Editeur Vidéo

A l’aide de l’éditeur vidéo, vous pourrez éditer les fichiers vidéo et créer des vidéo de divers niveaux de complexité. Vous aurez également la possibilité d’appliquer des effets vidéo et audio aux objets d’édition, les transformer, introduire la filtration et la correction des images. Le logiciel prend en charge tous les formats et codecs vidéo et audio populaires en lecture comme en enregistrement.

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Convertisseur Vidéo

Ce logiciel sert à transformer les fichiers vidéo d’un format en un autre. Il prend en charge presque tous les formats vidéo populaires en lecture comme en enregistrement. En outre, il offre la possibilité de création des vidéos pour des dispositifs multimédia concrets, tels que iPhone, Microsoft Zune ou Archos. Le logiciel est très simple d’emploi, il est doté d’une interface moderne et fournit un ensemble de fonctions de base pour traiter les vidéos.

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Convertisseur Audio

Grâce à ce convertisseur audio, vous pourrez convertir les fichiers audio d’un format vers un autre. Le logiciel prend en charge tous les formats et codecs audio répandus. Le logiciel permet également de traiter les sélections et les balises META des fichiers, offre la possibilité d’exporter des pistes audio depuis un fichier vidéo et d’enregistrer les pistes sur l’ordinateur au format voulu.

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Grabber de disques audio

Cet outil audio sert à copier les pistes audio des disques compacts et à les enregistrer sur l’ordinateur dans n'importe quel format de votre choix. Il prend en charge tous les formats et codecs audio populaires. Il assure également la possibilité d’obtenir les informations sur les pistes depuis le serveur FreeDB pour renommer automatiquement les fichiers et y ajouter des balises META.

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Multifonctionnalité

Multifonctionnalité

Un large éventail d'outils de traitement des fichiers multimédia dans un seul logiciel de montage vidéo gratuit.

Haute vitesse de fonctionnement

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Les logiciels utilisent des algorithmes multiprocesseurs rapides optimisés.

Disponibilité

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VSDC est un logiciel vidéo qu’on peut télécharger gratuitement sur les PCs et ordinateurs portables à base de système d'exploitation Windows

Application des lignes courbes dans VSDC

VSDC 8.1 introduit l’instrument des lignes courbes dans la barre d'outils des objets graphiques et ouvre de nombreuses nouvelles possibilités aux créateurs de vidéos. Des lignes courbes vous aident à souligner des objets et du texte dans vos vidéos et même créer de belles animations. Dans ce tutoriel, nous allons vous guider à travers les étapes suivantes :

  • Comment créer une ligne courbe d’une vidéo
  • Comment remplir une ligne courbe avec un dégradé
  • Comment utiliser une ligne courbe comme un trajectoire de mouvement
  • Comment habiller une ligne courbe avec du texte
  • Comment faire déplacer une ligne courbe dans une vidéo

Une fois que vous aurez maîtriser toutes ces techniques, vous pourrez créer des résultats incroyables en combinant ces effets ou en superposant ces lignes les unes sur les autres. Par exemple, découvrez notre vidéo ci-dessous sur la création de l'effet de flux de lumière, ou téléchargez le fichier du projet et commencez à expérimenter par vous-même. Les possibilités sont infinies !

Nous commençons sans plus tarder.

Comment ajouter une ligne courbe à la scène

Commencez par créer un nouveau projet et sélectionnez Ligne courbe dans la barre d'outils (en haut ou à gauche). Cliquez ensuite sur Bien dans la fenêtre contextuelle pour confirmer les paramètres par défaut.

Ajouter une ligne courbe à une vidéo dans VSDC

Tout comme les formes libres, les lignes courbes se composent de points de contrôle et de splines. Pour commencer à tracer la ligne, cliquez à l'aide de la souris pour tracer deux ou plusieurs points de contrôle sur la scène.

Tracer une ligne courbe à l'aide de points de contrôle dans VSDC

Pour transformer des lignes droites en splines lisses, sélectionnez tout point de contrôle, maintenez la touche Ctrl enfoncée et commencez à faire glisser le point sur le côté. Vous verrez apparaître deux vecteurs à partir du point de contrôle : le rouge et le vert. Appliquez-les pour affiner la forme de la ligne courbe jusqu'à ce que vous obteniez l'aspect souhaité.

Transformer des lignes droites en splines lisses

Nous parlerons ensuite des paramètres d’une ligne courbe pour vous guider comment transformer une ligne courbe en un bel objet graphique ou une animation.

Pour accéder au menu des paramètres, double-cliquez sur le calque de la ligne courbe et accédez à la Fenêtre des propriétés. Vous verrez deux groupes de paramètres disponibles : Paramètres communs et Paramètres d’une ligne courbe.

Menu des paramètres d’une ligne de courbe

Les paramètres communs servent à renommer l'objet sur la chronologie, à définir le moment d’apparition de la ligne courbe et son temps de présence à la scène. Ce groupe de paramètres définit également les coordonnées de position de la ligne courbe à l'écran.

Les paramètres d’une ligne courbe servent à définir l'épaisseur et la couleur de la ligne; permettent de choisir le type de remplissage, de créer une animation et personnaliser l'objet.

Passons en revue détaillé des paramètres du groupe.

Paramètres d’une ligne courbe

Le premier groupe de paramètres ajuste les caractéristiques de base d’une ligne courbe : sa couleur, son épaisseur et son type de remplissage.

Crayon

5 types de remplissage sont disponibles dans le menu Crayon :

  • Solide
  • Dégradé
  • Point de dégradé
  • Motif de l’image
  • Mode de trajectoire

Types de remplissage d’une ligne courbe disponibles dans VSDC

Vous pouvez configurer des paramètres supplémentaires selon le mode sélectionné. Passons en revue des paramètres de chaque mode.

Solide

Solide signifie un remplissage par une couleur unie. Ce mode permet de sélectionner la couleur de remplissage et l'épaisseur de la ligne. Notez que vous pouvez définir la différence entre les valeurs initiales et finales, ce qui signifie que la ligne deviendra plus épaisse ou plus fine pendant la lecture.

Paramètres de remplissage de la ligne courbe par une couleur unie

Dégradé

Le mode Dégradé fait un remplissage de dégradé simple entre le premier et le dernier point. Pour ce mode vous pouvez soit sélectionner deux couleurs, soit utiliser l'un des motifs du menu Paramètres de dégradé.

Type 1 de remplissage de dégradé pour les lignes courbes

Type 2 de remplissage de dégradé pour les lignes courbes

Point de dégradé

Le mode Point de dégradé fait un remplissage en dégradé multicolore en attribuant des couleurs individuelles à chaque point de contrôle. Dans ce mode il vous faut sélectionner le point de contrôle souhaité, puis cliquer sur Ajouter des paramètres et passer aux Paramètres de dégradé du crayon.

Remplissage en dégradé des points pour les lignes courbes

À partir de là, vous pouvez choisir une couleur pour le point de contrôle, ajuster son poids (la répartition de la couleur attribuée au point) et l'opacité de la zone voisine.

Dégradé multicolore pour les lignes courbes dans VSDC

Motif de l’image

Motif d'image vous permet d'importer une image dans le programme pour l'utiliser comme le motif de remplissage de la ligne courbe. Nous vous recommandons d'utiliser de petites images PNG avec des arrière-plans transparents, mais ce n'est pas obligatoire. Voici à quoi ressemble le résultat :

Remplissage par le mode Motif d'image pour les lignes courbes

Dans ce mode vous pouvez également ajuster la position de départ et la durée du motif. Si vous modifiez ces paramètres, le motif d'image disparaîtra du début de la ligne courbe ou de sa fin en conséquence.

Mode de trajectoire

Enfin, Mode de trajectoire est conçu pour transformer les lignes courbes en trajectoires de mouvement. Avec ce mode choisi, la ligne courbe sera invisible sur la scène et servira du trajectoire pour un objet en mouvement.

Voici l’instruction.

Revenez à l'onglet principal de la chronologie et faites un clic droit sur la ligne courbe, puis dans le menu déroulant sélectionnez Convertir en trajectoire de mouvement. Cliquez sur Bien dans la fenêtre contextuelle de conversion pour confirmer les paramètres par défaut.

Convertir une ligne courbe en trajectoire de mouvement dans VSDC

Une fois la conversion est finie, sélectionnez le calque Mouvement sur la chronologie et copiez-le :

sélection d'un calque sur la timeline dans VSDC

Revenez ensuite à l'onglet principal de la chronologie pour importer ou créer un objet à animer. Nous utiliserons une petite image pour notre exemple. Faites un double-clic sur cet objet et collez le calque de mouvement sur la timeline. Voici à quoi ressemblera le résultat (notez que la ligne courbe sera invisible dans ce mode) :

Si vous revenez aux paramètres de la ligne courbe, vous pouvez ajuster les paramètres Position de départ et Longueur visible. Ils définissent le point du début sur la ligne courbe où l'objet commence son mouvement et le point final où l'objet s'arrête. Par exemple, si vous définissez le point de départ sur 25 %, l'objet commence à se déplacer à 25 % après le début de la ligne ; si vous réglez longueur visible sur 25 %, l'objet finit son mouvement à 25 % avant la fin de la ligne.

Comment habiller une ligne courbe avec du texte

Mode de trajectoire permet également d'habiller une ligne courbe avec du texte en maintenant la ligne invisible. Voici le principe du fonctionnement.

Assurez-vous d'abord d'avoir sélectionné le Mode de trajectoire dans le menu déroulant, puis revenez à l'onglet principal de la chronologie et ajoutez un objet textuel.

Ajouter un objet textuel à la scène dans VSDC

Faites un double-clic sur l'objet textuel et allez ensuite dans la Fenêtre des propriétés. Ouvrez les options de Liaison au trajectoire et sélectionnez la ligne courbe que vous avez créée précédemment. Votre texte sera ajusté en conséquence :

Comment habiller une ligne courbe avec du texte dans VSDC

Notez que l'objet textuel d'origine n'est visible qu'en mode d’édition. Dès que vous activez la lecture, il disparaît.

Il existe quelques paramètres supplémentaires qui vous aident à ajuster l'apparence du texte :

Mode vous permet de placer le texte au-dessus, au centre ou en dessous de la ligne courbe.

Étirer selon la longueur vous permet d'étirer le texte jusqu'à la longueur de la ligne ou de garder la longueur originale.

Clipping vous permet de créer un masque d'écrêtage à l'aide du cadre de l'objet textuel original.

Approximation permet de lisser les courbes du texte.

Comment animer des lignes courbes

La dernière section de ce didacticiel vous guide sur l’animation des lignes courbes. Il y a trois paramètres qui vous aident :

  • Direction (dans le sens horaire or dans le sens antihoraire)
  • Position de départ
  • Longueur visible

Commençons par les concepts de base.

La position de départ définit le point sur la ligne où le remplissage devient visible. La longueur visible définit le pourcentage visible de la ligne. Par exemple, si vous définissez 20 % pour le premier paramètre et 70 % pour le second paramètre, le remplissage en dégradé ne couvrira pas les 20 premiers pourcents et les 30 derniers pourcents de la ligne

Position de départ et Longueur visible des lignes courbes dans VSDC

Si vous laissez ces paramètres tels quels, la ligne de courbe reste immobile. Cependant, si vous développez les menus et définissez les valeurs initiales et finales, vous pouvez créer une animation. Par exemple, si vous réglez la valeur initiale pour la position de départ sur 0 % et la valeur finale pour la position de départ sur 50 %, vous obtiendrez la disparition progressif du remplissage pendant la lecture :

Vous obtiendrez le résultat similaire si vous définissez les paramètres suivants pour la Longueur visible :

  • Valeur initiale: 100%
  • Valeur finale: 0%

La seule différence consiste en remplissage qui disparaît à partir de la fin de la ligne courbe :

Enfin, on peut jouer avec les réglages et sélectionner les valeurs souhaitées pour les deux paramètres. Par exemple, vous pouvez créer un effet d’une ligne mobile en définissant Longueur visible à 10 % et Point de départ à 0 ; 100 % :

Notez que si votre ligne courbe est fermée, le mouvement se poursuivra tant que l'objet de la ligne courbe est visible à l'écran.

L’instrument de lignes courbes est déjà disponible dans la version gratuite de VSDC.

Maintenant, vous avez tous les outils pour débuter avec les lignes courbes. Allez-y et essayez de les ajouter à vos vidéos ! Les courbes sont disponibles dans la version gratuite de VSDC, sauf si vous choisissez un mode non linéaire pour changer les valeurs initiales-finales.

Vous avez des questions ? Envoyez-nous un e-mail à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. ou DM sur Facebook.

Télécharger VSDC Free Video Editor

Comment ajouter un flou de mouvement à une vidéo

L'effet du flou de mouvement se produit souvent lorsque les objets dans les photos et les vidéos se déplacent plus rapidement qu'un appareil photo peut capturer. C'est particulièrement courant si vous filmez à une fréquence (IPS) faible. Cependant, si vous pensez à appliquer un flou de mouvement à votre vidéo, il existe plusieurs moyens.

Ce didacticiel vous montre comment créer un effet vidéo de flou de mouvement à l'aide de VSDC, un éditeur vidéo gratuit pour Windows.

TÉLÉCHARGER VSDC FREE VIDEO EDITOR

C'est un effet facile qui ne vous prendra que quelques minutes pour maîtriser. L’effet est ajustable - vous pouvez modifier le type de mouvement ou ajuster les niveaux de flou. De plus, vous pouvez appliquer l'effet à la vidéo entière, aux images sélectionnées ou graphiques ajoutés, notamment du texte, des formes ou des images.

Mais tout d’abord il faut trouver la réponse à une question importante.

Quel résultat visuel nous obtiendrons ?

L'effet de flou de mouvement représente un terme large qu’on peut regarder sous différents angles. Certains créateurs s'attendent à une vidéo avec un arrière-plan flou et un objet mis au point. D'autres s'attendent à une traînée visible créée par le mouvement de l'objet - cet effet est également connu sous le nom d'effet d'écho visuel.

Pour ce didacticiel nous couvrons le premier exemple du flou de mouvement. Si vous pensez apprendre à créer un effet d'écho visuel, lisez ce guide.

Maintenant que nous avons précisé les détails, c’est l’heure de commencer !

Étape 1. Téléchargez votre vidéo dans VSDC

Lancez VSDC sur votre ordinateur et importez votre vidéo dans le programme. Vous pouvez soit utiliser le bouton Importer du contenu sur l'écran de démarrage, soit créer un projet vide et faire glisser le métrage sur la scène.

VSDC Free Video Editor, l’écran de démarrage

Si vous envisagez d’appliquer l'effet à la vidéo entière, passez à l'étape 2. Si vous pensez appliquer l'effet à un fragment, cliquez sur l'icône du rasoir en haut (ou appuyez sur Ctrl + K) pour fractionner la vidéo et séparer le fragment souhaité.

Étape 2. Appliquez l'effet de flou de mouvement

Sélectionnez la vidéo sur la timeline, puis ouvrez le menu Effets vidéo, passez aux Filtres et sélectionnez l’option de Flou directionnel.

Comment trouver le flou de mouvement dans VSDC

Les sections suivantes vous montrent la différence entre trois préréglages du flou de mouvement et vous guident comment ajuster leur apparence.

Sélectionnez le préréglage du flou de mouvement pour votre vidéo

Une fois que vous avez appliqué l'effet, vous verrez apparaître le deuxième calque avec cet effet sur la timeline. Maintenant vous pouvez ajuster l'aspect du flou de mouvement à l'aide de la fenêtre Propriétés. Si vous avez du mal à trouver la fenêtre Propriétés, faites un clic droit sur l'effet et sélectionnez propriétés - la fenêtre correspondante apparaîtra à partir de la droite.

Paramètres du flou de mouvement dans VSDC

Les Paramètres vous offrent trois types de mouvement disponibles

  • Mouvement linéaire
  • Mouvement radial
  • Éloignement et rapprochement

Les noms de ces préréglages vous glissent une idée de leur apparence. Le mouvement linéaire est le mouvement en lignes droites; le mouvement radial est le mouvement circulaire autour du centre de l'effet ; le mouvement de zoom rend l'arrière-plan flou tout en zoomant l'objet mis au point.

Puisqu'une image vaut mille mots, voici une petite démo :

Ajustez les paramètres

Chaque type de mouvement comprend des paramètres légèrement différents, mais en fait il y a deux options que vous pouvez changer : la distance et l'angle. Le premier définit la longueur des traînées du flou et le second définit leur angle. Par exemple, si vous sélectionnez un mouvement linéaire, vous pouvez régler à la fois la distance du flou et l'angle du flou. Si vous sélectionnez l'éloignement/ rapprochement, vous ne pouvez régler que la distance du flou. Si vous sélectionnez le mouvement radial, vous ne pouvez régler que l'angle du flou :

Notez que vous pouvez déplacer le centre de l'effet en faisant glisser le réticule en croix autour de la scène et contrôler ainsi la zone mise au point.

Conseil pro : vous pouvez régler l'intensité de l'effet au fil du temps. Si vous développez le menu Angle de flou ou Distance de flou, vous pourrez définir les valeurs initiales et finales pour ces commandes. Par exemple, si vous définissez la valeur finale supérieure par rapport à la valeur initiale, la vidéo deviendra plus floue lors de sa durée. Cette approche va bien pour les transitions, les intros et les outros.

Étape 3. Exportez votre vidéo

Édition finie, ouvrez l'onglet Exportation du projet et sélectionnez la plate-forme pour votre vidéo, puis appuyez sur Exporter le projet. Par exemple, si vous prévoyez publier votre séquence sur YouTube, sélectionnez Web -> YouTube. Pour modifier la qualité de la vidéo ou changer d'autres paramètres, accédez au menu Modifier sous la fenêtre d'aperçu.

Bonus : comment ajouter un flou de mouvement au texte dans une vidéo

Avant de conclure ce didacticiel, nous vous proposons un exemple de flou de mouvement appliqué au texte dans une vidéo. Cet effet sert à créer des titres élégants pour intros ou des légendes artistiques.

Après avoir ajouté du texte à votre vidéo, sélectionnez le calque du texte sur la timeline et appliquez l'effet de flou de mouvement suivant les étapes décrites précédemment. Comme les objets textuels sont statiques en soi, nous vous recommandons soit d'ajouter du mouvement au texte, soit de définir la différence entre les valeurs initiales et finales, comme illustré ci-dessous :

De la même manière, vous pouvez appliquer un flou de mouvement à tout autre graphique ajouté à votre vidéo, y compris des images, des formes et des icônes.

Conclusion

Il y a plusieurs raisons d’appliquer l’effet de flou de mouvement à vos vidéos. Tout d'abord, le flou de mouvement aide à créer le sens d'action et souligne les mouvements rapides, qu'il s'agisse du mouvement de l'objet dans votre vidéo ou de l'arrière-plan. Deuxièmement, l’option d'éloignement/rapprochement est un excellent moyen d'attirer l'attention des spectateurs sur l'objet mis au point. Enfin, le flou de la vidéo est une approche artistique populaire qui sert à transmettre un sentiment de drame ou d'excitation, en particulier lors de la transition entre les scènes.

Ajouter du flou de mouvement aux vidéos est une question de quelques minutes avec VSDC. Testez le logiciel et explorez d'autres outils et effets qu’il apporte à titre gratuit.

TÉLÉCHARGER VSDC FREE VIDEO EDITOR

Comment créer un effet d'écho visuel

L'effet d'écho vous aide à visualiser un retard de mouvement d’une vidéo bien qu'il ne soit pas présent à l'origine. On peut le considérer comme une imitation de l'effet d'exposition longue ou d'un mouvement d'objet anormalement rapide.

Voulez-vous savoir comment créer cet effet en quelques minutes à l'aide de VSDC Video Editor ? Alors, consultez le tutoriel ci-dessous.

Télécharger VSDC Free Video Editor

Étape 1. Téléchargez votre vidéo sur l'éditeur

Lancez VSDC sur votre ordinateur et sélectionnez l'option Importer du contenu sur l'écran de démarrage pour télécharger votre vidéo. Vous pouvez également faire glisser le fichier directement sur la scène.

Étape 2. Convertissez la vidéo au sprite et activez le filtre Écho

Le filtre Écho est disponible dans le menu des propriétés du sprite dans VSDC. Donc, il vous faut d'abord convertir la vidéo au sprite. Vous pouvez soit utiliser la combinaison de raccourcis clavier Ctrl + P, soit cliquer avec le bouton droit de la souris sur le fichier et sélectionner Convertir au sprite.

How to convert a video file into a sprite in VSDC Free Video Editor

Une fois le fichier est converti, allez dans la fenêtre des Propriétés à droite et sélectionnez les options suivantes :

  • Utiliser comme conteneur – Non
  • Afficher effets – Oui
  • Remplir le fond – Non
  • Utiliser le filtre d'Écho – Oui

Commencez l'aperçu de la vidéo pour estimer l’effet du filtre d'écho visuel par défaut :

Dans la section suivante, nous parlons des paramètres du filtre et des détails du réglage de l’effet.

Étape 3. Ajustez l'effet de l’Écho visuel

Afin de produire l'effet d'écho, le logiciel empile des cadres de moments différents dans un seul calque et fait disparaître progressivement leurs traînées à mesure que de nouveaux cadres apparaissent. En tant que créateur, vous pouvez modifier le nombre de cadres visibles qui restent et la façon dont ils se fondent à l'écran.

Intensité de l'Écho

L'intensité de l'écho affecte la vitesse du fading de la traînée. Plus élevée est cette valeur, plus intensif est l'effet de l’écho : par exemple, à 100, il n'y a pas de fading et chaque image est visible jusqu'à ce que l'objet en mouvement atteigne la fin de l'écran.

Notez que vous pouvez développer le paramètre de l’Intensité de l'Écho et définir ses valeurs initiales et finales différentes, de sorte que l'effet augmente ou diminue son intensité avec le temps.

Mode de mélange

Les modes de mélange définissent la manière de fusion des cadres et, par conséquent, l'apparence de l'effet.

Trois modes de mélange sont disponibles pour le filtre d'Écho :

  • Overlay – chaque nouveau cadre est superposé au précédent ; ce mode produit l'effet visuel le plus doux
  • Streak – les valeurs des cadres courants et précédents sont maximisées ; ce mode produit l'effet visuel le plus intensif
  • Blur – les cadres courants et précédents sont mélangés sur la base du canal alpha ; ce mode produit un effet de l'écho de maculage

Voici comment les différents modes de mélange se produisent pour la même vidéo avec la même puissance du filtre de l’Écho :

Les deux premiers modes sont optimaux pour les effets vidéo et les vidéos avec des fonds transparents. Le troisième mode va bien pour les vidéos non transparentes qui incluent des objets en mouvement.

Conseil pro : vous pouvez appliquer le filtre de l’Écho à tout effet vidéo de VSDC qui inclut des objets en mouvement. Ces effets sont Particules, Gouttes de pluie ou même l'effet de l’Ombre lorsqu'il est épinglé à un objet en mouvement.

Cependant, l'effet doit faire partie du sprite pour qu’on puisse activer le filtre.

Le filtre de l'Écho est disponible dans VSDC à partir de la version 7.2

L'Écho visuel est un effet simple et magnifique qui va bien pour les clips vidéo ainsi que les courts métrages de science-fiction. Et la meilleure partie ? Il est disponible dans la version gratuite de VSDC Video Editor. Téléchargez-la sur votre PC et essayez par vous-même ! Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous envoyer un e-mail à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. ou un tweet à @Flashintegro.

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Comment appliquer l'animation à l'aide des points de suivi

Avec le point de suivi vous pouvez appliquer un mouvement aux effets basés sur les coordonnées dans VSDC. Parmi ces effets sont Lens de flare, God rays, Verre brisé, l'animation du texte et bien d'autres (à la fin de ce didacticiel, vous trouverez la liste des effets qu’on peut animer). Les points de suivi vous aideront à créer une trajectoire de mouvement personnalisée et à définir la vitesse souhaitée.

Ci-dessous, nous vous guiderons à travers les étapes de configuration d'un point de suivi. N'hésitez pas à regarder la vidéo ci-dessous pour estimer la présentation des effets différents associés aux points de suivi.

Téléchargez la dernière version de VSDC

Étape 1. Importez du contenu

Tout d’abord importez votre métrage dans l'éditeur à l'aide de l'option Importer du contenu sur l'écran de démarrage. Ensuite, placez la tête de lecture au début de l’animation sur la timeline.

Étape 2. Ajoutez un point de suivi à la scène

Accédez à la barre d'outils de gauche et sélectionnez Ajouter un point de suivi. Faites ensuite un clic de souris sur la scène pour marquer le début de la trajectoire de mouvement.

Étape 3. Créez une trajectoire du mouvement

Double-cliquez sur le calque du point de suivi sur la timeline et revenez ensuite à la barre d'outils de gauche pour sélectionner l'outil Mouvement. Créez une trajectoire de mouvement à l'aide de vecteurs.

Si vous n'avez jamais utilisé l'outil Mouvement de VSDC auparavant et que vous souhaitez en savoir plus, consultez ce didacticiel. Notez que vous pouvez appliquer des trajectoires de mouvement prêtes à l'emploi créées via le module du Suivi de mouvement.

Étape 4. Sélectionnez l’effet qu’il faut associer au point de suivi

Dès que la trajectoire pour le point de suivi est préparée, vous pouvez sélectionner l’effet qu’il faut associer à ce point. Revenez à l'onglet principal de la timeline, sélectionnez votre métrage, puis ouvrez le menu Effets vidéo et choisissez l'un des effets éligibles pour la liaison. Voici la liste de ces effets :

  1. Motion Blur (Filters)
  2. Verre brisé (Transitions)
  3. Lens flare (Nature)
  4. Eblouissement bokeh (Nature)
  5. God rays (Nature)
  6. Ombre (Nature)
  7. Distorsion de l’objectif (Transformation)

Pour notre exemple, nous utilisons Lens flare.

Étape 5. Associez les coordonnées de l'effet au point de suivi

Une fois l’effet est appliqué au métrage, faites un clic droit dessus et sélectionnez Propriétés. Dans la fenêtre des Propriétés, recherchez les paramètres suivants :

  1. Type de coordonnées du centre -> Point de suivi
  2. Associer au point de suivi -> Sélectionnez le point de suivi que vous avez créé précédemment

Activez ensuite le mode d’aperçu pour voir le résultat. L'effet appliqué se déplace le long de la trajectoire spécifiée :

Notez que vous pouvez modifier la trajectoire du mouvement même après avoir appliqué l'effet. Il faut revenir à l'onglet du Point de suivi et ajuster les vecteurs du mouvement. Vous pouvez également accélérer ou ralentir le mouvement en déplaçant les points de contrôle jaunes sur la timeline.

Associer plusieurs effets au même point de suivi

Maintenant que vous avez une idée des points de suivi, vous pouvez créer des animations uniques en liant plusieurs effets ensemble. Il n'y a pas de règles sur la combinaison des effets, alors n'hésitez pas à expérimenter avec les solutions données à la fin de l'article.

Pour associer un effet supplémentaire au point de suivi, appliquez-le d'abord au métrage principal. Ouvrez ensuite la fenêtre des Propriétés et recherchez le paramètre qui définit le type de coordonnées (il peut avoir un nom légèrement différent pour différents effets). Sélectionnez Point de suivi et activez la “liaison” en utilisant l’approche précédente.

Voici un exemple de l'effet Lens flare combiné à l'effet Fish eye :

Si vous avez un objet de texte dans votre vidéo, par exemple un titre, vous pouvez l’associer au point de suivi ou à un autre effet. Tout ce qu’il faut faire est d'appliquer l'effet Déplacement du texte au texte, puis de passer à la fenêtre des Propriétés, de rechercher la position initiale du glyphe et de sélectionner le Point de suivi. Tout ce qu’il faut faire est d’associer le point de suivi.

Vous verrez le texte apparaître sur l'écran lettre par lettre. Son point d'apparition coïncide avec le point de suivi, comme illustré ci-dessous :

Liste des effets aux coordonnées que vous pouvez animer à l'aide des points de suivi

Pas tous les effets dans VSDC peuvent être associés aux points de suivi. Pour vous aider à identifier ces effets ainsi que les paramètres de la liaison, nous avons dressé un tableau. Pensez à le vérifier avant d'appliquer le type d'animation.

Nom de l'effet
Paramètre dans la fenêtre des Propriétés
Déplacement du texte (Effets de texte)
Position de glyphe initiale
Flou directionnel (Filtre)
Facteur de flare (Nature)
Eblouissement bokeh (Nature)
Rayons de Dieu (Nature)
Verre brisé (Transitions)
Type de coordonnées du centre
Ombre (Nature)
Type de coordonnées de l’ombre
Déformer (Transformation):
- Polaire
- Fish eye
- Lense
- Onde Z
- Coordonnées polaires
Type de coordonnées du centre Coordonnées intérieures/extérieures.

 

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Instructions pour les roues chromatiques Lift, Gamma et Gain disponibles dans VSDC

Les roues chromatiques Lift, Gamma et Gain sont conçues pour aider les créateurs de vidéos à effectuer une correction des couleurs de niveau professionnel. À partir de la version 7.2, Lift, Gamma et Gain sont devenus disponibles dans VSDC Video Editor. Dans ce guide, nous parlerons étape par étape de leur objectif et application.

Qu'est-ce que c’est que Lift, Gamma et Gain ?

Lift, Gamma, Gain est un ensemble de roues chromatiques conçues pour la première correction des couleurs. Contrairement à la correction colorimétrique secondaire, qui traite des couleurs isolées, la première correction colorimétrique vous aide à modifier toute composition des tons de la vidéo. C'est-à- dire, d’affiner les tons sombres (Lift), les tons moyens (Gamma), les tons clairs (Gain) ou l'ensemble de l'image (Offset).

En utilisant l'une de ces options, vous ne modifiez pas seulement les ombres, les tons clairs ou les tons moyens : les modifications apportées avec Lift, Gamma et Gain affectent l'ensemble du spectre des tons. N'hésitez pas à regarder cette vidéo avant de continuer.

Téléchargez VSDC Free Video Editor

Où se trouvent Lift, Gamma et Gain dans VSDC

Quand on parle de la correction des couleurs, il faut se rappeler qu'une image vaut toujours mille mots. Donc, nous avons préparé une présentation détaillée du nouvel outil.

Tout d'abord, passez au panneau d'Étalonnage colorimétrique dans le coin inférieur gauche pour accéder aux roues chromatiques Lift, Gamma, Gain.

les roues chromatiques Lift, Gamma et Gain dans VSDC

Chaque roue contrôle une gamme de tons. Lift ajuste les tons sombres par priorité ; Gamma ajuste les tons moyens par priorité ; Le Gain ajuste les tons clairs par priorité et Offset modifie l'ensemble de l'image.

Valeurs de couleurs pour les tons sombres, clairs et moyens

Le point de contrôle au centre de la roue sert à modifier les couleurs d’une certaine gamme de tons. Si vous le déplacez vers une certaine gamme de couleurs du spectre, vous pouvez modifier la température ou l'esthétique générale de la vidéo.

Par exemple, des modifications de la roue colorimétrique Lift entraînent les changements suivants : les zones les plus claires restent pratiquement inchangées, tandis que les zones sombres changent leur aspect en fonction de l’endroit du spectre de couleurs où vous déplacez le point.

Notez que lorsque vous déplacez le point de contrôle de la roue sélectionnée, les valeurs chromatiques RVB sous cette roue sont automatiquement changées. Si vous préférez modifier manuellement les valeurs chromatiques, utilisez les touches fléchées Haut et Bas de votre clavier.

Maintenant, quelle est la différence entre appliquer des modifications aux tons sombres, aux tons clairs et aux tons moyens ? Nous avons préparé une comparaison visuelle pour vous aider à répondre à cette question. Voici l’influence de la couleur bleue avec une valeur augmentée sur les tons sombres, les tons moyens, les tons clairs et toute la gamme de tons :

Bien qu'il s'agisse du même composant de couleur, les résultats varient considérablement, car les modifications s'appliquent à des gammes de tons différentes. Il faut noter encore une fois, que Lift à peine affecte les tons clairs, Gain à peine affecte les tons sombres, et Gamma à peine affecté les tons clairs et sombres.

Conseil pro : le petit sélecteur dans le coin inférieur gauche est l’outil Maintenir le niveau de luminance. Il maintient le niveau général de luminosité, malgré toutes les modifications effectuées. Nous vous recommandons de garder ce mode activé, car il rend la correction colorimétrique plus fluide et plus progressive.

Pivot de ton sombre, pivot de ton clair et seuil N/B

En plus des valeurs colorimétriques, vous pouvez modifier les valeurs de luminosité et de contraste de la vidéo à l'aide des glisseurs suivants :

  • Ton sombre
  • Ton lumineux
  • Seuil noir et blanc (N/B)

Voici comment ils fonctionnent. Lorsque vous basculez le glisseur au ton sombre, tous les tons sombres en dessous de la valeur sélectionnée deviennent plus sombres. Naturellement, lorsque vous augmentez la valeur au maximum, presque toutes les zones de la vidéo deviennent sombres sauf les unes lumineuses.

De la même façon, le pivot des tons clairs obscurcit tous les tons chromatiques et réduit le nombre de tons clairs dans la vidéo, jusqu'à ce que l'image devienne complètement sombre.

Enfin, les glisseurs de seuil noir et blanc diminuent le niveau de contraste et de saturation de la vidéo. Le glisseur à gauche obscurcit les tons sombres jusqu'à ce que l'image devienne blanche, tandis que le glisseur à droite diminue le contraste jusqu'à ce que l'image devienne noire.

Gardez à l'esprit que vous pouvez toujours annuler les modifications à l'aide du bouton Annuler au-dessus de chaque roue.

Point noir et point blanc

La partie importante de l'ensemble d'outils est le Point noir et le Point blanc. Ces commandes servent à corriger rapidement les vidéos surexposées et sous-exposées.

Par exemple, une image surexposée signifie généralement une luminosité élevée et un manque de contraste. Pour résoudre ce problème, sélectionnez Point noir sur le panneau et cliquez sur l'objet ou la zone censée être noire. Le programme applique la couleur noire à la zone sélectionnée et recalcule le reste des tons en conséquence :

De la même façon, si votre vidéo est trop sombre, sélectionnez Point blanc et cliquez sur la zone censée être blanche pour réorganiser toutes les valeurs.

Correction des zones isolées

S’il vous faut effectuer une correction des couleurs pour une zone isolée de la vidéo ou de l'image, vous pouvez utiliser l'outil Pipette dans le coin inférieur droit du menu Zones de couleur.

Cliquez sur l'icône de la pipette et sélectionnez la zone à modifier. Pour contrôler la zone sélectionnée, cochez la case Afficher la zone modifiée en bas.

Vous pouvez appliquer les modifications immédiatement ou utiliser des outils supplémentaires pour étendre ou réduire la sélection de ton, au cas où la sélection d'origine était légèrement incorrecte.

Notez que par défaut, la pipette sélectionne une gamme de tons et pas une couleur exacte (les longues queues blanches sur le graphique Hue montrent cela). Si vous voulez faire le contraire et sélectionner une couleur spécifique sans zones chromatiques, maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en appliquant la pipette. Dans ce cas, le graphique Hue n'aura pas de queues blanches :

Il est à vous d’augmenter, diminuer ou décaler la gamme de couleurs sélectionnée : vous pouvez taper manuellement les valeurs souhaitées ou utiliser le curseur comme illustré ci-dessus.

Il est temps de pratiquer la correction colorimétrique

Si vous voulez maîtriser l'art de la correction colorimétrique, il est essentiel d'avoir les bons outils pour vous entraîner. Avec les roues chromatiques Lift, Gamma et Gain disponibles à VSDC, vous disposez désormais de tous les instruments pour effectuer la correction colorimétrique première et secondaire. Mais surtout, cet ensemble d'outils est disponible dans la version gratuite de VSDC et fonctionne même sur des ordinateurs avec une puissance de traitement limitée. Notre équipe reste déterminée à rendre le montage vidéo accessible et abordable à tous.

Vous avez des questions ? Envoyez-nous un e-mail à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. ou envoyez-nous un message direct sur notre page Meta.

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VSDC Gratuit Capture Vidéo

Le programme est pour le but de récupèrer le vidéo des périphériques et de l’enregistrer sur l’ordinateur dans n'importe quel format vidéo. Il vous permet de sauvegarder les vidéos des tuners vidéo, des caméras Web, des cartes de capture et d’autres unités.

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"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends