると、画像がゆがみ、徐々に消えるか、次のシーンに溶け込みます。ここで注意が必要なのは、エフェクトを適用する画像に基づいているため、ディストーションパターンが常に一意であるということです。ただし、パターンを大幅にカスタマイズして、歪んだ画像から粉々に砕けるようなオブジェクトまで、目的の歪みの外観を実現できます。

フロー変換効果を使用して作成したこのスタートレックトランスポーターの模倣を確認してください:

このガイドでは、フロー変換がどのように機能するか、目的の効果を実現するためにどの設定を確認する必要があるかを示します。VSDC 6.7版をまだダウンロードしていない場合は、ここでダウンロードしてください。

動画にフロー変換効果を追加する方法

開始するには、フッテージ(または写真)をVSDCにインポートし、「動画エフェクト」メニューを開きます。「トランジション」を見つけて、「フロー変換」を選択します。 オブジェクトの位置設定ウィンドウで、「OK」をクリックします。

How to add a flow transformation effect in VSDC

トランジションがタイムライン上にあるので、それを移動したり、持続時間やディストーションパターンを変更したりできます。

フロー変換効果の調整方法

メインファイルをダブルクリックして、「フロー変換1」というトランジションレイヤーに進みます。次に、トランジションを右クリックして、「プロパティ」を選択します。プロパティウィンドウが右側からスライドインします。

「プロパティ」ウィンドウに、「共通設定」、「調整効果設定」及び「フロー変換効果設定」という3つの設定グループが表示されます。以下の各グループを詳しく見ていきましょう。

共通設定では、エフェクトのレイヤー名を変更したり、その外観と持続時間の正確な瞬間を秒単位またはフレーム単位で設定したりできます。

調整効果設定では、エフェクトの透明度を設定できます。これは、効果がトランジション全体を通して完全に不透明または半透明になるか、透明度レベルを動的に変更できることを意味します。

後者は、「初期値」及び「最終値」と呼ばれるパラメーターを介して実現されます。初期値は、トランジションの開始時の透明度のレベルを定義します。 最終値は、トランジションの終了時の透明度のレベルを定義します。

たとえば、初期値を100%(完全に不透明)に設定し、最終値を10%(ほぼ透明)に設定すると、トランジションは次のようになります:

フロー変換効果の設定には、歪みパターンコントロール、テンプレート、時間反転設定、その他のカスタマイズパラメーターが含まれます。

テンプレート

テンプレートは、歪みがどのように見えるかを定義します。ドロップダウンメニューで使用できるテンプレートには、「フラクタルイン」、「フラクタルアウト」、「ドロップイン」、「ドロップアウト」の4種類があり、それぞれに3つのバリエーションがあります。

テンプレートを1つずつ試して、動画に効果がどのように変更されるかを確認することをお勧めします。

時間反転

デフォルトでは、フロー変換トランジションが認識できなくなるまで元の画像を歪めます。時間反転パラメータをアクティブにすると、変換は逆の方向に進みます。つまり、画像は歪んだ状態から復元されます。

画像

歪みを修正したい場合は、目的のパターンを含む画像をアップロードできます。これをすると、歪みアルゴリズムは画像のパターンに従います。画像がないと、歪みは混沌としたランダムなプロセスのように見えます。

たとえば、選択したテンプレートに応じて、いくつかのパターンバリエーションが「画像」ドロップダウンメニューですでに使用可能になっています。さまざまな画像に基づく歪みの例を次に示します。

アップロードされた画像は、「スケール」と呼ばれるパラメータを使用して拡大及び縮小できることに注意してください。最初に、スケールは画面上の画像のサイズを定義します。したがって、その値が小さければ小さいほど、画面上にある小さなパターンのコピーが多くなります。

再生中に部数を徐々に変化させたい場合は、初期値最終値を使用できます。前者は、エフェクトの開始時のスケール係数を定義します。 後者は、エフェクトの最後のスケール係数を定義します。

歪み係数

歪み係数は、歪みの強さを設定します。その値が高ければ高いほど、プロセスはより強力かつ高速になります。特定のシナリオでは、時間内に歪みの強度を変更することが理にかなっています。特定のシナリオでは、時間内に歪みの強度を変更することが理にかなっています。これをするには、「初期値」と「最終値」のパラメーターを使用します。

フェードイン

デフォルトでは、画像はエフェクトの最初から歪んでいます。ただし、歪み係数を高く設定すると、トランジションの最初から画像が瞬時に歪みます。激しいコントラストを避けるために、フェードインのオプションをアクティブにすることをお勧めします。これにより、歪みプロセスはより徐々に開始され、時間とともに増加します。

フェードアウト

フェードアウトパラメータは、徐々に歪みが消えるように適用します。注意:これをアクティブにすると、「オフセットの開始」オプションも使用可能になり、フェードアウトプロセスをいつ開始するかを決定できます。たとえば、50%と入力すると、エフェクトの途中でディストーションがフェードアウトし始めます。

パターン幅・高さ

これらのパラメータを使用すると、歪みパターンの高さと幅を変更できます。デフォルトでは、両方とも1です。ただし、値を大きくすると、違いがわかり始めます。

透明なエッジ

メニューの最後のパラメータは、「透明なエッジ」と呼ばれます。有効にすると、画像の最も歪んだ部分が徐々に消えます。

VSDC 6.7版で新しいトランジションを適用してみましょう

新しいトランジシンを試すには、公式サイトからVSDCの最新バージョンをダウンロードしてください。

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"This video editor gives you tons of control and editing power"

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"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

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