Editor de vídeo

Use o editor de vídeo gratuito para criação e edição de vídeos de qualquer complexidade. Corte vídeos, aplique efeitos visuais e de áudio, use filtros e correção de imagem, faça apresentações de slides, adicione uma trilha sonora. Use Chroma Key e outras funções avançadas. Todos os formatos populares são suportados.

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Converta vídeo de um formato para outro. Todos os formatos de vídeo mais populares são suportados - AVI, MOV, QT, MP4, M4V, MPEG, WMV, FLV, MKV, RealVideo (RM e RMVB), 3GP e 3G2. Prepare seus arquivos multimídia para reprodução instantânea em qualquer formato e em qualquer dispositivo.

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Como transformar texto com o VSDC: letras que se transformam, revelação de texto e animações de contorno de texto, efeitos de luz e muito mais

Como transformar e animar texto com o VSDC

Se os seus títulos precisam de um impulso visual para captar a atenção, este artigo é para você. Vamos mostrar como alcançar resultados impressionantes com nossa ferramenta de conversão de texto, introduzida no VSDC 9.3. Esta ferramenta permite criar infinitas variações de animações de texto, como transformações de letras, revelações de texto, animações de contorno, efeitos de luz e muito mais, limitados apenas pela sua criatividade e domínio das configurações.

Certifique-se de ter a versão mais recente do VSDC Video Editor instalada!

Primeiros passos

Para começar, abra o VSDC Video Editor e crie um novo projeto selecionando a opção "Projeto vazio" na página inicial ou escolhendo "Novo projeto" no menu horizontal superior. Uma janela pop-up irá aparecer, permitindo que você defina a resolução e taxa de quadros desejadas. Você também pode renomear seu projeto, se necessário. Depois de configurar todas as configurações, clique em "Terminar".

Em seguida, adicione um objeto de texto de seu tamanho preferido à cena.

Pressione a tecla ESC para remover o cursor de texto piscante e, em seguida, clique com o botão direito do mouse no texto, na cena ou na linha do tempo, e navegue até “Converter texto para...”. Aqui você encontrará quatro opções de conversão:

  • Forma livre
  • Linha curva
  • Pontos de rastreamento
  • Blocos de texto

Como encontrar a ferramenta e suas opções para conversão de texto

Depois de selecionar o modo de conversão desejado, será exibida uma janela de configurações específica para esse modo. Essa janela oferece várias opções adaptadas a cada tipo de conversão, permitindo que você personalize ainda mais os efeitos de texto.

É essencial finalizar seu texto antes de definir os valores nessa janela. Depois de concluir a conversão, quaisquer modificações, como redimensionamento ou adição de novas palavras, não serão refletidas, pois a conversão é estritamente baseada no objeto de texto inicial. Para resolver esse problema, você pode desfazer a conversão selecionando a opção Desfazer acima da janela de visualização e reconverter o texto.

Nas seções a seguir, exploraremos as configurações específicas disponíveis para cada modo, orientaremos você pelo processo de configuração e demonstraremos como criar algumas animações de texto simples, que podem ser usadas em seus projetos.

Revelação de texto com o modo “Blocos de texto”

Vamos começar com a opção "Blocos de texto". Com este modo, você pode alcançar um resultado semelhante ao efeito Máquina de Escrever, porém muito mais rápido. Basta adicionar um objeto de texto à cena e convertê-lo em blocos de texto, onde cada bloco contém uma letra, uma palavra ou uma frase. O efeito de aparecimento ou desaparecimento selecionado será aplicado simultaneamente a todos os blocos de texto do objeto específico.

Para iniciar a conversão de blocos de texto, clique com o botão direito do mouse no objeto de texto (certifique-se de que o cursor não esteja piscando; pressione ESC se necessário), navegue até “Converter texto para...” e selecione “Blocos de texto”. Depois disso, será exibida a janela de configurações, na qual você poderá ver diferentes opções. Vamos descobrir o resultado que podemos obter com elas.

A primeira opção, "Dividir por", permite especificar os elementos nos quais o objeto de texto pode ser dividido:

  • Caracteres: Divide o texto em letras.
  • Palavras: Divide o texto em palavras.
  • Sentenças: Divide o texto em frases.

No canto inferior esquerdo desta janela de configurações, há uma caixa de seleção "Ocultar texto depois". Se marcada, sua camada de texto original será ocultada após clicar em Aceitar. Se preferir mantê-la visível, basta desmarcar esta opção. Se você já fechou a janela de configurações e deseja ajustar isso, pode retornar à visibilidade dessa camada clicando no ícone de "olho" no lado esquerdo da linha do tempo.

Selecionar "Caracteres", por exemplo, transformará cada caractere em um objeto de texto separado na linha do tempo, proporcionando a flexibilidade de posicioná-los e aplicar efeitos individualmente.

Um resultado melhor pode ser alcançado em combinação com outras configurações. Por exemplo, com a opção "Fade-in", que configura como seus blocos de texto irão aparecer na cena. Existem várias variantes:

  • Não usar: Nenhum efeito de fade-in é aplicado.
  • Tudo de uma vez: Todos os blocos de texto aparecem simultaneamente.
  • Um por um: Os blocos de texto aparecem sequencialmente do primeiro ao último.
  • Um por um invertido: Os blocos de texto aparecem sequencialmente do último ao primeiro.
  • Ordem aleatória: Os blocos de texto aparecem em uma sequência aleatória.

Vamos escolher a opção "um por um" e ver o efeito que ela cria. Lembramos que se você deseja fazer ajustes nas configurações de conversão após ter concluído o processo, precisará reconverter, pois a conversão anterior é finalizada. Basta usar a opção Desfazer acima da janela de visualização.

Você verá que os objetos de texto são automaticamente colocados na linha do tempo para que apareçam na cena um por um. O resultado não é semelhante ao efeito Máquina de Escrever?

Se o fade-in parecer muito rápido, você pode melhorá-lo com a opção "Duração do fade-in", que define o intervalo de tempo durante o qual todos os blocos de texto aparecem. Esta configuração pode ser ativada quando os valores de Fade-in "um por um", "um por um invertido" ou "ordem aleatória" são selecionados.

Por exemplo, se configurarmos "Fade-in" para "um por um" e "Duração do fade-in" para 3000 ms (3 segundos), todos os blocos de texto devem aparecer em três segundos, um por um. A linha do tempo ajustará automaticamente o momento de aparição de cada bloco de texto, e você obterá esse resultado:

Se você deseja que o primeiro caractere não apareça imediatamente na tela, mas sim um pouco mais tarde, por exemplo, um segundo após o início do vídeo, você pode usar a opção "Sobreposição do fade-in". Essa opção permite um deslocamento simultâneo do início da exibição de todos os blocos de texto na linha do tempo. Este parâmetro funciona em conjunto com a "Duração do fade-in".

  • Se definirmos a "Sobreposição do fade-in" com um valor maior que 0, todos os blocos de texto serão deslocados para a esquerda na linha do tempo, o que significa que começarão a aparecer mais cedo.
  • Se definirmos a "Sobreposição do fade-in" com um valor menor que 0, todos os blocos de texto serão deslocados para a direita na linha do tempo, o que significa que começarão a aparecer mais tarde.

Como queremos que nosso texto comece um pouco mais tarde, precisamos definir esse parâmetro com um valor abaixo de 0 para atrasar o início da exibição do texto, deslocando-o para a direita. Vamos defini-lo como -1000 ms, para que o texto apareça um segundo após o início do vídeo.

O Fade-out é semelhante ao parâmetro Fade-in, mas controla o desaparecimento (fim da exibição) dos blocos de texto:

  • Não usar: Nenhum efeito de fade-out é aplicado.
  • Tudo de uma vez: Todos os blocos de texto desaparecem simultaneamente.
  • Um por um: Os blocos de texto desaparecem sequencialmente, começando pelo primeiro.
  • Um por um invertido: Os blocos de texto desaparecem sequencialmente na ordem inversa.
  • Ordem aleatória: Os blocos de texto desaparecem em uma sequência aleatória.

No vídeo, você pode ver o efeito da opção "um por um invertido" em combinação com todas as configurações anteriores. Todas as letras do seu texto desaparecerão rapidamente.

Se você adicionar o valor para "Duração do fade-out", que é semelhante ao "Duração do fade-in", mas especifica o intervalo de tempo durante o qual todos os blocos de texto devem desaparecer da cena, o desaparecimento do texto será mais suave.

Por exemplo, se "Fade-out" estiver configurado como "um por um invertido" e "Duração do fade-out" como 2000 ms, todos os blocos de texto desaparecerão dentro de dois segundos ao final da reprodução. A linha do tempo ajustará automaticamente o momento de desaparecimento de cada bloco de texto.

Vamos passar para a próxima opção na janela de configurações, Sobreposição do fade-out, que é semelhante à Sobreposição do fade-in, mas ajusta a mudança de tempo simultânea do desaparecimento de todos os blocos de texto na linha do tempo. Se o valor desse parâmetro for maior que 0, o deslocamento será realizado para a direita em direção ao final da linha do tempo. Se o valor for menor que 0, o deslocamento será realizado para a esquerda, em direção ao início da linha do tempo. Esse parâmetro funciona em combinação com a Duração do fade-out.

Os ajustes mais interessantes da janela de configurações são o Efeito de fade-in e o Efeito de fade-out, que permitem definir um efeito específico para a aparência e desaparecimento dos blocos de texto. Você pode escolher qualquer transição desta lista para tornar seu texto mais chamativo.

Por exemplo, vamos escolher a opção “Paint brush: top-left corner” para Efeito de fade-in. Agora, nosso texto não aparece apenas suavemente, ele é desenhado!

Se adicionarmos uma transição do "Efeito de fade-out", seu texto certamente vai surpreender sua audiência! Você pode aplicar o mesmo efeito escolhido para o Fade-in clicando em "Copiar do fade-in" ou aplicar outro efeito da lista suspensa.

Veja o resultado com a transição “Paint brush: top-right corner”. Não é impressionante?

Obviamente, você pode escolher qualquer outra transição para esses efeitos.

Se você não gostar que seu texto revele ou desapareça muito rapidamente, você pode usar a "Duração do efeito de fade-in" e a "Duração do efeito de fade-out" para definir o tempo de aparecimento e desaparecimento do seu texto de acordo. Vamos definir ambos para o valor de 3000 ms e ver como nossa animação fica muito mais suave agora.

Neste exemplo, conseguimos um efeito de revelação impressionante onde o texto é exibido com um traço de pincel que também desaparece da mesma maneira. Sinta-se à vontade para experimentar outras variações!

Morfagem de texto com o modo "Forma livre"

Quando o modo "Forma livre" é ativado para a opção "Converter texto para", o objeto de texto que você adiciona à cena é transformado em um grupo de formas livres. Esse tipo de conversão é especialmente útil para criar animações onde as formas das letras se transformam de formas arbitrárias. Também permite trabalhar em maior detalhe com a cor de cada letra — como objetos individuais de forma livre — para ajustar gradientes de cor ou realizar mudanças de cor usando keyframes.

Para começar, siga o mesmo procedimento que nos outros modos: clique com o botão direito no seu objeto de texto e vá para "Converter texto para...". Selecione "Forma livre" aqui. A janela de configurações que aparece em seguida tem as mesmas configurações discutidas para blocos de texto. Vamos escolher aqui os seguintes valores:

modo de forma livre Definindo os valores

No resultado, temos a Revelação de Texto em Chamas com o mesmo efeito de desaparecimento.

Mas ao converter nosso texto em formas livres, podemos fazer muitas outras coisas. Por exemplo, podemos criar uma animação de Morfagem de Texto. Vamos configurar o parâmetro "Dividir por" para "Caracteres", "Fade-in" para "um por um" e escolher a duração desejada do fade-in e sobreposição do fade-in (configuramos ambos para 3000 ms e -1000 ms, respectivamente).

Para alcançar animações de morphing de letras, você deve criar duplicatas de cada forma livre e ajustá-las gradualmente para que a forma se transforme em uma letra reconhecível ao longo do tempo. Isso significa que, para cada caractere, você precisa criar várias formas livres posicionadas de maneira diferente na linha do tempo, de modo que gradualmente se transformem de forma em letra. Dessa forma, você obterá uma animação quadro a quadro de suas letras aparecendo a partir de formas.

Além disso, com formas livres, você pode criar logotipos e textos animados impressionantes com gradientes. Para um guia detalhado sobre como criá-los e explorar as várias configurações na janela de propriedades para experimentar com seu texto, assista ao nosso vídeo tutorial.

Texto Contornado com o modo "Linha Curva"

Quando o modo "Linha curva" é ativado para a opção "Converter texto para...", o objeto de texto que você adiciona à cena é transformado em um grupo de curvas. Essa conversão é ideal para criar animações que delineiam a aparência das letras.

Na janela de configurações de conversão, você encontrará parâmetros que diferem dos discutidos anteriormente. Antes de analisar essas configurações, observe que cada caractere pode consistir em múltiplas curvas, e o número delas pode variar dependendo da fonte e é determinado pelo criador da fonte, não pelo editor de vídeo.

Vamos para a janela de configurações para este tipo de conversão e começar com o parâmetro "Modo", que especifica quais curvas editar:

  • Ambos: Manipula todas as curvas de cada letra no objeto de texto original.
  • Par: Trabalha apenas com as curvas de número par de cada letra.
  • Ímpar: Foca apenas nas curvas de número ímpar de cada letra.

Se você deseja trabalhar com todo o texto, a melhor opção é "Ambos", pois permite visualizar todas as curvas de seus caracteres. Escolher "Par" ou "Ímpar" mostrará apenas algumas curvas, que não representam completamente suas letras.

No resultado, teremos nosso texto contornado:

Você pode adicionar a isso uma animação suave, fazendo com que cada letra apareça uma por uma na tela. Para isso, configure o "Fade in" para "um por um" e escolha a "Duração" para o Efeito de fade-in. O tempo dos parâmetros de Fade-in e Duração do efeito dependerá de quanto tempo você quer que o texto completo leve para aparecer. Nós configuramos ambos para 3000 ms.

Veja só! Após ajustar três configurações, sua animação de Texto Contornado está pronta!

Como mostrado em nossos exemplos anteriores, você também pode adicionar uma animação de Fade-out.

Nota: as transições para os efeitos de Fade-in e Fade-out não estão disponíveis neste modo.

Animações de Texto com Luz usando o Modo "Pontos de Rastreamento"

O quarto tipo de conversão, "Pontos de Rastreamento", é usado para criar animações que destacam letras ao longo de seus contornos, como um efeito de luz em movimento.

Antes de mostrarmos o efeito, observe que, ao contrário de outros tipos de conversão, os objetos convertidos neste modo são criados dentro do texto original na linha do tempo e não tornam o próprio objeto de texto invisível.

As configurações também diferem um pouco. Os parâmetros relacionados ao desaparecimento do objeto, como fade-out, duração do fade-out, efeito de fade-out e duração do efeito de fade-out, estão desativados. Da mesma forma, o efeito de fade-in, duração do efeito de fade-in e a opção "Tudo de uma vez" não estão disponíveis para o fade-in.

Apenas neste tipo de conversão o parâmetro Efeito se torna ativo e determina o efeito usado para destacar os contornos das letras. As opções disponíveis são:

  • Nenhum: Nenhum efeito é aplicado.
  • Reflexo da luz: Aplica um efeito de brilho solar para destacar os contornos das letras.
  • BokehGlare: Utiliza um efeito de brilho bokeh para destacar os contornos das letras.

Aqui, assim como na seção anterior, as linhas curvas são essenciais porque o número de curvas determina quantos efeitos são aplicados ao texto. Quaisquer reflexos que você adicionar seguirão as linhas curvas definidas pela forma da fonte. Portanto, é importante configurar o parâmetro Modo, que, como na seção anterior, inclui as seguintes opções:

  • Ambos: Todas as curvas de cada letra no objeto de texto original são usadas para criar o efeito de destaque.
  • Par: Apenas as curvas de número par de cada letra são destacadas.
  • Ímpar: Apenas as curvas de número ímpar de cada letra são destacadas.

Ajustando todas essas configurações, você obterá uma animação de Luz perfeita.

Por exemplo, vamos configurar "Modo" para "Ambos", "Efeito" para "Reflexo da luz", "Fade-in" para "Um por um" e "Duração do fade-in" para 10000 ms. Esse valor alto para a duração é necessário porque a frase de exemplo abaixo é bastante longa, e a animação precisa de tempo suficiente para ser reproduzida. Configurar um valor menor deixaria a animação muito rápida.

Como resultado, teremos o seguinte:

Para criar uma animação mais misteriosa, podemos alterar alguns parâmetros na janela de propriedades dos objetos Reflexo da luz que temos dentro do nosso objeto de texto. Para fazer isso, selecione todos eles na linha do tempo e vá para a janela de propriedades. Aqui você pode ajustar a intensidade do brilho, a fonte de luz, o tom de cor dos reflexos, a área visível, entre outros, para aumentar o impacto visual.

Ao diminuir o valor da opção "Área visível", criamos um texto que é destacado com um brilho no escuro.

Isso é apenas um pequeno exemplo do que pode ser feito com essa ferramenta!

Não hesite em explorar esses modos e a janela de propriedades para descobrir uma variedade de animações e efeitos adicionais.

Esperamos que você tenha achado este artigo útil e que tenha explorado todos os recursos vinculados para entender completamente esta nova ferramenta. Para descobrir mais possibilidades, não deixe de conferir nosso vídeo tutorial em nosso canal do YouTube.

Você ainda tem dúvidas?

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Como usar o serviço em nuvem VSDC

Procurando trabalhar em seus projetos VSDC de qualquer lugar? O Serviço de nuvem VSDC foi projetado para você. Esta plataforma permite que você armazene, faça upload, download, edite e compartilhe arquivos onde quer que esteja. Você pode acessar e gerenciar seus projetos e mídias de qualquer computador com conexão à internet e com o VSDC Video Editor instalado. E adivinhe só? O Nuvem VSDC não é apenas para desktops — ele também está ao seu alcance em dispositivos iOS.

Serviços de vídeo na nuvem VSDC

Começando com o Serviço de Nuvem VSDC

Antes de começar a usar os recursos do Serviço de Nuvem VSDC, você precisará se inscrever e configurar uma conta.

Nota: A versão para iOS não suporta a assinatura do Serviço de Nuvem VSDC, criação de conta, modificação de detalhes da conta e recuperação de senhas. Essas ações só podem ser realizadas através da versão desktop.

Para se inscrever, visite o site oficial da VSDC e escolha um dos seis planos de assinatura disponíveis que melhor se adequa às suas necessidades. Depois de selecionar um plano, preencha o formulário de compra com suas informações pessoais e o endereço de e-mail que deseja usar para o registro. Siga as instruções na tela para finalizar sua compra.

Após a assinatura, você pode criar sua conta visitando a página do Serviço de Nuvem VSDC. Use o endereço de e-mail fornecido durante a compra para se registrar. Em seguida, configure seu nome de usuário e senha, revise e aceite os Termos de Uso e o EULA, e clique no botão de registro para concluir a configuração da sua conta.

Para mais detalhes, consulte o nosso Manual do Usuário atualizado

Once your accountUma vez que sua conta esteja configurada, você pode fazer login tanto nas versões desktop quanto iOS. Para fazer login na nuvem em seu dispositivo iOS, simplesmente abra o aplicativo VSDC Video Editor, toque em "Configurações" na tela principal e selecione "Cloud". Em seguida, insira as credenciais de login que você criou durante o registro.

Editando Sua Conta de Usuário (apenas na Versão Desktop)

Para modificar as configurações da sua conta, clique no ícone de três pontos no canto superior direito da página e selecione "Configurações" no menu suspenso.

Na seção "Perfil", você pode atualizar vários detalhes, como sua senha, avatar, nome de usuário, nome e sobrenome, e-mail e número de telefone. Na versão iOS, você pode visualizar seu nome de usuário e e-mail na aba "Conta", mas não é possível fazer modificações lá.

Além disso, aqui você pode monitorar todos os dispositivos atualmente conectados à sua conta na seção "Sessões" da versão desktop. Para proteger sua conta, você pode encerrar qualquer sessão clicando no "X" ao lado do dispositivo.

Se você precisar alterar as configurações de idioma para o Serviço de Nuvem VSDC, você pode fazer isso em qualquer página na versão desktop através da opção localizada na parte inferior da tela.

Abas Principais no Nuvem VSDC

Na versão desktop do VSDC, a barra de menu apresenta quatro abas principais. A seguir, explicaremos cada aba e onde encontrar funções semelhantes na versão iOS.

  1. Aba Apps

    Esta aba lista todos os produtos VSDC disponíveis para download. Para visualizar informações detalhadas sobre um produto VSDC específico e seus requisitos de sistema, clique no botão "Mais". Para iniciar a instalação de um aplicativo, clique no botão "Instalar".

    Na versão iOS, não há essa aba.

  2. Aba Projetos

    Na versão desktop, todos os seus projetos estão localizados neste aplicativo. Para sua conveniência, eles são divididos nas seguintes categorias:

    • Meus Projetos: Exibe todos os projetos enviados para o serviço Cloud.
    • Compartilhado: Mostra projetos que foram tornados publicamente acessíveis através de links de compartilhamento.
    • Favorito: Contém projetos marcados como favoritos (indicados por uma "estrela").
    • Recentes: Exibe os projetos que foram acessados recentemente.
    • Lixeira: Contém projetos que foram excluídos.

    Selecionar uma dessas categorias abre uma lista de todos os projetos armazenados lá. Para cada projeto, as seguintes informações são exibidas: data e hora de adição, nome do arquivo e tamanho. No grupo "Meus Projetos", apenas o nome do arquivo e o tamanho são exibidos.

    Para visualizar informações detalhadas sobre um projeto (tipo de projeto, proprietário, data de upload, data da última modificação e data do último acesso), clique no ícone "i" à direita do projeto desejado.

    Na versão iOS, você pode ver os projetos enviados para a nuvem na aba "Cloud" localizada na tela principal do aplicativo VSDC Video Editor no iOS.

  3. Aba Suporte

    Se você enfrentar algum problema ou tiver dúvidas sobre o serviço de nuvem VSDC, você pode usar o formulário de feedback encontrado nesta aba para deixar sua mensagem.

    Na versão iOS, você pode entrar em contato com nossa equipe de suporte selecionando a opção "Relatar um problema" nas Configurações. Além disso, você pode sugerir novos recursos tocando na opção "Sugerir novos recursos", também localizada nas Configurações.

    Nossa equipe de suporte responderá à sua consulta por e-mail dentro de 72 horas.

  4. Aba Ficheiros

    Esta aba organiza todos os seus arquivos de mídia enviados do VSDC Video Editor em categorias para gerenciamento eficiente:

    • Meus Arquivos: Mostra todos os arquivos armazenados no serviço Cloud.
    • Compartilhado: Exibe apenas os arquivos que foram compartilhados via links gerados.
    • Favorito: Contém arquivos marcados com uma "estrela" para acesso rápido.
    • Recentes: Lista os arquivos acessados mais recentemente.
    • Lixeira: Contém arquivos que foram excluídos.

    Para todas as categorias, exceto Meus Arquivos, você pode ver o nome do arquivo, tamanho e data e hora de criação. Na categoria "Meus Arquivos", apenas o nome do arquivo e o tamanho são exibidos.

    Para visualizar mais detalhes sobre um arquivo, clique no ícone de informação "i" ao lado do arquivo do seu interesse. Isso exibirá detalhes como o tipo de arquivo, proprietário, data de upload, data da última modificação e data do último acesso.

    Na versão iOS, seus arquivos estão localizados no painel e divididos em dois grupos:

    • Cloud: Mostra todos os arquivos armazenados na Nuvem.
    • Dispositivo: Exibe os arquivos baixados da Nuvem.

    Aqui, você pode ver apenas os nomes dos arquivos, sem detalhes adicionais.

Adicionando Arquivos ao Nuvem VSDC

Para adicionar arquivos ao Nuvem VSDC, clique no botão “Upload” no canto superior esquerdo da tela. Em seguida, clique na janela de upload para selecionar arquivos do seu computador ou simplesmente arraste e solte-os. Vários arquivos podem ser enviados simultaneamente. Uma vez carregados, os arquivos serão marcados com um sinal de verificação e aparecerão na seção “Meus Arquivos”.

Na versão iOS, você pode adicionar seus arquivos tocando no ícone “+” no canto inferior direito da tela na aba Início e selecionando a opção “Upload”. Depois disso, você pode adicionar arquivos a partir de:

  • Fotos: biblioteca de fotos do dispositivo.
  • Arquivos: ferramenta para gerenciar arquivos armazenados no dispositivo, iCloud e outros serviços em nuvem.
  • Dispositivo: armazenamento local no aplicativo VSDC se você tiver previamente salvo arquivos da nuvem.

Criando Pastas no Nuvem VSDC

Para organizar melhor seus arquivos, você pode criar uma nova pasta. Na versão desktop, basta clicar no botão “Nova pasta” localizado no canto superior esquerdo da tela. Uma janela pop-up aparecerá onde você pode inserir o nome da pasta. Depois de fazer isso, clique em "Criar" e sua nova pasta será adicionada à seção “Meus Arquivos”.

Na versão iOS, o processo é igualmente simples. Toque no ícone "+" no canto inferior direito da aba Início, em seguida, selecione "Criar pasta". Após nomear sua pasta, escolha os arquivos que você gostaria de adicionar.

Gerenciando Arquivos no Nuvem VSDC

Você pode gerenciar cada arquivo clicando no ícone de três pontos ao lado dele ou clicando com o botão direito no arquivo na versão desktop. Um menu aparecerá com várias opções, incluindo:

  • Visualizar: Abre o arquivo em uma janela de visualização em tela cheia, onde você pode inverter o arquivo horizontal ou verticalmente, girar o arquivo no sentido horário ou anti-horário, redefinir quaisquer alterações feitas, alternar o modo de tela cheia, ampliar ou reduzir, e baixar o arquivo.
  • Compartilhar: Esta opção permite que você compartilhe arquivos com usuários da plataforma ou indivíduos não registrados. Para gerar um link compartilhável, clique em "Obter link".
  • Segmentação: Este recurso é usado para particionar uma imagem em múltiplas regiões com base nos limites dos objetos. Observe que esta opção não está disponível para arquivos de projeto .vproj. Saiba mais sobre a ferramenta de segmentação no VSDC Video Editor.
  • Baixar: Inicia o processo de download do arquivo selecionado para o seu PC.
  • Adicionar aos Favoritos / Remover dos Favoritos: Projetado para acesso rápido a arquivos frequentemente usados ou importantes.
  • Renomear: Selecionar esta opção no menu suspenso abre uma janela onde você pode inserir um novo nome para o arquivo.
  • Copiar: Permite que você crie uma duplicata do arquivo selecionado em uma de suas pastas existentes.
  • Mover: A opção "Mover" permite que você transfira o arquivo selecionado para uma pasta diferente dentro da plataforma.
  • Trash: Lixeira: Usada para mover o arquivo selecionado para a lixeira, removendo-o da lista "Meus Arquivos".

Na versão iOS, você tem uma funcionalidade um pouco limitada em comparação com a versão desktop. Você pode:

  • Visualizar o conteúdo das pastas.
  • Fazer upload de arquivos para ou da Nuvem.
  • Copiar, mover, excluir, renomear seus arquivos.
  • Adicionar aos Favoritos / Remover dos Favoritos.

Adicionando Projetos ao Nuvem VSDC

Adicionar projetos ao serviço VSDC Cloud está diretamente conectado ao uso do VSDC Video Editor PRO ou FREE e requer uma conexão ativa com a internet. Para adicionar um projeto, siga estes passos:

  • Instale o VSDC Video Editor se ainda não o fez e abra-o em seu PC ou iPhone.
  • Crie um novo projeto ou abra um projeto previamente criado no editor de vídeo.
  • Após fazer todas as alterações necessárias, vá para a aba “Projetos” e salve o projeto na Nuvem usando a opção "Salvar na nuvem" ou "Salvar como na nuvem" se precisar renomear o projeto.
  • Digite seu login e senha da sua conta Nuvem VSDC e clique em "OK".
  • Na janela "Salvar como" que se abre, selecione a pasta para salvar o projeto e, se necessário, altere seu nome no campo "Nome do arquivo". Em seguida, clique em Salvar.

O projeto será salvo na Nuvem com todos os recursos (vídeos, imagens, áudio) usados para criá-lo.

Nota: Se um projeto for adicionado ao serviço Nuvem de maneira semelhante a adicionar um arquivo de mídia, e não através do VSDC Video Editor, todos os recursos usados para criar o projeto serão perdidos (não serão exibidos no Nuvem VSDC).

Um projeto criado no aplicativo VSDC Video Editor no iOS também pode ser enviado para a Nuvem e, em seguida, importado para qualquer outro dispositivo iOS. Os formatos de projeto entre iOS e Windows não são compatíveis, portanto, lembre-se de que você só pode abrir um projeto no dispositivo em que foi criado.

Para exportar um projeto para a Nuvem na versão iOS, você precisa:

  • Tocar no ícone da lista de projetos na tela inicial do aplicativo VSDC Video Editor.
  • Tocar nos três pontos no canto inferior direito do tile do projeto.
  • Selecionar “Salvar externo”.

Os projetos enviados para a Nuvem podem ser vistos na tela “Cloud” com nomes de acordo com o modelo “YYYYY-MM-DD_HH.MM.iosproject” no aplicativo VSDC.

Carregar projetos da nuvem para o editor de vídeo.

Para começar a trabalhar no VSDC Video Editor com um projeto guardado na VSDC Cloud, segue estes passos:

  1. Vai à aba de Projetos no menu horizontal superior do editor e seleciona a opção "Abrir a partir da Cloud". Alternativamente, clica no ícone do programa no canto superior esquerdo e seleciona "Cloud >> Abrir Projeto".
  2. Introduz o teu login e palavra-passe da tua conta VSDC Cloud.
  3. Na janela "Abrir", seleciona o projeto desejado das pastas disponíveis. Assim que escolheres o projeto e clicares em "Abrir", o projeto e todos os seus recursos serão carregados no editor.

Para importar um projeto da nuvem para o VSDC Video Editor na versão iOS, precisas de:

  • Abrir a aplicação VSDC Video Editor no teu dispositivo iOS;
  • Clicar na opção "Vídeo" no painel horizontal inferior e selecionar a opção "Nuvem";
  • Escolher o projeto na tela inicial que aparece e clicar nos três pontos ao lado dele;
  • Clicar em "Selecionar";
  • Assim que o teu projeto for carregado da nuvem, ele será adicionado à linha do tempo.

Importar ficheiros de media da nuvem para o editor.

Como os formatos de projeto não são compatíveis entre as versões para desktop e iOS, não é possível trabalhar no mesmo projeto simultaneamente em um iPhone e um PC. No entanto, você ainda pode usar o VSDC Cloud para transferir arquivos de mídia entre qualquer dispositivo.

Por exemplo, se você capturar fotos ou vídeos no seu iPhone, poderá carregá-los facilmente no editor de vídeo no seu PC sem compressão, evitando a perda de qualidade que frequentemente ocorre ao transferir arquivos por redes sociais (caso não seja possível conectar via cabo).

Para fazer isso, siga estas etapas:

  1. Navegue até a janela Recursos.
  2. Clique com o botão direito do mouse em um espaço vazio na janela ou clique no ícone de adição na parte inferior da janela e selecione a opção "Adicionar da nuvem".
  3. Escolha o tipo de ficheiro que pretende importar: Vídeos, Imagens, Sons ou LUTs.
  4. Introduza o seu login e palavra-passe para a sua conta VSDC Cloud.
  5. Na janela "Abrir" selecione o ficheiro que pretende importar.
  6. Arraste e solte o arquivo da janela Recursos na Linha do tempo para usá-lo em seu projeto.

Na versão iOS esse processo é mais simples, como carregar projetos da nuvem para o Editor de vídeo.

  • Abra o aplicativo VSDC Video Editor em seu dispositivo iOS.
  • Toque na opção "Vídeo" no painel horizontal inferior e selecione a opção "Nuvem".
  • Escolha o arquivo de mídia que deseja importar da tela inicial exibida e toque nos três pontos ao lado dele.
  • Toque em "Selecionar".

Se você tiver alguma dúvida ou encontrar dificuldades com o VSDC Cloud, entre em contato conosco em O endereço de e-mail address está sendo protegido de spambots. Você precisa ativar o JavaScript enabled para vê-lo. ou poste sua pergunta em qualquer uma de nossas redes sociais, por exemplo, Facebook ou X, onde não apenas a equipe do VSDC, mas também os usuários poderão se juntar ao seu problema.

Como Trabalhar com Segmentação de Vídeo com IA no VSDC

How to Use AI Video Segmentation in Free Video Editor

O que é Segmentação de Vídeo?

A segmentação de vídeo com IA é uma maneira inovadora de gerenciar conteúdo de vídeo dividindo-o em segmentos ou tomadas menores para extrair informações e características significativas. O VSDC oferece segmentação de vídeo como uma ferramenta gratuita baseada em modelos de IA: a IA permite identificar precisamente os limites de um ou vários objetos e capturá-los para isolar ou destacar elementos estáticos e em movimento. Dessa forma, você pode recortar um objeto e inseri-lo em outro vídeo, realizar correção de cor, desenhar contornos em torno de personagens, criar máscaras ou aplicar outras opções de edição para criar efeitos visuais únicos.

Hoje vamos mostrar como trabalhar com essa ferramenta e fornecer exemplos. Então, baixe o Editor de Vídeo VSDC e vamos começar!

Adicionando Segmentação

  1. Para começar a trabalhar com segmentação, adicione seu arquivo de mídia à cena. Selecione este arquivo clicando nele na linha do tempo e adicione segmentação por um dos seguintes métodos:
    • Clique com o botão direito no objeto selecionado e escolha Efeitos de vídeo >> Efeitos especiais >> Segmentação;
    • Vá para a aba Editor, navegue até Efeitos de vídeo >> Efeitos especiais >> Segmentação.
  2. Então você verá a janela Configurações de posição de objeto. Ajuste os parâmetros (se necessário) e pressione Aceitar.
  3. Em seguida, navegue até a Janela de propriedades onde você pode ajustar os parâmetros, descritos abaixo.

Adding the Segmentation effect.

Parâmetros de Segmentação

Existem três grupos principais de parâmetros, disponíveis na Janela de propriedades:

  1. Definições comuns: permitem especificar o nome do objeto adicionado, tempo de criação do objeto, duração do desenho do objeto e se ele está (ou não) vinculado ao objeto pai. Estas são configurações básicas que podem ser aplicadas a qualquer objeto ou efeito.
  2. Configurações de ajustes de efeitos: não funcionam para a ferramenta de Segmentação.
  3. Parâmetros de segmentação: sta seção permite configurar parâmetros únicos de segmentação. Abaixo neste artigo, vamos trabalhar com eles. Vamos considerá-los em detalhes na próxima parte.

How to find the segmentation parameters.

Começando com a Segmentação

  1. Se você é novo no trabalho com a ferramenta de segmentação, na seção Parâmetros de segmentação você inicialmente verá apenas duas opções: Baixar modelo de dados e Importar modelo de dados. Clique na opção Baixar modelo de dados para acessar uma página da web onde você pode escolher entre 4 modelos para baixar:
    • FB-SAM: Este é um modelo básico com alta precisão no reconhecimento de objetos estáticos em imagens. Observe que ele pode exigir bastante memória do PC em comparação com outras opções de IA e operar de maneira mais lenta.
    • SAM-HQ: Este é um modelo avançado, oferecendo reconhecimento preciso de pequenos elementos. Melhor desempenho com objetos em movimento, embora seja mais lento e exija mais memória.
    • EdgeSAM: Este é um modo aprimorado com requisitos de RAM mais baixos e desempenho mais rápido, perfeito para processar arquivos de vídeo longos em PCs menos potentes. Ele fornece boa precisão de segmentação na maioria dos projetos.
    • MobileSAM: Este é outro modelo aprimorado que apresenta desempenho rápido e baixo uso de memória do PC e uma boa alternativa ao EdgeSAM.
  2. Após baixar o modelo de IA desejado, importe-o para o programa usando o botão Importar modelo de dados. Esta ação atualizará o menu Parâmetros de segmentação, onde a primeira opção da lista agora incluirá um campo Modelo. Este campo permite selecionar, baixar ou importar novos modelos de IA clicando nos ícones à direita.
  3. O próximo passo é selecionar o Modo de processamento. Ele determina se deve utilizar sua placa gráfica (Hardware) ou os recursos do seu PC (Software) ao trabalhar com a ferramenta de Segmentação. Para desempenho ótimo, recomendamos definir Hardware para reduzir a carga no seu PC. Para mais informações, consulte o guia de solução de problemas.

Reducing PC load when working with the segmentation effect.

Para continuar trabalhando com os parâmetros de segmentação, você precisa definir a região de segmentação. Veja como fazer isso:

Adicionando Regiões de Segmentação

  1. Selecione o botão Adicionar região na Janela de propriedades e escolha a opção Incluir região para marcar a área na cena que contém o objeto para segmentação.
  2. Em seguida, você verá uma área definindo a região de segmentação na janela de visualização. Se necessário, altere o tamanho desta área esticando os marcadores ou mova-a arrastando com o mouse. Repita esses dois passos conforme necessário para criar múltiplas regiões de segmentação.

    Adjusting the segmentation region.

  3. Se a região adicionada mostrar uma área que deve ser excluída, clique no botão Adicionar região novamente na Janela de propriedades e escolha Excluir região. Posicione esta nova área sobre o objeto indesejado para removê-lo. NOTA: testa zona de exclusão deve sempre estar dentro da Incluir região e ser menor do que ela.

Adicionar região >> Incluir região Adicionar região >> Excluir região Fine-tuning segmentation results.

Ajustando Finamente os Resultados da Segmentação

  • Saída: define como os resultados da segmentação são exibidos:
    ArrowComposto: oculta tudo atrás do objeto segmentado sem modificar o próprio objeto. Adicionalmente, habilita uma opção de Máscara Invertida, que revela o fundo enquanto torna o objeto segmentado invisível.
    ArrowCanal alfa: destaca o objeto segmentado em branco, com todas as áreas fora do objeto aparecendo em preto. Também apresenta uma opção de Máscara Invertida, que reverte este efeito colorindo o objeto de preto e a área ao redor de branco. As cores para a máscara podem ser personalizadas usando os campos Cor da máscara e Cor de fundo.

    Switching between segmentation view modes.

    Applying a mask on the segmentation result.

  • Aspect correction: can be found in the Correção de aspecto: pode ser encontrada no parâmetro Modelo. Refina o contorno dos objetos segmentados para resultados mais precisos.

    Unadjusted segmentation edges.

    Aspect correction. Improving segmentation edges.

    Como você pode ver no exemplo acima, quando o parâmetro Correção de aspecto é definido como Verdadeiro, o programa determina mais precisamente o contorno do próprio objeto na área de segmentação. Se o resultado não mudou ou piorou, defina-o como Falso e use as ferramentas descritas abaixo para refinar o contorno do objeto segmentado.
  • Contour style: customizes the contour of the segmentation. The following options are available here:
    ArrowNone: no contour displayed

    Cutting out the source object.

    Cutting out objects in a black and white mask.

    ArrowContour and object (available for Output = Composite): shows both segmentation result and its contour.
    ArrowContour only: displays only the contour.

    Viewing only the contour of the segmentation object.

    Setting contour on the alpha channel.

    ArrowContour overlay (available for Output = Composite): shows the contour of the segmentation on the original object in the preview window .

    Adding a contour to the segmentation object.

  • Composition mode (available for Contour Style = Contour overlay, Contour and object): offers various styles for contour display including Destination over which builds contours at the segmentation edge without extending into the object boundaries, Source atop where contours directly overlay the segmentation, Darken which constructs the contour along the edge and creates a subtler duplicate inside it, and more. Experiment with these styles to find your preferred look!
    Destination over

    Applying composition mode on the contour.

    Source atop and Darken:

    Working with source atop and darken composition modes on the contour.

  • Color (available for Contour Style = Contour overlay, Contour and object): sets the contour color for all segmentation regions on the scene and includes two additional parameters:

    ArrowRGB Color: helps to identify the exact color code or modify it to a new one.
    ArrowOpacity: adjusts transparency of the contour: if set to 255, it means fully opaque contours, if set to 0—fully transparent. Here you can also set the Initial/Final value for the contour transparency at the beginning/end of the display.

    Changing the opacity of the contour.

  • Thickness (available for Contour Style = Contour overlay, Contour and object, Contour only): sets the thickness of the contour (calculated in % of the length of the edited object, the range is from 0% to 10%). Here you can also set the Initial/Final value for the contour thickness at the beginning/end of the display. ).

    Adjusting contour thickness.

  • Fill background (available for Contour style = Contour only, Contour overlay): fills the area inside the contour with the contour color .

    Filling an object inside the contour with color.

  • Contours for regions: adjusts contour thickness separately for each region individually. When set to True, an additional Contour thickness option appears in the individual region settings.

    Activating the Contour thickness option.

    NOTE: if you previously adjusted the contour thickness using the Thickness option described earlier, it will double your values when modifying individual region settings. Therefore, it's recommended to set it to zero.

    Showing the contour for each region separately.

  • Display all contours: enables drawing contours for all areas found, otherwise only for the largest area. To use this parameter, it is recommended to switch to Alpha channel for more accurate segmentation.
    This tool ensures accurate segmentation: when Display all contours = True, the program highlights/overlays all the smallest points of the original edited object in the segmentation region not removed during the segmentation process. Upon identifying these details, you can refine the segmentation by excluding them with special points. For more details on these points, refer to the section Setting Up Points to Refine Segmentation Regions.

    Enabling drawing of contours for all areas found.

  • Post filtering: fine-tunes the segmentation contour across all regions. When set to True, the following tools become available: ArrowMedian filter: smooths the contour by removing noise. Here you can also set the Initial/Final value for the contour filter at the beginning/end of the display. The higher the value of this parameter, the smoother the contour.

    Smoothing the contour by removing noise.

    ArrowMinMax filter: adjusts the size of the segmentation area in pixels. Positive values increase the area around the segmented region, while negative values decrease it. The Initial/Final value for the contour can be adjusted at the start and end of the display.

    Adjusts the size of the segmentation area in pixels.

    ArrowBlur filter (available for Contour Style = None/Contour and object): blurs the edges of the segmented region . Here you can also set the Initial/Final value for the contour filter at the beginning/end of the display. The higher the value of this parameter, the wider the blur contour.

    Blurring edges of the segmented region.

    ArrowContour blur level (available for Contour style = Contour and object): blures only the outline of the segmented area without affecting the edges. The Initial/Final value can be adjusted at the start and end of the display to control the level of blur.

    Blurring only the contour of the segmented area without the edges.

Adjusting Segmentation Regions

This section allows precise management of segmentation regions using the following icons under the Add region button. The primary option is Region, which allows you to modify several segmentation settings at once:

  • Color: a square, colored icon that sets the color value for a particular segmentation region, displayed in the center of an area.

    Setting a region color.

  • Region level: two arrows (up and down) that adjust the sequence of segmentations to move a region higher or lower in the list.

    Changing the region level.

  • Changing region modes: an icon with two squares that switches between the Exclude region and Include region modes for each segmentation region.

    Switching between region modes.

  • Delete region: an icon with cross that removes an unnecessary segmentation region.

    Option for removing a region.

Expanding the Region menu reveals additional options, each detailed below:

  • Enabled: activates or deactivates a specific segmentation region.
  • Contour thickness (available for Contours for Regions = True): adjusts the thickness of the contour in a selected region. It also features a hidden menu that allows for modifying the Initial and Final values separately.
  • Post filtering: refines the contour of the segmentation result of a particular region. Options include Median filter, MinMax filter and Blur filter, as well as two additional options:
    ArrowContour blur level: applies a blur effect to the contour with options to set Initial and Final values.
    A full list of region settings. ArrowThreshold: sets a threshold value for pixels in a particular segmentation region. If a pixel has a value lower than this threshold in the selected region, the program "excludes" this pixel from the segmentation result of a particular region.

    The modes are:

    • None: the Threshold parameter is disabled.
    • Value: sets a precise Threshold value and adjusts the Initial/Final Threshold values as needed.
    • Range: A more refined mode that uses the Starting value option to limit each pixel in the segmented object, thereby affecting the effectiveness of object detection. The lower the Starting value, the better the object detection, as it essentially indicates the colors in which the object is found. The Delta parameter smooths transitions between pixels if there is a stark limit set by the Starting value. Value and Range threshold modes.
  • Coordinate type:
    • Relative coordinates: defines how coordinates are set for a particular segmentation region:
      • Left / Right: sets vertical sides as percentages of the object's length.
      • Top / Bottom: sets horizontal sides as percentages of the object's width.
        Here you can also set the Initial/Final value for the vertical/horizontal value at the beginning/end of the display.
    • Whole Image: applies segmentation to the entire object without adjusting coordinates, using points added through the Add point button to find objects for segmentation. The process of working with points in this mode is identical to the one described below, while the search for objects will be performed around the Include point, and with the help of Exclude point you can "cut off" unnecessary/faulty areas. Setting relative coordinates.

Setting Up Points to Refine Segmentation Regions

Another tool for refining a particular segmentation region is the refinement points. To start working with them, go to the segmentation region in the Properties window in which you want to implement the refinement and click on the Add point button. In the drop-down menu, select one of the positions:

ArrowInclude point: the area around the added point will be included in the segmentation result of this region.
ArrowExclude point: the program will cut out the area around the added point (including it) from the segmentation results of the region.

Adding refinement points. Include and exclude segmentation points.

In the menu that appears, you will see the Point field where you can also adjust settings such as changing the point's color, modifying its mode, or deleting it. If you expand the Point menu, you can access additional settings such as:

  • Enabled: allows to enable (=True) or disable (=False) a specific refinement point.
  • Coordinate type:

    ArrowRelative coordinates: allows to manually adjust the coordinates for a specific refinement point on the X and Y axes, where with the Initial/Final value X / Y is the coordinate value at the beginning/end of the display.
    ArrowTracking point: segments an object during some video clip. Below we consider this option in details.

How to Use Tracking Points for Segmentation

  1. To begin, locate the segmentation object on the timeline and hide it using the eye icon located to the left of to display the object without any modifications.
  2. Select the Add tracking point option from the vertical toolbar menu on the left side of the scene and set this point on the object you want to track. Creating a tracking point for adjustments.
  3. Right-click on the preview screen to open the drop-down menu and select Create movement map. In the window that appears, give a name to the future motion map and save it. Tracking object motions.
  4. In the new Tracking window select the region where the object you want to track is located. Then click on the Start analysis button, and the program will create a motion map of the selected object. If you are satisfied with the result, click Apply editing. Starting motion tracking.
  5. Double click the Tracking Point object on the timeline, go to the Editor tab and click Add object >> Movement >> Movement map. This will apply the movement map you created to the point. Linking the movement map to the tracking point.
  6. Reveal the Segmentation object on the timeline by returning the eye icon on the left side of the layer. Then go to the segmentation Properties, find the point to which you want to apply Tracking point and set Tracking point in Coordinate type. Making segmentation points follow the motion of the tracking point.

Export Your Project

As soon as you are satisfied with the result of segmentation, go to the Export project tab and select the desired format on the Ribbon. Select the Profile and adjust export settings (if necessary) and click the Export project icon above the scene. To learn more about exporting files, check out our video guide.

NOTE: the segmentation feature is quite resource-intensive, so we recommend using hardware acceleration on the export stage. For this, you need to upgrade to VSDC Pro.

Conclusion

AI segmentation is an innovative tool designed to enhance your video projects. Experience it by upgrading to Version 9.2 of VSDC Video Editor. Follow our latest news on Facebook and X, and subscribe to our Youtube channel. For any assistance, reach out to us at O endereço de e-mail address está sendo protegido de spambots. Você precisa ativar o JavaScript enabled para vê-lo.—we're always here to help!

Aprenda Como Extrair Áudio de Vídeo

Se você precisa extrair áudio de um vídeo, o processo é mais simples do que parece. Neste guia detalhado, vamos mostrar como fazer isso passo a passo, usando várias ferramentas disponíveis para esse propósito.

Para ajudá-lo a navegar facilmente, incluímos um menu para que você possa pular diretamente para a seção que precisar.

Principais Pontos:

Arrow Passos para Extrair Áudio de Vídeo

Arrow Melhores Ferramentas para Extração de Áudio

  • VSDC Free Video Editor
  • Adobe Audition
  • Audacity
  • FFmpeg
  • CapCut
  • VLC Media Player
  • QuickTime

Arrow Ferramentas Online para Extração de Áudio

  • Clideo
  • Audio Extractor
  • Kapwing

Arrow Conclusão

Arrow PERGUNTAS FREQUENTES

  • Quais tipos de arquivos de vídeo posso usar para extração de áudio?
  • Vou perder qualidade de áudio ao extraí-lo?
  • Posso extrair apenas uma parte do áudio de um vídeo?

assos para Extrair Áudio de Vídeo

Para começar, baixe e instale o VSDC Free Video Editor. Este aplicativo é uma excelente escolha para usuários de Windows de qualquer versão. Ele não apenas facilita a extração de áudio de vídeo, mas também oferece recursos adicionais, como separar faixas se o áudio contiver múltiplos fluxos, permitindo isolar música de diálogos. Além disso, você pode criar visualizações de áudio, extrair áudio de vários arquivos simultaneamente e converter o áudio em uma única faixa ou múltiplas faixas. O áudio exportado pode ser salvo em formatos como WAV, M4A, OGG, MP3, AAC e AMR, com opções para personalizar os parâmetros de saída, incluindo taxa de bits, frequência e canais.

Depois de instalar o VSDC Free Video Editor, abra o programa e inicie um novo projeto selecionando Projeto vazio. Na nova cena, há várias maneiras de adicionar e extrair áudio do vídeo.

How to create a new project in VSDC
  • Usando a Barra de Ferramentas Vertical Esquerda: No lado esquerdo da cena, localize a opção Adicionar som. Na janela pop-up, escolha seu vídeo ou vários vídeos e clique em Abrir. O editor automaticamente extrairá o áudio e o adicionará à cena. How to add audio in VSDC Positioning audio on the timeline
  • Usando o Menu Ribbon: No menu Ribbon superior, vá para Adicionar objeto e selecione Áudio. Na janela aberta, selecione seu vídeo ou vários vídeos, e o editor imediatamente extrairá o áudio e o adicionará à cena. Adding audio manually in VSDC Selecting an audio file on the timeline
  • Método de Arrastar e Soltar: Arraste e solte seu vídeo na cena. Clique com o botão direito sobre ele, escolha Corte e divisão e selecione Exportar áudio. Este método é útil se você não precisar editar o arquivo e quiser adicionar vários vídeos à cena, convertendo cada um em uma faixa separada. Opening the window for exporting audio Location of the option to export audio in the Cutting and Splitting window

Na Janela de propriedades, no lado direito da cena, você pode ajustar várias configurações para o áudio selecionado na linha do tempo, como velocidade, volume, direção de reprodução e pode esticar o arquivo para o comprimento desejado com o Modo de Loop. Se o arquivo contiver várias faixas, você pode selecionar a desejada na janela de propriedades.

Properties of the audio file selected on the timeline

O Editor VSDC também oferece efeitos de áudio separados que você pode aplicar para modificar o som nos canais esquerdo e direito. Além disso, há uma ferramenta de visualização de áudio que ajuda a exibir o ritmo do áudio em várias formas na cena. Se houver partes desnecessárias no arquivo, você pode cortá-las ou dividi-las.

List of available audio effects in VSDC

Uma vez satisfeito com o resultado, vá para a aba Exportar projeto no topo. No campo ARQUIVOS FONTE, clique com o botão direito na Faixa de áudio e selecione Exportar áudio. Escolha suas configurações, e pronto.

Exporting audio at the project export stage

Nota: e houver vários arquivos na cena, a exportação os combinará em um único arquivo. Se você precisar que eles estejam separados, consulte o terceiro método de adicionar arquivos à cena descrito acima.

Melhores Ferramentas para Extração de Áudio

VSDC Free Video Editor

Como mencionado anteriormente, o VSDC é uma excelente ferramenta para usuários de Windows que precisam separar áudio de vídeo em um ou vários arquivos. As vantagens deste software incluem sua disponibilidade gratuita, suporte para quase todos os formatos conhecidos tanto para importação quanto para exportação (WAV, M4A, OGG, MP3, AAC e AMR), além da capacidade de editar arquivos, aplicar efeitos de áudio ou criar videoclipes independentes. Todos esses recursos estão disponíveis em um só lugar. A única desvantagem é que não está disponível para macOS.

Exporting audio from a video file

Adobe Audition

O Adobe Audition é outra ótima ferramenta, compatível com macOS e Windows. Ele permite a extração de áudio de arquivos de vídeo únicos ou múltiplos, suporta vários formatos para importação e os converte para WAV, MP3, AIFF, AAC, FLAC, OGG, WMA, com configurações ajustáveis como taxa de bits, taxa de amostragem e número de canais. A principal desvantagem é que é uma ferramenta paga, exigindo uma assinatura do Adobe Audition ou de toda a suíte Adobe Creative Cloud.

Exporting audio in Adobe Audition

Audacity

A terceira ferramenta útil é o Audacity, que funciona em macOS, Linux e Windows. É gratuito e de código aberto. No entanto, tem uma desvantagem: para converter arquivos de vídeo em áudio, você precisa primeiro converter o arquivo de vídeo para um formato de áudio usando ferramentas de terceiros como o FFmpeg. Aqui está um guia rápido: Vá em "Arquivo" > "Importar" > "Áudio". Selecione seu arquivo de vídeo e o Audacity usará automaticamente o FFmpeg para extrair o áudio. Para salvar o arquivo de áudio, vá em "Arquivo" > "Exportar" e escolha o formato desejado (WAV, MP3, AIFF, OGG Vorbis, FLAC, MP2, WMA) e as configurações.

Exporting audio in Audacity

FFmpeg

Em seguida, temos o FFmpeg, que, como a ferramenta anterior, é gratuito, de código aberto e funciona em macOS, Linux e Windows. Para extrair áudio de vídeo usando esta ferramenta, você precisa usar a linha de comando: ffmpeg -i input_video.mp4 -q:a 0 -map a output_audio.mp3, onde -input_video.mp4 é o arquivo de vídeo de entrada, -q:a 0 indica alta qualidade para o áudio, -map a seleciona apenas a faixa de áudio e output_audio.mp3 é o nome do arquivo de áudio de saída. Este método pode afastar alguns usuários que preferem uma interface gráfica onde as opções podem ser selecionadas facilmente, mas para outros pode ser visto como uma vantagem. Suporta vários formatos de exportação, incluindo MP4, AVI, MKV, MOV, FLV, WMV, WebM e MPEG.

Exporting audio in FFmpeg

CapCut

O CapCut é outro software que vale a pena mencionar. É gratuito e está disponível no Windows, macOS, iOS e Android, tornando-o conveniente para edição tanto em PCs quanto em dispositivos móveis. Como no VSDC, você cria um projeto, carrega o arquivo de vídeo na linha do tempo, clica no arquivo e seleciona a opção "Extrair Áudio". Depois, exclua a parte do vídeo e exporte o projeto como um arquivo MP3. A principal desvantagem é que ele suporta apenas um formato de exportação.

Exporting audio in CapCut

VLC Media Player

O VLC Media Player é gratuito, de código aberto e está disponível em todos os dispositivos, incluindo macOS, Linux, Windows, iOS e Android. Para separar áudio de vídeo no VLC, vá ao menu "Mídia" e selecione "Converter/Salvar". Na janela que se abre, clique em "Adicionar" e selecione seu arquivo de vídeo. Clique em "Converter/Salvar" novamente e escolha as configurações de conversão (MP3, FLAC, OGG, WAV, AAC). Embora seja fácil de usar, as principais desvantagens são as opções limitadas para configurações de conversão e a incapacidade de editar arquivos.

Exporting audio in VLC Media Player

QuickTime

A última ferramenta é o QuickTime, ideal para usuários de macOS. Para separar áudio de vídeo, abra o arquivo de vídeo no QuickTime, vá ao menu "Arquivo" e selecione "Exportar como", depois escolha "Apenas Áudio". Salve o arquivo de áudio. As desvantagens são que apenas o formato M4A está disponível para exportação e formatos adicionais estão disponíveis apenas no QuickTime Pro, que não é mais suportado. Além disso, a versão do QuickTime para Windows também não é mais suportada.

Exporting audio in QuickTime

Ferramentas Online para Extração de Áudio

Clideo

Quando se trata de extrair áudio de vídeo online, a primeira ferramenta que vamos discutir é o Clideo. O processo é simples: abra o site do Clideo no seu navegador, selecione a ferramenta "Extrair Áudio", carregue seu arquivo de vídeo, clique em "Extrair" e aguarde a conclusão do processo. Você pode então baixar o resultado em formatos como MP3, WAV, M4A, FLAC e OGG. No entanto, como acontece com todas as ferramentas online, o desempenho depende da velocidade da sua internet. Além disso, a versão gratuita do Clideo adiciona uma marca d'água ao arquivo, tem um limite de tamanho de arquivo e você pode precisar da versão Pro para obter recursos mais extensos.

Exporting audio in the online tool Clideo

Audio Extractor

A segunda ferramenta é o Audio Extractor, um serviço online totalmente gratuito. Para separar o áudio do vídeo, carregue seu arquivo de vídeo no site do Audio Extractor, escolha o formato de exportação (MP3, WAV, M4A, FLAC, OGG, MP2, AMR, WMA), clique em "Extrair Áudio" e aguarde a conclusão do processo. A única desvantagem é o limite de tamanho de arquivo para uploads, e como os arquivos são processados em servidores, podem haver preocupações com a privacidade dos dados.

Exporting audio in the online tool Audio Extractor

Kapwing

A última ferramenta online que vamos abordar é o Kapwing. O Kapwing oferece uma versão gratuita e assinaturas pagas. A versão gratuita tem recursos limitados e adiciona uma marca d'água aos vídeos exportados. Para extrair áudio de vídeo, carregue seu arquivo de vídeo do seu dispositivo ou adicione-o via URL, prossiga para o editor, selecione o vídeo na linha do tempo, clique em "Áudio" e escolha a opção "Destacar Áudio". A faixa de áudio aparecerá como um elemento separado na linha do tempo. Você pode então exportar o arquivo de áudio no formato desejado, embora apenas MP3 e WAV estejam disponíveis. Além disso, na versão gratuita, a duração do arquivo não pode exceder 7 minutos.

Exporting audio in the online tool Kapwing

Conclusão

Após considerar várias ferramentas e métodos para extrair áudio de vídeo e avaliar as desvantagens de cada aplicação, escolhemos o VSDC Free Video Editor como a ferramenta mais conveniente, com diversos recursos adicionais. No entanto, a melhor escolha depende das suas necessidades específicas e se você prefere trabalhar online ou offline.

Se tiver mais perguntas, sinta-se à vontade para nos contatar em O endereço de e-mail address está sendo protegido de spambots. Você precisa ativar o JavaScript enabled para vê-lo. ou através de nossos canais de mídia social no Facebook e X.

PERGUNTAS FREQUENTES

Quais tipos de arquivos de vídeo posso usar para extração de áudio?

Depende da aplicação que você está usando para extrair áudio de vídeo. Por exemplo, o VSDC Free Video Editor suporta quase todos os formatos de vídeo conhecidos para importação.

Vou perder qualidade de áudio ao extraí-lo?

O VSDC Free Video Editor não afeta a qualidade do arquivo ao extrair o áudio do vídeo. A perda de qualidade pode ocorrer apenas se você definir a taxa de bits menor que a original.

Posso extrair apenas uma parte do áudio de um vídeo?

Sim, você pode extrair apenas uma parte do áudio de um vídeo usando o VSDC Free Video Editor. Você pode usar a ferramenta de Corte e Divisão ou trabalhar diretamente na linha do tempo para conseguir isso.

ai models segmentation

VSDC Segmentation AI Models

The segmentation feature in VSDC is a free tool designed to cut out or highlight static and moving objects in video. By using AI models, it accurately defines the boundaries of one or multiple objects. As a result, you can cut out an object and insert it into another video, perform color correction within its area, draw contours around characters in a Hollywood style, create individual masks, or apply them simultaneously with other editor options to create unique visual effects.

You can choose from 4 AI models:

  • FB-SAM: The standard model, characterized by high accuracy in recognizing objects in static images. However, it is more demanding on PC memory compared to other models and has lower performance.
  • SAM-HQ: The advanced model, which offers more precise recognition of small details. Compared to the first model, it works better with moving objects but also has low performance speed and high memory demands.
  • EdgeSAM: The enhanced model, which requires less RAM and has faster performance, making it suitable for working with long video files on PCs with limited resources. It provides good segmentation accuracy in most projects.
  • MobileSAM: Another enhanced model characterized by fast performance and low PC memory usage. It is a good alternative if EdgeSAM does not meet your needs.
    • Watch the tutorial below to learn how to use Segmentation AI models. Then, download one of them and try it for yourself.

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Caixa de Gravador de tela

Ferramenta de captura de sua Área de Trabalho, que lhe permite salvar essa captura em um arquivo de vídeo e processar no editor.

Saiba mais sobre Gravador de tela...

 

Caixa de Captura de vídeo

Um programa para capturar vídeo de dispositivos externos. Você pode salvar o vídeo de sintonizadores de vídeo, câmeras web, placas de captura e outros dispositivos.

Saiba mais sobre Captura de vídeo...


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"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends