如何在VSDC中制作具有可变粗细、渐变和动画的动态曲线

艾美·邵 7/29/25 發表

曲線工具:您需要了解的新功能!

VSDC 10.1最令人兴奋的升级之一是增强的“曲线”工具,现在支持线条可变粗细、圆润边缘、柔和边框、可自定义模糊设置等多项新功能。这一组合让您能够实现多种惊艳效果——从可调整粗细的自然手写笔迹,到利用柔边和模糊打造专业级光效、平滑光轨以及类似3D的景深效果。想了解这些改进如何为您的视频增色?请继续阅读所有细节!

新增曲線屬性功能

我們先來探索升級後的曲線功能。首先在場景中添加一條曲線,然後在時間軸上選中它,右側面板會顯示所有可用屬性。在熟悉的基本選項旁(如需詳細說明請再次查閱本文),您會在屬性瀏覽器的「曲線的附加設置」區域發現幾個新設定——這些正是我們今天要重點介紹的內容。

若該區域呈未激活狀態,請點擊旁邊的滑塊啟用功能,再通過左側箭頭展開選項欄。

曲線の追加のカスタマイズオプションの検討

第一个看到的属性是「端点模式」,可用于自定义曲线两端效果。点击箭头会显示四个选项:「两端端点」会为所有开放端点添加圆滑帽效果,「仅起点端点」或「仅终点端点」仅对单侧生效,而「无端点」则保持端点原样。根据需求选择即可。

提示:手绘风格推荐使用「两端端点」;方向性元素(如生长线条)适合「仅起点端点」;流动效果(如光迹)用「仅终点端点」;UI/UX设计中需要锐利精度时选择「无端点」。

此设置直接关联下一项:"端点样式"。此处提供三种描边末端显示方式:"圆形端点"创建平滑的半圆形端点,适合曲线;"方形"延长描边宽度的一半,适合技术设计;"矩形"使描边精确终止于端点,实现干净切割。

开启下一项"圆角"功能后,系统会自动柔化您的曲線,将所有尖锐转角转化为平滑弧线,形成自然流畅的造型。

最后润色时,请务必尝试两个关键柔化选项:第一个"启用边缘平滑"功能会在曲線与背景间创建渐进过渡——通过调节强度可实现从微妙光晕到完全融合边缘的效果;第二个"启用模糊"功能能呈现更柔和的视觉效果,赋予线条空灵质感,其强度同样可调。

让我们共同探索这些功能开启的创意空间,一起完成项目创作。

如何动态调整线条宽度

现在您已经了解了新的曲線设置,接下来让我们实践一下这个功能。用户长期期待的动态线条粗细功能终于上线,我们将详细讲解它的使用方法。

只需为曲線的每个点设置不同的"宽度"参数值即可。当每个点的此项设置值不同时,编辑器会自动在点与点之间创建平滑过渡,从而形成沿曲線段逐渐变细的效果。

要调整特定点的线条宽度,只需按住Ctrl键点击曲線上所需点,属性浏览器将立即显示该选中点的所有可自定义参数。启用“曲線线宽设置”并在“厚度”选项中输入所需数值即可。

曲線のポイントの太さを変更して、さまざまな視覚効果を実現します。

需要更多控制点?选择曲线工具,点击“插入点”,然后在曲线上任意位置点击即可添加新点。记住:按住CTRL键拖动手柄时,可通过贝塞尔向量精细调整曲线平滑度。

实际操作演示:创建一条三控制点的曲线,在属性浏览器中将首点粗细设为100,第二点300,末点500。观察线条如何自然渐变,模拟真实笔触或书法效果。这种数值间的平滑过渡配合圆润端点和模糊厚度设置,能呈现更生动的自动绘制动画效果。

動的に変化する太さの曲線のデモンストレーション

设计挑战

让我们进行一次创意实验,看看可变粗细功能如何在实际操作中发挥作用。我们将选择一张参考图像,并尝试在VSDC视频编辑器中重新绘制它。

新しい曲線の設定とスタイルをテストするために使用したサンプル画像

我们使用的图像不仅运用了可变线条粗细技术,而且完全对称——这一细节对我们非常有利。首先将参考图像添加到场景中作为视觉引导,然后仔细描摹其中一个部分(例如仅左侧),手动绘制每个曲線控制点,同时在属性浏览器中指定具体的粗细数值。操作过程中,你会立即看到这些渐变的粗细变化为线条创造了流畅的动态效果。完成描摹后,只需在时间轴上点击眼睛图标隐藏参考图层,或直接将其删除即可。

曲線ツールを使用して参照画像から要素を再現またはトレースする

之后,为了整理绘图,将所有创建的曲線组合成一个精灵:在时间轴上选中它们,右键点击并选择菜单中的“转换为精灵”。

複数の曲線オブジェクトを1つの統合スプライトにグループ化して、ナビゲーションを容易にします。

下一步是创建镜像版本的精灵以完成图像的右半部分。复制精灵,点击它并应用“视频效果”>>“变换”中的“翻转”效果。该效果将被添加到时间轴上的复制精灵上。点击它打开“属性浏览器”,根据图像选择翻转类型。在我们的实验中,我们为“方向”选项选择了水平翻转。将两半对齐在场景上以实现反射效果。

デザインの一貫性を保つために、元のスプライトのミラーまたは繰り返しバージョンを作成する

当两部分就位后,现在可以通过应用配色方案来增强视觉效果。如需调整图像整体氛围,可使用VSDC中的渐变背景模板。具体操作如下:首先按之前的方法将两个镜像精灵合并为统一精灵,然后进入模板窗口,在"Background templates"下找到"General backgrounds"分类。本例选用"Fuchsia Gradient"模板,将其直接拖拽至时间轴上的统一精灵或场景中即可。确保将其置于顶层以实现正确合成,并在属性浏览器中将“作为容器”参数设为“否,使用效果和裁剪”。接着,将渐变模板图层的组合模式改为“Source in”。操作路径:在时间轴左侧的组合模式选项下即可调整。

ソースインブレンドモードを使用して透明効果のあるレイヤーを結合する

最终呈现的是一幅风格化的对称艺术作品,通过丰富的渐变色调提升了视觉效果。

曲線の調整、グループ化、構成モードを適用した結果

你可以从免费版、PRO版或高级模板中选择(点击此处了解每种类别的详细信息)。

如果你追求更动态的效果,可以尝试给线条添加动画。曲線工具包含一个名为“可见长度”的参数,能模拟线条实时绘制的效果。这为创建惊艳视觉效果提供了可能——画面会像被无形之手逐步勾勒出来。只需在时间轴上选中曲線,在属性浏览器中展开该选项,根据需要设置初始值和最终值即可。

只需几步,VSDC就能让你重现复杂插图、精准镜像对称、应用鲜艳渐变,并为每一笔触添加动画。

效果满意吗?

希望您喜欢与我们一起探索这些设置!不要就此止步:继续尝试您自己的项目,我们相信您会取得更出色的成果,并愿意分享。

如有疑问或创意想法,欢迎通过 该Email地址已收到反垃圾邮件插件保护。要显示它您需要在浏览器中启用JavaScript。或我们的社交媒体( FacebookXRedditDiscord)联系我们。记得访问我们的 YouTube频道获取更多灵感!