Das Video-Bearbeitungsprogramm von VSDC

Mit dem Video Editor können Sie Videodateien bearbeiten und Video-Clips unterschiedlicher Komplexität erstellen. Sie können Video-und Audio-Effekte auf beliebige Objekte überlagern, sie umwandeln, Filter einsetzen und Bildkorrekturen durchführen. Das Programm unterstützt alle gängigen Video-und Audio-Formate und Codecs - sowohl beim Lesen als auch beim Schreiben.

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Videokonverter

Dieses Programm ist für die Konvertierung von Videodateien von einem Format in ein anderes konzipiert. Es unterstützt fast alle gängigen Video-Formate - sowohl beim Lesen als auch beim Schreiben. Darüber hinaus ist es möglich, ein Video für spezielle Multimedia-Geräte wie iPhone, Microsoft Zune oder Archos zu erstellen. Das Programm ist sehr einfach zu bedienen, verfügt über eine moderne Oberfläche und verfügt über alle grundlegenden Funktionen für das Arbeiten mit Videos.

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Audiokonverter

Mit dem Audio Konverter transformieren Sie Audio-Dateien von einem Format ins andere. Er unterstützt alle wichtigen Audio-Formate und Codecs. Das Programm lässt Sie auch mit Wiedergabelisten und Meta-Tags arbeiten, Sie können Audio-Dateien aus Video-Dateien exportieren und die Songs auf Ihrem Computer in einem beliebigen Format abspeichern.

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Animierte Intro- & Titelvorlagen

Entdecken Sie den VSDC Template Store mit fertigen Video-Vorlagen für Intros, animierte Titel, Lower Thirds, Logo-Reveals, Diashows, Glitch-Übergänge, LUTs und Farbkorrektur-Presets. Platzieren Sie eine Vorlage auf der Timeline des VSDC Video Editors, bearbeiten Sie Text, Timing und Farben und schließen Sie professionelle Videoprojekte in Minuten ab.

Wählen Sie aus über 300 exklusiven Paketen mit Video-Übergängen, LUT-Paketen, Texteffekten, GPS-Telemetrie-Widgets, animierten Elementen und animierten Hintergründen für VSDC. Alle Vorlagen sind vollständig anpassbar, unterstützen bis zu 4K-Auflösung im 16:9-Format und helfen Ihnen, Intros, Hochzeits-Diashows, Reisevideos und Tutorials viel schneller zu erstellen.

Store-Katalog

VSDC Cloud - Online-Videoverwaltung

Sichern, organisieren und jederzeit auf Ihre Arbeit zugreifen! Sichern Sie Ihre Videoprojekte, speichern Sie Mediendateien online und greifen Sie von jedem Gerät darauf zu. Genießen Sie die Zusammenarbeit, teilen Sie Projektupdates und tauschen Sie Dateien mühelos aus.

Funktionen zur Online-Videobearbeitung

Universell

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Mehrere Instrumente zur Bearbeitung von Video- und Audiodateien in einer App.

Hohe geschwindigkeit

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Die Programme nutzen schnelle optimierte Single- und Multiprozessoren-Algorithmen.

Preiswert

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Laden Sie unsere Produkte kostenlos auf alle Computer und Geräte mit Windows Betriebssystem herunter.

VSDC 11.3 Update: KI-Videogenerator, Vorlagen & Telemetrie

Neu in VSDC 11.3

  • KI-Bild- und Videogenerierung direkt in VSDC
  • KI-gestützte Bildbearbeitung
  • Neue Vorlagen für Handkamera-Effekte, Objektivkorrektur und Audio Spectrum
  • Erweiterte Telemetrie-Overlays für Garmin und DJI
  • Verbesserte Navigation im Key-Editor und Bearbeitung mehrerer Keyframes
  • Optimierungen bei Leistung, Stabilität, Wiederherstellung und Workflow

VSDC 11.3 herunterladen

Das Update ist für Windows verfügbar und kombiniert neue Kreativwerkzeuge mit umfangreichen Optimierungen im Hintergrund.

VSDC 11.3 herunterladen

VSDC 11.3 bringt einen KI-Videogenerator, KI-Bildgenerierung und KI-gestützte Bildbearbeitung direkt in den Editor. Hinzu kommen neue Kreativvorlagen, erweiterte Garmin- und DJI-Telemetrie, Verbesserungen am Key-Editor sowie umfassende Optimierungen für Leistung und Stabilität.

Stellen Sie sich vor, Sie schneiden ein Video, doch etwas fehlt: die perfekte Eröffnungsszene, ein Hintergrund, der die richtige Stimmung erzeugt, oder ein Bild, das Ihre Idee zusammenführt. Das Konzept steht, aber das passende Material fehlt. Mit VSDC 11.3 können Sie das benötigte Motiv direkt im Editor erstellen, sofort in Ihr Projekt übernehmen und ohne Unterbrechung weiterarbeiten.

VSDC 11.3 kombiniert KI-Generierung, neue Kreativvorlagen, Telemetrievisualisierung und Verbesserungen am Bearbeitungsworkflow.

Filmen Sie eine Radtour, eine Motorradfahrt mit Ihrer DJI-Actionkamera oder einen Drohnenflug? Gute Aufnahmen vermitteln das Erlebnis, erzählen aber nicht immer die ganze Geschichte. Wie hoch ist Ihre Drohne gestiegen? Wie schnell waren Sie auf der kurvigen Bergstraße unterwegs? Wie hat sich Ihre Herzfrequenz bei einem anspruchsvollen Anstieg verändert?

VSDC 11.3 erweitert die Unterstützung für Garmin- und DJI-Telemetrie um neue Vorlagen und zusätzliche Möglichkeiten zur Datenvisualisierung. Aufgezeichnete Informationen lassen sich dadurch einfacher direkt im Video einblenden.

Auch realistische Kamerabewegungen, die Korrektur von Objektivverzerrungen oder animierte Visualisierungen für einen Soundtrack können viel Zeit kosten. Die neue Version bietet einsatzbereite Vorlagen für Handkamera-Effekte, Weitwinkelkorrektur und Audiovisualisierung und reduziert damit den manuellen Einrichtungsaufwand.

VSDC 11.3 enthält außerdem umfangreiche Optimierungen im Hintergrund, die Geschwindigkeit, Reaktionsfähigkeit und Stabilität der Anwendung verbessern sollen. Zusätzliche Workflow-Anpassungen machen die tägliche Bearbeitung flüssiger und effizienter.

KI-Bild- und Videogenerierung in VSDC

Sie erstellen ein Instagram Reel, ein YouTube Short oder ein anderes Social-Media-Video, doch etwas fehlt — ein auffälliges Intro, eine Übergangsszene zwischen zwei Aufnahmen oder ein Hintergrund mit genau der richtigen Stimmung. Sie könnten lange in Stock-Bibliotheken suchen. Oder Sie erstellen das benötigte Motiv direkt im Editor.

Mit VSDC 11.3 können Sie dank der Integration von fal.ai KI-Bilder und KI-Videos direkt in VSDC generieren. Die Plattform bietet Zugriff auf verschiedene KI-Modelle. Generierte Inhalte lassen sich sofort in Ihr Projekt übernehmen und mit den gewohnten VSDC-Werkzeugen weiterbearbeiten.

KI-Generierung mit fal.ai einrichten

Erstellen Sie zunächst ein Konto bei fal.ai und generieren Sie einen API-Schlüssel. Öffnen Sie in VSDC Optionen → Internetverbindung und verbinden Sie Ihr fal.ai-Konto mit diesem Schlüssel.

Sobald die Verbindung eingerichtet ist, klicken Sie oben rechts im Editor auf die neue Schaltfläche AI, um die Oberfläche für die KI-Generierung zu öffnen.

Verbinden Sie Ihr fal.ai-Konto mit VSDC, indem Sie den API-Schlüssel in den Einstellungen für die Internetverbindung eingeben.

KI-Bilder per Texteingabe generieren

Wählen Sie ein KI-Modell, beschreiben Sie das gewünschte Ergebnis in einem Text-Prompt, passen Sie die verfügbaren Einstellungen an und klicken Sie auf Generieren.

Bevor die Anfrage gestartet wird, zeigt VSDC die geschätzten Generierungskosten an. So können Sie den Preis vorab prüfen.

Damit eignet sich der KI-Bildgenerator für viele alltägliche Aufgaben beim Videoschnitt: Sie können Hintergründe für Titel erstellen, ein Eröffnungsbild generieren, eine fehlende Aufnahme ergänzen oder ein Bild in einem bestimmten Stil oder einer bestimmten Stimmung erzeugen.

Generieren Sie ein KI-Bild in VSDC, indem Sie ein Modell auswählen, einen Text-Prompt eingeben, die Einstellungen anpassen und auf Generieren klicken.

Sobald das Bild fertig ist, können Sie es direkt Ihrem VSDC-Projekt hinzufügen und weiterbearbeiten. Fügen Sie Text und Untertitel hinzu, wenden Sie Übergänge an, korrigieren Sie Farben, animieren Sie das Bild oder kombinieren Sie es mit Ihren eigenen Aufnahmen.

Bilder mit KI bearbeiten

Was tun, wenn das generierte Bild fast passt, aber noch nicht ganz Ihren Vorstellungen entspricht?

Sie müssen nicht von vorn beginnen. Wechseln Sie in den KI-Bearbeitungsmodus und beschreiben Sie die gewünschten Änderungen. Sie können die Beleuchtung anpassen, den Hintergrund ersetzen oder einzelne Details verfeinern, bis das Bild besser zu Ihrem Projekt passt.

Verfeinern Sie ein Bild direkt in VSDC mithilfe eines KI-Prompts.

Die KI-Bildbearbeitung ist auch direkt im Ressourcenfenster verfügbar. Sie können KI daher nicht nur für neu generierte Bilder verwenden, sondern auch für Bilder, die bereits Teil Ihres Projekts sind.

Starten Sie die KI-Bildbearbeitung direkt aus dem Ressourcenfenster für Bilder, die bereits in einem VSDC-Projekt enthalten sind.

So bleibt der gesamte Workflow an einem Ort: Motiv generieren, mit KI verfeinern, zur Zeitleiste hinzufügen und ohne Wechsel zwischen mehreren Anwendungen weiterbearbeiten.

KI-Videos direkt in VSDC generieren

Die Erstellung eines KI-Videos folgt demselben Ablauf.

Klicken Sie im Generierungsfenster auf das Videokamera-Symbol, um in den Videomodus zu wechseln. Wählen Sie das KI-Modell, das am besten zu Ihrer Idee passt, beschreiben Sie das gewünschte Ergebnis im Text-Prompt, passen Sie die verfügbaren Einstellungen an und klicken Sie auf Generieren.

Wie bei der KI-Bildgenerierung zeigt VSDC die geschätzten Kosten an, bevor die Verarbeitung beginnt. So können Sie sie vor dem Absenden der Anfrage prüfen.

Sobald das generierte Video fertig ist, fügen Sie es dem Ressourcenfenster hinzu und platzieren es in der Szene oder auf der Zeitleiste. Anschließend können Sie es schneiden, mit eigenen Aufnahmen kombinieren, Text und Untertitel hinzufügen, Übergänge anwenden, Farben anpassen oder mit dem vollständigen VSDC-Werkzeugsatz weiterarbeiten.

Der neue KI-Videogenerator ist also kein separater Schritt außerhalb des Bearbeitungsprozesses: Generierte Clips werden Teil desselben VSDC-Projekts und können gemeinsam mit Ihrem Originalmaterial bearbeitet werden.

Generieren Sie ein KI-Video in VSDC und fügen Sie den fertigen Clip direkt zum Projekt hinzu, um ihn weiterzubearbeiten.

Neue Videovorlagen: Handkamera-Effekte, Objektivkorrektur & Audio Spectrum

Manche Effekte wirken auf dem Bildschirm einfach, sind manuell jedoch zeitaufwendig. Natürliche Kamerabewegungen, Objektivkorrekturen und audioreaktive Grafiken erfordern häufig Keyframes, Effekteinstellungen oder zusätzliche Konfigurationen, bevor sie einsatzbereit sind.

VSDC 11.3 erweitert die Sammlung um neue einsatzbereite Videovorlagen, die diesen Einrichtungsaufwand reduzieren. Wählen Sie eine Vorlage, wenden Sie sie auf Ihr Material an, passen Sie bei Bedarf die Einstellungen an und arbeiten Sie weiter. Eine ausführliche Anleitung zum Vorlagensystem finden Sie unter Eigene Presets erstellen und verwenden.

Vorlagen für Handkamera-Effekte

Bei Reels, Shorts, Reisevideos und anderen dynamischen Formaten können vollkommen statische Aufnahmen manchmal zu glatt wirken. Schon eine leichte Kamerabewegung lässt eine Szene unmittelbarer und natürlicher erscheinen.

VSDC 11.3 führt neue Vorlagen für Handkamera-Effekte ein, die kleine natürliche Bewegungen einer geführten Kamera simulieren. Statt diese Bewegung manuell mit Keyframes aufzubauen, können Sie eine fertige Vorlage anwenden und das Ergebnis an die Szene anpassen.

Das ist besonders nützlich, wenn Sie statischem oder stark stabilisiertem Material einen spontaneren, dokumentarischen Charakter verleihen möchten, ohne die Kamerabewegung von Grund auf selbst zu erstellen.

Vorlagen für Handkamera-Effekte simulieren natürliche Kamerabewegungen, ohne dass diese manuell mit Keyframes erstellt werden müssen.

Vorlagen zur Weitwinkelkorrektur

Weitwinkelobjektive prägen den Look vieler Actionkameras. Die charakteristische Fisheye-Verzerrung kann schnelle Aufnahmen dynamischer wirken lassen und Geschwindigkeit betonen — passend etwa für Motorradfahrten, Mountainbiking, Skifahren und andere Actionszenen.

Bei Landschaften, Architektur oder Aufnahmen, in denen gerade Linien und ein natürlich wirkender Horizont wichtiger sind, kann dieselbe Verzerrung jedoch unerwünscht sein.

VSDC 11.3 bietet neue Vorlagen zur Weitwinkelkorrektur, mit denen sich diese Verzerrung einfacher reduzieren lässt, ohne die Korrektur manuell einzurichten.

Wenden Sie die Vorlage auf den Clip an, prüfen Sie das Ergebnis in der Vorschau und passen Sie den Effekt an Ihr Material an. So lassen sich gekrümmte Horizonte begradigen und die für Weitwinkelaufnahmen typische übertriebene Perspektive reduzieren.

Vorlagen zur Weitwinkelkorrektur helfen, Fisheye-Verzerrungen in Actionkamera-Aufnahmen zu reduzieren.

Audio-Spectrum-Vorlagen für Musikvisualisierung

Sie haben einen DJ-Mix produziert, einen neuen Track aufgenommen oder eine Podcast-Folge erstellt, aber keine Zeit für eine vollständige visuelle Sequenz?

VSDC 11.3 enthält eine neue Sammlung von Audio-Spectrum-Vorlagen für animierte Musikvisualisierungen, die auf den Ton reagieren.

Die Sammlung umfasst 21 Stile mit jeweils fünf Farbvarianten und bietet damit zahlreiche Möglichkeiten für unterschiedliche Musikrichtungen und visuelle Stile.

So verwenden Sie eine Audio-Spectrum-Vorlage:

  1. Wählen Sie eine Vorlage, die zu Ihrem Projekt passt.
  2. Fügen Sie sie zur Zeitleiste hinzu.
  3. Öffnen Sie das Eigenschaftenfenster.
  4. Verknüpfen Sie die Vorlage mit der gewünschten Audiodatei.
  5. Prüfen Sie das Ergebnis in der Vorschau und passen Sie die Darstellung bei Bedarf an.

Nach der Verknüpfung reagiert die Visualisierung automatisch auf das Audiosignal.

So lassen sich Musikvideos, Visuals für DJ-Mixe, Podcast-Hintergründe, YouTube-Videos und Social-Media-Inhalte einfacher erstellen, ohne die Audioanimation von Grund auf aufzubauen.

Die neue Audio-Spectrum-Sammlung enthält 21 Stile mit jeweils fünf Farbvarianten für audioreaktive Musikvisualisierungen.

Garmin- und DJI-Telemetrie-Overlays: Herzfrequenz, Trittfrequenz, Geschwindigkeit & Höhe

VSDC 11.3 erweitert die Unterstützung für Garmin- und DJI-Telemetrie. Aufgezeichnete Aktivitätsdaten können direkt über dem Videomaterial eingeblendet werden. Je nach Quelle lassen sich Herzfrequenz, Trittfrequenz, Kompassrichtung, Route, Geschwindigkeit und Höhe visualisieren.

Diese Overlays sind besonders nützlich für Radvideos, Trainingseinheiten, Motorradfahrten, Actionkamera-Aufnahmen und Drohnenvideos, bei denen aufgezeichnete Daten zusätzlichen Kontext liefern, den das Kamerabild allein nicht vermitteln kann.

Den vollständigen Workflow finden Sie in unserer Anleitung GPS- und Telemetriedaten in VSDC visualisieren.

Neue Telemetrievorlagen

VSDC 11.3 ergänzt neue Vorlagen für Telemetrie-Overlays, mit denen die Einrichtung schneller gelingt.

Ziehen Sie eine unterstützte Telemetriedatei auf die Zeitleiste und wählen Sie anschließend im geöffneten Fenster die gewünschten Vorlagen aus. VSDC füllt die ausgewählten Overlays automatisch mit den aufgezeichneten Daten, sodass Sie Telemetrie hinzufügen können, ohne jede Visualisierung einzeln aufzubauen.

Das Premium-Paket GPS + Telemetrie wurde ebenfalls um zusätzliche Telemetriemetriken erweitert.

Neue Vorlagen für Telemetrie-Overlays machen es schneller, aufgezeichnete Aktivitätsdaten als Anzeigen und Indikatoren im Video darzustellen.

Garmin-Telemetrie für Radsport- und Sportvideos

VSDC 11.3 unterstützt für VSDC-Pro-Nutzer drei zusätzliche Garmin-Telemetriefelder:

  • Trittfrequenz: Blenden Sie Ihre Trittfrequenz direkt über den Radaufnahmen ein.
  • Herzfrequenz: Zeigen Sie die aufgezeichnete Herzfrequenz während einer Fahrt, eines Workouts oder einer Trainingseinheit an.
  • Kompass: Fügen Sie Richtungsdaten hinzu, damit Zuschauer der Route und der Bewegung im Bild besser folgen können.

Zusammen mit GPS-Daten und den neuen Telemetrievorlagen erleichtern diese Messwerte das Einblenden nützlicher Leistungs- und Navigationsinformationen in Radvideos, Trainingszusammenfassungen und andere Outdoor-Aufnahmen.

Garmin-Telemetrie in VSDC kann Trittfrequenz, Herzfrequenz, Kompassinformationen und GPS-Daten über Sportaufnahmen einblenden.

Um die neuesten Garmin-Telemetrievorlagen zu erhalten, öffnen Sie die Registerkarte Vorlagen und aktualisieren Sie die Liste. Anschließend stehen die neuen Vorlagen für Trittfrequenz, Herzfrequenz und Kompass in der Vorlagenbibliothek zur Verfügung.

Aktualisieren Sie die Vorlagenbibliothek, um die neuesten Garmin-Vorlagen für Trittfrequenz, Herzfrequenz und Kompass zu laden.

DJI-Telemetrie für Drohnen- und Actionkamera-Aufnahmen

Filmen Sie eine Motorradfahrt mit einer DJI-Actionkamera, eine Abfahrt oder Luftaufnahmen mit einer DJI-Drohne? Mit VSDC 11.3 können Sie aufgezeichnete DJI-Telemetriedaten einfacher direkt in Ihr Video integrieren.

Sie können Route, Geschwindigkeit und Höhe im Bild visualisieren und Ihren Aufnahmen damit zusätzlichen Kontext geben. Zeigen Sie, wie schnell Sie auf einer Bergstraße unterwegs waren, verfolgen Sie Ihre Route durch die Landschaft oder blenden Sie die Flughöhe während eines Drohnenflugs ein.

Diese DJI-Telemetrie-Overlays eignen sich besonders für Actionkamera-Videos, Motorradfahrten, Outdoor-Sport, Reiseaufnahmen und Drohnenvideos, bei denen Bewegung und Standort Teil der Geschichte sind.

DJI-Telemetrie-Overlays in VSDC können Route, Geschwindigkeit und Höhe in Drohnen- und Actionkamera-Aufnahmen anzeigen.

Verbesserungen am Key-Editor: Navigation und Bearbeitung mehrerer Keyframes

Komplexe Animationen enthalten oft Dutzende Keyframes, und selbst kleine Anpassungen können viel Zeit kosten. Den richtigen Punkt zu finden, die Skalierung des Diagramms zu ändern oder mehrere Keyframes einzeln zu verschieben, kann den Workflow schnell ausbremsen.

VSDC 11.3 verbessert die Navigation im Key-Editor und ergänzt neue Werkzeuge für die Arbeit mit mehreren Keyframes. Komplexe Animationskurven lassen sich dadurch leichter bearbeiten.

Einfachere Navigation und Skalierung

Der Key-Editor bietet jetzt zwei Modi für vertikales Scrollen mit unterschiedlicher Empfindlichkeit. Dadurch haben Sie bei der Navigation durch Animationskurven mehr Kontrolle.

Eine neue automatische Skalierung passt das Diagramm mit einem Klick an den verfügbaren Arbeitsbereich an. Auch Zoomen und Scrollen wurden verbessert, sodass sich Keyframes schneller finden und Animationskurven präziser anpassen lassen.

Der aktualisierte Key-Editor bietet zwei vertikale Scroll-Modi, verbessertes Zoomen und automatische Skalierung mit einem Klick.

Mehrere Keyframes gleichzeitig bearbeiten

Enthält eine Animation viele Keyframes, können koordinierte Änderungen zeitaufwendig sein, wenn jeder Punkt einzeln angepasst werden muss.

Mit VSDC 11.3 können Sie nun mehrere Keyframes gleichzeitig bearbeiten:

  • Mehrere Keyframes gemeinsam verschieben. Halten Sie Strg gedrückt, wählen Sie mehrere Punkte aus und verschieben Sie sie anschließend als Gruppe.
  • Eine ganze Kurve verschieben. Wenn Sie den Mauszeiger über eine Kurve bewegen, ändert er sich in ein Fadenkreuz. Das zeigt an, dass die gesamte Kurve verschoben werden kann.
  • Alle auswählen. Wählt alle Keyframes im aktuellen Key-Editor aus.
  • Auswahl umkehren. Tauscht ausgewählte und nicht ausgewählte Keyframes, sodass sich die aktive Auswahl schnell ändern lässt.

Diese Neuerungen sind hilfreich für animierte Titel, Zoomeffekte, Motion Graphics und andere Projekte, bei denen mehrere Keyframes gemeinsam angepasst werden müssen.

Wählen und verschieben Sie mehrere Keyframes gemeinsam, ziehen Sie eine ganze Kurve oder verwenden Sie Alle auswählen und Auswahl umkehren im Key-Editor.

Verbesserungen bei Leistung, Stabilität und Workflow

VSDC 11.3 enthält außerdem umfangreiche Optimierungen im Hintergrund, die Geschwindigkeit, Reaktionsfähigkeit und Stabilität der Anwendung verbessern sollen. Workflow-Anpassungen reduzieren zugleich wiederkehrende Einrichtungsschritte bei der täglichen Bearbeitung.

  • Dort weiterarbeiten, wo Sie aufgehört haben. VSDC merkt sich geöffnete Registerkarten der Zeitleiste und des Key-Editors sowie die Zoomstufe des Diagramms. So kehren Sie zum gleichen Arbeitsbereich zurück, ohne ihn erneut einrichten zu müssen.
  • Workflow individuell anpassen. Fügen Sie häufig verwendete Befehle zur Symbolleiste für den Schnellzugriff hinzu und weisen Sie Tastenkürzel passend zu Ihrer Arbeitsweise zu. Sie können jetzt auch Tastenkürzel zum Wechseln zwischen Ebenen-Mischmodi anlegen.
  • Mehrere Objekte gleichzeitig bearbeiten. Wenden Sie denselben Eigenschaftswert direkt im Fenster Basiseffekte auf alle ausgewählten Objekte an.
  • Elemente präziser positionieren. Halten Sie Umschalt gedrückt, während Sie Objekte oder Kontrollpunkte verschieben, um die Bewegung strikt horizontal oder vertikal auszurichten.
  • Schneller durch die Zeitleiste navigieren. Die Einzelbildnavigation wurde optimiert. Dadurch wechseln Sie mit den Pfeiltasten nach links und rechts schneller und flüssiger zwischen den Frames.
  • Unterbrochene Projekte zuverlässiger wiederherstellen. VSDC verarbeitet das Herunterfahren von Windows jetzt zuverlässiger und kann bei Bedarf ein Wiederherstellungsprojekt erstellen, damit Sie Ihre Arbeit fortsetzen können.

Im Ressourcenfenster lassen sich jetzt außerdem Verweise auf fehlende Dateien entfernen. Darüber hinaus enthält VSDC 11.3 weitere Korrekturen zur Verbesserung der allgemeinen Stabilität des Editors.

Häufig gestellte Fragen

Kann VSDC KI-Videos generieren?

Ja. VSDC 11.3 unterstützt die KI-Videogenerierung über fal.ai. Generierte Clips können direkt zum Projekt hinzugefügt und anschließend weiterbearbeitet werden.

Kann ich Bilder in VSDC mit KI bearbeiten?

Ja. Die KI-Bearbeitung kann sowohl für neu generierte Bilder als auch für Bilder verwendet werden, die bereits im Ressourcenfenster verfügbar sind.

Wie funktioniert die KI-Generierung in VSDC 11.3?

Verbinden Sie ein fal.ai-Konto über einen API-Schlüssel, wählen Sie ein KI-Modell, geben Sie einen Prompt ein, passen Sie die Einstellungen an, prüfen Sie die geschätzten Kosten und starten Sie die Generierung.

Ist die KI-Generierung in VSDC kostenlos?

Die Generierung erfolgt über Ihr verbundenes fal.ai-Konto. VSDC zeigt die geschätzten Generierungskosten an, bevor die Anfrage gestartet wird.

Unterstützt VSDC Garmin-Telemetrie?

Ja. VSDC 11.3 ergänzt für VSDC-Pro-Nutzer Garmin-Daten zu Trittfrequenz, Herzfrequenz und Kompass zusätzlich zur GPS-Visualisierung.

Unterstützt VSDC DJI-Telemetrie?

Ja. VSDC 11.3 kann DJI-Telemetriedaten wie Route, Geschwindigkeit und Höhe visualisieren.

VSDC 11.3 herunterladen

VSDC 11.3 integriert die KI-Erstellung direkt in den Bearbeitungsworkflow und verbessert zugleich viele Werkzeuge des täglichen Einsatzes — von Vorlagen und Telemetrie bis hin zu Animation, Navigation, Wiederherstellung und Gesamtleistung.

Laden Sie die neueste Version des VSDC Video Editors herunter und testen Sie die neuen Funktionen in Ihrem nächsten Projekt.

Wir freuen uns auch über Ihr Feedback. Teilen Sie uns über unser Support- und Feedbackformular mit, welche neuen Funktionen und Verbesserungen für Sie besonders nützlich sind und was Sie sich für zukünftige Versionen wünschen.

So verwenden Sie Videobearbeitungsvorlagen in VSDC

Schnellstart:

  • Öffnen Sie das Vorlagenfenster
  • Suchen Sie eine Vorlage oder wählen Sie sie in der Bibliothek aus
  • Sehen Sie sich die Vorlage vor dem Anwenden in der Vorschau an
  • Fügen Sie sie der Timeline hinzu
  • Passen Sie sie im Eigenschaftenfenster an
  • Speichern Sie Ihre Einstellungen als wiederverwendbare eigene Vorlage

Zugriff auf Vorlagen

Free: ohne vorlagenbedingte Einschränkungen verwenden und exportieren.

PRO: im Editor verfügbar, für den Export ist jedoch VSDC Pro erforderlich.

Premium: separat als Vorlagenpakete erhältlich. Nach Kauf und Aktivierung können sowohl Free- als auch Pro-Nutzer Projekte mit diesen Vorlagen exportieren.

Wer regelmäßig Videos bearbeitet, kennt wiederkehrende Aufgaben: dieselbe Überblendung hinzufügen, immer wieder ähnliche Farbkorrekturen einstellen oder identische Titeldesigns für verschiedene Projekte neu aufbauen. Statt diese Einstellungen jedes Mal erneut zu erstellen, können Sie sie in VSDC als Vorlagen speichern und jederzeit wiederverwenden.

VSDC verfügt dafür über eine integrierte Vorlagenbibliothek, die wiederkehrende Arbeitsschritte deutlich beschleunigt. In dieser Anleitung erfahren Sie, welche Vorlagen es in VSDC gibt, wie das Vorlagenfenster aufgebaut ist, wie Sie Vorlagen suchen und in der Vorschau prüfen, die Bibliothek organisieren sowie eigene wiederverwendbare Presets erstellen und konfigurieren.

Diese Anleitung konzentriert sich auf die Verwendung, Organisation und Erstellung von Vorlagen direkt in VSDC. Informationen zum Kauf und zur Aktivierung von Premium-Paketen finden Sie auf der Seite VSDC Premium-Vorlagen.

VSDC Free Video Editor herunterladen

Was sind Vorlagen in VSDC?

Der Begriff „Vorlagen“ umfasst in VSDC deutlich mehr als nur einige voreingestellte Presets. Im Vorlagenfenster finden Sie mehrere Gruppen wiederverwendbarer Elemente für die Videobearbeitung:

  • Übergangssammlung: Übergänge von einfachen Überblendungen bis zu dynamischen Szenenwechseln.
  • Vorlagen: fertige Sammlungen für soziale Netzwerke, Präsentationen, Vlogs, Diashows und andere Projekte.
  • Videoeffekte: Farbkorrektur, Stilisierung, Verzerrungen und weitere visuelle Effekte.
  • Audioeffekte: Equalizer, Hall, Filter und weitere Werkzeuge zur Audiobearbeitung.
  • Texteffekte: animierte Titel, Untertitel, Intro-Texte und weitere textbasierte Designs.
  • Stile: wiederverwendbare visuelle Einstellungen für verschiedene Objekttypen, darunter Farbpaletten, Farbverläufe und weitere Gestaltungselemente.
VSDC Vorlagenfenster mit Übergängen Videoeffekten Texteffekten Stilen und weiteren Vorlagenkategorien
Die VSDC-Vorlagenbibliothek umfasst Übergänge, Effekte, Stile und fertige Vorlagensammlungen.

Kostenlose, PRO- und Premium-Vorlagen

Vorlagen sind je nach Zugriff und Exportbedingungen in drei Kategorien unterteilt:

KategorieKennzeichnungZugriff und Export
KostenlosKeine besondere KennzeichnungFür alle Nutzer verfügbar und ohne vorlagenbedingte Einschränkungen exportierbar.
PROPRO-Kennzeichnung und SchlosssymbolKann im Editor angewendet werden, für den Export eines Projekts mit dieser Vorlage ist jedoch VSDC Pro erforderlich.
PremiumKronensymbol; Blau bedeutet, dass die Vorlage noch heruntergeladen werden muss, Gelb bedeutet, dass sie einsatzbereit istSeparat als Vorlagenpakete erhältlich. Nach Kauf und Aktivierung können sowohl Free- als auch Pro-Nutzer Projekte mit diesen Vorlagen exportieren.

Neben den fertigen Vorlagen können Sie eigene wiederverwendbare Presets erstellen, indem Sie Effekte, Übergänge, Textobjekte, Farbeinstellungen, Formen und Animationen kombinieren. Das ist besonders praktisch für wiederkehrende Bearbeitungsaufgaben oder wenn mehrere Projekte im gleichen visuellen Stil gestaltet werden sollen.

So verwenden Sie das Vorlagenfenster

Das Vorlagenfenster ist die zentrale Bibliothek zum Anzeigen und Verwalten der VSDC-Vorlagen. In der klassischen Anordnung des Arbeitsbereichs befindet es sich normalerweise auf der linken Seite des Editors. Falls das Fenster ausgeblendet ist, öffnen Sie die Registerkarte Ansicht beziehungsweise Fenster und aktivieren Vorlagen. Alternativ können Sie Strg+9 verwenden.

Das Fenster enthält mehrere Werkzeuge, die besonders bei einer umfangreichen Vorlagenbibliothek hilfreich sind:

  1. Suche: Über die Suchleiste am oberen Rand des Vorlagenfensters können Sie Vorlagen schnell nach Namen finden.
  2. Vorschau: Klicken Sie auf den Pfeil am rechten Rand des Vorlagenfensters, um den Bereich für die Vorlagenvorschau zu öffnen. So können Sie eine Vorlage prüfen, bevor Sie sie anwenden.
  3. Schnellzugriff: Über die vertikale Leiste links im Vorschaufenster filtern Sie die angezeigten Inhalte. Die Schaltflächen zeigen wahlweise alle Vorlagen, thematische Vorlagen, Videoeffekt-Vorlagen, Audioeffekt-Vorlagen, Texteffekt-Vorlagen, Übergänge oder Meine Vorlagen.
VSDC Vorlagenfenster mit Vorlagenvorschau und Kategorien für den Schnellzugriff
Öffnen Sie die Vorlagenvorschau über den rechten Rand des Vorlagenfensters und wechseln Sie über den Schnellzugriff zwischen den Kategorien.

Schnellzugriffsleiste anpassen

Die Schnellzugriffsleiste lässt sich anpassen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leiste und wählen Sie die gewünschte Option:

  • Werkzeuge für den Schnellzugriff: blendet die Schnellzugriffsleiste aus. Um sie wieder einzublenden, öffnen Sie im Hauptmenü die Registerkarte Ansicht beziehungsweise Fenster und aktivieren Schnellzugriff.
  • Große Symbole: wechselt zwischen großen und kleinen Symbolen in der Schnellzugriffsleiste.
  • Anpassen: öffnet das Einstellungsfenster für Befehle und Optionen. Auf der Registerkarte Befehle können Sie verfügbare Befehle direkt auf die Schnellzugriffsleiste ziehen. Über Optionen legen Sie fest, wie QuickInfos angezeigt werden.
Einstellungen der Schnellzugriffsleiste im VSDC Vorlagenfenster
Die Schnellzugriffsleiste unterstützt große und kleine Symbole und kann um weitere Befehle ergänzt werden.

Jede Vorlage im Vorschaufenster besitzt ein eigenes Symbol. Um es zu ersetzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol und wählen Symbol ändern. Anschließend können Sie ein integriertes Symbol auswählen oder über die Dateioption ein eigenes Bild laden.

Befehl zum Ändern des Symbols einer VSDC Vorlage
Vorlagensymbole können durch ein integriertes Symbol oder ein eigenes Bild ersetzt werden.

Um eine nicht benötigte Schaltfläche aus der Schnellzugriffsleiste zu entfernen, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Aus Schnellzugriffsleiste entfernen. Die Verknüpfung kann später über das Vorlagenfenster wiederhergestellt werden.

Werkzeuge der Vorlagenbibliothek

Am unteren Rand des Vorlagenfensters befindet sich eine weitere Symbolleiste zur Verwaltung der Bibliothek:

  • Filtersymbol: filtert die aktuellen Suchergebnisse und hilft dabei, nur den benötigten Vorlagentyp anzuzeigen.
  • Plussymbol: speichert beziehungsweise fügt eine neue Vorlage zum Vorlagenfenster hinzu. Dieses Werkzeug verwenden Sie auch beim Speichern eigener Vorlagen.
  • Papierkorbsymbol: entfernt ausgewählte Vorlagen aus dem Vorlagenfenster.
  • Synchronisierungssymbol: synchronisiert die lokale Vorlagenbibliothek mit dem VSDC-Server. Die Sammlung wird regelmäßig um neue kostenlose, PRO- und Premium-Vorlagen ergänzt; auch vorhandene Vorlagen können aktualisiert werden. Durch eine regelmäßige Synchronisierung bleibt die lokale Bibliothek auf dem aktuellen Stand.

Heruntergeladene und selbst erstellte Vorlagen belegen Speicherplatz auf Ihrem PC. Bei einer großen Bibliothek kann es daher sinnvoll sein, nicht mehr benötigte Vorlagen gelegentlich zu entfernen.

Steuerelemente der VSDC Vorlagenbibliothek zum Filtern Hinzufügen Löschen und Synchronisieren von Vorlagen
Über die untere Symbolleiste können Sie Suchergebnisse filtern, Vorlagen hinzufügen oder löschen und die Bibliothek synchronisieren.

VSDC-Vorlagen organisieren, anzeigen und verwalten

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Vorlage oder Vorlagengruppe, um die verfügbaren Aktionen aufzurufen. Das Kontextmenü enthält Befehle zum Kaufen, Aktivieren, Speichern, Organisieren, Anzeigen und Konfigurieren von Vorlagen.

Kontextmenü für eine Vorlage im VSDC Vorlagenfenster
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine Vorlage oder einen Ordner, um alle verfügbaren Befehle aufzurufen.

Premium-Vorlagen kaufen, aktivieren und herunterladen

Vorlage kaufen steht für Premium-Vorlagen zur Verfügung und öffnet die entsprechende Kaufseite. Um eine gekaufte Premium-Vorlage verwenden zu können, wählen Sie Vorlage aktivieren und geben den erhaltenen Lizenzschlüssel ein. Starten Sie VSDC anschließend neu, damit die Aktivierung abgeschlossen wird.

Wenn eine gekaufte Premium-Vorlage oder Vorlagengruppe noch nicht lokal installiert ist, verwenden Sie Vorlagen herunterladen, um sie in VSDC zu laden.

Befehle zum Kaufen Aktivieren und Herunterladen von Premium Vorlagen in VSDC
Premium-Vorlagen können gekauft, mit einem Lizenzschlüssel aktiviert und anschließend in das Vorlagenfenster heruntergeladen werden.

Vorlagen hinzufügen und eine Ordnerstruktur aufbauen

Vorlage hinzufügen speichert einen selbst erstellten Effekt oder eine Gruppe von Objekten im Vorlagenfenster. Markieren Sie dazu das Objekt oder den Effekt auf der Timeline, wählen Sie im Vorlagenfenster den Zielordner, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Vorlage hinzufügen.

Mit Untergeordnete Vorlage hinzufügen speichern Sie die neue Vorlage innerhalb einer anderen Vorlage und erstellen dadurch eine Hierarchie. Ordner hinzufügen erstellt einen Ordner auf derselben Ebene wie das ausgewählte Element, während Untergeordneten Ordner hinzufügen einen Ordner innerhalb des ausgewählten Elements anlegt.

Befehle Vorlage hinzufügen und Untergeordnete Vorlage hinzufügen im VSDC Video Editor
Verwenden Sie „Vorlage hinzufügen“ oder „Untergeordnete Vorlage hinzufügen“, je nachdem, an welcher Stelle die neue Vorlage in der Hierarchie gespeichert werden soll.

Favoriten und Schnellzugriff

Mit Favoritenvorlage fügen Sie eine Vorlage zu den Favoriten hinzu. Um später nur favorisierte Vorlagen anzuzeigen, klicken Sie auf das Sternsymbol neben der Suchleiste oder verwenden den Filter am unteren Rand des Vorlagenfensters und wählen Favoriten anzeigen.

Mit In Schnellzugriffsleiste anzeigen fügen Sie eine ausgewählte Vorlage oder Vorlagengruppe der Schnellzugriffsleiste hinzu. Derselbe Befehl kann auch verwendet werden, um eine zuvor entfernte Verknüpfung wiederherzustellen. Wenn Sie beispielsweise den Eintrag Videoeffekte aus dem Schnellzugriff entfernt haben, suchen Sie die Gruppe Videoeffekte im Vorlagenfenster, klicken mit der rechten Maustaste darauf und wählen In Schnellzugriffsleiste anzeigen.

Elemente verschieben, entfernen, ein- und ausklappen

Nach innen verschieben verschiebt das ausgewählte Element eine Ebene tiefer in ein anderes Element, das sich darüber auf derselben Hierarchieebene befindet. Nach außen verschieben führt die umgekehrte Aktion aus und verschiebt das ausgewählte Element eine Ebene nach oben.

Elemente entfernen löscht das ausgewählte Element aus dem Vorlagenfenster. Mit Alle untergeordneten Vorlagen ein-/ausklappen lassen sich alle verschachtelten Elemente in der Baumstruktur gleichzeitig öffnen oder schließen, anstatt jeden Knoten einzeln zu bearbeiten.

VSDC Vorlagenbibliothek mit Favoriten Schnellzugriff und Befehlen zum Verschieben und Organisieren
Vorlagen können als Favoriten markiert, zum Schnellzugriff hinzugefügt und innerhalb der Bibliothek verschoben oder gruppenweise ein- und ausgeklappt werden.

Vorlage vor dem Anwenden in der Vorschau prüfen

Vorlage in der Vorschau anzeigen öffnet den Vorschau-Bereich, damit Sie den Inhalt einer Vorlage prüfen können, bevor Sie sie auf ein Projekt anwenden.

Vorlage als Telemetrie markieren

Mit Als Telemetrie markieren fügen Sie die ausgewählte Vorlage zur Sammlung der Telemetrievorlagen hinzu. Der technische Ablauf lässt sich mit einer beliebigen geeigneten Vorlage demonstrieren. Wenn Sie zum Beispiel Wedding title #8 als Telemetrie markieren, erscheint sie anschließend im Browser für Telemetrievorlagen.

Um diesen Browser zu öffnen, wechseln Sie zur Werkzeugleiste Objekte links neben dem Hauptvorschaufenster, klicken auf Telemetrie hinzufügen und wählen Telemetrievorlagen. Klicken Sie im Fenster „Telemetrievorlagen“ links auf die vertikale Registerkarte Vorlagen, um die vollständige Liste zu öffnen. Eine zuvor als Telemetrie markierte Vorlage kann dort anschließend gefunden werden. Mit Telemetrie-Markierung entfernen entfernen Sie sie wieder aus dieser Auswahl.

Den vollständigen GPS-Workflow finden Sie in unserer Anleitung GPS- und Telemetrie-Overlays in VSDC hinzufügen.

Vorlageneinstellungen im Detail

Wählen Sie im Kontextmenü Vorlageneinstellungen, um das Verhalten der Vorlage festzulegen. Besonders wichtig sind die folgenden Optionen.

In Effekt-Presets anzeigen

Diese Option bestimmt, ob eine Vorlagenvariante in der Liste Presets des zugehörigen Effekts angezeigt wird. Ein anschauliches Beispiel ist der Videoeffekt Crop. Wenn Sie ihn im Vorlagenfenster aufklappen, sehen Sie mehrere Varianten, darunter Crop, Crop and resize und Crop only. Ist In Effekt-Presets anzeigen für diese Varianten aktiviert, erscheinen sie im Parameter Presets des Crop-Effekts im Eigenschaftenfenster.

Um dies zu überprüfen, ziehen Sie eine der Crop-Varianten auf die Timeline, wählen sie aus, öffnen das Eigenschaftenfenster und klappen Presets auf. Dort werden die verfügbaren Crop-Varianten angezeigt. Wenn Sie In Effekt-Presets anzeigen beispielsweise für Crop and resize deaktivieren, erscheint diese Variante nicht mehr in der Preset-Liste des Crop-Effekts. Die Vorlage selbst bleibt jedoch weiterhin im Vorlagenfenster erhalten.

Als Übergang verwenden

Wenn eine Vorlage als Übergang eingesetzt werden soll, beispielsweise in einer Diashow, aktivieren Sie Als Übergang verwenden. Beim Anwenden platziert VSDC die Vorlage automatisch am Ende des übergeordneten Objekts, sodass dort der Übergang zum nächsten Objekt erzeugt werden kann.

Vorlagendauer verwenden

Wenn Vorlagendauer verwenden deaktiviert ist, wird die Vorlage auf die gesamte Dauer des übergeordneten Objekts gestreckt. Ist die Option aktiviert, verwendet VSDC die Dauer, die in der Vorlage selbst gespeichert ist.

Den Unterschied können Sie mit der Vorlage Fairy light nachvollziehen. Öffnen Sie ihre Vorlageneinstellungen, deaktivieren Sie Vorlagendauer verwenden und platzieren Sie die Vorlage innerhalb eines Objekts auf der Timeline. Die Vorlage wird auf die vollständige Dauer des übergeordneten Objekts gestreckt. Aktivieren Sie anschließend Vorlagendauer verwenden und fügen Sie dieselbe Vorlage erneut in dasselbe übergeordnete Objekt ein. Die beiden Instanzen derselben Vorlage haben nun unterschiedliche Dauern, weil die zweite Instanz die in der Vorlage gespeicherte Dauer beibehält.

Pfad zu Miniaturansichten / Pfad zum Vorschauvideo der Vorlage

Mit diesen Parametern konfigurieren Sie die Vorlagenvorschau. Sie können ein Bild und/oder ein Video hinterlegen, das zeigt, wie die Vorlage funktioniert, bevor sie in einem Projekt eingesetzt wird.

Über die Vorlage

Über die Vorlage ist für Premium-Vorlagen vorgesehen. Der Befehl öffnet die Webseite der ausgewählten Vorlage, über die der Kauf durchgeführt werden kann.

VSDC Vorlageneinstellungen für Presets Übergänge Vorlagendauer und Vorschau
Über die Vorlageneinstellungen steuern Sie Preset-Anzeige, Übergangsverhalten, Vorlagendauer und Vorschau-Medien.

So funktioniert die Zeitsteuerung von Vorlagen im Eigenschaftenfenster

Sobald sich eine Vorlage auf der Timeline befindet, wird ihr Verhalten über das Eigenschaftenfenster gesteuert. Nicht alle Eigenschaften werden hier wiederholt, da eine Vorlage unterschiedliche VSDC-Objekttypen wie Video, Audio, Text oder Effekte enthalten kann. Für die Konfiguration und Erstellung von Vorlagen ist jedoch der Parameter Mit Dauer des übergeordneten Objekts verknüpfen besonders wichtig. Er befindet sich sowohl im Bereich Objekterstellungszeit als auch unter Anzeigedauer des Objekts.

Einstellung Mit Dauer des übergeordneten Objekts verknüpfen für Objekterstellungszeit und Anzeigedauer in VSDC
Der Parameter „Mit Dauer des übergeordneten Objekts verknüpfen“ erscheint sowohl bei der Objekterstellungszeit als auch bei der Anzeigedauer.

Die beiden Vorkommen des Parameters wirken auf unterschiedliche Grenzen des untergeordneten Objekts:

ParameterWert JAWert NEIN
ObjekterstellungszeitDer Anfang des untergeordneten Objekts bleibt an seiner Position, wenn der Anfang des übergeordneten Objekts verschoben wird.Der Anfang des untergeordneten Objekts bewegt sich zusammen mit dem Anfang des übergeordneten Objekts.
Anzeigedauer des ObjektsDas Ende des untergeordneten Objekts bewegt sich zusammen mit dem Ende des übergeordneten Objekts.Das Ende des untergeordneten Objekts bleibt an seiner Position, wenn das Ende des übergeordneten Objekts verschoben wird.

Da beide Einstellungen miteinander kombiniert werden können, reagiert dieselbe Vorlage unterschiedlich auf Änderungen am Anfang oder Ende ihres übergeordneten Objekts. Im Folgenden sehen Sie alle vier Kombinationen.

1. Objekterstellungszeit: NEIN / Anzeigedauer des Objekts: NEIN

Wenn beide Werte auf NEIN stehen, bewegt sich der Anfang des untergeordneten Objekts – also der Vorlage – zusammen mit Änderungen am Anfang des übergeordneten Objekts. Das Ende des untergeordneten Objekts hängt dagegen nicht von Änderungen am Ende des übergeordneten Objekts ab.

Wenn Sie das Ende des übergeordneten Objekts verschieben, reagiert das untergeordnete Objekt nicht. Verschieben Sie dagegen den Anfang des übergeordneten Objekts, bewegt sich der Anfang der Vorlage in dieselbe Richtung und um denselben Zeitwert. Da sich die Dauer des untergeordneten Objekts dabei nicht ändert, verschiebt sich auch sein Ende um denselben Wert. Die gesamte Vorlage wird also als eine Einheit verschoben.

2. Objekterstellungszeit: NEIN / Anzeigedauer des Objekts: JA

Bei dieser Kombination bewegt sich der Anfang des untergeordneten Objekts zusammen mit dem Anfang des übergeordneten Objekts, während das Ende des untergeordneten Objekts mit dem Ende des übergeordneten Objekts verknüpft ist.

Wenn Sie das Ende des übergeordneten Objekts nach rechts oder links verschieben, bewegt sich auch das Ende der Vorlage in dieselbe Richtung und um denselben Zeitwert. Der Anfang der Vorlage bleibt an seiner bisherigen Position, sodass sich die Dauer der Vorlage ändert.

Verschieben Sie dagegen den Anfang des übergeordneten Objekts, bewegt sich auch der Anfang der Vorlage in dieselbe Richtung und um denselben Wert. Das Ende des untergeordneten Objekts bleibt an seiner Position, wodurch sich die Dauer der Vorlage erneut verändert.

3. Objekterstellungszeit: JA / Anzeigedauer des Objekts: NEIN

Hier bleibt der Anfang des untergeordneten Objekts an seiner Position, wenn der Anfang des übergeordneten Objekts verschoben wird. Ebenso bleibt das Ende des untergeordneten Objekts stehen, wenn das Ende des übergeordneten Objekts verschoben wird. Bei dieser Kombination verschiebt VSDC immer die Grenze des untergeordneten Objekts, die der geänderten Grenze des übergeordneten Objekts gegenüberliegt.

  • Wird der Anfang des übergeordneten Objekts verschoben, bewegt sich das Ende des untergeordneten Objekts in dieselbe Richtung, weil dessen Anfang unverändert bleiben muss.
  • Wird das Ende des übergeordneten Objekts verschoben, bewegt sich der Anfang des untergeordneten Objekts in dieselbe Richtung, weil dessen Ende unverändert bleiben muss.

In beiden Fällen ändert sich die Dauer des untergeordneten Objekts.

4. Objekterstellungszeit: JA / Anzeigedauer des Objekts: JA

Wenn beide Werte auf JA stehen, bleibt der Anfang des untergeordneten Objekts unverändert, wenn sich der Anfang des übergeordneten Objekts ändert. Das Ende des untergeordneten Objekts folgt dagegen dem Ende des übergeordneten Objekts.

Eine Änderung am Anfang des übergeordneten Objekts hat keinen Einfluss auf das untergeordnete Objekt. Verschieben Sie jedoch das Ende des übergeordneten Objekts, bewegt sich das Ende des untergeordneten Objekts in dieselbe Richtung und um denselben Zeitwert. Die Dauer des untergeordneten Objekts bleibt unverändert. Deshalb verschiebt sich auch sein Anfang zusammen mit dem Ende um denselben Betrag. Das gesamte untergeordnete Objekt wird somit verschoben, während seine ursprüngliche Dauer erhalten bleibt.

Übersicht über die vier Kombinationen

KombinationDauer des untergeordneten ObjektsVerhalten
NEIN / NEINÄndert sich nichtWenn der Anfang des übergeordneten Objekts verschoben wird, bewegt sich das gesamte untergeordnete Objekt. Änderungen am Ende des übergeordneten Objekts haben keine Auswirkung.
NEIN / JAÄndert sichEs bewegt sich jeweils nur eine Grenze des untergeordneten Objekts: der Anfang, wenn der Anfang des übergeordneten Objekts verschoben wird, oder das Ende, wenn dessen Ende verschoben wird.
JA / NEINÄndert sichEs bewegt sich jeweils nur eine Grenze des untergeordneten Objekts: der Anfang, wenn das Ende des übergeordneten Objekts verschoben wird, oder das Ende, wenn dessen Anfang verschoben wird.
JA / JAÄndert sich nichtWenn das Ende des übergeordneten Objekts verschoben wird, bewegt sich das gesamte untergeordnete Objekt. Änderungen am Anfang des übergeordneten Objekts haben keine Auswirkung.

Mit diesen Kombinationen legen Sie präzise fest, wie sich eine Vorlage verhält, wenn die zeitlichen Grenzen ihres übergeordneten Objekts in einem neuen Projekt geändert werden.

So erstellen Sie Ihre eigene VSDC-Vorlage

Beim Arbeiten mit Vorlagen können Sie sich eine Vorlage als fertiges Projekt beziehungsweise als bereits konfigurierte Objektgruppe vorstellen, die später erneut verwendet werden soll. Eine eigene Vorlage erstellen Sie daher, indem Sie die gewünschte Komposition auf der Timeline aufbauen und anschließend in VSDC speichern.

Schritt 1: Zukünftige Vorlage aufbauen

Erstellen Sie den Effekt oder die Komposition, die Sie speichern möchten. Das kann ein Übergang, eine Kombination aus Video- und Audioeffekten, ein Bild mit eingestellten Eigenschaften, eine Gruppe von Formen, Textobjekte, Animationen oder eine andere wiederverwendbare Kombination sein. Konfigurieren Sie jedes Element vor dem Speichern im Eigenschaftenfenster.

Schritt 2: Alle Elemente der Vorlage auswählen

Wenn die Konfiguration abgeschlossen ist, markieren Sie auf der Timeline alle Objekte, die Bestandteil der späteren Vorlage sein sollen.

Schritt 3: Vorlage im Vorlagenfenster speichern

Öffnen Sie das Vorlagenfenster. Es gibt zwei Möglichkeiten, die Vorlage zu speichern:

  • Zuerst einen eigenen Ordner erstellen: Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Vorlagenfenster, wählen Sie Ordner hinzufügen oder Untergeordneten Ordner hinzufügen und geben Sie einen Namen ein. Klicken Sie anschließend mit der rechten Maustaste auf den neuen Ordner, wählen Sie Untergeordnete Vorlage hinzufügen und benennen Sie die Vorlage.
  • Direkt speichern: Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Vorlagenfenster und wählen Sie Vorlage hinzufügen oder klicken Sie unten im Vorlagenfenster auf das Plussymbol. Geben Sie anschließend einen Namen für die neue Vorlage ein.
Eigene Vorlage im VSDC Vorlagenfenster speichern
Sie können zunächst einen Ordner und eine untergeordnete Vorlage erstellen oder die ausgewählten Timeline-Objekte direkt als neue Vorlage speichern.

Schritt 4: Vorlageneinstellungen öffnen

Klicken Sie im Vorlagenfenster mit der rechten Maustaste auf die gespeicherte Vorlage und wählen Sie Vorlageneinstellungen.

Schritt 5: Gespeicherte Vorlage konfigurieren

Legen Sie im Fenster „Vorlageneinstellungen“ die benötigten Optionen fest. Dazu können je nach Verwendungszweck In Effekt-Presets anzeigen, Als Übergang verwenden, Vorlagendauer verwenden, Telemetrieoptionen sowie die Pfade für Vorschau-Medien gehören.

Vorlageneinstellungen für eine neu erstellte VSDC Vorlage
Öffnen Sie nach dem Speichern die Vorlageneinstellungen und legen Sie fest, wie die Vorlage in zukünftigen Projekten verwendet werden soll.

Fazit

Das Vorlagenfenster kann viel Zeit sparen, wenn Sie in mehreren Projekten dieselben Effekte, Übergänge, Titel, Farbeinstellungen oder animierten Elemente verwenden. Sie können mit integrierten kostenlosen, PRO- oder Premium-Vorlagen beginnen, die Bibliothek an Ihren Workflow anpassen und eigene Bearbeitungssets als wiederverwendbare Vorlagen speichern.

Bei Fragen zu VSDC oder zur Aktivierung von Vorlagen können Sie unser Kontaktformular verwenden.

Häufig gestellte Fragen

Wie speichere ich eine eigene Vorlage in VSDC?

Markieren Sie auf der Timeline die Objekte, die Sie wiederverwenden möchten, öffnen Sie das Vorlagenfenster und klicken Sie entweder auf das Plussymbol oder wählen Sie nach einem Rechtsklick Vorlage hinzufügen. Geben Sie anschließend einen Namen für die Vorlage ein.

Sind VSDC-Vorlagen kostenlos?

VSDC enthält kostenlose, PRO- und Premium-Vorlagen. Kostenlose Vorlagen stehen ohne vorlagenbedingte Einschränkungen zur Verfügung. PRO-Vorlagen können im Projekt verwendet werden, für den Export des fertigen Videos ist jedoch VSDC Pro erforderlich. Premium-Vorlagenpakete werden separat erworben; nach Kauf und Aktivierung können sowohl Free- als auch Pro-Nutzer Projekte mit diesen Vorlagen exportieren.

Warum kann ich ein Projekt mit bestimmten Vorlagen nicht exportieren?

Wenn eine Vorlage mit PRO gekennzeichnet ist, benötigen Sie VSDC Pro für den Export. Bei einer Premium-Vorlage mit Kronensymbol müssen Sie das Vorlagenpaket erwerben und aktivieren, in dem die verwendete Vorlage enthalten ist.

Wie aktiviere ich eine gekaufte Premium-Vorlage?

Öffnen Sie das Vorlagenfenster, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die gekaufte Vorlage, wählen Sie Vorlage aktivieren und geben Sie den Lizenzschlüssel ein. Starten Sie VSDC anschließend neu, damit die Aktivierung abgeschlossen wird.

Wie markiere ich eine Vorlage als Favorit?

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Vorlage und wählen Sie Favoritenvorlage. Um nur Favoriten anzuzeigen, aktivieren Sie Favoriten anzeigen oder klicken Sie auf das Sternsymbol neben der Suchleiste.

Wie füge ich eine Vorlage zur Schnellzugriffsleiste hinzu?

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Vorlage oder den Ordner und wählen Sie In Schnellzugriffsleiste anzeigen. Zum Entfernen eines Symbols klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Aus Schnellzugriffsleiste entfernen.

Was bewirkt „Mit Dauer des übergeordneten Objekts verknüpfen“?

Der Parameter legt fest, wie ein untergeordnetes Objekt auf Änderungen am Anfang oder Ende seines übergeordneten Objekts reagiert. Bei der Objekterstellungszeit bedeutet JA, dass der Anfang des untergeordneten Objekts an seiner Position bleibt, während er bei NEIN zusammen mit dem Anfang des übergeordneten Objekts verschoben wird. Bei der Anzeigedauer bedeutet JA, dass sich das Ende des untergeordneten Objekts mit dem Ende des übergeordneten Objekts bewegt, während es bei NEIN an seiner Position bleibt.

Wie kann ich eine Vorlage vor dem Anwenden ansehen?

Wählen Sie im Kontextmenü Vorlage in der Vorschau anzeigen oder öffnen Sie den Vorschau-Bereich über den Pfeil auf der rechten Seite des Vorlagenfensters.

Warum HDR-Videos blass aussehen und wie Sie das Problem in VSDC beheben können

Published by Amy Shao on May 11, 2026

SDR vs HDR

Wenn Sie mit einem iPhone, einer GoPro oder einer professionellen Kamera Videos aufnehmen, kennen Sie wahrscheinlich folgende Situation: Sie öffnen Ihr Material auf dem Computer, erwarten das lebendige Sonnenuntergangslicht, das Sie einfangen wollten – doch auf dem Bildschirm sehen Sie ein blasses Bild ohne die Leuchtkraft, die Sie ursprünglich zum Aufnehmen bewegt hat.

Warum passiert das?
Ihr Video oder Ihre Fotos wurden im HDR-Format aufgenommen. Wenn Sie aber mit solchem Material auf einer Standard-(SDR)-Timeline arbeiten oder es auf einem gewöhnlichen Monitor betrachten, muss die Software herausfinden, wie sie die erweiterte Farb- und Helligkeitsspanne in das begrenzte SDR-Format hineinzwängen kann. In VSDC können Sie diesen Prozess jetzt selbst steuern! Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie es geht. Wir führen ein kurzes Experiment durch und erklären genau, was jede einzelne Einstellung bewirkt.

Stellen Sie sicher, dass Sie die VSDC-Version 10.1 oder höher installiert haben

In diesem Artikel:

  • Anzeigemodus: automatische Erkennung, SDR, HDR
  • Farbprofile: Standard und erweitert
  • Helligkeit: Anpassung der nominalen Spitzenhelligkeit
  • Tone-Mapping: Algorithmen und Umwandlungsstufe
  • Zusätzliche Optionen zur Verbesserung der Ergebnisse
  • Fazit
  • Häufig gestellte Fragen zu HDR

Anzeigemodus: automatische Erkennung, SDR, HDR

Also, wir haben ein HDR-Video hinzugefügt (hier erfahren Sie, wie Sie Dateien in den Editor einfügen), haben es auf der Timeline angeklickt und das Eigenschaftenfenster geöffnet. Erweitern Sie nun den Abschnitt „Videoobjekteinstellungen“, dann den Parameter „Video“ und suchen Sie die Option „HDR-Modus“.

Es gibt hier drei Optionen. Beginnen wir mit der einfachsten: „Automatisch erkennen“. Sie könnten denken, dass der Editor nach der Auswahl dieser Option alles von alleine herausfindet und Ihnen das beste Ergebnis liefert. Aber das ist nicht der Fall, denn Sie sehen immer noch dasselbe blasse Bild. Warum? VSDC staucht automatisch die erweiterte HDR-Spanne, um sie an die Spezifikationen eines normalen Monitors anzupassen. Wenn Ihr Bildschirm HDR nicht unterstützt, schneidet der automatische Modus einfach alle zusätzlichen Informationen ab und lässt nur die SDR-Daten übrig. Beachten Sie, dass die Umwandlung in SDR nur dann erfolgt, wenn die Originaldatei über die richtigen Metadaten verfügt.

Als Nächstes wählen wir „SDR-Modus erzwingen“. Was hat sich geändert? In diesem Modus ignoriert der Editor die Farb- und Helligkeitsdaten, die Ihre Kamera aufgenommen hat, und liest nur den Teil, der für Standardbildschirme (SDR) bestimmt ist. Mit anderen Worten: VSDC behandelt Ihre HDR-Datei wie jedes normale Video. Diese Option funktioniert gut, wenn Sie schnell einen Rohschnitt erstellen.

Aktivieren wir nun den „HDR-Modus erzwingen“. Auf dem Bildschirm sehen Sie die gesamte Helligkeit und Farbe, die in der Originaldatei erfasst wurden. Wenn Sie jedoch einen Standardmonitor verwenden, kann es zu einem lustigen Nebeneffekt kommen: Das Bild wirkt entweder übersättigt oder viel zu dunkel. Das liegt daran, dass VSDC jetzt alle verfügbaren Daten anzeigt, Ihr Bildschirm aber einfach nicht weiß, wie er sie korrekt darstellen soll. Um die Darstellung richtig hinzubekommen, müssen Sie einige zusätzliche Einstellungen anpassen.

HDR-Modus aktivieren. Wie man den HDR-Modus in VSDC aktiviert, visuelle Unterschiede zwischen SDR- (Standard Dynamic Range) und HDR-Inhalten (High Dynamic Range)

Farbprofile: Standard und erweitert

Erweitern Sie den Abschnitt „HDR-Modus“, indem Sie auf das kleine Dreiecksymbol links davon klicken. Wenn Sie entweder „Automatisch erkennen“ oder „HDR-Modus erzwingen“ auswählen, werden zusätzliche Optionen verfügbar. Die wichtigste davon ist „Farbprofil“.

Beginnen Sie mit dem „Standard-Farbprofil“. Dies ist ein universeller und recht unkomplizierter Modus. Er funktioniert auf jedem Computer, ist aber in der Regel langsamer, und die Farben wirken oft weniger natürlich.

Wählen Sie nun das „Erweiterte Farbprofil“. Dieser Modus ist fortschrittlicher und für moderne PCs ausgelegt. Er nutzt Ihre Grafikkarte, um HDR-Farben und -Helligkeit präzise in das Standard-SDR-Format umzuwandeln. Das resultierende Bild wird dem Original sehr nahekommen.

Wenn Sie das „Erweiterte Farbprofil“ auswählen, Ihr PC aber über keine dedizierte Grafikkarte verfügt, wechselt die Software automatisch zurück zum „Standard-Farbprofil“, um die Kompatibilität zu gewährleisten.

HDR-Farbprofile. Standard- und erweiterte Farbprofile für HDR in VSDC, Darstellung der Auswirkungen jedes Profils auf die Farbwiedergabe und den Dynamikumfang

Helligkeit: Anpassung der nominalen Spitzenhelligkeit

Wenn Sie das „Standard-Farbprofil“ auswählen, wird die Einstellung „Nominale Spitzenhelligkeit“ verfügbar. Sie definiert die maximale Helligkeitsstufe, die Ihr Bildschirm anzeigen kann. Der Wert kann von 0 bis 10.000 Einheiten reichen. Standardmäßig ist er auf 100 eingestellt, was für typische SDR-Bildschirme als Standard gilt. Vergessen Sie nicht, den Schalter zu aktivieren, um die Einstellung zu übernehmen.

Betrachten wir die beiden Extreme dieser Einstellung: Minimum und Maximum.

  • Nominale Spitzenhelligkeit = 1
    In diesem Fall wird der Video-Editor gezwungen, den gesamten Helligkeitsbereich des originalen HDR-Videos in ein schmales Spektrum von 0 (Schwarz) bis 1 (maximale Helligkeit innerhalb dieses künstlichen Bereichs) zu komprimieren. Alles in der Quelldatei, das einen Wert von 1 überschreitet – das könnten beispielsweise 99 % der Helligkeitsinformationen sein – wird einfach abgeschnitten und durch den maximal zulässigen Wert von 1 ersetzt.
    Die Folge: Alle ursprünglich hellen und vielfältigen Farben verschmelzen zu einem einzigen weißen Brei.
  • Nominale Spitzenhelligkeit = 10,000
    Hier geht der Editor davon aus, dass Ihr Bildschirm Helligkeit von bis zu 10.000 Einheiten darstellen kann, selbst wenn das physikalische Maximum Ihres Bildschirms in Wirklichkeit beispielsweise nur 500 beträgt. Der Editor verteilt alle Farben von dunkel bis hellweiß über den angegebenen Bereich von 0 bis 10.000. Da Ihr tatsächlicher Bildschirm jedoch keine Helligkeit über 500 Einheiten ausgeben kann, gehen alle Informationen im Bereich von 500–10.000 effektiv verloren.
    Das Ergebnis ist ein Bild, das grau und blass aussieht.

Daher besteht der Schlüssel in diesem Fall darin, die richtige Balance zu finden, wobei die Fähigkeiten Ihres Bildschirms und das gewünschte visuelle Ergebnis zu berücksichtigen sind.

Nominale Spitzenhelligkeit. Beispiele für verschiedene Luminanzwerte und deren Einfluss auf die Helligkeit und Glanzlichter in HDR-Videos

Tone-Mapping: Algorithmen und Umwandlungsstufe

Schauen wir uns nun die Option „Tone-Mapping“ an. Diese Einstellung steuert, wie das Programm helle Farben und Licht aus dem HDR-Video komprimiert, damit sie auf einem Standardbildschirm korrekt dargestellt werden.

VSDC bietet mehrere integrierte Tone-Mapping-Algorithmen. Die Art und Weise, wie Farben und Helligkeit im Bild neu verteilt werden, hängt davon ab, welchen Algorithmus Sie wählen. Das Bild auf dem Bildschirm wird mit jeder Option anders aussehen. Sie können einfach die Variante auswählen, die Ihnen am besten gefällt.

Wenn Sie mit dem Ergebnis nach der Auswahl eines Algorithmus nicht zufrieden sind, versuchen Sie, den Parameter „Stufe“ zu aktivieren. Diese Option ist in den HDR-Modi „HDR-Modus erzwingen“ und „Automatisch erkennen“ verfügbar. Sie ermöglicht es Ihnen, die Farbkompression stärker oder schwächer einzustellen.

Wenn Sie „Stufe“ aktivieren, wird für jeden Algorithmus automatisch ein Standardwert festgelegt. Das Bild mit deaktiviertem Parameter sieht genauso aus wie bei aktiviertem Parameter mit dem Standardwert.

Um das Bild anzupassen, verschieben Sie einfach den Schieberegler für die Stufe vom Standardwert weg. Eine Erhöhung des Werts macht das Video heller, während eine Verringerung des Werts das Bild blasser macht.

Tone Mapping. Tone Mapping mit verschiedenen Einstellungen, Darstellung der Auswirkungen unterschiedlicher Tone-Mapping-Werte auf die Wiedergabe von hellen und dunklen Bereichen in einem HDR-Bild

Zusätzliche Optionen zur Verbesserung der Ergebnisse

Zwei weitere Optionen können Ihnen helfen, die Farben genauer abzustimmen.

“Signalspitze überschreiben” ermöglicht es Ihnen, die maximale Helligkeit anzugeben, die in Ihrem Video vorhanden ist. Sehen wir uns an, wie dies zusammen mit dem zuvor besprochenen Parameter funktioniert:

  • Nominale Spitzenhelligkeit teilt dem Programm mit, welche Helligkeit Ihr Monitor darstellen kann.
  • Signalspitze überschreiben teilt dem Programm mit, welche Helligkeit im Video selbst vorhanden ist.

Beispiel: Stellen Sie die „Nominale Spitzenhelligkeit“ auf 40 ein, was bedeutet, dass Ihr Monitor nur 40 Nits darstellen kann. Stellen Sie die „Signalspitze überschreiben“ auf 20.000 ein, weil das Video extrem hohe Helligkeiten enthält. Die Software erkennt, dass Ihr Monitor dieses Niveau nicht verarbeiten kann, und macht das Bild daher blasser und dunkler, um es an die Fähigkeiten des Bildschirms anzupassen.

Oder stellen Sie die „Signalspitze überschreiben“ auf 2 ein, wenn das Video nur sehr wenig Helligkeit aufweist. Die Software weiß, dass Ihr Monitor weitaus mehr kann, und hebt das Bild künstlich an, um es heller erscheinen zu lassen.

Wichtig: Beide Parameter können bei Bedarf aktiviert oder deaktiviert werden. Wenn sie ausgeschaltet sind, liest die Software die Werte aus den Metadaten der Videodatei (sofern vorhanden).

Eine weitere Option, die für Sie nützlich sein könnte, ist „Intensität der Entsättigung“. Wenn die Farben nach allen Anpassungen immer noch blass aussehen – was oft bei niedrigen Spitzenhelligkeitswerten passiert –, fügen Sie einfach +10–20 % Sättigung hinzu. Je niedriger der für diesen Parameter eingestellte Wert ist, desto weniger gesättigt sind die Farben.

Nominale Spitzenhelligkeit und Signalspitze überschreiben. Der Unterschied zwischen der nominalen Spitzenhelligkeit und der Überschreibung der Signalspitze

Fazit

Die Arbeit mit HDR in VSDC ist einfacher, als es scheint. Sobald Sie die Logik hinter den Einstellungen verstanden haben, werden Sie nie wieder von blassen, ausgewaschenen Bildern frustriert sein – und was noch wichtiger ist: Sie können schnell die Helligkeit und Sättigung wiederherstellen, die Ihre Videos und Fotos ursprünglich so aufnahmewert gemacht haben.

Häufig gestellte Fragen zu HDR

1. Warum sieht mein HDR-Video auf meinem Computer blass aus?
Bei der Wiedergabe von HDR-Video auf einem Standard-(SDR)-Monitor komprimiert die Software automatisch die erweiterte Farb- und Helligkeitsspanne, um sie in die engeren SDR-Grenzen einzupassen. Dadurch verliert das Bild an Sättigung.

2. Welchen HDR-Anzeigemodus sollte ich wählen?
Wenn Sie maximale Helligkeit und Lebendigkeit wünschen, wählen Sie „HDR-Modus erzwingen“. Für schnelle Rohschnitt-Bearbeitungen funktioniert „SDR-Modus erzwingen“ gut. Der Modus „Automatisch erkennen“ funktioniert nur, wenn Metadaten in der Datei vorhanden sind, und liefert oft vorhersehbare Ergebnisse, die zwar nicht immer optimal, aber dennoch brauchbar sind.

3. Was ist das „Erweiterte Farbprofil“ und wann sollte ich es verwenden?
Das „Erweiterte Farbprofil“ nutzt Ihre Grafikkarte, um HDR-Farben genauer in SDR umzuwandeln. Es liefert ein Bild, das dem Original sehr nahekommt, erfordert jedoch einen modernen PC mit Unterstützung für Hardwarebeschleunigung.

4. Wie passe ich die Spitzenhelligkeit richtig an?
Der Parameter „Nominale Spitzenhelligkeit“ definiert die maximale Helligkeitsstufe, die Ihr Bildschirm darstellen kann. Passen Sie diesen Wert basierend auf den technischen Daten Ihres Monitors und dem gewünschten visuellen Ergebnis an. Eine zu niedrige Einstellung führt zu einem überbelichteten Bild, während eine zu hohe Einstellung das Bild grau und blass erscheinen lässt.

5. Kann ich diese HDR-Einstellungen für Videos von einer GoPro oder einem iPhone verwenden?
Ja, VSDC unterstützt HDR-Dateien von GoPro, iPhone und den meisten modernen Kameras. Alle in diesem Artikel beschriebenen Einstellungen funktionieren mit jedem HDR-Video.

Wir hoffen, es hat Ihnen Spaß gemacht, diese Einstellungen mit uns zu erkunden! Hören Sie hier nicht auf: Experimentieren Sie weiter mit Ihren eigenen Projekten. Wir sind sicher, dass Sie noch bessere Ergebnisse erzielen werden, die Sie teilen möchten.

Wenn Sie Fragen oder kreative Ideen haben, freuen wir uns, von Ihnen zu hören – unter Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein! oder über unsere sozialen Netzwerke: Facebook, X, Reddit oder Discord. Und vergessen Sie nicht, unseren YouTube-Kanal für weitere Inspiration zu besuchen!

Fehlende Dateien im VSDC-Projekt wiederherstellen

Fehlende Dateien im VSDC-Projekt wiederherstellen

Schnellstart:

  • Öffnen Sie Ihr VSDC-Projekt.
  • Bestätigen Sie die Warnung zu fehlenden Dateien.
  • Klicken Sie auf „Suchen“ und wählen Sie den Ordner mit Ihren Mediendateien aus.
  • Verwenden Sie „Finden“, um eine einzelne Datei erneut zu verknüpfen.
  • Prüfen Sie, ob alle benötigten Dateien wieder online sind.

Voraussetzungen

Version: VSDC 11.2 oder neuer

Edition: Auch in der kostenlosen Version verfügbar

Anwendungsfall: Fehlende Medien nach dem Verschieben von Ordnern oder dem Wechsel von Speicherkarten und externen Laufwerken

Sie kennen dieses Szenario wahrscheinlich: Sie verschieben einen Ordner mit Bildern und Videos oder benennen ihn um. Beim nächsten Öffnen Ihres Projekts erscheinen statt der gewohnten Timeline Warnmeldungen zu fehlenden Dateien. Früher mussten Sie jede Datei einzeln suchen und erneut mit dem Projekt verknüpfen – besonders bei vielen Mediendateien war das sehr zeitaufwendig.

Besonders häufig passiert das, wenn Sie Aufnahmen von mehreren Speicherkarten oder externen Laufwerken bearbeiten. Vielleicht importieren Sie Clips direkt von verschiedenen Karten, wechseln diese während der Bearbeitung oder verteilen Ihr Material auf mehrere Festplatten. Wird eine Speicherkarte entfernt, ein Laufwerk getrennt oder von Windows ein anderer Laufwerksbuchstabe zugewiesen, kann VSDC möglicherweise nicht mehr auf die ursprünglichen Mediendateien zugreifen und markiert sie als „Offline“. Sie müssen Ihren Schnitt aber nicht neu aufbauen: Sobald die Quelldateien wieder zugänglich sind, hilft VSDC dabei, sie zu finden und neu zu verknüpfen – Ihre Bearbeitungen bleiben erhalten.

Im kostenlosen VSDC Video-Editor gehört die mühsame Suche nach jeder einzelnen Datei nun der Vergangenheit an: Ab Version 11.2 steht ein spezielles Werkzeug bereit, das fehlende Dateien automatisch findet und erneut mit dem Projekt verknüpft.

In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie fehlende Dateien schnell wieder einbinden oder bei Bedarf aus Ihrem Projekt entfernen.

Stellen Sie vor dem Start sicher, dass Sie VSDC 11.2 oder eine neuere Version installiert haben. Andernfalls laden Sie über den folgenden Link die aktuelle Version herunter.

Kostenlosen VSDC Video-Editor herunterladen

Zwei Möglichkeiten, fehlende Mediendateien zu finden

Im Fenster mit der Liste der fehlenden Dateien stehen zwei Methoden zur Verfügung.

Die erste Methode ist „Suchen“. Klicken Sie auf diese Schaltfläche und wählen Sie den Ordner aus, den VSDC durchsuchen soll. Das Programm überprüft das ausgewählte Verzeichnis einschließlich aller Unterordner und verknüpft die darin gefundenen Projektdateien automatisch neu. Diese Methode ist ideal, wenn Sie wissen, in welchen Ordner Sie Ihre Quelldateien verschoben haben, aber nicht mehr den genauen Speicherort jeder einzelnen Datei kennen. Alle im ausgewählten Ordner gefundenen fehlenden Dateien werden in einem Durchgang neu eingebunden.

Falls einige Dateien weiterhin nicht gefunden werden, behalten sie den Status „Offline“. Starten Sie die Suche erneut und geben Sie einen anderen Pfad an.

Arbeiten Sie mit mehreren Speicherkarten oder externen Laufwerken? Wenn Ihr Projekt Aufnahmen von mehreren Datenträgern verwendet, schließen Sie zunächst die betreffende Karte oder das Laufwerk an. Wählen Sie dann über „Suchen“ den Ordner aus, in dem sich die fehlenden Dateien befinden. Bleiben weitere Dateien „Offline“, schließen Sie den nächsten Datenträger an und wiederholen Sie die Suche am entsprechenden Speicherort. So lassen sich Medien von verschiedenen Datenträgern erneut verknüpfen, ohne jede Datei einzeln suchen zu müssen.

Mit „Suchen“ fehlende Projektdateien in einem Ordner und seinen Unterordnern finden.

Die zweite Methode heißt „Finden“. Wenn Sie den genauen Speicherort einer bestimmten Datei kennen, markieren Sie diese in der Liste und klicken Sie auf „Finden“. Im daraufhin geöffneten Windows-Dateiauswahldialog können Sie die Datei manuell auswählen. Achten Sie dabei auf die Option „Andere automatisch neu verknüpfen“ im Suchfenster.

Ist diese Option aktiviert, durchsucht das Programm den Ordner, in dem sich die ausgewählte Datei befindet, und verknüpft auch alle anderen dort gefundenen fehlenden Dateien automatisch neu.

Bleibt die Option deaktiviert, wird nur die von Ihnen manuell ausgewählte Datei erneut verknüpft.

Mit „Finden“ eine Datei auswählen und bei Bedarf weitere Medien aus demselben Ordner automatisch verknüpfen.

Um versehentliche Fehlzuordnungen zu vermeiden, prüft VSDC die ausgewählte Datei. Weichen ihre Eigenschaften erheblich von denen des Originals ab, zeigt das Programm eine Warnung an und fordert Sie vor dem Ersetzen zur Bestätigung auf.

Wenn Sie einige Dateien erst später suchen möchten, schließen Sie das Fenster einfach. Beim nächsten Öffnen des Projekts wird es erneut angezeigt.

Dateien über das Ressourcenfenster erneut verknüpfen

Wenn Sie das Fenster mit den fehlenden Dateien bereits geschlossen haben und sich im geöffneten Projekt befinden, können Sie eine Datei auch direkt über das Ressourcenfenster erneut verknüpfen.

Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf ein Offline-Objekt in der Timeline und wählen Sie „Objekt finden in…“ und anschließend „Ressourcenfenster“. Das Ressourcenfenster öffnet sich und hebt die betreffende Datei hervor. Klicken Sie dort erneut mit der rechten Maustaste auf die Datei, wählen Sie „Einstellungen“ und klicken Sie im unteren Bereich des geöffneten Fensters auf „Importieren“. Geben Sie den neuen Speicherort der Datei auf Ihrem Computer an. Nach der Bestätigung wechselt die Datei in den Status „Online“ und wird in der Timeline aktualisiert. Alle zuvor angewendeten Effekte sowie Schnitt- und Positionierungseinstellungen bleiben erhalten.

Fehlende Mediendatei über das Ressourcenfenster erneut verknüpfen.

Nicht benötigte Offline-Dateien aus dem Projekt entfernen

Benötigen Sie bestimmte Dateien nicht mehr, können Sie sie aus dem Projekt entfernen. Am einfachsten geht das über das Ressourcenfenster. Das ist auch deshalb sinnvoll, weil VSDC beim Öffnen des Projekts jedes Mal erneut vor fehlenden Dateien warnt, solange diese als fehlende Ressourcen im Projekt verbleiben.

Um die wiederkehrende Warnung zu vermeiden, suchen Sie die nicht mehr benötigte Datei im Ressourcenfenster (wie im Abschnitt „Dateien über das Ressourcenfenster erneut verknüpfen“ beschrieben). Klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie „Löschen“ oder drücken Sie die Entf-Taste.

Nicht mehr benötigte fehlende Datei aus den Projektressourcen entfernen.

Fazit

In diesem Artikel haben wir die wichtigsten Möglichkeiten zum Umgang mit fehlenden Dateien zusammengestellt. So können Sie benötigte Medien schnell wieder in Ihr Projekt einbinden und überflüssige Ressourcen entfernen. Wir hoffen, dass Ihnen diese Anleitung die Arbeit erleichtert und unnötigen Aufwand erspart.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Was passiert, wenn die Dateien nicht verschoben, sondern nur umbenannt wurden?

Die automatische Suche in VSDC 11.2 gleicht Dateien anhand ihres Inhalts ab und berücksichtigt nicht nur den Dateinamen. Wenn eine Datei lediglich umbenannt wurde, aber im selben Ordner geblieben ist, kann das Programm sie beim Durchsuchen des Verzeichnisses finden.

Was kann ich tun, wenn meine Speicherkarte oder externe Festplatte nicht angeschlossen ist?

Schließen Sie zuerst die Speicherkarte oder das externe Laufwerk mit den ursprünglichen Mediendateien an. Zeigt VSDC die Dateien weiterhin als „Offline“ an, haben sich möglicherweise die Dateipfade geändert – etwa weil Windows einen anderen Laufwerksbuchstaben vergeben hat. Verwenden Sie „Suchen“, um den Ordner mit Ihren Aufnahmen zu durchsuchen, oder „Finden“, um eine bestimmte Datei manuell neu zu verknüpfen. Falls Ihr Projekt Dateien von mehreren Karten oder Laufwerken enthält, wiederholen Sie die Schritte für jeden Datenträger. VSDC kann Medien nur neu verknüpfen, wenn die Originaldateien oder Kopien davon zugänglich sind.

Kann ich endgültig gelöschte Dateien wiederherstellen?

Wurde eine Datei tatsächlich vom Datenträger gelöscht, kann VSDC sie nicht wiederherstellen. Sie benötigen eine Sicherungskopie oder gegebenenfalls eine separate Datenrettungssoftware, um die Datei zurückzubekommen und anschließend erneut mit dem Projekt zu verknüpfen.

Belegen fehlende Dateien zusätzlichen Speicherplatz?

Offline-Dateien bleiben als Verweise in der Projektdatei erhalten. Dadurch werden keine zusätzlichen Kopien der ursprünglichen Mediendateien angelegt. Die Quelldateien selbst können allerdings weiterhin Speicherplatz auf Ihrem Computer belegen. Solange die Verknüpfungen fehlen, meldet VSDC diese Ressourcen als nicht gefunden.

Ist die Funktion auch in der kostenlosen Version von VSDC verfügbar?

Ja. Die intelligente Suche nach fehlenden Dateien ist ab VSDC 11.2 auch in der kostenlosen Version verfügbar.

Wie lange dauert das Durchsuchen eines Ordners?

Das hängt von der Anzahl der Dateien und der Tiefe der Ordnerstruktur ab. In vielen Fällen dauert die Suche nur wenige Sekunden bis einige Minuten.

Kann ich eine falsche Neuverknüpfung rückgängig machen?

Ja. Laut der beschriebenen Funktion können Sie die Datei über das Ressourcenfenster erneut als „Offline“ kennzeichnen. Anschließend lässt sich die richtige Quelldatei wieder zuweisen.

Weitere nützliche Tipps und Links

Wir haben für Sie weitere Anleitungen zu den Funktionen des kostenlosen VSDC Video-Editors zusammengestellt. Darin erfahren Sie unter anderem, wie Sie gleichmäßige Zeitlupen erstellen, verwackelte Videos stabilisieren, Farben für einen filmischen Look korrigieren und vieles mehr.

Denken Sie daran: Auf jeder Seite können Sie die Sprache nach Wunsch wechseln.

Noch mehr Anleitungen finden Sie auf unserer Website.

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Fragen und Anregungen senden Sie uns gern an Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!.

Schnellstart:

  • Video importieren
  • Telemetrie hinzufügen (aus GoPro-Material extrahieren oder GPX importieren)
  • Vorlage auswählen (Karte/Speedometer/Höhenprofil-Dashboard)
  • Mit dem Video synchronisieren (bei Bedarf Zeitversatz anpassen)
  • Exportieren

Kompatibilität

Kameras/Quellen: GoPro / Insta360 / Garmin / GPX-Export vom Smartphone oder Tracker.

Hinweis: Export mit Telemetrie-Overlays erfordert VSDC Pro.

GPS-Overlay ins Video einfügen: Route, Geschwindigkeit, Kompass & Höhe in VSDC in wenigen Minuten

Jede Kurve, jeder Sprung und jeder Freiflugmoment in Ihrem Filmmaterial ist mehr als nur ein Video: Es ist eine Geschichte, die darauf wartet, auf völlig neue Weise erzählt zu werden. Mit dem GPS-Visualisierungstool, das erstmals in VSDC 10.1 erschien und ab Version 10.2 noch funktionaler wurde, verwandeln sich Ihre Action-Clips in fesselnde Reiseberichte. Exklusiv in VSDC erhalten Sie eine GPS-Funktionalität, deren Gegenstücke anderswo schwer zu finden sind!

Fügen Sie Routen hinzu, legen Sie diese über Karten, zeigen Sie einen Kompass an, die Geschwindigkeit über anpassbare Anzeigen, Höhendiagramme und vieles mehr: alles innerhalb von VSDC! Der Prozess ist intuitiv und nimmt nicht viel Zeit in Anspruch.

Bevor wir starten, das Wichtigste:

Stellen Sie sicher, dass Sie VSDC Video Editor in Version 10.2 oder höher installiert haben.

GPS-Daten hinzufügen

Der erste Schritt ist das Importieren Ihrer Telemetrie in VSDC. Dafür gibt es zwei gängige Wege – je nachdem, wie Ihre Daten vorliegen.

Option A: Separate Datei (z. B. GPX)
Wenn Sie eine separate GPS-Datendatei haben (z. B. eine .GPX-Aufzeichnung vom Smartphone, GPS-Tracker oder einem Gerät), können Sie diese direkt laden. Klicken Sie dazu links neben dem Vorschaubereich auf „Telemetrie hinzufügen“. Es öffnet sich ein Menü mit mehreren Optionen: GPS-Pfad, Telemetriewidget, Telemetrietextwerte und Telemetrievorlagen.

VSDC-Oberfläche: Menü „Telemetrie hinzufügen“ mit Optionen für GPS-Visualisierung
Zugriff auf GPS- und Telemetrie-Optionen in VSDC Video Editor.

GPS-Pfad ist die schnellste Möglichkeit, die Route aus einer GPX-Datei als Track einzublenden. Telemetriewidget und Telemetrietextwerte eignen sich, wenn Sie eigene Anzeigen/Layouts erstellen möchten (sehen Sie dazu gern das verlinkte Video). Telemetrievorlagen öffnen eine Galerie mit fertigen Styles.

Wenn Sie mit Vorlagen arbeiten, wählen Sie zuerst den gewünschten Stil in „Telemetrievorlagen“. Danach doppelklicken Sie das erzeugte Objekt auf der Timeline, öffnen das zugehörige GPS-Objekt und verknüpfen es im Eigenschaftenfenster über „Telemetrieressource“ mit Ihrer GPX-Datei. Dadurch wird die Vorlage mit Ihren Daten gefüllt.

So verbinden Sie eine GPX-Datei mit einer Telemetrie-Vorlage in VSDC.

Option B: Telemetrie direkt aus dem Video extrahieren
Wenn Sie GoPro- oder anderes Action-Cam-Material mit aktivem GPS nutzen, ist der Workflow oft noch einfacher: VSDC kann die im Video eingebetteten Telemetriedaten automatisch erkennen und extrahieren. Importieren Sie einfach Ihr Video wie gewohnt, und der Editor wird Sie umgehend fragen, ob Sie die GPS-Daten extrahieren und im Ressourcenfenster ablegen möchten. Eine einfache Bestätigung genügt.

Sobald die Telemetriedaten auf einem der beiden Wege importiert wurden, werden sie zu einem eigenständigen Element. Sie finden sie im Ressourcenfenster unter dem Abschnitt „Telemetrie“, wobei das Icon auf die Herkunft hinweist. Sobald Sie dieses Telemetrie-Objekt aus dem Ressourcenfenster auf Ihre Szene ziehen, zeigt VSDC Ihnen die Galerie „Telemetrievorlagen“ an. Hier können Sie den visuellen Stil für Ihre Daten auswählen, indem Sie aus einer Reihe von fertigen Anzeigen, Diagrammen und Karten wählen, die Ihrem Video überlagert werden.

Automatische GPS-Datenextraktion aus Action-Cam-Material in VSDC.

Synchronisierung von GPX mit Video mithilfe von Markern

Es gibt Situationen, in denen Sie Telemetriedaten aus einer GPX-Datei mit einem Video synchronisieren müssen, das Sie gerade bearbeiten. Wenn Sie keine GoPro oder Insta360 verwenden, bei denen Video und Telemetrie standardmäßig miteinander verbunden sind, sondern ein beliebiges anderes Gerät, das Telemetrie in einer GPX-Datei aufzeichnet, dann besteht keine direkte Verbindung zwischen dem Filmmaterial und den Daten. Diese Verbindung kann nun manuell hergestellt werden – mit einem neuen Markertyp in VSDC, vorausgesetzt, dass alle Informationen in dieser GPX-Datei gespeichert sind.

Diese Marker lösen das Problem des Zuschneidens von Telemetriedaten, selbst wenn diese innerhalb des GoPro-Videos aufgezeichnet wurden. Im Gegensatz zum Video: Wenn Sie das Video schneiden oder verkürzen, verzerren Sie dessen interne Zeitleiste, und die Synchronisation mit dem Video bricht zusammen. In den meisten Fällen übersteigt die Dauer der Telemetrie die des Videomaterials. Daher ist die einzige Möglichkeit, ein bestimmtes Zeitintervall zu isolieren, die Verwendung von Markern. Arbeiten Sie also mit Markern, denken Sie immer daran: Die Telemetrie muss vollständig erhalten bleiben; sie darf weder geschnitten noch in der Zeit skaliert werden.

Sehen wir uns an, wie Marker in solchen Fällen helfen.

Fügen Sie zunächst, wie oben beschrieben, eine Videodatei und eine Telemetrieressource (eine GPX-Datei) zur Szene hinzu. Dann legen Sie mit einem Telemetriemarker den genauen Moment im Video fest, ab dem die Telemetriedaten angezeigt werden sollen. Wählen Sie einen Moment, der sowohl im Video als auch in den Telemetriedaten deutlich sichtbar ist (z. B. eine Kurve, ein Sprung usw.). Gehen Sie dazu wie folgt vor: Wählen Sie die Videodatei aus, bewegen Sie den Zeitleistencursor auf die gewünschte Zeit und klicken Sie im Bedienfeld oberhalb der Zeitleiste auf „Marker erstellen“. Wählen Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld als Markertyp „Telemetriemarker“ aus und klicken Sie auf OK. Der ausgewählte Marker erscheint dann auf dem Videoobjekt.

Hinzufügen eines Markers zum Video zur späteren Anbindung der Telemetriedaten.

Wiederholen Sie anschließend die gleichen Schritte, um einen Telemetriemarker auf der Telemetriedatei selbst zu setzen. In diesem Fall markiert der Marker den Beginn des tatsächlich benötigten Telemetrieabschnitts.

Klicken Sie danach auf das Telemetrieobjekt auf der Zeitleiste und wählen Sie unter der Option „Mit Video synchronisieren“ im Eigenschaftenfenster das Video aus, auf dem Sie zuvor den Marker gesetzt haben. Klicken Sie dann auf die blaue Option unterhalb des Eigenschaftenbereichs, um mit dem ausgewählten Video zu synchronisieren. Die Marker werden dann miteinander verbunden, was anzeigt, dass die Objekte erfolgreich synchronisiert wurden.

Abgleich der Telemetriedaten mit dem Video anhand der gesetzten Marker; Verknüpfung der Marker auf der Timeline.

Wenn Sie diesen Schritten folgen, stellen Sie eine präzise Synchronisation zwischen Videomaterial und Telemetriedaten sicher.

Widgets einrichten

Im Fenster der Telemetrievorlagen finden Sie zahlreiche Designs für Pfad-Tracking, Geschwindigkeit, Höhe und mehr. Sie können alle diese Funktionen kostenlos im Editor testen, aber für den Export benötigen Sie eine VSDC Pro-Lizenz. Und wenn Sie Premium-Pakete verwenden, müssen Sie diejenigen erwerben, die in Ihren Projekten enthalten sind. Sie können die Pakete einzeln kaufen oder alle auf einmal mit der VSDC VORLAGEN-SAMMLUNG erwerben.

Besuchen Sie unseren Store, um alle verfügbaren Sammlungen zu sehen.

Wenn bei einer Vorlage „Hinzufügen“ nicht verfügbar ist oder in der Vorschau nichts erscheint, klicken Sie zuerst auf „Herunterladen“. Danach können Sie die Vorlage ganz normal dem Projekt hinzufügen.

VSDC-Telemetrievorlagen: Galerie mit Anzeigen, Diagrammen und Karten für Action-Videos
Galerie der Telemetrie-Vorlagen: Speedometer, Höhenprofile und Karten-Overlays in VSDC.

Sie sind nicht auf eine einzelne Vorlage beschränkt – Sie können auch komplette Dashboards einblenden. In diesem Beispiel nutzen wir ein Dashboard, um die wichtigsten Einstellungen pro Vorlagentyp zu zeigen.

Alle Dashboards finden Sie unter der letzten Option im Fenster für Telemetrievorlagen. Wählen wir hier den Stil „Mint“. Nun haben wir direkt in der Szene eine ganze Reihe verschiedener Sensoren. Beachten Sie, dass jeder davon in ein Vorlagenobjekt eingebettet ist, wobei die eigentlichen GPS-Objekte innerhalb dieser Vorlagen platziert sind. Es ist wichtig sicherzustellen, dass diese GPS-Objekte mit den richtigen GPX-Dateien verknüpft sind. Doppelklicken Sie einfach auf jede Vorlage, suchen Sie das GPS-Objekt darin, und überprüfen oder weisen Sie über die Option „Telemetrieressource“ im Eigenschaftenfenster die korrekte Quelle (Ihren Videonames) zu oder ordnen Sie diese neu zu.

Konfiguration eines Telemetrie-Dashboards mit mehreren Widgets in VSDC.

Jede Vorlage (Speedometer, Pfad, Kompass usw.) hat eigene Einstellungen. Schauen wir uns die wichtigsten Kategorien an.

GPS-Pfad

Öffnen Sie die Vorlage per Doppelklick und wählen Sie das GPS-Objekt auf der Timeline, um das Eigenschaftenfenster zu öffnen. Oben finden Sie allgemeine Parameter (Dauer, Position usw.). Relevant sind hier vor allem die Telemetrie-Einstellungen.

Voreinstellungen bietet fertige Varianten für den Pfad. Unter „Telemetrieressource“ wählen Sie die Datenquelle. Danach folgt „Mit Video synchronisieren“ (Sync to video). Sie hilft dabei, Ihre Daten mit dem Video zu synchronisieren, was besonders nützlich ist, wenn das Video oder die Datendatei beschnitten, auf der Timeline verschoben oder anderweitig bearbeitet wurde. Bedenken Sie jedoch, dass diese Option deaktiviert werden kann, wenn Sie mit der GPX-Datei selbst arbeiten, da diese keine Informationen über ein Video enthält. Wenn Sie eine Diskrepanz in der Zeitfeststellung bemerken, sollten Sie diese Option unbedingt erweitern und den Zeitverschiebung an Ihre spezifische Situation anpassen. Sie steht möglicherweise für die Pfadverfolgung nicht zur Verfügung, kann aber für andere Widgets immer genutzt werden.

Im Kartenbereich können Sie einen Google-Maps-Link erzeugen, um den Aufnahmeort zu prüfen, oder eine Karte als Hintergrund unter den Pfad legen. Bitte beachten Sie: Bestimmte Kartenfunktionen können einen API-Key erfordern.

VSDC-Einstellungen für GPS-Pfad: Routenlinie, Kartenhintergrund und Anpassungsoptionen
GPS-Route mit Karten-Overlay in VSDC anpassen.

Danach folgen Einstellungen für das Erscheinungsbild der Route: Im Pfadmodus wählen Sie, ob die Route als Linie oder als gefülltes Diagramm (z. B. Höhenprofil) angezeigt wird. Bild strecken entscheidet, ob das Routenbild den Rahmen füllt – deaktivieren Sie die Option, wenn Sie Verzerrungen vermeiden möchten.

Sie können die Linienstärke ändern, den Startpunkt festlegen und steuern, wie viel Prozent der Route sichtbar ist. Es ist wichtig für eine „Draw-On“-Animation.

Eingebettete Zeit verwenden ist nützlich, wenn Ihre GPX-Datei Zeitstempel enthält: Der Marker bewegt sich dann realistisch entlang der Strecke (mal schneller, mal langsamer). Ohne Zeitdaten läuft die Bewegung gleichmäßig.

„Farbverlauf aktivieren“ ermöglicht es Ihnen, der Route selbst einen Farbverlauf hinzuzufügen. Sie können ihn einstellen, damit er sich über die Zeit oder entsprechend der Höhe der Route ändert.

Vergessen Sie nicht, auf die kleinen Dreiecksymbole neben den Optionen zu klicken, wann immer Sie sie sehen. Oft öffnen sich dadurch zusätzliche Einstellungen. Zum Beispiel können Sie in den darauf folgenden Farbeinstellungen die Optionen erweitern, um die Transparenz anzupassen.

Wenn Farbverlauf aktivieren auf Nicht verwenden gesetzt ist, steuert die Vordergrundfarbe die Farbe der Route, wobei Deckkraft bestimmt, wie transparent sie ist (0 ist vollständig transparent, 255 ist vollständig deckend). Die Hintergrundfarbe ist nützlich, wenn Sie nur ein Segment der Route mit „Startpunkt des Pfads“ und „Pfadlänge“ anzeigen. Sie ermöglicht es, die inaktiven Teile der Route einzufärben, mit einer eigenen Deckkraftregelung. Falls Sie dies nicht benötigen, setzen Sie einfach die Deckkraft der Hintergrundfarbe auf null.

Wenn „Farbverlauf aktivieren“ auf „Nach Zeit einfärben“ oder „Nach Höhe einfärben“ gesetzt ist, dann definiert „Startfarbe“ die Routenfarbe zu Beginn des Videos (bei „Nach Zeit einfärben“) oder in niedrigen Höhenabschnitten (bei „Nach Höhe einfärben“). „Endfarbe“ definiert diese am Ende des Videos oder für hohe Höhenabschnitte. Die Einstellungen des Farbverlaufs öffnen ein separates Fenster, in dem Sie voreingestellte Verläufe auswählen oder Ihren eigenen anpassen können, bevor Sie ihn anwenden.

In den Markierungseinstellungen passen Sie den bewegten Punkt (Größe, Form, Position usw.) an. Außerdem gibt es Texteinstellungen: Wenn die GPX-Datei Wegpunkte/Namen enthält, können Sie steuern, welche Texte erscheinen und wie sie aussehen.

Beispielergebnis:

Beispiel: animierte GPS-Route (Pfad + Karte) in VSDC.

Für eine ausführliche Schritt-für-Schritt-Demo sehen Sie sich auch unser YouTube-Video an, das dieses Tool im Detail erklärt.

Höhe (Elevation)

Der nächste Vorlagentyp in unserem Dashboard betrifft die Höhenlage. Hier sehen Sie ein Diagramm, das das Höhenprofil entlang Ihrer Route darstellt.

Höhenprofil-Widget in VSDC: Elevation-Diagramm einer Tour
Höhenprofil-Visualisierung für Outdoor- und Action-Aufnahmen.

Um es anzupassen, klicken Sie auf die Vorlage und dann doppelklicken Sie entweder auf das GPS-Objekt in der Timeline oder direkt auf das Höhendiagramm in der Szene. Dadurch öffnet sich sein spezifisches Einstellungsfenster.

Wie Sie feststellen werden, überschneiden sich viele der allgemeinen Einstellungen mit dem bereits Gesehenen, was für Konsistenz sorgt. Eine besonders interessante Option hier ist Filter 4. Ordnung verwenden, die dabei hilft, die Daten zu glätten, falls diese ungleichmäßig aufgezeichnet wurden oder Unregelmäßigkeiten enthalten.

Der eigentliche Fokus liegt jedoch auf den spezifischen Einstellungen für Höhendaten. Mit der Option Pinsel können Sie wählen, wie der leere Bereich hinter dem Diagramm gefüllt wird, indem Sie ihn beispielsweise transparent machen oder einen einfarbigen Hintergrund hinzufügen.

Die Option „Telemetrieparameter“ ermöglicht Ihnen, zu entscheiden, welche Daten angezeigt werden sollen. Während diese Vorlage auf Höhe eingestellt ist, können Sie sie tatsächlich umschalten, um Geschwindigkeit oder eine andere Metrik anzuzeigen, wenn Sie dies bevorzugen. Für Höhe, Geschwindigkeit und alle anderen Metriken, die Maßeinheiten beinhalten, wird die Option „Maßeinheiten“ verfügbar, sodass Sie Ihr bevorzugtes Maßsystem wählen können.

Als Nächstes finden Sie eine Reihe von Optionen zur weiteren Verfeinerung Ihrer Daten. Sie können Glättung anwenden, benutzerdefinierte Schwellenwerte festlegen, die allgemeine Qualität des Graphen verbessern und doppelte Datenpunkte zusammenführen. Es gibt auch Einstellungen, um Ihren Datenquellentyp auszuwählen, ob Sie vorverarbeitete (rohe) Daten, nur GPS-gefilterte Rohdaten oder die ursprünglich aufgezeichneten Daten verwenden möchten.

Zudem besteht die Möglichkeit, einen Echofilter zu optimieren, um Signalrauschen oder wiederholte Messwerte zu bereinigen und so eine klarere, genauere Darstellung zu erhalten.

Höhendiagramm: Daten glätten und Anzeige fein abstimmen.

Innerhalb einer Telemetrie-Vorlage finden Sie oft auch ein Telemetrie-Textobjekt. Ein Klick darauf öffnet einen Einstellungsbereich im Eigenschaftenfenster, wo Sie den Text innerhalb der Vorlage anpassen können. Es geht über reine Textbearbeitung hinaus: Sie können die Positionierung anpassen, steuern, wie Werte dargestellt werden (präzise auf Zehntel und Hundertstel), Texteffekte aktivieren und sogar Kurvenbindung für dynamische Animation nutzen.

Speedometer, Kompass, Gyroskop, Beschleunigung

Bei diesen Widgets sind die Grundeinstellungen denen der Höhendiagrammvorlage sehr ähnlich. Der wirkliche Unterschied liegt in ihrem Aufbau. Abhängig vom internen Design jeder Vorlage variiert die Anzahl der Bilder, Textobjekte und grafischen Elemente: Einige bieten möglicherweise mehr Anpassungsebenen als andere. Aber jede gibt Ihnen die kreative Freiheit, die ursprüngliche Vorlage zu verfeinern, anzupassen und zu personalisieren, und hilft Ihnen so dabei, etwas zu gestalten, das sich ganz wie Ihr Eigenes anfühlt.

Speedometer-, Kompass- und Gauge-Vorlagen in VSDC personalisieren.

Viele Vorlagen enthalten auch Effekte (z. B. Zoom, Duoton usw.) – auch diese können Sie anpassen. Ein praktisches Beispiel sehen Sie im Video, in dem wir GoPro-Material importieren und mit Anzeigen aufwerten.

Kreativ werden

Natürlich sind die Möglichkeiten dieser GPS-Tools praktisch grenzenlos. Mit den richtigen Einstellungen können Sie sehr viel erreichen, und alles, was es braucht, ist die Bereitschaft zum Experimentieren! Wir empfehlen, mit den vorgefertigten Presets zu beginnen, und sobald Sie sich damit vertraut fühlen, versuchen Sie sich daran, Ihr eigenes Tachometer, Ihren eigenen Kompass oder jede andere individuelle Anzeige zu erstellen, die Sie sich vorstellen können!

Mehr Inspiration? Abonnieren Sie unseren YouTube-Kanal für Tutorials, Tipps und Ideen.

Wenn Sie Hilfe brauchen, schreiben Sie uns: Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Welche Versionen von VSDC unterstützen GPS- und Telemetrie-Funktionen?

Sie benötigen VSDC Video Editor Version 10.2 oder höher. Das GPS-Visualisierungstool wurde in Version 10.1 eingeführt, ab 10.2 ist der Funktionsumfang deutlich erweitert.

Brauche ich VSDC Pro, um GPS-Overlays zu nutzen?

Sie können GPS- und Telemetrie-Overlays im Editor testen und einrichten. Für den Export des fertigen Videos mit Overlays ist jedoch VSDC Pro erforderlich. Premium-Vorlagenpacks müssen für die Verwendung im Projekt verfügbar sein (einzeln oder als Bundle).

Kann ich eine Karte unter meinem GPS-Pfad anzeigen?

Ja. In den Einstellungen des GPS-Pfad-Objekts können Sie eine Karte als Hintergrund für Ihre Routentrajektorie laden. Bitte beachten Sie, dass für einige erweiterte Kartenfunktionen (wie dynamische Google Maps) möglicherweise ein eigener API-Schlüssel erforderlich ist.

Kann ich die angezeigten Daten in einer Vorlage ändern (z. B. Geschwindigkeit statt Höhe)?

Ja. Öffnen Sie im Eigenschaftenfenster z. B. beim Höhen-Widget die Option „Telemetrie-Metrik“ und wählen Sie die gewünschte Größe (z. B. Speed). Die Option „Einheiten“ ändert sich entsprechend.

Wo finde ich Tutorials für eigene Anzeigen und Dashboards?

Besuchen Sie unseren offiziellen YouTube-Kanal. Im Artikel sind außerdem Videos verlinkt, die benutzerdefinierte Widgets und Workflows mit GoPro-Material zeigen.

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Das Programm dient der Bilderfassung von externen Geräten und der Aufzeichnung in einem beliebigen Videoformat. Sie können Videos vom Videotuner, der Webkamera, der Videokarte und anderen Geräten speichern.

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"Dieser Videoeditor gibt Ihnen außergewöhnliche Editierungsmacht"

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