VSDC’de videoya hareketli nesneler nasıl eklenir?

Bugün bir videodaki nesneleri nasıl hareket ettirebileceğiniz hakkında konuşacağız. Bu tekniğe hakim olmak oldukça kolaydır. Ve dahası neyi başarmaya çalıştığınıza dair net bir fikriniz olduğu sürece montaj deneyimi gerçekten gereksizdir.

Bu talimatı okuduktan sonra metin veya resim gibi nesnelerin belirli bir yörüngede hareket ettiği kompozisyonlar oluşturabilirsiniz. Bu tür efektler genellikle müzik kliplerinde veya reklamlarda görülebilir. Aşağıda kullanacağımız örnek de oldukça popülerdir: Bir rota haritası boyunca hareket eden bir kağıt uçak.

Hareket efektini uygulamak için VSDC Video Düzenleyici’nin en son sürümünü kullanacağız.

download windows versionBuradan indirebilirsiniz

Videoda bir nesne nasıl hareket ettirilir?

Kağıt uçak örneği için bir harita görüntüsüne ve .PNG formatında saydam bir arka plana sahip bir uçak görüntüsüne ihtiyacımız olacak. Ücretsiz stok görselleri olan sitelerde uygun dosyaları kolayca bulabilir veya kendi materyallerinizi kullanabilirsiniz.

Bilgisayarınızda VSDC’yi başlatın ve “İçeriği içe aktar” düğmesini kullanın. Gezgin aracılığıyla bilgisayardan bir harita görüntüsü ekleyin. Ardından “Nesne ekle” düğmesini kullanarak sahneye bir uçak görüntüsü ekleyin ve hareketin başlayacağı orijinal konumuna sürükleyin.

Zaman çizelgesinde uçağa çift tıklayın – yeni bir sekme açılacaktır. Soldaki menü çubuğuna gidin ve “Hareket ekle” simgesini bulun veya Shift +M klavye kısayolunu kullanın. Nesne konumu ayarları açılır penceresinde Tamam’ı tıklayın. Efektin uygulandığı nesnenin ortasında bir kontrol noktası belirecektir. Buna yolun başlangıç noktası denir ve hareket yörüngesini başlatır.

Basic object movement in a video. Path's start point

Şimdi uçağın nereye hareket edeceğini belirleyin ve fareyle o noktayı işaretleyin. İlk hareket vektörü sahnede görünecektir. Bu iki noktadan herhangi birini hareket ettirmeniz gerekiyorsa, imleç beyaz bir çarpı gibi görünene kadar fareyi üzerine getirin. Ardından noktayı yakalayın ve sahnenin etrafında hareket ettirin.

A 2-point object movement trajectory in a video available in the free version of VSDC

Video boyunca nesne, yalnızca A noktasından B noktasına hareket ederse bir hareket vektörü yeterlidir. Ancak üç veya daha fazla noktadan oluşan daha karmaşık yörüngeler oluşturmayı planlıyorsanız, birkaç vektöre ihtiyacınız olacaktır.

VSDC’nin ücretsiz sürümü, tek vektörlü bir hareket yolu oluşturmanıza olanak tanır. Bu A noktasından B noktasına kadardır. 3 vektör veya daha fazlasını içeren yörüngeler yalnızca VSDC’nin Pro sürümünde kullanılabilir.

Yeni bir vektör eklemek için soldaki menü çubuğuna dönün ve hareket ekle düğmesini tekrar kullanın. Ardından yeni bir yön çizmek için sahnede herhangi bir yere tıklayın. Bir yörünge oluşturmak için bu işlemi gerektiği kadar tekrarlayın.

Videodaki nesnenin hareketi nasıl ayarlanır?

Tebrikler! Bir videodaki nesne hareketinin temellerine artık hakimsiniz. Şimdi yörüngeyi daha yumuşak ve daha doğal görünümlü hale getirerek nasıl ayarlayacağımızı görelim ve hareket halindeyken nesneyi döndürelim.

VSDC’de iki düzey nesne hareketi ayarı vardır:

  1. Kontrol noktaları ve geçiş noktaları aracılığıyla yörünge ayarı
  2. Nesne hareket stili ayarları

Aşağıda her iki ayardan da bahsedeceğiz.

Kontrol noktaları ve geçiş noktaları nelerdir?

Daha önce de belirttiğimiz gibi hareket yörüngesi kontrol noktalarından ve geçiş noktalarından oluşur.

Kontrol noktaları (ayrıca yolun başlangıç noktaları), belirli bir hareket vektörünün başlangıcını tanımlar. Başlangıçta yalnızca bir kontrol noktanız vardır – bu bir nesnenin merkezinde oluşturulan ilk noktadır. Geri kalan noktalara geçiş noktaları denir.

Geçiş noktaları hareket yörüngesini düzeltmeye yardımcı olurlar.

Herhangi bir noktanın modunu her zaman değiştirebilir ve onu bir kontrol noktası veya tersi şekilde ayarlayabilirsiniz. Bunu yapmak için değiştirmek istediğiniz bir noktayı seçin ve sağ taraftaki “Özellikler penceresi”ne gidin. “Nokta ayarları” menüsünü bulun ve “Yolun başlangıç noktası” parametresinin yanındaki “Evet”e geçiş yapın.

What are control points and passing points in VSDC object movement feature

Zaman çizelgesinde kontrol noktaları pembe, geçiş noktaları ise sarı ile işaretlenmiştir.

Ayarlarını değiştirmek istediğiniz yörünge bölümünü seçmek için geçiş noktalarını, kontrol noktalarına değiştirmeniz gerekebilir. Örneğin nesnenin belirli bir bölümde daha yavaş hareket etmesini istiyorsanız, bu parçanın başladığı ve bittiği noktaların kontrol noktaları olduğundan emin olun.

Videodaki bir eğri boyunca bir nesnenin yumuşak hareketi nasıl ayarlanır?

Örneğimize geri dönelim. VSDC, eğrisel hareket modunun uygulanmasına olanak tanır ve bu, kağıt düzlemin bir videoda daha doğal hareket etmesini sağlayabileceğimiz anlamına gelir – bazı noktalarda düzgün ve hatta daha yavaş.

Eğrisel hareket birkaç kolay adımda uygulanabilir:

  1. İlk olarak yörüngenizdeki ikinci noktaya tıklayın ve sağ taraftaki Özellikler penceresine gidin.
  2. “Yolun başlangıç noktası” alanındaki değeri “Evet” olarak değiştirerek burayı bir kontrol noktası yapın.
  3. Uçağın seçilen yol parçasındaki hareketini yavaşlatmak için “Başlangıç hızı %” değerini azaltın. Aşağıdaki örnek için %10’luk bir başlangıç hızı belirledik.
  4. Yolu pürüzsüz hale getirmek için “Nokta ayarları – Mod” parametresini bulun ve doğrusal hareketten eğrisel hareket moduna geçin. Bu ayar yalnızca seçilen nokta ile sonraki kontrol noktası arasındaki yörünge parçasına uygulanacaktır.How to change object movement speed in a video
  5. Hareket yolunu daha da kıvrımlı bir hale getirmek için ve “Önceki/sonraki yoldan nokta sayısı” parametrelerinin değerini artırın.
  6. Nesnenin yolun başlangıç noktasında gecikmesini istiyorsanız “Gecikme süresi” parametresini ayarlayın. Örneğin 2 saniyelik bir gecikme için “Süre (ms)” satırının önüne «00:00:02:000» değerini koyun.

Hareket halindeki bir nesne nasıl döndürülür?

Bir sonraki seviyeye hazır mısınız?

Artık hareket yörüngesini ve nesnenin hızını nasıl değiştireceğinizi bildiğinize göre nesnenin dönüşünü de öğrenmenin zamanı geldi.

Bunu yapmak için birkaç ayarı değiştirmeniz gerekir:

  1. Yörüngenin herhangi bir bölümüne tıklayarak onu seçin ve sağdaki “Özellikler penceresi”ne gidin.
  2. Nesnenin eğim açısını yörüngeye göre ayarlayın. Bunu yapmak için “Nesneyi döndür” seçeneğinin yanındaki “Doğru”ya geçin.
  3. Ardından “Döndürme açıları” menüsünü açın ve “Sabit parametre değeri”nden “Doğrusal parametre değişikliği”ne geçin. Hareketin başlangıcı ve sonu için istediğiniz değerleri ayarlayın. Örneğimizde başlangıç değeri 0 ve bitiş değeri 360 derecedir. Nesnenin hareket ettikçe nasıl döneceğini görmek için ön izleme işlevini kullanın.

Daha ayrıntılı bir dönüş ayarına ihtiyacınız olması durumunda “Döndürme açısı” alanının karşısındaki “…” simgesine tıklayın. Böylece zaman çizelgesindeki yörünge üstünde bir "Şablonlar" menüsü ile açılacaktır. Herhangi bir şablon seçin (örneğin “Zikzak”). “Şablon ayarları” açılır penceresi görünecektir.

Pencerede aşağıdaki ayarları yapabilirsiniz:

  • Minimum ve maksimum eğri değerleri. Bu değerler hareket yörüngesine göre minimum ve maksimum nesne eğim açısını tanımlar.
  • Frekans. Bu parametre dönüş yönünün ne sıklıkta değiştiğini dolayısıyla zaman çizelgesinde kaç zikzak olduğunu belirtir. Nesne zikzak üzerinde yukarı veya aşağı hareket etmeye başladığında dönüş yönü de değişir.Dynamic object movement effect settings
  • Aşama. Bu ayar zikzakın ilk kontrol noktasını hareket ettirir. Başka bir deyişle yukarı veya aşağı hareket ettirerek ilk nesne eğim açısını yörüngeye göre ayarlayabilirsiniz.
  • Minimum ve maksimum süre. Bu parametre, nesnenin maksimum ve minimum zikzak değerlerinde ne kadar süre kalacağını tanımlar. Örneğimizde bu pozisyonlardaki değerler %15'tir. Nesne maksimum veya minimum değer bölgesine ulaştığında, tekrar zikzak boyunca yukarı veya aşağı hareketine devam etme zamanı gelene kadar dönmeyi durdurur.Precise object rotation settings in VSDC

Artık bir videodaki nesnenin hareketini neredeyse tamamen kontrol edebilir ve etkileyici efektler oluşturabilirsiniz.

Herhangi bir sorunuz varsa aşağıdaki eğitim videosuna göz atın veya Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden bize e-posta gönderin.

Bu şekilde sadece birkaç tıklamayla videoyu sabitleyebilir ve karedeki titrekliği ortadan kaldırabilirsiniz. VSDC Video Düzenleyici’nin diğer özellikleriyle ilgileniyorsanız lütfen talimatlarımıza bakın. Buna ek olarak VSDC’nin YouTube kanalında hem yeni başlayanlar hem de programın deneyimli kullanıcıları için video eğitimleri bulabilirsiniz.


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici'nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.