视频编辑器

使用免费软件制作和编辑从贺卡到公司简介等不同复杂程度的视频。可以剪切和合并视频文件,应用音效和视效,添加滤镜,进行图像校正,创建幻灯片秀、添加背景音乐。使用多彩色色键和高级属性设置可以将视频升级到专业水平。软件支持所有常用的视频和音频格式。

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视频转换器

此应用程序针对转换视频文件的格式,支持几乎所有常用的视频格式(读取和保存均可)。此外,程序可以大大简化转码任务,使视频能兼容特殊的多媒体设备,如iPhone、Microsoft Zune或Archos。操作非常简单,软件具有现代化界面以及所有处理视频必须的功能。

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音频转换器

音频转换器针对转换音频文件的格式,支持几乎所有关键的视频格式。应用程序也助于管理歌单、标记、能从视频文件中提取音频,并保存它为任何格式。

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CD音频截取器

此音频工具用于从CD截取音频轨迹并存为任何格式。支持几乎所有常用的音频格式。此应用程序也能够从FreeDB服务器中获得音频轨迹的信息,并自动改名及更新文件的标记。

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Multifunctionality

多功能

一套免费视频软件包含丰富处理工具的种类。

High speed

高速

应用程序采用高速高效算法,适合于单核和多核处理器

Affordability

实惠

VSDC视频软件可年免费下载到Windows系统操作的PC和笔记本。

如何使用VSDC LUT编辑器更改视频中的颜色

VSDC免费版适用于更改或替换视频中的颜色。使用内置LUT编辑器,VSDC允许您完全控制视频配色方案,因此可以增强素材的外观、改变其美感或通过替换某些颜色增加艺术感。

颜色替换技巧的最好部分是只要素材保持高清,复制其颜色校正技术非常容易。事实上,即使没有视频编辑经验,也没事儿。此外,可以永久(整高播放时间)或暂时替换视频中的颜色,如上例所示。

在开始之前唯一要记住的是,与视频中的其他颜色相比,要替换的颜色应该是唯一的并且具有对比性(再次,如上例所示)。否则,视频中含相同色调的其他对象可能会受到不要的影响。

准备好了吧?下载VSDC最新版本(仅限于Windows)并按照以下步骤操作。

第1步. 把素材导入VSDC

启动VSDC并单击导入内容以上传视频。软件将自动创建匹配您视频参数的新项目。只需在弹出窗口中确认默认选项,您的素材就会添加到场景上。

Upload colorful footage to the scene in VSDC

在本教程中我们以另一个颜色替换黄色背景。

第2步. 创建空LUT

替换视频中颜色的最快和最有效的方法是自定义的LUT。切换到顶部的显示选项卡并选择资源窗口创建LUT。然后资源窗口中右键单击并选择添加资源>创建LUT。系统把空LUT添加到资源列表中。

How to create an empty LUT in VSDC

双击视频并把LUT从资源窗口拖到时间线上。请注意,默认LUT将从播放头位置添加到时间线上,但也可以使用鼠标移动LUT。

在时间线上放置LUT后,返回资源窗口并双击其立方体形图标打开LUT设置。

How to open a LUT editor in VSDC

梯度直方图代表所有现有的色调,白点可视化特定视频中的色调。使用控制点(光线和圆的交点)调整视频中的任何色调并改变饱和度或色调。后者正是我们下一步要进行的操作。

第3步. 替换视频中的颜色

选择颜色A部分中的相应控制点并拖动到直方图上的颜色B部分以颜色B替换视频中的颜色A。

对于我们的示例,我们抓取最亮的黄色调控制点并拖动到任何其他颜色部分。您将立即看到结果。

请注意,整个黄色色调的光线都被拖动。这种方法产生无可挑剔的结果并适用于大多数视频。稍后,我们将向您展示如果某些色调保持不变会发生什么。

如何查找正确控制点

使用我们的素材,很明显哪个控制点选择。但是,在您自己情况下,配色方案可能会有所不同。由于色调和阴影的光谱很多,渐变上查找正确颜色以及使用哪些控制点可能并不明显。

对于这些情况,吸管工具非常好用。右侧菜单中选择吸管图标,然后转到预览窗口单击要替换的颜色。系统将自动选择对应控制点。

How to select colors on the histogram in the VSDC’s LUT editor

然后可以尝试使用建议的控制点。但是,请为进一步的调整做好准备。在我们的示例中,背景的主要部分已被替换,但是在黄色调较亮的部分中存在明显的伪影。

What color replacement artifacts look like

在我们的例子中修复很容易。只要把剩余的控制点从黄色部分拖到蓝色部分。

色调可能很棘手,尤其是在光线不足的情况下拍摄视频。结果马上不像您预期的那样,请不要气馁并尝试稍微切换控件。例如,您可能希望把相同颜色部分的控制点一个一个地移动,以查看每个控制点如何影响结果。通过更改射线和圆的数量来增加控制点的数量也有帮助。

最后,我们建议阅读使用LUT编辑器的详细指南,以更好了解其工具集。

第4步. 预览结果并导出视频

使用预览功能,对视频的外观感到满意的话,单击LUT编辑窗口中的确定进行关闭。接下来,在继续导出之前,请确保时间线上LUT的播放时间与您的目标一致。

How to evaluate the duration of the color replacement effect in a video

例如,希望在整个视频的播放时间内替换所选颜色的话,则LUT层应与视频具有相同的播放时间。但是,需要暂时替换颜色时,请缩短LUT层并相应地放置在时间线上。

准备好后,转到导出选项卡并把视频保存到计算机上。

How to export a video from VSDC

附件:如何多次更改同一对象的颜色

学习好如何使用LUT更改视频中的颜色,欢迎随意尝试!例如,可以复制常见的“变色龙”效果,并使视频中的对象多次改变颜色——就像本教程开始时那样。

为此,创建多个空LUT,具体更改对象颜色更改数次。按照上述指南调整每个LUT的设置,然后缩短其播放时间并值时间线上并合。

在我们的示例中,在第3秒和第20秒之间可以看到5个具有不同颜色替换设置的LUT。当开始制作视频时,可以微调所有这些细微差别:决定LUT的数量、LUT顺序和播放时间。

使用VSDC探索其他颜色编辑技巧

喜欢使用颜色并想了其他技巧的话,请直接访问VSDC YouTube频道并浏览视频。这里的视频不仅仅是颜色分级!例如,一直想复制著名的罪恶之城效果(即把视频中的所有色调调暗,一种颜色除外)的话,下面的教程可帮助您实现这一目标。享受!

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在寻找下一个视频的灵感吗?查看我们的YouTube频道

 


您可以在免费视频编辑器' 的描述页面上获得更多有关该程序的信息。

使用VSDC的时间重映射指南

已熟悉VSDC的对象移动功能的话,您会很高兴时间重映射功能来了。时间重映射用于减慢、加快或对象移动路径中部分反转此移动。因此,可以创建非常令人印象深刻的效果,例如:

VSDC专业版以6.9版本开始提供此功能。下面,我们将教您操作原理。

 

使用VSDC的时间重映射指南

目前,时间重映射只能应用于移动对象,包括添加到场景上的图像、形状、标题、图标或任何其他第三方对象。以下是如何开始。

创建移动对象

把对象添加到场景上、双击,然后单击左侧菜单中的移动图标使对象移动。然后把光标放在移动终点的位置并调整矢量。

对象移动功能对新手友好且简单明了,但如果还不熟悉,我们为您提供详细的指南

 

打开时间重映射图

创建移动路径后,右键单击时间线上的移动层并选择属性。在属性窗口中找到时间重映射,单击三点状图标以打开图表。

How to access the remapping graph

此图表说明对象随时间的移动,两个轴定义移动的两个不同方面。X轴表示移动效果的持续时间:时间线的左侧部分为开始,右侧为结束。Y轴表示对象的移动路径:时间线的底部为路径的始点,顶部为路径的终点。

修改图表就会修改对象移动进度。例如,可以使对象通过路径的某些部分变慢或变快,甚至发送到相反的方向。只需正确放置几个关键帧!让我们看看如何创建关键帧。

 

理解关键帧及Y轴

关键帧是用于分成为几个部分图表(即移动路径)的控制点,以便独立处理每个部分。可以通过双击图表或使用菜单的模板手动创建关键帧。对于本教程,我们将使用前一个选项。

请注意,第一个关键帧(Y:0)表示路径上的初始对象位置。最后关键帧(Y:100)为路径的终点。

只要图表从0到100连续上升,对象就会按照之前创建的移动向量从A点移动到B点。我们称之为原始的、未修改的时间流。

接下来,让我们看看当我们改变图表时会发生什么。

我们已经提到Y轴表示对象的时间流。下面是如何反转移动的简单说明。假设希望对象通过移动向量的一半,然后以相同的速度返回到初始点。需要做的就是在图表中间创建一个关键帧,并把最后一个关键帧从100拖到0。

让我们解释一下。对象沿着移动路径移动到断点,即我们创建的关键帧。然后,对象没有继续移动,而是开始返回,因为图表的第二部分不是继续上升,而是下降回Y:0,这表示对象移动路径上的初始点。换句话说,根据Y轴,移动路径的初始点和终点变得相同。

另一种解释是这样子。两个后续关键帧之间的角度大于零度时,该部分中的对象时间流向原始方向。但是,两个后续帧之间的角度小于0度的话,则对象时间流向相反的方向。

The explanation of the Y axis in the time remapping graph

例如,使用模板菜单中之字形模板的结果为场景两侧之间跳跃的对象。

请注意,移动效果的持续取决于视频在视频中的存在。

 

理解X轴

已经了解好了对象的时间方向,让我们回到绘图板,看看如何在任何给定时间点调整移动速度。

假设希望对象到达路径的中间,减速一秒钟,然后以稍高的速度继续。为此请在图表的一半之后放置并向下拖动一个关键帧以使图表的该部分更平坦。结果如下:

操作原理是这样。通过添加关键帧图形上创建了一个新部分,通过向下拖动关键帧降低了该部分的移动速度。

假设希望对象在路径中间短暂加速,然后在剩下的路径中恢复正常速度。这很容易!把新关键帧向上拖动到所需角度并位置与中心关键帧镜像以在图表上创建相同的角度。

这两个例子的要点是什么?两个后续关键帧之间的角度定义对象移动速度。角度越大,移动速度越高;角度越小,速度越低。

The explanation of the X axis in the time remapping graph

恭喜!到现在为止,我们已学好了时间重映射对于单个移动矢量动画的操作原理。然而,在许多情况下,对象移动路径含两个或更多向量。让我们看看时间重映射图在这些情况下的样子,以及此处理原理。

 

多向量移动路径的时间重映射

创建由多个向量组成的移动路径之后,时间重映射图上的每个向量将用浅灰色矩形表示。这些矩形的目的是帮您可视化每个向量的位置并相应地创建关键帧。

Time remapping graph for a multi-vector movement path

多向量移动路径的基本方法与我们以上描述的没有什么不同。但是,有应该记住一个棘手部分。更改场景上的任何矢量位置时,灰色矩形将相应移动。棘手的部分是,如果已经根据这些移动矢量在图表上创建了关键帧,则也必须手动再移动关键帧。

本质上,需要记住关键帧不附加到移动向量。因此,希望对象以特定速度通过某个向量,并且该向量进行移动的话,请务必仔细检查关键帧。

 

使用重新映射完全控制对象动画

时间重映射的工具强大,我们很高兴在VSDC的新版本带来此工具。尽管我们已经解释了应用此功能的每一步,但还有更多内容需要发现。例如,可以合并对象旋转、过渡效果,甚至移动跟踪。

立即下载VSDC 6.9并亲自试用!


您可以在免费视频编辑器' 的描述页面上获得更多有关该程序的信息。

How to Make Transitions Smoother Using Bezier Curves

Bezier curves have many uses in video editing, one of which we already explored in our quick guide to drawing shapes. This time, we’ll show you how to use Bezier curves in so-called “easing curves” – the tool allowing you to control how long it takes a transition to kick in or fade out.

Please note that editing transitions along Bezier curves is only available in the Pro version of VSDC.

Step 1: Import your footage and add a transition

Making smooth transitions with the Bezier curve is a simple process. First, import your video file to the project. If you already have a blank project opened, you can just drag the video file onto the timeline. Next, add a transition. For this tutorial, we will be using the Wipe transition, but you can choose any of the ones available in the Templates window.

Step 2: Apply transition curve template

Right-click on the transition effect to open the Properties window. For our example, we’ll be working with Transition levels – the parameter setting the speed of the transition. Right-click on the tiny Parameter change icon next to Transition levels and hover over Templates. Then select “Quad Out.”

 

How to use bezier curves

There are over a dozen options available in the menu; however, for our example, we need to use a template ending with “Out” because the transition is at the end of the video. Had we placed the transition at the beginning of the video, we would have selected a template ending with “In.”

Step 3: Configure Bezier curve

Once you apply the template, the timeline window will display a graph. The curve on the graph is based on the Transition level values, therefore, by changing this curve, you will be adjusting the pace of the transition.

To get started, find the two control points: one at the beginning of the graph and one at the end of it. These are called “keyframes.” Click on either of the keyframes, and you’ll see a vector. Grab the end of the vector and drag it around: both the length and the angle of the vector change the curve and, thus, the pace of the transition.

 

To adjust the transition at any specific moment, you can create additional keyframes by double-clicking on the graph. The smoother the curve is, the smoother the transition. The opposite is true: if you create a sharp curve, the pace of the transition will spike accordingly.

Create custom video effects using Bezier curves

Customizing transitions with Bezier curves is easy. You can apply them to any parameter that includes values changing along a curve and achieve outstanding video effects. Furthermore, after creating your ideal transition, you can save it as a template and use it later. Check out a quick tutorial on how to do it.

如何录制“我的世界Java版”游戏

想为YouTube频道录制“我的世界Java版“游戏吗?也许你想录制速通,或者只需分享您的玩法?这意味着除了屏幕之外,可能还需要录制网络摄像头或麦克风,甚至同时录制两者。

为了帮助您,我们整理了有关如何使用VSDC屏幕录像机进行操作的分步教程。这是一款适用于Windows电脑的免费屏幕录像软件,内置的游戏录制模式可用于以超高清保存游戏素材。

事不宜迟,让我们直接开始。

 

第1步。电脑上启动VSDC屏幕录像机

安装VSDC后,可以通过桌面上的快捷方式进行启动。打开后,您会看到以下窗口:

How to record minecraft

软件界面非常简单且用户友好,因此即使您不精通技术,界面应没问题了。在开始之前,需要启用录制设备。让我们解释怎么做。

 

第2步。启用录制设备

您的网络摄像头和/或麦克风是外置的(非内置)的话,首先把此设备连接到您电脑。完成后,单击启用声音按钮以在视频中启用麦克风声音,然后单击启用摄像头录制网络摄像头的视频。

请记住,使用游戏录制模式录制“我的世界”游戏时,无法把摄像头视频放在游戏窗口上。相反,网络摄像头视频将单独录制,您可以稍后添加到视频中(下面我们将解释如何执行此操作)。请打开设置窗口,转到混合器并勾选把摄像机录制另存为文件复选框把摄像头视频保存为单独文件。

 

第3步。进行配置

在开始录制之前设置软件很重要。例如,可以调整输出视频质量以及保存结果视频的文件夹。

请使用常用设置导出设置进行配置。前者用于通过单击相应选项旁边的更改来更改输出文件夹。使用默认设置时,保存视频的文件夹为:Videos\VSDC Free Screen Recorder。后者用于配置帧率、分辨率、热键和录制的整体质量。我们建议使用70-80%的质量。

How to record gameplay

完成后,设置将自动保存。

 

第4步。录制“我的世界”游戏玩法

现在就可以启动“我的世界”。在VSDC的任务栏中右键单击游戏录制按钮并选择游戏。然后切换到“我的世界”窗口并按开始录制热键,默认为Ctrl+F5。

完成录制素材后,按停止录制热键,默认为Ctrl+F8。单击VSDC任务栏中的打开输出文件夹快速打开您的录制。

 

第5步。把摄像头视频添加到视频中

同时录制网络摄像头和游戏玩法后需要进行这俩视频的结合。可以使用您所喜欢的任何免费视频编辑软件,但是在本教程中我们将使用VSDC免费视频编辑器

电脑上启动VSDC并使用“导入内容”选项把游戏视频添加到场景上。在弹出的项目设置窗口中单击确定。接下来,按Shift + V把新视频添加到场景上,选择您摄像头的视频。在弹出窗口中选择添加新层,以便摄像头视频放在游戏玩法视频上。

然后需要做的就是抓住部摄像头视频的处理程序、调整大小并放置在您所需的视频角落。

享受结果

学习好录制素材之后,欢迎亲自尝试一下。谁知,也许你会成为下一个著名“我的世界”YouTube博客!你所要做的就是尝试。想编辑视频的话,请浏览此处的教程列表或查看VSDC YouTube频道

How to Use Bezier Curves for Drawing Shapes

Bezier curve is a tool that lets you draw odd shapes with precise accuracy. In video editing, it’s one of those rare features that are easy to use and hard not to. Below, we’ll show you how to use Bezier curves in VSDC Free Video Editor for creating shapes you can later use for clipping or inverted masks. For the sake of this tutorial, we’ve selected a heart shape as an example to practice on; once you get the hang of it, you’ll be able to draw any other shape quickly and effortlessly.

Bezier curves are available in VSDC starting version 6.8. Make sure to download it before getting started.

Step 1. Launch VSDC Free Video Editor and import your content

First, boot up VSDC Free Video Editor. On the main screen, there are different options for importing your content. You can create a blank project with custom parameters, or you can simply click Import content and select your video files from the computer. If you decide to do the latter, VSDC Free Video Editor will automatically change the project’s parameters to the parameters of your video.

Step 2. Draw the foundation of your shape

Once you access the project’s scene, go to the left-side menu and select the Add free shape tool:

How to use bezier curves

A window called Object position settings will pop up to indicate the position of the shape you’re creating on the timeline – just click OK.

Now, as an easy demonstration of what the Bezier curve is capable of, let’s draw a heart shape. In the previous versions of VSDC, you would have to create up to 100 control points just to draw a smooth-looking heart. However, now you’ll be able to make do with only a couple of control points, even if you have little to no vector drawing experience. The Bezier curves will practically draw the shape for you!

To get started, click anywhere on the scene and while holding the mouse button, drag it to the side. Once you do that, you’ll see two vectors that will start forming the shape. Leave them as they are and repeat your steps to create another control point above the first one: now you have half of the shape! Okay, it may not look like half of a heart shape, but that’s temporary.

 

Now all you have to do is close the shape before we start turning it into a heart. There are two ways to do that. You can either select the first control point and press the Closed Free Shape button in the Shape Point Settings, or simply hold the Ctrl key and click on your first control point.

Step 3: Adjust the vectors to achieve the desired shape

Vectors determine the shape of your figure; therefore, you can tweak the shape just by dragging them in the desired direction. For instance, to turn the circle into a heart shape, press the Ctrl key and drag one of the vectors at a 45-degree angle. Keep in mind that if you forget to press the Ctrl key, both vectors will be moving along, staying parallel to each other. Once you’re finished with one vector, drag the second one at the same angle but in the opposite direction. Repeat the process with the vectors from the second control point, and voila – you have a heart. You always had.

 

Make use of your shape

Drawing shapes with the Bezier curve is this easy. You can add as many control points as you want: each will have two vectors to help you form the shape more precisely. Whether you want to create a clipping mask, hide an object behind a shape, or just practice vector drawing – now it’s much easier. We’re excited to see what uses you’ll find for this tool!

Now, if you’d like to continue exploring the power of Bezier curves, go ahead and read our guide to using them for creating smoother, custom-paced transitions.

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Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends