在时间线和场景中设置物体的位置

视频编辑器允许工作与不同的对象一起,即:“精灵”、“复制”、“线”、“长方形”、“椭圆”、“工具提示”、“图像”、“音频”、“视频”、“移动”,还有大量的视频和音频效果。

您可以添加这些对象使用相同的方法,这些方法分为三个阶段:选择对象、设置对象的位置在时间线和场景中。有关第一和第三阶段的更多信息,请参见在“如何打开视频文件或者图像进行编辑”部分中向场景添加视频和图像的示例。在本节中,我们将解释如何设置对象添加对象到场景上。

您添加对象到场景上或者效果应用于对象的时候,将看到以下窗口,该窗口及时设置对象/效果位置:

Object position properties

在此窗口中,您可以将对象出现的时间设置为场景(生效开始时间)、显示持续时间(效果持续时间)以及其父对象持续时间变化时的动态。让我们详细查看每个参数:

  • 按工作区-根据时间线上标记的工作区设置出现时间和持续时间(视频和音频对象的持续时间不是根据工作区持续时间设置,而是根据文件中的视频和音频材料的持续时间设置)。

    Timeline work area

  • 从光标位置 - 从时间线上的光标位置开始设置出现时间,并自动设置持续时间到场景结束(视频和音频对象的持续时间不是设置到场景的末尾,而是根据文件中的视频和音频材料设置)。
  • 要光标位置 - 从父对象(场景或者精灵)开始到时间线上的光标位置设置出现时间(视频和音频对象的持续时间不是设置为光标位置,而是根据文件中的视频和音频材料设置)。
  • 整个父持续时间 - 设置对象出现的时间及其持续时间等于父对象持续时间。还设置了对象持续时间与父对象持续时间的连接(“锁定结束位置”)。
  • 从场景开始 - 从父对象开始设置出现时间。对象持续时间是手动设置的(根据材料的持续时间设置的视频和音频对象除外)。
  • 场景结束 - 设置对象消失的时间等于父对象消失的时间。持续时间是手动设置的。还设置了对象外观时间及其持续时间与父对象持续时间的连接(“锁定开始位置”和“锁定结束位置”)。
  • 从手动位置 - 对象出现的时间和持续时间是手动设置的。
  • 手动定位 - 对象消失的时间和持续时间是手动设置的。
  • 锁定开始位置 - 设置对象出现时间与父对象持续时间的连接,即如果父对象持续时间更改,则将自动重新计算对象出现时间。
  • 锁定结束位置 - 设置对象持续时间与父对象持续时间的连接,即如果父对象持续时间更改,将自动重新计算对象持续时间。

我们建议为筛选器和其他覆盖父对象整个持续时间的影响选择选项卡“全父项目”,因为在这种情况下,设置了选项卡“锁定结束位置”,并且当对象持续时间更改的时候,效果持续时间将自动更改。

同时,对于过渡效果,我们建议选择“从场景的开始”或者“到场景的结束”。在这种情况下,选择“锁定开始位置”和“锁定结束位置”设置的方式是,对象持续时间发生变化的时候,效果持续时间不会改变,如果选择选项卡“到场景结束”,则效果结束时间总是与对象消失时间一致。


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