Comment créer des courbes dynamiques avec épaisseur variable, dégradés et animation dans VSDC

publié par Amy Shao le 29/07/25

Outil de ligne courbe : nouvelles fonctionnalités à connaître !

L'une des améliorations les plus passionnantes de VSDC 10.1 est l'outil Ligne courbe amélioré, qui propose désormais une épaisseur variable, des bords arrondis, des contours adoucis, des réglages de flou personnalisables et bien plus encore. Cette combinaison vous permet d'obtenir des effets impressionnants : d'un tracé naturel (comme un écrit manuscrit avec une épaisseur ajustable) à des lueurs professionnelles, des traînées lumineuses fluides et des effets de profondeur (similaires à la 3D) grâce aux contours doux et au flou. Vous souhaitez découvrir comment ces améliorations peuvent transformer vos vidéos ? Continuez votre lecture pour tous les détails !

Nouvelles propriétés des lignes courbes

Commençons par explorer la fonctionnalité améliorée des lignes courbes. Tout d'abord, ajoutez une ligne courbe à votre scène et sélectionnez-la dans la timeline pour afficher toutes les propriétés disponibles dans le panneau de droite. Parmi les options familières (si vous avez besoin de plus de détails, n'hésitez pas à consulter à nouveau cet article), vous trouverez plusieurs nouveaux paramètres dans la section "Paramètres supplémentaires de la ligne courbe" de la fenêtre des propriétés. C'est sur ces paramètres que nous allons nous concentrer aujourd'hui.

Si cette section est inactive, activez-la en utilisant le curseur à proximité, puis développez-la en cliquant sur la flèche à gauche.

Exploration d'options de personnalisation supplémentaires pour les lignes courbes

La première propriété que vous verrez est "Mode de terminaison", utile pour personnaliser les extrémités de votre ligne courbe. Cliquez sur la flèche pour découvrir quatre options : "Terminaisons aux deux extrémités" ajoute des arrondis à toutes les extrémités ouvertes, "Terminaison de début uniquement" ou "Terminaison de fin uniquement" applique l'effet à un seul côté et "Pas de terminaison" conserve les extrémités non modifiées. Choisissez celle qui correspond le mieux à vos besoins.

Astuce : pour des effets organiques et dessinés à la main, "Terminaisons aux deux extrémités" fonctionne généralement le mieux. "Terminaison de début uniquement" est idéale pour les éléments directionnels comme les lignes croissantes, tandis que "Terminaison de fin uniquement" convient bien aux designs fluides comme les traînées lumineuses. Pour une précision technique nette dans les designs UI/UX, choisissez "Pas de terminaison".

Ce paramètre est directement lié au suivant : "Style de terminaison". Ici, vous trouverez trois façons d'afficher les extrémités des traits : "Arrondi" crée des extrémités semi-circulaires lisses, idéales pour les formes organiques, "Carré" prolonge l'extrémité de la moitié de l'épaisseur du trait pour des designs techniques et "Rectangle" arrête les traits précisément aux points finaux pour des coupes nettes.

Activer l'option suivante, "Bords arrondis", adoucit automatiquement votre ligne courbe en arrondissant tous les angles vifs en arcs lisses, créant des formes naturelles.

Pour les finitions, n'oubliez pas d'essayer deux options clés de lissage. La première, Utiliser l'adoucissement des bords, crée des transitions progressives entre votre courbe et l'arrière-plan : ajustez son intensité pour des effets allant des lueurs subtiles aux bords parfaitement fondus. La seconde, Utiliser le flou, offre des résultats encore plus doux, donnant à vos lignes une qualité éthérée. Son intensité est également ajustable.

Explorons ensemble le potentiel créatif qu'elles débloquent et créons un projet.

Comment Modifier Dynamiquement l'Épaisseur de Ligne

Maintenant que vous maîtrisez les nouveaux réglages des courbes, mettons ces connaissances en pratique. Une fonctionnalité souvent demandée, l'épaisseur de ligne dynamique, est enfin disponible, et nous allons découvrir exactement comment elle fonctionne.

Il suffit de définir des valeurs différentes pour le paramètre Épaisseur à chaque point de votre courbe. Lorsque chaque point a une valeur distincte pour ce réglage, l'éditeur crée automatiquement des transitions fluides entre eux, produisant des effets d'effilage progressif le long du segment de courbe.

Pour ajuster l'épaisseur de ligne à un point spécifique, cliquez simplement sur celui souhaité le long de la courbe en maintenant CTRL enfoncé, et la fenêtre des Propriétés affichera immédiatement tous les paramètres personnalisables pour ce point sélectionné. Activez simplement les « Paramètres d’épaisseur de ligne courbe » et attribuez la valeur souhaitée dans l’option Épaisseur.

Modification de l'épaisseur du point d'une ligne courbe pour des effets visuels variés

Besoin de plus de points de contrôle ? Sélectionne l'outil Ligne Courbe, choisis "Insérer un point", puis clique n'importe où sur ta courbe pour ajouter de nouveaux points. N'oublie pas que maintenir CTRL tout en déplaçant les poignées des points te permet d'ajuster la fluidité de ta courbe avec les vecteurs de Bézier.

Voyons cela en action : crée une ligne courbe avec trois points, en définissant l’épaisseur à 100 pour le premier point, 300 pour le deuxième et 500 pour le troisième. Observe comment la ligne s’effile, imitant des coups de pinceau naturels ou de la calligraphie. Cette interpolation fluide entre les valeurs devient encore plus captivante lorsqu’elle est combinée avec des extrémités arrondies pour des finitions soignées, un flou doux et une épaisseur pour des effets d’auto-dessin.

Démonstration d'une ligne courbe avec des valeurs d'épaisseur changeant dynamiquement

Défi de conception

Plongeons dans une expérimentation créative et voyons comment ses capacités d'épaisseur variable fonctionnent en action. Nous choisirons une image de référence et tenterons de la recréer dans l'éditeur vidéo VSDC.

Un exemple d'image utilisé pour tester de nouveaux paramètres et styles de lignes courbes

L'image avec laquelle nous travaillons ne repose pas seulement sur l'utilisation d'une épaisseur de ligne variable, mais elle est aussi parfaitement symétrique, ce détail joue en notre faveur. Commencez par ajouter l'image de référence à la scène comme guide visuel. Ensuite, tracez soigneusement une des portions (par exemple, seulement le côté gauche) du design et placez chaque point de courbe manuellement tout en attribuant des valeurs d'épaisseur spécifiques. Pendant que vous travaillez, vous verrez immédiatement que ces variations effilées créent un mouvement fluide le long des lignes. Une fois satisfait de votre section tracée, il suffit de basculer l'icône d'œil sur la timeline pour masquer le calque de référence ou le supprimer complètement.

Utilisation de l'outil de ligne courbe pour recréer ou tracer des éléments à partir de l'image de référence

Ensuite, pour organiser le dessin, regroupe toutes les lignes courbes créées dans un sprite : sélectionne-les sur la timeline, fais un clic droit et choisis "Convertir au sprite" dans le menu.

Regrouper plusieurs objets de ligne courbe en un seul sprite unifié pour une navigation plus facile

L'étape suivante consiste à créer une version miroir du sprite pour compléter la moitié droite de l'image. Faites une copie du sprite, cliquez dessus et appliquez l'effet Retournement depuis les "Effets vidéo" >> "Transformation". Cet effet sera ajouté à votre sprite dupliqué sur la timeline. Cliquez dessus pour ouvrir la fenêtre des Propriétés et choisissez le type de retournement en fonction de votre image. Pour notre expérimentation, nous choisissons le retournement horizontal pour l'option Direction. Alignez les deux moitiés sur la scène pour obtenir une réflexion.

Création d'une version miroir ou répétée du sprite d'origine pour la cohérence de la conception

Avec les deux moitiés en place, vous pouvez maintenant améliorer l'apparence en appliquant une palette de couleurs. Si vous souhaitez modifier l'ambiance globale de l'image, envisagez d'utiliser l'un des modèles de dégradés disponibles dans VSDC. Pour ce faire, commencez par convertir les deux sprites miroirs en un seul sprite unifié en utilisant la même méthode que précédemment. Ensuite, allez dans la fenêtre des modèles et trouvez la section « General backgrounds » sous « Background templates ». Pour cet exemple, nous utiliserons le modèle « Fuchsia Gradient ». Faites glisser le modèle dans votre sprite unifié, soit directement sur la timeline, soit en le déposant sur la scène. Assurez-vous qu'il est placé sur le calque supérieur pour un compositing correct et vérifiez que le paramètre « Utiliser comme conteneur » est défini sur « Non, utiliser les effets et le masquage » dans la fenêtre des propriétés. Ensuite, changez le mode de composition du calque avec le modèle de dégradé en « Source in ». Vous pouvez le faire dans la partie gauche de la timeline, sous la section Mode de composition.

Utilisation du mode de fusion « Source In » pour fusionner des calques avec des effets de transparence

Le résultat est une œuvre d'art stylisée et symétrique, sublimée par de riches dégradés de tons.

Le résultat de l'application des ajustements de lignes courbes, du regroupement et des modes de composition

Vous pouvez choisir parmi des modèles gratuits, PRO ou premium (apprenez-en plus sur chaque catégorie dans cet article).

Si vous recherchez quelque chose de plus dynamique, essayez d'animer les lignes. L'outil Ligne courbe inclut un paramètre appelé « Longueur visible », qui vous permet de simuler l'effet d'une ligne tracée en temps réel. Cela ouvre des possibilités pour créer des visuels impressionnants où l'image apparaît progressivement comme si elle était esquissée par une main invisible. Il vous suffit de cliquer sur vos lignes courbes dans la timeline, de développer cette option pour chacune d'elles et de définir les valeurs Initiale et Finale comme nécessaire.

En quelques étapes, VSDC vous permet de recréer des illustrations complexes, les refléter avec précision, appliquer des dégradés vibrants et animer chaque trait.

Aimez-vous le résultat ?

Nous espérons que vous avez aimé explorer ces paramètres avec nous ! Ne vous arrêtez pas là : continuez à expérimenter avec vos propres projets. Nous sommes sûrs que vous obtiendrez des résultats encore meilleurs que vous aurez envie de partager.

Si vous avez des questions ou des idées créatives à partager, nous serions ravis de vous entendre à l'adresse Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. ou via nos réseaux sociaux : Facebook, X, Reddit ou Discord. Et n'oubliez pas de consulter notre chaîne YouTubepour plus d'inspiration !