El editor de video permite trabajar con diferentes objetos, a saber: "Sprite", "Duplicar", "Línea", "Rectángulo", "Elipse", "Información sobre herramientas", "Imagen", "Sonido", "Video", "Movimiento" y también con una gran cantidad de efectos de vídeo y audio.
Puedes añadir estos objetos usando los mismos métodos que se dividen en tres etapas: elección del objeto, configuración de su posición en el tiempo y en la escena. Para mayor información sobre las etapas primera y tercera, consulta el ejemplo de como añadir video e imagen a la escena en la sección "Cómo abrir video o imagen para edición". En la presente sección explicaremos cómo configurar el objeto cuando se añade a la escena.
Cuando añades un objeto a la escena o cuando aplicas un efecto a un objeto, aparece la ventana siguiente que fija la posición del objeto/efecto en el tiempo:
En esta ventana puedes establecer el tiempo de aparición del objeto en la escena (hora de inicio del efecto), la duración de la visualización (duración del efecto), así como su dinámica al cambiar la duración del objeto principal. Revisemos en detalle cada parámetro:

Recomendamos elegir la opción "Duración principal completa" para los filtros y otros efectos que cubran la duración total del objeto principal, porque en este caso se configura la opción "Posición final de bloqueo" y cuando se cambia la duración del objeto, la duración del efecto cambiará automáticamente.
Al mismo tiempo, para efectos de transición, recomendamos elegir "Desde el inicio de la escena" o "Hasta el final de la escena". En tal caso, las opciones "Bloquear posición de inicio" y "Bloquear posición de final" se configuran de manera que cuando se cambia la duración del objeto, la duración del efecto no se modificará, y el tiempo de finalización del efecto siempre coincidirá con el tiempo de desaparición del objeto si eliges la opción "Al final de la escena".
Encuentra más tutoriales impresionantes en nuestro canal de YouTube www.youtube.com/user/FlashIntegro/videos
La colocación automática es conveniente, pero funciona con ajustes predeterminados, a menudo colocando un objeto al principio de la línea de tiempo o en la posición actual del cursor. Para simplemente unir clips, puede ser suficiente. Sin embargo, tan pronto como una tarea requiera mayor precisión, por ejemplo, para que un título aparezca justo en un golpe musical, para que gráficos complejos comiencen a moverse en un momento específico o para que varios elementos muestren un efecto simultáneamente, los ajustes manuales se vuelven esenciales para un buen resultado.
No, son funciones diferentes, pero se complementan. Los ajustes de colocación determinan cuándo aparece y desaparece un objeto en la línea de tiempo, mientras que los fotogramas clave controlan cómo cambia el objeto (se mueve, escala, se desvanece) mientras está visible. Primero, estableces el segmento de tiempo y luego creas la animación dentro de él.
Es un objeto al que están vinculados el tiempo de visualización y la duración de otro objeto. Cuando aplicas transformaciones (movimiento, rotación, escala) al padre, todos sus objetos "hijos" repiten automáticamente estos cambios.
Puedes realizar un experimento: añade un video a la escena y luego haz doble clic sobre él en la línea de tiempo. Serás llevado a su pista interna. Coloca allí un objeto, por ejemplo, una forma de círculo. Ahora regresa a la escena principal ("Escena 0"). Intenta mover o escalar el video en la ventana de vista previa. Verás que el círculo que añadiste se mueve y escala junto con él, como una sola unidad. En este ejemplo, el video es el objeto padre y el círculo es el hijo, vinculado a sus propiedades.
Obtén VSDC Free Video Editor - software de edición de video potente con funciones avanzadas. Perfecto para creadores de YouTube, videos para redes sociales y proyectos profesionales. Conocer más características.