发布者:Amy Shao 发布时间:
欢迎了解 VSDC Free Video Editor 的最新重磅更新:11.2 版本!
还记得你过去在项目中查找丢失文件要花多少时间吗?到了 VSDC 11.2,这个烦恼终于成为过去。你是否曾把视频或图片移动到其他文件夹、修改了文件名,结果却不知道该如何把它们重新放回项目中?继续往下看,看看这个版本是如何彻底解决这一问题的。
动作相机用户同样会喜欢这次更新。如果你在编辑器中处理视频并添加遥测数据,那么这项新功能一定会让你眼前一亮:现在,只要视频和遥测数据是分开录制的,VSDC 就能提供一种快速而简单的同步方式。
我们也很高兴地宣布,VSDC 11.2 成为最早支持H.266(VVC)编解码器的视频编辑器之一。它可以在不损失画质的前提下,将视频文件体积压缩到前所未有的水平。对于处理 4K 及更高分辨率素材的用户,我们还新增了基于 Vulkan 图形 API 的硬件转码,让代理文件生成速度比以往更快。
当然,我们也没有忘记 VSDC Store 的用户。如果你一直在期待全新的高级模板合集,现在就是时候了:三套不同风格的 GPS 数据模板,以及两套可打造复古风视频效果的合集,现已在我们的目录中上线。
接下来,你还将看到本次更新的完整内容概览,包括图形工具改进、LGG(Lift/Gamma/Gain)快捷键、新增选项以及更多内容。
过去,一旦你移动了项目文件夹或重命名了源文件,就不得不面对接连不断的错误提示,并手动重新链接每一个丢失的文件。在 11.2 版本中,我们通过引入智能丢失媒体管理系统,彻底改善了这一问题。
现在,当你打开一个包含缺失文件的项目时,VSDC 会立即发出提示,并显示文件搜索窗口。如果你愿意,依然可以手动指定某一个文件的位置。但真正的升级在于:你也可以只为其中一个文件指定一个新的文件夹,然后让算法自动扫描整个目录。这样,它会一次性找到该文件夹中所有丢失的文件。
如果你想稍后再查找某些文件,也可以直接关闭窗口,下次打开项目时再继续搜索。
如果你使用的是 GoPro 或 Insta360,视频与遥测数据通常在录制时就已经原生绑定。但如果你使用的是其他设备,素材和数据之间通常没有直接连接,手动建立这种关联往往并不轻松。
VSDC 11.2 通过一项新功能改变了这一点:遥测标记。借助它,你可以在不破坏数据完整性的前提下,以非常高的精度手动建立视频与 GPS 数据之间的对应关系。
具体操作如下:先将视频文件和 GPX 文件添加到场景中,然后在视频上放置一个遥测标记,以标记某个清晰可见的时刻,例如转弯、跳跃,或其他明显动作。接着,在遥测数据上也放置一个对应的标记。最后,只需在遥测对象的属性窗口中选择目标视频并执行同步即可。
同步时的视频筛选功能也得到了增强。在属性窗口中,你现在可以选择显示方式:显示所有带标记的视频、仅显示与遥测时间线重叠的视频,或者显示同时满足这两个条件的视频。当你处理大量素材时,这会让找到正确的同步目标视频变得更快、更方便。

此外,这一版本还显著扩展了对 GPX 文件的支持。编辑器现在能够更准确地读取来自更多设备的数据,从而让遥测处理在各种情况下都更加稳定、更加精确。
我们还为 VSDC Store 目录准备了一次重要更新。11.2 版本新增了多套高级模板合集,帮助你无需花费数小时手动调整特效,也能制作出更专业的视频效果。
你将看到三套用于 GPS 遥测数据可视化的高级模板包:
此外,还有两套用于打造复古电影风格画面的高级模板包:Grain Texture 和 Vintage Reel。对于专业版用户,同风格的 Vintage Grain 系列也可免费使用。这些模板能一键添加胶片颗粒、划痕、胶片噪点、色彩偏移以及经典老电影色调。现在,你无需复杂的调色流程,也不必手动叠加噪点,就能在几秒钟内为视频赋予复古氛围。
所有模板现已在 VSDC Store 目录中提供。
若想进一步了解模板窗口的使用方法,请查看我们的高级模板指南。
H.266(VVC)编解码器现已加入导出配置文件设置中。这一新一代压缩标准可在保持与 H.265 相同画质的同时,将文件体积缩小 30% 至 50%;与 H.264 相比,最多可缩小 70%。
为了进一步简化工作流程,我们还加入了 Vulkan 加速功能。这样一来,你的 GPU 就可以更快地生成轻量级代理副本,即使是 4K 和 8K 视频也不例外。若要启用此功能,只需前往程序选项,找到代理设置部分,并将其选为代理生成时使用的解码类型。

VSDC 11.2 还进一步扩展了面向图形与色彩创作的工具能力。矩形、直线和椭圆工具现在与自由形状工具一样,也支持通过 Key Editor 设置关键帧。这意味着,你现在可以用这些图形对象来制作动画。
除此之外,所有图形类型现在都支持三色渐变中的第三种颜色动画,从而实现更复杂、更灵活的填充效果。当属性窗口中的 Brush 模式设置为 Gradient 时,这个选项就会生效。与传统双色渐变相比,三色过渡能带来更丰富的设计表现力。
直线工具也获得了重要的功能升级。 在属性窗口中,你现在可以调整透明度,并自定义线条起点与终点的端点样式。你可以选择圆形、方形、箭头形等多种样式,这对制作信息图、图表或技术插图的用户来说尤其有用。
色彩调整是视频编辑中的核心工作之一,而在 VSDC 11.2 中,这一流程变得更加快捷、更加顺手。
我们新增了用于控制 LGG(Lift/Gamma/Gain)的键盘快捷键,这样你无需离开键盘,就能直接调节阴影、中间调和高光。对于喜欢使用外部控制器的用户来说,这也非常方便,因为你可以把这些快捷键映射到控制器上并直接进行调节。
此外,按键分配还兼容所有 VSDC 键位布局。无论你是继续使用默认布局,还是选择 Adobe Premiere、Filmora、HitFilm 等常见软件风格的预设,都能很快上手。这使得从其他视频编辑器切换到 VSDC 的过程更加顺畅、更加直观。

对于处理 HDR 素材的用户,还有一项重要更新:我们新增了一个支持硬件加速的色彩配置文件,你可以在属性窗口中找到它。借助这一新配置文件,你将能够比以往更快地处理高动态范围视频。

VSDC 11.2 还引入了一些新的设置,让视频编辑过程变得更加舒适。
在 Timeline Options 部分,你现在可以控制将视频添加到时间线时是否显示故事板预览。如有需要,你可以将其关闭,以节省系统资源并保持工作流程更流畅。

另一个实用更新是,在 Messages Options 部分,你现在可以关闭程序通知音。如果这些提示音会打断你的编辑节奏,这个选项会很有帮助。

VSDC 11.2 还修复了一系列问题。例如,音频处理得到了优化,修复了与 Intel 硬件解码相关的崩溃问题,同时也解决了标记时间戳和停靠窗口锁定方面的一些错误。
项目工作流程同样变得更高效:时间线中轨道高度在执行撤销或重做操作后不再被重置,因为这一变化不再记录到历史中,从而能更好地保留你的时间线布局。此外,克隆对象现在会获得更清晰的命名,这让时间线导航更方便,也减少了混淆。
非常感谢所有提交问题反馈的用户。正是这些反馈,帮助我们让 VSDC 在每个新版本中都变得更好、更稳定。
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如果某个文件不再位于之前指定的位置,编辑器会将其转换为离线对象,但仍保留在 Resources 窗口中。当你重新打开项目时,VSDC 会自动检查所有媒体文件。它不会再为每个丢失文件逐一弹出错误消息,而是提供一次性查找所有缺失文件的方式。你只需指定其中一个文件的新位置,编辑器就会自动恢复附近找到的其他文件链接。
请使用新的遥测标记。先在视频中某个关键时刻(例如跳跃点)放置标记,再在 GPS 遥测数据中添加对应标记,然后通过属性窗口执行同步。
它是最新一代的视频压缩标准,在保持相同画质的情况下,文件大小可比 H.265 缩小 30% 到 50%,比 H.264 最多缩小 70%。
VSDC 早已支持创建代理文件,以便更轻松地编辑高分辨率素材。而在 11.2 版本中,我们进一步加入了基于 Vulkan 图形 API 的硬件加速转码功能。这样一来,即使是 4K 和 8K 视频,你的 GPU 也能更快生成轻量级代理副本,让你更早开始编辑。
有。包括 3 套 GPS 遥测模板(SegMentor Dash、Dynamic Hues、AeroSense Dash)、2 套复古电影风模板(Grain Texture、Vintage Reel),以及面向 VSDC 专业版用户的 Vintage Grain。它们现已全部在 VSDC Store 上线。
Timeline Options 现在允许你在将视频添加到时间线时关闭故事板缩略图显示,以节省资源;而 Messages Options 则允许你关闭通知声音。