Editor video

Use editor de video gratuito con la interfaz en español para crear y editar vídeos de cualquier complejidad desde una tarjeta para la familia hasta una presentación de empresa. Corte, una vídeo, aplique efectos visuales y de audio, corrección de imagen, haga diapositivas y añada una banda sonora. Utilice Croma Key multicolor y ajustes de los parámetros avanzados para dar su vídeo un aspecto profesional. Todos los formatos más populares son soportados.

Leer más sobre editor video...

Convertidor video

Convierta archivos de vídeo de un formato a otro. Todos los formatos de vídeo más populares son soportados - AVI, MOV, QT, MP4, M4V, MPEG, WMV, FLV, MKV, RealVideo (RM y RMVB), 3GP y 3G2. Haga su video disponible para la reproducción en cualquier dispositivo.

Leer más sobre convertidor video...

Convertidor audio

Convierta archivos de audio de un formato a otro. Todos los formatos y codecs de audio principales soportados. Gestione listas de reproducción y etiquetas meta, extraiga el audio de archivos de vídeo y guarde estas pistas en su dispositivo en cualquier formato.

Leer más sobre convertidor audio...

Grabador de CD audio

Coja pistas de audio de discos compactos y guárdelos en cualquier formato. Todos los formatos y codecs de audio más populares son soportados. Extraiga detalles de la pista desde el servidor FreeDB para el cambio de nombre de archivo automático y actualización de las etiquetas meta.

Leer más sobre grabador de cd audio...

Multifunctionality

Multifuncionalidad

Amplia gama de herramientas de procesamiento multimedia en un solo paquete de software de vídeo gratuito.

High speed

Alta velocidad

Nuestros programas usan algoritmos de alta calidad optimizados para las CPUs de un solo núcleo y núcleos múltiples.

Affordability

Disponibilidad

VSDC está disponible gratis para la descarga a PC y portátiles con sistema operativo de Windows.

Cómo hacer que una imagen se mueva en un video: del punto A al punto B

Si deseas hacer que un texto o una imagen se mueva en un video, puedes hacerlo de forma gratuita con VSDC Video Editor. La función Movimiento, con el nombre adecuado, te permite mover cualquier objeto del punto A al punto B, ajustar la velocidad de movimiento y aplicar varios efectos al objeto en movimiento para que se transforme o desaparezca en el proceso.

¡Hay muchas formas de usar el movimiento de texto o imágenes en tus videos de manera creativa! Por ejemplo, puedes armar una animación de introducción simple pero elegante o imitar algunos efectos especiales.

A continuación, te mostraremos cómo aplicar movimiento a una imagen .PNG. Podrás replicar este tutorial para cualquier imagen añadida a la escena, una forma, un ícono o incluso una máscara. Recuerda descargar la versión gratuita de VSDC Video Editor antes de comenzar.

 

Cómo hacer que una imagen se mueva en un video: tutorial

Inicia VSDC y usa el botón Importar contenido para subir el fondo de proyecto: video o imagen. A continuación, abre el menú Añadir objeto en la parte superior y selecciona Imagen (o usa Ctrl + I) para subir la imagen a la que le aplicará el movimiento. En nuestro caso, es una imagen .PNG con fondo transparente. ¡Siéntete libre de usar archivos de cualquier otro formato!

Coloca la imagen en su punto de partida (punto A) y sigue estos pasos:

  1. Haz doble clic en la imagen.
  2. Busca el icono de Movimiento en el menú del lado izquierdo.
  3. En la ventana emergente, deja la configuración predeterminada y pulsa Aceptar.
  4. Indica hacia dónde debería moverse la imagen durante la reproducción y haz clic.

How to use the Movement feature in VSDC Free Video Editor

¡Felicidades! Has creado una trayectoria y cuando usa el botón Vista previa, verás cómo la imagen se mueve gradualmente del punto A al punto B, a medida que avanza el video.

 

Cómo mejorar el efecto de movimiento de objetos en un video

Ahora que has aprendido los conceptos básicos, hay algunas cosas más que puedes ajustar para que el efecto de movimiento del objeto se vea más impresionante.

Primero, puedes especificar el momento en que el movimiento comienza y cuando se detiene. De forma predeterminada, el efecto de movimiento continúa mientras la imagen esté visible en la escena. Sin embargo, puedes cambiar el tiempo arrastrando los puntos de control de movimiento en el timeline. En otras palabras, si deseas que la imagen deje de moverse en un momento determinado, asegúrate de colocar el segundo punto (amarillo) en ese momento en el timeline. Naturalmente, afectará la velocidad. Cuanto menor sea la duración del efecto de movimiento, más rápido se moverá la imagen en un video.

How to make an image move in a video faster by shortening the duration of the Movement effect

En segundo lugar, puedes aplicar varios efectos a la imagen a medida que se mueve. Considera los efectos de aparición y desaparición gradual como ejemplo. Si los aplicas, la imagen aparecerá gradualmente al principio de la trayectoria y desaparecerá gradualmente al final de la misma.

O supongamos que deseas que la imagen gire brevemente en el medio de la ruta. Luego pasa al menú Efectos de video y selecciona Transformación —> Girar. Ajusta la duración del efecto en el timeline, obten una vista previa del resultado para ver cómo se ve. En el siguiente ejemplo, hemos aplicado los efectos Girar y Fuego a la imagen en movimiento.

 

Domina el efecto de objetos en movimiento con VSDC

La versión gratuita de VSDC solo te permite aplicar movimiento desde el punto A al punto B. Esa es una ruta de movimiento. Si deseas construir una trayectoria más compleja que tiene dos puntos, consulta nuestra guía para hacer que los objetos se muevan en un video - esta función se considera más avanzada y está disponible en VSDC Pro (que cuesta $19.99 por año).

Sin embargo, si necesitas una imagen para seguir un objeto en movimiento en un video, la mejor manera de lograrlo es mediante la captura de movimiento. Es una poderosa herramienta de nivel profesional que ayuda a aplicar rápidamente una trayectoria de cualquier objeto en un video a un fragmento de texto, imagen o ícono.

¿Listo para probarlo por ti mismo? ¡Entonces es hora de descargar VSDC Free Video Editor y comenzar tu primer video animado!

Efecto de video Destello de lente en VSDC: descripción general de la configuración

El efecto de video Destello de lente es esencial para imitar la luz del sol, crear una atmósfera de ensueño en un video y resaltar áreas u objetos particulares en la escena. Cuando se usa correctamente, puedes ayudarlo a lograr un aspecto de película perfecto.

En este tutorial, te mostraremos cómo aplicar el efecto Destello de lente usando VSDC Free Video Editor.

Antes de empezar, descarga VSDC para Windows.

Cómo añadir efecto de destello de lente a tu metraje en VSDC

VSDC ofrece un conjunto de funciones bastante versátil que te permite adaptar el efecto de Destello de lente con precisión a tus necesidades. Para asegurarte de que parezca realista, los desarrolladores han incluido dos niveles de configuración: uno, para imitar la fuente de luz deseada, y otro, para personalizar los destellos que produce.

Sin más preámbulos, veamos cómo se ve el efecto cuando se aplica al metraje.

Para empezar, sigue estos sencillos pasos:

  1. Lanza VSDC en tu ordenador e importe tu metraje usando el botón Importar contenido en la pantalla de inicio.
  2. Coloca el cursor en el momento en el timeline cuando desees que el efecto aparezca en el video.
  3. Haz clic izquierdo en el video y procede a Efectos de video. Luego selecciona OpenGL - Destello de lente
  4. En la ventana Parámetros de posición del objeto, haz clic en Aceptar.

Esta es la versión predeterminada del efecto de video Destello de lente. Una vez aplicado, notarás una pequeña cruz en el centro del efecto. Úsalo para "coger" el destello y moverlo alrededor de la escena o incluso fuera del cuadro para lograr el efecto deseado.

Si estás satisfecho con el aspecto de su video, es posible que desees dejar el efecto como está.

Sin embargo, si deseas explorar las posibilidades de personalización, sigue leyendo este tutorial. A continuación, te mostraremos cómo cambiar el tamaño del destello, su intensidad, el ángulo de la fuente de luz, los tonos de color y mucho más.

Descripción general de la configuración del efecto Destello de lente

Para comenzar, haz doble clic en tu metraje y haz clic izquierdo en el nivel de efecto de destello. Selecciona Propiedades en el menú contextual; la ventana Propiedades se deslizará desde el lado derecho.

En esa ventana, la configuración de efectos se divide en cuatro grupos:

  • Parámetros comunes
  • Configuración del efecto
  • Parámetros de la fuente de luz
  • Parámetros de efecto

Echemos un vistazo más de cerca a cada grupo.

Efecto Destello de lente: parámetros comunes

Parámetros comunes te permiten añadir un título al nivel del efecto, establecer el momento en que el efecto aparecerá en el video (por segundos o por cuadros) y la duración del efecto (en segundos o cuadros).

How to apply page turn effect in VSDC

Efecto Destello de lente: configuración del efecto

Configuración del efecto te permite elegir el nivel de transparencia para el efecto Destello de lente. Puedes tener el mismo nivel de transparencia durante toda la duración del efecto o puedes hacer que aumente/disminuya gradualmente hasta el nivel deseado.

Para este último, el valor inicial y el valor final del parámetro Transparencia deben ser diferentes. Por ejemplo, así es como se verá el efecto si establecemos el valor inicial en 100% (completamente no transparente) y el valor final en 10%:

Efecto Destello de lente: parámetros de la fuente de luz

Parámetros de la fuente de luz se aplican a la fuente de luz añadida artificialmente que produce los destellos que vemos en el video. El parámetro clave de este grupo se llama coordenadas polares.

Este parámetro te permite usar el sistema de coordenadas polares para localizar la fuente de luz con mayor precisión. Si activas las coordenadas polares (cambia el parámetro a Verdadero), el polo (punto con coordenadas 0; 0) se ubicará en el centro de la ventana de vista previa y podrás establecer el ángulo de fuente de luz y la distancia de fuente de luz.

Cuando cambias el ángulo de la fuente de luz, los destellos producidos aparecen en una nueva ubicación según el lugar de donde proviene la luz.

El valor inicial de este parámetro definirá el ángulo para el comienzo del video y el valor final -para el final del video. Eso significa que si los valores inicial y final son diferentes, el ángulo de la fuente de luz cambiará gradualmente con el tiempo.

La distancia de la fuente de luz define la distancia entre el centro de la fuente de luz y el centro de la escena. Ten en cuenta que la fuente de luz se desplaza hacia el ángulo que has establecido en el parámetro anterior. Por ejemplo:

  • Si el ángulo de la fuente de luz es de 90, la fuente de luz se moverá hacia abajo.
  • Si el ángulo de la fuente de luz es de 180, la fuente de luz se moverá a la izquierda.
  • Si el ángulo de la fuente de luz es de 270, la fuente de luz se moverá hacia abajo.
  • Si el ángulo de la fuente de luz es de 360, la fuente de luz se moverá a la derecha.

Cuando el parámetro de distancia de la fuente de luz es igual a 0, la fuente de luz siempre estará ubicada en el centro de la escena.

Si cambias las coordenadas polares a Falso (desactivas el parámetro), el punto 0; 0 se ubicará en la esquina superior izquierda. En ese caso, puedes establecer la ubicación de la fuente de luz usando los ejes X e Y. Nuevamente, al ajustar los valores inicial y final, puedes establecer diferentes ubicaciones de fuente de luz para el comienzo y el final del video.

El siguiente parámetro se llama Activar luz principal. Activa y desactiva la fuente de luz principal en el video. Si el parámetro está habilitado (configurado como Verdadero), la fuente de luz principal será visible. Si lo desactivas, solo los destellos serán visibles en la escena.

Además, cuando la fuente de luz principal está habilitada, activa los siguientes parámetros:

  • Desplazamiento dinámico de rayo de luz
  • Desplazamiento de rayo de luz
  • Densidad de rayos de luz
  • Fuerza de rayo de luz
  • Tamaño de Fuente de luz

El desplazamiento dinámico de rayo de luz y desplazamiento de rayo de luz permiten controlar la rotación de los rayos alrededor de la fuente de luz. Si activas el parámetro anterior, los rayos rotarán automáticamente. Si activas este último parámetro, podrás configurar la rotación manualmente. El desplazamiento del rayo de luz solo se puede habilitar si el desplazamiento de rayo de luz dinámica del rayo de luz se cambia a Falso.

El valor máximo de desplazamiento del rayo de luz es 100, y eso equivale a una rotación de 360 grados o un círculo completo.

La densidad de los rayos de luz, como sugiere el nombre, define la densidad de los rayos de luz alrededor de la fuente de luz. Cuanto mayor sea el valor, más delgados y densos serán los rayos. Si deseas que la densidad cambie gradualmente con el tiempo, usa los valores inicial y final.

La fuerza de rayo de luz define la nitidez de los rayos de luz. Cuanto mayor sea el valor de este parámetro, más nítidos serán los rayos.

El tamaño de fuente de luz te permite controlar el tamaño de la fuente de luz.

Efecto Destello de lente: parámetros de efecto

Ahora que sabes cómo lograr la apariencia deseada de la fuente de luz y los movimientos de los rayos, es hora de ver cómo puedes ajustar los destellos. El cuarto grupo de configuraciones - Parámetros de efectos - te ayuda a hacer exactamente eso. A continuación se muestran los parámetros con los que puedes trabajar, revisados.

La intensidad de destellos es el parámetro que puedes usar para cambiar la visibilidad de las bengalas. Si deseas que los destellos sean gradualmente más visibles o menos visibles con el tiempo, usa los valores Inicial y Final.

Por ejemplo, observa cómo los destellos se vuelven más visibles durante la reproducción con el valor inicial establecido en 100 y el valor final establecido en 300.

La potencia de fuente de luz define la potencia de la fuente de luz. Por ejemplo, esto es lo que sucede cuando al final del video la fuente de luz se vuelve cinco veces más poderosa que al principio del video.

Ahora, el Nivel de ruido debería sonar autoexplicativo y afecta tanto al aspecto como a la visibilidad del efecto. Cuanto mayor es el nivel de ruido, menos visible se vuelve la fuente de luz y más granulado se ve el efecto. Cuando el nivel de ruido es igual a 100, la fuente de luz y los destellos son completamente invisibles.

El patrón de ruido dinámico, de manera similar a Desplazamiento dinámico de rayo de luz, te permite establecer un patrón automático que cambiará dinámicamente el nivel de ruido a medida que avanza el video.

El área visible es una característica realmente interesante que te ayuda a cambiar la visibilidad del metraje. Por ejemplo, es posible que desees aumentar gradualmente la visibilidad de la escena a medida que aumentas el tamaño de fuente de luz. Básicamente, es una manera perfecta de crear la ilusión de un video grabado durante la noche.

En el siguiente ejemplo, el valor inicial se establece en 10 y el valor final se establece en 100. Observa cómo la visibilidad de la escena aumenta gradualmente.

Pasando al siguiente conjunto de parámetros relacionados con los tonos de color de los destellos. A veces, los creadores de videos buscan específicamente efectos de destello o superposiciones de lentes de color amarillo, azul, verde y rojo. En VSDC, puedes crear cualquiera de estas variaciones manualmente.

Para hacer eso, encuentra el parámetro Tono de color en el grupo de Parámetros de efecto y cambia el color del destello al deseado. Ten en cuenta que el tono seleccionado se aplicará tanto a los destellos como al metraje original.

Para controlar el número de destellos de la lente, usa el parámetro denominado Bengalas activadas que se encuentra debajo del tono de color. El número máximo de bengalas que puedes tener en la escena es 4, y todas son visibles por defecto. Puede seleccionar Destello 1, Destello 2, Destello 3 o Destello 4 para ajustar sus parámetros individualmente o deshabilitar cualquiera de ellos.

Ahora, cada destello incluye tres componentes de color: rojo, verde y azul. Puedes configurar cada componente de color individualmente y ajustar los siguientes parámetros:

  • Intensidad
  • Distancia
  • Tamaño
  • Component intensity
  • Component distance
  • Component size

La intensidad del componente es el parámetro que controla el brillo del componente de color seleccionado. Por ejemplo, puedeы reducir el tono rojo en el destello seleccionado y, al hacerlo, aumentará automáticamente los tonos azul y verde.

La distancia del componente te permite decidir cuánto se desplazará el componente de color desde el centro de la escena hasta el destello de lente seleccionado. Por ejemplo, si estableces el valor de este parámetro en 0, el componente de color permanecerá en el centro de la escena. Y si el valor es igual a 100, el componente de color se ubicará justo sobre el centro del destello.

En el siguiente ejemplo, reubicamos gradualmente el componente de color de Destello1 desde el centro de la escena hasta la ubicación del flare. En otras palabras, el valor inicial para la distancia del componente es 0 y el valor final es 100.

Finalmente, el parámetro llamado Tamaño del componente te permite cambiar el tamaño del componente de color seleccionado para un destello particular.

¿Cómo usará el efecto Destello de lente?

Hay muchas ideas para usar el efecto Destello de lente. Si prestas atención, ¡lo notarás en videos espaciales, imágenes de la naturaleza e incluso memes!

¿Necesitas ideas? Entonces síguenos en Facebook y suscríbete a nuestro canal de YouTube para recibir tu dosis semanal de inspiración.

Cómo crear un efecto de gotas de lluvia en VSDC Free Video Editor

La tecnología de edición de video ha avanzado tanto que ahora puedes controlar el clima en tus videos. Supongamos que deseas crear una ilusión de gotas de lluvia cayendo o niebla intensa que haga que la lente de la cámara se vea empañada. En VSDC Free Video Editor, puedes hacer todo eso, e incluso más.

How to create an effect of raindrops or a foggy glass in a video

Descargar VSDC Free Video Editor para Windows

La nueva función te permite añadir el efecto de gotas de lluvia a tu video, lograr el aspecto de vidrio brumoso y, lo mejor, - puedes personalizar esos efectos con mucha precisión. Eso significa que VSDC no solo te proporciona un "filtro" de todos los tamaños para colocar sobre tu video, sino que te permite controlar parámetros como el tamaño y el número de gotas de agua, la velocidad a la que caen, e incluso imitar las gotas de lluvia que se congelan en la lente de la cámara.

Ten en cuenta que podrás aplicar este efecto a toda la escena o a un área en particular usando máscaras de video. Por ejemplo, si hay una ventana o un cristal en la escena en la que te gustaría usar este efecto sin modificar todo el metraje, podrás hacerlo.

En el tutorial a continuación, te mostraremos cómo funciona el efecto de video de gotas de lluvia en VSDC y cómo puedes usarlo para tus proyectos.

Cómo añadir el efecto de gotas de lluvia a un video en VSDC

Primero, recomendamos descargar la última versión de VSDC. Incluso si ya tienes este software instalado en tu PC, siempre es mejor actualizar cada vez que se lanza una nueva versión.

Una vez que estés listo, inicia VSDC y sigue estos pasos:

  • Importa tu metraje a la escena usando el botón Importar contenido en la pantalla de inicio.
  • Haz un clic izquierdo en el metraje y selecciona Efectos de video. Continúa con OpenGL → Gotas de lluvia.
  • En la Ventana emergente Parámetros de posición de objeto pulsa Aceptar

How to apply a raindrop video effect in VSDC

Ahora, la versión predeterminada del efecto Gotas de lluvia se aplica a tu video.

A continuación, tienes un conjunto de herramientas para ajustarlo a tus necesidades. Para comenzar, haz doble clic en el metraje, haz clic con el botón izquierdo en el nivel del efecto y abre la Ventana de propiedades.

Esto es como se ve:

Raindrop effect settings available in VSDC Free Video Editor

Hay tres grupos de ajustes disponibles para el efecto de gotas de lluvia en la ventana de Propiedades:

  1. Parámetros comunes
  2. Configuración del efecto
  3. Parámetros de efecto

Parámetros comunes te permiten añadir un título a la capa del efecto, establecer el momento en que aparecerá el efecto en el video (por segundos o por cuadros) y la duración del efecto (en segundos o en cuadros).

Configuración del efecto te permite elegir el nivel de transparencia para el efecto. Puedes tener el mismo nivel de transparencia durante toda la duración del efecto o puedes hacer que aumente/ disminuya gradualmente hasta el nivel deseado.

Para este último, el valor inicial y el valor final del parámetro Transparencia deben ser diferentes. Por ejemplo, así es como se verá el efecto si establecemos el valor inicial en 100% (completamente no transparente) y el valor final en 10%:

Parámetros de efecto incluyen múltiples opciones para cambiar varios parámetros, como:

  • Intensidad de la niebla en el cristal.
  • Tamaño y cantidad de gotas de lluvia
  • Senderos que dejan las gotas en el vidrio
  • Y más

Debido a que hay mucho que revelar, este grupo de configuraciones merece una revisión por sí solo. A continuación, analizaremos más de cerca cada parámetro y te mostraremos los resultados que producen cuando aumentan o disminuyen sus valores.

Efecto de video Gotas de lluvia: descripción general de los parámetros avanzados

El primer parámetro se llama Tipo de efecto y abre dos opciones: Lluvia y Vidrio brumoso. "Lluvia" crea una imitación de gotas de lluvia que caen sobre el vidrio (o el lente de la cámara), y "Vidrio brumoso" crea la apariencia de un vidrio humeante con gotas de agua y trazos aquí y allá.

The difference between the raindrop effect and the effect of a foggy glass in VSDC

El siguiente parámetro se llama Tipo de desenfoque. Te permite ajustar el nivel de desenfoque y, por lo tanto, controlar la intensidad de la niebla. Hay tres tipos de desenfoque disponibles:

  • Ninguno – la ausencia de niebla
  • Tipo 1 – el vidrio está ligeramente empañado
  • Tipo 2 – el vidrio está cubierto de niebla

Si seleccionas Tipo 1 o Tipo 2, también puedes establecer la Calidad y el Radio de desenfoque. Este último define cuánta niebla habrá en la superficie, y es posible que desees establecer un cambio dinámico de este parámetro usando los valores Inicial y Final.

Por ejemplo, así es como una ventana se empaña más con el tiempo si estableces el valor final para el radio de desenfoque más alto que el valor inicial.

Increasing blur radius for the raindrop video effect in VSDC

Luego viene el parámetro Visibilidad de gotas. Al cambiarlo, puedes hacer que las gotas sean más distintas. Nuevamente, si deseas mostrar la dinámica y aumentar (o disminuir) la visibilidad de las gotas de lluvia durante la reproducción, los valores inicial y final de este parámetro deben ser diferentes.

Así es como se verá el efecto si el valor inicial es igual a 1 y el valor final es igual a 10.

When you increase the drop visibility parameter for the raindrop video effect, the droplets become sharper

Ten en cuenta que si el valor de visibilidad de las gotas es igual a 0, no se verán gotas.

La intensidad de los senderos es el parámetro que te ayuda a controlar la intensidad de los senderos de gotas de agua. Nuevamente, si deseas mostrar el progreso del efecto, usa los valores inicial y final.

Por ejemplo, en el video a continuación, el parámetro de intensidad va de 0 a 200.

Increasing the intensity of raindrop trails in a video

Ten en cuenta que cuando el valor es 0, no hay rastros visibles.

El siguiente parámetro denominado Senderos continuos solo estará disponible si eliges el tipo de efecto Vidrio brumoso y establece que el valor de Visibilidad de gotas sea superior a 0. Cuando se cambia a "Verdadero", esta opción ayuda a imitar senderos suaves e ininterrumpidos.

What does the continuous trails parameter mean in VSDC when you work with the raindrops effect

Si deseas crear una ilusión de gotas de lluvia que se congelan cuando caen sobre la superficie, use el parámetro llamado Gotas congeladas. Cuando su valor es igual a 0, el efecto no se está aplicando, pero cuanto mayor es el valor, más se congela el agua.

This is what frozen raindrops effect looks like in VSDC Free Video Editor

La densidad de gotas te permite controlar cuántas gotas de tamaño aleatorio agregará el efecto. Cuanto mayor sea el valor, más superficie estará cubierta de gotas de lluvia. En el siguiente ejemplo, el valor del parámetro Densidad de gotas aumenta de 0 a 100.

The density of raindrops allows you to decide how many raindrops should appear on the surface

Observa cómo aumenta la cantidad de gotas en el video junto con el tamaño de algunas de ellas.

La escala de gotas simplemente te permite aumentar las gotas de agua que dejan rastros. En el siguiente ejemplo, el valor de la escala aumenta gradualmente de 20 a 200.

Increasing drop scale from 20 to 200 when using the raindrop effect in VSDC

Si deseas cambiar la velocidad de las gotas de agua que caen, usa la Velocidad de caída de las gotas. Ten en cuenta que esta opción solo afectará a las gotas con rastros.

Para ajustar el aspecto de las gotas de agua que no tienen rastros, usa el menú Gotas pequeñas. Incluye parámetros similares a los que hemos revisado anteriormente: densidad de gotas, escala de gotas y velocidad de caída de gotas.

Finalmente, el último grupo de configuraciones se llama Ajustar imagen y te permite corregir los colores del efecto de gota de lluvia. Específicamente, puedes corregir los colores del metraje al que está aplicando el efecto y también el color de las gotas de agua.

Hay tres modos de edición disponibles:

  • Sin usar ajustes (no se aplica ninguna corrección de color)
  • Ajuste de imagen (corrección de color aplicada solo al metraje)
  • Ajuste de efecto (corrección de color aplicada a las gotas de agua):

Para los modos de ajuste de Imagen y Efecto, obtienes la escala de color Rojo/Verde/Azul para multiplicar los valores de los tonos seleccionados en el metraje por el número que ingresaste.

Por ejemplo, esto es lo que dará como resultado el ajuste de imagen si aumentamos gradualmente los tonos azules.

Raindrop effect settings: gradual increase the blue tones of the footage

Y este es el resultado del aumento de los tonos azules en el modo de ajuste de efectos.

Gradually increasing the blue tones of the raindrop effect in the video

Observa que el menú de ajuste de color también incluye parámetros de Desplazamiento de colores rojo/verde/azul. Al aumentar el valor de los tonos seleccionados, aumenta su intensidad según el valor que ingresas.

A continuación se muestra una ilustración del aumento gradual de la compensación del valor azul para el metraje.

Raindrop effect settings: gradual blue value offset increase for the footage

Y nota la diferencia cuando realizamos un ajuste de parámetro similar para el efecto.

Gradual blue value offset increase for the raindrop effect in the video

Vamos a probar el nuevo efecto disponible en VSDC

El nuevo efecto puede ser una adición elegante a tu video y ayudar a crear una apariencia realista de gotas de lluvia, ventanas empañadas o simplemente condensado en cualquier superficie. Si eso le parece algo que ha estado dispuesto a probar, ¡descarga la última versión de VSDC y pruébalo ti mismo!

Únete a nuestra comunidad en Facebook y asegúrate de suscribirte a nuestro canal de YouTube para recibir tutoriales de edición semanales.

Cómo aplicar el efecto Bokeh a tu foto o video con VSDC

Bokeh es un efecto visual impresionante que requiere una técnica de disparo especial. Para obtener el famoso fondo borroso suave, deberás usar una lente en particular y cambiar la configuración de la cámara para asegurarte de que las luces detrás del objeto que estás grabando estén desenfocadas.

¿Suena fácil? Bueno, para aquellos con algo de experiencia (y una buena cámara) es manejable. Sin embargo, hay muchas situaciones en las que es posible que debas aplicar el efecto Bokeh después de la sesión de disparo. Por ejemplo, es posible que no encuentres la ubicación correcta con la cantidad adecuada de luces intermitentes de fondo. O quizas tengas dificultades para encontrar la lente de cámara adecuada. O simplemente puedes decidir que deseas usar el efecto cuando el video ya ha sido grabado.

Cualquiera sea la razón, ¡VSDC está aquí para rescatarlo! Te permite aplicar rápidamente el efecto de Bokeh a cualquier video o imagen de forma gratuita. Además, podrás personalizar el efecto y cambiar la forma, el tamaño, el color, la densidad y los movimientos de los destellos. Velo por ti mismo:

En el tutorial a continuación, te mostraremos cómo trabajar con el efecto Bokeh en VSDC para lograr el aspecto deseado.

Sin más preámbulos, profundicemos.

Descargar VSDC Free Video Editor para Windows

Cómo aplicar el efecto Bokeh a video en VSDC

Para comenzar, lanza VSDC e importa tu metraje usando el botón Importar contenido en la pantalla de inicio. Luego, sigue estos pasos:

  1. Asegúrate de haber colocado el cursor al principio del timeline si deseas que el efecto aparezca desde el principio del video.
  2. Haz clic con el botón izquierdo en el archivo de video y abre el menú de efectos de video.
  3. Pasa a la categoría OpenGL y selecciona Bokeh glare.
  4. En la ventana Parámetros de posición de objeto, pulsa Aceptar.

How to apply the Bokeh glare effect in VSDC Free Video Editor

Notarás destellos de luz a los lados de la escena; ese es un efecto Bokeh predeterminado aplicado (mira la imagen a continuación). Puede que no se vea tan denso o brillante como anticipabas, pero esto es solo un punto de partida.

Ahora, veamos cómo puedes modificar el efecto para lograr el aspecto deseado de los destellos.

Descripción general de la ventana de propiedades

Para acceder a la configuración, haz clic con el botón izquierdo en el nivel del efecto y selecciona Propiedades. La ventana Propiedades se deslizará desde el lado derecho.

Hay cuatro grupos de configuraciones disponibles para este efecto:

  1. Parámetros comunes
  2. Configuración del efecto
  3. Parámetros de efecto
  4. Parámetros de destello

Bokeh glare effect settings window

Los dos primeros grupos de parámetros son comunes para todos los efectos en VSDC.

Parámetros comunes te permiten añadir un título al nivel del efecto, establecer el momento en que el efecto aparecen en el video (por segundos o por cuadros), y la duración del efecto (en segundos o cuadros).

Configuración de efecto te permite elegir el nivel de Transparencia para el efecto Bokeh. Ten en cuenta que puedes establecer el mismo nivel de transparencia para toda la duración del efecto o puede hacer que aumente/disminuya gradualmente hasta el nivel deseado.

Si decides seguir la segunda ruta, el valor inicial y el valor final del parámetro Transparencia deberían ser diferentes. Piensa en ello como los efectos de aparición y desaparición gradual. Por ejemplo, así es como se verá si establecemos el valor inicial en 100% (completamente no transparente) y el valor final en 10%:

Los dos últimos grupos de configuraciones en la ventana Propiedades te permiten trabajar con los elementos Bokeh directamente. Los analizaremos más de cerca.

Parámetros de efecto

Una vez que apliques el efecto, notarás una cruz en el centro de la zona libre (el área en el centro del efecto que está libre de destellos). Toma esta cruz con un ratón y úsalo para cambiar manualmente la posición del efecto. Sin embargo, si deseas ubicarlo con mayor precisión, puedes hacerlo con los siguientes parámetros.

Coordenadas polares es el primer parámetro de este grupo. Te permite ajustar la ubicación del efecto Bokeh en la escena usando el sistema de coordenadas polares. Asegúrate de que estés en Verdadero antes de cambiar la configuración y ten en cuenta que el polo (punto con coordenadas 0; 0) se ubicará en el centro de la escena. Si desactivas las coordenadas polares (cambia el modo a Falso), el poste se ubicará en la esquina superior izquierda.

Con las coordenadas polares, podrás ajustar los parámetros denominados Ángulo y Distancia. En resumen, el ángulo define la dirección en la que te gustaría cambiar la zona libre y la distancia define cuánto se desplazará.

Tenga en cuenta que cuando la Distancia es igual a cero, la zona libre permanecerá en el centro de la escena, independientemente del ángulo. Cuando el parámetro Distancia es más que cero y comienza a cambiar el ángulo, la zona libre se moverá en sentido horario.

Por ejemplo:

  • Si ángulo = 90, la zona libre se desplazará hacia abajo
  • Si ángulo = 180, la zona libre se desplazará a la izquierda
  • Si ángulo = 270, la zona libre se desplazará arriba
  • Si ángulo = 360, la zona libre se desplazará a la derecha

Es posible que desees usar los ejes X e Y para cambiar la posición del efecto en la escena. En ese caso, cambia las coordenadas polares a Falso y usa los parámetros denominados Centro X y Centro Y.

El siguiente parámetro se titula Aplicar efecto a aura. En primer lugar, en caso de que no lo supieras, "aura" es el área que comienza con el círculo de destellos y se extiende hasta los bordes de la escena.

Aunque no necesariamente contiene destellos en todas partes, es parte del efecto y tienes control sobre su apariencia. Específicamente, VSDC te permite cambiar el radio y la apariencia del aura. Por ejemplo, puedes elegir una de las siguientes opciones en el menú desplegable Aplicar efecto de aura:

  • Copiar – todos los objetos del metraje que caen en la zona de "aura" se duplican
  • Desenfoque –todo en la zona del "aura" está borroso
  • Desenfoque radial –efecto de desenfoque radial aplicado al metraje en la zona de "aura"
  • Ninguno – no hay aura

También puedes cambiar el radio y la fuerza del aura. El radio de aura controla el radio del área dentro del efecto. Al cambiar su tamaño, cambias automáticamente el radio del aura.

La fuerza de aura aumenta el efecto que seleccionaste un paso antes. Por ejemplo, si has seleccionado "Desenfoque", cuanto mayor sea el valor de la fuerza del aura, más borroso será.

Aura oscura es un parámetro que define qué tan oscura debe ser el aura, siendo 100 el valor máximo.

Si eliges oscurecer el aura, la opción Oscurecimiento suave te permite lograr un efecto de gradiente que comienza en la zona libre y continúa hasta el final del aura. Cuanto mayor sea su valor, más suave será el gradiente.

El número de destellos es un parámetro con un nombre adecuado que controla el número de destellos de Bokeh en el video. Por lo general, se usa junto con la Propagación mínima y el Delta de propagación.

El parámetro Propagación mínima establece la distancia mínima entre la zona libre y los destellos. Observa cómo los destellos se alejan de la zona libre a medida que aumentamos este valor:

Mientras tanto, el parámetro Delta de propagación establece el intervalo posible para el valor de propagación mínimo. Si el delta de propagación es igual a 0, todos los destellos se ubicarán a la distancia de propagación mínima desde la zona libre. En el siguiente ejemplo, aumentamos gradualmente el valor de Delta de propagación. Observa cómo disminuye la densidad de los destellos en la escena.

Ten en cuenta que si deseas cambiar la forma en que se propagan los destellos, también puedes hacerlo pulsando el botón verde llamado Generar otro mapa.

El parámetro Tipo de rotación de destellos establece la rotación de destellos alrededor de la zona libre. Hay cuatro tipos de rotación disponibles para elegir:

  • Sin rotación
  • Girar agujas del reloj
  • Girar en sentido anti-horario
  • Dirección aleatoria

Ten en cuenta que si seleccionas cualquier tipo de rotación, también puedes establecer la Velocidad de rotación máxima y mínima.

Efecto Bokeh: parámetros de destello

El último grupo de configuraciones te ayuda a personalizar el aspecto de los destellos. Incluye un puñado de parámetros relacionados con el tamaño, la forma, el color, el brillo y los movimientos de destellos. La mayoría de ellos te permiten establecer el cambio dinámico de valores usando la diferencia entre el valor inicial y el valor final.

También notarás que muchos parámetros incluyen el valor mínimo y el valor máximo. La razón del efecto sugiere que los destellos que se muestran en un momento dado no deberían tener el mismo aspecto. Como resultado, los valores mínimo y máximo se asignan aleatoriamente a los destellos, y eso produce la ilusión de luces brillantes en el fondo.

Ahora, revisemos tus opciones una por una.

Tamaño de destello mínimo/máximo - este parámetro debe sonar autoexplicativo. Te permite establecer los tamaños de destellos mínimos y máximos posibles. Eso significa que su efecto Bokeh incluirá varios destellos, pero ninguno de ellos será más pequeño que el primero o más grande que el último.

Cada destello del efecto tiene una vida útil limitada. El parámetro titulado Min/Max TTL te permite definir la duración mínima y máxima posible de esa vida útil para cada destello. Cuando los destellos alcanzan su límite de tiempo, desaparecen de la escena reemplazadas por nuevos destellos.

Brillo mínimo/máximo de destello - este parámetro también se explica por sí mismo. Junto con el valor que establezcas, está limitado por el nivel de Transparencia que seleccionaste en el grupo de configuraciones anterior.

Si deseas que todos los destellos comiencen a mostrarse con el nivel de brillo mínimo (a diferencia del nivel de brillo aleatorio), configura Verdadero para el parámetro denominado Empezar desde el valor mínimo.

De manera similar, puede decidir si desea que los destellos sean del mismo color cuando comiencen a mostrarse o de colores aleatorios. Si configuras Usar colores aleatorios - Falso, podrás elegir el Color de destello y configurar la Desviación de color. El último parámetro define cuánto puede desviarse el color del tono original.

How to change the flare color for the Bokeh glare effect

Si no te gustan los destellos hexagonales predeterminados, hay tres opciones más de Formas de destello: un círculo, un corazón y una estrella. La forma de estrella es la más personalizable. Si eliges esta forma, también puedes establecer los siguientes parámetros:

  • Número de puntos
  • Radio exterior de la estrella
  • Radio interior de la estrella

Además del color y la forma, puedes optar por rellenar los destellos de diferentes formas. Hay cuatro tipos de relleno disponibles: sólido, suave, central y puntual. Simplemente cambia entre los tipos de relleno disponibles y verifica los resultados en la ventana de vista previa.

La potencia de Fade out es una escala de 0 a 100 que permite aplicar un efecto de desvanecimiento suave a los destellos. Cuando es igual a 0, el efecto de desvanecimiento está ausente. A medida que aumentas el valor, la fuente de luz dentro de los destellos se mueve desde el centro y crea un efecto de desvanecimiento.

Finalmente, el último parámetro se llama Nitidez de destello. Al cambiarlo, puedes cambiar la intensidad de la nitidez de la fuente de luz dentro de los destellos. Como resultado, cuanto mayor sea el valor, mayor será el radio de luz.

El efecto Bokeh no es solo para videos románticos

Ahora que conoces los entresijos de la aplicación del efecto Bokeh a los videos, ten en cuenta que es más versátil de lo que pensabas. No te limites al género romántico.

Por ejemplo, aunque tradicionalmente se considera un efecto para las sesiones de grabación nocturnas, puede ser una hermosa adición a un video o una foto durante el día. ¡Tampoco es solo para fondos! Intenta reducir el brillo del destello y usa el efecto también como primer plano.

Deja que tu creatividad se haga cargo y experimenta con la nueva herramienta. ¿Necesitas inspiración? Consulta nuestro canal de YouTube. Publicamos tutoriales semanales para todos los niveles de experiencia y seguro que encontrarás muchas ideas.

Generador de arte con inteligencia artificial

La tecnología detrás del Generador es fácil de entender. Una vez que cargas un archivo multimedia, el algoritmo de software lo analiza y une tu imagen con un preset que has seleccionado de la colección. Como resultado, obtienes una versión inusual, a menudo psicodélica, de la imagen original. Por ejemplo, puedes averiguar cómo se vería tu video si Vincent van Gogh o Edvard Munch realizaran la edición.

Ten en cuenta que esta herramienta requiere una gran cantidad de energía de la PC, por lo que recomendamos usarla solo si tu máquina tiene el procesador Intel Core i7 o superior y memoria suficiente. De lo contrario, es posible que el software se congele y se bloquee.

 

Movie Artificial Intelligence Art Generator

News

VSDC 6.8 ya está disponible: nuevos efectos de transición, edición de objetos de grupo, curvas Bezier y mucho más

Si has estado con VSDC por un rato, es posible que hayas notado los cambios que hemos estado implementando gradualmente en la interfaz durante los últimos dos años. Nuestro objetivo final es proporcionar...

Explorando los mejores editores de video de GoPro: recomendaciones oficiales de la comunidad

15 de julio de 2021 La mayoría estará de acuerdo en que GoPro es la cámara que hace que tus imágenes parezcan filmadas por un profesional. Pero seamos realistas, incluso el mejor metraje a veces...

VSDC 6.7 lanza nuevas transiciones y efectos de texto animados

De todos los efectos, hay dos categorías que entusiasman especialmente a la comunidad de VSDC: efectos de transición y efectos de texto. Sucede que la nueva versión trae las actualizaciones para ambas...

Guía para principiantes de software de edición no lineal, más ejemplos de NLE

Si eres nuevo en la edición de video, es posible que se hayas topado con la expresión "edición de video no lineal" o "NLE", que significa "editor no lineal". No dejes que la terminología te confunda...

Las actualizaciones navideñas de VSDC alegran a los creadores de videos

Actualizar VSDC durante la temporada navideña se ha convertido en una tradición y este año no será una excepción. Estamos encantados de presentar VSDC 6.6 con más de una docena de nuevas funciones...

6 alternativas de iMovie para Windows que deberías probar en 2021

De todas las herramientas de edición de video para Mac, iMovie es nuestra favorita y la hemos recomendado muchas veces en este blog. iMovie viene preinstalado en la mayoría de los dispositivos Apple;...

El mejor software de pantalla verde gratuito: por experiencia propia

Si necesitas eliminar un fondo verde de un video, no hay manera fácil de hacerlo sin el llamado "software de pantalla verde". Es una herramienta de edición de video que permite aislar (codificar) un...

VSDC 6.5.1 listo para producir videos dignos de Instagram con nuevos efectos y generador de arte con ayuda de inteligencia artificial

14 de septiembre de 2020 En la vertiginosa era de las redes sociales, los creadores necesitan soluciones rápidas para convertir fácilmente las imágenes cotidianas en videos estilosos. Para mantenerse...

VSDC anuncia el lanzamiento de

Este año, todos tenemos que #quedarnencasa mucho más de lo habitual, y algunos decidimos dedicar ese tiempo libre a la creatividad. ¡En VSDC, nos complace contribuir con nuestra parte y proporcionar...

Release grande de VSDC: herramienta de captura de movimiento y nuevos efectos visuales

Estamos más que entusiasmados de compartir las grandes noticias con la comunidad: la nueva versión de VSDC Video Editor está aquí, y lleva la experiencia de edición de video a un nuevo nivel. Los...
 

Screen Recorder Box

This program allows you to capture the video of your desktop and save it on your PC in various formats. Coupled with a video editor, the program is a great tool for creating presentations, tutorials and demo videos.

Leer más sobre recorder screen...

 

Video Capture Box

El programa de captura de vídeo desde dispositivos externos. Puede guardar vídeo desde sintonizadores de vídeo, cámaras web, tarjetas de captura y otros aparatos.

Leer más sobre capture video...


Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends