视频编辑器

使用免费软件制作和编辑从贺卡到公司简介等不同复杂程度的视频。可以剪切和合并视频文件,应用音效和视效,添加滤镜,进行图像校正,创建幻灯片秀、添加背景音乐。使用多彩色色键和高级属性设置可以将视频升级到专业水平。软件支持所有常用的视频和音频格式。

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视频转换器

此应用程序针对转换视频文件的格式,支持几乎所有常用的视频格式(读取和保存均可)。此外,程序可以大大简化转码任务,使视频能兼容特殊的多媒体设备,如iPhone、Microsoft Zune或Archos。操作非常简单,软件具有现代化界面以及所有处理视频必须的功能。

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音频转换器

音频转换器针对转换音频文件的格式,支持几乎所有关键的视频格式。应用程序也助于管理歌单、标记、能从视频文件中提取音频,并保存它为任何格式。

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CD音频截取器

此音频工具用于从CD截取音频轨迹并存为任何格式。支持几乎所有常用的音频格式。此应用程序也能够从FreeDB服务器中获得音频轨迹的信息,并自动改名及更新文件的标记。

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Multifunctionality

多功能

一套免费视频软件包含丰富处理工具的种类。

High speed

高速

应用程序采用高速高效算法,适合于单核和多核处理器

Affordability

实惠

VSDC视频软件可年免费下载到Windows系统操作的PC和笔记本。

使用音频过滤器消除视频中的背景噪音

除非您在专业工作室内录制视频,否则很难避免背景噪音。为YouTube频道准备视频教程时我们也通常遇到背景噪音的问题。幸运的是,我们提供简单和免费的解决方案,及VSDC视频编辑器

背景噪音大致可分为两类:安静的恒定声音和响亮的突然声音。在本文中,我们集中于第一类,因为这是更常见和棘手的噪音类型。请使用“音频门”(通常称为“噪声门”或“门”)音频过滤器消除此类背景噪音。门类过滤器特别有效地消除空调、风扇、大声的计算机或任何其他低频声音所产生的噪声。消除啪声和咔嗒声之类的响亮声音时,请使用所谓“中位数”过滤器。

随时观看此视频教程并阅读以下的详细信息。

噪声门如何有助于消除视频中的背景噪声?

噪声门是最常用的背景噪声消除器。把此类消除器可视为允许某些声音并阻止其他声音的真实门控或通道。但是,必须分别为每个视频设置单独的参数,所以为正确进行配置应清楚了解噪声门的操作原理。

记住您最后的视频:在整个剪辑中,其平均音量(无论是您的声音还是音乐声音)都保持在大致相同的水平,对吗?该水平称为阈值。当软件检测到声音低于该阈值时,就会自动使其静音。

风扇、空调和响亮的电脑处理器,所有这些嗡嗡嘶嘶声的背景噪音通常都比您的声音低,这就是为什么门类消除器效率这么高。但是,背景噪音中既有安静的声音又有响亮的声音电话,可能需要同时应用噪音门中位数过滤器。

请记住,即使背景噪音只有一类,也无法单击按钮并神奇地消除所有不需要的噪音。无论使用什么软件,都必须手动操作。准备花费一些时间切换控件以及调整设置。

接下来,让我们看看VSDC免费视频编辑器如何能帮您。

如何使用VSDC的噪声门过滤器消除视频中的背景噪声

把素材上传到VSDC后,右键单击,然后选择音频效果-过滤器-噪声门。

How to remove background noise from a video in VSDC

完成此操作后,属性窗口从右侧滑入。其中含设置正确的噪声消除参数的所有控件。找不到属性窗口的话,请右键单击时间线上的噪声门过滤器,然后选择“属性”。

让我们我们返回上述的“门”隐喻。噪声门过滤器控制“门”的打开和关闭时间、打开和关闭的速度以及传入的声音种类。使用以下参数控制这些设置:

  • 阈值。阈值是开“门”的分贝级别。根据背景噪声的响度进行设置。阈值越高,开“门”的声音就越大。
  • 攻击。此参数定义开“门”的速度。攻击值越高,开“门”的速度越慢。处理敲击声,建议使用较低的值,而处理其他类型的声音,建议使用较高的值(10毫秒或更长)。
  • 释放。此参数定义开“门”后的关闭速度。根据处理的声音类型更改其值。例如,录制电吉他时,应使用较高的值产生好听的音频衰减。
  • 减少。该值定义信号降低的程度。小心使用此参数并聆听结果。
  • 比率。比率控制背景噪声的压缩。换句话说,该参数定义处理后的声音的安静程度。例如,设为4(4:1)把4dB信号压缩到1dB。
  • 拐点。拐点是控制压缩机对超过阈值信号的响应的参数。这意味着可以立即或延迟应用压缩。坚硬拐点立即生效,而柔软拐点会使压缩机随着信号超过阈值而逐渐启动。
  • 补偿增益。处理信号之后,补偿增益会提高信号的水平。

Gate audio filter settings overview in VSDC Video Editor

根据LANDR(音乐家的创新平台)的说法,最好的策略是开始于设置所有参数的最小值(阈值除外)。考虑到这一点,请尝试以下顺序:

  1. 把阈值设为最大值,同时设置其他参数的最小值。
  2. 开始降低阈值,直到您开始听到视频的主要声音为止。
  3. 开始依次提高“攻击”、“释放”和“拐点”值,并在每次进行更改时聆听结果。
  4. 根据结果微调其余参数。

即使您是新手,也可以消除视频中的背景噪音

请记住,虽然您可能仅尝试消除不需要的噪音,但有时会注意到您自己的声音或音乐听起来也有所不同。由于更改信号阈值,因此这是正常现象,符合预期。直到获得满意的结果不断调整设置,同时使用背景音乐伪装背景噪音也是一种选项!另外,始终可以删除视频的音频或者录制画外音

如何并排放置两个(或更多)视频

大多数非线性视频编辑器允许您并排放置两个视频。此效果也称为“分屏”效果。根据您要实现的目标,可以同时播放同一视频或两个不同的视频。一旦掌握了这项技术,就可以使用任意数量的视频。

在本教程中,我们将向您展示如何使用VSDC免费视频编辑器并排放置视频。VSDC是适用于Windows的轻型非线性视频编辑器。VSDC非常适合此任务,因为您可以直接在场景中调整和调整视频文件的大小。在开始之前,访问官网下载VSDC

 

步1步。导入素材并调整大小

启动VSDC并导入视频文件。您也可以将其拖放到场景中。右键单击视频,然后选择“属性”,“属性”窗口将从右侧滑入。查找常用设置→坐标→宽度

然后吧帧宽度的值减半并手动键入新值。例如,原始帧宽度为1920时,请键入960。

 

步1步。准备第二个视频

要复制原始视频的话,可以在工作区域上使用Ctrl + C和Ctrl + V。或者,您可以右键单击原始视频,选择“复制”,然后将副本粘贴到时间线。由于创建的副本将具有相同的帧宽,因此您只需将其向右拖动并将视频并排放置即可。

另一种选择是在场景中使用两个不同的视频。在这种情况下,您要确保两个视频的尺寸和质量相同。否则,差异会很明显,并且效果会很差。

使用后者方法时,吧第二个视频拖到时间线上,并以与调整第一个视频相同的方式调整大小:转到“属性”窗口,然后将把“坐标”“宽度”中的值减半。然后,将视频拖到场景的右侧。

How to place two videos side by side

请记住:在时间线上,应严格将两个视频放在一起。也就是说,如果您希望它们同时播放。如果要延迟播放一个视频,请将其拖到时间线上的右侧。您也可以在一侧或另一侧更改视频。为此,将视频放在时间线上的同一级别上(一个接一个)。

并排视频现在已经准备就绪。转到“导出项目”选项卡,然后将其以所需格式保存到您的电脑中。

 

获得自己分屏视频的灵感

并排视频非常适合促销剪辑、演示、视频博客和前后比较。自20世纪中叶以来,分屏效果也已用于电影中。您可以在经典电影中看到分屏,如《枕边谈话》(1959)和《打扮到杀死》(1980)。

分割屏幕是一种有效的方式,可以显示在两个不同地方同时发生的事情,就像《杀戮比尔》。

该效果也适用于显示同一对象或同一事件的不同视角。例如,您可能需要使用“期望与现实”比较,例如《和莎莫的500天》的创建者。

Split screen effect used in 500 Days of Summer to compare expectations vs reality

有了概念,您就可以创建水平分割屏幕(只需更改视频文件的高度而不是其宽度)或使多个视频并排播放。

无论是出于比较原因还是出于创意原因,将视频并排放置都是一件容易的事,尽管乍一看可能很复杂。即使您是完全的新手,也可以在几分钟之内重新创建这种效果。

需要尝试高级模式吗?观看下面的使用VSDC专业版的角线分割屏幕视频教程:

如何使用VSDC免费视频编辑器的粒子效果

粒子是一种您经常在音视、科幻影片和浪漫剪辑中看到的美丽效果。这有助于创建视频的深度和理想氛围的一种方法。此效果的最常用的粒子包括雪花、树叶、雨滴和灰尘。但实际上,所有图像都可以用作粒子,包括您的徽标。

在本教程中,我们向您展示如何使用VSDC 免费视频编辑器应用粒子效果。此效果支持6.6版本以上,因此请访问官网下载

转到本教程的文本版本之前,欢迎观看以下视频:

准备好之后,请访问粒子模板库并下载您喜欢的模板。这是仅与VSDC兼容的免费模板文件。

如何使用VSDC的粒子效果

首先,导入您的视频,然后把光标放在时间线上,就在开始显示效果的位置。接下来,打开视频效果菜单,转到自然,选择粒子:系统会新时间线选项卡上打开效果层。属性窗口位于右侧,其中含三组自定义效果的设置。

第一组,常用设置,用于生命时间线上的效果层、手动设置开始播放效果的时间和效果的持续时间(以帧或秒为单位)。

第二组,调整效果设置,含透明度的参数。透明度定义效果的可见性级别,可以为静态或动态的值。后者表示效果支持逐渐改变粒子的可见性,从透明到不透明或反向。

请使用称为初始值最终值的参数应用渐进效果。请记住,100表示粒子完全不透明,0表示粒子完全透明。例如,初始值为10,最终值为100的效果如下所示。

第三组设置,粒子效果设置,用于更改粒子的形式及移动样式。我们下面仔细解释这组设置的用途。

如何选择粒子模板

应用好粒子视频效果后,就可以更改粒子的大小、移动速度和方向、数量,甚至视频中的位置。但首先,需要选择粒子类型。为此使用模板组模板下拉菜单。

下载模板库的模板后,请使用浏览图标选择您电脑上的模板集。有几个模板集时,请使用下拉菜单选择所需的一个。

How to download particle effect templates for your video

每个模板集都含几个模板。在我们的示例中,名为“季节”的模板集含雪花、绿叶、橙叶和水滴。使用模板下拉菜单预览模板集的粒子。

也可以上传自己的图像用作粒子。为此,请单击图像前面的浏览图标。

请注意,图像参数还用于设置对象最大数。但是这不是视频显示的粒子数量。对象最大数是定义原始粒子图像分成粒子块数的参数。对象最大数等于1时,显示整个图像。 此值为2时,原始图像分为两个粒子块,依此类推。

The maximum number of objects parameter in the Particle effect

风向参数用于更改风向,风向定义粒子移动的方向。

风强度定义粒子的移动速度。此值越高,粒子移动得越快。

设置列表的下一个参数称为线性移动,有两种模式:。前者表示粒子移动是线性的,由您之前设置的风向控制的。后者表示粒子移动更加混乱。

粒子大小%粒子最大数参数的意思应不言自明。使用这些参数更改单个帧显示粒子的大小和数量。

下一个参数称为使用图层。此参数用于通过不同地对待视频的三层(即前景、中景和背景)创建深度和透视图。激活“真”模式后,每一层的粒子大小都会不同。另外,还可以在选定的图层上模糊和旋转粒子。

模糊级别用于位于模糊层上的粒子,并有助于使粒子不那么清晰。

最后,使用旋转对象选项用于旋转粒子。此值为“假”时,不会旋转。切换为“真”来激活旋转后可以配置每个图层的旋转。

下次尝试新粒子效果吧

新效果提供很大的灵活性,并为电影制作提供另一种创造性的方式。下载VSDC的最新版本并自己尝试吧。

download window version icon下载VSDC视频编辑器

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如何使用脸之点功能创建移动跟踪掩蔽

6.6版本以上,VSDC含名为“脸之点”的新功能。脸之点用于以掩蔽快速覆盖视频中人的脸子。为此可以使用VSDC掩蔽集的模板,也可以上传自己的图像的掩蔽。加上,掩蔽将保持稳定,移动无关,就像Instagram或Snapchat一样。

在本教程中,我们向您展示如何使用脸之点的功能。阅读文本版本之前,请先观看以下视频。

 

如何应用脸之点效果

此新功能位于特效菜单,因此打开视频效果,转到特效,然后选择脸之点。默认情况下,软件以当前光标位置开始应用效果。需要从场景开始应用电话,请在“对象位置设置”弹出窗口中选择相应的选项。

应用效果后,时间线上显示一个新的选项卡;使用右侧的属性窗口调整效果参数。找不到属性窗口电话,请右键单击效果层,然后选择“属性”。

可以直接访问VSDC模板库下载模板,或者单击“下载”使用软件的界面访问模板库进行下载。

How to download mask templates to use with Face Landmarks in VSDC

请记住,脸之点效果使用神经网络操作,因此可自定义的参数不多。本质上,可以稍微调整AI人脸检测以及掩蔽的大小和位置。

 

脸之点:效果设置概述

找到属性窗口的脸之点设置。在这里可以选择模板、调整检测到的脸部椭圆形比例、校正每个控制点掩蔽位置。让我们一一概述这些参数。

模板组:下载模板集后,请使用浏览图标导入到编辑器。然后使用下拉菜单选择所需的模板组。

应用模板:每个模板组含几个模板。使用此下拉菜单选择所需的模板。

脸宽度比例脸高度比例用于基于原始尺寸校正检测到的脸部椭圆形。

请注意,最后两个参数有初始值最终值设置。这意味着可以逐渐更改脸椭圆形的宽度或高度比例,并且掩蔽也会相应地调整。在播放过程中脸子大小发生变化时,这很好用。

单击显示边界椭圆按钮显示软件检测到的脸椭圆形。

以下有控制点,即脸之点的参数。默认可以设置以下几点:

  • 左耳
  • 右耳
  • 鼻尖
  • 左眼
  • 右眼

有时,可能需要附加控制点以更精确地放置掩蔽。这些附加点包括:

  • 眼睛之间点
  • 头顶
  • 鼻子下之点
  • 脸底
  • 左眼下之点
  • 右眼下之点

一般默认脸之点检测模式足够。但是,需要调整特定位置掩蔽电话,可以这样做。只需单击脸之点名称旁边的小三角形展开可用参数集。

让我们仔细看看这些参数并解释它们对结果视频的影响。

 

脸之点设置

需要围绕所选点顺时针或逆时针旋转掩蔽电话,请使用旋转角度参数。

位置角度用于更改椭圆边框的控制点的位置。

距离比例定义点椭圆边框和控制点之间的距离。软件基于脸子中间和所选控制点之间的距离计算出此值。

宽度是指掩模的宽度。

高度比例用于校正掩蔽高度。

透明度参数用于降低掩蔽的可见性。

镜像选项用于在选定点周围反映掩蔽。

补偿脸移动是需要基于脸移动调整掩蔽位置时使用的模式。

同样,脸抖动时建议使用抖动补偿

 

欢迎测试新功能

尽管描述较长,但使用脸之点还是很容易。下载VSDC的新版本自己尝试吧。想继续获得视频编辑新技巧和窍门电话,请记住订阅VSDC的YouTube频道

VSDC的全新色度键工具:免费和专业版本功能概述

VSDC的新版本带来了很多惊喜,包括权限色度键工具。我们为此感到自豪,您也肯定会喜欢上。色度键控的精度和结果的质量都非常出色,因此即使您之前很少用此功能,看到此操作后,您肯定会天天都利用色度键潜力。

我们建议开始于以下HSL颜色空间的视频教程,因为这是新色度键工具的最令人兴奋的功能。接下来,可以阅读有关背景去除属性的剩余说明。

尚未下载VSDC 6.6的话,访问此处

如何使用VSDC的色度键

首先,导入您的素材,然后打开视频效果菜单,选择透明度-背景去除剂。软件会显示对象位置设置窗口以指示应用色度键效果的时间。默认情况下,效果的有效时间为光标位置至文件结尾;需要改时间的话,请选择所需时间并单击确定

How to apply Chroma Key in the new version of VSDC

请注意,应用效果后,软件将打开时间线上的效果层选项卡。属性窗口位于右侧,色度键设置就在这里。找不到属性窗口的话,请右键单击效果层,然后选择上下文菜单的属性。

属性窗口含三组设置:

  1. 常用设置
  2. 调整效果设置
  3. 背景去除剂设置

VSDC Chroma Key effect settings

常用设置用于生命效果层、更改效果开始时间(以秒或帧为单位)以及效果的播放时间(以秒或帧为单位)。

调整效果设置用于设置效果的开始和结束的透明度。这意味着您可以在整个播放时间设置恒定的透明度值,也可以逐渐增加/减小透明度。使用后者选项时,启用初始值最终值参数。请记住,100%表示完全透明,0%表示不透明。

例如,色度键效果的初始值为100%,最终值为10%的结果如下所示:

此外,许多色度键参数有初始值和最终值的选项。即需要实现动态背景去除效果的话,也可以这样做。在播放过程中背景的色调或颜色发生变化时,此功能特别方便。

请注意,这组设置的第二行标题为应用于素材。 应用于素材是指直接更改您上传的原始文件(也称为素材)。默认情况下,此选项处于禁用状态以加快渲染速度。禁用时,软件把色度键效果应用于视频的缩小副本。但是,应该了解的是缩放有时可能会导致较小的图像损坏,特别原始文件的质量不是最高时。因此,我们始终建议使用高质量的素材,或者,您的电脑很强大的的话,只需把此参数切换为“是”,而不必担心缩放。

最后一组设置称为背景去除剂设置,用于微调色度键效果参数。我们以后仔细解释此用途。

如何使用VSDC微调色度键效果

在本教程的这一部分中,我们介绍一些关键参数,并向您展示每个参数对视频的影响。

第一个重要的参数称为模式。模式用于选择要使用的颜色空间。

VSDC提供三个选择:

  • 基于YUV色度建颜色:免费版本的功能
  • 基于HSL色度建颜色:专业版本的功能
  • 基于色度建掩蔽:免费版本的功能

前两种模式用于使用两种不同的颜色空间:YUV和HSL。名为“基于色度建掩蔽”的第三种模式是不同的,用于把图像上载到VSDC,并用作掩蔽。然后软件删除此图像显示的所有颜色。我们稍后详细介绍每种模式。

使用HSL模式时,还可以更改输出。除非使用色度键创建掩蔽,应始终使用复合输出模式。否则,请切换为阿尔法通道。

下一个参数为色度建颜色,用于选择被去除的颜色。我们始终建议使用吸管工具并手动选择色调,因为默认的鲜绿色可能与您的背景颜色不一致。

请注意,使用YUV模式时,需要删除多种颜色的话,可以添加其他颜色

背景去除剂的其余设置取决于您选择的模式:YUV、HSL或“基于色度建掩蔽”。让我们仔细看看每种模式。

YUV颜色空间

您可能听说过RGB颜色空间或编码系统。YUV是编码系统的另一种形式,根据三个分量(一个亮度(Y)和两个色度(U和V))定义颜色空间。

使用YUV颜色空间模式时,可以使用以下参数更改这些分量的值:

  • 最小/最大亮度(Y)阈值
  • 最小/最大色度U阈值
  • 最小/最大色度V阈值

这些参数是不言自明的,有助于删除视频中剩余的绿色色调。每个参数定义自己分量的阈值。例如,删除亮度低于最小亮度阈值的色调。以类似的方式,最小/最大色度U阈值定义蓝色色调的阈值。最小/最大色度V阈值定义红色调的阈值。

解释YUV颜色空间的一种方法是想象一个三层的立方体,其中最小值属于最低的一层,即最小的红色立方体。软件将删除属于红色立方体的颜色。属于外部层的最大值及其颜色保持不变。最后,根据之前设置的效果透明度级别以一系列色调形式显示最小和最大之间的颜色值。

YUV color space visualization

所有三个分量(Y、U、V)均等于0时,不会应用色度键效果。所有三个分量都为最大值时,显示黑屏,因为删除所有颜色值。

请注意,自适应阿尔法值为“真”时,可以使用有助于获得更好结果的其他参数:

  • 相似度值:用于设置可能的色调差异。等于0时,软件只会删除您用滴管选择的色调。增加该值时,软件删除与所选色调相似的色调。
  • 混合值:移除背景后用于平滑对象边框的参数。此值越高,边框越平滑。
  • 内核大小:另一个用于平滑对象边框的参数。此值越高,编辑的边框大小越大。

HSL颜色空间

HSL表示色相,饱和度和明度(或亮度)。此颜色空间是专业级的功能,用于提高删除视频背景的效率。使用吸管删除背景色后,HSL参数有助于获得更好的结果。让我们解释此参数和YUV模式有什么不同。

色相增量/色相最大增量是基于色相值设置一系列色度键色调增量的参数。使用这些参数的正确方法是把色相增量设为0,然后开始慢慢增加,直到大部分背景都被去除为止。接下来,开始把色相最大增量值增加到大约为色相增量值的两倍,确保您仅删除所需的颜色。

亮度增量/亮度最大增量:同样,此参数基于亮度值设置色度键色调增量的参数。

饱和度增量/饱和度最大增量基于饱和度值设置色度键色调增量的参数。

降低对比度用于更改色度键颜色(即被删除背景的颜色)的对比度。想查看效果产生的差异时这很好用,但是,此参数的值不会影响结果视频的属性。

色度键的HSL颜色空间的操作方式与YUV的操作方式不同。本质上,当应用HSL时,软件通过键入选定的背景颜色并使其透明创建掩蔽。把输出切换为阿尔法通道查看掩蔽。掩蔽以黑白图像形式显示,其中黑色空间是被删除的背景。

How to view chromakey mask using the Alpha channel

掩蔽的边框通常很粗糙且不平坦。因此,当使用其他图像或素材替换背景时,视频可能不太漂亮。在这种情况下,可以最多应用6个旨在平滑边框的抠像后处理滤镜。

Post-processing filters allow you to make chromakey mask borders smoother

这些滤镜是可定制的,即可以根据您需求手动选择处理模式。以下提出每个滤镜可用的模式:

  • 最大化滤镜:该滤镜分析每个像素周围的区域并对其应用最大值。
  • 最小化滤镜:该滤镜分析每个像素周围的区域并对其应用最小值。
  • 中值滤镜:该滤镜分析每个像素周围的区域并对其应用中值。
  • 模糊滤镜:该滤镜把中值应用于掩蔽边框的像素。

每个滤镜还有两个参数:级别(分析区域的大小)和阶段顺序(应用滤镜的顺序)。

即使所有滤镜的值相同,只需更改顺序,就可实现截然不同的结果:

基于色度建掩蔽

VSDC的第三个色度键模式称为“基于色度建掩蔽”,此模式与前两种模式有很大的不同。在这种模式下,您手动上传含要删除颜色的图像;软件检测图像颜色并进行删除。

下面解释使用方式:

  1. 切换到“基于色度建掩蔽模式”。
  2. 上传“色度建掩蔽”,即含需删除颜色的图像。
  3. 接下来,软件比较图像和视频,并删除视频的所有一致的颜色。

完成后,可以继续调整参数以获得更好的结果。一些参数与YUV模式的参数相似。因此,我们仅解释下专用的参数:

掩蔽调整大小系数:此参数用于减小上载图像的大小以加快处理。其值越高,图像大小越小(即分析的像素数更少)。但是,应该理解的是图像越小,分析的精度越低。这可能会影响颜色去除的质量。

调整大小模式:用于选择5种图像调整大小模式之一:

  1. 最临近插值法
  2. 线性插值法
  3. 三次插值法
  4. 超取样插值法
  5. Lanczos插值法

添加新背景吧

无论使用哪一种删除背景的种方法,最精彩的部分可能是添加新背景,新背景既可以为视频,也可以为图像。返回主时间线选项卡,然后使用界面顶部的添加对象菜单选择您电脑上的文件。然后,把新背景手动放置在色度键掩蔽下一层,如下所示。

How to add a new background to a video

使用预览功能确保结果满足您的需求。请记住,要进行调整的话,可以随时返回色度键设置。只需双击绿色背景视频即可访问背景去除剂效果层并使用属性窗口。

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"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

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