動画編集

家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。

動画編集について...

ビデオ変換器

このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。

ビデオ変換器について...

オーディオ変換器

オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。

オーディオ変換器について...

オーディオCDグラバ

このオーディオツールはオーディオトラックをグラブし、ユーザーのパソコンでどんなフォーマットでも保存するように使えます。人気のビデオフォーマットとコーデックの大半をサポートしています。プログラムはまた自動のファイルのリネームし、メタタグを更新のためにFreeDBからトラックの詳細を抜き出すことができます。

オーディオCDグラバーについて...

Multifunctionality

多機能性

1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。

High speed

高速度

シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。

Affordability

費用を負担できること

VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。

VSDCのLUTエディターを使用して動画の色を変更する方法

動画の色を変更または置換したい場合は、VSDCの無料版を使用することができます。組み込みのLUTエディターにより、VSDCでは動画の配色を完全に制御できるため、特定の色を置き換えることで、フッテージの外観を向上させたり、美的感覚を変更したり、芸術的なタッチを追加したりできます。

この色の置換のトリックについての最もよい部分は?フッテージが高画質である限り、驚くほど簡単に複製できます。実際のところ、動画編集の経験がまったくなくても、それをすることができます。さらに、上記の例に示すように、動画の色を永続的に(ビデオの全期間にわたって)または一時的に置き換えることができます。

始める前に覚えておくべき唯一のことは、置き換えたい色は、動画の他の色と比較してユニークで対照的でなければならないということです(これも上記の例のように)。そうしないと、同じ色調を含む動画内の他のオブジェクトが変更の影響を受ける可能性があります。

開始する準備はよいですか?VSDCの最新版(Windowsのみ)をダウンロードし、以下の手順に従ってください。

ステップ1。VSDCにフッテージをインポートします

コンピューターでVSDCを起動し、「コンテンツのインポート」をクリックして動画をアップロードします。プログラムは、動画のパラメータと一致するパラメータを使用してプロジェクトを自動的に作成します。ポップアップウィンドウでデフォルトの選択を確認するだけで、フッテージがシーンに追加されます。

ビデオエディターでカラフルな映像をシーンにアップロードする

このチュートリアルでは、黄色を他の色に置き換えて、背景の色を変更します。

ステップ2。空のLUTを作成します

動画の色を置き換える最も速くて効率的な方法は、カスタムLUTです。作成するには、上部の「表示」タブに切り替えて、「リソース」ウィンドウを選択します。次に、マウスの右ボタンを使用してリソースウィンドウの任意の場所をクリックし、「リソースの追加」>「LUTを作成する」を選択します。 新しい空のLUTがリソースのリストに追加されます。

ビデオエディターで空のLUTを作成する方法

ビデオをダブルクリックし、リソースウィンドウからタイムラインにLUTをドラッグします。デフォルトでは、LUTは再生ヘッドの位置からタイムラインに追加されますが、マウスを使用して移動することもできます。

LUTがタイムラインに表示されたら、リソースウィンドウに戻り、立方体のアイコンをダブルクリックしてLUT設定を開きます。

ビデオエディターでLUTエディターを開く方法

グラデーションのヒストグラムは既存のすべての色調を表し、白いスポットはその特定の動画の色調を視覚化します。コントロールポイント(光線と円の交点)を使用して、ビデオの色調を調整し、彩度レベルまたは色相を変更できます。後者は、まさに次のステップで行うことです。

ステップ3。動画の色を置き換えます

動画で色Aを色Bに置き換えるには、色Aのセクションで対応するコントロールポイントを選択し、ヒストグラムの色Bのセクションにドラッグする必要があります。

この例では、最も明るい黄色調のコントロールポイントを取得して、他の色セクションにドラッグできます。結果をすぐに確認できます。

黄色調の光線全体がドラッグされていることに注意してください。このアプローチは非の打ちどころのない結果を生み出し、ほとんどのビデオでうまく機能します。

グリッド上で適切なコントロールポイントを見つける方法

私たちの映像は、どのコントロールポイントを選択すべきかを簡単に見分けることができます。ただし、あなたの場合、状況は異なって見えるかもしれません。色調と影のスペクトラムのために、グラデーションで適切な色を見つける方法と、どのコントロールポイントを使用する必要があるかがわかりにくいことがあります。

このような場合、スポイトツールが便利です。 右側のメニューからスポイトアイコンを選択し、プレビューウィンドウに移動して、置き換える色をクリックします。グリッド上の対応するポイントが自動的に選択されます。

VSDCのLUTエディタでヒストグラム上の色を選択する方法

そこから、提案されたコントロールポイントを試して作業することができます。ただし、さらに調整する準備をしてください。この例では、背景の大部分が置き換えられていますが、黄色調が明るい領域に目立つアーティファクトがあります。

色置換アーティファクトはどのように見えるか

この場合、それは簡単な修正です。 必要なのは、残りのコントロールポイントを黄色のセクションから青色のセクションにドラッグすることだけです。

特に動画が不十分な光で撮影された場合、色調は扱いにくいかもしれません。物事がすぐに期待どおりに見えない場合でも、がっかりしないでください。コントロールを少し切り替えてみてください。たとえば、同じ色のセクションのコントロールポイントを1つずつ移動して、それぞれが結果にどのように影響するかを確認してみてください。グリッド上の光線と円の数を変更して、コントロールポイントの数を増やすこともできます。

最後に、ツールセットをよりよく理解するために、LUTエディターの操作に関するこの詳細なガイドを読むことをお勧めします。

ステップ4。結果をプレビューし、動画をエクスポートします

プレビュー機能を使用し、ビデオの外観に満足したら、LUT編集ウィンドウで「OK」をクリックして動画を閉じます。次に、エクスポートに進む前に、タイムライン上のLUTの期間が目標と一致していることを確認してください。

ビデオの色置換効果の持続時間を評価する方法

たとえば、選択した色を動画全体の長さで置き換えたい場合、LUTレイヤーは適用したビデオと同じ長さである必要があります。ただし、一時的に色を置き換える必要がある場合は、LUTレイヤーを短くして、それに応じてタイムラインに配置します。

準備ができたら、「エクスポート」タブに移動し、コンピューターに動画を保存します。

VSDCからビデオをエクスポートする方法

ボーナス:同じオブジェクトの色を複数回変更する方法

LUTを使用して動画の色を変更する方法を学習したので、自分で試してみてください。たとえば、このチュートリアルの冒頭と同じように、人気のある「カメレオン」効果を複製して、動画内のオブジェクトの色を複数回変更することができます。

この効果を実現するには、オブジェクトの色を変更したい回数と同じくらいたくさんの空のLUTを作成する必要があります。上記のガイドラインに従って各LUTの設定を調整してから、期間を短縮してタイムラインにマージします。

この例では、3秒から20秒までのどこかに異なる色置換設定の5つのLUTが表示されています。ビデオの作業を始めると、すべてのニュアンスを微調整できるようになります。LUTの数、シーケンス、期間を決定します。

VSDCでより多くの色編集のトリックを探ります

色を扱うのが好きで、さらにトリックを学びたい場合は、VSDCのYouTubeチャンネルに直接アクセスして、ビデオを閲覧してください。カラーグレーディングだけではありません。 たとえば、有名な「シン・シティ」効果(1つの色を除く動画のすべての色調を暗くすることを意味します)を常に複製したい場合は、以下のチュートリアルがそれを実現するのに役立ちます。 お楽しみください!

ビデオの中の1つの色を分離し、残りをモノクロにする方法

質問がありますか?このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。にメールを送信するか、FacebookでDMを送信してください。

次の動画のインスピレーションをお探しですか? YouTubeチャンネルをチェックしてください。

 


無料動画編集の説明ページでプログラムに関する詳細な情報を得ることができます。

VSDCで時間の再マッピングの使用方法

VSDCで利用可能なオブジェクト移動機能に精通している場合は、時間の再マッピングについて学ぶことにワクワクします。時間の再マッピングを使用すると、移動パスの選択した部分でオブジェクトの移動を遅くしたり、速くしたり、逆にしたりできます。その結果、次のような非常に印象的な効果を作成できるようになります:

この新機能は、VSDCプロの6.9版以降で利用できます。 以下に、その仕組みを示します。

 

VSDCで時間の再マッピングを使用する方法

現在、時間の再マッピングは移動しているオブジェクトにのみ適用できます。これには、画像、シェイプ、タイトル、アイコン、またはシーンに追加されたその他の第三者のオブジェクトが含まれます。 開始方法は次のとおりです。

動いているオブジェクトを作成します

オブジェクトを動画内で移動させるには、オブジェクトをシーンに追加してダブルクリックし、左側のメニューから移動アイコンを押す必要があります。次に、移動先にカーソルを置き、ベクトルを調整します。

オブジェクトの移動機能は初心者向けで簡単ですが、慣れていない場合は、詳細なガイドを用意しています。

 

時間の再マッピンググラフを開きます

移動パスを作成したら、タイムライン上の移動レイヤーを右クリックして、「プロパティ」を選択します。「プロパティ」ウィンドウで、「時間の再マッピング」を見つけ、3つの点のアイコンを押してグラフにアクセスします。

How to access the remapping graph

このグラフは、時間の経過に伴うオブジェクトの動きを示し、2つの軸がオブジェクトの2つの異なる側面を定義しています。X軸は、移動効果の持続時間を反映します。タイムラインの左側が開始で、右側が終了です。Y軸はオブジェクトの移動パスを反映します。タイムラインの下部がパスの始点で、上部が終点です。

グラフを変更することで、オブジェクトの移動の進行状況を変更できます。たとえば、オブジェクトをパスの特定の部分で遅くしたり速くしたり、反対方向に送信したりすることができます。必要なのは、適切な場所に配置された2つのキーフレームだけです。 それらを作成する方法を見てみましょう。

 

キーフレームとY軸の理解

キーフレームは、グラフ、つまり移動パスをセクションに分割して、各セクションを個別に操作できるようにするコントロールポイントです。グラフをダブルクリックするか、メニューのテンプレートを使用して、キーフレームを手動で作成できます。このチュートリアルでは、前者のオプションを使用します。

最初のキーフレーム(Y:0)は、パス上のオブジェクトの初期位置を示していることに注意してください。 最後のキーフレーム(Y:100)はパスの終わりです。

グラフが0から100まで連続的に上昇している限り、オブジェクトは、作成した移動ベクトルに従って、ポイントAからポイントBに移動します。これを元の変更されていないタイムフローと呼びます。

それでは、グラフを変更するとどうなるか見てみましょう。

Y軸はオブジェクトのタイムフローを示すことはすでに説明しました。以下は、それを元に戻す方法の簡単な図です。オブジェクトを移動ベクトルの途中まで移動させてから、同じ速度で最初のポイントに戻るとします。グラフの中央にキーフレームを作成し、最後のキーフレームを100から0にドラッグするだけです。

分解してみましょう。オブジェクトは、移動パスに沿って、作成したキーフレームであるブレークポイントまで移動していました。次に、移動を継続する代わりに、戻り始めました。上昇を続ける代わりに、グラフの2番目の部分がY:0に戻って下降するためです。これは、オブジェクトの移動パスの最初のポイントを示しています。つまり、Y軸によれば、移動経路の始点と終点が同じになります。

これは別の見方です。後続の2つのキーフレーム間の角度が0度より大きい場合、このセクションのオブジェクトのタイムフローは元の方向に進みます。

The explanation of the Y axis in the time remapping graph

たとえば、テンプレートメニューから「ジグザク」テンプレートを適用すると、シーンの両側でオブジェクトがバウンドします。

オブジェクトが動画に存在する限り、移動効果は継続することに注意してください。

 

X軸の理解

オブジェクトの時間方向がわかったので、最初から練り直し、任意の時点での移動速度を微調整する方法を見てみましょう。

オブジェクトを途中まで到達させ、1秒間減速して、少し高速で続行するとします。これを実現するには、グラフの半分を1秒過ぎたところにキーフレームを配置し、それを下にドラッグして、グラフのそのセグメントをより平坦にします。結果は次のようになります:

仕組みは次のとおりです。 キーフレームを追加すると、グラフ上に新しいセクションが作成され、キーフレームを下にドラッグすると、そのセクションの移動速度が低下します。

パスの途中でオブジェクトの速度を一時的に上げてから、残りの部分で通常の速度に戻したいとします。それは簡単です! 新しいキーフレームを目的の角度までドラッグし、その位置を中央のキーフレームと反射して、グラフ上に同じ角度を作成します。

これら2つの例からのポイントは? 後続の2つのキーフレーム間の角度は、オブジェクトの移動速度を定義します。角度が大きければ大きいほど、移動速度は速くなります。 角度が小さければ小さいほど、速度は遅くなります。

The explanation of the X axis in the time remapping graph

おめでとうございます! これで、単一の動きのベクトルアニメーションで時間の再マッピングがどのように機能するかを十分に理解できたはずです。ただし、移動パスに2つ以上のベクトルが含まれているオブジェクトが多いです。 これらの場合に時間の再マッピンググラフがどのように表示されるか、どのようにアプローチする必要があるかを見てみましょう。

 

マルチベクトル移動パスの時間再のマッピング

複数のベクトルで構成される移動パスを作成した場合、時間の再マッピンググラフでは、各ベクトルは明るい灰色の長方形で表されます。これらの長方形の目的は、時間内の各ベクトルの位置を視覚化し、それに応じてキーフレームを作成するのに役立つことです。

Time remapping graph for a multi-vector movement path

マルチベクトル移動パスへの一般的なアプローチは、上記で説明したものと同じです。ただし、覚えておくべきトリッキーな部分もう1つあります。シーン内のベクトル位置を変更すると、それに応じて灰色の長方形がシフトします。トリッキーな部分は、これらの移動ベクトルに基づいてグラフ上にキーフレームをすでに作成している場合は、それらも手動でシフトする必要があることです。

基本的に、キーフレームは移動ベクトルにアタッチされていないことを覚えておく必要があります。したがって、オブジェクトを特定の速度で特定のベクトル内を移動させ、そのベクトルを移動したい場合は、必ずキーフレームを再確認してください。

 

再マッピングにより、オブジェクトアニメーションを完全に制御できます

時間の再マッピングは強力なツールであり、VSDCの新しいバージョンで導入できることをうれしく思います。この機能を適用するためのすべてのステップを実行しましたが、発見することはまだまだたくさんあります。たとえば、オブジェクトの回転、トランジション、さらにはモーショントラッキングを組み込むことができます。

今すぐVSDC 6.9版をダウンロードして、自分で試してみてください。


無料動画編集の説明ページでプログラムに関する詳細な情報を得ることができます。

How to Make Transitions Smoother Using Bezier Curves

Bezier curves have many uses in video editing, one of which we already explored in our quick guide to drawing shapes. This time, we’ll show you how to use Bezier curves in so-called “easing curves” – the tool allowing you to control how long it takes a transition to kick in or fade out.

Please note that editing transitions along Bezier curves is only available in the Pro version of VSDC.

Step 1: Import your footage and add a transition

Making smooth transitions with the Bezier curve is a simple process. First, import your video file to the project. If you already have a blank project opened, you can just drag the video file onto the timeline. Next, add a transition. For this tutorial, we will be using the Wipe transition, but you can choose any of the ones available in the Templates window.

Step 2: Apply transition curve template

Right-click on the transition effect to open the Properties window. For our example, we’ll be working with Transition levels – the parameter setting the speed of the transition. Right-click on the tiny Parameter change icon next to Transition levels and hover over Templates. Then select “Quad Out.”

 

How to use bezier curves

There are over a dozen options available in the menu; however, for our example, we need to use a template ending with “Out” because the transition is at the end of the video. Had we placed the transition at the beginning of the video, we would have selected a template ending with “In.”

Step 3: Configure Bezier curve

Once you apply the template, the timeline window will display a graph. The curve on the graph is based on the Transition level values, therefore, by changing this curve, you will be adjusting the pace of the transition.

To get started, find the two control points: one at the beginning of the graph and one at the end of it. These are called “keyframes.” Click on either of the keyframes, and you’ll see a vector. Grab the end of the vector and drag it around: both the length and the angle of the vector change the curve and, thus, the pace of the transition.

 

To adjust the transition at any specific moment, you can create additional keyframes by double-clicking on the graph. The smoother the curve is, the smoother the transition. The opposite is true: if you create a sharp curve, the pace of the transition will spike accordingly.

Create custom video effects using Bezier curves

Customizing transitions with Bezier curves is easy. You can apply them to any parameter that includes values changing along a curve and achieve outstanding video effects. Furthermore, after creating your ideal transition, you can save it as a template and use it later. Check out a quick tutorial on how to do it.

Minecraft Java Editionの実況プレイを記録する方法

YouTubeチャンネルのMinecraft Java Editionの実況プレイを記録したいですか?スピードランをキャプチャしたいですか、それとも単に実況プレイをしたいですか?これは、画面に加えて、ウェブカメラまたはマイク、あるいはその両方を同時に記録する必要があるかもしれないことを意味します。

あなたを助けるために、VSDCスクリーンレコーダーを使用してそれを行う方法についてのステップバイステップのチュートリアルをまとめました。これは、ゲームキャプチャモードが組み込まれたWindows用の無料のスクリーンレコーダーで、映像を超高解像度で保存できます。

前置きはこれくらいにして、すぐに飛び込みましょう。

 

ステップ1。PCでVSDCスクリーンレコーダーを起動します

PCにVSDCをインストールしたら、デスクトップのショートカットから起動できます。 開くと、次のウィンドウが表示されます:

How to record minecraft

インターフェースは非常にシンプルで使いやすいので、技術に精通していなくても問題なくナビゲートできます。開始する前に、録音デバイスを有効にする必要があります。 どうすれば良いのか見てみましょう。

 

ステップ2。記録デバイスを有効にします

ウェブカメラやマイクが外部(内蔵ではない)の場合は、最初にそれらをPCに接続する必要があります。その後、「サウンドを有効にする」ボタンをクリックして、動画にのマイクサウンドを有効にし、「カメラを有効にする」をクリックしてウェブカメラからの動画を録画します。

ゲームキャプチャモードを使用して、Minecraftの実況プレイを記録することを選択した場合、ゲームウィンドウ上にフェイスカメラを配置することは不可能であることに注意してください。その代わりに、ウェブカメラ動画は個別に記録され、後でビデオに追加できます(その方法を説明します)。ウェブカメラからの動画を別のファイルとして保存するには、設定ウィンドウを開き、「ミキサー」に進み、「カメラの記録をファイルとして保存する」というチェックボックスをオンにします。

 

ステップ3。設定を構成します

録音を開始する前に、ソフトウェアを設定することが重要です。たとえば、出力動画の画質と、結果の動画が保存されるフォルダーを微調整できます。

詳細を構成するには、「共通設定」と「エクスポート設定」を使用します。前者では、対応するオプションの横にある「変更」をクリックして、出力フォルダーを変更できます。デフォルト設定のままにすると、動画は「Videos\VSDC Free Screen Recorder」というデフォルトのフォルダーに保存されます。後者では、1秒あたりのフレーム数、解像度、ホットキー、記録の全体的な画質を構成できます。画質を70〜80%に保つことをお勧めします。

How to record gameplay

終了すると、設定が自動的に保存されます。

 

ステップ4。Minecraftのゲームプレイを記録します

これで、Minecraftを起動できます。 VSDCタスクバーで、「ゲームキャプチャ」ボタンを右クリックし、ゲームを選択します。次に、Minecraftウィンドウに切り替えて、「録を開始」ホットキーを押します。デフォルトでは「Ctrl」+「F5」です。

フッテージの記録が終了したら、「記録を停止」ホットキー(デフォルトでは「Ctrl」+「F8」)を押します。録音にすばやく移動するには、VSDCタスクバーの「出力フォルダーを開く」をクリックします。

 

ステップ5。フェイスカメラをビデオに追加します

実況プレイと一緒にウェブカメラを録画することを選択した場合は、それをビデオに追加します。任意の無料動画編集ソフトウェアを使用できますが、このチュートリアルでは、VSDC無料動画編集を使用します。

コンピューターでVSDCを起動し、「コンテンツのインポート」オプションを使用して、実況プレイ動画をシーンに追加します。ポップアッププロジェクト設定ウィンドウで「OK」をクリックします。次に、「Shift」+「V」を押してシーンに新しい動画を追加し、コンピューターからフェイスカメラ動画を選択します。ポップアップウィンドウで、「新しいレイヤーを追加」を選択して、フェイスカメラ動画がゲームプレイでメインビデオの上に配置されるようにします。

そこから、フェイスカメラ動画のハンドラーを取得してサイズを変更し、選択した隅に配置するだけです。

結果をお楽しみください

フッテージの記録方法がわかったので、自分で試してみませんか?ことによったら、多分あなたは次の大きなMinecraft YouTuberになるでしょう!しなければならないのは試すことだけです。ビデオを編集したい場合は、ここにあるチュートリアルのリストを確認するか、VSDCのYouTubeチャンネルをチェックしてください。

How to Use Bezier Curves for Drawing Shapes

Bezier curve is a tool that lets you draw odd shapes with precise accuracy. In video editing, it’s one of those rare features that are easy to use and hard not to. Below, we’ll show you how to use Bezier curves in VSDC Free Video Editor for creating shapes you can later use for clipping or inverted masks. For the sake of this tutorial, we’ve selected a heart shape as an example to practice on; once you get the hang of it, you’ll be able to draw any other shape quickly and effortlessly.

Bezier curves are available in VSDC starting version 6.8. Make sure to download it before getting started.

Step 1. Launch VSDC Free Video Editor and import your content

First, boot up VSDC Free Video Editor. On the main screen, there are different options for importing your content. You can create a blank project with custom parameters, or you can simply click Import content and select your video files from the computer. If you decide to do the latter, VSDC Free Video Editor will automatically change the project’s parameters to the parameters of your video.

Step 2. Draw the foundation of your shape

Once you access the project’s scene, go to the left-side menu and select the Add free shape tool:

How to use bezier curves

A window called Object position settings will pop up to indicate the position of the shape you’re creating on the timeline – just click OK.

Now, as an easy demonstration of what the Bezier curve is capable of, let’s draw a heart shape. In the previous versions of VSDC, you would have to create up to 100 control points just to draw a smooth-looking heart. However, now you’ll be able to make do with only a couple of control points, even if you have little to no vector drawing experience. The Bezier curves will practically draw the shape for you!

To get started, click anywhere on the scene and while holding the mouse button, drag it to the side. Once you do that, you’ll see two vectors that will start forming the shape. Leave them as they are and repeat your steps to create another control point above the first one: now you have half of the shape! Okay, it may not look like half of a heart shape, but that’s temporary.

 

Now all you have to do is close the shape before we start turning it into a heart. There are two ways to do that. You can either select the first control point and press the Closed Free Shape button in the Shape Point Settings, or simply hold the Ctrl key and click on your first control point.

Step 3: Adjust the vectors to achieve the desired shape

Vectors determine the shape of your figure; therefore, you can tweak the shape just by dragging them in the desired direction. For instance, to turn the circle into a heart shape, press the Ctrl key and drag one of the vectors at a 45-degree angle. Keep in mind that if you forget to press the Ctrl key, both vectors will be moving along, staying parallel to each other. Once you’re finished with one vector, drag the second one at the same angle but in the opposite direction. Repeat the process with the vectors from the second control point, and voila – you have a heart. You always had.

 

Make use of your shape

Drawing shapes with the Bezier curve is this easy. You can add as many control points as you want: each will have two vectors to help you form the shape more precisely. Whether you want to create a clipping mask, hide an object behind a shape, or just practice vector drawing – now it’s much easier. We’re excited to see what uses you’ll find for this tool!

Now, if you’d like to continue exploring the power of Bezier curves, go ahead and read our guide to using them for creating smoother, custom-paced transitions.

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Video Capture Box

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"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends