Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Готовые анимированные шаблоны

Каталог шаблонов VSDC — это коллекция профессиональных видеошаблонов для интро, анимированных заставок, титров, логотипов, слайд-шоу, переходов, LUT-пресетов, GPS-наложений и цветокоррекции.

Все шаблоны полностью настраиваются и поддерживают разрешение до 4K (16:9). Всё, что нужно сделать для идеального видео: выбрать шаблон, перетащить его на таймлайн и отредактировать текст, цвета, тайминг и другие параметры в окне настроек.

Посмотреть каталог

Облачное пространство VSDC

Храните, загружайте, редактируйте и делитесь файлами напрямую из облака! Доступ к библиотеке материалов и текущим сценам откроется с любого компьютера, где установлен VSDC. А с мобильным приложением для iOS вы сможете проверять и обсуждать работу даже в дороге.

Узнать больше

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

Как работать с окном гистограмм в VSDC

Освоение анализа и коррекции цвета: Исчерпывающее руководство по использованию гистограмм в видеоредакторе

Как оценить правильность экспозиции кадра? Как понять, нужна ли коррекция цвета? Как определить наличие пересветов или недосветов? Иногда простого взгляда на изображение недостаточно, чтобы ответить на эти и другие вопросы.

В этой статье мы сфокусируемся на инструменте анализа цвета — гистограммах, которые доступны в бесплатной версии видеоредактора VSDC Video Editor. Они позволяют объективно оценить распределение цветов в кадре и определить, требуется ли коррекция цвета.

Мы поможем вам разобраться в том, как работать с гистограммами и достичь желаемого результата.

download windows versionСкачать бесплатный видео редактор

Что такое гистограммы?

Гистограммы - это графики, отображающие значения пикселей, из которых состоит изображение. Они помогают анализировать яркость, контрастность и цветовой баланс объекта, предоставляя объективную информацию о его особенностях и недостатках. Это позволяет определить, требуется ли коррекция цвета.

В VSDC Video Editor гистограммы отображаются в отдельном окне с названием Окно Гистограмм в правом нижнем углу интерфейса. Если окно не отображается, его можно активировать, перейдя во вкладку Окна на верхней панели редактора и выбрав соответствующую опцию.

В левом верхнем углу окна гистограмм в раскрывающемся меню вы можете выбрать объект для анализа: медиафайл, выделенный на таймлайне, или сцену целиком. Чтобы закрепить выбор, выполните следующие действия: убедитесь, что поле выбора содержит наименование нужного вам объекта, щелкните по этому наименованию сначала левой кнопкой мыши для выделения, а затем правой для закрепления.

В правом верхнем углу находится еще одно раскрывающееся меню с четырьмя режимами гистограмм: Волна, Выстраивание, RGB и Вектороскоп. Каждый из этих режимов предоставляет информацию о яркости и насыщенности пикселей изображения с небольшими отличиями в представлении и деталях.

Теперь давайте рассмотрим каждый режим более подробно.

Режим Волна

По умолчанию окно гистограмм отображает режим Волны, который предназначен для анализа яркости и цветовых значений сцены или выбранного объекта. Когда вы устанавливаете курсор на любом кадре файла на временной шкале, вы видите характеристики этого кадра на графике в виде пикселей, расположенных в форме волны. Обратите внимание: каждый столбец пикселей объекта отображается соответствующим столбцом на графике.

Горизонтальная ось (ось X) на графике соответствует распределению цветовых тонов объекта слева направо. То есть, левая сторона объекта соответствует левой части графика, а правая сторона - правой.

Вертикальная ось (ось Y) отображает яркость цвета, где 0% означает черные тона (тени), а 100% - белые тона (блики).

Воспроизведение видео позволяет отслеживать изменения уровня яркости и цветов объекта в режиме реального времени. Это помогает оценить равномерность распределения цветовых значений пикселей на графике и определить необходимость дополнительной цветовой коррекции.

Рассмотрим несколько конкретных примеров использования гистограммы:

  1. Неравномерное распределение яркости: Если гистограмма показывает значительное неравенство высоты графика между его левой и правой сторонами, это может указывать на неравномерное распределение яркости. В таком случае можно выровнять уровни яркости или настроить контрастность, используя соответствующие инструменты окна "Базовые эффекты" над гистограммой.
  2. Scopes Window

  3. Высокий или низкий контраст: Если гистограмма имеет узкую и высокую форму волны, это может указывать на высокий контраст объекта, где яркие и темные области сильно контрастируют друг с другом. В этом случае, возможно, потребуется снизить контраст или настроить его на более желаемый уровень.
  4. Scopes Window

  5. Отсутствие деталей в тенях или бликах: Если гистограмма имеет "отрезанные" вершины или пики на краях, это может указывать на потерю деталей в чересчур темных или слишком ярких областях. В таком случае можно использовать регулировку яркости и контраста для восстановления деталей и достижения более сбалансированного изображения.
  6. Scopes Window

По умолчанию гистограмма в режиме Волна отображает значения RGB (Red, Green, Blue) для каждого пикселя. Если необходимо не только оценить уровень яркости и контрастности, но и определить, какие цветовые компоненты - красный, зеленый или синий - преобладают в каждой области, можно переключиться на каждый канал по отдельности.

Scopes Window

Однако, если вам необходимо сосредоточится только на значениях уровня яркости объекта, не отвлекаясь на цветовые компоненты объекта, вы можете переключится на режим Luma (яркости). В результате гистограмма станет черно-белой и будет отражать исключительно нужные вам характеристики яркости.

Scopes Window

Режим выстраивания

Режим Выстраивание предназначен для определения преобладающего цвета RGB (красного, зеленого и синего) в сцене или объекте. В этом режиме цветовые каналы расположены рядом друг с другом без пересечения. Горизонтальная ось (ось X) отображает выбранный кадр в пикселях, предоставляя три миниатюрных графика для красного, зеленого и синего цветов соответственно. Ориентация сохраняется. Вертикальная ось (ось Y) отображает яркость цвета от темного до светлого.

Анализируя графики каждого цветового канала, можно определить их относительное преобладание. Если гистограмма определенного канала имеет более высокий пик или расположена выше, это указывает на большее количество пикселей с соответствующим цветом в сцене или объекте.

Режим Выстраивание позволяет более детально исследовать распределение цветов. Если вам необходимо скорректировать один из цветовых каналов, рекомендуем использовать инструмент Кривые RGB, доступный в панели цветокоррекции. Обратите внимание, что вы также можете сконцентрироваться на конкретном цвете, отключив отображение остальных каналов с помощью соответствующих кнопок над гистограммой.

RGB

Гистограмма RGB - это график, который отображает кривые для трех цветовых каналов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue). В отличие от гистограммы, которая связана с пиксельными столбцами изображения, гистограмма RGB предоставляет информацию о яркости тона объекта в целом.

На гистограмме RGB каждая цветовая кривая представлена отдельной линией, которая показывает распределение значений яркости для соответствующего цветового канала. Горизонтальная ось графика соответствует различным уровням яркости, а вертикальная ось отражает количество пикселей с определенной яркостью. Высота и форма кривых на гистограмме предоставляют информацию о преобладающих цветовых каналах и распределении яркости между ними.

Рассмотрим несколько конкретных примеров:

  1. Если кривая одного из каналов имеет большую высоту, это говорит о том, что объект содержит больше яркости в соответствующем цвете.
  2. Scopes Window

  3. Если значения на графике одного или нескольких цветовых каналов достигают границ оси X, это указывает на потерю цветовых оттенков. Другими словами, соответствующие компоненты отсутствуют или представлены недостаточно.
  4. Scopes Window

  5. Смещение графика влево указывает на недоэкспонированное изображение, где яркость и детали в темных областях недостаточно выражены.
  6. Scopes Window

  7. Смещение графика вправо указывает на переэкспонированное изображение, где, напротив, теряются яркость и детали в ярких областях.
  8. Scopes Window

Вектороскоп

Вектороскоп - это инструмент, предназначенный для визуализации и анализа цветовых компонентов объекта. Он отображает оттенок и насыщенность цветов анализируемого кадра в форме круговой диаграммы, разделенной на сегменты. Каждый сегмент представляет определенный оттенок или цвет, такие как желтый, красный, фиолетовый, синий и т.д. с соответствующими квадратными скобками.

Каждый сегмент цвета имеет радиус - расстояние от центра круговой диаграммы до края. Длина радиуса показывает насыщенность или интенсивность цветового значения. Больший радиус - более высокая насыщенность, меньший радиус - более низкая насыщенность. Например, если цветовое значение выходит за радиус на диаграмме вектороскопа, это означает, что кадр имеет избыточную насыщенность.

Над графиком вектороскопа расположены четыре опции, предоставляющие различные дополнительные функции:

  1. Режимы вектороскопа: первая иконка слева предлагает три варианта отображения графика. В классическом виде вектороскоп представлен в виде традиционной диаграммы с круговым графиком и метками, что позволяет получить общее представление о распределении цветов в кадре. Режим векторов тона разделяет диаграмму на секторы разных цветов, что позволяет более детально изучить распределение цветов и определить конкретные оттенки. Режим Скрыть сетку/векторы показывает только цветовое значение редактируемого объекта на вектороскопе, при этом секторы цвета, круговой график и метки скрыты. Этот режим полезен, когда требуется сосредоточиться только на цвете объекта.
  2. Scopes Window

  3. Цветовые границы: вторая иконка контролирует отображение границ цветового пространства, представленных в виде шести квадратных скобок. Они указывают на избыточную насыщенность кадра.
  4. Цветовой режим: третья иконка позволяет включать или выключать отображение цветов в графике. При активации диаграмма отображается с использованием цветовой палитры, что позволяет наглядно представить распределение различных оттенков. При выключении иконки график отображается в оттенках серого.
  5. Линия оптимального тона кожи: последняя иконка активирует линию, указывающую оптимальные цветовые значения для точной настройки тона кожи. При анализе кадра с изображением человека можно наблюдать, насколько точки на графике приближены к этой линии. Если точки на графике плотно совпадают с линией, это означает, что цветовые значения в кадре соответствуют правильному тону кожи. Если точки значительно отклоняются от линии, требуется коррекция цвета и применение соответствующих эффектов для выравнивания точек с этой линией.

После выбора подходящего режима, вы можете проанализировать распределение цветов и уровни насыщенности на вектороскопе. Если вы обнаружите какие-либо неравномерности или проблемы на графике, воспользуйтесь соответствующими эффектами коррекции цвета или инструментами Lift, Gamma & Gain tools в редакторе VSDC. С помощью них можно настроить цветовые значения, насыщенность и другие параметры для достижения желаемого результата.

Заключение

Гистограммы в VSDC - надежные инструменты для улучшения качества изображения. Даже при базовых навыках работы с ними, вы сможете контролировать контрастность, насыщенность и баланс цвета в проектах, без риска потерять детали или сделать ошибку в экспонировании изображения. Не бойтесь экспериментировать и делитесь своими успехами с нами. Но помните, нет универсального правила и единственно возможного расположения пикселей на графике. Вы можете отклониться от классического представления графиков в зависимости от ваших предпочтений, целей и настроения, которое вы хотите передать.

А если у вас возникнут вопросы, пишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра., или в VK.

Ключевые кадры эффектов в VSDC: динамика цвета

Цвет играет важную роль в создании атмосферы и настроения видео. Различные цветовые палитры могут вызывать разные эмоции у зрителей - от ярких и насыщенных до мрачных и темных. Классическая цветокоррекция может помочь в создании нужного настроения, а эффекты позволят усилить его воздействие.

Освоение ключевых кадров цвета в VSDC: создание потрясающих анимаций

С последним обновлением 8.2. команда VSDC расширила функционал эффектов, предоставив возможность создавать ключевые кадры (кейфреймы) и изменять цвета внутри самих эффектов. Теперь у вас есть свобода экспериментировать с цветами по своему вкусу и вызывать нужные эмоции у зрителей.

Давайте рассмотрим эту новую функцию более детально и узнаем, как она может помочь вам добавить уникальный и запоминающийся стиль в ваши видео.

download windows versionСкачать Бесплатный видео редактор

Шаг 1 – Создайте дополнительные ключевые кадры

Для начала работы создайте проект и перетащите нужный медиафайл прямо с рабочего стола на таймлайн. Если вам удобнее, можете воспользоваться опцией Добавить объект слева от окна предварительного просмотра. Затем выберите медиафайл на таймлайне и примените к нему эффект с параметрами регулировки цвета. Например, вы можете выбрать эффект Блики (перейдите на вкладку Редактор сверху, найдите Видео эффекты и откройте Эффекты природы).

После применения эффекта выберите его на временной шкале, щелкнув по нему левой кнопкой мыши, и перейдите в окно свойств, которое будет расположено справа. Если свойства эффекта не отображаются, щелкните правой кнопкой мыши по эффекту и выберите Свойства. В открывшемся окне найдите параметр Тон цвета и нажмите на значок с тремя точками рядом с ним, чтобы отобразить на временной шкале график для редактирования ключевых кадров.

Тон цвета

По умолчанию эффект содержит два ключевых кадра: первый и последний. На таймлайне они представлены квадратиками одинакового светло-коричневого цвета. В свойствах эффекта ключевые кадры обозначаются иконкой в форме ромбика в параметре Тон цвета. Если иконка закрашена, значит ключевой кадр уже создан. Если вы видите только контур иконки, это означает, что ключевой кадр еще не добавлен и вы можете его создать.

Тон цвета параметр

Чтобы создать ключевой кадр:

  • Поместите курсор на таймлайне туда, где хотите создать кадр
  • Вернитесь в окно свойств к параметру Тон цвета и найдите иконку в форме ромба
  • Нажмите на нее, чтобы создать новый ключевой кадр

Создайте столько кейфреймов, сколько нужно для достижения желаемого эффекта.

Для перемещения между кадрами используйте стрелки влево и вправо рядом с иконкой кейфреймов.

Чтобы удалить ненужный кейфрейм, поместите на него курсор и нажмите на иконку с закрашенным ромбиком. Иконка снова станет контурной, а кейфрейм удалится.

Шаг 2 – Измените цвет ключевых кадров

После создания ключевых кадров вы можете назначить им различные цвета, добавляя таким образом красочность и выразительность. Чтобы выбрать нужный цвет, выполните одно из следующих действий:

  • Дважды щелкните на соответствующем кадре на временной шкале. Это откроет палитру цветов.
  • Перейдите в окно свойств и найдите небольшой цветной прямоугольник, отображающий текущий оттенок ключевого кадра. Нажмите на него, чтобы открыть палитру цветов.

В открывшейся панели вы можете выбрать цвет, щелкнув на нем, или указать его значение в формате RGB или HEX-кода. Также есть возможность изменять цвет кадра, перемещая его вверх или вниз по таймлайну. Для этого удерживайте клавишу Shift и перетащите кадр на нужную позицию.

Если вы хотите выбрать цвет непосредственно на сцене, используйте инструмент Пипетка, который расположен в окне свойств. Однако стоит помнить, что и при работе с «пипеткой» курсор таймлайна должен совпадать с редактируемым кейфреймом, в противном случае иконка с «пипеткой» не будет отображаться.

Вы можете назначить различные оттенки для каждого ключевого кадра, и алгоритм обеспечит плавный переход между ними. Полоса градиента, отображаемая под ключевыми кадрами на временной шкале, автоматически обновится, показывая, как цвет эффекта будет изменяться в процессе воспроизведения.

Если вы хотите изменить момент, когда ключевой кадр появится или исчезнет в видео, просто переместите его вправо или влево на временной шкале, удерживая клавишу Shift.

В окне работы с ключевыми кадрами над таймлайном находится панель быстрого доступа к основным функциям ключевых кадров. Здесь вы можете создавать и удалять ключевые кадры через значки ромбика и корзины, а также настраивать другие параметры ключевых кадров. Рассмотрим их подробнее.

Конфигурация ключевых кадров

Если вы хотите присвоить одинаковый цвет всем ключевым кадрам, выберите опцию Постоянное значение параметра. Это удалит все ранее созданные ключевые кадры, кроме первого и последнего. Цвет последнего кейфрейма подстроится под цвет первого.

Если вы хотите создать плавный переход между цветами первого и последнего ключевых кадров, выберите опцию Линейное изменение параметра.

Если вы хотите вернуться к режиму с несколькими ключевыми кадрами разных цветов, выберите функцию Линейное изменение параметра по траектории. Все ранее созданные ключевые кадры, кроме последнего, будут восстановлены.

Если вы достигли желаемого результата, можете завершить урок на этом этапе. Однако, если вы хотите изменить вес цвета или добавить еще один эффект, следуйте инструкциям дальше.

Шаг 3 – Экспериментируйте с весом цвета

Если вы хотите продлить цвет при переходе от одного кадра к другому, вы можете изменить его вес. Для этого выполните следующие действия:

  • На таймлайне установите курсор на ключевой кадр, цвет которого хотите продлить.
  • Включите режим Изменение параметра по кривой Безье.
  • Удерживая клавишу Ctrl, вытяните векторы из выбранного ключевого кадра вправо или влево по горизонтали, изменение его позиции по вертикали никак не влияет на вес цвета.

Векторы представляют собой продление цвета ключевого кадра. Чем длиннее вектор, тем дольше цвет будет оставаться постоянным без перехода в другой цвет. Если позиция вектора полностью совпадает с ключевым кадром (из которого он ведется), то считается, что переход от одного цвета к другому осуществляется плавно.

Таким образом вы сможете подчеркнуть важность определенного цвета и создать желаемый эффект в вашем видео.

Шаг 4 – Добавляйте дополнительные эффекты и синхронизируйте параметры

Синхронизация цветов в ключевых кадрах осуществляется для нескольких одинаковых эффектов. Рассмотрим на примере. Добавим один или несколько дополнительных эффектов Блики к объекту.

Для синхронизации цвета выполните следующие шаги:

  • Выделите два или более одинаковых эффекта на таймлайне.
  • В окне свойств найдите параметр Тон цвета и нажмите на иконку синхронизации.

Теперь ключевым кадрам всех эффектов будут присвоены цветовые значения эффекта, выделенного на таймлайне первым. Поэтому важно убедиться, что вы выделили первым тот эффект, чьи цветовые значения вы хотите скопировать на остальные.

Заключение

Мы надеемся, что этот урок помог вам освоить новые возможности VSDC и вдохновил вас на эксперименты с ключевыми кадрами. Создание динамической цветовой палитры в видео может значительно обогатить визуальный опыт и придать вашим проектам уникальность. Используйте новые инструменты, играйтесь с цветами, создавайте эффектные переходы и выразительные композиции. Ваши возможности ограничены только вашей фантазией.

Не стесняйтесь задавать вопросы нашей поддержке Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. и в VK, если у вас возникнут трудности или потребуется помощь.

Удачи в ваших творческих проектах!

Как применять кривые линии в VSDC

Начиная с VSDC 8.1, панель графических объектов была дополнена новым инструментом Кривая линия, предоставляющим широкие возможности для разнообразия визуального контента.

Кривые линии можно использовать для обводки объектов на видео, подчеркивания текста и даже создания стильной анимации. В этом уроке мы расскажем вам о следующем:

  • Как создать кривую линию на видео
  • Как заполнить кривую линию градиентом
  • Как использовать кривую линию в качестве траектории движения
  • Как разместить текст вдоль кривой линии
  • Как задать движение кривой линии

Освоив все эти техники и сочетая их с другими эффектами или накладыввая линии одну на другую, вы сможете достичь невероятных результатов. Например, посмотрите наше видео ниже о том, как создать эффект "Поток света", или скачайте файл проекта и начните экспериментировать самостоятельно. Возможности безграничны!

Без дальнейших отступлений, давайте погрузимся в эту тему подробнее.

Как создать кривую линию на видео

Чтобы начать работу, создайте новый проект и выберите Кривая линия на вертикальной боковой панели слева от сцены. Затем нажмите OK в появившемся окне, чтобы подтвердить настройки по умолчанию.

Добавление кривой линии к видео в VSDC

Подобно свободным фигурам, кривые формируются из контрольных точек и изогнутых линий (сплайнов). Чтобы нарисовать линию, поместите две или более контрольных точек на сцену, используя правую кнопку мыши.

Построение кривой линии с помощью контрольных точек в VSDC

Чтобы превратить прямые линии в плавные сплайны, выберите любую контрольную точку, нажмите и удерживайте клавишу Ctrl и начните перетаскивать точку в сторону. Из контрольной точки появятся два вектора: красный и зеленый. Используйте их, чтобы продолжить настройку формы кривой линии, пока не добьетесь желаемого вида.

Преобразование прямых линий в плавные сплайны

В следующих разделах мы расскажем о настройках кривой линии и покажем, как превратить кривую линию в кастомный графический объект или анимацию.

Чтобы открыть меню настроек, дважды щелкните на слое с кривой линией на таймлайне и перейдите в Окно Свойств. Здесь доступны две группы настроек: Общие параметры и Настройки кривой линии.

Меню настроек кривой линии

Общие параметры позволяют переименовать объект на таймлайне, установить точное время появления кривой линии на экране и определить, как долго она будет оставаться на видео. Эту группу настроек можно также использовать для изменения координат положения кривой линии на экране.

Давайте рассмотрим параметры из этой группы по очереди.

Настройки кривой линии позволяют задать толщину и цвет линии, выбрать тип заливки, создать анимацию и изменить объект.

Настройки кривой линии

Первая группа параметров позволяет настроить основные характеристики кривой линии: ее цвет, толщину и тип заливки.

Карандаш

В меню Карандаш доступно 5 типов заливки:

  • Сплошная
  • Градиент
  • Градиентная заливка точки
  • Образец изображения
  • Путь

Типы заливки кривых линий в VSDC

В зависимости от выбранного типа заливки вы сможете настроить дополнительные параметры. Поэтому давайте рассмотрим настройки для каждого режима отдельно.

Сплошная

Сплошная означает, что вся линия кривой будет закрашена одним цветом. В этом режиме вы можете выбрать цвет заливки и толщину линии. Обратите внимание, что вы можете установить различные значения начала и конца, что позволит вам сделать линию толще или тоньше во время воспроизведения.

Настройки сплошной заливки для кривой линии

Градиент

Режим градиента создает простую градиентную заливку между первой и последней точками. Для этого режима можно выбрать два цвета или использовать один из шаблонов из меню настроек градиента.

Тип 1 градиентной заливки для кривых линий

Тип 2 градиентной заливки для кривых линий

Градиентная заливка точки

Следующий режим называется Градиентная заливка точки, и он создает многоцветную градиентную заливку, назначая отдельные цвета каждой контрольной точке.

В этом режиме необходимо выбрать нужную контрольную точку, затем нажать кнопку Добавить параметры и перейти к Настройкам пера градиента.

Градиентная заливка точек для кривых линий

Здесь можно выбрать цвет для контрольной точки, настроить вес градиента (распространение цвета, назначенного точке) и прозрачность прилегающей области.

Многоцветный градиент для кривых линий в VSDC

Образец изображения

Режим Образец изображения позволяет импортировать рисунок в программу и использовать его в качестве шаблона для заполнения кривой линии. Мы рекомендуем использовать небольшие изображения PNG с прозрачным фоном, однако это не является обязательным условием. Результат будет выглядеть следующим образом:

Режим Образец изображения для кривых линий

В этом режиме вы также можете настроить начальную позицию и видимую длину рисунка. При изменении этих параметров, узор изображения будет исчезать соответственно от начала кривой линии или ее конца.

Путь

И, наконец, режим Путь предназначен для преобразования кривых линий в траекторию движения. Выбрав этот мод, вы сделаете изогнутую линию невидимой на сцене и превратите ее форму в путь движения любого объекта в проекте..

Давайте разберем, как использовать этот режим.

Вернитесь на основную вкладку таймлайна и щелкните правой кнопкой мыши по кривой линии, затем выберите опцию Преобразовать в карту движения. В появившемся окне нажмите OK, чтобы подтвердить настройки по умолчанию.

Преобразование кривой линии в траекторию движения в VSDC

После преобразования кривой линии выберите слой Движение на таймлайне и скопируйте его:

Выбор слоя на шкале времени в VSDC

Затем вернитесь на основную вкладку шкалы времени и импортируйте или создайте объект, который вы хотите анимировать. В нашем примере мы будем использовать небольшое изображение. Сделайте двойной щелчок на этом объекте и вставьте слой движения на временную шкалу. И вот как будет выглядеть наш результат (помните, что кривая линия в этом режиме будет невидимой):

Обратите внимание, что если вы вернетесь к настройкам кривой линии, вы можете настроить такие параметры как Начальная позиция и Видимая часть кривой. Они определяют точку от начала линии, в которой объект начинает движение, и точку перед концом линии, в которой объект останавливается. Например, если вы установите начальную точку на 25%, объект скроет первые 25% от начала линии; Если вы установите видимую часть кривой на 25%, объект скроет последние 25% до конца этой линии.

Как разместить текст вдоль кривой линии

Режим Путь также позволяет разместить текст вдоль кривой линии, сохраняя ее невидимой. И вот основной принцип работы данного мода.

Сначала убедитесь, что вы выбрали режим Путь в выпадающем меню, затем вернитесь на основную вкладку шкалы времени и добавьте текстовый объект.

Добавление текстового объекта на сцену в VSDC

Сделайте двойной щелчок по текстовому объекту и перейдите в окно свойств; откройте параметры Привязка к пути и выберите кривую, созданную ранее. Ваш текст изменится соответствующим образом:

Обтекание текстом кривой линии в VSDC

Обратите внимание, что исходный текстовый объект виден только в режиме редактирования. Как только вы активируете воспроизведение, он исчезнет.

Если вам нужно доработать добавленный текст, для вашего удобства мы создали 4 дополнительные опции:

Режим позволяет разместить текст над, в центре или под линией кривой.

Растянуть по длине позволяет растянуть текст до длины строки или сохранить исходную длину.

Обтравочная маска позволяет задать обрезку тех частей изогнутой линии и текста, которые выходят за пределы исходного текстового объекта.

Аппроксимация позволяет сглаживать кривые текста.

Как анимировать кривые линии

В последнем разделе этого руководства мы покажем вам, как анимировать кривые линии. Для этого вам понадобится ознакомиться со следующими тремя параметрами:

  • Направление (по часовой стрелке или против часовой стрелки)
  • Начальная позиция
  • Видимая часть кривой

Давайте начнем с основных понятий.

Начальная позиция определяет точку на линии, в которой заливка становится видимой. Видимая часть кривой определяет процент видимой части линии. Например, если вы установите 20% для первого и 70% для второго, градиентная заливка не будет покрывать первые 20% и последние 30% линии:

Начальная позиция и настройки видимой части кривой  в VSDC

Если оставить эти параметры как есть, кривая линия останется неподвижной. Однако если развернуть меню и установить начальное и конечное значения, можно создать анимацию. Например, если установить Начальное значение для Начальной позиции на 0%, а Конечное значение для Начальной позиции на 50%, заливка будет медленно исчезать во время воспроизведения:

Аналогичный результат можно получить, если установить следующие параметры для Видимой части кривой:

  • Начальное значение: 100%
  • Конечное значение: 0%

Единственное отличие заключается в том, что заливка будет исчезать с конца кривой линии:

Вы также можете поиграть с настройками и выбрать нужные значения для обоих параметров. Например, вы можете создать эффект движущейся линии, установив видимую часть кривой на 10%, а начальную позицию на 0;100%:

Обратите внимание, что если ваша кривая замкнута, движение будет продолжаться до тех пор, пока объект кривой виден на экране.

Инструмент для создания кривых линий уже доступен в бесплатной версии VSDC

Теперь у вас есть все необходимые знания, чтобы начать работу с кривыми линиями. Поэтому мы предлагаем вам не откладывая попробовать добавить их в ваше видео прямо сейчас! Этот инструмент будет доступен совершенно бесплатно до тех пор, пока вы не решите использовать режим нелинейного изменения параметров для изменения начального и конечного значений.

Остались вопросы? Напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.или отправьте сообщение в Twitter.

Скачать последнюю версию редактора VSDC

Как использовать режим мультикамерного монтажа в VSDC

Режим мультикам в VSDC предлагает профессиональный рабочий процесс для синхронизации материала с нескольких камер, переключения ракурсов во время воспроизведения и управления видео и звуком в едином монтажном пространстве. Он отлично подходит для интервью, подкастов, концертов, прямых эфиров, мероприятий, обучающих роликов, презентаций продуктов и любых проектов, снятых с нескольких точек.

В VSDC Free Video Editor можно создать мультикам-клип с двумя ракурсами, синхронизировать источники по звуку или таймкоду, выбрать основную аудиодорожку, переключать планы в реальном времени и экспортировать готовое видео без водяного знака. Для проектов с тремя и более камерами VSDC Pro расширяет возможности мультикамерного монтажа.

Сначала посмотрите видеоинструкцию, а затем следуйте подробному пошаговому руководству, чтобы создать собственное мультикамерное видео в VSDC.

Скачать VSDC Free Video Editor для WindowsСКАЧАТЬ VSDC FREE VIDEO EDITOR БЕСПЛАТНО

Перед началом: подготовьте материал для мультикамерного монтажа

Небольшая подготовка поможет быстрее синхронизировать файлы и точнее переключать ракурсы:

  • Импортируйте записи со всех камер, а также дорожки с микрофонов и внешних аудиорекордеров
  • Выберите самую чистую и ровную запись в качестве основной аудиодорожки готового видео
  • Во время съемки используйте хлопок, голосовую команду, музыку или другой отчетливый звук, который запишут все камеры
  • Присвойте файлам понятные названия, чтобы быстро различать ракурсы
  • Проверьте ориентацию и возможные различия переменной частоты кадров в видео со смартфонов
  • Для 4K-файлов и материала с высоким битрейтом создайте прокси в окне «Ресурсы», чтобы предпросмотр и переключение ракурсов оставались плавными

При экспорте VSDC использует исходные файлы, поэтому прокси ускоряют монтаж, не снижая качество готового видео.

Шаг 1. Импортируйте видео- и аудиофайлы

Откройте окно «Ресурсы» в правой части интерфейса. Если оно скрыто, перейдите на вкладку Окна, выберите Ресурсы и нажмите Показать/скрыть окно. Затем перетащите записи с камер и аудиофайлы с компьютера в окно ресурсов.

Выделите все источники, которые хотите включить в проект, щелкните по ним правой кнопкой мыши и выберите Создать мультикам-клип. VSDC откроет настройки Multicam, где можно указать способ синхронизации, вариант именования камер и аудиодорожку по умолчанию.

Создание мультикам-клипа из импортированных видео- и аудиофайлов в VSDC

Шаг 2. Синхронизируйте и настройте мультикам-клип

В окне настроек Multicam собраны основные параметры подготовки проекта. Перед добавлением клипа на таймлайн выберите режим синхронизации, задайте названия камер и укажите основную аудиодорожку.

Выберите режим синхронизации

VSDC предлагает четыре способа синхронизации, позволяя выровнять записи в соответствии с особенностями съемки.

Выбор режима синхронизации для мультикам-клипа в VSDC

  • По началу клипов — выравнивает записи по точкам начала
  • По концу клипов — выравнивает записи по точкам окончания
  • По таймкоду — синхронизирует материал по таймкоду, сохраненному в исходных файлах
  • По звуку — анализирует аудиодорожки и автоматически совмещает совпадающие звуковые фрагменты

Для интервью, концертов, презентаций и мероприятий, где все камеры записывали один и тот же звук, режим По звуку обычно является наиболее удобным. VSDC анализирует общий аудиосигнал и автоматически синхронизирует записи.

Синхронизация записей с нескольких камер по аудиодорожкам в VSDC

Если камеры записывали согласованный таймкод, выберите По таймкоду для профессионального рабочего процесса на основе метаданных. Режимы По началу клипов и По концу клипов подходят, когда у записей есть надежная общая начальная или конечная точка.

Задайте названия камер

Параметр Название камеры определяет, как источники будут подписаны в окне Multicam. Можно использовать последовательную нумерацию, названия ракурсов, метаданные камеры или другой доступный способ.

Настройка названий камер в мультикам-проекте VSDC

Понятные названия, например Общий план, Крупный план ведущего или Камера 2, помогают быстро находить нужный ракурс, особенно если несколько источников имеют похожую композицию.

Выберите аудиодорожку по умолчанию

В меню Трек по умолчанию выберите основную аудиодорожку мультикам-клипа.

Выбор аудиодорожки по умолчанию для мультикам-клипа VSDC

Для профессионального результата используйте самую чистую и стабильную запись. Это может быть звук с отдельного микрофона, внешнего рекордера или основной камеры. Эту дорожку можно воспроизводить непрерывно, переключая только видеоракурсы.

Когда настройки готовы, нажмите ОК. VSDC создаст синхронизированный мультикам-клип и добавит его в окно ресурсов.

Шаг 3. Добавьте мультикам-клип на таймлайн

Найдите созданный мультикам-клип в окне «Ресурсы» и перетащите его на таймлайн.

Добавление синхронизированного мультикам-клипа на таймлайн VSDC

Мультикам-клип отображается как единый удобный объект, содержащий все выбранные видео- и аудиоисточники. Зеленые маркеры показывают границы исходных записей и помогают увидеть, где начинается и заканчивается каждый файл.

Границы источников мультикам-клипа на таймлайне VSDC

Такая компактная структура сохраняет порядок на таймлайне, а специализированное рабочее пространство Multicam предоставляет прямой доступ ко всем ракурсам и аудиодорожкам.

Шаг 4. Переключайте ракурсы и управляйте звуком

Откройте вкладку Окна и выберите Источники. В нижней части окна «Источники» переключитесь из режима Источник в режим Мультикам. После этого будут отображены все ракурсы и аудиофайлы выбранного мультикам-клипа.

Открытие окна Multicam со всеми ракурсами в VSDC

Чтобы изменить активный ракурс, выберите нужную камеру в окне Multicam. Переключать планы можно прямо во время воспроизведения, формируя монтаж в реальном времени, или на паузе — для более точного выбора по кадрам.

VSDC предлагает три режима, определяющих, как выбор камеры влияет на видео и звук:

  • Переключить аудио и видео — одновременно меняет изображение и соответствующую аудиодорожку
  • Переключить видео — меняет ракурс, сохраняя текущую основную аудиодорожку
  • Переключить аудио — меняет источник звука, сохраняя активный видеоракурс

Выбор режима переключения видео и аудио в Multicam VSDC

Для интервью, подкастов и выступлений режим Переключить видео часто является оптимальным: он позволяет менять ракурсы, сохраняя непрерывную и чистую основную аудиодорожку. Используйте Переключить аудио и видео, если каждый ракурс должен воспроизводиться со своим звуком, или Переключить аудио, когда требуется заменить только аудиоисточник.

Те же инструменты доступны на отдельной вкладке Мультикам. Вы можете работать через окно Multicam или команды на ленте — в зависимости от привычного способа монтажа.

Переключение видео- и аудиодорожек на вкладке Мультикам в VSDC

Шаг 5. Завершите монтаж и экспортируйте мультикам-видео

После выбора ракурсов используйте инструменты VSDC, чтобы профессионально завершить проект. Обрежьте лишние фрагменты, выполните цветокоррекцию, улучшите звук, добавьте заголовки, переходы, субтитры, логотипы и визуальные эффекты, а также точно настройте темп монтажа на таймлайне.

Чтобы экспортировать готовое мультикам-видео, откройте вкладку Экспорт проекта. Выберите ПК или Интернет в качестве целевого устройства, укажите MP4 или другой нужный формат и выберите профиль, соответствующий разрешению и частоте кадров проекта.

Команда Изменить профиль позволяет настроить кодек, разрешение, частоту кадров, битрейт и параметры звука. Затем нажмите Экспорт проекта, чтобы начать обработку. VSDC Free и VSDC Pro экспортируют готовое видео без добавления водяного знака.

Подробное описание доступных форматов и профилей приведено в инструкции по экспорту проектов в VSDC.

Почему стоит выбрать VSDC для мультикамерного монтажа?

VSDC объединяет синхронизацию нескольких камер, переключение ракурсов в реальном времени, гибкое управление звуком, работу с прокси, профессиональные эффекты и экспорт без водяного знака в мощном нелинейном видеоредакторе для Windows. Этот рабочий процесс подходит и новичкам, монтирующим первое интервью с двух камер, и опытным создателям контента, работающим над мероприятиями, подкастами, концертами и обучающими видео.

VSDC Free Video Editor поддерживает мультикам-проекты с двумя ракурсами. Если в съемке используются три и более камеры, VSDC Pro расширяет возможности Multicam и предоставляет дополнительные профессиональные инструменты монтажа и повышения производительности.

Часто задаваемые вопросы

1. Сколько ракурсов можно использовать в режиме мультикам в VSDC?

VSDC Free Video Editor позволяет создавать мультикам-проекты с двумя ракурсами. Для проектов с тремя и более камерами подходит VSDC Pro, который расширяет возможности мультикамерного монтажа.

2. Как синхронизировать несколько камер по звуку в VSDC?

При создании мультикам-клипа выберите режим По звуку. VSDC проанализирует аудиодорожки разных источников и автоматически совместит совпадающие фрагменты. Для наиболее точного результата желательно, чтобы все камеры записали общий отчетливый звук: речь, музыку, хлопок или другой синхросигнал.

3. Как одновременно переключать видео и звук при смене камеры?

Откройте окно Источники, перейдите в режим Мультикам и выберите Переключить аудио и видео. При выборе камеры будут одновременно меняться активный ракурс и соответствующая аудиодорожка. Чтобы сохранить непрерывную основную аудиодорожку и переключать только изображение, используйте режим Переключить видео.

4. Можно ли объединить видео со смартфона и камеры в одном мультикам-проекте VSDC?

Да. В одном мультикам-проекте VSDC можно использовать материал со смартфонов, видеокамер, экшен-камер и внешних аудиорекордеров. Перед созданием клипа проверьте ориентацию, частоту кадров, разрешение и качество звука каждого источника.

5. Как открыть окно предпросмотра мультикам в VSDC?

Откройте вкладку Окна и выберите Источники. В нижней части окна «Источники» переключитесь из режима Источник в режим Мультикам. После этого будут отображены все ракурсы и аудиоисточники выбранного мультикам-клипа.

Готовы создать профессиональное мультикамерное видео? Скачайте VSDC Free Video Editor и начните монтаж синхронизированных ракурсов уже сегодня. По вопросам о продукте пишите на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или отправьте сообщение через Facebook.


VSDC Free Video Editor — профессиональный нелинейный видеоредактор для Windows с синхронизацией нескольких камер, переключением ракурсов в реальном времени, гибким управлением звуком, поддержкой прокси и экспортом без водяного знака. Узнать обо всех возможностях.

Как создать эффект размытия в движении на видео

Во время съёмки эффект размытия часто достигается естественным образом, когда объект в кадре движется быстрее, чем успевает зафиксировать камера. Проще всего достичь этот эффект, если снимать движущиеся объекты с длинной выдержкой. Однако данный эффект можно добавить в видео и искусственным путём, во время монтажа.

В этой инструкции мы расскажем как создать эффект размытия на видео с помощью VSDC – бесплатного видеоредактора для Windows.

СКАЧАЙТЕ ВИДЕОРЕДАКТОР VSDC

Это довольно простой эффект, который не требует специальных знаний или опыта монтажа. Вы сможете применить его буквально за пару минут и настроить его под свои нужды – например, изменив тип или интенсивность размытия. Более того, вы сможете применить размытие не только к видео, но и к отдельным его фрагментам, а также к добавленным объектам: тексту, изображению или фигуре.

Прежде чем перейти к инструкционной части, давайте посмотрим, как будет выглядеть результат.

Как выглядит эффект размытия в движении на видео?

Эффект размытия в движении может выглядеть по-разному, поэтому когда мы используем этот термин, важно уточнять, что именно имеется в виду. Например, многие ожидают получить видео с размытым фоном, на котором выбранные объект или область остаются в фокусе. Однако некоторые представляют себе визуальный след от движущегося объекта – такой эффект часто называют «визуальное эхо».

В этой инструкции мы разберём первый вариант размытия, а если же вас интересует эффект визуального эха, перейдите сюда.

Теперь, когда мы прояснили детали, давайте перейдём непосредственно к эффекту размытия.

Шаг 1. Загрузите свой ролик в VSDC

Для начала запустите VSDC и загрузите ваше видео в программу. Для этого вы можете использовать опцию Импортировать контент на стартовом экране или просто перетащить видео на сцену с рабочего стола.

VSDC Free Video Editor, start screen

Если вы планируете применить эффект по всей продолжительности видео, перейдите к шагу 2. Если же вы хотите применить эффект к отдельному фрагменту, используйте инструмент нарезки (или нажмите Ctrl + K), чтобы отделить нужный фрагмент от основного видео.

Шаг 2. Примените эффект размытия

Выберите нужное видео на таймлайне, затем откройте меню Видеоэффектов, перейдите в группу Фильтры и выберите Размытие движения.

How to find the Motion blur effect in VSDC

Далее мы покажем, в чём разница между типами размытия, доступными в редакторе, и как настроить конечный вид эффекта.

Выберите тип размытия

Как только вы примените эффект к видео, слой с эффектом откроется в соседней вкладке на таймлайне. Здесь вы сможете выбрать вид размытия с помощью настроек в Окне свойств. Если вы не можете найти окно свойств, щёлкните правой кнопкой мыши по слою с эффектом и выберите Свойства. Нужное окно появится справа.

Motion blur effect settings in VSDC

В меню настроек вы можете выбрать один из трёх типов движения:

  • Линейное
  • Радиальное
  • Приближение/удаление

Разница между типами размытия соответствует их названиям. Линейное движение создаёт размытие через прямые линии; радиальное движение создаёт размытие по кругу вокруг объекта в фокусе; приближение/удаление создаёт размытие фона, при этом приближая или удаляя объект в фокусе.

Вот как это выглядит:

Скорректируйте параметры размытия

Для каждого типа движения настройки немного отличаются, но во всех трёх случаях вы можете скорректировать расстояние размытия и угол размытия. Первый параметр определяет длину линий размытия, а второй – угол, под которым эти линии расположены. Например, если вы выбрали линейное движение, вы можете изменить и расстояние, и угол размытия. Если вы выбрали режим приближения/удаления, вы можете изменить только расстояние размытия; а если вы выбрали радиальное движение, вы можете изменить только угол размытия:

Вы также можете менять область, которая остаётся в фокусе. Для этого захватите перекрестие мышкой и переместите его на сцене.

Подсказка: вы можете сделать так, чтобы эффект усиливался или уменьшался с течением времени. Для этого раскройте меню настроек расстояния или угла размытия и задайте разницу для начального значения и конечного значения. Например, если конечное значение будет существенно выше начального, размытие будет усиливаться с течением времени. Этот приём хорошо подходит для переходов, а также для интро и заключительных сцен.

Шаг 3. Экспортируйте видео

Чтобы сохранить проект, перейдите во вкладку Экспорт проекта и выберите платформу, на которой вы планируете использовать видео. Например, если вы будете загружать видео на YouTube, выберите Интернет –> для YouTube; затем нажмите Экспортировать проект. Если вы хотите изменить качество видео или другие параметры, используйте меню Изменить профиль под окном предпросмотра.

Бонус: как применить эффект размытия к тексту

Эффект размытия в движении можно применять не только к видео, но и к любым добавленным объектам. Например, с помощью динамического размытия вы можете анимировать заголовок или подпись. Давайте посмотрим, как это выглядит на практике.

После того, как вы добавили текст в видео, выберите его на таймлайне и примените эффект размытия, следуя инструкции в начале статьи. Поскольку добавленный текст сам по себе является статичным объектом, мы рекомендуем использовать анимацию: либо добавив движение тексту, либо используя разницу между начальным и конечным значениями, как это показано ниже:

Таким же образом вы можете применять размытие к изображениям, иконкам, фигурам и любым другим объектам на сцене.

Заключение

Размытие в движении – это популярный эффект, который позволяет решить несколько задач. Во-первых, размытие помогает создать или усилить ощущение динамики в видео, будь то движение объекта в фокусе или объектов на фоне. Во-вторых, этот эффект позволяет естественным образом перевести внимание зрителя на нужный объект. Кроме того, размытие помогает добавить в ролик драматизма, особенно, если использовать его в динамике при переходе между сценами.

С редактором VSDC вы можете использовать эффект размытия в движении и настраивать его под свои нужды. Скачайте его, чтобы протестировать, и откройте набор инструментов для монтажа, доступных совершенно бесплатно.

СКАЧАЙТЕ ВИДЕОРЕДАКТОР VSDC

Новости

VSDC 11.1: новые перспективы с камерами Insta360 и значительные улучшения редактора

Опубликовано Amy Shao 11 марта 2026 Какой самый лучший подарок для творческого человека? Конечно, новые возможности....

GPS-датчики для видео с GoPro, выборочный экспорт сцен, работа с метаданными, новые кодеки и ускоренная работа

публикация Amy Shao 19.11.25 Представляем долгожданное обновление VSDC 10.2 с новыми функциями и значительными улучшениями,...

Встречайте VSDC 10.1 с поддержкой HDR-видео и GPS-трекинга, новыми эффектами, инструментами и огромным выбором новых шаблонов

published Amy Shao 6/10/25 Наконец, ожидание чего-то нового подошло к концу! И это не просто новая версия, - это VSDC 10.1! Обновление...

Обновление VSDC 9.4: точная настройка эффектов, более 100 шаблонов для идеальных фонов и безграничные возможности для стабильного видеомонтажа!

В предновогодней суете так хочется завершить все дела и оставить заботы в уходящем году. VSDC не остался в стороне...

Как VSDC стал моим спасением: бесплатный 4K-видеоредактор без водяных знаков (2025)

qqПривет, я Маттеа Уортон, обожаю путешествовать и снимать видео. Три года я мучилась с редакторами, которые под...

150+ новых шаблонов, преобразование текста, автоопределение параметров спрайта и оптимизация интерфейса

Мы уверены, что изменения приводят к улучшениям, и без вашей поддержки они были бы невозможны. Внимательно изучив...

Лучшие программы для создания спецэффектов

Вступление Программ для монтажа видео и создания визуальных эффектов в 2024 году уже так много, что становится...

VSDC 9.2: Сегментация на основе ИИ-моделей, более 300 видеопереходов, облачное хранилище и новый набор шаблонов

Готовы к чему-то по-настоящему грандиозному? Рады представить вам вам обновление VSDC 9.2, которое точно вас удивит....
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...

VSDC Video Editor Reviews & Ratings (Trustpilot, Capterra & Media)

VSDC Free Video Editor is rated 4.5/5 by real users on Trustpilot and Capterra. Here are a few reviews and quotes from creators and tech media.

Overall rating: 4.5/5 based on 200+ reviews on Trustpilot and 89 reviews on Capterra.

★★★★⯪

VSDC Free Video Editor is the best free video editor for Windows I’ve used, from color grading to picture-in-picture and cinematic results.

— Ejikeme Eloka Augustine

Source:Trustpilot

★★★★☆

Easy-to-use interface and quick export to social media make VSDC a versatile video editing tool for everyday projects.

— Karen C., E-Learning

Source:Capterra

★★★★☆

A feature-packed non-linear video editor for Windows that can compete with many paid video editing solutions.

— TechRadar

Source:TechRadar review

★★★★★

The free VSDC editor saved my YouTube channel – a powerful video editing software for chroma key, text effects and picture-in-picture.

— Paul Roberts

Source:Trustpilot

★★★★★

Fast and simple for YouTube videos with green screen, zoom, color tools and creative effects in one app.

— Marie R., Media Production

Source:Capterra

★★★★★

One of the best free video editor options for Windows users, ideal for GoPro, YouTube and family videos.

— VidProMom, YouTube creator

Source:Media reviews

★★★★★

I’ve been using VSDC for years; editing is easy and the final videos look great for my personal and professional projects.

— Long-time VSDC user

Source:Trustpilot

★★★★★

Great value and faster than many other free tools; I quickly create videos for YouTube, Instagram and Facebook with features my audience loves.

— Rabika B., Marketing & Advertising

Source:Capterra

★★★★★

VSDC offers many features you don’t usually find in free editors, including picture-in-picture, stabilization and modern codec support with no watermarks.

— Tech media review

Source:Media reviews