使用VSDC的曲线指南

VSDC 8.1版为图形对象工具栏带来了曲线,以为视频创作者打开许多新的可能性。

视频中的曲线可有于勾勒对象轮廓、下划线文本,甚至创建精美动画。在本文中我们将引导您完成以下操作:

  • 如何在视频中创建曲线
  • 如何用渐变填充曲线
  • 如何把曲线用作移动轨迹
  • 如何把文本环绕曲线
  • 如何是曲线移动

在探索了这些技巧后,您将能够以惊人的方式结合其他效果,或者将这些曲线叠加在一起。例如,请观看下方视频了解如何创建光线流效果,或者下载该项目文件进行实验。您的创意无限无尽。

事不宜迟,让我们开始吧。

如何在场景上添加曲线

首先,创建新项目并选择工具栏(顶部或左侧)中的曲线。然后在弹出窗口中单击确定以确认默认设置。

Adding a curve line to a video in VSDC

与自由形状一样,曲线由控制点及样条线组成。请通过单击鼠标在场景上放置两个以上控制点绘制线条。

Drawing a curve line using control points in VSDC

请选择任何控制点,按住Ctrl键并开始把控制点拖到一边把直线变成平滑的样条曲线。两个矢量将从控制点出现:红色的及绿色的。使用矢量继续微调曲线的形状,直到获得所需的外观。

Turning straight lines into smooth splines

在以下部分中我们将讨论曲线设置,并展示如何把曲线变成漂亮的图形对象或动画。

请双击曲线层并转到属性窗口打开设置菜单。其中有两组设置:通用设置和曲线设置。

Curve line settings menu

常用设置用于重命名时间线上的对象,设置曲线开始播放的确切时刻,并定义其持续时间。这组设置还可用于调整曲线在屏幕上的位置坐标。

曲线线条设置用于设置线条的粗细和颜色、选择填充类型、创建动画和自定义对象。

让我们一一回顾这组参数。

曲线设置

第一组参数用于调整曲线的基本特征:颜色、粗细和填充类型。

菜单下有5种可用的填充类型:

  • 纯色
  • 渐变色
  • 点渐变色
  • 图像模式
  • 路径模式

Curve line fill types in VSDC

根据所选模式,不同参数可用。让我们介绍每种模式的设置。

纯色

纯色表示曲线的纯色填充。在此模式下可以选择填充颜色和线条粗细。请注意,可以设置不同初始和最终值,意味着线条在播放过程中会变粗或变细。

Solid fill settings for curve line

渐变色

渐变模式在第一个点和最后一个点之间创建简单的渐变填充。此模式支持选择两种颜色或使用渐变设置菜单中的图案。

Gradient fill type for curve lines type 1

Gradient fill type for curve lines type 2

点渐变色

下一个点渐变色模式通过为每个控制点分配单独的颜色创建多色渐变填充。

在此模式下需要选择所需的控制点,然后单击添加参数并进行笔渐变色设置。

Point gradient fill for curve lines

让后可以选择控制点颜色,调整其权重(分配给点的颜色的分布)和相邻区域的不透明度

Multicolor gradient for curve lines in VSDC

图像模式

图像模式用于把导入的图像用作填充曲线的图案。我们建议使用透明背景的小PNG图像,但这不是必需的。结果如下所示:

Image pattern fill mode for curve lines

在此模式下还支持调整图案的起始位置和可见长度。更改这些参数之后,图像将从曲线的起点或终点相应地消失。

路径模式

最后,路径模式旨在把曲线变成移动路径。在此模式下曲线将在场景上不可见并用作移动对象的轨迹。

使用此模式是这样子。

返回主时间线选项卡并右键单击曲线,然后选择转换为移动路径。在转换弹出窗口中单击确定以确认默认设置。

Converting a curve line into a movement path in VSDC

把曲线转换为移动路径后,选择时间线上的移动层并进行复制:

Selecting a layer on the timeline in VSDC

然后返回到主时间线选项卡并导入或创建要设置动画的对象。对于我们的示例,我们将使用一个小图像。双击该对象并把移动层粘贴到时间线上。下图显示结果的样子(请记住,曲线在此模式下是不可见的):

请注意,返回到曲线设置后,可以调整名为初始位置可见长度的参数。它们定义对象开始移动的线起点和对象停止的线终点之前的点。例如,起始点设为25%后,对象将开始向下移动25%; 把可见长度设为25%后,对象将在行结束前25%处停止移动。

如何把文本环绕曲线

路径模式还允许在曲线周围环绕文本,同时保持线条可见。以下描述操作原理。

确保首先在下拉菜单中选择了路径模式,然后返回到主时间线选项卡并添加文本对象。

Adding a text object to the scene in VSDC

双击文本对象并转到属性窗口;打开绑定到路径选项并选择之前创建的曲线。然后文字将相应调整:

Wrapping text around a curve line in VSDC

请注意,原始文本对象仅在编辑模式下可见。一旦激活播放,它就会消失。

可以使用几个额外参数来调整环绕文本的外观:

模式用于把文本放在曲线上方、中间或下方。

拉伸至长度用于把文本拉伸至行的长度或保持原始长度。

剪裁用于使用原始文本对象框架创建剪裁蒙版。

近似用于平滑文本曲线。

如何制作曲线动画

在本教程的最后一部分,我们将展示如何为曲线设置动画。为此三个参数可用:

  • 方向(顺时针或逆时针)
  • 初始位置
  • 可见长度

让我们从基本概念开始。

初始位置定义线上填充开始可见的点。可见长度定义可见线的百分比。例如,前者设为20%,后者设为70%后,渐变色将不会覆盖该线的前20%和后30%:

Starting position and Visible length settings for curve lines in VSDC

使用默认值的话,曲线将保持静止。但是,支持展开菜单并设置初始值最终值后创建动画。例如,把初始位置的初始值设为0%,把最终位置的最终值设为50%后,填充将在播放过程中慢慢消失:

可见长度设置以下值将产生类似的结果:

  • 初始值:100%
  • 最终值:0%

唯一的区别是填充将从曲线的末端消失:

当然可以尝试设置并为两个参数选择所需的值。例如,可以通过把可见长度设为10%并把初始点设为0;100%来创建移动线的效果:

请注意,曲线闭合的话,只要曲线对象在屏幕上可见,移动就会继续。

VSDC免费版中已提供了曲线

学习使用曲线就到这儿了。继续尝试添加到自己的视频吧!曲线在VSDC的免费版本中可用,除非需要使用初始值及最终值的非线性参数。

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