Editor Video

L'editor video consente di modificare file e creare video di qualsiasi complessità. Potete applicare effetti video e audio effects ad oggetti modificati, trasformarli, applicare filtri e correzioni d'immagini. Tutti i popolari formati video e audio sono supportati (sia lettura che salvataggio).

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Convertitore Video

Questo programma serve a convertire video file da un formato ad un altro. Quasi tutti i popolari formati video sono supportati. Inoltre, il programma semplifica drasticamente il compito di convertire video da riprodurre su determinati dispositivi multimedia quali iPhone, Microsoft Zune oppure Archos. Il programma è semplicissimo da usare, dispone di una moderna interfaccia e di tutte le necessarie funzioni per processare i video.

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Convertitore Audio

Il convertitore audio vi aiuterà a convertire file audio da un formato ad un altro. Tutti i formati audio e codec chiavi sono supportati. Il programma vi consente inoltre di gestire playlist e meta tags, di estrarre audio dai file video e di salvare queste tracce sul vostro computer in qualsiasi formato.

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Animated Intro & Title Templates

Explore the VSDC Template Store with ready-made video templates for intros, animated titles, lower thirds, logo reveals, slideshows, glitch transitions, LUTs, and color grading presets. Drop a template into the VSDC Video Editor timeline, edit text, timing, and colors, and finish professional video projects in minutes.

Choose from 300+ exclusive packs of video transitions, LUT packs, text effects, GPS telemetry widgets, animated elements, and animated backgrounds for VSDC. All templates are fully customizable, support up to 4K resolution in 16:9, and help you build intros, wedding slideshows, travel videos, and tutorials much faster.

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VSDC Cloud - Online video management

Keep your work safe, organized and always accessible! Back up your video projects, store media files online and access them from any device. Enjoy collaboration, share project updates and exchange files easily.

Online video editing management capabilities

Versatilità

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Più strumenti contemporaneamente per elaborare file video e audio in una singola applicazione.

Alta velocità

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I nostri programmi
impiegano rapidi algoritmi di alta qualità per processori singoli a multipli.

Accessibilità

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I nostri prodotti sono disponibili per essere scaricati gratuitamente su tutti i computer e dispositivi che supportano i sistemi operativi Windows.

VSDC 11.3: generatore di video AI, modelli e telemetria

Novità di VSDC 11.3

  • Generazione di immagini e video con AI direttamente in VSDC
  • Modifica delle immagini con AI
  • Nuovi modelli per effetto camera a mano, correzione dell'obiettivo e Spettro audio
  • Overlay di telemetria Garmin e DJI ampliati
  • Miglioramenti alla navigazione nell'Editor dei fotogrammi chiave e alla modifica di più fotogrammi chiave
  • Ottimizzazioni di prestazioni, stabilità, ripristino e flusso di lavoro

Scarica VSDC 11.3

L'aggiornamento è disponibile per Windows e combina nuovi strumenti creativi con un'ampia ottimizzazione interna dell'applicazione.

Scarica VSDC 11.3

VSDC 11.3 aggiunge un generatore di video AI, la generazione di immagini con AI e la modifica delle immagini basata sull'intelligenza artificiale direttamente nell'editor, insieme a nuovi modelli creativi, telemetria Garmin e DJI ampliata, aggiornamenti dell'Editor dei fotogrammi chiave e importanti miglioramenti di prestazioni e stabilità.

Immagina di stare montando un video e di accorgerti che manca qualcosa: l'inquadratura perfetta per l'apertura, uno sfondo capace di creare l'atmosfera giusta o un'immagine che completi l'idea. Il concept c'è, ma non hai esattamente il materiale che ti serve. Con VSDC 11.3 puoi creare il visual mancante direttamente nell'editor, inserirlo subito nel progetto e continuare il montaggio senza interrompere il flusso di lavoro.

VSDC 11.3 riunisce generazione con AI, nuovi modelli creativi, visualizzazione della telemetria e miglioramenti al flusso di lavoro di montaggio.

Stai montando un'avventura in bicicletta, un viaggio in moto ripreso con una action camera DJI o un volo con drone? Le immagini possono raccontare bene l'esperienza, ma non sempre mostrano tutto. A quale quota è salito il drone? Qual era la tua velocità su quella strada di montagna? Come è cambiata la frequenza cardiaca durante una salita impegnativa?

VSDC 11.3 amplia il supporto per la telemetria Garmin e DJI con nuovi modelli e ulteriori opzioni di visualizzazione dei dati, rendendo più semplice mostrare direttamente sul video le informazioni registrate.

Anche creare movimenti realistici della camera, correggere la distorsione dell'obiettivo o costruire animazioni per una traccia audio può richiedere molto tempo. La nuova versione aggiunge modelli pronti all'uso per l'effetto camera a mano, la correzione degli obiettivi grandangolari e la visualizzazione audio, riducendo la quantità di configurazione manuale necessaria.

VSDC 11.3 include inoltre ampie ottimizzazioni interne progettate per migliorare velocità, reattività e stabilità dell'applicazione, insieme a perfezionamenti del flusso di lavoro che rendono il montaggio quotidiano più fluido ed efficiente.

Generazione di immagini e video con AI in VSDC

Immagina di preparare un Reel di Instagram, uno Short di YouTube o un altro video per i social e di avere bisogno di qualcosa che manca: un'introduzione d'impatto, una clip di transizione per collegare due scene o uno sfondo che trasmetta esattamente l'atmosfera desiderata. Potresti passare del tempo a cercare nelle librerie stock. Oppure potresti creare il visual necessario senza uscire dall'editor.

Con VSDC 11.3 puoi generare immagini e video con AI direttamente in VSDC grazie all'integrazione con fal.ai, una piattaforma che offre accesso a diversi modelli di intelligenza artificiale. I contenuti generati possono essere aggiunti immediatamente al progetto e modificati con gli stessi strumenti VSDC che utilizzi già.

Configura la generazione AI con fal.ai

Per iniziare, crea un account su fal.ai e genera una chiave API. In VSDC apri Opzioni → Connessione Internet e collega il tuo account fal.ai utilizzando la chiave.

Dopo aver configurato la connessione, fai clic sul nuovo pulsante AI nell'angolo in alto a destra dell'editor per aprire l'interfaccia di generazione.

Collega un account fal.ai a VSDC inserendo una chiave API nelle impostazioni della Connessione Internet.

Genera immagini AI da un prompt di testo

Scegli un modello AI, descrivi nel prompt di testo ciò che vuoi creare, regola le impostazioni di generazione disponibili e fai clic su Generate.

Prima dell'invio della richiesta, VSDC mostra il costo stimato della generazione, così puoi controllare il prezzo in anticipo.

Il generatore di immagini AI diventa così utile per molte attività di montaggio quotidiane: creare uno sfondo per i titoli, generare un visual di apertura, colmare una ripresa mancante o produrre un'immagine coerente con uno stile o un'atmosfera specifici.

Genera un'immagine AI in VSDC scegliendo un modello, inserendo un prompt di testo, regolando le impostazioni e facendo clic su Generate.

Quando l'immagine è pronta, aggiungila direttamente al progetto VSDC e continua il montaggio. Puoi inserire testo e sottotitoli, applicare transizioni, regolare i colori, animare l'immagine oppure combinarla con le tue riprese.

Modifica le immagini con l'AI

E se l'immagine generata fosse quasi quella che ti serve, ma non ancora del tutto?

Non è necessario ricominciare da capo. Passa alla modalità di modifica AI e descrivi le modifiche che vuoi apportare. Puoi regolare l'illuminazione, sostituire lo sfondo o perfezionare singoli dettagli finché l'immagine non si adatta meglio al progetto.

Usa un prompt AI per perfezionare un'immagine direttamente in VSDC.

La modifica delle immagini con AI è disponibile anche direttamente dalla finestra Risorse. Questo significa che puoi usare l'intelligenza artificiale non solo sulle immagini appena generate, ma anche su quelle già incluse nel progetto.

Avvia la modifica con AI dalla finestra Risorse per le immagini già incluse in un progetto VSDC.

In questo modo l'intero flusso di lavoro resta nello stesso ambiente: generi un visual, lo perfezioni con l'AI, lo aggiungi alla timeline e continui il montaggio senza passare da un'applicazione all'altra.

Genera video AI direttamente in VSDC

La creazione di un video con AI segue lo stesso flusso di lavoro.

Fai clic sull'icona della videocamera nella finestra di generazione per passare alla modalità video. Scegli il modello AI più adatto alla tua idea, descrivi nel prompt di testo il risultato che vuoi ottenere, regola le impostazioni disponibili e fai clic su Generate.

Come per la generazione di immagini AI, VSDC mostra il costo stimato prima dell'elaborazione, in modo che tu possa verificarlo prima di inviare la richiesta.

Quando il video generato è pronto, aggiungilo alla finestra Risorse e posizionalo nella scena o sulla timeline. Da lì puoi ritagliarlo, combinarlo con le tue riprese, aggiungere testo e sottotitoli, applicare transizioni, regolare i colori o continuare a lavorare con l'intero set di strumenti di montaggio video di VSDC.

In altre parole, il nuovo generatore di video AI non è un passaggio separato dal processo di editing: le clip generate diventano parte dello stesso progetto VSDC e possono essere montate insieme al materiale originale.

Genera un video AI in VSDC e aggiungi la clip risultante direttamente al progetto per continuare il montaggio.

Nuovi modelli video: effetto camera a mano, correzione dell'obiettivo e Spettro audio

Alcuni effetti sembrano semplici sullo schermo, ma richiedono tempo per essere costruiti manualmente. Il movimento naturale della camera, la correzione dell'obiettivo e la grafica reattiva all'audio spesso richiedono fotogrammi chiave, impostazioni degli effetti o una configurazione aggiuntiva prima di essere pronti all'uso.

VSDC 11.3 aggiunge nuovi modelli video pronti all'uso progettati per ridurre questo lavoro preliminare. Scegli un modello, applicalo al filmato, regola le impostazioni se necessario e continua il montaggio. Per una guida dettagliata al sistema dei modelli, consulta come creare e usare preset personalizzati.

Modelli per l'effetto camera a mano

Per Reel, Shorts, video di viaggio e altri contenuti dal ritmo veloce, una ripresa perfettamente statica può a volte risultare troppo costruita. Anche un movimento minimo della camera può rendere l'inquadratura più immediata e naturale.

VSDC 11.3 introduce nuovi modelli per l'effetto camera a mano che simulano i piccoli movimenti di un operatore. Invece di creare il movimento manualmente con i fotogrammi chiave, puoi applicare un modello già pronto e personalizzare il risultato in base alla scena.

È particolarmente utile quando vuoi dare a una ripresa statica o fortemente stabilizzata un aspetto più spontaneo, vicino allo stile documentaristico, senza perdere tempo a costruire da zero il movimento della camera.

I modelli per l'effetto camera a mano simulano un movimento naturale senza doverlo costruire manualmente con i fotogrammi chiave.

Modelli per la correzione dell'obiettivo grandangolare

Gli obiettivi grandangolari fanno parte dell'estetica che molte persone associano alle action camera. La caratteristica distorsione fisheye può rendere le scene veloci più dinamiche e accentuare la sensazione di velocità, un effetto adatto a viaggi in moto, mountain bike, sci e altre riprese d'azione.

La stessa distorsione può essere meno desiderabile nei paesaggi, nelle riprese architettoniche o nelle scene in cui sono importanti linee dritte e un orizzonte dall'aspetto naturale.

VSDC 11.3 aggiunge nuovi modelli di correzione per obiettivi grandangolari che rendono più semplice ridurre questa distorsione senza configurare manualmente la correzione.

Applica il modello alla clip, visualizza l'anteprima del risultato e regola l'effetto in base al filmato. Questo può aiutare a raddrizzare gli orizzonti curvi e a ridurre la prospettiva esasperata tipica delle riprese grandangolari delle action camera.

I modelli di correzione dell'obiettivo grandangolare aiutano a ridurre la distorsione fisheye nelle riprese realizzate con action camera.

Modelli Spettro audio per la visualizzazione musicale

Hai prodotto un DJ mix, registrato una nuova traccia o creato un episodio podcast, ma non hai tempo per costruire una sequenza visiva completa?

VSDC 11.3 introduce una nuova raccolta di modelli Spettro audio per creare visualizzazioni musicali animate che reagiscono al suono.

La raccolta comprende 21 stili con cinque varianti di colore ciascuno, offrendo numerose opzioni per diversi generi musicali e stili visivi.

Per usare un modello Spettro audio:

  1. Scegli un modello adatto al progetto.
  2. Aggiungilo alla timeline.
  3. Apri la finestra Proprietà.
  4. Collega il modello al file audio desiderato.
  5. Visualizza l'anteprima del risultato e modifica l'aspetto se necessario.

Dopo il collegamento, la visualizzazione reagisce automaticamente all'audio.

Questo rende più semplice creare video musicali, visual per DJ mix, sfondi per podcast, contenuti per YouTube e social media senza costruire da zero l'animazione audio.

La nuova raccolta Spettro audio comprende 21 stili con cinque varianti di colore ciascuno per visualizzazioni musicali reattive al suono.

Overlay di telemetria Garmin e DJI: frequenza cardiaca, cadenza, velocità e altitudine

VSDC 11.3 amplia il supporto per la telemetria Garmin e DJI, permettendo di mostrare direttamente sulle riprese i dati registrati durante l'attività. A seconda della sorgente, puoi visualizzare frequenza cardiaca, cadenza, direzione della bussola, percorso, velocità e altitudine.

Questi overlay sono particolarmente utili per video di ciclismo, sessioni di allenamento, viaggi in moto, riprese con action camera e video con drone, dove i dati registrati possono aggiungere un contesto che le immagini da sole non riescono a fornire.

Per il flusso di lavoro completo, consulta la nostra guida su come visualizzare dati GPS e telemetria nei video con VSDC.

Nuovi modelli di telemetria

VSDC 11.3 aggiunge anche nuovi modelli per overlay di telemetria, progettati per rendere più rapida la configurazione.

Trascina sulla timeline un file di telemetria supportato, quindi seleziona i modelli desiderati nella finestra che si apre. VSDC usa i dati registrati per compilare automaticamente gli overlay selezionati, così puoi aggiungere la telemetria senza costruire ogni visualizzazione da zero.

Anche il pacchetto Premium GPS + Telemetry è stato ampliato con ulteriori metriche di telemetria.

I nuovi modelli di overlay di telemetria permettono di trasformare più rapidamente i dati registrati in indicatori e strumenti visualizzati sul video.

Telemetria Garmin per video di ciclismo e sport

VSDC 11.3 aggiunge il supporto per tre ulteriori campi della telemetria Garmin per gli utenti VSDC Pro:

  • Cadenza: mostra direttamente sul video la cadenza di pedalata.
  • Frequenza cardiaca: visualizza la frequenza cardiaca registrata durante una pedalata, un allenamento o una sessione sportiva.
  • Bussola: aggiunge informazioni sulla direzione per aiutare chi guarda a seguire il percorso e comprendere meglio il movimento sullo schermo.

Insieme ai dati GPS e ai nuovi modelli di telemetria, queste metriche rendono più semplice aggiungere informazioni utili su prestazioni e navigazione ai video di ciclismo, ai riepiloghi degli allenamenti e ad altre riprese outdoor.

La telemetria Garmin in VSDC può mostrare cadenza, frequenza cardiaca, informazioni della bussola e dati GPS sopra le riprese sportive.

Per ottenere i modelli di telemetria Garmin più recenti, apri la scheda Modelli e aggiorna l'elenco. I nuovi modelli per cadenza, frequenza cardiaca e bussola saranno quindi disponibili nella libreria dei modelli.

Aggiorna la libreria Modelli per caricare i nuovi modelli Garmin per cadenza, frequenza cardiaca e bussola.

Telemetria DJI per droni e action camera

Stai montando un viaggio in moto ripreso con una action camera DJI, una discesa sulla neve o immagini aeree registrate con un drone DJI? VSDC 11.3 rende più semplice aggiungere direttamente al video i dati di telemetria DJI registrati.

Puoi visualizzare percorso, velocità e altitudine sullo schermo, aggiungendo informazioni che la sola immagine della camera non può fornire. Mostra a quale velocità stavi percorrendo una strada di montagna, traccia il percorso nel paesaggio oppure visualizza l'altitudine durante un volo con drone.

Gli overlay di telemetria DJI sono particolarmente utili per video con action camera, viaggi in moto, sport outdoor, video di viaggio e riprese con drone, dove movimento e posizione fanno parte del racconto.

Gli overlay di telemetria DJI in VSDC possono mostrare percorso, velocità e altitudine nelle riprese con drone e action camera.

Miglioramenti dell'Editor dei fotogrammi chiave: navigazione e modifica multipla

Le animazioni complesse possono contenere decine di fotogrammi chiave e anche piccole regolazioni possono richiedere molto tempo. Trovare il punto giusto, cambiare la scala del grafico o spostare più fotogrammi chiave uno alla volta può rallentare rapidamente il flusso di lavoro.

VSDC 11.3 migliora la navigazione nell'Editor dei fotogrammi chiave e aggiunge nuovi strumenti per lavorare con più punti contemporaneamente, rendendo più semplice gestire curve di animazione complesse. Per approfondire il funzionamento dei keyframe in VSDC, consulta la nostra guida completa ai fotogrammi chiave.

Navigazione e ridimensionamento più semplici

L'Editor dei fotogrammi chiave include ora due modalità di scorrimento verticale con diversi livelli di sensibilità, offrendo un controllo maggiore durante la navigazione nelle curve di animazione.

Una nuova opzione di ridimensionamento automatico adatta il grafico allo spazio di lavoro disponibile con un solo clic. Sono stati perfezionati anche zoom e scorrimento, rendendo più rapido individuare i fotogrammi chiave e regolare le curve di animazione con maggiore precisione.

L'Editor dei fotogrammi chiave aggiornato aggiunge due modalità di scorrimento verticale, uno zoom perfezionato e il ridimensionamento automatico con un clic.

Modifica più fotogrammi chiave contemporaneamente

Quando un'animazione contiene molti fotogrammi chiave, apportare modifiche coordinate può richiedere tempo se ogni punto deve essere regolato separatamente.

VSDC 11.3 consente ora di lavorare con più fotogrammi chiave contemporaneamente:

  • Sposta più fotogrammi chiave insieme. Tieni premuto Ctrl per selezionare più punti, quindi spostali come un unico gruppo.
  • Sposta un'intera curva. Quando passi il cursore sopra una curva, il puntatore assume la forma di un mirino, indicando che puoi trascinare l'intera curva.
  • Select All. Seleziona tutti i fotogrammi chiave nell'Editor corrente.
  • Invert Selection. Inverte i fotogrammi chiave selezionati e non selezionati, permettendo di modificare rapidamente la selezione attiva.

Queste funzioni sono utili per titoli animati, effetti zoom, motion graphics e altri progetti in cui è necessario regolare insieme più fotogrammi chiave.

Seleziona e sposta più fotogrammi chiave insieme, trascina un'intera curva oppure usa Select All e Invert Selection nell'Editor dei fotogrammi chiave.

Prestazioni, stabilità e miglioramenti del flusso di lavoro

VSDC 11.3 include anche ampie ottimizzazioni interne pensate per migliorare velocità, reattività e stabilità dell'applicazione, insieme a perfezionamenti del flusso di lavoro che riducono le operazioni ripetitive durante il montaggio quotidiano.

  • Riprendi da dove avevi lasciato. VSDC ricorda le schede aperte della Timeline e dell'Editor dei fotogrammi chiave, insieme al livello di zoom del grafico, così puoi tornare allo stesso spazio di lavoro senza doverlo configurare di nuovo.
  • Personalizza il flusso di lavoro. Aggiungi i comandi utilizzati più spesso alla barra di Accesso rapido e assegna scorciatoie da tastiera adatte al tuo modo di lavorare. Ora puoi anche creare scorciatoie per passare da una modalità di fusione dei livelli all'altra.
  • Modifica più oggetti contemporaneamente. Applica lo stesso valore di proprietà a tutti gli oggetti selezionati direttamente dalla finestra Effetti di base.
  • Posiziona gli elementi con maggiore precisione. Tieni premuto Shift mentre sposti oggetti o punti di controllo per vincolare il movimento a una direzione perfettamente orizzontale o verticale.
  • Naviga più velocemente sulla timeline. La navigazione fotogramma per fotogramma è stata ottimizzata, rendendo più rapido e fluido lo spostamento tra i fotogrammi con i tasti freccia sinistra e destra.
  • Recupera con maggiore affidabilità i progetti interrotti. VSDC gestisce ora in modo più efficace l'arresto di Windows e può creare, quando necessario, un progetto di ripristino per aiutarti a riprendere il lavoro.

La finestra Risorse può ora anche rimuovere i riferimenti ai file mancanti. Inoltre, VSDC 11.3 comprende ulteriori correzioni mirate a migliorare la stabilità generale dell'editor.

Domande frequenti

VSDC può generare video con AI?

Sì. VSDC 11.3 supporta la generazione di video AI tramite fal.ai e permette di aggiungere le clip generate direttamente al progetto per continuare il montaggio.

Posso modificare immagini con l'AI in VSDC?

Sì. Puoi usare la modifica con AI sia sulle immagini appena generate sia su quelle già disponibili nella finestra Risorse.

Come funziona la generazione AI in VSDC 11.3?

Collega un account fal.ai tramite una chiave API, scegli un modello AI, inserisci un prompt, regola le impostazioni, controlla il costo stimato e avvia la generazione.

La generazione AI in VSDC è gratuita?

La generazione utilizza il tuo account fal.ai collegato. VSDC mostra il costo stimato della generazione prima dell'invio della richiesta.

VSDC supporta la telemetria Garmin?

Sì. VSDC 11.3 aggiunge dati Garmin relativi a cadenza, frequenza cardiaca e bussola per gli utenti VSDC Pro, insieme alla visualizzazione GPS.

VSDC supporta la telemetria DJI?

Sì. VSDC 11.3 può visualizzare dati di telemetria DJI tra cui percorso, velocità e altitudine.

Scarica VSDC 11.3

VSDC 11.3 porta la creazione con AI direttamente nel flusso di montaggio e, allo stesso tempo, migliora gli strumenti utilizzati ogni giorno: dai modelli e dalla telemetria fino ad animazione, navigazione, ripristino e prestazioni complessive.

Scarica l'ultima versione di VSDC Video Editor e prova le nuove funzioni nel tuo prossimo progetto.

Ci interessa anche conoscere la tua opinione. Facci sapere quali nuove funzioni e miglioramenti trovi più utili e che cosa vorresti vedere nelle prossime versioni tramite il nostro modulo di supporto e feedback.

Come usare i modelli di montaggio video in VSDC

Avvio rapido:

  • Apri la finestra dei modelli
  • Cerca un modello o sfoglia la libreria
  • Visualizza l'anteprima prima di applicarlo
  • Aggiungilo alla timeline
  • Personalizzalo nella finestra Proprietà
  • Salva la configurazione come modello riutilizzabile

Accesso ai modelli

Free: utilizzo ed esportazione senza restrizioni legate al modello.

PRO: disponibili nell'editor, ma l'esportazione richiede VSDC Pro.

Premium: venduti separatamente come pacchetti. Dopo l'acquisto e l'attivazione, sia gli utenti Free sia gli utenti PRO possono esportare i progetti che li utilizzano.

Chi monta video con regolarità conosce bene le attività ripetitive: aggiungere ancora una volta la stessa dissolvenza, applicare gli stessi parametri di colore o ricreare lo stesso titolo in progetti diversi. Invece di ricostruire ogni volta queste impostazioni, VSDC permette di salvarle come modelli e riutilizzarle quando servono.

VSDC include una libreria di modelli pensata proprio per velocizzare queste operazioni. In questa guida vedremo quali tipi di modelli sono disponibili, come funziona la finestra dei modelli, come cercare e visualizzare l'anteprima di un template, come organizzare la libreria e come creare preset personalizzati riutilizzabili.

Questa guida è dedicata all'uso, all'organizzazione e alla creazione dei modelli direttamente in VSDC. Per informazioni sull'acquisto e sull'attivazione dei pacchetti Premium, consulta la pagina Modelli Premium VSDC.

Scarica VSDC Free Video Editor

Che cosa sono i modelli in VSDC?

In VSDC il termine "modelli" comprende molto più di un semplice gruppo di preset. La finestra dei modelli raccoglie diverse categorie di elementi riutilizzabili per il montaggio video:

  • Raccolta di transizioni: transizioni che vanno dalle dissolvenze semplici ai cambi di scena più dinamici.
  • Modelli: raccolte pronte per social network, presentazioni, vlog, slideshow e altri progetti.
  • Effetti video: correzione del colore, stilizzazione, distorsioni e altri effetti visivi.
  • Effetti audio: equalizzatori, riverbero, filtri e altri strumenti di elaborazione audio.
  • Effetti di testo: titoli animati, sottotitoli, schermate introduttive e altri elementi testuali.
  • Stili: impostazioni visive riutilizzabili per diversi tipi di oggetti, tra cui palette di colori, riempimenti sfumati e altre configurazioni grafiche.
Finestra dei modelli VSDC con transizioni effetti video effetti di testo stili e altre categorie di modelli
La libreria dei modelli VSDC include transizioni, effetti, stili e raccolte di template pronte all'uso.

Modelli Free, PRO e Premium

I modelli sono divisi in tre categorie principali in base alle condizioni di utilizzo ed esportazione:

CategoriaCome riconoscerlaAccesso ed esportazione
FreeNessun contrassegno specialeDisponibile per tutti gli utenti ed esportabile senza restrizioni legate al modello.
PROEtichetta PRO e icona a forma di lucchettoPuò essere applicato nell'editor, ma l'esportazione di un progetto che lo utilizza richiede VSDC Pro.
PremiumIcona a forma di corona: blu se il modello deve ancora essere scaricato, gialla quando è pronto all'usoVenduto separatamente come pacchetto. Dopo l'acquisto e l'attivazione, sia gli utenti Free sia gli utenti PRO possono esportare i progetti che utilizzano questi modelli.

Oltre ai modelli pronti, puoi creare preset riutilizzabili combinando effetti, transizioni, oggetti di testo, impostazioni di colore, forme e animazioni. È utile per le attività ricorrenti o per mantenere uno stile coerente tra più progetti.

Come usare la finestra dei modelli

La finestra dei modelli è la libreria principale per sfogliare e gestire i modelli VSDC. Nella disposizione classica dell'interfaccia si trova normalmente sul lato sinistro dell'editor. Se non è visibile, apri la scheda Finestre e attiva Modelli. In alternativa puoi usare la scorciatoia Ctrl+9.

La finestra contiene diversi strumenti utili, soprattutto quando la libreria diventa molto ampia:

  1. Ricerca: la barra nella parte superiore permette di trovare rapidamente un modello per nome.
  2. Anteprima: fai clic sulla freccia sul bordo destro della finestra dei modelli per aprire l'area di anteprima e controllare un modello prima di applicarlo.
  3. Accesso rapido: la barra verticale a sinistra dell'anteprima permette di filtrare ciò che viene visualizzato. I pulsanti mostrano tutti i modelli, i modelli tematici, i modelli di effetti video, effetti audio, effetti di testo, le transizioni oppure I miei modelli.
Finestra dei modelli VSDC con area di anteprima e categorie di accesso rapido
Apri l'area di anteprima dal lato destro della finestra dei modelli e usa l'accesso rapido per passare da una categoria all'altra.

Personalizzare la barra di accesso rapido

La barra di accesso rapido può essere personalizzata. Fai clic con il tasto destro e scegli l'opzione desiderata:

  • Strumenti di accesso rapido: nasconde la barra di accesso rapido. Per mostrarla di nuovo, apri la scheda Finestre e attiva Accesso rapido.
  • Icone grandi: consente di passare dalle icone grandi a quelle piccole.
  • Personalizza: apre la finestra con i comandi e le opzioni di configurazione. Nella scheda Comandi puoi trascinare i comandi disponibili direttamente sulla barra di accesso rapido. La scheda Opzioni controlla invece la visualizzazione dei suggerimenti.
Impostazioni della barra di accesso rapido nella finestra dei modelli VSDC
La barra di accesso rapido supporta icone grandi o piccole e può essere personalizzata con comandi aggiuntivi.

Ogni modello mostrato nell'area di anteprima ha una propria icona. Per sostituirla, fai clic con il tasto destro sull'icona e seleziona Cambia icona. Puoi scegliere un simbolo integrato oppure caricare un'immagine da un file.

Comando per cambiare l'icona di un modello VSDC
L'icona di un modello può essere sostituita con un simbolo integrato o con un'immagine personalizzata.

Per rimuovere un pulsante non necessario dalla barra di accesso rapido, fai clic con il tasto destro e scegli Rimuovi dalla barra di accesso rapido. Il collegamento potrà essere ripristinato in seguito dalla finestra principale dei modelli.

Strumenti di gestione della libreria

La barra nella parte inferiore della finestra dei modelli contiene diversi controlli:

  • Icona filtro: filtra i risultati della ricerca e aiuta a mantenere visibile solo il tipo di modello necessario.
  • Icona più: salva o aggiunge un nuovo modello alla finestra. È lo stesso controllo utilizzato per salvare i propri template.
  • Icona cestino: rimuove dalla finestra i modelli selezionati.
  • Icona di sincronizzazione: sincronizza la libreria locale con il server VSDC. Nel tempo vengono aggiunti nuovi modelli Free, PRO e Premium e alcuni modelli esistenti vengono aggiornati. Una sincronizzazione periodica mantiene aggiornata la raccolta locale.

I modelli scaricati o creati dall'utente occupano spazio sul disco. Se la libreria cresce molto, può essere utile eliminare periodicamente gli elementi che non utilizzi più.

Strumenti della libreria modelli VSDC per filtrare aggiungere eliminare e sincronizzare i modelli
La barra inferiore permette di filtrare i risultati, aggiungere modelli, eliminare elementi e sincronizzare la libreria.

Come organizzare, visualizzare in anteprima e gestire i modelli VSDC

Per vedere le azioni disponibili per un modello o un gruppo di modelli, fai clic con il tasto destro nella finestra dei modelli. Il menu contestuale contiene i comandi per acquistare, attivare, salvare, organizzare, visualizzare in anteprima e configurare i modelli.

Menu contestuale di un modello nella finestra dei modelli VSDC
Fai clic con il tasto destro su un modello o una cartella per aprire l'elenco completo dei comandi disponibili.

Acquistare, attivare e scaricare modelli Premium

Acquista modello è disponibile per i modelli Premium e apre la relativa pagina di acquisto. Per rendere disponibile in VSDC un modello Premium acquistato, scegli Attiva modello e inserisci la chiave di licenza ricevuta. Riavvia quindi VSDC per completare l'attivazione.

Se un modello o una raccolta Premium è già stata acquistata ma non è ancora installata localmente, usa Scarica modelli per scaricarla direttamente in VSDC.

Comandi per acquistare attivare e scaricare modelli Premium in VSDC
I modelli Premium possono essere acquistati, attivati con una chiave di licenza e scaricati nella finestra dei modelli.

Aggiungere modelli e creare una gerarchia di cartelle

Aggiungi modello salva nella finestra dei modelli un effetto o un gruppo di oggetti creato dall'utente. Seleziona l'oggetto o l'effetto sulla timeline, scegli la cartella di destinazione nella finestra dei modelli, fai clic con il tasto destro e seleziona Aggiungi modello.

Aggiungi modello figlio salva il nuovo modello all'interno di un altro modello e consente quindi di creare una gerarchia. Aggiungi cartella crea una cartella allo stesso livello dell'elemento selezionato, mentre Aggiungi cartella figlia crea una cartella al suo interno.

Comandi Aggiungi modello e Aggiungi modello figlio in VSDC Video Editor
Usa "Aggiungi modello" o "Aggiungi modello figlio" in base alla posizione desiderata nella gerarchia della libreria.

Preferiti e accesso rapido

Modello preferito aggiunge il modello ai Preferiti. Per mostrare successivamente solo i preferiti, fai clic sull'icona a forma di stella accanto alla barra di ricerca oppure usa il filtro nella parte inferiore della finestra dei modelli e scegli Mostra preferiti.

Mostra nella barra di accesso rapido aggiunge il modello o il gruppo selezionato alla barra di accesso rapido. Lo stesso comando può ripristinare un'icona rimossa in precedenza. Se, per esempio, hai eliminato il collegamento Effetti video, trova il gruppo Effetti video nella finestra dei modelli, fai clic con il tasto destro e seleziona Mostra nella barra di accesso rapido.

Spostare, eliminare, espandere e comprimere gli elementi

Sposta all'interno sposta l'elemento selezionato un livello più in basso, all'interno di un altro elemento che si trova sopra di esso allo stesso livello gerarchico. Sposta all'esterno esegue l'operazione inversa e porta l'elemento un livello più in alto.

Rimuovi elementi elimina l'elemento selezionato dalla finestra dei modelli. Espandi/Comprimi tutti i modelli figli consente di aprire o chiudere contemporaneamente tutti gli elementi annidati nella struttura ad albero.

Libreria modelli VSDC con preferiti accesso rapido e comandi per spostare e organizzare gli elementi
I modelli possono essere aggiunti ai preferiti, inseriti nell'accesso rapido e spostati all'interno della gerarchia.

Visualizzare un modello in anteprima prima di applicarlo

Anteprima modello apre l'area di anteprima per consentirti di controllare il contenuto di un modello prima di applicarlo al progetto.

Contrassegnare un modello come telemetria

Contrassegna come telemetria aggiunge il modello selezionato alla raccolta dei modelli di telemetria. Il funzionamento può essere dimostrato con qualsiasi modello adatto. Per esempio, se contrassegni Wedding title #8 come telemetria, comparirà successivamente nel browser dei modelli di telemetria.

Per aprire questo browser, vai alla barra degli strumenti Oggetti a sinistra della finestra principale di anteprima, fai clic su Aggiungi telemetria e scegli Modelli di telemetria. Nella finestra che si apre, fai clic sull'etichetta verticale Modelli a sinistra per visualizzare l'elenco completo. A questo punto potrai ritrovare il modello contrassegnato in precedenza. Usa Rimuovi contrassegno telemetria per eliminarlo dalla raccolta.

Per il workflow GPS completo, consulta la guida Overlay GPS e telemetria nei video con VSDC.

Impostazioni del modello

Seleziona Impostazioni modello dal menu contestuale per definire il comportamento del template. Le opzioni più importanti sono descritte di seguito.

Includi nei preset dell'effetto

Questa opzione determina se una variante del modello compare nell'elenco Preset dell'effetto corrispondente. L'effetto video Crop è un buon esempio. Espandilo nella finestra dei modelli e vedrai diverse varianti, tra cui Crop, Crop and resize e Crop only. Se Includi nei preset dell'effetto è attivo per queste varianti, esse compaiono nel parametro Preset dell'effetto Crop nella finestra Proprietà.

Per verificarlo, posiziona una delle varianti Crop sulla timeline, selezionala, apri la finestra Proprietà ed espandi Preset. Le varianti disponibili compariranno nell'elenco. Se disattivi Includi nei preset dell'effetto per una variante specifica, per esempio Crop and resize, quella variante non comparirà più nell'elenco Preset dell'effetto Crop, ma il modello resterà comunque disponibile nella finestra dei modelli.

Usa come transizione

Se un modello deve funzionare come transizione, per esempio in uno slideshow, attiva Usa come transizione. Quando il modello viene applicato, VSDC lo posiziona automaticamente alla fine dell'oggetto padre, in modo da creare una transizione verso l'oggetto successivo.

Usa durata modello

Quando Usa durata modello è disattivato, il modello si estende su tutta la durata dell'oggetto padre. Quando l'opzione è attiva, VSDC utilizza invece la durata salvata all'interno del modello stesso.

Puoi osservare la differenza con il modello Fairy light. Apri le sue impostazioni, disattiva Usa durata modello e inseriscilo all'interno di un oggetto sulla timeline. Il modello si estenderà su tutta la durata dell'oggetto padre. Poi attiva Usa durata modello e inserisci di nuovo lo stesso modello nello stesso oggetto padre. Le due istanze avranno durate diverse, perché la seconda manterrà la durata definita nel modello.

Percorso miniature / Percorso del video di anteprima del modello

Questi parametri configurano l'anteprima del modello. Puoi associare un'immagine e/o un video che ne mostri il funzionamento prima di utilizzarlo nel progetto.

Informazioni sul modello

Informazioni sul modello è pensato per i modelli Premium. Il comando apre la pagina Web del modello selezionato, dalla quale è possibile procedere all'acquisto.

Finestra Impostazioni modello di VSDC con preset transizione durata e opzioni di anteprima
Le impostazioni del modello controllano la visibilità nei preset, il comportamento come transizione, la durata e i media di anteprima.

Come funziona la gestione temporale dei modelli nella finestra Proprietà

Una volta inserito sulla timeline, il comportamento del modello viene controllato dalla finestra Proprietà. Non ripeteremo qui tutte le proprietà possibili, perché un template può contenere diversi tipi di oggetti VSDC, come video, audio, testo o effetti. Il parametro temporale più importante durante la configurazione o la creazione di un modello è Lock to parent object duration (Collega alla durata dell'oggetto padre). Compare sia nella sezione Object creation time (Tempo di creazione dell'oggetto) sia in Object drawing duration (Durata di visualizzazione dell'oggetto).

Parametro Lock to parent object duration nelle sezioni Tempo di creazione e Durata di visualizzazione dell'oggetto in VSDC
Il parametro "Lock to parent object duration" compare sia per il tempo di creazione sia per la durata di visualizzazione dell'oggetto.

Le due occorrenze del parametro controllano limiti diversi dell'oggetto figlio:

ParametroValore SÌValore NO
Tempo di creazione dell'oggettoL'inizio dell'oggetto figlio rimane nella sua posizione quando viene spostato l'inizio dell'oggetto padre.L'inizio dell'oggetto figlio si sposta insieme all'inizio dell'oggetto padre.
Durata di visualizzazione dell'oggettoLa fine dell'oggetto figlio si sposta insieme alla fine dell'oggetto padre.La fine dell'oggetto figlio rimane nella sua posizione quando viene spostata la fine dell'oggetto padre.

Poiché le due impostazioni possono essere combinate, lo stesso modello può reagire in modo diverso quando modifichi l'inizio o la fine dell'oggetto padre. Vediamo tutte e quattro le combinazioni.

1. Tempo di creazione dell'oggetto: NO / Durata di visualizzazione dell'oggetto: NO

Quando entrambi i valori sono impostati su NO, l'inizio dell'oggetto figlio, cioè del modello, si sposta insieme alle modifiche apportate all'inizio dell'oggetto padre, mentre la fine dell'oggetto figlio non dipende dalle modifiche apportate alla fine del padre.

Se sposti la fine dell'oggetto padre, l'oggetto figlio non reagisce. Se sposti l'inizio del padre, l'inizio del modello si muove nella stessa direzione e dello stesso intervallo temporale. La durata dell'oggetto figlio non cambia, quindi anche la sua fine si sposta dello stesso valore. In altre parole, l'intero oggetto figlio si muove come un blocco unico.

2. Tempo di creazione dell'oggetto: NO / Durata di visualizzazione dell'oggetto: SÌ

Con questa combinazione, l'inizio dell'oggetto figlio si sposta insieme all'inizio dell'oggetto padre, mentre la fine dell'oggetto figlio è collegata alla fine dell'oggetto padre.

Se sposti la fine dell'oggetto padre verso destra o sinistra, la fine del modello si muove nella stessa direzione e dello stesso intervallo temporale. L'inizio del modello resta fermo, quindi la durata cambia.

Se sposti l'inizio dell'oggetto padre, anche l'inizio del modello si sposta nella stessa direzione e dello stesso valore. La fine dell'oggetto figlio resta ferma, quindi la durata del modello cambia di nuovo.

3. Tempo di creazione dell'oggetto: SÌ / Durata di visualizzazione dell'oggetto: NO

In questo caso, l'inizio dell'oggetto figlio resta fermo quando viene spostato l'inizio dell'oggetto padre, e la fine dell'oggetto figlio resta ferma quando viene spostata la fine dell'oggetto padre. Con questa combinazione VSDC sposta sempre il limite dell'oggetto figlio opposto al limite dell'oggetto padre che stai modificando.

  • Se viene spostato l'inizio dell'oggetto padre, si sposta nella stessa direzione la fine dell'oggetto figlio, perché l'inizio dell'oggetto figlio deve rimanere fisso.
  • Se viene spostata la fine dell'oggetto padre, si sposta nella stessa direzione l'inizio dell'oggetto figlio, perché la fine dell'oggetto figlio deve rimanere fissa.

In entrambi i casi la durata dell'oggetto figlio cambia.

4. Tempo di creazione dell'oggetto: SÌ / Durata di visualizzazione dell'oggetto: SÌ

Quando entrambi i valori sono impostati su SÌ, l'inizio dell'oggetto figlio rimane nella sua posizione quando cambia l'inizio dell'oggetto padre, mentre la fine dell'oggetto figlio segue la fine dell'oggetto padre.

Una modifica all'inizio dell'oggetto padre non ha alcun effetto sull'oggetto figlio. Se invece sposti la fine del padre, la fine dell'oggetto figlio si sposta nella stessa direzione e dello stesso intervallo temporale. La durata dell'oggetto figlio rimane invariata, quindi anche il suo inizio si sposta insieme alla fine dello stesso valore. L'intero oggetto figlio si muove mantenendo la durata originale.

Riepilogo delle quattro combinazioni

CombinazioneDurata dell'oggetto figlioComportamento
NO / NONon cambiaL'intero oggetto figlio si sposta quando viene spostato l'inizio dell'oggetto padre. Lo spostamento della fine del padre non ha effetto.
NO / SÌCambiaSi sposta un solo limite dell'oggetto figlio: l'inizio quando si sposta l'inizio del padre, oppure la fine quando si sposta la fine del padre.
SÌ / NOCambiaSi sposta un solo limite dell'oggetto figlio: l'inizio quando si sposta la fine del padre, oppure la fine quando si sposta l'inizio del padre.
SÌ / SÌNon cambiaL'intero oggetto figlio si sposta quando viene spostata la fine dell'oggetto padre. Lo spostamento dell'inizio del padre non ha effetto.

Queste combinazioni permettono di definire con precisione come deve reagire un modello quando vengono modificate le coordinate temporali del suo oggetto padre in un nuovo progetto.

Come creare un modello personalizzato in VSDC

È utile considerare un modello come un progetto già pronto o come un insieme di oggetti configurati che vuoi riutilizzare. Creare un modello personalizzato significa quindi costruire la composizione desiderata sulla timeline e salvarla all'interno di VSDC.

Passaggio 1: crea il futuro modello

Crea l'effetto o la composizione che vuoi salvare. Può essere una transizione, una combinazione di effetti video e audio, un'immagine con proprietà configurate, un gruppo di forme, oggetti di testo, animazioni o qualsiasi altra combinazione riutilizzabile. Configura ogni elemento nella finestra Proprietà prima di salvare il modello.

Passaggio 2: seleziona tutti gli elementi

Quando la configurazione è pronta, seleziona sulla timeline tutti gli oggetti che devono far parte del futuro modello.

Passaggio 3: salva il modello nella finestra dei modelli

Apri la finestra dei modelli. Puoi salvare il template in due modi:

  • Crea prima una cartella: fai clic con il tasto destro nella finestra dei modelli, scegli Aggiungi cartella o Aggiungi cartella figlia e assegna un nome. Poi fai clic con il tasto destro sulla nuova cartella, scegli Aggiungi modello figlio e assegna un nome al modello.
  • Salva direttamente: fai clic con il tasto destro nella finestra dei modelli e scegli Aggiungi modello, oppure fai clic sull'icona più nella parte inferiore della finestra. Inserisci quindi il nome del nuovo modello.
Salvare un modello personalizzato nella finestra dei modelli VSDC
Puoi creare prima una cartella e un modello figlio oppure salvare direttamente gli oggetti selezionati sulla timeline.

Passaggio 4: apri le impostazioni del modello

Fai clic con il tasto destro sul modello salvato nella finestra dei modelli e scegli Impostazioni modello.

Passaggio 5: configura il modello salvato

Imposta le opzioni necessarie nella finestra delle impostazioni. A seconda dell'utilizzo previsto, possono includere Includi nei preset dell'effetto, Usa come transizione, Usa durata modello, le opzioni di telemetria e i percorsi dei media di anteprima.

Impostazioni di un nuovo modello personalizzato in VSDC
Dopo il salvataggio, apri le impostazioni del modello e definisci il suo comportamento nei progetti futuri.

Conclusione

La finestra dei modelli può far risparmiare molto tempo quando riutilizzi gli stessi effetti, transizioni, titoli, impostazioni di colore o elementi animati in più progetti. Puoi partire dai modelli Free, PRO o Premium già disponibili, organizzare la libreria in base al tuo workflow e salvare le tue configurazioni come template riutilizzabili.

Per domande su VSDC o sull'attivazione dei modelli, usa il nostro modulo di contatto.

Domande frequenti

Come salvo un modello personalizzato in VSDC?

Seleziona sulla timeline gli oggetti che vuoi riutilizzare, apri la finestra dei modelli e fai clic sull'icona più oppure fai clic con il tasto destro e scegli Aggiungi modello. Assegna quindi un nome al template.

I modelli VSDC sono gratuiti?

VSDC include modelli Free, PRO e Premium. I modelli Free sono disponibili senza restrizioni legate al modello. I modelli PRO possono essere usati nel progetto, ma per esportare il risultato finale serve VSDC Pro. I pacchetti Premium vengono acquistati separatamente e, dopo l'attivazione, sia gli utenti Free sia gli utenti PRO possono esportare i progetti che li utilizzano.

Perché non riesco a esportare un progetto con alcuni modelli?

Se il modello ha l'etichetta PRO, l'esportazione richiede VSDC Pro. Se ha una corona Premium, devi acquistare e attivare il pacchetto che contiene quel modello.

Come si attiva un modello Premium acquistato?

Apri la finestra dei modelli, fai clic con il tasto destro sul modello acquistato, scegli Attiva modello e inserisci la chiave di licenza. Riavvia quindi VSDC per completare l'attivazione.

Come aggiungo un modello ai Preferiti?

Fai clic con il tasto destro sul modello e scegli Modello preferito. Per mostrare solo i Preferiti, attiva Mostra preferiti oppure fai clic sull'icona a forma di stella accanto alla barra di ricerca.

Come aggiungo un modello alla barra di accesso rapido?

Fai clic con il tasto destro sul modello o sulla cartella e scegli Mostra nella barra di accesso rapido. Per rimuovere un'icona, fai clic con il tasto destro su di essa e seleziona Rimuovi dalla barra di accesso rapido.

Che cosa fa "Lock to parent object duration"?

Il parametro determina come l'oggetto figlio reagisce quando cambia l'inizio o la fine dell'oggetto padre. Per il tempo di creazione, SÌ mantiene fermo l'inizio dell'oggetto figlio, mentre NO lo sposta insieme all'inizio del padre. Per la durata di visualizzazione, SÌ sposta la fine dell'oggetto figlio insieme alla fine del padre, mentre NO mantiene ferma la fine dell'oggetto figlio.

Come posso visualizzare un modello in anteprima prima di applicarlo?

Scegli Anteprima modello dal menu contestuale oppure apri l'area di anteprima con la freccia sul lato destro della finestra dei modelli.

Perché i video HDR sembrano spenti e come risolverlo in VSDC

Published by Amy Shao on May 11, 2026

SDR vs HDR

Se giri video con un iPhone, una GoPro o una fotocamera professionale, probabilmente ti è capitata questa situazione: apri il tuo video sul computer, aspettandoti di vedere il tramonto vivido che volevi catturare, ma sullo schermo appare un'immagine spenta, priva della luminosità che ti aveva spinto a inquadrare quella scena o a registrare il video.

Perché succede?
I tuoi video o le tue foto sono stati registrati in HDR, ma quando lavori con questo tipo di materiale su una timeline standard (SDR) o lo guardi su un monitor normale, il software deve cercare di comprimere la gamma di colori e luminosità estesa dell'HDR nel formato SDR limitato. Ora puoi prendere il controllo di questo processo direttamente in VSDC! Continua a leggere per scoprire come. Faremo un rapido esperimento e analizzeremo nel dettaglio cosa fa ogni impostazione.

Assicurati di avere installata la versione VSDC 10.1 o successiva

In questo articolo:

  • Modalità di visualizzazione: rilevamento automatico, SDR, HDR
  • Profili colore: standard e migliorato
  • Luminosità: regolazione della luminanza di picco nominale
  • Mappatura tonale: algoritmi e livelli
  • Opzioni aggiuntive per migliorare i risultati
  • Conclusioni
  • Domande frequenti sull'HDR

Modalità di visualizzazione: rilevamento automatico, SDR, HDR

Quindi, abbiamo aggiunto un video HDR (scopri come aggiungere file all'editor qui), abbiamo fatto clic su di esso nella timeline e abbiamo aperto la finestra delle proprietà. Ora espandi la sezione "Impostazioni oggetto video", poi il parametro "Video" e trova l'opzione "Modalità HDR".

Qui ci sono tre opzioni. Iniziamo con la più semplice: "Rilevamento automatico". Potresti pensare che, dopo aver selezionato questa, l'editor capisca tutto da solo e ti dia il miglior risultato. Ma non è così che funziona, perché ti ritrovi comunque con la stessa immagine spenta. Perché? VSDC comprime automaticamente la gamma HDR estesa per adattarla alle specifiche di un monitor normale. Se il tuo schermo non supporta l'HDR, la modalità automatica taglia tutte le informazioni extra e lascia solo i dati SDR. Tieni presente che la conversione in SDR avviene solo se il file originale ha i metadata corretti.

Successivamente, scegliamo "Forza modalità SDR". Cosa è cambiato? In questa modalità l'editor ignora i dati di colore e luminosità catturati dalla tua fotocamera e legge solo la parte destinata agli schermi standard (SDR). In altre parole, VSDC tratta il tuo file HDR come un normale video. Questa opzione funziona bene se stai preparando rapidamente un montaggio grezzo.

Ora attiviamo "Forza modalità HDR". Sullo schermo vedrai tutta la luminosità e il colore che sono stati catturati nel file originale. Tuttavia, se stai usando un monitor standard, potresti incontrare un curioso effetto collaterale: l'immagine potrebbe apparire sovrasaturata o troppo scura. Succede perché VSDC sta mostrando tutti i dati disponibili, ma il tuo schermo semplicemente non sa come visualizzarli correttamente. Per ottenere l'aspetto corretto, dovrai modificare alcune impostazioni aggiuntive.

Attivazione della modalità HDR. Come attivare la modalità HDR in VSDC, differenze visive tra contenuti SDR (gamma dinamica standard) e HDR (alta gamma dinamica).

Profili colore: standard e migliorato

Espandi la sezione "Modalità HDR" facendo clic sulla piccola icona a forma di triangolo alla sua sinistra. Quando selezioni "Rilevamento automatico" o "Forza modalità HDR", diventano disponibili opzioni aggiuntive. La più importante è "Profilo colore".

Inizia con "Profilo colore standard". Questa è una modalità universale e abbastanza semplice. Funziona su qualsiasi computer, ma generalmente è più lenta e i colori tendono ad apparire meno naturali.

Ora scegli "Profilo colore migliorato". Questa modalità è più avanzata ed è progettata per PC moderni. Utilizza la scheda grafica per convertire accuratamente i colori e la luminosità HDR nel formato SDR standard. L'immagine risultante sarà molto simile all'originale.

Se selezioni "Profilo colore migliorato" ma il tuo PC non dispone di una scheda grafica dedicata, il software passerà automaticamente a "Profilo colore standard" per garantire la compatibilità.

Profili colore HDR in VSDC. Profili colore standard ed estesi per HDR in VSDC, che mostrano come ciascuno influisce sulla riproduzione dei colori e sulla gamma dinamica.

Luminosità: regolazione della luminanza di picco nominale

Quando si seleziona "Profilo colore standard", diventa disponibile l'impostazione "Luminanza di picco nominale". Questa definisce il livello di luminosità massimo che il tuo schermo è in grado di visualizzare. Il valore può variare da 0 a 10.000 unità. Di default è impostato su 100, considerato lo standard per i tipici schermi SDR. Non dimenticare di attivare l'interruttore per applicare l'impostazione.

Esaminiamo i due estremi di questa impostazione: minimo e massimo.

  • Luminanza di picco nominale = 1
    In questo caso, l'editor video è costretto a comprimere l'intera gamma di luminosità del video HDR originale in uno spettro ristretto da 0 (nero) a 1 (luminosità massima all'interno di questo intervallo artificiale). Qualsiasi cosa nel file sorgente che superi un valore di 1 – che potrebbe essere, ad esempio, il 99% delle informazioni sulla luminosità – viene semplicemente tagliata (clipping) e sostituita con il valore massimo consentito di 1.
    Di conseguenza, tutti i colori che erano originariamente brillanti e variegati si fondono in un'unica luce bianca uniforme.
  • Luminanza di picco nominale = 10.000
    Qui l'editor presume che il tuo schermo possa visualizzare una luminosità fino a 10.000 unità, anche se, in realtà, il massimo fisico del tuo schermo è, diciamo, solo 500. L'editor distribuisce tutti i colori, dallo scuro al bianco brillante, nell'intervallo specificato da 0 a 10.000. Tuttavia, poiché il tuo schermo reale non può emettere luminosità oltre 500 unità, tutte le informazioni nell'intervallo 500–10.000 vanno effettivamente perse.
    Il risultato è un'immagine che appare grigia e spenta.

Pertanto, la chiave in questo caso è trovare il giusto equilibrio, tenendo conto delle capacità del tuo schermo e del risultato visivo desiderato.

Luminanza di picco nominale. Il concetto di luminanza di picco nominale, esempi di diversi valori di luminanza e come influiscono sulla luminosità e sui dettagli delle aree illuminate in un video HDR.

Mappatura tonale: algoritmi e livelli

Ora esaminiamo l'opzione "Mappatura tonale". Questa impostazione controlla come il programma comprime i colori brillanti e la luce del video HDR in modo che vengano visualizzati correttamente su uno schermo standard.

VSDC offre diversi algoritmi di mappatura tonale integrati. Il modo in cui colori e luminosità vengono ridistribuiti nel fotogramma dipende dall'algoritmo scelto. L'immagine sullo schermo apparirà diversa con ciascuna opzione; puoi selezionare quella che preferisci.

Se non sei soddisfatto del risultato dopo aver scelto un algoritmo, prova ad attivare il parametro "Livello". Questa opzione è disponibile nelle modalità HDR "Forza modalità HDR" e "Rilevamento automatico". Permette di rendere la compressione dei colori più forte o più debole.

Quando attivi "Livello", viene automaticamente impostato un valore predefinito per ciascun algoritmo. L'immagine con il parametro disattivato appare uguale a quando è attivato con il valore predefinito.

Per regolare l'immagine, è sufficiente spostare il cursore del livello lontano dall'impostazione predefinita. Aumentare il valore rende il video più luminoso, mentre diminuirlo rende l'immagine più spenta.

Mappatura dei toni. Mappatura dei toni con varie impostazioni di esempio, che mostra come diversi valori di mappatura dei toni influenzano la resa delle aree chiare e scure in un'immagine HDR.

Opzioni aggiuntive per migliorare i risultati

Due opzioni aggiuntive possono aiutarti a regolare il colore in modo più preciso.

"Sovrascrivi picco segnale" ti consente di specificare la luminosità massima presente nel tuo video. Vediamo come funziona insieme al parametro discusso in precedenza:

  • Luminanza di picco nominale indica al programma quale luminosità è in grado di gestire il tuo monitor.
  • Sovrascrivi picco segnale indica al programma quale luminosità è presente nel video stesso.

Ad esempio, imposta "Luminanza di picco nominale" su 40, significa che il tuo monitor può visualizzare solo 40 nit. Imposta "Sovrascrivi picco segnale" su 20.000 perché il video contiene una luminosità estremamente alta. Il software rileva che il tuo monitor non può gestire quel livello, quindi rende l'immagine più spenta e scura per adattarla alle capacità dello schermo.

Oppure imposta "Sovrascrivi picco segnale" su 2 se il video ha pochissima luminosità. Il software sa che il tuo monitor è in grado di fare molto di più, quindi aumenta artificialmente l'immagine per renderla più luminosa.

Importante: entrambi i parametri possono essere attivati o disattivati secondo necessità. Se sono disattivati, il software legge i valori dai metadati del file video (se presenti).

Un'altra opzione che potrebbe esserti utile è "Intensità desaturazione". Se i colori appaiono ancora spenti dopo tutte le regolazioni – cosa che accende spesso con livelli di luminanza di picco bassi – aggiungi semplicemente +10–20% di saturazione. Più basso è il valore impostato per questo parametro, meno saturi saranno i colori.

Luminanza di picco nominale e sostituzione del picco del segnale. La differenza tra luminanza di picco nominale e sostituzione del picco del segnale.

Conclusioni

Lavorare con l'HDR in VSDC è più facile di quanto sembri. Una volta compresa la logica dietro le impostazioni, non rimarrai mai più frustrato da immagini spente e slavate e, cosa ancora più importante, sarai in grado di ripristinare rapidamente la luminosità e la saturazione che hanno reso i tuoi video e le tue foto degni di essere catturati fin dall'inizio.

Domande frequenti sull'HDR

1. Perché il mio video HDR appare spento sul mio computer?
Quando si riproduce un video HDR su un monitor standard (SDR), il software comprime automaticamente la gamma estesa di colori e luminosità per adattarla ai limiti più ristretti dell'SDR. Di conseguenza, l'immagine perde saturazione.

2. Quale modalità di visualizzazione HDR dovrei scegliere?
Se desideri la massima luminosità e vivacità, seleziona "Forza modalità HDR". Per un montaggio rapido di bozze, "Forza modalità SDR" funziona bene. La modalità "Rilevamento automatico" funziona solo quando sono presenti metadati nel file e spesso produce risultati prevedibili, anche se non sempre ottimali.

3. Cos'è "Profilo colore migliorato" e quando dovrei usarlo?
"Profilo colore migliorato" utilizza la scheda grafica per convertire più accuratamente i colori HDR in SDR. Restituisce un'immagine molto simile all'originale, ma richiede un PC moderno con supporto all'accelerazione hardware.

4. Come si regola correttamente la luminanza di picco?
Il parametro "Luminanza di picco nominale" definisce il livello di luminosità massimo di cui è capace il tuo schermo. Regola questo valore in base alle specifiche del tuo monitor e al risultato visivo desiderato. Impostarlo troppo basso produrrà un'immagine sovraesposta, mentre impostarlo troppo alto renderà l'immagine grigia e spenta.

5. Posso usare queste impostazioni HDR per i video di una GoPro o di un iPhone?
Sì, VSDC supporta i file HDR di GoPro, iPhone e della maggior parte delle fotocamere moderne. Tutte le impostazioni descritte in questo articolo funzionano con qualsiasi video HDR.

Speriamo che vi sia piaciuto esplorare queste impostazioni con noi! Non fermatevi qui: continuate a sperimentare con i vostri progetti. Siamo sicuri che otterrete risultati ancora migliori che vorrete condividere.

Se avete domande o idee creative da condividere, saremo lieti di riceverle all'indirizzo Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo. or through our social networks: Facebook, X, Reddit o Discord. E ricordate di visitare il nostro canale YouTube per ulteriori ispirazioni!

Come recuperare i file mancanti in un progetto VSDC

Guida rapida:

  • Apri il progetto in VSDC.
  • Conferma l'avviso sui file mancanti.
  • Fai clic su «Search» e seleziona la cartella che contiene i file multimediali.
  • Usa «Locate» per ricollegare un singolo file.
  • Verifica che tutti i file necessari siano nuovamente accessibili.

Requisiti

Versione: VSDC 11.2 o successiva

Edizione: funzione disponibile nella versione gratuita

Quando serve: file multimediali mancanti dopo lo spostamento di cartelle o il cambio di schede di memoria e dischi esterni

Ti sarà capitato: sposti o rinomini una cartella contenente video e immagini, poi riapri il progetto nell'editor e, invece della solita timeline, compaiono avvisi relativi a file mancanti. In passato dovevi cercare ogni file e ricollegarlo manualmente al progetto, uno alla volta. Un'operazione che richiedeva molto tempo, soprattutto con progetti ricchi di contenuti multimediali.

Il problema è particolarmente comune quando monti filmati provenienti da più schede di memoria o dischi esterni. Potresti importare clip direttamente da schede diverse, sostituirle durante il montaggio o distribuire il materiale su più unità. Quando rimuovi una scheda, scolleghi un disco oppure Windows gli assegna una lettera diversa, VSDC potrebbe non trovare più i file originali e contrassegnarli come «Offline». Non devi ricostruire il montaggio: non appena i file sorgente tornano accessibili, VSDC ti aiuta a individuarli e a ripristinare i collegamenti senza perdere le modifiche.

Con VSDC Free Video Editor non è più necessario cercare ogni file separatamente. Dalla versione 11.2, uno strumento dedicato individua automaticamente i media mancanti e ripristina i collegamenti con il progetto.

In questa guida scoprirai come ritrovare video, immagini e file audio mancanti, ricollegarli al progetto oppure rimuovere le risorse che non ti servono più.

Prima di iniziare, assicurati di aver installato VSDC 11.2 o una versione successiva. In caso contrario, scarica la versione più recente dal link seguente.

Scarica gratuitamente VSDC Free Video Editor

Due metodi per ritrovare e ricollegare i media mancanti

Nella finestra che elenca i file mancanti sono disponibili due modalità per ripristinare i collegamenti.

La prima è «Search» (Cerca). Fai clic sul pulsante e seleziona una cartella da analizzare. VSDC esamina automaticamente la cartella e tutte le sue sottocartelle, individua i file del progetto presenti al loro interno e li ricollega. Questo metodo è utile se ricordi in quale cartella hai spostato i file sorgente, ma non conosci la posizione esatta di ciascuno. Tutti i file trovati nel percorso selezionato possono essere ricollegati in un'unica operazione.

Se alcuni file non vengono trovati, restano nello stato «Offline». Ripeti la ricerca indicando un altro percorso.

Stai lavorando con più schede di memoria o dischi esterni? Ricollega il supporto che contiene i file mancanti e usa «Search» per analizzare la cartella interessata. Se alcuni media rimangono offline, collega il supporto successivo e ripeti la ricerca nella posizione corrispondente. In questo modo puoi recuperare i collegamenti ai file distribuiti su più dispositivi senza selezionarli uno per uno.

Ricerca dei file mancanti in una cartella e nelle relative sottocartelle.

Il secondo metodo è «Locate» (Individua). Se sai esattamente dove si trova un file, selezionalo nell'elenco e fai clic su «Locate». Si aprirà la finestra standard di Windows, in cui puoi indicare manualmente il file corretto. Presta attenzione anche all'opzione «Relink others automatically» (Ricollega automaticamente gli altri) nella finestra dello strumento.

Se questa opzione è attiva, VSDC analizza la cartella in cui si trova il file selezionato e ricollega automaticamente gli altri file mancanti presenti nella stessa directory.

Se invece è disattivata, viene ricollegato soltanto il file che hai selezionato manualmente.

Individuare un singolo file e, se necessario, ricollegare automaticamente gli altri media nella stessa cartella.

Per ridurre il rischio di associazioni errate, VSDC controlla le proprietà del file selezionato. Se differiscono in modo significativo da quelle del file originale, il programma mostra un avviso e richiede la conferma prima della sostituzione.

Se preferisci rimandare la ricerca di alcuni file, chiudi la finestra. Verrà mostrata di nuovo alla successiva apertura del progetto.

Ricollegare i file offline dalla finestra Risorse

Hai già chiuso la finestra dei file mancanti e aperto il progetto? Puoi ricollegare un file anche direttamente dalla finestra Risorse, senza tornare alla finestra di ricerca.

Fai clic con il pulsante destro del mouse su un oggetto offline nella timeline, scegli «Trova oggetto in…» e poi «Finestra Risorse». VSDC apre la finestra e mette in evidenza il file corrispondente. Fai nuovamente clic con il pulsante destro sul file, scegli «Impostazioni», quindi fai clic sul pulsante «Importa» in basso nella finestra che si apre. Indica il nuovo percorso del file sul computer. Dopo la conferma, il file torna allo stato «Online» e viene aggiornato nella timeline. Gli effetti, i tagli e le impostazioni di posizionamento già applicati vengono conservati.

Ripristinare il collegamento di un file offline dalla finestra Risorse di VSDC.

Rimuovere dal progetto i file mancanti non più necessari

Se alcuni file non servono più, puoi rimuoverli dal progetto tramite la finestra Risorse. In questo modo eviti anche che VSDC mostri a ogni apertura un avviso relativo a risorse mancanti di cui non hai più bisogno.

Trova il file superfluo nella finestra Risorse seguendo la procedura descritta nella sezione «Ricollegare i file offline dalla finestra Risorse». Fai clic con il pulsante destro sul file e seleziona «Elimina», oppure premi il tasto Canc.

Rimuovere dal progetto una risorsa offline non più necessaria.

Conclusione

Ora conosci i principali metodi per gestire i file multimediali mancanti in VSDC. La ricerca automatica, la selezione manuale e la finestra Risorse ti permettono di ripristinare i collegamenti a video, immagini e file audio senza ricostruire il montaggio. Puoi anche eliminare dal progetto le risorse inutili, evitando che gli avvisi ricompaiano.

Domande frequenti (FAQ)

Cosa succede se i file sono stati rinominati, ma non spostati?

Secondo il funzionamento descritto per VSDC 11.2, la ricerca automatica confronta anche il contenuto dei file e non si limita al nome. Se un file è stato soltanto rinominato e si trova ancora nella stessa cartella, il programma può ritrovarlo durante l'analisi.

Cosa devo fare se la scheda di memoria o il disco esterno è scollegato?

Ricollega prima il supporto che contiene i file originali. Se VSDC continua a mostrarli come «Offline», il percorso potrebbe essere cambiato, ad esempio perché Windows ha assegnato un'altra lettera all'unità. Usa «Search» per analizzare la cartella contenente i filmati oppure «Locate» per ricollegare un file specifico. Se il progetto usa più schede o dischi, ripeti la procedura per ogni supporto. VSDC può ripristinare i collegamenti solo quando i file originali o le loro copie sono accessibili.

VSDC può recuperare file eliminati definitivamente?

No. VSDC ripristina i collegamenti tra il progetto e i file sorgente, ma non recupera i dati eliminati fisicamente da un disco. Dovrai cercare una copia di backup oppure, se possibile, utilizzare un software di recupero dati e poi ricollegare il file al progetto.

I file offline occupano spazio aggiuntivo sul disco?

Gli elementi offline restano nel progetto come riferimenti ai media originali e non ne creano nuove copie. I file sorgente, tuttavia, possono ancora occupare spazio sul computer. Finché i collegamenti non vengono ripristinati, VSDC li segnala come mancanti.

La ricerca dei file mancanti è disponibile nella versione gratuita di VSDC?

Sì. Lo strumento di ricerca intelligente dei file mancanti è disponibile nella versione gratuita a partire da VSDC 11.2.

Quanto tempo richiede l'analisi di una cartella?

Dipende dal numero di file e dalla profondità delle sottocartelle. In molti casi l'analisi richiede da pochi secondi a qualche minuto.

Posso annullare un collegamento errato?

Secondo la procedura descritta, puoi contrassegnare nuovamente il file come «Offline» dalla finestra Risorse e poi associarlo al file sorgente corretto.

Altre guide e risorse utili

Abbiamo selezionato altre guide sulle funzioni di VSDC Free Video Editor. Scopri come creare uno slow motion fluido, stabilizzare i filmati mossi, correggere i colori per ottenere un aspetto cinematografico e molto altro.

Puoi cambiare la lingua da ogni pagina del sito per consultare le istruzioni nella lingua che preferisci.

Trovi altre guide nella nostra raccolta di tutorial sul montaggio video.

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Per domande o suggerimenti, contatta il nostro team tramite il modulo di contatto.

Avvio rapido:

  • Importa il video
  • Aggiungi la telemetria (estrai da GoPro oppure importa un file GPX)
  • Scegli un modello (mappa/velocità/altitudine – dashboard)
  • Sincronizza con il video e, se necessario, regola lo sfasamento temporale
  • Esporta

Compatibilità

Fonti: GoPro / Insta360 / Garmin / esportazione GPX da smartphone o tracker.

Nota: l’esportazione del video con overlay di telemetria richiede VSDC Pro.

Visualizza il tuo percorso: sovrapponi velocità GPS, itinerari e molto altro ai video in pochi minuti con VSDC

Con lo strumento di visualizzazione GPS (introdotto in VSDC 10.1 e potenziato a partire dalla versione 10.2) puoi trasformare clip d’azione in veri e propri “travel video” con dati in sovrimpressione: traccia GPX su mappa, tachimetro/contachilometri, bussola, grafico dell’altitudine e molto altro, direttamente in VSDC Video Editor.

Aggiungi percorsi, sovrapponili su mappe, mostra la velocità con indicatori personalizzabili, la quota con grafici e diversi sensori: il flusso di lavoro è intuitivo e richiede pochi minuti.

Vediamo come funziona, passo dopo passo. Ma prima, la cosa più importante:

Assicurati di avere VSDC Video Editor versione 10.2 o superiore!

Aggiungere i file dati GPS

Il primo step è importare i dati GPS/telemetria in VSDC. Il processo è flessibile e supporta due metodi principali, a seconda di come sono stati registrati i dati.

Se hai un file dati separato, ad esempio un export .GPX dalla tua action cam o da un dispositivo di tracciamento, puoi caricarlo direttamente. Clicca sul pulsante “Aggiungi telemetria” (Add Telemetry) nella barra a sinistra dell’anteprima. Si apre un menu con più opzioni: Percorso GPS, Widget telemetria, Valori testo telemetria e Modelli di telemetria.

Interfaccia di VSDC: menu 'Aggiungi telemetria' con opzioni di visualizzazione GPS
Accesso alle opzioni GPS e telemetria in VSDC Video Editor.

L’opzione Percorso GPS è la via più semplice per visualizzare la traccia dell’itinerario da un file GPX. Usala se il tuo obiettivo principale è mostrare la route e lavorare direttamente con l’overlay del percorso. Le opzioni Widget telemetria e Valori testo telemetria servono invece a creare indicatori e visualizzazioni personalizzate (vedi il video dedicato per l’esempio pratico). Infine, Modelli di telemetria apre una galleria di stili predefiniti.

Nota: quando lavori con i modelli, prima selezioni lo stile in Modelli di telemetria, poi fai doppio clic sull’oggetto generato nella timeline e apri l’oggetto GPS dedicato. Nella finestra Proprietà colleghi la tua fonte dati tramite “Risorsa di telemetria” (Telemetry resource): in questo modo il modello si popola con i tuoi valori.

Come collegare i dati GPS (GPX) a un modello in VSDC.

Per utenti GoPro (e altre action cam) con GPS attivo, spesso è ancora più semplice: VSDC può rilevare ed estrarre automaticamente la telemetria incorporata nel file video. Importa la clip come fai di solito: l’editor ti chiederà se vuoi estrarre i dati GPS e salvarli nella finestra Risorse. Basta confermare.

Una volta importati (in uno dei due modi), i dati telemetria diventano una risorsa indipendente. Li trovi nella finestra Risorse nella sezione “Telemetria”, con un’icona che indica l’origine. Quando trascini l’oggetto telemetria nella scena, VSDC apre la galleria “Modelli di telemetria”, da cui puoi scegliere indicatori, grafici e mappe pronti da sovrapporre al video.

Estrazione automatica dei dati GPS da una clip di action cam in VSDC.

Sincronizzazione di un file GPX con il video tramite marcatori

In alcuni casi è necessario sincronizzare i dati di telemetria contenuti in un file GPX con il video che si sta modificando. Se non si utilizza una GoPro o una Insta360, dove video e telemetria sono collegati in modo nativo, ma un altro dispositivo che registra la telemetria in un file GPX, non esiste alcun collegamento diretto tra il filmato e i dati. Questo collegamento può ora essere creato manualmente utilizzando un nuovo tipo di marcatore di VSDC, a condizione che tutte le informazioni siano state salvate in quel file GPX.

Questi marcatori risolvono il problema del ritaglio dei dati di telemetria anche quando essi sono stati registrati all’interno del video GoPro. A differenza del video, se si tagliano o si accorciano questi dati, la loro timeline interna viene alterata e la sincronizzazione con il video si interrompe. Nella maggior parte dei casi, la durata della telemetria supera quella della sequenza video. Perciò, l’unico modo per isolare un intervallo di tempo specifico è utilizzare i marcatori. Quando si lavora con i marcatori, ricordate sempre: la telemetria deve rimanere intera; non può essere né tagliata né scalata nel tempo.

Vediamo come i marcatori aiutano in questi casi.

Per prima cosa, aggiungete alla scena un file video e una risorsa di telemetria (un file GPX), come descritto sopra. Quindi, usando un marcatore di telemetria, indicate il momento esatto del video in cui i dati di telemetria devono iniziare a essere visualizzati. Scegliete un momento chiaramente visibile sia nel video sia nei dati di telemetria (ad esempio una curva, un salto, ecc.). Per farlo, selezionate il file video, spostate il cursore della timeline nel punto desiderato e fate clic su "Create marker" nel pannello sopra la timeline. Nella finestra di dialogo che appare, selezionate "Telemetry marker" come tipo di marcatore e fate clic su OK. Il marcatore selezionato comparirà quindi sull’oggetto video.

Aggiunta di un marcatore al video per il successivo collegamento dei dati di telemetria.

Successivamente, ripetete gli stessi passaggi per inserire un marcatore di telemetria direttamente sul file di telemetria. In questo caso, il marcatore indicherà l’inizio del segmento di telemetria che vi serve realmente.

Dopo di che, fate clic sull’oggetto telemetria nella timeline e, nella finestra Proprietà, selezionate il video su cui avete precedentemente inserito il marcatore tramite l’opzione "Sync to video". Quindi fate clic sull’opzione blu sotto la sezione delle proprietà per sincronizzarlo con il video selezionato. I marcatori verranno quindi collegati tra loro, indicando che gli oggetti sono stati sincronizzati correttamente.

Allineamento dei dati di telemetria con il video tramite i marcatori impostati; collegamento dei marcatori sulla timeline.

Seguendo questi passaggi, otterrete una sincronizzazione precisa tra il filmato video e i dati di telemetria.

Configurare i widget

Ora siamo nella finestra dei Modelli di telemetria. Qui trovi moltissimi template per percorso, velocità, altitudine e altro. Piccolo promemoria: puoi provare queste funzioni gratuitamente dentro l’editor, ma l’esportazione del video finale con overlay richiede una licenza VSDC Pro. Se usi pack Premium, dovrai acquistare quelli presenti nel progetto (singolarmente o tramite un’offerta bundle, se disponibile).

Visita lo Store per vedere tutte le collezioni disponibili.

Se scegli un modello e l’opzione “Aggiungi” non è disponibile o non vedi nulla in anteprima, clicca “Scarica” dentro il modello. Dopo il download, aggiungilo alla scena.

Galleria dei modelli telemetria in VSDC con indicatori, grafici e mappe per video d’azione
Galleria di modelli telemetria: velocità, altitudine e mappe in VSDC.

Ricorda: non sei limitato a un solo modello per volta. Puoi inserire dashboard complete (più widget insieme). In questo esempio usiamo una dashboard per mostrare le impostazioni principali di ogni tipo di modello.

Le dashboard si trovano nell’ultima categoria della finestra Modelli. Scegliamo lo stile “Mint”. Ora hai diversi sensori nella scena. Ogni elemento è “annidato” in un oggetto Template e i veri oggetti GPS sono al suo interno. È importante verificare che ogni oggetto GPS sia collegato alla fonte corretta: fai doppio clic sul template, seleziona l’oggetto GPS e, nella finestra Proprietà, controlla/assegna la Risorsa di telemetria (il tuo file GPX o la clip).

Configurazione di una dashboard multi-widget in VSDC.

Ogni modello (tachimetro, percorso, bussola, ecc.) include impostazioni dedicate. Vediamo le principali.

Percorso GPS (traccia GPX)

Il primo oggetto che analizziamo è il Percorso. Fai doppio clic sul template e poi sull’oggetto GPS nella timeline per aprire le Proprietà del widget. In alto trovi i parametri standard (durata, posizione, ecc.), ma la parte più interessante è la sezione specifica della telemetria.

Qui puoi modificare in modo dettagliato l’aspetto della traccia. Preset ti permette di sfogliare varianti pronte. Risorsa di telemetria serve a scegliere la fonte dati. Subito dopo trovi “Sincronizza con il video” (Sync to video): è utile se la clip o il file dati è stato tagliato, spostato in timeline o modificato. Tieni presente che con un file GPX “puro” l’opzione può essere limitata, perché il GPX non contiene informazioni sul video. Se noti un disallineamento, espandi la sezione e regola “Sfasamento temporale” (Time shift). Potrebbe non essere disponibile per il percorso, ma è sempre utilizzabile per altri widget.

Poi ci sono le opzioni per le mappe: puoi generare un link Google Maps per localizzare l’area, oppure caricare una mappa da posizionare sotto la traiettoria. Nota: alcune funzioni avanzate potrebbero richiedere una chiave API.

Pannello impostazioni Percorso GPS in VSDC con opzioni mappa e personalizzazione della traccia
Personalizzazione della traccia GPS con mappa di sfondo in VSDC.

Seguono le impostazioni per rifinire la traiettoria: con Modalità percorso scegli se mostrare il tracciato come linea semplice o come grafico riempito (ad esempio l’elevazione). Stira immagine controlla se l’immagine del percorso si adatta “stirandosi” al riquadro.

Se vuoi evitare distorsioni quando ridimensioni il percorso, disattiva Stira immagine. Poi puoi regolare lo spessore della linea, scegliere il punto di partenza e decidere quale percentuale del percorso mostrare: sono opzioni fondamentali per creare un’animazione “draw-on”.

Usa tempo incorporato è utile se il GPX contiene timestamp: il marker si muoverà in base al tempo reale (più lento in alcuni tratti, più veloce in altri). Se disattivo, il marker avanza in modo uniforme. Se l’opzione non compare, significa che il file non contiene tempi o non stai usando tali dati.

Abilita gradiente consente di applicare un gradiente alla traccia, variabile nel tempo o in base all’elevazione. Clicca sulle piccole icone triangolari accanto alle opzioni: spesso aprono impostazioni aggiuntive (ad esempio la trasparenza).

Quando il gradiente è su Nessuno, il Colore frontale definisce il colore della traccia e l’Opacità la trasparenza (0 = trasparente, 255 = opaco). Il Colore di sfondo è utile se mostri solo un segmento (Punto iniziale/Lunghezza): colora la parte “inattiva”. Se non ti serve, imposta l’opacità a 0.

Con gradiente Per tempo o Per elevazione, Colore iniziale e Colore finale definiscono l’inizio/fine (o quote basse/alte). Impostazioni gradiente apre una finestra separata con preset e personalizzazione.

In Impostazioni marker modifichi il punto in movimento (dimensione, forma, posizione, ecc.). E se il GPX contiene elementi testuali (nomi waypoint), la sezione Testo ti permette di scegliere cosa mostrare e come.

Ecco un esempio di risultato ottenibile:

Visualizzazione avanzata del percorso GPS per vlog e video di viaggio in VSDC.

Per una guida ancora più chiara e completa, guarda anche il nostro video YouTube dedicato a questo strumento.

Altitudine (Elevation)

Il modello successivo riguarda l’altitudine: qui vedrai un grafico che rappresenta il profilo di elevazione lungo la route.

Widget grafico altitudine in VSDC con profilo di elevazione da dati GPX
Grafico altitudine/elevazione per riprese outdoor e sport.

Per personalizzarlo, seleziona il template e poi fai doppio clic sull’oggetto GPS nella timeline (oppure direttamente sul grafico in scena). Noterai che molte impostazioni sono simili a quelle viste finora: questo rende l’esperienza coerente.

Un’opzione utile è Usa filtro di 4° ordine, che aiuta a smussare i dati se la registrazione è irregolare o contiene “rumore”. Con Pennello scegli come riempire l’area dietro al grafico (trasparente o con sfondo pieno).

Metrica telemetria ti permette di scegliere quali dati visualizzare. Anche se il modello è impostato su altitudine, puoi passare, ad esempio, a velocità o ad altri valori. Per metriche con unità di misura, compare Unità, così puoi selezionare il sistema preferito.

Poi trovi opzioni per rifinire ulteriormente: smoothing, soglie personalizzate, miglioramento qualità del grafico e unione di punti duplicati. Puoi anche scegliere il tipo di dati sorgente: pre-elaborati (raw), raw con filtro GPS o dati originali registrati. Inoltre, puoi ottimizzare un filtro “eco” per ripulire rumore e letture ripetute, ottenendo un profilo più pulito.

Ottimizzazione del grafico altitudine: smoothing e parametri avanzati.

Dentro un template di telemetria nella timeline trovi spesso anche un oggetto testo. Cliccandolo, puoi personalizzare le scritte e la visualizzazione dei valori: non solo testo, ma anche precisione (decimi/centesimi), effetti e, se necessario, animazioni legate a curve.

Tachimetro, Bussola, Giroscopio, Accelerazione (G-force)

Per questi widget le impostazioni principali sono molto simili a quelle del grafico altitudine. La differenza sta nella composizione del modello: a seconda del design, il numero di livelli (immagini, testi, elementi grafici) può variare. In ogni caso, hai la libertà di adattare e personalizzare il template per renderlo davvero tuo.

Personalizzazione di tachimetro, bussola e altri indicatori per video action e travel.

Noterai anche effetti inclusi nel template (ad esempio Zoom, Duotone e altri): anche questi sono personalizzabili. Per un esempio concreto, guarda il video in cui mostriamo come importare riprese GoPro e valorizzarle con indicatori in overlay.

Sblocca il tuo potenziale creativo

Le possibilità con questi strumenti GPS sono praticamente infinite. Con le giuste regolazioni puoi ottenere risultati molto diversi e originali: inizia dai preset e, quando ti senti a tuo agio, prova a creare tachimetri, bussole e indicatori personalizzati.

Cerchi ispirazione? Iscriviti al nostro canale YouTube per tutorial, consigli e idee creative.

Se ti serve supporto, scrivici: Questo indirizzo email è protetto dagli spambots. È necessario abilitare JavaScript per vederlo..

Domande frequenti (FAQ)

D1: Quali versioni di VSDC supportano GPS e telemetria?

Serve VSDC Video Editor versione 10.2 o superiore. Lo strumento è stato introdotto in 10.1, ma dalla 10.2 la funzionalità è stata ampliata.

D2: Serve una licenza Pro per usare le funzioni GPS?

Puoi provare e configurare GPS e telemetria nell’editor. Tuttavia, l’esportazione del video finale con overlay richiede una licenza VSDC Pro. Inoltre, alcuni pack Premium potrebbero dover essere acquistati singolarmente o come bundle.

D3: Posso aggiungere una mappa sotto la traccia GPS?

Sì. Nelle impostazioni dell’oggetto Percorso GPS puoi caricare una mappa come sfondo della traiettoria. Alcune funzioni avanzate (ad esempio elementi Google Maps dinamici) potrebbero richiedere una chiave API.

D4: Posso cambiare i dati mostrati in un modello (es. velocità al posto dell’altitudine)?

Sì. Nella finestra Proprietà di widget come il grafico altitudine trovi l’opzione “Metrica telemetria”: puoi selezionare quale dato visualizzare (es. velocità). Anche l’opzione “Unità” si adatterà di conseguenza.

D5: Dove trovo tutorial per creare indicatori e dashboard personalizzate?

Visita il nostro canale YouTube ufficiale. Nell’articolo trovi anche riferimenti a video specifici su widget personalizzati e workflow con riprese GoPro.

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VSDC Video Editor Reviews & Ratings (Trustpilot, Capterra & Media)

VSDC Free Video Editor is rated 4.5/5 by real users on Trustpilot and Capterra. Here are a few reviews and quotes from creators and tech media.

Overall rating: 4.5/5 based on 200+ reviews on Trustpilot and 89 reviews on Capterra.

★★★★⯪

VSDC Free Video Editor is the best free video editor for Windows I’ve used, from color grading to picture-in-picture and cinematic results.

— Ejikeme Eloka Augustine

Source:Trustpilot

★★★★☆

Easy-to-use interface and quick export to social media make VSDC a versatile video editing tool for everyday projects.

— Karen C., E-Learning

Source:Capterra

★★★★☆

A feature-packed non-linear video editor for Windows that can compete with many paid video editing solutions.

— TechRadar

Source:TechRadar review

★★★★★

The free VSDC editor saved my YouTube channel – a powerful video editing software for chroma key, text effects and picture-in-picture.

— Paul Roberts

Source:Trustpilot

★★★★★

Fast and simple for YouTube videos with green screen, zoom, color tools and creative effects in one app.

— Marie R., Media Production

Source:Capterra

★★★★★

One of the best free video editor options for Windows users, ideal for GoPro, YouTube and family videos.

— VidProMom, YouTube creator

Source:Media reviews

★★★★★

I’ve been using VSDC for years; editing is easy and the final videos look great for my personal and professional projects.

— Long-time VSDC user

Source:Trustpilot

★★★★★

Great value and faster than many other free tools; I quickly create videos for YouTube, Instagram and Facebook with features my audience loves.

— Rabika B., Marketing & Advertising

Source:Capterra

★★★★★

VSDC offers many features you don’t usually find in free editors, including picture-in-picture, stabilization and modern codec support with no watermarks.

— Tech media review

Source:Media reviews