動画編集

家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。

動画編集について...

ビデオ変換器

このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。

ビデオ変換器について...

オーディオ変換器

オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。

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オーディオCDグラバ

このオーディオツールはオーディオトラックをグラブし、ユーザーのパソコンでどんなフォーマットでも保存するように使えます。人気のビデオフォーマットとコーデックの大半をサポートしています。プログラムはまた自動のファイルのリネームし、メタタグを更新のためにFreeDBからトラックの詳細を抜き出すことができます。

オーディオCDグラバーについて...

Multifunctionality

多機能性

1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。

High speed

高速度

シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。

Affordability

費用を負担できること

VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。

オーディオフィルターを使用して動画からバックグラウンドノイズを除去します

プロのスタジオで動画を撮影しているのでない限り、バックグラウンドノイズを回避するのは難しくなるかもしれません。YouTubeチャンネルのビデオチュートリアルを準備している間、毎週バックグラウンドノイズに苦しんでいるためです。幸いなことに、簡単な解決策があり、VSDC動画編集の無料版で直接利用できます。

バックグラウンドノイズは、大きく2つのカテゴリに分類できます。静かな一定の音と大きな突然の音です。この記事では、最初のカテゴリがより一般的で扱いにくいため、このカテゴリに焦点を当てます。このようなノイズを動画から除去するには、「オーディオゲート」(「ノイズゲート」または「ゲート」と呼ばれることが多い)と呼ばれるオーディオフィルターを適用する必要があります。ゲートは、稼働中のエアコン、ファン、大音量のコンピューターまたは動画内の他の種類の不要な低周波音によって生成されるノイズを除去するのに特に効率的です。ポップやクリックなどの大きな音の場合は、いわゆる「メディアン」フィルターを使用することをお勧めします。

このビデオチュートリアルを見て、以下の詳細を読んでください。

ノイズゲートは、動画からバックグラウンドノイズを除去するのにどのように役立ちますか?

ノイズゲートは、バックグラウンドノイズ除去の最も一般的な種類です。それらは、特定の音が通過し、他の音が入るのを防ぐ実際のゲートまたはチャネルと考える必要があります。ただし、それらのパラメータは動画ごとに個別に設定する必要があります。正しい設定を適用したい場合は、ノイズゲートがどのように機能するかを理解するべきです。

最後に録画した動画について考えてみましょう。その平均音量は、声であろうと音楽の音であろうと、クリップ全体を通してほぼ同じレベルのままですよね?そのレベルは「しきい値」と呼ばれます。ソフトウェアがそのしきい値を下回る音を検出すると、自動的に静かになります。

ファン、エアコン、大音量のPCプロセッサなどのすべてのブンブンという音、シューという音のバックグラウンドノイズは、通常、声よりも低いため、ゲートはそれらを非常に効率的に除去します。ただし、バックグラウンドで静かな音と大きな音の両方で構成される実際の不協和音がある場合は、ノイズゲートとメディアンフィルターの両方を適用する必要があります。

バックグラウンドノイズの同じ種類があっても、ボタンをクリックして、魔法のようにすべての不要な音を取り除く方法はないことに注意してください。使用しているソフトウェアに関係なく、手動でやる必要があります。コントロールの切り替え、設定の調整、文字通り耳での演奏に時間を費やす準備をしてください。

そうは言っても、VSDC無料動画編集がその課題にどのように役立つか見てみましょう。

VSDCのゲートを使用して動画からバックグラウンドノイズを除去する方法

フッテージをVSDCにアップロードしたら、それを右クリックして、「オーディオエフェクト」-「フィルター」-「ゲート」を選択します。

How to remove background noise from a video in VSDC

これをすると、「プロパティ」ウィンドウが右側からスライドします。これには、正しいノイズ除去パラメーターを設定するためにすべての必要なコントロールが含まれています。「プロパティ」ウィンドウが見つからない場合は、タイムラインのゲートフィルタを右クリックして、「プロパティ」を選択します。

前に説明したゲートのメタファーに戻る時間です。 ゲートフィルターを使用すると、「ゲート」の開閉タイミング、開閉速度及びどのような音が入るかを制御できます。これらすべての設定を適用するには、次のパラメータを使用します:

  • しきい値。しきい値は、ゲートが開くデシベルレベルです。バックグラウンドノイズの大きさに基づいて設定する必要があります。しきい値が高ければ高いほど、ゲートを開くための音が大きくなる必要があります。
  • アタック。アタックは、ゲートが開く速度を定義するパラメーターです。アタック値が高ければ高いほど、ゲートが開くのが遅くなります。パーカッシブな音の場合は低い値に、その他の種類の音の場合は高い値(10ms以上)に設定することをお勧めします。
  • リリース。リリースは、ゲートが開いた後に閉じる速度を定義します。使用しているサウンドタイプに基づいて値を変更します。たとえば、エレキギターを録音する場合は、より高い値を設定して、自然なサウンドのオーディオディケイを作成する必要があります。
  • ゲインの減少。この値は、信号の低減がどれほど劇的になるかを定義します。慎重に使用し、結果を聞いてください。
  • レシオ。レシオは、バックグラウンドノイズに適用される圧縮を制御します。言い換えると、これは、ゲートの後に不要な音がどれだけ静かになるかを定義するパラメーターです。たとえば、4dB信号を1dBに圧縮するには、レシオの値を4(4:1)に設定します。
  • ニー。ニーは、しきい値を超える信号に対するコンプレッサーの応答を制御するパラメーターです。これは、圧縮を即座に、または遅延して適用できることを意味します。ハードニーはすぐにクランプダウンし、ソフトニーは信号がしきい値をさらに超えるとコンプレッサーを徐々にキックインさせます。
  • メイクアップ。メークアップゲインは、信号がすでに処理された後、信号のレベルを上げます。

Gate audio filter settings overview in VSDC Video Editor

ミュージシャンのためのクリエイティブなプラットフォームであるLANDRによると、最善の戦略は、しきい値を除くすべてのパラメーターを最小限に設定して開始することです:

  1. 他のすべてを最小に保ちながら、しきい値を最大に設定します。
  2. 動画のメインサウンドが聞こえ始めるまで、しきい値を下げ始めます。
  3. アタック、リリース、ニーの値を次々に上げ始め、変更を加えるたびに結果を聞きます。
  4. 結果に基づいて、残りのパラメーターを微調整します。

初心者でも、動画からバックグラウンドノイズを取り除くことができます

不要なノイズのみを除去しようとしている場合でも、ある時点で、自分の声や音楽の音が異なることがあるのに注意してください。信号のしきい値を変更しているので、これは正常であり、予想されます。適切な結果が得られるまで設定を微調整し続け、バックグラウンドノイズをBGMでマスクすることもオプションであることを忘れないでください!さらに、いつでも動画からオーディオを削除してナレーションを録音することができます。

2つ(またはそれ以上)の動画を並べて配置する方法

ほとんどのノンリニア動画編集ソフトでは、2つの動画を並べて配置できます。この効果は、「分割画面」効果とも呼ばれます。達成しようとしていることに応じて、同じ動画または2つの異なる動画を並べて再生できます。そして、テクニックのコツをつかめば、できるだけたくさん動画を使うことができるようになります。

このチュートリアルでは、VSDC無料動画編集を使用してビデオを並べて配置する方法を示します。これはWindows用の軽量ノンリニアビデオエディタであり、シーン内で直接ビデオファイルのサイズ変更と調整ができるため、このタスクに最適です。始める前に、公式ウェブサイトからVSDCをダウンロードする必要があります。

 

ステップ1。フッテージをインポートしてサイズ変更します

コンピューターでVSDCを起動し、ビデオファイルをインポートします。 シーンにドラッグアンドドロップすることもできます。動画を右クリックして「プロパティ」を選択します。「プロパティ」ウィンドウは右側からスライドインします。「共通設定」→「座標」→「幅」を見つけます

次に、フレーム幅の値を半分にして、新しい数値を手動で入力します。 例えば、元のフレーム幅が1920であったら、960と入力します。

 

ステップ2。2番目の動画を準備します

元の動画を複製したい場合は、作業領域「でCtrl + C」及び「Ctrl + V」を使用できます。または、元の動画を右クリックして「複製」を選択し、コピーをタイムラインに貼り付けることもできます。作成されたコピーは同じフレーム幅になるため、必要なのはそれを右にドラッグして動画を並べて配置することだけです。

もう1つのオプションは、シーンで2つの異なる動画を使用することです。この場合、両方の動画のサイズと画質が同じであることを確認する必要があります。そうしないと、違いが目立ち、見栄えの悪い効果が得られます。

このルートに進むことにした場合は、2番目の動画をタイムラインにドラッグし、最初の動画のサイズを変更したのと同じ方法でサイズを変更します。「プロパティ」ウィンドウに移動し、「座標」-「幅」の値を半分にします。次に、動画をシーンの右側にドラッグします。

How to place two videos side by side

覚えておいてください:タイムライン上で、2つの動画は厳密に上下に配置する必要があります。それはそれらを同時に再生したい場合です。1つの動画を遅延して開始したい場合は、タイムラインの右側にドラッグします。また、動画を一方または他方で変更することもできます。 そのためには、動画をタイムラインの同じレベルに1つずつ配置します。

そして、並んだ2つの動画は今準備ができています。「プロジェクトをエクスポート」タブに移動し、必要な形式でパソコンに保存します。

 

次の分割画面動画のインスピレーションを得ます

サイドバイサイド動画は、プロモーションクリップ、プレゼンテーション、vlog、前後の比較に最適です。 分割画面効果は、20世紀半ばから映画でも使用されています。「夜を楽しく」(1959)や「殺しのドレス」(1980)などの名作映画の画面を分割します。

これは、「キル・ビルVol.1」のように、2つの異なる場所で同時に起こっていることを示すのに便利な方法です。

同じオブジェクトの様々な視点を示すために、並べて動画を使用することをお勧めします。「500日のサマー」のクリエイターのように、「期待と現実」の比較を組み込むこともできます。

Split screen effect used in 500 Days of Summer to compare expectations vs reality

コンセプトを理解すると、水平分割画面を作成したり(ビデオファイルの幅ではなく高さを変更したり)、複数の動画を並べて再生したりできるようになります。

比較または創造的な理由であるかどうかにかかわらず、動画を並べて配置することは、最初は複雑に見えるかもしれませんが、非常に簡単な作業です。完全な初心者であっても、数分以内にこの効果を再現することができます。

高度なモードを試してみたいと思いませんか? VSDCプロで対角分割画面を作成するには、次のビデオチュートリアルを確認してください。

VSDC無料動画編集で粒子効果を使用する方法

粒子は、ミュージックビデオ、SF映画、ロマンチックなクリップでよく見られる美しい効果です。これは、動画で奥行きを生み出し、目的の雰囲気を実現するための確実な方法です。この効果に使用される最も一般的な粒子の種類は、雪片、葉、雨滴、ほこりです。ただし、独自のロゴを含め、任意の画像を粒子として使用できます。

このチュートリアルでは、VSDC無料動画編集で粒子効果を適用する方法を紹介します。6.6版から利用できるため、公式ウェブサイトからダウンロードしてください。

チュートリアルのテキストバージョンに移行する前に、次の動画をご覧ください。

準備ができたら、粒子テンプレートのギャラリーにアクセスして、好きなコレクションをダウンロードしてください。これらのテンプレートは無料ですが、VSDCでのみ開くことができます。

VSDCで粒子エフェクトを適用する方法

開始するには、VSDCに動画をインポートし、エフェクトの表示を開始するタイムラインの右側にカーソルを置きます。次に、「動画エフェクト」メニューを開き、「自然」に進み、「粒子」を選択します。エフェクトレイヤーが新しいタイムラインタブに追加されます。

共通設定」という1番目のグループでは、タイムライン上のエフェクトレイヤーに名前を付け、動画にエフェクトが表示される瞬間とエフェクトの持続時間をフレームまたは秒単位で手動で設定できます。

2番目のグループである「調整効果設定」には、「透明度」という1つのパラメーターが含まれています。透明度は、効果の可視性レベルを定義し、一定または動的のいずれかになります。後者は、粒子の可視性を透明から不透明、またはその逆に徐々に変更できることを意味します。

段階的な変更を適用するには、初期値と最終値と呼ばれるパラメータを使用する必要があります。「100」は粒子が完全に不透明であることを意味し、「0」は粒子が完全に透明であることを意味することに注意してください。たとえば、これは、初期値を10に設定し、最終値を100に設定すると、効果がこのようになります。

3番目の設定グループは「粒子効果の設定」と呼ばれ、ここで粒子の外観とその移動スタイルを変更できます。以下の設定のこのグループを詳しく見ていきましょう。

粒子のテンプレートを選択する方法

粒子という動画エフェクトを適用すると、サイズ、移動速度と方向、量、さらにはビデオ内の位置を変更できるようになります。ただし、最初に、使用する粒子の種類を選択する必要があります。これをやるには、「テンプレートグループ」と「テンプレート」ドロップダウンメニューを使用します。

ギャラリーからテンプレートを既にダウンロードしている場合は、「参照」アイコンを使用して、PCからテンプレートコレクションをアップロードします。複数のコレクションをアップロードしている場合は、ドロップダウンメニューを使用して必要なコレクションを選択します。

How to download particle effect templates for your video

各コレクションにはいくつかのテンプレートがあります。この例では、「季節」というコレクションには、雪片、緑葉、紅葉、水滴が含まれています。「テンプレート」ドロップダウンメニューを使用して、コレクションで使用可能な粒子をプレビューします。

自分の画像をアップロードして、粒子として使用することもできます。 これをやるには、「画像」の前にある「参照」アイコンをクリックします。

「画像」パラメーターでは、オブジェクトの最大数を設定することもできます。ただし、これは動画に表示される粒子数ではありません。オブジェクトの最大数は、元の粒子画像が分割される部分数を定義するパラメータです。オブジェクトの最大数が1にすると、画像全体が表示されます。値を2に増やすと、元の画像は2つの部分に分割されます。

The maximum number of objects parameter in the Particle effect

風の角度」を使用すると、粒子の移動方向を定義する風向を変更できます。

風の強さ」は粒子の移動速度に影響します。 その値が高ければ高いほど、粒子の移動が速くなります。

設定リストの次のパラメータは「直線移動」と呼ばれ、「」と「」の2つのモードがあります。前者は、粒子の動きが線形であり、前に設定した風の角度によって定義されることを意味します。後者は、粒子の動きがより混沌としていることを意味します。

粒子のサイズ%」と「粒子の最大数」は自明であるはずです。これらのパラメータを使用して、単一のフレームに表示される粒子のサイズと量を変更します。

次のパラメーターは、「レイヤーを使用する」と呼ばれます。 ビデオの3つのレイヤー(前景、中景、背景)を異なる方法で処理することにより、奥行きと遠近感を作成できます。「真」モードをアクティブにすると、粒子は各レイヤーで異なるサイズになります。 さらに、選択したレイヤーでそれらをぼかしたり回転させたりすることもできます。

ぼかしレベル」は、ぼやけたレイヤーにある粒子に適用され、それらを目立たなくするのに役立ちます。

最後に、「オブジェクトを回転する」オプションを使用すると、粒子に回転を適用できます。このパラメータを「偽」に切り替えると、回転はありません。 「真」に切り替えて回転をアクティブにすると、各レイヤーで回転を設定できるようになります。

次の動画で新しい粒子効果を試してみてください

新しい効果はたくさん柔軟性を与え、映画製作へのさらに別の創造的なアプローチを提供します。VSDCの最新版をダウンロードして、自分で試してみてください。

download window version iconダウンロード VSDC Video Editor

VSDCで利用可能なエフェクトについて詳しく知りたいですか?YouTubeチャンネルに登録してください。

顔のランドマークを使用してモーショントラッキングのフェイスマスクを作成する方法

6.6版以降、VSDCには顔のランドマークと呼ばれる新機能が含まれています。顔のランドマークを使用すると、動画内の人物の顔に定型化されたマスクをすばやく配置できます。VSDCコレクションからマスクテンプレートを選択するか、独自の画像をアップロードしてマスクとして使用できます。はい、InstagramやSnapchatと同じように、マスクは顔に残り、動きます。

このクイックチュートリアルでは、顔のランドマークの使用方法を紹介します。 テキスト版を読む前に、ビデオを見てください。

 

顔のランドマーク効果を適用する方法

新機能は「スペシャルFX」メニューから利用できるため、適用するには、「動画エフェクト」を開き、「スペシャルFX」に進み、「顔のランドマーク」を選択する必要があります。デフォルトでは、エフェクトは現在のカーソル位置から適用されます。シーンの最初から適用する場合は、ポップアップの「オブジェクト位置設定」ウィンドウで対応するオプションを選択します。

エフェクトを適用すると、タイムラインの新しいタブに表示されます。 その設定は、右側の「プロパティ」ウィンドウで確認できます。「プロパティ」ウィンドウが見つからない場合は、エフェクトレイヤーを右クリックして、「プロパティ」を選択します。

マスクテンプレートはVSDCギャラリーから直接ダウンロードできます。または、「ダウンロード」をクリックしてプログラムからギャラリーにアクセスし、目的のテンプレートのコレクションを取得します。

How to download mask templates to use with Face Landmarks in VSDC

顔のランドマーク効果はニューラルネットワークを利用しているため、カスタマイズできるものはほとんどないことに注意してください。基本的に、できることはAIの顔検出、サイズ、マスクの位置をわずかに調整することだけです。

 

顔のランドマーク:効果設定の概要

「プロパティ」ウィンドウで、「顔のランドマーク設定」を見つけます。そこから、テンプレートを選択し、検出された顔の楕円形のスケールを調整し、マスク位置の各コントロールポイントを修正できます。 これらのパラメータを1つずつ概説してみましょう。

テンプレートグループ。 テンプレートコレクションをすでにPCにダウンロードしている場合は、「参照」アイコンを使用してエディターにアップロードします。次に、ドロップダウンメニューを使用して目的のテンプレートグループを選択します。

「テンプレートを適用する」。 各テンプレートグループには、いくつかのテンプレートが含まれています。このドロップダウンメニューを使用して、動画で使用するテンプレートを選択します。

顔幅スケール」と「顔高さスケール」を使用すると、元の寸法に基づいて検出された顔の楕円形を修正できます。

最後の2つのパラメーターを使用すると、初期値最終値を設定できることに注意してください。これは、時間の経過とともに顔の楕円形の幅または高さのスケールを変更でき、それに応じてマスクが調整されることを意味します。これは、再生中に動画の顔のサイズが変更された場合に役立つことがあります。

アプリで検出された顔の楕円形を表示するには、「境界楕円を表示する」ボタンをクリックします。

次のパラメータセットは、コントロールポイント、つまり顔のランドマーク専用です。 デフォルトでは、次のポイントを設定できます:

  • 左の耳
  • 右の耳
  • 鼻先
  • 左目
  • 右目

場合によっては、マスクをより正確に配置するために追加のポイントが必要になることがあります。 このような追加のポイントは次のとおりです:

  • 目の間
  • 頭頂部
  • 鼻の下
  • 顔の下部
  • 左目の下
  • 右目の下

デフォルトのポイント検出は、ほとんどの場合うまく機能します。ただし、特定の場所でマスクを調整する必要がある場合は、それもできます。ポイント名の横にある小さな三角形をクリックするだけで、使用可能なパラメータのセットを展開できます。

これらのパラメータを詳しく見て、設定を微調整したときに結果にどのように影響するかを確認しましょう。

 

ポイント設定

マスクを選択したポイントを中心に時計回りまたは反時計回りに回転させる必要がある場合は、「回転角」を使用します。

位置角」は、楕円の境界にあるポイントの位置を変更するのに役立ちます。

距離スケール」は、ポイントと楕円の境界線の間の距離を定義します。このパラメータ値は、顔の中心と選択したポイントの間の距離に基づいて計算されます。

」はマスクの幅を意味します。

スケールの高さ」を使用すると、マスクの高さを修正できます。

透明度」パラメータを使用すると、マスクを目立たなくすることができます。

画像を反射する」オプションは、選択したポイントを中心にマスクを反転します。

顔の動きを補正する」は、顔の動きに基づいてマスクの位置を調整する必要がある場合に適用するモードです。

同様に、顔が揺れている場合は、「ジッター補正」を使用する必要があります。

 

さあ、新機能をテストしてください

説明が長いにもかかわらず、顔のランドマークの使用は簡単です。VSDCの新しいバージョンをコンピューターにダウンロードして、自分で試してみてください。アップデートに注目し、新しい動画編集のコツを学びたい場合は、VSDCのYouTubeチャンネルに登録することを忘れないでください。

VSDCの新しいクロマキーツールセット:無料及びプロ機能の概要

VSDCの新しいバージョンは、かなりの数の驚きをもたらします。更新されたクロマキーツールセットはその1つです。私たちはそれが出てきた方法に満足しています。そしてあなたもそれを気に入るはずです。クロマキーの精度と結果質は非常に優れているため、以前に背景を削除することに熱心でなかったとしても、それがどのように機能するかを確認した後になるでしょう。

クロマキーツールセットの最もエキサイティングな新機能であるHSLカラースペースについてのビデオチュートリアルから始めることをお勧めします。次に、残りの背景除去プロパティについて説明している手順を読むことができます。

VSDCの6.6版をまだダウンロードしていない場合は、ここでダウンロードできます

VSDCでクロマキーを適用する方法

開始するには、フッテージをVSDCにインポートし、「動画エフェクト」メニューを開いて「透明度」-「背景除去」を選択します。オブジェクトの位置設定ウィンドウがポップアップ表示され、クロマキー効果をフッテージに適用する時点が示されます。デフォルトでは、効果はカーソル位置からファイルの残りの部分まで適用されます。 これを変更したい場合は、目的のオプションを選択して「OK」をクリックします。

How to apply Chroma Key in the new version of VSDC

エフェクトを適用すると、エフェクトレイヤーが配置されているタイムラインの別のタブに進むことに注意してください。「プロパティ」ウィンドウは右側からスライドインします。ここにクロマキーの設定があります。「プロパティ」ウィンドウが見つからない場合は、エフェクトレイヤーを右クリックして、コンテキストメニューから「プロパティ」を選択します。

「プロパティ」ウィンドウには、次の3つの設定グループが含まれています:

  1. 共通設定
  2. 調整効果の設定
  3. 背景除去設定

VSDC Chroma Key effect settings

共通設定では、エフェクトレイヤーにタイトルを追加したり、エフェクトが動画に表示される瞬間(秒単位またはフレーム単位)やエフェクトの期間(秒単位またはフレーム単位)を変更したりできます。

調整効果の設定では、エフェクトの開始と終了の透明度レベルを設定できます。つまり、クロマキー効果に一定の透明度の値を設定するか、時間の経過とともに徐々に増減させることができます。透明度レベルの段階的な変更を設定するには、初期値最終値を使用します。100%は完全な透明度を意味し、0%は非透明度を意味することに注意してください。

たとえば、初期値を100%に設定し、最終値を10%に設定した場合、クロマキー効果は次のようになります:

さらに、初期値と最終値を設定できるクロマキーパラメータが多いです。 つまり、動的な背景除去効果を設定したい場合は、それも実行できます。この機能は、再生中に背景の色調や色が変化する場合に特に便利です。

この設定グループの2行目は、「ソースに適用する」というタイトルであることに注意してください。「ソースに適用する」とは、アップロードした元のファイル(ソース)に変更が直接適用されることを意味します。デフォルトでは、このオプションはレンダリングを高速化するために無効になっています。無効になっている場合、ソフトウェアは動画の縮小されたコピーにクロマキー効果を適用します。ただし、スケーリングによって画像がわずかに破損することがあるのを理解しなければなりません。特に、元のファイルの画質が最高でない場合はそうです。そのため、常に高画質のフッテージを使用することをお勧めします。強力なパソコンを使用していたら、このパラメーターを「真」に切り替えて、スケーリングを忘れられます。

最後の設定グループは「背景除去設定」と呼ばれ、クロマキー効果設定を微調整できます。以下で詳しく見てましょう:

VSDCでクロマキー効果を微調整する方法

チュートリアルのこの部分では、主要なパラメータを1つずつ確認し、それぞれが動画にどのような違いをもたらすかを示します

確認したい最初のパラメーターは「モード」と呼ばれます。 「モード」では、作業する色空間を選択できます。

VSDCには、次の3つのオプションがあります:

  • 「YUVクロマキー色による」はVSDCの無料版で利用可能です
  • 「HSLクロマキー色による」はVSDCのプロ版で利用可能です
  • 「クロマキーマスクによる」はVSDCの無料版で利用可能です

最初の2つのモードでは、YUVとHSLの2つの異なる色空間で作業できます。「クロマキーマスクによる」と呼ばれる3番目のモードは異なります。これにより、画像をVSDCにアップロードし、それをマスクとして使用して、画像に表示されているすべての色を動画から削除できます。各モードについては、後ほど詳しく説明します。

HSLモードを選択した場合は、「出力」を変更することもできます。クロマキーを使用してマスクを作成する場合を除き、常に「複合」出力モードを使用する必要があります。 その場合は「アルファチャンネル」に切り替えてください。

次は「クロマキー色」で、削除する色を選択できます。 デフォルトの明るいグリーンは背景の色と一致しないことがあるため、スポイトツールを使用して手動で色調を選択することを常にお勧めします。

YUVモードでは、動画から複数の色を削除する必要がある場合に、色を追加できることに注意してください。

残りの背景除去設定は、選択したモード(YUV、HSL、または「クロマキーマスクによる」)に基づいて表示されます。以下の各モードを詳しく見ていきましょう。

YUV色空間

RGB色空間またはエンコーディングシステムについて聞いたことがあると思います。YUVは、1つの輝度(Y)と2つの色度(UとV)の3つのコンポーネントで色空間を定義する別のエンコーディングシステムの種類です。

YUV色空間モードを選択すると、次のパラメータを使用してこれらのコンポーネントの値を変更できます:

  • 最小・最大輝度Yしきい値
  • 最小・最大色度Uしきい値
  • 最小・最大色度Vしきい値

これらのパラメータは非常に自明であり、動画から残りのグリーンの色合いがあればそれを削除するのに役立ちます。それぞれが独自のコンポーネントのしきい値を定義します。たとえば、最小輝度しきい値よりも明るい色調はビデオから削除されます。同様に、最小・最大色度Uしきい値は、青い色調のしきい値を定義します。 最小・最大色度Vしきい値は、赤い色調のしきい値を定義します。

この文脈でYUV色空間を視覚化するために、最小値のある最も深い層、つまり最小の赤い立方体を形成する3層の立方体を想像してください。赤い立方体の空間に入る色は、動画から削除されます。最大値は外層を形成し、この空間に入る色の値は変更されません。最後に、最小値と最大値の間の色値が、前に設定したエフェクトの透明度レベルに基づいた色調のスペクトルとして表示されます。

YUV color space visualization

3つのコンポーネント(Y、U、V)がすべて0である場合、クロマキー効果は動画に適用されません。3つのコンポーネントが最大に設定されている場合、すべての色値が削除されるため、黒い画面が表示されます。

アダプティブアルファ」を「偽」から「真」に切り替えると、より良い結果を達成するのに役立つ追加のパラメータがアクティブになることに注意してください。

  • 相似値 – このパラメーターは、可能な色調の偏差を設定します。 0である場合、ソフトウェアはスポイトで選択した色調のみを削除します。 値を大きくすると、ソフトウェアは選択した色調に近いトーンを削除します。
  • ブレンド値 – このパラメーターは、背景が削除された後、オブジェクトの境界線を滑らかにするのに役立ちます。 値が大きければ大きいほど、境界線は滑らかになります。
  • カーネルサイズ – このパラメーターは、オブジェクトの境界線をより滑らかに見せるためにも役立ちます。 値が大きければ大きいほど、編集される境界領域が大きくなります。

HSL色空間

HSLは、色相、彩度、輝度(または明度)の略です。この色空間はプロレベルの機能であり、動画背景を削除するのにはるかに効率的です。スポイトを使用して背景色を削除すると、HSLパラメーターはさらに良い結果を達成するのに役立ちます。そのパラメータがYUVモードとどのように異なるかを見てみましょう。

「色相デルタ」/「最大色相デルタ」  は、色相値に基づいてクロマキーの色調改変の範囲を設定するパラメーターのペアです。これらのパラメータを操作する正しい方法は、色相デルタを0に設定し、背景の大部分が削除されていることがわかるまでゆっくりと増やし始めることです。次に、最大色相デルタを色相デルタの値の約2倍に増やして、必要な色だけを削除するようにします。

「明度デルタ/最大明度デルタ」 – 同様に、このパラメーターは、明度値に基づいてクロマキーの色調改変の範囲を設定します。

「彩度デルタ/最大彩度デルタ」は、彩度値に基づいてクロマキーの色調改変の範囲を設定します。

コントラストを減らすと、クロマキーの色(削除された背景の色)のコントラストレベルを変更できます。エフェクトによって作成された違いを確認したい場合は便利ですが、このパラメータの値は結果のビデオには影響しません。

クロマキーがHSL色空間で機能する方法は、YUVで機能する方法とは異なります。基本的に、HSLを適用するときは、選択した背景色をキーアウトし、動画内のそのスペースを透明にすることでマスクを作成します。「マスク」を表示するには、出力を「アルファチャンネル」に切り替えます。マスクは、黒い空間が削除された背景である白黒画像のように見えます。

How to view chromakey mask using the Alpha channel

マスクの境界線をよく見てください。通常、マスクは粗く、平らでないです。このため、背景を別の画像やフッテージに置き換えると、動画がプロに見えない場合があります。これを修正するには、境界線を滑らかにするように設計された最大6つのクロマキー後処理フィルターを適用できます。

Post-processing filters allow you to make chromakey mask borders smoother

フィルタはカスタマイズ可能です。つまり、達成しようとしていることに基づいて、手動でモードを選択できます。各フィルターで使用できるモードは次のとおりです:

  • 「フィルタを最大化する」ー このフィルターは、各ピクセルの周囲の領域を分析し、最大値を適用します。
  • 「フィルタを最小化する」ー このフィルターは、各ピクセルの周囲の領域を分析し、最小値を適用します。
  • 「中央値フィルター」ー このフィルターは、各ピクセルの周囲の領域を分析し、メディアン値を適用します。
  • 「ぼかしフィルター」ー このフィルターは、マスクの境界を形成するピクセルに中央値を適用します。

各フィルターには、さらに2つのパラメーターがあります。「レベル」(分析された領域のサイズ)と「ステージの順序」(フィルターが適用される順序)です。

すべてのフィルターの値が同じであっても、順序を変更するだけで、大幅に異なる結果を得ることができます。

クロマキーマスクによる

VSDCの3番目のクロマキーモードは「クロマキーマスクによる」と呼ばれ、前の2つのモードとは大きく異なります。このモードでは、ビデオから削除する色を含む画像を手動でアップロードします。 ソフトウェアは画像の色を検出し、キーアウトします。

仕組みは次のとおりです:

  1. 「クロマキーマスクモードによる」に切り替えます。
  2. 動画から削除する必要のある色を含む画像である「クロマキーマスク」をアップロードします。
  3. これで、ソフトウェアは画像と動画を比較し、ビデオから一致するすべての色を削除します。

これをやったら、先に進んでパラメータを微調整し、より良い結果を得ることができます。パラメーターの一部は、YUVモードのパラメーターと類似しています。 したがって、固有のパラメータのみを見ていきます。

マスクサイズ変更係数」というパラメーターを使用すると、アップロードされた画像のサイズを縮小して分析を高速化できます。その値が高ければ高いほど、画像サイズは小さくなります(つまり、分析するピクセルが少なくなります)。ただし、画像が小さければ小さいほど分析の精度が低くなり、色の除去質に影響を与える可能性があることを理解しなければなりません。

サイズ変更モード」というパラメーターを使用すると、5つの画像サイズ変更モードのいずれかを選択できます:

  1. 最近傍点による補間
  2. 線形補間
  3. 立方補間
  4. スーパーサンプリング補間
  5. Lanczos補間

新しい背景を追加する時間

動画から背景を削除するためにどのアプローチでも選択した場合、最も既存の部分は、おそらくビデオまたは画像の両方である新しい背景を追加することです。主なタイムラインタブに戻り、インターフェイスの上部にある「オブジェクトを追加」メニューを使用して、コンピューターから目的のファイルを選択します。次に、以下に示すように、新しい背景をクロマキーマスクの1レイヤー下に手動で配置します。

How to add a new background to a video

プレビュー機能を使用して、すべてが良好に見えることを確認します。調整が必要な場合は、いつでもクロマキーの設定に戻ることができます。グリーンスクリーンの動画をダブルクリックして、背景除去エフェクトレイヤーにアクセスし、「プロパティ」ウィンドウを使用します。

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"This video editor gives you tons of control and editing power"

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"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

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