Editeur Vidéo

A l’aide de l’éditeur vidéo, vous pourrez éditer les fichiers vidéo et créer des vidéo de divers niveaux de complexité. Vous aurez également la possibilité d’appliquer des effets vidéo et audio aux objets d’édition, les transformer, introduire la filtration et la correction des images. Le logiciel prend en charge tous les formats et codecs vidéo et audio populaires en lecture comme en enregistrement.

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Convertisseur Vidéo

Ce logiciel sert à transformer les fichiers vidéo d’un format en un autre. Il prend en charge presque tous les formats vidéo populaires en lecture comme en enregistrement. En outre, il offre la possibilité de création des vidéos pour des dispositifs multimédia concrets, tels que iPhone, Microsoft Zune ou Archos. Le logiciel est très simple d’emploi, il est doté d’une interface moderne et fournit un ensemble de fonctions de base pour traiter les vidéos.

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Convertisseur Audio

Grâce à ce convertisseur audio, vous pourrez convertir les fichiers audio d’un format vers un autre. Le logiciel prend en charge tous les formats et codecs audio répandus. Le logiciel permet également de traiter les sélections et les balises META des fichiers, offre la possibilité d’exporter des pistes audio depuis un fichier vidéo et d’enregistrer les pistes sur l’ordinateur au format voulu.

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Grabber de disques audio

Cet outil audio sert à copier les pistes audio des disques compacts et à les enregistrer sur l’ordinateur dans n'importe quel format de votre choix. Il prend en charge tous les formats et codecs audio populaires. Il assure également la possibilité d’obtenir les informations sur les pistes depuis le serveur FreeDB pour renommer automatiquement les fichiers et y ajouter des balises META.

En savoir plus sur Audio CD Grabber...

Multifonctionnalité

Multifonctionnalité

Un large éventail d'outils de traitement des fichiers multimédia dans un seul logiciel de montage vidéo gratuit.

Haute vitesse de fonctionnement

Haute vitesse de fonctionnement

Les logiciels utilisent des algorithmes multiprocesseurs rapides optimisés.

Disponibilité

Disponibilité

VSDC est un logiciel vidéo qu’on peut télécharger gratuitement sur les PCs et ordinateurs portables à base de système d'exploitation Windows

Add GPS, Route and Speed Overlays with VSDC Video Editor

How to Transform and Animate Text with VSDC

If you’re a PRO user who loves capturing adventures with GoPro, Insta360, Suunto, Garmin or TomTom devices or any smartphone tracking app, you’ll love the latest VSDC Video Editor 10.1 update!

Make sure you have the latest version of VSDC Video Editor installed!

Getting Started

To begin, launch VSDC Video Editor and create a new project by selecting the “Blank Project” option on the start page or by choosing “New Project” from the top horizontal menu. A pop-up window will appear, allowing you to set the desired resolution and frame rate. You can also rename your project if needed. Once you've configured all the settings, click on “Finish” and start adding a text object.

If you’re a PRO user who loves capturing adventures with GoPro, Insta360, Suunto, Garmin or TomTom devices or any smartphone tracking app, you’ll love the latest VSDC Video Editor 10.1 update! Thanks to full support for the popular GPX format (GPS Exchange Format), VSDC now makes it easy to display your GPS route, speed, altitude, acceleration, tilt angle and more. Whether you're tracking a mountain hike with your Garmin watch or capturing a drone flight path, chances are you're working with a GPX file. This lightweight format stores tracks, waypoints and routes, making it incredibly versatile across GPS devices, fitness apps and even action cameras. With just a few clicks you can import your telemetry file, choose a display style and enrich your footage with dynamic motion graphics!

The settings for a trajectory created from this info in VSDC allow you to precisely control its appearance and animation. You can adjust the line thickness, select a brush style for the path and enable a gradient between two colors to visualize parameters like speed or altitude. The feature also includes options to display the current position along the route and automatically add text labels with point names. The timing of the route's appearance and the duration of its drawing animation can be manually adjusted, enabling synchronization with other elements in your project.

Why This Matters: ● Enhance storytelling by showing your journey’s data visually ● Perfect for athletes analyzing performance (cycling, drones, motorsports) ● Great for travel creators adding maps to adventures ● Ideal for educators explaining GPS concepts This is a PRO feature but everyone can try it for free in VSDC! Download now and enhance your videos today.

VSDC Premium Templates : Ce qu'ils sont et comment les utiliser

Éditez plus rapidement avec les modèles VSDC : Options gratuites, PRO et Premium

Avez-vous repéré les modèles marqués d'une couronne dans la fenêtre des modèles VSDC ? Savez-vous à quoi ils servent ? La réponse est déjà là !

Il s'agit de modèles Premium, conçus pour vous aider à créer des vidéos accrocheuses ! Avec eux, vous pouvez créer des vidéos au look professionnel en quelques minutes, économisant ainsi du temps dans la configuration des animations, des transitions et de nombreux autres éléments.

Ces modèles prêts à l'emploi fournissent tout ce dont vous avez besoin pour une large gamme de tâches : de beaux arrière-plans, des titres élégants et uniques, des transitions fluides entre les diapositives, images ou vidéos, des LUTs vibrants et émotionnels, et même des diaporamas préconfigurés où il vous suffit d'ajouter vos médias ! Le meilleur dans tout ça ? La plupart de ces modèles incluent des fonctionnalités PRO, mais même si vous utilisez la version GRATUITE, vous pouvez toujours exporter votre projet sans limitations en achetant simplement ces modèles !

Naviguer dans la fenêtre des modèles dans VSDC

Avant de plonger dans l'activation et l'application des modèles Premium, explorons d'abord comment tous les modèles sont organisés dans la fenêtre des modèles. Il y a trois catégories principales : Modèles gratuits, Modèles PRO et Modèles Premium. Voici comment les distinguer facilement.

The Difference Between Free, PRO and Premium Templates in VSDC

Modèles gratuits

Les modèles gratuits sont disponibles pour tous les utilisateurs de VSDC Video Editor et ne comportent aucun marquage spécial, ce qui fait que les questions à leur sujet sont rares.

Vous avez accès à une large variété d’options gratuites et pouvez facilement trouver ce dont vous avez besoin grâce à la barre de recherche dans la fenêtre des modèles.

Modèles PRO

Les modèles PRO sont marqués d'un label PRO et d'une petite icône de verrou dans la fenêtre d'aperçu des modèles (pour les afficher, cliquez sur la petite flèche sur le côté droit de la fenêtre des modèles). Ces modèles sont disponibles pour tous les utilisateurs, mais seuls les détenteurs de la version PRO peuvent les exporter.

Modèles Premium

Les modèles Premium, comme mentionné précédemment, sont marqués d'une couronne et affichent également une icône de verrou dans la fenêtre d'aperçu des modèles. La couleur de la couronne indique si le modèle a été téléchargé depuis le serveur : une couronne bleue signifie que le modèle n'a pas encore été téléchargé, tandis qu'une couronne jaune indique que le téléchargement est terminé et que le modèle est prêt à être utilisé.

Veuillez noter que si les icônes de couronne ne s'affichent pas, il est préférable de parcourir les modèles via la fenêtre d'aperçu des modèles.

Ces modèles sont disponibles pour tous les utilisateurs afin d’être modifiés dans l’éditeur vidéo, mais l’exportation d’un projet contenant ces modèles n’est possible qu’après l’achat de la collection complète ou des collections incluant le modèle utilisé. Une fois l'achat effectué, les utilisateurs Free et PRO peuvent exporter leurs projets avec ces modèles Premium.

Comment activer un modèle premium à l'aide du catalogue VSDC

Le catalogue VSDC est le moyen le plus simple d'explorer et d'acheter les meilleures collections de modèles adaptées à vos besoins. Il offre un aperçu complet de tous les packs disponibles, vous permettant de prévisualiser chaque collection, de regarder une courte vidéo de démonstration et de lire les descriptions détaillant leur objectif et leur fonctionnalité.

Préférez-vous des transitions, des arrière-plans animés ou autre chose ? Parcourez les collections disponibles et choisissez l'option parfaite pour votre projet !

Une fois votre choix fait, cliquez sur Acheter, remplissez le formulaire de commande et finalisez votre achat. Après l'achat, vous recevrez une clé d'activation unique par e-mail. Pour activer votre collection de modèles :

  • Accédez à l'onglet Activation dans VSDC.
  • Cliquez sur Activation et entrez la clé reçue par e-mail lors de l'achat de la collection de modèles.
  • Redémarrez votre éditeur vidéo.

Processus d'activation. L'option d'activation des modèles

Après l'activation, ouvrez la fenêtre des modèles, trouvez votre collection achetée et commencez à utiliser les modèles ! Pour garantir un accès fluide, téléchargez les modèles avant de les appliquer en sélectionnant ceux dont vous avez besoin, en faisant un clic droit et en choisissant l’option "Télécharger des modèles". Une fois que les couronnes deviennent jaunes, les modèles sont prêts à être utilisés.

Option de téléchargement des modèles - Comment télécharger un modèle ?

Comment activer un modèle premium dans l'éditeur vidéo

Ici, le processus est encore plus simple, car vous obtenez un aperçu de l'apparence du modèle dans votre projet avant l'achat. Supposons que vous appliquiez un modèle et qu'au moment d'exporter le projet, une notification apparaisse indiquant l'utilisation d'une fonctionnalité premium (marquée comme une Image, Template ou Sprite avec une icône de verrou).

Notification indiquant l'utilisation d'une fonctionnalité Premium. Exemple de notification d'utilisation d'une fonctionnalité Premium

Si vous décidez d'exporter votre projet avec ce modèle, vous devrez l'acheter. Il vous suffit de cliquer sur "Déverrouiller" dans la fenêtre qui apparaît lors de l'étape d'exportation. Cela vous redirigera vers la page de paiement, où vous pourrez finaliser votre achat. Une fois votre clé d'activation reçue par e-mail, activez votre collection via l'onglet Activation dans VSDC et redémarrez l'éditeur vidéo.

Travailler avec les modèles : application, personnalisation et adaptation à votre projet

Lors de l'utilisation de modèles, l'objectif principal est souvent de gagner du temps et de faciliter les tâches complexes. Après tout, pourquoi réinventer la roue quand une solution prête à l'emploi est disponible ? Mais le meilleur dans tout cela, c'est que vous pouvez personnaliser les modèles pour les rendre uniques !

Par exemple, prenons un modèle basé sur du texte issu du pack Premium Perspective Typography. Supposons que vous souhaitiez créer un titre accrocheur. Ouvrez la fenêtre des modèles, trouvez le dossier Perspective Typography et prévisualisez différents modèles. Choisissez un modèle—par exemple, Text Perspective 5—et faites-le glisser sur la scène ou la timeline.

Modèle basé sur le texte. Utilisation du modèle de perspective textuelle 5

Si le modèle n'a pas encore été acheté, vous remarquerez une icône de verrou sur la timeline et une notification en bas à droite indiquant : "Il s'agit d'un modèle Premium disponible uniquement pour la prévisualisation. Pour exporter le projet, veuillez l'acheter.".

Une icône de verrouillage sur la ligne de temps. Indication que le modèle n'est pas acheté

Vous pouvez entièrement personnaliser le modèle avant de l'acheter. Comme il apparaît sous forme de sprite, vous pouvez explorer sa structure et modifier ses éléments individuels—tels que la vitesse d'animation, la couleur, l'intensité du Zoom, etc.—avant de décider d'acheter le pack.

Changer la couleur d'un modèle basé sur le texte

Prenons un autre exemple avec un modèle LUT premium. Lorsque vous l'appliquez à un objet vidéo, il s'intègre automatiquement à cet objet. Contrairement aux modèles basés sur du texte, les modèles LUT sont plus faciles à ajuster puisqu'ils contiennent un seul effet. Vous pouvez les modifier directement via la fenêtre des propriétés (n'oubliez pas de sélectionner l'objet LUT sur la timeline). Il vous suffit de cliquer sur Modifier LUT et d'ajuster l'étalonnage des couleurs en fonction du ton et de l'ambiance souhaités.

Dans notre exemple, nous utilisons le modèle "Golden Hue" (issu de la collection LUT "Filmic Tones").

Modifier la propriété de la LUT

Le résultat avant/après l'utilisation de la LUT. Utilisation du modèle « Golden Hue

Le seul type de modèles qui fonctionne différemment de ce qui a été décrit précédemment est celui des transitions (cela s'applique aux modèles Free, Pro et Premium). En général, les transitions sont utilisées entre deux vidéos pour assurer un enchaînement fluide d'une séquence à l'autre. Pour appliquer une transition, maintenez la touche ALT enfoncée, puis utilisez le bouton gauche de la souris pour faire glisser le bord du deuxième clip vidéo sur le premier jusqu'à ce qu'une ligne apparaisse entre eux. Enfin, sélectionnez la transition souhaitée et faites-la glisser sur l’espace entre les deux objets.

Les transitions offrent moins d’options de personnalisation que les modèles précédents, mais vous pouvez toujours ajuster leur durée. En élargissant la zone entre les deux objets où la transition est appliquée, vous allongerez sa durée et la rendrez plus fluide. À l’inverse, en réduisant cette zone, vous raccourcirez le temps de transition, la rendant plus rapide et plus abrupte.

Regardez l’exemple vidéo avec la transition Push top to bottom :

Vous savez maintenant tout sur nos modèles Premium ! Nous espérons que cet article vous a été utile. Découvrez encore plus de fonctionnalités de VSDC Video Editor et tout ce que vous pouvez créer avec.

Avez-vous exploré tous nos nouveaux packs premium ? Partagez vos impressions avec nous sur Facebook, YouTube, X, Reddit ou Discord !

Si vous avez des questions ou des suggestions, n’hésitez pas à contacter notre équipe de support par e-mail. Nous serions ravis d’avoir votre retour à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.!

Comment créer un diaporama (VSDC Assistant)

Comment créer un diaporama avec éditeur vidéo

Vous rêvez de créer des diaporamas, mais ne savez pas comment vous y prendre avec VSDC ? Cet article est fait pour vous ! Il répond en détail à de nombreuses questions que vous vous posez sûrement, telles que :

- Comment puis-je créer un diaporama avec VSDC ?
L’article vous guide pas à pas à travers le processus, depuis l’importation de vos photos et vidéos jusqu’aux touches finales et l'exportation du projet.

- Où se trouve l'outil de création de diaporama dans VSDC ?
Découvrez exactement où trouver l’outil de création de diaporamas dans l’interface de VSDC.

- Quelles transitions sont disponibles pour les diaporamas et comment y accéder?
Les transitions ajoutent du dynamisme à votre diaporama. Ici, vous explorerez la vaste gamme d’effets de transition proposés par VSDC, allant des fondus simples aux effets plus complexes.

Si vous vous posez des questions similaires sur cet outil dans VSDC, soyez tranquille — vous êtes au bon endroit pour trouver des réponses. Plongeons ensemble!

Assurez-vous d'avoir installé download windows versionla version 9.3 ou supérieure de VSDC

Avant de commencer, il est important de savoir que l’outil de création de diaporamas dans VSDC s’appelle Assistant VSDC. Il fonctionne comme une fenêtre séparée, nommée Assistant de diaporama, accessible de plusieurs manières au sein de VSDC Video Editor.

Interface de la fenêtre

Comment accéder à l'Assistant VSDC

La manière la plus rapide d’accéder à l’Assistant est directement depuis la fenêtre principale. Lancez simplement VSDC Video Editor et sélectionnez l'option « Créer diaporama ». Vous serez alors invité à spécifier les paramètres de votre diaporama, tels que le titre, la résolution, le nombre d'images par seconde, ainsi que d'autres options. Une fois ces réglages effectués, cliquez sur « Bien » pour continuer, et vous serez dirigé vers l'Assistant de diaporama.

Une autre méthode pour lancer l’Assistant consiste à démarrer à partir d’un nouveau projet. Pour ce faire, cliquez sur « Projet vide » dans la fenêtre principale ou sélectionnez l'icône « Nouveau projet » avec un signe plus vert dans le panneau supérieur. Après avoir défini les paramètres du projet dans la fenêtre contextuelle, cliquez sur « Bien ». Ensuite, allez dans l’onglet « Éditeur » du panneau supérieur et sélectionnez la première option à gauche, intitulée « Démarrer l'assistant », représentée par une icône de baguette magique.

Remarque: lorsque vous utilisez la méthode "à partir d'un nouveau projet", la résolution et les autres paramètres du diaporama correspondront automatiquement aux réglages définis au début du projet.

Si vous travaillez déjà sur un projet et souhaitez créer un diaporama à partir des fichiers de la timeline, vous pouvez le faire directement dans le projet existant. Sélectionnez simplement les fichiers souhaités en maintenant le bouton de la souris, puis développez le menu sous l'option « Démarrer l'assistant » dans le Ruban. Choisissez « Modifier la Séquence d'objets », et vous pourrez créer un diaporama à partir des fichiers sélectionnés sur la timeline.

À l'intérieur de l'Assistant de diaporama

Lorsque vous entrez dans la fenêtre « Assistant de diaporama », vous verrez que son interface est divisée en plusieurs sections :

  • Fenêtre Modèles de transition : C'est ici que vous pouvez choisir les effets de transition pour votre diaporama.
  • Fenêtre Aperçu du modèle de transition : Ici, vous pouvez prévisualiser les effets de transition que vous avez sélectionnés.
  • Fenêtre Aperçu du diaporama : Cette section vous permet de prévisualiser l'intégralité du diaporama ou des fichiers individuels avec les transitions appliquées.
  • Panneau Séquence : Dans cette zone, vos fichiers multimédias et transitions sont affichés et organisés, vous permettant de structurer votre diaporama comme vous le souhaitez.

Comment ajouter des fichiers multimédias au panneau Séquence

Maintenant que vous avez ouvert l’Assistant de diaporama et examiné son contenu, l’étape suivante consiste à ajouter des fichiers multimédias au panneau Séquence. Ce panneau affichera tous les fichiers qui feront partie de votre projet.

Remarque: Vous pouvez ignorer cette étape si vous avez ouvert l’Assistant à partir d’un projet existant. Dans ce cas, les fichiers que vous sélectionnez depuis la timeline apparaîtront automatiquement dans le panneau Séquence.

Cependant, si vous accédez à l'Assistant par l'une des deux autres méthodes, voici comment ajouter des fichiers au panneau Séquence. Plusieurs options s’offrent à vous :

  • Glisser-déposer : Faites simplement glisser les fichiers depuis votre ordinateur directement dans le panneau Séquence.
  • Utiliser les cellules : Cliquez sur une cellule vide du panneau Séquence pour ouvrir l’explorateur de fichiers et sélectionner des fichiers.
  • Option « Ajouter les fichiers » : Utilisez le bouton « Ajouter les fichiers » en haut à gauche du panneau Séquence. Si vous cliquez sur la flèche déroulante, vous aurez deux choix :
    • Ajouter les fichiers : Cette option ouvre l’explorateur de fichiers et vous permet d’ajouter de nouveaux fichiers au panneau. Si des fichiers existent déjà, les nouveaux seront ajoutés à la fin de la Séquence actuelle.
    • Insérer les fichiers : Si vous souhaitez placer un fichier entre des fichiers existants, sélectionnez le fichier qui devrait suivre le nouveau, puis choisissez Insérer les fichiers. Le nouveau fichier sera ajouté avant celui sélectionné.

Comment gérer les fichiers dans le panneau Séquence

Après avoir ajouté les fichiers pour votre diaporama, vous souhaiterez peut-être apporter des modifications et réorganiser vos fichiers dans le panneau Séquence. Pour ce faire, cliquez sur un fichier, maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, puis faites-le glisser vers une autre position pour échanger les fichiers.

En outre, au-dessus du panneau Séquence, vous trouverez plusieurs options de la barre d'outils représentées par des icônes de flèches, vous permettant de déplacer les fichiers sélectionnés :

  • Au début : Déplace le fichier sélectionné au début de la Séquence, en décalant tous les fichiers précédents vers l'avant.
  • En avant : Déplace le fichier sélectionné d'une position vers le début de la Séquence, tout en déplaçant le fichier actuellement à cette position vers l'avant.
  • En arrière : Déplace le fichier sélectionné d'une position vers la fin de la Séquence, tout en déplaçant le fichier actuellement à cette position vers l'arrière.
  • À la fin : Déplace le fichier sélectionné à la fin de la Séquence, en décalant tous les fichiers suivants vers l'arrière.

Comment supprimer des fichiers du panneau Séquence

Pour supprimer des fichiers du "panneau Séquence", plusieurs méthodes sont disponibles. Vous pouvez supprimer les fichiers indésirables en les sélectionnant sur le panneau et en appuyant sur la touche Delete de votre clavier. Chaque fichier sur le panneau dispose également d'une icône croix rouge pour une suppression rapide.

Pour supprimer plusieurs fichiers à la fois, vous pouvez utiliser l'option « Supprimer » sur la barre d'outils au-dessus de tous les fichiers : il suffit de sélectionner les fichiers que vous souhaitez supprimer et de cliquer sur le bouton correspondant.

Si vous devez supprimer tous les fichiers simultanément, cliquez simplement sur la flèche à côté de l'option « Supprimer » et choisissez « Supprimer tous les fichiers » dans le menu déroulant.

Comment modifier des fichiers dans le panneau Séquence

Pour modifier les fichiers, le panneau Séquence dispose des outils suivants :

  • Sélectionner tout : Sélectionne tous les objets sur le panneau Séquence. Si vous développez le menu de cette option, vous verrez aussi « Inverser la sélection », qui sélectionne tous les fichiers sauf celui actuellement sélectionné. Très utile pour supprimer ou modifier plusieurs objets simultanément (par exemple, pour les faire pivoter).
  • Champ de durée : Permet d'ajuster la durée des fichiers photo dans le diaporama (en secondes) ou d’afficher la durée des fichiers vidéo sélectionnés. Si vous définissez une durée pour les fichiers photo, n'oubliez pas de cliquer sur la coche verte pour appliquer les modifications.
  • Faire pivoter de 90 degrés : Fait pivoter le(s) fichier(s) sélectionné(s) de 90 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre.
  • Faire pivoter de -90 degrés : Fait pivoter le(s) fichier(s) sélectionné(s) de 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
  • Découper les bords : Vous aide à rogner le fichier sélectionné.
  • Couper des fragments : Permet de diviser la vidéo sélectionnée en parties ou de supprimer des segments inutiles.
  • Styles rapides : Vous permet d'appliquer l’un des styles ou filtres prédéfinis disponibles au fichier sélectionné.
  • Couleur de l'arrière-plan : Permet de modifier la couleur de fond du fichier sélectionné.
  • Propriétés : Ouvre une fenêtre distincte affichant les propriétés du fichier sélectionné. Notez que si vous cliquez sur le nom du fichier dans l’Explorateur des objets à gauche, la Fenêtre des propriétés s'ouvrira à droite. De plus, si vous cliquez sur « Cliquez pour ajouter un effet » sous le nom de l’objet, un menu supplémentaire s’ouvrira pour vous permettre d’ajouter des effets vidéo ou audio.

Remarque: Toutes les options mentionnées ci-dessus sont également accessibles en effectuant un clic droit sur l'objet.

Comment appliquer des transitions vidéo

Pour beaucoup d'entre vous, l'étape la plus agréable dans la création de diaporamas est d'appliquer des transitions vidéo. Avant de commencer, assurez-vous que l'option « Télécharger les modèles automatiquement » est activée en bas à gauche de la fenêtre. De cette façon, vous n’aurez pas à attendre le téléchargement des modèles avant de les utiliser.

Emplacement de l'option « Télécharger les modèles automatiquement ».

Pour ajouter une transition, vous devez d’abord la sélectionner dans la fenêtre Modèles. Vous pouvez cliquer sur un groupe de transitions dans la fenêtre Modèles pour afficher toutes les transitions de ce groupe dans la fenêtre Aperçu du modèle. Alternativement, vous pouvez cliquer sur une transition spécifique dans la fenêtre Modèles pour n’afficher que son aperçu. L'aperçu dans la fenêtre Aperçu du modèle s'activera lorsque vous survolerez l’effet avec votre souris.

Une fois que vous avez choisi votre transition, cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris sur l’effet désiré, puis faites-le glisser jusqu’au point de transition souhaité sur le panneau Séquence.

Vous pouvez également présélectionner un ou plusieurs points de transition sur le panneau Séquence, puis sélectionner un effet de transition dans la fenêtre Modèles ou Aperçu du modèle et cliquer sur l’option « Ajouter une transition ». Cela appliquera la transition sélectionnée aux positions choisies.

Remarque:

  • Si vous développez le menu « Ajouter une transition », vous verrez l'option « Ajouter une transition aléatoire », qui applique un effet aléatoire de la fenêtre Modèles à la position sélectionnée.
  • Il existe également l'option « Ajouter des transitions aléatoires à tous les fichiers », qui applique des transitions aléatoires à tous les fichiers.

Comment modifier des transitions vidéo

Si vous devez modifier une transition, le processus est identique à celui de l'application. Ajoutez simplement une nouvelle transition à la place de celle que vous souhaitez remplacer. Vous pouvez également ajuster la durée de la transition dans le Champ de durée (en secondes) et voir immédiatement le résultat dans la fenêtre d'Aperçu.

Pour modifier plusieurs transitions à la fois, vous pouvez utiliser les outils suivants :

  • Sélectionner tout : Sélectionne toutes les transitions sur le panneau Séquence en fonction de votre sélection actuelle. Si une transition est sélectionnée, cette option sélectionnera toutes les autres.
  • Inverser la sélection : Disponible dans le menu déroulant sous « Sélectionner tout », cette option sélectionne toutes les transitions sauf celle actuellement sélectionnée.

Si vous devez supprimer une transition, vous pouvez la sélectionner et appuyer sur la touche « Delete » de votre clavier ou utiliser l'option « Supprimer » dans la barre d'outils. Pour supprimer toutes les transitions, développez le menu « Supprimer » et sélectionnez « Supprimer toutes les transitions ».

Pour prévisualiser le diaporama, utilisez la fenêtre de Prévisualisation située à droite. Par défaut, elle n’affiche que le fichier actuellement sélectionné sur le panneau Séquence, et l’option « Lecture en boucle » est activée, ce qui signifie que la lecture se répète automatiquement. Cela est utile lorsque vous êtes encore en train de créer le diaporama et que vous souhaitez vérifier vos fichiers et transitions.

Emplacement de l'option « Lecture en boucle ».

Une fois votre diaporama terminé, activez l'avant-dernière option, « Jouer tous les objets de la séquence », puis appuyez sur le bouton rouge « Jouer » pour lire l'intégralité du diaporama.

Emplacement des outils « Jouer tous les objets de la séquence » et « Jouer ».

La fenêtre de Prévisualisation propose également plusieurs contrôles :

  • Arrêter la lecture : Arrête la lecture.
  • Lire l'élément précédent (cette option est active après avoir cliqué sur « Jouer tous les objets de la séquence ») : Passe à la lecture du fichier précédent dans la Séquence.
  • Répéter l'élément actuel : Répète la lecture du fichier en cours.
  • Lire l'élément suivant (cette option est active après avoir cliqué sur « Jouer tous les objets de la séquence ») : Passe à la lecture du fichier suivant dans la Séquence.
  • Couper le son : Coupe le son, avec un curseur pour régler le volume.

Vous pouvez également voir la durée totale du diaporama ou celle du fichier sélectionné dans la fenêtre de Prévisualisation. Notez que la durée totale du diaporama est affichée en bas de l’Assistant.

Options de contrôle de la prévisualisation

Comment appliquer les paramètres et finaliser le diaporama

Une fois que vous êtes satisfait de la prévisualisation, cliquez sur le bouton « Appliquer les paramètres », et votre diaporama apparaîtra sur la timeline principale de VSDC Video Editor.

Si vous devez apporter des modifications après avoir appliqué les paramètres, sélectionnez simplement la Séquence sur la timeline, puis allez dans le Ruban sous l’onglet « Éditeur », cliquez sur le menu déroulant sous « Démarrer l'assistant » à gauche, et sélectionnez « Modifier la Séquence d'objets ». L’Assistant de diaporama se rouvrira, vous permettant de faire des ajustements.

Après cela, vous pouvez procéder à l’exportation de votre projet. Consultez cet article pour apprendre comment exporter et sauvegarder votre projet dans le format souhaité.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à nous contacter par e-mail à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. ou à nous rejoindre sur les plateformes sociales comme Facebook, X, Reddit ou Discord.

Comment transformer du texte avec VSDC : métamorphose des lettres, révélation de texte, animations de contour, effets lumineux, et plus

Comment transformer et animer du texte avec VSDC

Si vos titres ont besoin d'un coup de pouce visuel pour capter l'attention, cet article est fait pour vous. Nous allons vous montrer comment obtenir des résultats saisissants grâce à notre outil de conversion de texte, introduit pour la première fois dans VSDC 9.3. Avec cette fonctionnalité puissante, vous pouvez créer une variété d'animations de texte, y compris la transformation des lettres, les révélations de texte, les effets de contour, les animations lumineuses et bien plus encore. Les possibilités sont infinies, guidées par votre créativité et la façon dont vous ajustez les paramètres. Vous préférez une solution plus rapide? Essayez nos préréglages et évitez les réglages manuels.

Prêt(e) à en savoir plus? Continuez à lire pour découvrir des descriptions détaillées.

Assurez-vous d'avoir la dernière version de VSDC Video Editor installée !

Pour commencer

Pour commencer, lancez VSDC Video Editor et créez un nouveau projet en sélectionnant l’option “Projet vide” sur la page de démarrage ou en choisissant “Nouveau projet” dans le menu horizontal supérieur. Une fenêtre pop-up apparaîtra, vous permettant de définir la résolution et le nombre d'images par seconde souhaités. Vous pouvez également renommer votre projet si nécessaire. Une fois que vous avez configuré tous les paramètres, cliquez sur “Bien” et commencez à ajouter un objet texte.

Appuyez sur la touche ESC pour supprimer le curseur clignotant, puis faites un clic droit sur votre texte dans la scène ou sur la timeline et allez dans “Convertir le texte en...”. Vous y trouverez quatre options de conversion :

  • Forme libre
  • Ligne courbe
  • Points de suivi
  • Blocs de texte

Sélection et personnalisation des modes de conversion

Une fois que vous avez choisi votre mode de conversion souhaité, une fenêtre de paramètres adaptée à ce mode apparaîtra. Les détails concernant cette fenêtre sont fournis dans le paragraphe suivant.

Fenêtre de l'outil de conversion de texte

Explorons l'interface de l'outil de conversion de texte. Bien que les paramètres spécifiques varient en fonction du mode sélectionné, la disposition reste quasiment identique pour tous. Prenons, par exemple, le mode “Blocs de texte”. Pour l’ouvrir, faites un clic droit sur votre objet texte (assurez-vous qu’il n’y a pas de curseur clignotant – appuyez sur ESC si nécessaire), accédez à “Convertir le texte en…” et sélectionnez “Blocs de texte”. La fenêtre des paramètres s’ouvrira, affichant son interface.

Au centre, vous trouverez tous les paramètres nécessaires pour vos effets de texte. Dans les paragraphes suivants, vous apprendrez à les utiliser. Sur la gauche, vous verrez la fenêtre des modèles, où sont répertoriés les modèles applicables à votre texte. N’oubliez pas que cette fenêtre est disponible uniquement pour les modes “Blocs de texte” et “Forme libre”.

Sur la droite se trouve la fenêtre d’aperçu, qui vous permet de visualiser votre animation de texte et les modèles provenant de la fenêtre des modèles. Lorsque vous sélectionnez un modèle dans cette fenêtre, il apparaît automatiquement dans l’aperçu. Le texte avec les modèles et paramètres appliqués ne sera visible qu’après avoir cliqué sur le bouton “Aperçu” situé dans le coin gauche de la fenêtre centrale. Vous pouvez également utiliser ce bouton si vous fermez accidentellement la zone d’aperçu. Il suffit de cliquer dessus pour afficher à nouveau cette zone.

Remarque: Pour accéder rapidement à vos modèles fréquemment utilisés, vous pouvez les ajouter à votre liste de favoris. Il vous suffit de faire un clic droit sur le modèle de votre choix et de sélectionner l’option “Modèle favori” dans la fenêtre principale des modèles. Le modèle apparaîtra ensuite sous Favoris dans le coin supérieur droit, marqué par une icône en forme d’étoile.

Lorsque vous cliquez sur la même icône en forme d’étoile dans la fenêtre de conversion de texte, les modèles que vous avez marqués comme favoris — qu’il s’agisse d’effets ou de transitions — et qui peuvent être appliqués au texte, s’afficheront à cet endroit.

À côté de l’option “Aperçu”, vous verrez trois boutons. Le premier, “Déplacer vers le sprite”, regroupe automatiquement tous les objets créés lors de la conversion dans un seul sprite. Cela est particulièrement utile lorsque vous travaillez avec de grandes quantités de texte, car cela empêche les nouveaux objets d’occuper trop d’espace sur la timeline et de compliquer la navigation. Si vous souhaitez que les objets restent sur la timeline principale, cliquez simplement sur le bouton du milieu, “Bien”. Si vous décidez de ne pas convertir le texte, cliquez sur le troisième bouton, “Annuler”, ou fermez simplement la fenêtre.

Une autre option importante est la case à cocher “Cacher le texte par la suite”. Si elle est activée, votre calque de texte original sera masqué après avoir cliqué sur « Bien » ou « Déplacer vers le sprite » pour finaliser le processus de conversion. Si vous préférez le garder visible, il suffit de désactiver cette option. Si vous avez déjà fermé la fenêtre des paramètres et souhaitez ajuster cela, vous pouvez réactiver la visibilité de ce calque en cliquant sur l’icône en forme d’ œil située sur le côté gauche de la timeline.

Nous allons maintenant nous pencher sur les paramètres spécifiques de chaque mode, vous guider dans le processus de configuration et vous montrer comment créer des animations de texte simples.

Révélation de texte avec le mode “Blocs de texte”

Après avoir sélectionné le mode “Blocs de texte” dans la section précédente, nous allons poursuivre notre travail avec cette fonctionnalité. La fenêtre des paramètres de ce mode étant déjà ouverte, explorons maintenant l’utilité de chaque option.

La première option est la fonction “Preset”, conçue pour les utilisateurs qui ne souhaitent pas ajuster une multitude de réglages. Il suffit de sélectionner un preset en cliquant sur la flèche à côté de cette option. Par exemple, choisissez “Paint Brush - Words” dans la liste déroulante.

Si vous souhaitez visualiser tous les presets un par un, assurez-vous que la case “Aperçu automatique” est cochée. Vous pourrez ainsi voir chaque preset sans avoir à cliquer sur le bouton Aperçu à chaque fois. Une fois satisfait du résultat, optez pour “Déplacer vers le sprite” ou “Bien”, selon la manière dont vous préférez organiser les objets sur la timeline.

Une fois satisfait du résultat, choisissez entre “Déplacer vers le sprite” ou “Bien”, selon votre préférence pour organiser les objets sur la timeline.

Si vous souhaitez créer vos propres animations de texte, il est essentiel de comprendre le fonctionnement des différents paramètres. Maîtriser ces réglages vous permettra de concevoir des milliers d'animations de texte uniques, y compris l'effet populaire Machine à écrire, qui ne nécessite que l'ajustement de deux paramètres dans cette fenêtre : “Diviser par” et “Fondu d'entrée”.

Si vous avez déjà utilisé des presets auparavant, il est nécessaire de supprimer les valeurs appliquées automatiquement dans les champs pour saisir vos propres réglages. Pour ce faire, fermez simplement la fenêtre de conversion de texte, puis rouvrez-la.

Passons maintenant à l'option “Diviser par”, située sous “Preset”. Cette option vous permet de spécifier les éléments dans lesquels l'objet texte peut être subdivisé :

  • Caractères: Divise le texte en lettres.
  • Mots: Divise le texte en mots.
  • Phrases: Divise le texte en phrases.

En sélectionnant “Caractères”, par exemple, chaque caractère sera transformé en un objet texte distinct sur la timeline, vous offrant la possibilité de les positionner et de leur appliquer des effets individuellement. Pour voir comment vos objets se placent sur la timeline, cliquez sur “Bien” pour quitter la fenêtre de conversion de texte.

Un meilleur résultat peut être obtenu en combinant cette option avec d'autres réglages. Par exemple, avec l'option “Fondu d'entrée”, qui détermine comment vos blocs de texte apparaîtront sur la scène. Plusieurs variantes sont disponibles :

  • Ne pas utiliser: Aucun effet de Fondu d'entrée n’est appliqué.
  • Tout en même temps: Tous les Blocs de texte apparaissent simultanément.
  • Un par un: Les Blocs de texte apparaissent successivement du premier au dernier.
  • Un par un à l’envers: Les Blocs de texte apparaissent successivement du dernier au premier.
  • Ordre aléatoire: Les Blocs de texte apparaissent dans un ordre aléatoire.

Choisissons "Un par un" et observons le résultat. Les objets texte sont automatiquement placés sur la timeline de manière à apparaître sur la scène l’un après l’autre. Le résultat ne ressemble-t-il pas à l’effet Machine à écrire?

Si le Fondu d'entrée semble trop rapide, vous pouvez l’améliorer avec l’option Durée du fondu d'entrée, qui définit l'intervalle de temps pendant lequel tous les Blocs de texte apparaissent. Ce réglage peut être activé lorsque les valeurs de Fondu d'entrée sont “Un par un”, “Un par un à l'envers” ou “Ordre aléatoire”.

Par exemple, si nous réglons Fondu d'entrée sur “Un par un” et Durée du fondu d'entrée sur 3000 ms (3 secondes), tous les Blocs de texte devraient apparaître en trois secondes Un par un. La timeline ajustera automatiquement le moment d’apparition de chaque bloc de texte, et vous obtiendrez ce résultat :

Si vous souhaitez que le premier caractère n'apparaisse pas immédiatement à l'écran, mais qu'il apparaisse un peu plus tard (par exemple, une seconde après le début de la vidéo), utilisez l'option “Chevauchement du fondu d'entrée”. Cette option permet de décaler simultanément le début de l'affichage de tous les Blocs de texte sur la timeline. Ce paramètre fonctionne avec la Durée du fondu d'entrée.

  • Si nous définissons Chevauchement du fondu à une valeur supérieure à 0, tous les Blocs de texte se décaleront vers la gauche sur la timeline, apparaissant donc plus tôt.
  • Si nous le réglons à une valeur inférieure à 0, tous les Blocs de texte se décaleront vers la droite, apparaissant donc plus tard.

Comme nous voulons que notre texte commence un peu plus tard, nous devons régler ce paramètre à une valeur inférieure à 0 pour retarder l'apparition du texte, en le décalant vers la droite. Réglons-le à -1000 ms pour que le texte apparaisse une seconde après le début de la vidéo. Cliquez sur "Aperçu" pour vous en assurer et voir comment cela s’affiche sur la timeline.

Le point fort de ce processus est l'effet de fondu d’entrée, qui donne vie à votre texte avec élégance. Vous pouvez sélectionner un modèle dans la liste déroulante ou le glisser-déposer depuis la fenêtre des modèles dans la cellule dédiée intitulée “Glissez-déposez le modèle ici” (disponible uniquement pour “Forme libre” et “Blocs de texte”). Lorsque vous sélectionnez un modèle dans la fenêtre des modèles, son aperçu s’affiche automatiquement à gauche de la fenêtre de conversion de texte. Pour voir comment cette transition s’applique à votre texte, il suffit de cliquer sur le bouton “Aperçu”.

Par exemple, choisissons l’effet “Paint Brush: Top-Right Corner” et observons le résultat—c’est impressionnant, n’est-ce pas?

Si vous trouvez que votre texte apparaît trop rapidement, vous pouvez ajuster la “Durée de l’effet de fondu” pour contrôler le rythme de son apparition. Par exemple, réglez la durée sur 3000 ms, et vous remarquerez que l’animation devient beaucoup plus fluide et progressive.

Maintenant que nous avons passé en revue les paramètres de fondu d’entrée, passons aux réglages de fondu de sortie.

Fondu de sortie est similaire au paramètre Fondu d'entrée, mais il contrôle la disparition (fin de l'affichage) des Blocs de texte :

  • Ne pas utiliser : Aucun effet de Fondu de sortie n'est appliqué.
  • Tout en même temps : Tous les Blocs de texte disparaissent simultanément.
  • Un par un : Les Blocs de texte disparaissent successivement, en commençant par le premier.
  • Un par un à l'envers : Les Blocs de texte disparaissent successivement, en ordre inverse.
  • Ordre aléatoire : Les Blocs de texte disparaissent dans un ordre aléatoire.

Dans la vidéo ci-dessous, vous pouvez voir l'animation de texte combinée avec tous les paramètres configurés précédemment et l'option “Un par un à l'envers”. Avec cet effet, toutes les lettres de votre texte disparaîtront rapidement, créant une transition dynamique.

Si vous ajoutez une valeur pour la Durée du fondu de sortie, similaire à la Durée du fondu d'entrée, mais qui spécifie l'intervalle de temps pendant lequel tous les Blocs de texte doivent disparaître de la scène, la disparition du texte sera plus fluide.

Par exemple, si Fondu de sortie est réglé sur “Un par un à l'envers” et Durée du fondu de sortie sur 2000 ms (2 secondes), tous les Blocs de texte disparaîtront en deux secondes à la fin de la lecture. La timeline ajustera automatiquement le moment de disparition de chaque bloc de texte.

Passons à la prochaine option dans la fenêtre de configuration, Chevauchement du fondu de sortie, qui est similaire à Chevauchement du fondu, mais qui ajuste le décalage simultané de la disparition de tous les Blocs de texte sur la timeline. Ce paramètre fonctionne avec la Durée du fondu de sortie.

  • Si la valeur de ce paramètre est supérieure à 0, le décalage se fait vers la droite, vers la fin de la timeline.
  • Si la valeur est inférieure à 0, le décalage se fait vers la gauche, vers le début de la timeline.

Ajouter une transition avec l’effet de Fondu de sortie est une excellente façon de captiver votre audience ! Vous pouvez facilement appliquer le même effet utilisé pour le fondu d’entrée en cliquant sur “Copier depuis le fondu d'entrée” ou choisir un autre effet dans la liste déroulante. Sinon, vous pouvez glisser-déposer un nouvel effet depuis la fenêtre des modèles. Cela vous permet de créer une finition unique pour votre texte.

Pour notre exemple, nous utiliserons la transition “Paint brush: top-right corner”. Cependant, n’hésitez pas à sélectionner une autre transition qui correspond à l’effet souhaité.

Si vous trouvez que votre texte apparaît ou disparaît trop rapidement, vous pouvez utiliser Durée de l'effet de fondu d'entrée et Durée de l'effet de fondu de sortie qui sont conçus pour régler le temps d'apparition et de disparition de votre texte. Réglons-les tous les deux à 3000 ms pour voir que notre animation est maintenant bien plus fluide.

Dans cet exemple, nous obtenons un effet de révélation impressionnant où le texte apparaît avec un coup de pinceau qui s'efface ensuite de la même manière. En explorant les nombreuses options disponibles, vous pouvez combiner et superposer les effets, débloquant ainsi plus d’un millier d’animations de texte uniques!

Métamorphose de texte avec le mode “Forme libre”

Lorsque vous activez le mode “Forme libre” dans l’option “Convertir le texte en…”, l’objet de texte que vous ajoutez à la scène se transforme en un groupe de Formes libres. Ce type de conversion est particulièrement utile pour créer des animations où les formes des lettres se métamorphosent à partir de formes arbitraires. Il vous permet également de travailler en détail sur la couleur de chaque lettre – en tant qu’objets individuels – pour ajuster les dégradés de couleur ou définir des changements de couleur à l’aide de points-clés.

Nous commençons de la même manière que dans les autres modes : faites un clic droit sur votre objet texte et allez dans “Convertir le texte en…”. Sélectionnez ici “Forme libre”. Vous pouvez choisir parmi les mêmes préréglages disponibles pour “Blocs de texte” ou saisir vos propres valeurs pour créer un effet unique.

Par exemple, vous pouvez reproduire les valeurs affichées dans la vidéo ci-dessous pour créer un effet spectaculaire de Révélation de texte en flammes, accompagné d’un effet de disparition assorti.

Mais une fois notre texte converti en Formes libres, nous avons de nombreuses possibilités supplémentaires. Par exemple, nous pouvons créer l’animation Morph Text. Réglons le paramètre “Diviser par” sur “par caractère”, “Fondu d'entrée” sur “Un par un” et choisissons les valeurs souhaitées pour Durée du fondu d'entrée et Chevauchement du fondu (nous les définissons respectivement à 3000 ms et -1000 ms).

Pour finaliser votre travail dans cette fenêtre, nous vous recommandons de cliquer sur “Déplacer vers le sprite”. Le mode “Forme libre” crée souvent de nombreux objets sur la timeline, il est donc préférable de les organiser en un seul endroit.

Pour réaliser des animations de morphing de lettres, créez des duplicatas de chaque forme libre sur la timeline et ajustez-les progressivement pour que la forme se transforme en une lettre reconnaissable au fil du temps. Cela signifie que pour chaque caractère, vous devez créer plusieurs formes libres positionnées différemment sur la timeline afin qu'elles se transforment progressivement d'une forme en une lettre. De cette manière, vous obtiendrez une animation image par image de vos lettres apparaissant à partir de formes.

Les possibilités avec les formes libres ne s'arrêtent pas là. Par exemple, vous pouvez également concevoir des logos et des textes animés avec des dégradés impressionnants. Pour un guide détaillé sur leur création et pour explorer les différents réglages dans la fenêtre des propriétés afin d’expérimenter avec votre texte, regardez notre vidéo tutoriel.

Texte en contour avec le mode “Ligne courbe”

Lorsque vous activez le mode “Ligne courbe” dans l'option “Convertir le texte en…”, l’objet de texte que vous ajoutez à la scène se transforme en un groupe de courbes. Cette conversion est idéale pour créer des animations qui tracent les contours des lettres.

Dans la fenêtre de paramètres de conversion, vous trouverez des options qui diffèrent de celles discutées précédemment. Avant d’analyser ces paramètres, notez que chaque caractère peut se composer de plusieurs courbes, et leur nombre peut varier en fonction de la police, déterminé par le créateur de celle-ci, et non par l’éditeur vidéo.

Lorsque vous ouvrez cette fenêtre, vous remarquerez immédiatement que la fenêtre des modèles est absente, contrairement aux deux modes précédents. C’est pourquoi vous ne trouverez aucune transition dans les champs dédiés aux effets de Fondu d’entrée et de Fondu de sortie. Gardez à l’esprit que cette fonctionnalité n’est pas disponible pour ce mode, ni pour le suivant, “Point de suivi”. Ne soyez donc pas surpris si vous ne les voyez pas en travaillant avec ces options.

Passons maintenant à la fenêtre des paramètres pour ce type de conversion, en commençant par le paramètre “Aperçu”. Vous y trouverez une variété de modèles spécifiques à ce mode, différents des deux modes précédents. Ces modèles incluent des options pour les animations de tracé, qui vous permettent de choisir comment vos lettres apparaissent (une par une, de manière aléatoire ou toutes en même temps) et de contrôler la vitesse de l’effet (lent, moyen, rapide).

Si vous souhaitez créer votre propre effet de texte, utilisez les options disponibles ici. Vous remarquerez une nouvelle option, le paramètre “Mode”, qui n’était pas disponible dans les deux modes précédents. Ce réglage vous permet de spécifier quelles courbes éditer:

  • Les deux : Manipule toutes les courbes de chaque lettre dans l’objet texte d’origine.
  • Pair : Travaille avec toutes les courbes numérotées comme paires de chaque lettre.
  • Impair : Se concentre sur toutes les courbes numérotées comme impaires de chaque lettre.

Si vous souhaitez travailler avec l'ensemble du texte, la meilleure option est “Les deux”, car elle vous permet de voir toutes les courbes de vos Caractères. Choisir “Pair” ou “Impair” n'affichera que certaines courbes, ce qui ne représente pas entièrement les lettres. Le résultat est le suivant : notre texte est présenté dans ses grandes lignes:

Vous pouvez ajouter une animation fluide pour que chaque lettre apparaisse Un par un à l’écran. Pour ce faire, réglez le Fondu d'entrée sur “Un par un” et choisissez “Durée” pour l’effet de Fondu d'entrée. Le minutage des paramètres de Fondu d'entrée et de Durée dépendra de la durée que vous souhaitez pour l’apparition complète du texte. Nous les avons définis tous les deux sur 3000 ms.

Regardez cela ! Après avoir ajusté trois paramètres, votre animation de texte en contour est prête !

Animations de texte lumineux avec le mode “Points de suivi”

Le quatrième type de conversion, Points de suivi, est utilisé pour créer des animations qui mettent en valeur les lettres le long de leurs contours, comme un effet de lumière en mouvement.

Avant de vous montrer l’effet, veuillez noter que, contrairement aux autres types de conversion, les objets de conversion de ce mode sont créés à l’intérieur du texte original sur la timeline et ne rendent pas l’objet texte lui-même invisible. C’est pourquoi les options “Déplacer vers le sprite” et “Cacher le texte par la suite” sont désactivées.

Les paramètres diffèrent également légèrement. Les paramètres liés au Fondu de sortie, y compris Fondu de sortie, Durée du fondu de sortie, Effet de fondu de sortie et Durée de l'effet de fondu de sortie, sont désactivés. De même, l’Effet de fondu d'entrée et la Durée de l'effet de fondu d'entrée sont inactifs, et l’option “Tout en même temps” n’est pas disponible pour le Fondu d'entrée. Les préréglages sont également désactivés. Ces modifications mettent en avant les caractéristiques spécifiques de ce mode.

Ici, comme dans la section précédente, les lignes de courbe sont essentielles, car le nombre de courbes détermine le nombre d’effets appliqués au texte. Il est donc important de définir le paramètre “Mode”, qui, comme dans la section précédente, comprend les options suivantes :

  • Les deux : Toutes les courbes de chaque lettre dans l’objet texte original sont utilisées pour créer l’effet de surbrillance.
  • Pair : Seules les courbes numérotées paires de chaque lettre sont surlignées.
  • Impair : Seules les courbes numérotées impaires de chaque lettre sont surlignées.

Ce mode est le seul où vous trouverez le paramètre “Effet”. Ce paramètre détermine l’effet utilisé pour mettre en évidence les contours des lettres. Les options disponibles sont:

  • None: Aucun effet n’est appliqué.
  • Facteur de fare: Applique un effet de lumière solaire pour mettre en valeur les contours des lettres.
  • Éblouissement bokeh: Utilise un effet de flou lumineux (bokeh) pour souligner les contours des lettres.

En ajustant tous ces paramètres, vous obtiendrez une animation lumineuse parfaite.

Par exemple, configurons “Mode” sur “Les deux”, Effet sur “Facteur de flare”, Fondu d'entrée sur “Un par un” et Durée du fondu d'entrée sur 10000 ms. Cette valeur élevée pour la durée est nécessaire car la phrase d'exemple est assez longue, et l'animation a besoin de suffisamment de temps pour se dérouler. Un réglage inférieur rendrait l'animation trop rapide.

Résultat de l’animation :

Une animation encore plus mystérieuse peut être obtenue en modifiant certains paramètres dans la fenêtre de propriétés des effets Facteur de flare à l'intérieur de votre objet texte. Pour ce faire, sélectionnez-les tous sur la timeline et allez dans la fenêtre de propriétés. Vous pouvez y ajuster l'Intensité des fusées éclairantes, la Force des rayons lumineux, la Tonalité de couleur de vos éclats, la Zone visible, etc., pour renforcer l'impact visuel.

En réduisant la valeur de l’option Zone visible, vous créez un texte qui brille dans l’obscurité.

Ce n’est qu’un petit aperçu de ce que vous pouvez faire avec cet outil !
N’hésitez pas à explorer ces modes et leur fenêtre de propriétés pour découvrir une variété d’animations et d’effets supplémentaires.

Nous espérons que cet article vous a été utile et que vous avez exploré toutes les ressources associées pour bien comprendre ce nouvel outil. Pour découvrir encore plus de possibilités, assurez-vous de consulter notre vidéo tutorielle sur notre chaîne YouTube.

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Comment transformer du texte avec VSDC : métamorphose des lettres, révélation de texte, animations de contour, effets lumineux, et plus

How to Transform and Animate Text with VSDC

Si vos titres ont besoin d’un coup de pouce visuel pour attirer l’attention, cet article est pour vous. Nous vous montrons comment obtenir des résultats percutants grâce à notre outil de conversion de texte, introduit dans VSDC 9.3. Cet outil vous permet de créer d'innombrables variations d'animations de texte – comme la métamorphose de lettres, la révélation de texte, les animations de contour, les effets lumineux, et plus encore – limité uniquement par votre créativité et la maîtrise des réglages.

Assurez-vous d’avoir la dernière version de VSDC Video Editor !

Pour commencer

Pour commencer, lancez VSDC Video Editor et créez un nouveau projet en sélectionnant l’option "Projet vide" sur la page de démarrage ou en choisissant "Nouveau projet" dans le menu horizontal supérieur. Une fenêtre pop-up apparaîtra, vous permettant de définir la résolution et le nombre d'images par seconde souhaités. Vous pouvez également renommer votre projet si nécessaire. Une fois que vous avez configuré tous les paramètres, cliquez sur "Bien".

Ensuite, ajoutez un objet texte de la taille souhaitée dans la scène.

Appuyez sur la touche ESC pour supprimer le curseur clignotant, puis faites un clic droit sur votre texte dans la scène ou sur la timeline et allez dans "Convertir le texte en.... Vous y trouverez quatre options de conversion :

  • Forme libre
  • Ligne courbe
  • Points de suivi
  • Blocs de texte

How to find the tool and its options for text conversion

Une fois que vous avez sélectionné le mode de conversion souhaité, une fenêtre de configuration spécifique à ce mode apparaîtra. Cette fenêtre propose diverses options adaptées à chaque type de conversion, vous permettant de personnaliser davantage les effets de votre texte.

Il est essentiel de finaliser votre texte avant de définir les valeurs dans cette fenêtre. Une fois la conversion effectuée, toute modification telle que le redimensionnement ou l’ajout de nouveaux mots ne sera pas prise en compte, car la conversion est strictement basée sur l’objet texte initial. Pour résoudre ce problème, vous pouvez annuler la conversion en sélectionnant l’option Annuler au-dessus de la fenêtre d’aperçu et reconvertir votre texte.

Dans les sections suivantes, nous explorerons les paramètres spécifiques disponibles pour chaque mode, nous vous guiderons dans le processus de configuration et nous vous montrerons comment créer des animations de texte simples que vous pourrez utiliser dans vos projets.

Révélation de texte avec le mode “Blocs de texte”

Commençons avec l’option “Blocs de texte”. Avec ce mode, vous pouvez obtenir un effet similaire à celui de l’effet Machine à écrire, mais beaucoup plus rapide. Il vous suffit d’ajouter un objet texte à la scène et de le convertir en Blocs de texte, chaque bloc contenant une lettre, un mot ou une phrase. L’effet d’apparition ou de disparition sélectionné sera appliqué simultanément à tous les Blocs de texte de cet objet spécifique.

Pour commencer la conversion en blocs de texte, faites un clic droit sur votre objet texte (assurez-vous qu’il n’y a pas de curseur clignotant ; appuyez sur ESC si nécessaire), allez dans “Convertir le texte en...” et sélectionnez “Blocs de texte”. Ensuite, la fenêtre de configuration apparaît où vous pourrez voir différentes options. Découvrons les résultats que nous pouvons obtenir avec ces paramètres.

La première option, “Diviser par”, vous permet de spécifier les éléments en lesquels l’objet texte peut être divisé :

  • Caractères : Divise le texte en lettres.
  • Mots : Divise le texte en mots.
  • Phrases : Divise le texte en phrases.

Dans le coin inférieur gauche de cette fenêtre de configuration, il y a une case “Cacher le texte par la suite”. Si elle est cochée, votre calque de texte d'origine sera masqué après avoir cliqué sur OK. Si vous préférez le garder visible, décochez simplement cette option. Si vous avez déjà fermé la fenêtre de configuration et souhaitez ajuster cela, vous pouvez restaurer la visibilité de ce calque en cliquant sur l'icône “œil” sur le côté gauche de la timeline.

Par exemple, en sélectionnant “par Caractères”, chaque caractère sera transformé en un objet texte distinct sur la timeline, ce qui vous permet de les positionner et d’appliquer des effets individuellement.

Un meilleur résultat peut être obtenu en combinaison avec d'autres paramètres, par exemple avec l’option “Fondu d'entrée” qui configure comment vos Blocs de texte apparaîtront dans la scène. Voici les variantes disponibles :

  • Ne pas utiliser : Aucun effet de Fondu d'entrée n’est appliqué.
  • Tout en même temps : Tous les Blocs de texte apparaissent simultanément.
  • Un par un : Les Blocs de texte apparaissent successivement du premier au dernier.
  • Un par un à l’envers : Les Blocs de texte apparaissent successivement du dernier au premier.
  • Ordre aléatoire : Les Blocs de texte apparaissent dans un ordre aléatoire.

Choisissons l'option “Un par un” et voyons l’effet créé. Nous vous rappelons que si vous souhaitez faire des ajustements dans les paramètres de conversion après avoir terminé le processus, vous devrez reconvertir, car la conversion précédente est finalisée. Utilisez simplement l’option Annuler au-dessus de la fenêtre de prévisualisation.

Vous verrez que les objets texte sont automatiquement placés sur la timeline pour apparaître dans la scène Un par un. Le résultat n'est-il pas similaire à l'effet Machine à écrire ?

Si le Fondu d'entrée semble trop rapide, vous pouvez l’améliorer avec l’option Durée du fondu d'entrée, qui définit l'intervalle de temps pendant lequel tous les Blocs de texte apparaissent. Ce réglage peut être activé lorsque les valeurs de Fondu d'entrée sont “Un par un”, “Un par un à l'envers” ou “Ordre aléatoire”.

Par exemple, si nous réglons Fondu d'entrée sur “Un par un” et Durée du fondu d'entrée sur 3000 ms (3 secondes), tous les Blocs de texte devraient apparaître en trois secondes Un par un. La timeline ajustera automatiquement le moment d’apparition de chaque bloc de texte, et vous obtiendrez ce résultat :

Si vous souhaitez que le premier caractère n'apparaisse pas immédiatement à l'écran, mais qu'il apparaisse un peu plus tard (par exemple, une seconde après le début de la vidéo), utilisez l'option Chevauchement du fondu. Cette option permet de décaler simultanément le début de l'affichage de tous les Blocs de texte sur la timeline.Ce paramètre fonctionne avec la Durée du fondu d'entrée.

  • Si nous définissons Chevauchement du fondu à une valeur supérieure à 0, tous les Blocs de texte se décaleront vers la gauche sur la timeline, apparaissant donc plus tôt.
  • Si nous le réglons à une valeur inférieure à 0, tous les Blocs de texte se décaleront vers la droite, apparaissant donc plus tard.

Comme nous voulons que notre texte commence un peu plus tard, nous devons régler ce paramètre à une valeur inférieure à 0 pour retarder l'apparition du texte, en le décalant vers la droite. Réglons-le à -1000 ms pour que le texte apparaisse une seconde après le début de la vidéo.

Fondu de sortie est similaire au paramètre Fondu d'entrée, mais il contrôle la disparition (fin de l'affichage) des Blocs de texte :

  • Ne pas utiliser : Aucun effet de Fondu de sortie n'est appliqué.
  • Tout en même temps : Tous les Blocs de texte disparaissent simultanément.
  • Un par un : Les Blocs de texte disparaissent successivement, en commençant par le premier.
  • Un par un à l'envers : Les Blocs de texte disparaissent successivement, en ordre inverse.
  • Ordre aléatoire : Les Blocs de texte disparaissent dans un ordre aléatoire.

Dans la vidéo, vous pouvez voir l’effet de l'option “Un par un à l'envers” combinée avec les paramètres précédents. Toutes les lettres de votre texte disparaîtront rapidement.

Si vous ajoutez une valeur pour la Durée du fondu de sortie, similaire à la Durée du fondu d'entrée, mais qui spécifie l'intervalle de temps pendant lequel tous les Blocs de texte doivent disparaître de la scène, la disparition du texte sera plus fluide.

Par exemple, si Fondu de sortie est réglé sur “Un par un à l'envers” et Durée du fondu de sortie sur 2000 ms (2 secondes), tous les Blocs de texte disparaîtront en deux secondes à la fin de la lecture. La timeline ajustera automatiquement le moment de disparition de chaque bloc de texte.

Passons à la prochaine option dans la fenêtre de configuration, Chevauchement du fondu de sortie, qui est similaire à Chevauchement du fondu, mais qui ajuste le décalage simultané de la disparition de tous les Blocs de texte sur la timeline. Si la valeur de ce paramètre est supérieure à 0, le décalage se fait vers la droite, vers la fin de la timeline. Si la valeur est inférieure à 0, le décalage se fait vers la gauche, vers le début de la timeline. Ce paramètre fonctionne avec la Durée du fondu de sortie.

Les paramètres les plus intéressants de la fenêtre de configuration sont les effets de Fondu d'entrée et Fondu de sortie, qui permettent de définir un effet spécifique pour l'apparition et la disparition des Blocs de texte. Vous pouvez choisir n'importe quelle transition dans cette liste pour rendre votre texte plus accrocheur.

Par exemple, sélectionnons l'option Pinceau : coin supérieur gauche pour l'effet de Fondu d'entrée. Maintenant, notre texte n'apparaît pas seulement en douceur, il est dessiné !

Si nous ajoutons une transition dans l'effet de Fondu de sortie, votre texte surprendra sûrement votre audience ! Vous pouvez appliquer le même effet que celui choisi pour le Fondu d'entrée en cliquant sur Copier depuis le fondu d'entrée ou appliquer un autre effet depuis la liste déroulante.

Regardez le résultat avec la transition Pinceau : coin supérieur droit. N'est-ce pas impressionnant ?

Bien sûr, vous pouvez choisir toute autre transition pour ces effets.

Si vous trouvez que votre texte apparaît ou disparaît trop rapidement, vous pouvez utiliser Durée de l'effet de fondu d'entrée et Durée de l'effet de fondu de sortie qui sont conçus pour régler le temps d'apparition et de disparition de votre texte. Réglons-les tous les deux à 3000 ms pour voir que notre animation est maintenant bien plus fluide.

Dans cet exemple, nous obtenons un effet de révélation impressionnant où le texte est affiché avec un coup de pinceau qui s'efface de la même manière. Cependant, n'hésitez pas à expérimenter avec d'autres variations !

Métamorphose de texte avec le mode “Forme libre”

Lorsque vous activez le mode “Forme libre” dans l’option “Convertir le texte en…”, l’objet de texte que vous ajoutez à la scène se transforme en un groupe de Formes libres. Ce type de conversion est particulièrement utile pour créer des animations où les formes des lettres se métamorphosent à partir de formes arbitraires. Il vous permet également de travailler en détail sur la couleur de chaque lettre – en tant qu’objets individuels – pour ajuster les dégradés de couleur ou définir des changements de couleur à l’aide de points-clés.

Nous commençons de la même manière que dans les autres modes : faites un clic droit sur votre objet texte et allez dans “Convertir le texte en…”. Sélectionnez “Forme libre” ici. La fenêtre de paramètres qui apparaît ensuite contient les mêmes options que celles que nous avons vues pour les Blocs de texte. Choisissons les valeurs suivantes :

free shape mode Setting the values

Résultat : nous obtenons un effet de Révélation de texte en flammes avec le même effet de disparition.

Mais une fois notre texte converti en Formes libres, nous avons de nombreuses possibilités supplémentaires. Par exemple, nous pouvons créer l’animation Morph Text. Réglons le paramètre “Diviser par” sur “par caractère”, “Fondu d'entrée” sur “Un par un” et choisissons les valeurs souhaitées pour Durée du fondu d'entrée et Chevauchement du fondu (nous les définissons respectivement à 3000 ms et -1000 ms).

Pour obtenir des animations de lettres qui se métamorphosent, créez des duplicatas de chaque Forme libre et ajustez-les progressivement de sorte que la forme se transforme en une lettre reconnaissable au fil du temps. Cela signifie que pour chaque caractère, vous devez créer plusieurs Formes libres à différents emplacements sur la timeline pour que la lettre se forme graduellement. De cette manière, vous obtiendrez une animation image par image de vos lettres apparaissant à partir de formes abstraites.

De plus, avec les Formes libres, vous pouvez concevoir des logos et textes animés avec des dégradés impressionnants. Pour un guide détaillé sur la création de ces effets et pour explorer les différents paramètres dans la fenêtre de propriétés afin d'expérimenter avec votre texte, regardez notre vidéo tutorielle.

Texte en contour avec le mode “Ligne courbe”

Lorsque vous activez le mode “Ligne courbe” dans l'option “Convertir le texte en…”, l’objet de texte que vous ajoutez à la scène se transforme en un groupe de courbes. Cette conversion est idéale pour créer des animations qui tracent les contours des lettres.

Dans la fenêtre de paramètres de conversion, vous trouverez des options qui diffèrent de celles discutées précédemment. Avant d’analyser ces paramètres, notez que chaque caractère peut se composer de plusieurs courbes, et leur nombre peut varier en fonction de la police, déterminé par le créateur de celle-ci, et non par l’éditeur vidéo.

Passons à la fenêtre de paramètres pour ce type de conversion et commençons avec le paramètre Mode, qui spécifie les courbes à modifier :

  • Les deux : Manipule toutes les courbes de chaque lettre dans l’objet texte d’origine.
  • Pair : Travaille avec toutes les courbes numérotées comme paires de chaque lettre.
  • Impair : Se concentre sur toutes les courbes numérotées comme impaires de chaque lettre.

Si vous souhaitez travailler avec l'ensemble du texte, la meilleure option est “Les deux”, car elle vous permet de voir toutes les courbes de vos Caractères. Choisir “Pair” ou “Impair” n'affichera que certaines courbes, ce qui ne représente pas entièrement les lettres.

Le résultat est le suivant : notre texte est présenté dans ses grandes lignes :

Vous pouvez ajouter une animation fluide pour que chaque lettre apparaisse Un par un à l’écran. Pour ce faire, réglez le Fondu d'entrée sur “Un par un” et choisissez “Durée” pour l’effet de Fondu d'entrée. Le minutage des paramètres de Fondu d'entrée et de Durée dépendra de la durée que vous souhaitez pour l’apparition complète du texte. Nous les avons définis tous les deux sur 3000 ms.

Regardez cela ! Après avoir ajusté trois paramètres, votre animation de texte en contour est prête !

Comme montré dans nos exemples précédents, vous pouvez également ajouter une animation de Fondu de sortie.

Remarque : les transitions pour les effets de Fondu d'entrée et de Fondu de sortie ne sont pas disponibles dans ce mode.

Animations de texte lumineux avec le mode “Points de suivi”

Le quatrième type de conversion, Points de suivi, est utilisé pour créer des animations qui mettent en valeur les lettres le long de leurs contours, comme un effet de lumière en mouvement.

Avant de vous montrer l’effet, veuillez noter que, contrairement aux autres types de conversion, les objets de conversion dans ce mode sont créés à l’intérieur du texte original sur la timeline et ne rendent pas l’objet texte lui-même invisible.

Les paramètres diffèrent également légèrement. Les paramètres liés au Fondu de sortie, y compris Fondu de sortie, Durée du fondu de sortie, Effet de fondu de sortie et Durée de l'effet de fondu de sortie, sont désactivés. De même, l’Effet de fondu d'entrée et la Durée de l'effet de fondu d'entrée sont inactifs, et l’option “Tout en même temps” n’est pas disponible pour le Fondu d'entrée.

Seulement dans ce type de conversion, le paramètre Effet devient actif et détermine l’effet utilisé pour mettre en valeur les contours des lettres. Les options disponibles sont :

  • None: Aucun effet n’est appliqué.
  • Facteur de fare : Applique un effet de lumière solaire pour mettre en valeur les contours des lettres.
  • Éblouissement bokeh : Utilise un effet de flou lumineux (bokeh) pour souligner les contours des lettres.

Ici, comme dans la section précédente, les Lignes courbes sont essentielles, car le nombre de courbes détermine le nombre d’effets appliqués au texte. Tous les effets lumineux que vous ajoutez suivront les Lignes courbes définies par la forme de votre police. Il est donc important de régler le paramètre Mode, qui, comme dans la section précédente, inclut les options suivantes :

  • Les deux : Toutes les courbes de chaque lettre dans l’objet texte original sont utilisées pour créer l’effet de surbrillance.
  • Pair : Seules les courbes numérotées paires de chaque lettre sont surlignées.
  • Impair : Seules les courbes numérotées impaires de chaque lettre sont surlignées.

En ajustant tous ces paramètres, vous obtiendrez une animation lumineuse parfaite.

Par exemple, configurons “Mode” sur “Les deux”, Effet sur “Facteur de flare”, Fondu d'entrée sur “Un par un” et Durée du fondu d'entrée sur 10000 ms. Cette valeur élevée pour la durée est nécessaire car la phrase d'exemple est assez longue, et l'animation a besoin de suffisamment de temps pour se dérouler. Un réglage inférieur rendrait l'animation trop rapide.

Résultat de l’animation :

Une animation encore plus mystérieuse peut être obtenue en modifiant certains paramètres dans la fenêtre de propriétés des effets Facteur de flare à l'intérieur de votre objet texte. Pour ce faire, sélectionnez-les tous sur la timeline et allez dans la fenêtre de propriétés. Vous pouvez y ajuster l'Intensité des fusées éclairantes, la Force des rayons lumineux, la Tonalité de couleur de vos éclats, la Zone visible, etc., pour renforcer l'impact visuel.

En réduisant la valeur de l’option Zone visible, vous créez un texte qui brille dans l’obscurité.

Ce n’est qu’un petit aperçu de ce que vous pouvez faire avec cet outil !

N’hésitez pas à explorer ces modes et leur fenêtre de propriétés pour découvrir une variété d’animations et d’effets supplémentaires.

Nous espérons que cet article vous a été utile et que vous avez exploré toutes les ressources associées pour bien comprendre ce nouvel outil. Pour découvrir encore plus de possibilités, assurez-vous de consulter notre vidéo tutorielle sur notre chaîne YouTube.

Vous avez encore des questions ?

N’hésitez pas à nous contacter par email à Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. ou à nous rejoindre sur nos réseaux sociaux : Facebook, X, Reddit ou Discord.

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Le programme est pour le but de récupèrer le vidéo des périphériques et de l’enregistrer sur l’ordinateur dans n'importe quel format vidéo. Il vous permet de sauvegarder les vidéos des tuners vidéo, des caméras Web, des cartes de capture et d’autres unités.

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"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends