Haberler

Değişken Kalınlıkta, Gradyanlı ve Animasyonlu Dinamik Eğri Çizgiler VSDC'de Nasıl Oluşturulur

Amy Shao tarafından 29/07/25 tarihinde yayınlandı

Eğri Çizgi Aracı: Bilmeniz Gereken Yeni Özellikler!

VSDC 10.1’deki en heyecan verici yeniliklerden biri, geliştirilmiş Eğri Çizgi aracıdır. Artık değişken çizgi kalınlığı, yuvarlatılmış kenarlar, yumuşak bordürler, özelleştirilebilir bulanıklık ayarları ve çok daha fazlasına sahip. Bu kombinasyon sayesinde, ayarlanabilir kalınlıkta doğal görünümlü el yazısından profesyonel ışık izlerine, yumuşak kenarlar ve bulanıklık kullanarak derinlik efektlerine (3D benzeri) kadar harika efektler elde edebilirsiniz. Bu iyileştirmelerin videolarınızı nasıl dönüştürebileceğini keşfetmek ister misiniz? Tüm detaylar için okumaya devam edin!

Yeni Eğri Çizgi Özellikleri

Geliştirilmiş eğri çizgi işlevselliğini keşfetmeye başlayalım. Öncelikle sahnenize bir eğri çizgi ekleyin ve zaman çizelgesinde seçerek sağ panelde bulunan tüm özellikleri görüntüleyin. Alışık olduğunuz seçeneklerin yanı sıra (daha fazla ayrıntıya ihtiyacınız varsa lütfen bu makaleyi tekrar inceleyin), Özellikler penceresinde "Ekstra eğri çizgi ayarları" bölümü altında birkaç yeni ayar bulacaksınız. Bugün üzerinde duracağımız kısım burası.

Eğer bu bölüm pasif durumdaysa, yakındaki kaydırıcıyı açarak etkinleştirin, ardından sol ok simgesine tıklayarak bölümü genişletin.

Eğri çizgiler için ek özelleştirme seçeneklerini keşfetme

Göreceğiniz ilk özellik, eğri çizginizin uçlarını özelleştirmek için kullanışlı olan "Uç modü"dür. Ok işaretine tıklayarak dört seçeneği görüntüleyin: "Her iki uçta uçlar" tüm açık uçlara yumuşak kapaklar ekler, "Sadece başta uç" veya "Sadece sonda uç" efekti yalnızca bir tarafa uygular ve "Uç yok" uçları değiştirmeden bırakır. İhtiyacınıza en uygun olanı seçin.

İpucu: Organik, el çizimi efektleri için genellikle "Her iki uçta uçlar" en iyi sonucu verir. "Sadece başta uç", büyüyen çizgiler gibi yönlü öğeler için idealdir, "Sadece sonda uç" ise ışık izleri gibi akıcı tasarımlar için uygundur. UI/UX tasarımlarında keskin teknik hassasiyet istiyorsanız, "Uç yok" seçeneğini kullanın.

Bu ayar doğrudan bir sonraki "Uç stili" seçeneği ile ilişkilidir. Burada çizgi uçlarını görüntülemenin üç yolu bulunur: "Yuvarlak", organik şekiller için ideal yumuşak yarım dairesel uçlar oluşturur, "Kare", teknik tasarımlar için çizgi kalınlığının yarısı kadar uzatılmış uçlar ekler ve "Dikdörtgen", temiz kesimler için çizgileri bitiş noktalarında tam olarak durdurur.

"Yuvarlatılmış kenarlar" seçeneğini etkinleştirdiğinizde, tüm keskin köşeleri yumuşak yaylara dönüştürerek eğri çizginizi yumuşatır ve doğal görünümlü şekiller oluşturur.

Son dokunuşlar için iki önemli yumuşatma seçeneğini denemeyi unutmayın. İlki olan "Kenar yumuşatmayı kullan", eğriniz ve arka plan arasında kademeli geçişler oluşturur: yoğunluğunu ayarlayarak hafif parlamalardan tamamen harmanlanmış kenarlara kadar istediğiniz efekti elde edebilirsiniz. İkincisi, "Bulanıklığı kullan", çizgilerinize ethereal bir kalite katarak daha yumuşak sonuçlar sunar. Yoğunluğu yine ayarlanabilir.

Hadi birlikte ne kadar yaratıcı potansiyel ortaya çıkardıklarını keşfedelim ve bir proje oluşturalım.

Çizgi Kalınlığını Dinamik Olarak Değiştirme

Artık yeni eğri çizgi ayarlarına aşinasınız, şimdi bu bilgiyi pratiğe dökme zamanı. Sıkça talep edilen bir özellik olan dinamik çizgi kalınlığı nihayet burada ve tam olarak nasıl çalıştığını keşfedeceğiz.

Basitçe, eğri çizginizin her noktası için Kalınlık parametresine farklı değerler atamayı deneyin. Her noktanın bu ayar için farklı bir değeri olduğunda, editör otomatik olarak aralarında yumuşak geçişler oluşturur ve eğri segmenti boyunca kademeli incelme efektleri üretir.

Eğri üzerinde belirli bir noktanın çizgi kalınlığını ayarlamak için, CTRL tuşuna basılıyken eğri üzerinde istediğiniz noktayı tıklamanız yeterlidir. Özellikler penceresi hemen bu seçili nokta için tüm özelleştirilebilir parametreleri gösterecektir. Sadece "Eğri çizgi kalınlığı ayarları"nı etkinleştirin ve Kalınlık seçeneğine istediğiniz değeri atayın.

Çeşitli görsel efektler için eğri bir çizginin nokta kalınlığının değiştirilmesi

Daha fazla kontrol noktası mı gerekiyor? Eğri Çizgi aracını seçin, "Nokta yerleştir"i seçin, ardından eğriniz üzerinde herhangi bir yere tıklayarak yeni noktalar ekleyin. Nokta tutamaçlarını sürüklerken CTRL'ye basılı tutmanın, Bezier vektörleriyle eğrinizin pürüzsüzlüğünü hassas bir şekilde ayarlamanıza izin verdiğini unutmayın.

Hadi bunu uygulamalı görelim: üç noktalı bir eğri çizgi oluşturun, ilk noktada kalınlığı 100, ikincide 300 ve üçüncüde 500 olarak ayarlayın. Çizginin nasıl incelip kalınlaştığına dikkat edin – bu, doğal fırça darbelerini veya kaligrafiyi taklit eder. Bu pürüzsüz geçişler, yuvarlatılmış uçlarla birleştirildiğinde daha da çarpıcı hale gelir. Ayrıca yumuşak bulanıklık ve kalınlık ayarlarıyla kendiliğinden çizim efekti elde edebilirsiniz.

Dinamik olarak değişen kalınlık değerlerine sahip bir eğri çizgisinin gösterilmesi

Tasarım Görevi

Yaratıcı bir deney yapalım ve değişken kalınlık özelliklerini nasıl çalıştığını görelim. Bir referans görsel seçip VSDC video düzenleyicide yeniden oluşturmaya çalışacağız.

Yeni eğri çizgi ayarlarını ve stillerini test etmek için kullanılan örnek bir resim

Üzerinde çalıştığımız görsel sadece değişken çizgi kalınlığı kullanımına dayanmıyor, aynı zamanda mükemmel derecede simetrik. Bu detay bizim avantajımıza. Önce referans görseli sahneye ekleyerek görsel bir kılavuz oluşturun. Ardından tasarımın bir bölümünü (örneğin sadece sol tarafı) dikkatlice takip edin ve her eğri noktasını manuel olarak işaretlerken belirli kalınlık değerleri atayın. Çalışırken, bu daralan varyasyonların çizgiler boyunca akıcı bir hareket yarattığını hemen göreceksiniz. İzlediğiniz bölümden memnun kaldığınızda, referans katmanını gizlemek için zaman çizelgesindeki göz simgesine tıklayabilir veya tamamen kaldırabilirsiniz.

Referans görüntüden öğeleri yeniden oluşturmak veya izlemek için eğri çizgi aracını kullanma

Sonra, çizimi düzenlemek için oluşturulan tüm eğri çizgileri bir sprite halinde gruplandırın: zaman çizelgesinde seçin, sağ tıklayın ve menüden "Sprite'a Dönüştür" seçeneğini belirleyin.

Daha kolay gezinme için birden fazla eğri çizgi nesnesini tek bir birleşik sprite'da gruplandırma

Bir sonraki adım, görüntünün sağ yarısını tamamlamak için sprite'ın ayna görüntüsünü oluşturmaktır. Sprite'ın bir kopyasını oluşturun, üzerine tıklayın ve "Video efektleri" >> "Dönüşümler" bölümünden "Çevirme" efektini uygulayın. Bu efekt, kopyalanan sprite'ınıza zaman çizelgesine eklenecektir. Özellikler penceresini açmak için üzerine tıklayın ve görüntünüze bağlı olarak çevirme türünü seçin. Denememizde, "Yön" seçeneği için "Yatay çevirme"yi seçiyoruz. Yansımayı elde etmek için iki yarıyı sahnede hizalayın.

Tasarım tutarlılığı için orijinal sprite'ın yansıtılmış veya tekrarlanmış bir versiyonunun oluşturulması

Her iki yarı yerine yerleştirildiğinde, bir renk şeması uygulayarak görünümü geliştirebilirsiniz. Görselin genel havasını değiştirmek isterseniz, VSDC'de bulunan degrade arka plan şablonlarından birini kullanabilirsiniz. Bunun için önce iki simetrik sprite'ı daha önceki yöntemle birleştirerek tek bir sprite haline getirin. Ardından Şablonlar penceresine gidin ve "Background templates" altındaki "General backgrounds" bölümünü bulun. Bu örnekte "Fuchsia Gradient" şablonunu kullanacağız. Şablonu, zaman çizelgesine sürükleyerek veya doğrudan sahneye bırakarak birleştirilmiş sprite'ınıza ekleyin. Doğru birleştirme için en üst katmana yerleştirildiğinden emin olun ve Özellikler penceresinde "Kapsayıcı olarak kullan" parametresinin "Yayır, efektler ve kırpma kullan" olarak ayarlandığından kontrol edin. Ardından, gradient şablonuna sahip katmanın birleştirme modunu "Source in" olarak değiştirin. Bunu, zaman çizelgesinin sol kısmında "Birleştirme modu" bölümünden yapabilirsiniz.

Katmanları şeffaflık efektleriyle birleştirmek için Kaynak Karıştırma modunu kullanma

Sonuç, zengin degrade tonlarıyla yükseltilmiş stilize ve simetrik bir sanat eseridir.

Eğri çizgi ayarlamaları, gruplama ve kompozisyon modlarının uygulanmasının sonucu

Ücretsiz, PRO veya premium şablonlardan seçim yapabilirsiniz (her kategori hakkında daha fazla bilgiyi bu makalede bulabilirsiniz).

Daha dinamik bir şey arıyorsanız, çizgileri animasyonlaştırmayı deneyin. Eğri Çizgi aracında "Görünür uzunluk" adlı bir parametre bulunur. Bu, çizginin gerçek zamanlı olarak çiziliyormuş gibi görünmesini sağlar. Görüntünün adeta görünmez bir el tarafından yavaş yavaş çizildiği etkileyici görseller oluşturmanıza olanak tanır. Tek yapmanız gereken, zaman çizelgesindeki eğri çizgilerinize tıklamak, her biri için bu seçeneği genişletmek ve İlk ve Son değerleri istediğiniz gibi ayarlamaktır.

VSDC ile birkaç adımda karmaşık çizimleri yeniden oluşturabilir, hassasiyetle yansıtabilir, canlı renk geçişleri uygulayabilir ve her bir vuruşu animasyonlaştırabilirsiniz.

Sonuç hoşunuza gitti mi?

Bu ayarları bizimle keşfetmekten keyif aldığınızı umuyoruz! Burada durmayın: kendi projelerinizle denemelere devam edin. Daha da iyi sonuçlar elde edeceğinize ve paylaşmak isteyeceğinize eminiz.

Sorularınız veya yaratıcı fikirleriniz varsa, bize Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden veya sosyal ağlarımızdan ( Facebook, X, Reddit, Discord) ulaşabilirsiniz. Daha fazla ilham için YouTube kanalımızı ziyaret etmeyi unutmayın!

Instantly Add GPS Stats to Your Track Videos - Just One Click!

Your Track Video + GPS Telemetry: Easy One-Click Overlay!

If you’re a PRO user who loves capturing adventures with GoPro, Insta360, Suunto, Garmin or TomTom devices or any smartphone tracking app, you’ll love the latest VSDC Video Editor 10.1 update!

Thanks to full support for the popular GPX format (GPS Exchange Format), VSDC now makes it easy to display your GPS route, speed, altitude, acceleration, tilt angle and more. Whether you're tracking a mountain hike with your Garmin watch or capturing a drone flight path, chances are you're working with a GPX file. This lightweight format stores tracks, waypoints and routes, making it incredibly versatile across GPS devices, fitness apps and even action cameras. With just a few clicks you can import your telemetry file, choose a display style and enrich your footage with dynamic motion graphics!

The settings for a trajectory created from this info in VSDC allow you to precisely control its appearance and animation. You can adjust the line thickness, select a brush style for the path and enable a gradient between two colors to visualize parameters like speed or altitude. The feature also includes options to display the current position along the route and automatically add text labels with point names. The timing of the route's appearance and the duration of its drawing animation can be manually adjusted, enabling synchronization with other elements in your project.

Why This Matters:

  • Enhance storytelling by showing your journey’s data visually
  • Perfect for athletes analyzing performance (cycling, drones, motorsports)
  • Great for travel creators adding maps to adventures
  • Ideal for educators explaining GPS concepts

This is a PRO feature but everyone can try it for free in VSDC! Download now and enhance your videos today.

VSDC ile metni dönüştürme: harfleri biçimlendirme, metin gösterme ve metin konturu animasyonları, ışık efektleri ve daha fazlası

VSDC ile Metni Nasıl Dönüştürüp Animasyon Yapabilirim?

Başlıklarınıza görsel bir etki katmak istiyorsanız, bu makale tam size göre! VSDC 9.3 ile tanıtılan metin dönüştürme aracımızla çarpıcı sonuçlar elde etmenin yollarını göstereceğiz. Bu güçlü özellik sayesinde harf dönüştürme, metin ortaya çıkışı, çizgi efektleri, ışık animasyonları ve daha fazlasını tasarlayabilirsiniz. Ayarları nasıl kullandığınıza ve yaratıcılığınıza bağlı olarak olasılıklar sınırsız! Daha hızlı bir yol mu arıyorsunuz? Ön ayarlarımızı deneyin ve ince ayarlarla uğraşmadan harika sonuçlar alın.

Daha fazla ayrıntı için okumaya devam edin.

Öncelikle, VSDC Video Editor’ün en son sürümünü yüklediğinizden emin olun!

Başlarken

Başlamak için VSDC Video Editor'ü açın ve yeni bir proje oluşturun. Bunu, başlangıç sayfasında "Boş Proje" seçeneğini seçerek veya üst yatay menüden "Yeni Proje" seçeneğini tıklayarak yapabilirsiniz. Karşınıza çıkacak açılır pencerede, istediğiniz çözünürlüğü ve kare hızını ayarlayabilirsiniz. Gerekirse projenizi yeniden adlandırmanız da mümkün. Tüm ayarları yaptıktan sonra "Bitir" düğmesine tıklayın ve bir metin nesnesi eklemeye başlayın.

Yanıp sönen metin imlecini kaldırmak için ESC tuşuna basın, ardından sahnede veya zaman çizelgesinde metninize sağ tıklayın ve “Metni dönüştür...” seçeneğine gidin. Burada dört dönüştürme seçeneği bulacaksınız:

  • Serbest şekil
  • Eğri çizgi
  • İzleme noktaları
  • Metin blokları

Dönüşüm modlarını seçmek ve özelleştirmek

Seçtiğiniz dönüştürme moduna bağlı olarak, o moda özel ayarları içeren bir pencere açılacaktır. Bu pencereyle ilgili ayrıntılar bir sonraki paragrafta açıklanmıştır.

Metin Dönüştürme Aracı Penceresi

Metin Dönüştürme Aracı'nın arayüzünü keşfedelim. Seçilen moda bağlı olarak ayarlar değişiklik gösterse de, düzen tüm modlar için neredeyse aynıdır. Örneğin, "Metin blokları" modunu ele alalım. Bunu açmak için, metin nesnesine sağ tıklayın (yanıp sönen imlecin olmadığından emin olun—gerekirse ESC tuşuna basın), ardından "Metni dönüştür..." seçeneğine gidin ve "Metin blokları" nı seçin. Böylece ayarlar penceresi açılacaktır.

Merkezde, metin efektleriniz için gerekli tüm ayarları içeren ana bölüm bulunur. Bu ayarları nasıl kullanacağınızı takip eden paragraflarda öğreneceksiniz. Sol tarafta, metninize uygulanabilecek şablonların listelendiği şablon penceresi yer alır. Unutmayın, bu pencere yalnızca "Metin blokları" ve "Serbest şekil" modlarında mevcuttur.

Sağ tarafta, metin animasyonlarını ve şablonların nasıl çalıştığını önizleyebileceğiniz önizleme penceresi bulunur. Şablon penceresinden bir şablon seçtiğinizde, otomatik olarak önizleme alanında görüntülenir. Uygulanan şablonlar ve ayarlar, yalnızca merkez pencerenin sol köşesinde bulunan "Önizleme" düğmesine tıkladığınızda görünür hale gelir. Eğer önizleme alanını yanlışlıkla kapatırsanız, bu düğmeye tekrar tıklayarak alanı yeniden görüntüleyebilirsiniz.

Not: Sık kullandığınız şablonlara hızlı erişim sağlamak için bunları favori listenize ekleyebilirsiniz. Bunu yapmak için, beğendiğiniz şablona sağ tıklayın ve ana şablon penceresinde "Sık kullanılan şablon" seçeneğini seçin. Şablon, sağ üst köşede yıldız simgesiyle işaretlenmiş "Sık kullanılanları göster" bölümünde görünecektir.

Metin dönüştürme penceresinde aynı yıldız simgesine tıkladığınızda, favori olarak eklediğiniz ve metne uygulanabilen şablonlar (efektler veya geçişler) burada görüntülenecektir.

"Önizleme" seçeneğinin yanında üç düğme bulunur. İlk düğme, "Sprite'a taşı", dönüştürme sırasında oluşturulan tüm nesneleri otomatik olarak tek bir sprite içinde gruplar. Bu, özellikle büyük miktarda metinle çalışırken oldukça kullanışlıdır, çünkü yeni nesnelerin zaman çizelgesinde çok fazla yer kaplamasını ve gezinmeyi zorlaştırmasını önler. Eğer nesnelerin ana zaman çizelgesinde kalmasını istiyorsanız, ortadaki düğme olan "Tamam" seçeneğini tıklayın. Metni dönüştürmekten vazgeçerseniz, "İptal" düğmesine basabilir veya pencereyi kapatabilirsiniz.

Önemli bir seçenek olan "Metinden sonra gizle" kutucuğu işaretliyse, "Tamam" veya "Sprite'a taşı" düğmesine tıkladığınızda orijinal metin katmanı gizlenecektir. Eğer metnin görünür kalmasını istiyorsanız, bu seçeneğin işaretini kaldırabilirsiniz. Ayarlar penceresini kapattıktan sonra bu ayarı değiştirmek isterseniz, zaman çizelgesinin sol tarafındaki "göz" simgesine tıklayarak metin katmanının görünürlüğünü tekrar açabilirsiniz.

Şimdi her modun özel ayarlarını inceleyelim, yapılandırma sürecini adım adım ele alalım ve basit metin animasyonları oluşturmayı gösterelim.

“Metin Blokları” modu ile Metin Gösterimi

Önceki bölümde "Metin Blokları" modunu seçtikten sonra, onunla çalışmaya devam edeceğiz. Bu moda ait ayarlar penceresi zaten açık, şimdi her seçeneğin amacını inceleyelim.

İlk seçenek, "Ön ayar" özelliğidir ve birçok ayarı manuel olarak düzenlemek istemeyen kullanıcılar için tasarlanmıştır. Bu özelliği kullanmak için, seçeneğin yanındaki oka tıklayarak bir ön ayar seçebilirsiniz. Örneğin, açılır menüden "Paint Brush - Words" seçeneğini seçin

Tüm ön ayarları tek tek görmek istiyorsanız, "Otomatik önizlemeyi" kutucuğunun işaretli olduğundan emin olun. Bu şekilde, her ön ayarı görüntülemek için her seferinde "Önizleme" düğmesine tıklamanıza gerek kalmaz.

Sonuçtan memnun kaldığınızda, nesneleri zaman çizelgesinde nasıl düzenlemek istediğinize bağlı olarak "Sprite'a taşı" veya "Tamam" seçeneklerinden birini seçin.

Kendi metin animasyonlarınızı oluşturmak istiyorsanız, farklı ayarların nasıl çalıştığını anlamanız önemlidir. Bu ayarları ustalıkla kullanarak binlerce benzersiz metin animasyonu oluşturabilirsiniz. Örneğin, popüler Typewriter efektini yapmak için yalnızca iki parametreyi ayarlamanız yeterlidir: "Bölüm" ve "Açılma".

Önceden ön ayarları denediyseniz, kendi ayarlarınızı girmek için otomatik olarak uygulanan değerleri temizlemeniz gerekir. Bunu yapmak için, metin dönüştürme penceresini kapatıp tekrar açmanız yeterlidir.

Şimdi "Bölüm" seçeneğine bakalım. Bu seçenek, metin nesnesinin hangi öğelere bölüneceğini belirlemenizi sağlar. "Ön ayar" seçeneğinin hemen altında yer alır.

  • Karakterler: Metni harflere böler.
  • Kelimeler: Metni kelimelere böler.
  • Cümleler: Metni cümlelere böler.

Örneğin, "Karakterler" seçeneğini seçtiğinizde, her karakter ayrı bir metin nesnesine dönüştürülerek zaman çizelgesinde bağımsız olarak konumlandırılabilir ve her birine ayrı efektler uygulanabilir. Nesnelerin zaman çizelgesinde nasıl yerleştirildiğini görmek için "Tamam" düğmesine tıklayarak metin dönüştürme penceresinden çıkabilirsiniz.

Diğer ayarlarla birleştirildiğinde daha iyi bir sonuç elde edilebilir. Örneğin, metin bloklarınızın sahnede nasıl görüneceğini ayarlayan “Açilma” seçeneğiyle. Birkaç farklı seçeneği bulunmaktadır:

  • Kullanma: Hiçbir açilma efekti uygulanmaz.
  • Hepsi aynı anda: Tüm metin blokları aynı anda görünür.
  • Birer birer: Metin blokları ilkten sona doğru sıralı olarak görünür.
  • Ters sırayla birer birer: Metin blokları sondan başa doğru sıralı olarak görünür.
  • Rastgele sıra: Metin blokları rastgele bir sırayla görünür.

"Birer birer" seçeneğini seçelim ve sonucu görelim. Metin nesneleri, sahnede birer birer görünecek şekilde zaman çizelgesine otomatik olarak yerleştirilir. Sonuç Typewriter efektine benzemiyor mu?

Açılma çok hızlı görünüyorsa, tüm metin bloklarının göründüğü zaman aralığını ayarlayan “Açılma süresi” seçeneğiyle bunu iyileştirebilirsiniz. Bu ayar “Birer birer”, “Ters sırayla birer birer” veya “Rastgele sıraAçılma değerleri ayarlandığında etkinleştirilebilir.

Örneğin, “Açılma” yı “Birer birer” ve “Açılma süresi” ni 3000 ms (3 saniye) olarak ayarlarsak, tüm metin blokları üç saniye içinde teker teker görünmelidir. Zaman çizelgesi her metin bloğunun görünme zamanını otomatik olarak kaydıracak ve böyle bir sonuç elde edeceksiniz:

İlk karakterin hemen ekranda olmamasını, biraz daha sonra, örneğin videonun başlangıcından bir saniye sonra görünmesini istiyorsanız, zaman çizelgesindeki tüm metin bloklarının görüntülenme başlangıcının eşzamanlı olarak kaydırılmasını sağlayan “Açılma örtüşme” seçeneğini kullanın. Bu parametre Açılma süresiile birlikte çalışır.

  • Açılma örtüşme değerini 0'dan büyük bir değere ayarlarsak, tüm metin blokları zaman çizelgesinde sola kayar, yani daha erken görünmeye başlarlar.
  • Açılma örtüşme değerini 0'dan küçük bir değere ayarlarsak, tüm metin blokları zaman çizelgesinde sağa kayar, yani daha geç görünmeye başlarlar.

Metnimizin biraz daha geç başlamasını istediğimiz için, bu parametreyi 0'ın altına ayarlayarak metnin görünmesini geciktirmemiz gerekiyor. Bu, zaman çizelgesinde metnin sağa kaymasını sağlar. Bunu -1000 ms olarak ayarlayalım, böylece metin videonun başlamasından bir saniye sonra görünecektir. Ayarı yaptıktan sonra, "Önizleme" düğmesine tıklayarak sonucu kontrol edin ve zaman çizelgesinde nasıl göründüğünü inceleyin.

Bu sürecin en önemli kısmı, metninize etkileyici bir şekilde hareket kazandıran "Açılma efektidir". Açılır listeden bir şablon seçebilir veya şablon penceresinden doğrudan "Buraya sürükleyip bırakın" alanına sürükleyebilirsiniz (bu seçenek yalnızca "Serbest şekil" ve "Metin blokları" modlarında mevcuttur). Şablon penceresinde bir efekt seçtiğinizde, önizlemesi metin dönüştürme penceresinin sol tarafında otomatik olarak görüntülenir. Efektin metninize nasıl uygulandığını görmek için "Önizleme" düğmesine tıklamanız yeterlidir.

Örneğin, "Paint Brush: Top-Right Corner" efektini seçelim ve sonucu inceleyelim—harika görünüyor, değil mi?

Eğer metnin çok hızlı ortaya çıktığını düşünüyorsanız, "Açılma efekti süresi" parametresini ayarlayarak görünme süresini kontrol edebilirsiniz. Örneğin, süreyi 3000 ms olarak ayarlarsanız, animasyonun çok daha yumuşak ve kademeli hale geldiğini fark edeceksiniz.

Şimdi Açılma ayarlarını tamamladığımıza göre, Kararma parametrelerine geçelim

Kararma, Açılma parametresine benzer, ancak metin bloklarının kaybolmasını (görüntüden çıkışını) kontrol eder.

  • Kullanma: Kararma etkisi uygulanmaz.
  • Hepsi aynı anda: Tüm metin blokları aynı anda kaybolur.
  • Birer birer: Metin blokları ilkinden başlayarak sırayla kaybolur.
  • Ters sırayla birer birer: Metin blokları ters sırada sırayla kaybolur.
  • Rastgele sıra: Metin blokları rastgele bir sırayla kaybolur.

Aşağıdaki videoda, daha önce yapılandırılan tüm ayarlarla birlikte "Ters sırayla birer birer" seçeneğinin kullanıldığı metin animasyonunu görebilirsiniz. Bu efekt sayesinde, metninizdeki tüm harfler hızlı bir şekilde kaybolarak dinamik bir geçiş oluşturur.

Kararma süresi” için “Açılma süresi” ne benzer bir değer eklerseniz, ancak tüm metin bloklarının sahneden kaybolması gereken zaman aralığını belirtirseniz, metnin kaybolması daha yumuşak olacaktır.

Örneğin, “Kararma” “Ters sırayla birer birer” ve “Kararma süresi” 2000 ms olarak ayarlanırsa, tüm metin blokları oynatmanın sonunda iki saniye içinde kaybolacaktır. Zaman çizelgesi her metin bloğunun kaybolma zamanını otomatik olarak kaydıracaktır.

Ayarlar penceresindeki bir sonraki seçeneğe, Kararma örtüşme'ye geçelim. Bu seçenek, Açılma örtüşme'ye benzer, ancak zaman çizelgesindeki tüm metin bloklarının kaybolma (görünmeden çıkma) zamanlamasının aynı anda kaydırılmasını ayarlar.

  • Bu parametrenin değeri 0'dan büyükse, kaydırma zaman çizelgesinin sonuna doğru sağa yapılır.
  • Değer 0'dan küçükse, kaydırma zaman çizelgesinin başlangıcına doğru sola yapılır.

"Kararma efekti" ile bir geçiş eklemek, izleyicilerinizi etkilemenin kesin bir yoludur! Açılma için kullanılan efektin aynısını uygulamak isterseniz, "Gizleme efektinden kopyala" düğmesine tıklayabilirsiniz. Alternatif olarak, açılır listeden farklı bir efekt seçebilir veya şablon penceresinden sürükleyip bırakabilirsiniz. Bu şekilde metniniz için benzersiz bir bitiş efekti oluşturabilirsiniz.

Örneğimizde "Paint Brush: Top-Right Corner" geçişini kullanacağız. Ancak, istediğiniz etkiyi yaratmak için başka bir geçiş seçmekten çekinmeyin!

Metniniz çok hızlı kayboluyorsa, “Kararma efekti süresi”ni ayarlayarak kaybolma süresini uzatabilirsiniz. Dengeli bir animasyon için bunu 3000 ms olarak ayarlamayı deneyin, “Açılma efekti süresi” ile aynı değeri kullanın.

Bu örnekte, metnin fırça darbesiyle ortaya çıkıp aynı şekilde kaybolduğu etkileyici bir belirme efekti oluşturuyoruz. Mevcut seçenekleri keşfederek efektleri birbiriyle kombinleyebilir ve binlerce farklı metin animasyonu oluşturabilirsiniz!

Serbest şekil modu ile Metin Dönüştürme

"Metni dönüştür..." seçeneği için "Serbest şekil" modu etkinleştirildiğinde, sahneye eklediğiniz metin nesnesi serbest şekiller grubuna dönüştürülür. Bu tür bir dönüştürme, özellikle harf şekillerinin rastgele formlardan dönüşüm geçirdiği animasyonlar oluşturmak için kullanışlıdır. Ayrıca, her harfi bağımsız serbest şekil nesneleri olarak ayrıntılı bir şekilde renklendirme imkanı sunar; böylece renk gradyanlarını ayarlayabilir veya anahtar kareler kullanarak renk değişimlerini belirleyebilirsiniz.

Diğer modlarda olduğu gibi, burada da aynı adımlarla başlıyoruz: Metin nesnesine sağ tıklayın ve "Metni dönüştür..." seçeneğine gidin. Buradan "Serbest şekil" modunu seçin. "Metin blokları" için sunulan aynı ön ayarları kullanabilir veya benzersiz bir efekt oluşturmak için kendi özel değerlerinizi girebilirsiniz.

Örneğin, aşağıdaki videoda gösterilen değerleri uygulayarak, uyumlu bir kaybolma efektiyle tamamlanan etkileyici bir Yanan Metin Belirme efekti oluşturabilirsiniz.

Ancak metnimizi Serbest şekil olarak dönüştürdüğümüzde, birçok farklı şey yapabiliriz. Örneğin, Metin Dönüşüm (Morph Text) animasyonu oluşturabiliriz. "Bölüm" parametresini "Karakterler", "Açılma" yı "Birer birer" olarak ayarlayalım ve istediğimiz Açılma süresi ve Açılma örtüşme değerlerini seçelim (bunları sırasıyla 3000 ms ve -1000 ms olarak ayarlıyoruz).

Çalışmanızı tamamlamak için "Sprite'a taşı" seçeneğine tıklamanızı öneririz. "Serbest şekil" modu genellikle zaman çizelgesinde çok sayıda nesne oluşturduğundan, bunları tek bir yerde düzenlemek daha verimli olacaktır.

Harflerin morphing animasyonlarını oluşturmak için, zaman çizelgesinde her serbest şeklin kopyalarını oluşturun ve bunları kademeli olarak ayarlayın. Bu, şeklin zaman içinde tanınabilir bir harfe dönüşmesini sağlar. Yani, her karakter için zaman çizelgesinde farklı konumlarda birkaç serbest şekil oluşturmanız gerekir. Böylece, şekilden harfe dönüşen kare kare bir animasyon elde edersiniz.

Ayrıca, serbest şekiller ile etkileyici animasyonlu gradyan logolar ve metinler tasarlayabilirsiniz. Onları oluşturmak ve özellikler penceresindeki çeşitli ayarları keşfederek metninizle denemeler yapmak için ayrıntılı rehberimize göz atmak isterseniz, eğitim videomuzu izleyin.

“Eğri çizgi” modu ile Çizgi Metni

“Metni dönüştür...” için “Eğri çizgi” modu etkinleştirildiğinde, sahneye eklediğiniz metin nesnesi bir eğri grubuna dönüştürülür. Bu dönüşüm, harflerin ortaya çıkışını vurgulayan animasyonlar oluşturmak için idealdir.

Dönüştürme ayarları penceresinde, daha önce tartıştığımız ayarlardan farklı olan bazı parametreler bulacaksınız. Bu ayarları incelemeye başlamadan önce, her karakterin birden fazla eğriden oluşabileceğini ve bunların sayısının kullanılan yazı tipine bağlı olarak değişebileceğini unutmayın. Bu sayı, video düzenleyici tarafından değil, yazı tipi tasarımcısı tarafından belirlenir.

Bu pencereyi açtığınızda, önceki iki moddan farklı olarak şablon penceresinin olmadığını hemen fark edeceksiniz. Bu nedenle, Açılma ve Kararma efekt alanlarında herhangi bir geçiş bulamazsınız. Unutmayın, bu özellik bu modda ve bir sonraki "İzleme noktaları" modunda mevcut değildir. Bu seçeneklerle çalışırken geçişlerin görünmemesi sizi şaşırtmasın.

Şimdi bu dönüştürme türü için ayarlar penceresine geçelim ve "Ön ayar" parametresiyle başlayalım. Burada, önceki iki moddan farklı olarak bu moda özel çeşitli şablonlar bulabilirsiniz. Bunlar arasında Stroke animasyonları da yer alır. Bu animasyonlar, harflerin nasıl görüneceğini belirlemenize olanak tanır (birer birer, rastgele veya hepsi aynı anda) ve efektin hızını kontrol etmenizi sağlar (yavaş, orta, hızlı).

Bu tür bir dönüştürme için ayarlar penceresine geçelim ve üzerinde çalışacağımız ilk parametre olan Mod ile başlayalım. Mod, düzenlenecek eğrileri belirler:

  • Her İkisi: Kaynak metin nesnesindeki her harfin tüm eğrilerini değiştirin.
  • Çift: Her harfin çift sayılı tüm eğrileriyle çalışın.
  • Tek: Her harfin tek sayılı tüm kıvrımlarına odaklanın.

Metnin tamamıyla çalışmak istiyorsanız, en iyi seçenek "Her İkisi"dir; bu seçenek, karakterlerinizin tüm eğrilerini görmenizi sağlar. "Çift" veya "Tek" seçeneğini tercih etmek, yalnızca bazı eğrileri gösterecektir, bu da harflerinizi tam olarak temsil etmez. Sonuç olarak, metnimiz dış hatlarıyla görünür durumda:

Her harfin ekranda birer birer görünmesini sağlayan yumuşak bir animasyon ekleyebilirsiniz. Bunu başarmak için, "Açılma"yı "Birer birer" olarak ayarlayın ve Açılma efekti için "Süre" seçeneğini seçin. Açılma ve efekti süresi parametrelerinin zamanlaması, metnin tamamının görünmesi için ne kadar süre istediğinize bağlı olacaktır. Biz her ikisini de 3000 ms olarak ayarladık.

İşte bu kadar! Üç ayarı yaptıktan sonra Çizgi Metin animasyonunuz hazır!

“İzleme noktaları” Modu ile Hafif Metin Animasyonları

Dördüncü dönüştürme türü olan İzleme noktaları, harflerin konturları boyunca vurgulandığı, örneğin akan bir ışık efekti gibi animasyonlar oluşturmak için kullanılır.

Efekti göstermeden önce, diğer dönüştürme türlerinden farklı olarak bu moddaki dönüştürme nesnelerinin zaman çizelgesindeki orijinal metin içinde oluşturulduğunu ve metin nesnesini görünmez hale getirmediğini unutmayın.

Ayarlar da biraz farklılık gösterir. Nesne Kararma ile ilgili Kararma, Kararma süresi, Kararma efekti ve Kararma efekti süresi gibi parametreler devre dışıdır. Benzer şekilde, Açılma efekti ve Açılma efekti süresi de aktif değildir ve Açılma için "Hepsi aynı anda" seçeneği kullanılamaz. Ön ayarlar da devre dışı bırakılmıştır. Bu değişiklikler, bu modun kendine özgü özelliklerini vurgulamaktadır.

Burada, önceki bölümde olduğu gibi, eğri çizgi önemlidir çünkü eğri sayısı, metne uygulanan efektlerin sayısını belirler. Eklediğiniz tüm parlamalar, yazı tipinizin şekli tarafından tanımlanan eğri çizgileri takip edecektir. Bu yüzden Mod parametresini ayarlamak önemlidir. Önceki bölümde olduğu gibi aşağıdaki seçenekleri içerir:

  • Her İkisi: Orijinal metin nesnesindeki her harfin tüm eğrileri vurgulama efekti oluşturmak için kullanılır.
  • Çift: Yalnızca her harfin çift numaralı eğrileri vurgulanır.
  • Tek: Yalnızca her harfin tek numaralı eğrileri vurgulanır.

Yalnızca bu dönüştürme türünde Efekt parametresi aktif hale gelir ve harflerin dış hatlarını vurgulamak için kullanılan efekti belirler. Mevcut seçenekler şunlardır:

  • Yok: Hiçbir etki uygulanmaz.
  • Mercek parlaması: Harf ana hatlarını vurgulamak için bir güneş parlaması efekti uygular.
  • Bokeh: Harf ana hatlarını vurgulamak için bokeh parlama efekti kullanır.

Tüm bu ayarları yaparak, mükemmel bir Işık animasyonu elde etmiş olacaksınız.

Örneğin, "Mod"u "Her İkisi", "Efekt"i "Mercek parlaması", "Açılma"yı "Birer birer" ve "Açılma süresi"ni 10000 ms olarak ayarlayalım. Bu yüksek süre değeri, aşağıdaki örnek cümle oldukça uzun olduğu için gereklidir ve animasyonun yeterli sürede tamamlanabilmesi için gereklidir. Daha düşük bir değer ayarlamak animasyonu çok hızlı hale getirir.

Sonuç olarak, aşağıdaki efekti elde etmiş oluruz:

Daha gizemli bir animasyon elde etmek için, metin nesnemizin içinde kullandığımız Mercek parlaması efektlerinin bazı ayarlarını özellikler penceresinde değiştirebiliriz. Bunu yapmak için zaman çizelgenizdeki tüm parlamaları seçin ve özellikler penceresine gidin. Burada parlama yoğunluğu, ışık kaynağı gücü, renk tonu, görünür alan gibi ayarları düzenleyerek görsel etkiyi artırabilirsiniz.

“Görünür alan” seçeneğinin değerini azaltarak, karanlıkta parlayarak vurgulanan bir metin oluşturuyoruz.

Bu araçla yapılabileceklerin sadece küçük bir kısmı!
Bu modları ve özellikler penceresini keşfetmekten çekinmeyin; böylece birçok farklı animasyon ve efekt seçeneğini ortaya çıkarabilirsiniz.

Umarız bu makaleyi faydalı bulmuş ve bu yeni aracı tam olarak anlamak için bağlantılı tüm kaynakları incelemişsinizdir. Daha fazla olasılığı keşfetmek için YouTube kanalımızdaki eğitim videomuzu mutlaka izleyin.

Hâlâ sorularınız mı var?

Bize Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden e-posta yoluyla ulaşabilir veya Facebook, X, Reddit ya da Discord üzerinden sosyal medyada bizimle bağlantı kurabilirsiniz.

VSDC Premium Şablonları: Nedirler ve Nasıl Kullanılırlar

VSDC Şablonları ile Daha Hızlı Düzenleyin: Ücretsiz, PRO ve Premium Seçenekler

VSDC Şablon penceresi taç işaretli şablonları fark ettiniz mi? Ne işe yaradığını biliyor musunuz? Cevap burada!

Bunlar Premium şablonlar, dikkat çekici videolar oluşturmanıza yardımcı olmak için tasarlandı! Onlarla sadece birkaç dakika içinde profesyonel görünümlü videolar oluşturabilirsiniz, animasyonlar, geçişler ve birçok diğer öğeyi ayarlamak için zaman kazandırır.

Bu hazır şablonlar, geniş bir yelpazede işler için ihtiyacınız olan her şeyi sağlar: güzel arka planlar, şık ve benzersiz başlıklar, slaytlar, görseller veya videolar arasında pürüzsüz geçişler, canlı ve duygusal LUT'ler ve hatta tek yapmanız gereken medya eklemek olan önceden yapılandırılmış slayt gösterileri! En güzel yanı ise – bu şablonların çoğu PRO özellikleri içeriyor, ancak ÜCRETSİZ versiyonu kullanıyor olsanız bile, bu şablonları satın alarak projelerinizi sınırsız şekilde dışa aktarabilirsiniz!

VSDC Şablon Penceresi Gezinti

Premium şablonları etkinleştirmeye ve uygulamaya başlamadan önce, önce şablonların Şablon Penceresi'nde nasıl organize edildiğini keşfedelim. Üç ana kategori vardır: Ücretsiz şablonlar, PRO şablonlar ve Premium şablonlar. İşte bunları kolayca nasıl ayırt edebileceğiniz.

VSDC'de Ücretsiz, PRO ve Premium Şablonlar Arasındaki Fark

Ücretsiz Şablonlar

Ücretsiz şablonlar, tüm VSDC Video Editor kullanıcıları için mevcuttur ve özel bir işarete sahip değildir, bu yüzden genellikle bu şablonlarla ilgili sorular nadiren ortaya çıkar.

Çeşitli ücretsiz seçeneklere erişebilir ve Şablon Penceresi'ndeki arama çubuğunu kullanarak ihtiyacınız olanları kolayca bulabilirsiniz.

PRO Şablonlar

PRO şablonlar, PRO etiketi ve küçük bir kilit simgesi ile şablon önizleme penceresinde işaretlenmiştir (bunları görüntülemek için şablon penceresinin sağ tarafındaki küçük ok simgesine tıklayın). Bu şablonlar, tüm kullanıcılar için uygulanabilir, ancak yalnızca PRO sürümü sahipleri bu şablonlarla projelerini dışa aktarabilir.

Premium Şablonlar

Premium Şablonlar Daha önce de belirtildiği gibi, Premium şablonlar taçlarla işaretlenir ve Şablon önizlemesi penceresinde aynı zamanda kilit simgeleri bulunur. Taç renginin, şablonun sunucudan indirilip indirilmediğini gösterdiğini unutmayın: Mavi taç şablonun henüz indirilmediğini, Sarı taç şablonun indirildiğini ve kullanıma hazır olduğunu gösterir.

Lütfen taç simgelerinin görünmemesi durumunda, şablonları Şablon önizlemesi penceresinden görüntülemenin daha iyi olacağını unutmayın.

Bu şablonlar, tüm kullanıcılar tarafından video düzenleyicide düzenlenebilir, ancak bu şablonlarla bir projeyi dışa aktarmak yalnızca tam koleksiyon ya da uygulanan şablonu içeren koleksiyonlar satın alındıktan sonra mümkündür. Satın alındıktan sonra, Free ve PRO kullanıcıları projelerini bu Premium şablonlarla dışa aktarabilirler.

VSDC Kataloğu ile Premium Şablon Nasıl Aktif Edilir

VSDC Kataloğu, ihtiyaçlarınıza en uygun şablon koleksiyonlarını keşfetmenin ve satın almanın en kolay yoludur. Tüm mevcut paketlerin kapsamlı bir genel görünümünü sağlar, her koleksiyonu önizlemenize, kısa bir demo videosu izlemenize ve amacını ve işlevselliğini açıklayan açıklamaları okumanıza olanak tanır.

Geçişler, animasyonlu arka planlar veya başka bir şey mi tercih ediyorsunuz? Mevcut koleksiyonlar arasında gezinerek projeniz için mükemmel seçeneği bulun!

Bir seçim yaptıktan sonra, Almak butonuna tıklayın, ödeme formunu doldurun ve siparişinizi tamamlayın. Satın aldıktan sonra, e-posta ile benzersiz bir aktivasyon anahtarı alacaksınız. Şablon koleksiyonunuzu aktifleştirmek için:

  • VSDC'deki Etkinleştirme sekmesine gidin
  • “Etkinleştir” butonuna tıklayın ve satın alma işlemi sırasında e-posta ile aldığınız anahtarı girin
  • Video düzenleyicinizi yeniden başlatın.

Etkinleştirme Süreci. Şablonları Etkinleştirme Seçeneği

Aktivasyondan sonra, Şablon Penceresi'ni açın, satın aldığınız koleksiyonu bulun ve şablonları kullanmaya başlayın! Sorunsuz erişim sağlamak için, şablonları uygulamadan önce, ihtiyacınız olanları seçin, sağ tıklayın ve “Şablonları indir” seçeneğini seçin. Taçlar sarıya döndüğünde, şablonlar kullanıma hazır olacaktır.

Şablonları İndir Seçeneği - Bir Şablon Nasıl İndirilir

Videonun İçinde Premium Şablon Nasıl Aktifleştirilir

Burada işlem çok daha basittir çünkü şablonun projenizde nasıl görüneceğini satın almadan önce önizleyebilirsiniz. Diyelim ki bir şablon uyguladınız ve projeyi dışa aktarırken, premium bir özelliğin kullanıldığına dair bir bildirim görüyorsunuz (kilit simgesi ile işaretlenmiş Image, Template veya Sprite olarak).

Bir Premium Özelliğin Kullanıldığını Gösteren Bildirim. Premium Özellik Kullanımına İlişkin Örnek Bildirim

Eğer bu şablonla projenizi dışa aktarmaya karar verirseniz, satın almanız gerekecektir. Dışa aktarma aşamasında beliren pencerede Kilidi Aç butonuna tıklayın. Bu, sizi ödeme sayfasına yönlendirecek ve orada satın almanızı tamamlayabileceksiniz. Satın aldıktan sonra, aktivasyon anahtarınızı e-posta yoluyla alacak ve VSDC'deki Etkinleştirme sekmesinden koleksiyonunuzu aktive ederek video düzenleyicisini yeniden başlatacaksınız.

Şablonlarla Çalışmak: Uygulama, Özelleştirme ve Projeye Uyarlama

Şablon kullanırken, ana hedef genellikle karmaşık görevleri basitleştirerek zaman ve çaba tasarrufu sağlamaktır. Sonuçta, neden tekerleği yeniden icat edelim ki, hazır bir çözüm varken? Ancak en iyi kısmı burada—şablonları, onları tamamen size ait hale getirecek şekilde özelleştirebilirsiniz!

Örneğin, Premium Perspective Typography paketinden metin tabanlı bir şablon alalım. Diyelim ki dikkat çekici bir başlık oluşturmak istiyorsunuz. Şablon penceresini açın, Perspective Typography klasörünü bulun ve farklı şablonları önizleyin. Bir şablon seçin—örneğin Text Perspective 5—ve onu sahneye veya zaman çizelgesine sürükleyin.

Text-Based Template. Using the Text Perspective 5 Template

If the template hasn't been purchased yet, you'll notice a lock icon on the timeline and a notification in the bottom-right corner stating: "Bu, yalnızca önizleme için kullanılabilen bir premium şablondur. Projeyi dışa aktarmak için lütfen satın alın".

A Lock Icon on the Timeline. Indication that the Template is not Purchased

Şablonu satın almadan önce tamamen özelleştirebilirsiniz. Çünkü şablon bir sprite olarak görünür, bu yüzden yapısını keşfedebilir ve bireysel öğeleri—örneğin animasyon hızı, renk, zoom yoğunluğu vb.—değiştirerek paketi satın alıp almamaya karar verebilirsiniz.

Metin Tabanlı Şablonun Rengini Değiştirme

Başka bir örnek olarak, bir premium LUT şablonuna bakalım. Bunu bir video nesnesine uyguladığınızda, otomatik olarak o nesnede uygulanır. Metin tabanlı şablonlardan farklı olarak, LUT şablonları daha kolay ayarlanabilir çünkü yalnızca bir etkiden oluşurlar. Bunları doğrudan Özellikler penceresi üzerinden değiştirebilirsiniz (LUT nesnesini zaman çizelgesinde seçmeyi unutmayın). Orada LUT'yi düzenle butonuna tıklayın ve renk derecelendirmesini istediğiniz ton ve atmosfere göre ayarlayın.

Örneğimizde, “Golden Hue” şablonunu kullanıyoruz (“Filmic Tones” LUT koleksiyonu).

LUT Özelliğini Düzenleme

LUT Kullanmadan Önce/Sonra Sonuç. “Altın Ton” Şablonunu Kullanma

Daha önce açıklanan şablonlardan farklı çalışan tek şablon türü geçişlerdir (bu Free, Pro ve Premium şablonlar için geçerlidir). Genellikle geçişler, iki video arasına uygulanarak bir videodan diğerine düzgün bir görsel akış yaratır. Bir geçiş uygulamak için ALT tuşuna basılı tutun, ardından sol fare tuşunu kullanarak ikinci videonun kenarını ilk videonun üzerine sürükleyin ve iki video arasında bir çizgi belirdiğinde bırakın. Son olarak, istediğiniz geçişi seçin ve iki nesne arasındaki alana sürükleyin.

Geçişler için önceki örneklerde olduğu kadar fazla özelleştirme seçeneği bulunmamakla birlikte, her zaman geçiş süresini ayarlayabilirsiniz. Geçişin uygulandığı iki nesne arasındaki alanı uzatarak süresini artırabilir ve daha pürüzsüz hale getirebilirsiniz. Tersine, bu alanı kısaltarak geçiş süresini kısaltabilir ve daha hızlı, keskin bir geçiş elde edebilirsiniz.

Push top to bottom geçişiyle örnek videoyu izleyin:

Artık Premium Şablonlarımız hakkında her şeyi biliyorsunuz! Umarız bu makale size yardımcı olmuştur. VSDC Video Editor'ın sunduğu özellikleri daha fazla keşfedin ve neler yaratabileceğinizi görün.

Tüm yeni premium paketlerimizi gördünüz mü? Düşüncelerinizi bizimle Facebook, YouTube, X, Reddit veya Discord üzerinden paylaşın!

Herhangi bir sorunuz veya öneriniz varsa, destek ekibimize e-posta yoluyla ulaşmaktan çekinmeyin—sizden haber almayı çok isteriz: Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir.!

VSDC Sihirbazı ile Slayt Gösterisi Nasıl Oluşturulur

VSDC VİDEO DÜZENLEYİCİ ile slayt gösterisi nasıl oluşturulur

Slayt gösterileri oluşturmayı seviyor ancak VSDC’de nasıl yapacağınızı bilmiyorsanız, bu makale tam size göre! VSDC hakkında en merak ettiğiniz sorulara derinlemesine yanıtlar sunuyor:

- VSDC'de slayt gösterisini nasıl oluşturabilirim?
Makalede, fotoğraflarınızı ve videolarınızı içe aktarmaktan son dokunuşları yapmaya ve tüm projeyi dışa aktarmaya kadar tüm süreç adım adım açıklanıyor.

- VSDC’de slayt gösterisi oluşturma aracı nerede bulunur?
VSDC’nin arayüzünde slayt gösterisi oluşturma aracını nerede bulabileceğinizi öğrenin.

- Slayt gösterileri için hangi geçişler mevcut ve bunlara nasıl erişebilirim?
Geçişler, slayt gösterinizi daha dinamik ve etkileyici hale getirebilir. Burada VSDC’nin sunduğu basit solmalardan daha karmaşık efektlere kadar geniş bir geçiş yelpazesini keşfedeceksiniz.

VSDC’deki bu araçla ilgili benzer sorularınız varsa, doğru yerdesiniz. Haydi başlayalım!

download windows versionVSDC 9.3 veya daha yüksek bir sürümün yüklüolduğundan emin olun

Başlamadan önce, VSDC’deki slayt gösterisi oluşturma aracının VSDC Sihirbazı olarak adlandırıldığını bilmek önemlidir. Bu araç, VSDC Video Editor içinde çeşitli şekillerde erişilebilen Dosya Sırası Sihirbazı adlı ayrı bir pencere olarak çalışır.

Pencerenin arayüzü

VSDC Sihirbazı'na Nasıl Erişilir

Sihirbazı'na erişmenin en hızlı yolu ana pencereden doğrudan geçmektir. VSDC Video Editor'ü açın ve “Slayt gösterisi oluştur” seçeneğini seçin. Ardından, Proje başlığı, Çözünürlük, Kare hızı ve diğer parametreler gibi slayt gösteriniz için ayarları belirtmeniz istenecektir. Bu ayarları yaptıktan sonra, devam etmek için “Bitir”e tıklayın ve Dosya Sırası Sihirbazı'na yönlendirileceksiniz.

Sihirbazı başlatmanın bir diğer yöntemi yeni bir projeden geçmektir. Bunu yapmak için, ana pencerede “Boş proje”ye tıklayın veya üst panelde yeşil artı simgesi bulunan “Yeni proje” ikonunu seçin. Açılan pencerede proje ayarlarını belirledikten sonra “Bitir”e tıklayın. Ardından, üst paneldeki “Düzenleyici” sekmesine gidin ve sol taraftaki ilk seçenek olan, sihirli değnek simgesiyle temsil edilen “Sihirbazı çalıştır”ı seçin.

Note:“Yeni bir projeden” yöntemini kullanırken, slayt gösterisinin çözünürlüğü ve diğer ayarları projenin başında tanımladığınız proje ayarlarına otomatik olarak uyum sağlayacaktır.

Eğer zaten bir proje üzerinde çalışıyorsanız ve zaman çizelgesindeki dosyalardan bir slayt gösterisi oluşturmak istiyorsanız, bunu mevcut proje içinde doğrudan yapabilirsiniz. İstediğiniz dosyaları fare düğmesini basılı tutarak seçin, ardından Şerit'teki “Sihirbazı çalıştır” seçeneğinin altındaki menüyü genişletin. “Nesne sırasını düzenle” seçeneğini seçin ve seçili zaman çizelgesi dosyalarınızdan bir slayt gösterisi oluşturabilirsiniz.

Dosya Sırası Sihirbazı İçinde

“Dosya Sırası Sihirbazı” penceresine girdiğinizde, arayüzünün birkaç bölüme ayrıldığını göreceksiniz:

  • Şablonlar Penceresi: Bu bölümde slayt gösteriniz için geçiş efektlerini seçebilirsiniz.
  • Şablon Önizlemesi Penceresi: Seçtiğiniz geçiş efektlerini burada önizleyebilirsiniz.
  • Slayt Gösterisi Önizleme Penceresi: Bu bölüm, tüm slayt gösterisini veya uygulanan geçişlerle tek tek dosyaları önizlemenize olanak tanır.
  • Sıra Paneli: Medya dosyalarınız ve geçişler bu alanda görüntülenir ve düzenlenir, böylece slayt gösterinizi organize edebilirsiniz.

Sıra Paneli'ne Medya Dosyaları Nasıl Eklenir

Artık Dosya Sırası Sihirbazı'nı açtığınıza ve içeriğini incelediğinize göre, bir sonraki adım Sıra Paneli'ne medya dosyaları eklemektir. Bu panel, projenizin bir parçası olacak tüm medya dosyalarını gösterecektir.

Note: Eğer Sihirbazı'nı mevcut proje içinde açtıysanız, bu adımı atlayabilirsiniz. Bu durumda, zaman çizelgesinden seçtiğiniz dosyalar otomatik olarak Sıra Paneli'nde görünecektir.

Ancak, Sihirbazı'na diğer iki seçenekten biriyle eriştiyseniz, dosyaları Sıra Paneli'ne nasıl ekleyeceğinizi burada bulabilirsiniz. Birkaç yöntemden birini seçebilirsiniz:

  • Sürükle ve bırak: Dosyaları doğrudan bilgisayarınızdan Sıra Paneli'ne sürükleyip bırakabilirsiniz.
  • Hücreleri kullanın: Dosya gezgininizi açmak ve dosyaları seçmek için Sıra Paneli'ndeki boş bir hücreye tıklayın.
  • Dosya ekle seçeneği: Alternatif olarak, Sıra Paneli'nin sol üst köşesindeki “Dosya ekle” düğmesini kullanın. Açılır ok simgesine tıklarsanız, iki seçeneğiniz olacaktır:
    • Dosya ekle: Bu, dosya gezginini açarak panele yeni dosyalar eklemenizi sağlar. Dosyalar panelde zaten mevcutsa, yeni dosyalar mevcut dizinin sonuna eklenecektir.
    • Dosya yerleştir: Mevcut dosyaların arasına bir dosya yerleştirmek istiyorsanız, yeni dosyadan sonra gelmesi gereken dosyayı seçin ve Dosya yerleştir'i seçin. Yeni dosya seçilen dosyanın önüne eklenecektir.

Sıra Paneli'ndeki Dosyalar Nasıl Yönetilir

Slayt gösteriniz için medya dosyalarını ekledikten sonra, düzenlemeye devam etmek için Sıra Paneli'ndeki dosyalarınızda bazı değişiklikler yapmak ve dosyalarınızı yeniden düzenlemek isteyebilirsiniz. Bir dosyanın üzerine sol fare tuşuna basılı tutarak başka bir konuma sürükleyebilir ve dosyaların yerini değiştirebilirsiniz.

Ayrıca, Sıra'nın üst kısmında ok simgeleriyle gösterilen çeşitli araç çubuğu seçenekleri bulunmaktadır; bu simgeler seçili dosyaları taşımak için kullanılabilir.

  • Başa: Seçili dosyayı Sıra'nın başına taşır, bu dosyadan önce bulunan tüm dosyalar bir pozisyon ileri kayar.
  • İleri: Seçili dosyayı Sıra'nın başına doğru bir pozisyon taşır, bu pozisyonda bulunan dosya bir pozisyon ileri kayar.
  • Geri: Seçili dosyayı Sıra'nın sonuna doğru bir pozisyon taşır, bu pozisyonda bulunan dosya bir pozisyon geri kayar.
  • Sona: Seçili dosyayı Sıra'nın sonuna taşır, bu dosyadan sonra bulunan tüm dosyalar bir pozisyon geri kayar.

Sıra Paneli'nden Dosyalar Nasıl Silinir

Sıra panelinden dosyaları kolayca kaldırmak için birkaç yöntem bulunmaktadır. Panelde istenmeyen dosyaları seçerek klavyenizdeki Delete tuşuna basarak silebilirsiniz. Her dosyanın üzerinde hızlı silme için kırmızı bir çarpı simgesi de bulunmaktadır.

Birden fazla dosyayı aynı anda silmek isterseniz, tüm dosyaların üzerinde bulunan araç çubuğundaki "Kaldır" seçeneğini kullanabilirsiniz: silmek istediğiniz dosyaları seçin ve ilgili düğmeye tıklayın.

Tüm dosyaları aynı anda silmeniz gerekiyorsa, "Kaldır" seçeneğinin yanındaki oka tıklayın ve açılır menüden "Tüm dosyaları kaldır" seçeneğini seçin.

Sıra Panelinde Dosyalar Nasıl Düzenlenir

Dosyaları düzenlemek için Sıra'da aşağıdaki araçlar bulunmaktadır:

  • Tümünü Seç: Sıra Paneli'ndeki tüm nesneleri seçer. Bu seçeneğin menüsünü genişletirseniz, “Seçimi tersine çevir” seçeneğini de görürsünüz; bu, tüm dosyaları seçip mevcut dosyanın seçimini kaldırır. Birden fazla nesneyi aynı anda silmek veya düzenlemek istediğinizde (örneğin, döndürme için) kullanışlıdır.
  • Süre Alanı: Slayt gösterisindeki fotoğraf dosyalarının süresini (saniye cinsinden) ayarlamanıza veya seçili video dosyalarının süresini görüntülemenize olanak tanır. Fotoğraf dosyalarına bir süre ayarlarsanız, değişiklikleri uygulamak için yeşil onay işaretine tıklamayı unutmayın.
  • 90 derece döndür: Seçili dosyayı/dosyaları saat yönünde 90 derece döndürür.
  • 90 derece döndür: Seçili dosyayı/dosyaları saat yönünün tersine 90 derece döndürür.
  • Kenarlıkları kırp: Seçili dosyayı kırpmanıza yardımcı olur.
  • Kesme ve bölme: Seçili videoyu parçalara ayırmanıza veya gereksiz segmentleri kesmenize olanak tanır.
  • Hızlı stiller: Seçili dosyaya mevcut ön ayar stillerinden veya filtrelerden birini uygulamanıza olanak tanır.
  • Arka plan rengi: Seçili dosyanın arka plan rengini değiştirmenizi sağlar.
  • Özellikler: Seçili dosyanın özelliklerini görüntüleyen ayrı bir pencere açar.

Nesne gezgini'nde soldaki dosya adına tıklarsanız, sağda Özellikler penceresi açılacaktır. Ayrıca, nesnenin adı altında “Efekt eklemek için tıklayın” seçeneğine tıklarsanız, video veya ses efektleri eklemenize olanak tanıyan ek bir menü açılacaktır.

Note: Yukarıda belirtilen tüm seçenekler, nesneye sağ tıklayarak da kullanılabilir.

Video Geçişleri Nasıl Uygulanır

Birçoğunuz için slayt gösterileri oluşturmanın en keyifli adımı video geçişlerini uygulamaktır. Başlamadan önce, pencerenin sol alt köşesindeki “Şablonları otomatik olarak indir” seçeneğinin etkin olduğundan emin olun. Bu sayede, şablonların indirilmesini beklemeden kullanmaya başlayabilirsiniz.

“Şablonları otomatik olarak indir” seçeneğinin konumu

Bir geçiş eklemek için öncelikle Şablon penceresinden bir geçiş seçmeniz gerekir. Şablon penceresinde bir geçiş grubuna tıklayarak, o gruptaki tüm geçişleri Şablon önizlemesi penceresinde görüntüleyebilirsiniz. Alternatif olarak, Şablon penceresinde belirli bir geçişe tıklayarak yalnızca onun önizlemesini gösterebilirsiniz. Şablon önizlemesi penceresinde önizleme, fareyi üzerine getirdiğinizde etkinleşir.

Geçişinizi seçtikten sonra, istediğiniz etkiyi sol fare tuşuna basılı tutarak Sıra Paneli ndeki gerekli geçiş noktasına sürükleyin.

Ayrıca, Sıra Panelinde bir veya daha fazla geçiş noktasını önceden seçebilir, ardından Şablonlar veya Önizleme Şablonları penceresinde bir geçiş efekti seçip “Geçiş ekle” seçeneğine tıklayabilirsiniz. Bu, seçilen geçişi önceden belirlediğiniz konumlara uygular.

Not:

  • “Geçiş ekle” menüsünü genişletirseniz, “Rastgele geçiş ekle” seçeneğini göreceksiniz. Bu seçenek, Şablon penceresinden rastgele bir efekti seçilen konuma uygular.
  • Ayrıca, “Tüm dosyalara rastgele geçişler ekle” seçeneği de mevcuttur; bu, tüm dosyalara rastgele geçişler ekler.

Video Geçişlerini Düzenleme

Bir geçişi değiştirmeniz gerekiyorsa, işlem, geçiş eklemekle aynıdır. Yalnızca değiştirmek istediğiniz geçişin yerine yeni bir geçiş ekleyin. Ayrıca, Süre alanında (saniye cinsinden) geçiş süresini ayarlayabilir ve sonucu hemen Önizleme penceresinde görüntüleyebilirsiniz.

Birden fazla geçişi aynı anda değiştirmek için aşağıdaki araçları kullanabilirsiniz:

  • Tümünü seç: Sıra Panelindeki geçerli seçiminize göre tüm geçişleri seçer. Eğer bir geçiş seçiliyse, bu seçenek diğer tüm geçişleri de seçer.
  • Seçimi tersine çevir: “Tümünü seç” menüsünün açılır listesinde bulunur ve geçerli geçiş dışında tüm geçişleri seçer.

Bir geçişi silmeniz gerekiyorsa, geçişi seçip klavyenizdeki “Delete” tuşuna basabilir veya araç çubuğundaki “Kaldır” seçeneğini kullanabilirsiniz. Tüm geçişleri silmek için “Kaldır” menüsünü genişletin ve “Tüm geçişleri kaldır” seçeneğini seçin.

Slayt Gösterisini Önizleme

Slayt gösterisini önizlemek için sağ taraftaki Önizleme penceresini kullanın. Varsayılan olarak, yalnızca Sıra Panelinde seçili olan dosya görüntülenir ve “Oynatma döngüsü” seçeneği etkin durumdadır; bu, oynatmanın otomatik olarak tekrarlanacağı anlamına gelir. Bu, slayt gösterisini hâlâ oluştururken dosyalarınızı ve geçişlerinizi gözden geçirmek için kullanışlıdır.

“Döngü Oynatma” seçeneğinin konumu

Slayt gösteriniz tamamlandıktan sonra, ikinci sıradaki son seçenek olan “Sıra içindeki tüm nesneleri oynat” seçeneğini etkinleştirin ve ardından tüm slayt gösterisini oynatmak için kırmızı “Sahneyi yürüt” düğmesine basın.

Ayrıca, Önizleme penceresi çeşitli kontrol seçenekleri sunar:

  • Oynatmayı durdur: Çalmayı sonlandırır.
  • Önceki öğeyi oynat (yalnızca “Sıra içindeki tüm nesneleri oynat” seçeneği etkinleştirilmişse aktiftir): Oynatmayı sıradaki önceki dosyaya taşır.
  • Mevcut öğeyi tekrar oynat: Geçerli dosyanın oynatmasını tekrarlar.
  • Sonraki öğeyi oynat (yalnızca “Sıra içindeki tüm nesneleri oynat” seçeneği etkinleştirilmişse aktiftir): Oynatmayı sıradaki sonraki dosyaya taşır.
  • Sesi kapat: Sesi kapatır; ayrıca bir ses seviyesi ayarlama kaydırgacı da bulunur.

Ayrıca Önizleme penceresinde slayt gösterisinin veya seçili dosyanın tam süresini görebilirsiniz. Slayt gösterisinin toplam süresi Sihirbazın altında görüntülenir.

Önizleme kontrol seçenekleri

Ayarları Uygulama ve Slayt Gösterisini Tamamlama

Önizlemeden memnun kaldıysanız, “Ayarları uygula” düğmesine tıklayın; böylece slayt gösteriniz VSDC Video Editor'ın ana zaman çizelgesinde görünecektir.

Ayarları uyguladıktan sonra değişiklik yapmanız gerekirse, zaman çizelgesindeki diziyi seçin, ardından Düzenleyici sekmesindeki Şerit'ten sol taraftaki “Sihirbazı çalıştır...” açılır menüsüne gidin ve “Nesne sırasını düzenle” seçeneğini seçin. Dosya sırası sihirbazı yeniden açılacak ve düzenlemeler yapmanıza olanak tanıyacaktır.

Ardından, projenizi dışa aktarmaya geçebilirsiniz. Projenizi istediğiniz formatta nasıl dışa aktaracağınızı öğrenmek için bu makaleye göz atabilirsiniz.

Umarız bu makaleyi faydalı bulmuşsunuzdur ve bu yeni aracı tam olarak anlamak için bağlantılı tüm kaynakları keşfetmişsinizdir. Daha fazla olasılık keşfetmek için YouTube kanalımızdaki eğitim videomuza göz atmayı unutmayın.

Sorularınız varsa, bize Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden e-posta göndermekten veya Facebook, X, Reddit ya da Discord gibi sosyal medya platformlarından ulaşmaktan çekinmeyin.