Video Düzenleyici

Aile tebrik kartından şirket sunumuna kadar her türlü karmaşıklıkta videolar oluşturmak ve düzenlemek için ücretsiz video yazılımını kullanın. Video dosyalarını kesin, birleştirin, görsel ve ses efektleri uygulayın, filtreleme ve görüntü düzeltme kullanın, slayt gösterileri yapın ve uygun bir film müziği ekleyin. Videonuza profesyonel bir görünüm kazandırmak için çok renkli Renk anahtarı ve gelişmiş parametre ayarlarını kullanın. Tüm popüler video ve ses formatları desteklenir.

Video Düzenleyici hakkında daha fazla bilgi edinin...

Video Dönüştürücü

Bu program video dosyalarını bir biçimden diğerine dönüştürmek için tasarlanmıştır. Hemen hemen tüm popüler video biçimleri (hem okuma hem de kaydetme) desteklenir. Ayrıca iPhone, Huawei P30 Pro veya Samsung Galaxy gibi belirli multimedya cihazları için videolar oluşturmak da mümkündür. Programın kullanımı son derece kolaydır, modern bir arayüze ve gerekli tüm video işleme fonksiyonlarına sahiptir.

Video Dönüştürücü hakkında daha fazla bilgi edinin...

Ses Dönüştürücü

Bir ses dönüştürücü kullanarak ses dosyalarını bir biçimden diğerine dönüştürebilirsiniz. Tüm önemli ses biçimleri ve codec bileşenleri desteklenir. Program ayrıca çalma listelerini ve meta etiketlerini yönetmenize izin verir, ayrıca video dosyalarından sesi dışa aktarmak ve parçaları herhangi bir biçimde bilgisayarınıza kaydetmeniz de mümkündür.

Ses Dönüştürücü hakkında daha fazla bilgi edinin...

Ses CD’si Yakalayıcı

Bu ses aracı kompakt disklerden ses parçalarını kopyalamaz ve bunları seçtiğiniz herhangi bir biçimde bilgisayarınıza kaydetmek için tasarlanmıştır. Neredeyse tüm popüler ses biçimleri ve codec bileşenleri desteklenir. Program ayrıca dosyaları otomatik olarak yeniden adlandırma ve meta etiketleri güncelleme için parça ayrıntılarını FreeDB sunucusundan ayıklayabilir.

Ses CD’si Yakalayıcı hakkında daha fazla bilgi edinin...

Çok işlevsellik

Çok işlevsellik

Tek bir ücretsiz video yazılım paketinde çok çeşitli multimedya işleme araçları

Yüksek hız

Yüksek hız

Programlar hızlı, optimize edilmiş çok işlemcili algoritmalar kullanır.

Kullanılabilirlik

Kullanılabilirlik

VSDC video yazılımı, Windows işletim sistemi tabanlı tüm bilgisayarlarda ve cihazlarda ücretsiz olarak indirilebilir.

VSDC’de Hareket Yakalama Kullanmak İçin 8 Fikir

Son gelişmelerden haberdar mısınız? Artık karşınızda yeni bir hareket yakalama yazılımı var. Adı VSDC Pro ve başlangıç seviyesinden orta seviye video düzenleme deneyimine kadar herkes için mükemmel bir kullanım imkanı sağlıyor.

Eğer daha önce hiç denemediyseniz şunu belirtmek isteriz ki VSDC, ücretsiz olarak çok geniş bir yelpazede özellikler sunan, Windows’ta kullanabileceğiniz bir video düzenleme programıdır. Ancak bu makalede yazılımın yükseltilmiş versiyonu olan VSDC Pro’nun bir parçası olan hareket yakalama aracına odaklanacağız. Hareket yakalamanın ne olduğundan kısaca bahsederken bir yandan da VSDC Pro’da hareket yakalamayı nasıl uygulayacağınızı göstereceğiz ve tabii ki ilham almanız için birçok örnek sunacağız.

Başlamadan önce VSDC’yi buradan indirebilirsiniz. Kurulum dosyasında istediğiniz zaman Pro’ya yükseltebileceğiniz ücretsiz bir düzenleyici sürümü bulunur (VSDC’nin ücretli sürümüne abonelik yılda yalnızca 19,99 Amerikan dolarıdır).

Hadi hazırsanız başlayalım!

Hareket yakalama nedir?

Video düzenleme dünyasında hareket yakalama, bir nesnenin sahne içindeki hareketlerini izleme işlemidir. İzleme işlemi sonunda program hareket yörüngesini “hatırlar” ve kaydeder. Böylece daha sonra videoda orijinal olarak bulunmayan bir nesneye uygular; bu bir metin parçası, bir görüntü, bir simge, bir maske veya herhangi bir grafik öğesi olabilir.

Bir futbol maçının videosunu düzenlediğinizi ve izleyicilerin takip etmesini kolaylaştırmak için oyuncunun başının üzerine bir ok yerleştirmek istediğinizi varsayalım. Oyuncu sürekli olarak sahada hareket ettiğinden onunla birlikte ilerlemek için oka ihtiyacınız olacaktır. Hareket yakalamayı kullanmak isteyeceğiniz durum işte tam olarak budur. Teknik açıdan bakıldığında yapmanız gereken futbolcunun hareketlerini izleyip ok görüntüsünü eklemek ve oyuncunun başının üzerine yerleştirdikten sonra kaydedilen yörüngeyi ona atamaktır.

Post prodüksiyonda hareket yakalama aracının kullanımına ilişkin olarak pek çok örnek bulunmaktadır. Bu örnekleri birkaç paragrafta ele alacağız.

İlk olarak VSDC Pro’da hareket yakalamanın tam olarak nasıl çalıştığını görmek için aynı futbol örneğini kullanalım. Böylece bu aracı kullanmanın mantığını anlayıp benzer görevler için kullanabilirsiniz.

VSDC Pro’da hareket yakalama nasıl uygulanır?

Birçok otoriteye göre hareket yakalama oldukça gelişmiş bir efekt olarak kabul edilir. Hatta acemi kullanıcılar ilk başta bunun çok zor olduğunu olduğunu bile düşünebilirler. Ancak video düzenleme konusunda ciddi bir tutkunuz varsa er ya da geç bu aracın vazgeçilmez olduğunu fark edecek ve ustalaşma ihtiyacı hissedeceksiniz.

Ayrıca pratikte her şey göründüğünden daha basittir. Aşağıda VSDC Pro’yu kullanarak videodaki hareketlerin nasıl yakalanacağını öğrenmek isteyenler için ayrıntılı bir kılavuz bulunmaktadır:

Adım 1. Ana görüntüyü VSDC’ye içe aktarın.

How to create a movement map in the VSDC Motion Tracking tool

Adım 2. Videoya sağ tıklayın ve menüden “Hareket haritası oluştur” seçeneğini seçin. Açılır pencerede bilgisayarınızdaki hareket haritasının kaydedileceği klasörü onaylamanız istenecektir. Sadece dosya adını kontrol edin ve “Kaydet”e basın.

Adım 3. Hareket Yakalama menüsü artık etkin. Ortasında bir nokta bulunan kırmızı bir çerçeve gördüğünüze göre onu tutun ve yakalamanız gereken nesnenin üzerine koyun. Nesnenin tam olarak merkeze yerleştirildiğinden emin olmak için çerçeveyi yeniden boyutlandırın. Ardından “Analizi başlat” düğmesine basın.

Adım 4. Video oynatılırken yeşil bir çizginin çizildiğini göreceksiniz. Bu yörünge veya hareket haritasıdır. Bir sonraki adımda onu başka bir nesneye uygulayın. İşlem bittiğinde onu kontrol edin, eğer sonuçtan memnun kalırsanız “Düzenlemeyi uygula”ya basın.

Object tracking path built by VSDC Motion Tracker

Adım 5. Biraz eğlenme zamanı geldi! Yörüngeyi atamayı planladığınız görüntüyü içe aktarmak için “Shift + I” kısayol tuşu kombinasyonunu kullanın. Bu bir okun .PNG görüntüsüdür. (Görüntüyü içe aktarmak için üstteki yuvarlak yeşil “Nesne ekle” düğmesini de kullanabilirsiniz).

Adım 6. Gerekirse görüntüyü yeniden boyutlandırın ve başlangıç noktasına yerleştirin. Ardından üzerine çift tıklayın.

Adım 7. Biraz önce oluşturduğunuz hareket haritasını uygulamak için “Shift + Alt + M” kombinasyonunu kullanın (alternatif olarak ise “Nesne ekle” --> Hareket --> “Harikat haritası” sırasını kullanın). Açılan pencerede üzerinde çalıştığınız haritanın adını seçin ve “Tamam”a tıklayın.

How to assign a movement map to an image in VSDC Video Editor

Bu noktada her şeyin planladığınız gibi göründüğünden emin olmak için Ön izleme düğmesini kullanın. Eğer ihtiyaç duyarsanız görüntünün boyutunu ve konumunu istediğiniz zaman manuel olarak ayarlayabilirsiniz.

İşte bu kadar! Devam edin ve videoyu bilgisayarınıza istediğiniz biçimde dışa aktarın.

Videoda hareket yakalama aracını kullanmak için 8 fikir

Artık hareket yakalamanın nasıl çalıştığına dair temel bilgilere sahip olduğunuza göre bunu uygulamaya koyalım. Hareket yakalama, hem yaratıcı hem de bilgilendirme amaçlı olarak yaygın biçimde kullanılmaktadır ve tahmin edebileceğiniz üzere bu özellik inanılmaz derecede çok yönlüdür.

Yaratıcılığınızı körüklemek için videolarda hareket yakalamanın nasıl kullanılabileceğine dair örneklerden oluşan size özel bir liste hazırladık. Projeniz için herhangi bir fikri ödünç almaktan lütfen çekinmeyin.

Örnek #1. Hareket yakalama maskeleriyle videodaki nesneleri sansürleme

Muhtemelen hareket yakalama için en popüler kullanım durumu, bir videoya bir tür sansür ekleme ihtiyacından kaynaklanır. Örneğin tanınmaması gerektiğini düşündüğünüz bir kişinin yüzünü sansürleyip araba plakalarını, sokak adlarını veya marka logolarını gizlemek isteyebilirsiniz.

Genellikle videodaki bir yüzü bulanıklaştırmak için (kişinin hareket etmemesi koşuluyla) VSDC’nin ücretsiz sürümünde bulunan basit bir filtre yeterlidir. Ancak kişi kare içinde hareket ediyorsa yüzünü gizli tutmanın tek yolu hareket yakalama yazılımını kullanmaktır.

Peki bir sansür maskesini eklemek, bir ok simgesi veya bir görüntüyü eklemekten nasıl farklı olabilir? Bir sansür maskesi söz konusu olduğunda tek ek nüans, onun oluşturulmasıdır. Esasen küçük bir resmi içe aktarmak yerine doğrudan bulanık maske oluşturup onu bir kişinin yüzüne yerleştirmeniz ve ona yörünge atamanız gerekir.

Bunu daha iyi anlamanıza yardımcı olmak için size ayrıntılı bir video eğitimi hazırladık:

Bir kişinin yüzünü Snapchat veya Instagram tarzı bir maske ile kapatmak istiyorsanız (itiraf etmek gerekirse piksellerden çok daha eğlencelidir!) şeffaf arka plana sahip .PNG biçiminde istediğiniz küçük bir resmi ayarlayın.

Örnek #2. Hareket yakalama metniyle videoların seviyesini yükseltme

Hareket yakalama metni çok etkileyici bir görünüme sahiptir ve bununla birlikte çalışabileceğiniz çeşitli metin türleri vardır: Başlıklar, açıklama yazıları, harekete geçirici mesajlar ve pratik olarak hemen hemen her şey. Bir videoda hareket yakalama metnini kullanmaya yönelik 6 fikri aşağıda bulacaksınız.

Peki metni hareketli bir nesneye (veya üzerine) nasıl yapıştırırsınız? Kısacası bunu görüntüler ve maskelerle aynı mantığı kullanarak yapabilirsiniz:

  1. Ana görüntüyü VSDC’ye içe aktarın ve seçilen nesnenin hareketlerini izleyerek bir hareket haritası oluşturun.
  2. Ardından küçük resmi içe aktarmak yerine “Shift + T” kısayol tuşu kombinasyonunu (veya yeşil yuvarlak “Nesne ekle” düğmesini) kullanarak videonuza bir metin parçası eklemeniz yeterlidir.
  3. Metnin stilini ve boyutunu ayarlayın ve zaman çizelgesindeki katmanına çift tıklayın.
  4. Son olarak “Shift + Alt + M” kısayol tuş kombinasyonunu kullanın ve hareket haritasını metin nesnesine atayın.

Bir videoda hareket yakalama metnini nerede kullanabilirsiniz? İşte size yararlı olabilecek birkaç fikir.

1. Giriş için animasyonlu bir başlık oluşturun

Video girişinizde zaten bir logonuz veya başka bir nesneniz varsa buna kolayca bir metin parçası ekleyebilirsiniz. Metin, örneğin kanal başlığı, web sitenizin adresi veya Instagram’daki kullanıcı adınız olabilir.

2. Ekranda mesajlaşmayı daha çekici hale getirin

Ünlü İngiliz dizisi Sherlock’ta kullanıldığı gibi ekrandaki mesajlaşmanın etkisini çoğaltmak için tek ihtiyacınız olan bir telefonun hareketini yakalamak ve yörüngeyi “metin mesajı”na atamaktır.

Aynı şekilde sizin bağlamınızla ilgiliyse karakterin düşüncelerini ve konuşmasını görselleştirebilirsiniz.

3. Hareket yakalamayı açılış jeneriğinde kullanın

Bazı filmlerde hareket yakalama açılış jeneriği kullanılır ve bu daha en başından izleyicilerin dikkatini çekmeye yardımcı olur. Neden bu tekniği bir yere not almıyorsunuz? Videonuz için göz alıcı sinematik jenerikler oluşturmak için ücretsiz yazı tipi kitaplığından şık bir yazı tipi indirebilir ve ardından videonun doğal bir görüntüye sahip olması için başlıklara kararma efekti uygulayabilirsiniz.

4. Hareket yakalama açıklama yazısı ekleyin

Hareket yakalama açıklama yazısı, göze batmayan, şık ve bilgilendirici bir tasarıma sahiptir. Özellikle videoda sesli anlatım yoksa izleyiciler için ek bir bağlam oluşturmak için gerçekten kullanışlı olabilir. TV reklamlarında markanın hikayesini aktarmaya yardımcı olan bu tür açıklama yazılarını mutlaka görmüşsünüzdür. Özellikle spor markaları ve elektronik ürünler arasında bu biçim oldukça popülerdir.

Örneğin aşağıda Fitbit’in Super Bowl reklamında ürünlerinin benzersiz satış noktalarını vurgulamak için açıklama yazılarını ve belirtme çizgilerini nasıl kullandığına bakın.

5. Kurumsal videoları geliştirin

Hareket yakalamanın yararlı olacağı başka bir alan da şüphesiz kurumsal videolardır. Örneğin gayrimenkul videolarını ele alalım. Potansiyel bir alıcıya sayılar, tarihler ve istatistiklerle bilgi aktarmak yerine en çok vurgulamak istediğiniz karelere (görsel olarak algılanması daha kolay olan) hareket yakalama metni eklemeyi deneyin.

How to use motion tracking for real-estate videos

6. Seyahat videolarını daha bilgilendirici hale getirin

Genelde seyahat videoları kendi başlarına büyüleyici olmakla birlikte bazen o kadar çok bilgi içerirler ki buna hazırlıksız bir izleyicinin dikkatini çekmek gittikçe zorlaşır. Çekimleriniz için bir seslendirme oluşturmuş olsanız bile bazı detaylar görsel olarak daha iyi algılanır. Öyleyse neden bir videoda gösterdiğiniz yerlerle ilgili coğrafi konum etiketleri, oklar, başlıklar veya hızlı bilgiler ekleyerek izleyicilerinizin izlemesi için daha kolay (ve daha çekici) bir hale getirmiyorsunuz?

İşte bu gibi durumlarda hareket yakalama mükemmel bir tekniktir, çünkü videoda bahsettiğiniz nesneye tam olarak bir metin parçası veya bir simge eklemenize olanak tanır.

How to make travel videos more captivating with motion-tracked text

VSDC’de hareket yakalamaya başlamadan önce hızlı ipuçları

Nihai sonuç hakkında net bir fikriniz varsa onu gerçeğe dönüştürmek fazla zaman veya çaba gerektirmez. Yeni başlayan biriyseniz ve daha önce hiç hareket yakalama kullanmadıysanız işte size sorunsuz bir başlangıç için birkaç ipucu:

  1. Bir nesnenin üzerine bir kırmızı hareket yakalama çerçevesi yerleştirirken nesnenin tamamen çerçeve içinde olduğundan emin olun. Ayrıca çerçevenin “çok sıkı” olmamasını sağlamaya çalışın. Çerçeve yakalanan nesnenin etrafında kontrast renkler veya şekiller içeriyorsa yazılım, hareketi daha iyi algılayabilecektir.
  2. Eğer hareket yörüngesi yanlış yöne giderse veya yazılım izlenen nesneyi gözden kaybederse yolu manuel olarak ayarlayabilirsiniz. Bunu nasıl yapacağınızı öğrenmek istiyorsanız VSDC kullanıcıları için hazırlanmış hareket yakalama eğitimini okumanızı öneririz.
  3. Ana görüntünüzün üzerine yerleştirdiğiniz nesnenin zaman çizelgesinin en üst katmanında olması gerektiğini unutmayın. Sürükle ve bırak özelliğini kullanarak dosyaları manuel olarak farklı katmanlara taşıyabilirsiniz.

Denemeye hazır mısınız?

O zaman VSDC’yi bilgisayarınıza indirin ve denemeye başlayın! Daha fazla fikir için YouTube kanalımızı kontrol edin ve Facebook’tan bize yazın.

download windows versionÜcretsiz video düzenleyici indir

Beginner’s guide to using motion tracking in VSDC

In the VSDC team announced the release of motion tracking – a long-awaited tool that allows you to register object’s movements in a video and assign the same trajectory to other elements: texts, images, or filters. A common example that probably comes to mind is a pixelated censorship mask placed over a moving object – but motion tracking possibilities go way beyond that. For instance, you can make a text title move along with the object it belongs to. Or you can create an image that will be following an assigned object in a video.

To help you get the hand of motion tracking in VSDC faster, we’ve prepared a detailed tutorial. You’ll learn how the tool works, what a movement map is, how to create a trajectory and assign it to an object. We’ll also explain what to do if a tracked object changes its size or shape and gets “lost” by the tracking software.

Before getting started, we highly recommend downloading the latest version of VSDC.

1. How to activate Motion tracking in VSDC

Motion tracking is a paid feature available as a part of VSDC Pro edition. So, if you already have the VSDC Pro license, just download the latest version of the editor, and you’ll be able to access Motion tracking among the built-in tools.

Another option is available for those who want to use motion tracking without upgrading to VSDC Pro. To do that, you’ll need to download the Motion tracking plugin from the official website and install it on your PC. The plugin is paid, and it allows you for activating the Motion tracking tool right in the free version of VSDC Video Editor.

2. Getting started with motion tracking in VSDC: how to create a movement map

To get started, launch the program and import a video file with a moving object. Next, you’ll need to create a map based on the trajectory of this object’s movement. It’s called a movement map.

Here is how you do it:

  1. Make a click on the video using the right mouse button.
  2. From the context menu, select “Create movement map”.
  3. Now, select (or confirm) the folder on your PC to store the map. Hit “Save”. Adjustable frame to define the area where the tracked object is located in VSDC
  4. In the preview window, you’ll see a frame defining the tracked object. Resize and move it to ensure that the tracked object fits the frame and takes most of its space.
  5. Use the “Start analysis” button in the Motion tracker menu at the top to launch the tracking process.

  6. As the playback progresses, the movement map will be gradually appearing in the preview window, drawn in green. At the end of the video, check the trajectory and if it’s accurate, click the «Apply editing» button. This way, the movement map will be saved to your PC and VSDC will automatically switch to the regular video editing mode.

3. How to assign a movement map to another object

Once the movement map is ready, you can assign it to any object: an image, an icon, a title, or a mask. As an example, we’ll show you how to create a piece of text that will follow an object in a video.

Here is how to get started:

  1. First, use the left-hand side menu to add a text object to the scene.
  2. Make a double-click on the text layer.
  3. Open the “Add object” menu at the top and select “Movement” -> “Movement map”.
  4. In the Object’s position settings window, select the movement map you previously saved on your PC and hit OK.
  5. Notice that the settings window also allows you to change the starting point for the map. This means you can start applying the trajectory to the object from the beginning of the scene, from the cursor position, or manually.

4. What is a tracking loss region

Sometimes the software may “lose” the tracked object in the process. It typically happens if the object gets overlapped by the surroundings and stops being visible in the scene. Other scenarios include the object changing its size, color, shape, or appearance completely (a person turns into a car just like in Transformers, for instance).

As a result, you get a so-called “tracking loss region” – the gap between the moment when the program “loses” the object and registers it again.

In such cases, Motion tracker builds an approximate trajectory that the object is expected to take while moving through the tracking loss region. You can always manually adjust this trajectory by adding keyframes to the required areas.

Here is how it’s done:

  1. On the timeline, place the cursor at the moment when the program loses the object. Adjust and relocate the tracking frame according to the new object’s position.
  2. Now, click the “Continue analysis” button to launch tracking from that moment.
  3. If the object gets “lost” more than once during the playback, repeat these steps for each time.

What to do when a tracked object disappears from sight - tracking loss area in VSDC

If you need to select a piece of the trajectory on the movement map to delete it, you can do that manually, too. Place keyframes at the beginning and at the end of the piece you want to cut out, then select it and hit “Delete”.

Please note that sometimes tracking loss regions appear earlier than the object really disappears from sight. In this case, you might need to expand the tracking loss region to adjust it with more precision.

Follow these steps to modify the tracking loss region:

  1. First, place additional keyframes to specify the tracking loss region on the timeline.
  2. Make a double-click on the resulting piece of the map.
  3. Use the icon named “Invalidate area” to define the piece as a region where the object’s movement was tracked incorrectly.
  4. Finally, make manual adjustments using keyframes.

Once the map looks as expected, hit the “Apply editing” button to save it and switch VSDC to the video editing mode.

To quickly switch between keyframes in the Motion Tracker mode, use the “right” and “left” arrow keys on your keyboard.

5. Movement map settings: overview

Once you’ve assigned the movement map to an object, you can go ahead and fine-tune the available settings for higher movement precision. To access the settings, make a double-click on the object – this will open a new tab with a layer called “Movement map”. All the adjustments to the Movement map can be done in the Properties window on the right-hand side. If you can’t find the Properties window, click on the layer with the right mouse button and select “Properties” from the menu.

Movement map settings window in VSDC

Below, we’ll explain what each Properties window parameter means:

Coordinates (X/Y) – initial coordinates of the object in the preview window.

Object creation time (ms/frame) – the moment you want to assign the movement map to the added object.

Object duration time (ms/frame) – this parameter defines for how long you want to apply the movement map to that object. Just like the previous parameter, this one can be defined either by milliseconds or by frames.

The Movement map setup menu includes the following parameters:

  • Movement map – the map used in the project.
  • Mapped video – the video used for drawing the movement map. If you specify the video file here, its parameters and the parameters of the map will be automatically adjusted to each other. If you leave this field blank, the movement map will not adjust to the parameters of the video.
  • Lost process – the object’s movement mode in the tracking loss area. Using this parameter, you can decide how the object should be moving while in the tracking loss area. There are three options to choose from:
    1. Approximate trajectory – the object remains visible while the program draws its estimated movement trajectory.
    2. Hide object – when the object reaches the tracking loss area, it disappears.
    3. Do not process map – the object moves according to the trajectory you’ve drawn. To draw the missing piece of trajectory, you’ll need to use the “Movement” tool.

Please note that if you don’t draw the trajectory for the tracking loss area, the object will be moving according to the «Approximate trajectory».

Although it may seem complicated, the Motion tracking tool in VSDC is actually quite easy to use and requires zero special knowledge or experience. As long as you follow the instructions and use the preview window, you’ll be able to achieve the desired result.

 

Got any questions? Drop us a message on Facebook.

Need more ideas? Subscribe to our YouTube channel.

Instagram için doğru video boyutları nasıl hızlı bir şekilde ayarlanır?

Instagram’a yükleyeceğiniz videoları akıllı telefon yerine dijital kamerayla çekiyorsanız bunları yayınlamadan önce muhtemelen bilgisayarınızda düzenlemeniz gerekecektir. Ayrıca aynı video dosyasını dosyasını birkaç biçimde kaydetmeniz gerekiyorsa (örneğin akış ve hikayeler için) kırpma çok zaman alabilir.

download windows versionDownload VSDC Video Editor 8.2

How to Edit & Export High Quality Instagram TV with VSDC

Bu görevi kolaylaştırmak için hangi Instagram video boyutlarının en uygun olarak kabul edildiği, akışta farklı en boy oranlarının nasıl göründüğü ve Instagram için videoların doğru boyut ve biçimde nasıl hızlı bir şekilde kaydedileceği hakkında ayrıntılı talimatlar hazırladık.

Düzenleme programı olarak VSDC’yi kullanacağız. VSDC, kırpma ve ses ekleme gibi basit işlemlerin yanı sıra resim içinde resim efekti oluşturma, renk düzeltme ve sesle çalışma gibi daha karmaşık görevler için uygun (Windows için) ücretsiz bir video düzenleyicidir.

Bilgisayar için kullanışlı ve ücretsiz bir video düzenleyici mi arıyorsunuz?

VSDC’yi indirin

VSDC, Instagram ve diğer sosyal ağlar için gerekli boyutta özel video dışa aktarma profillerine sahiptir. Bu her sosyal platform için en uygun ayarları otomatik olarak uygulayabileceğiniz ve gerekirse bunları değiştirebileceğiniz anlamına gelir.

Aşağıda bunun nasıl çalıştığını ayrıntılı olarak göstereceğiz. Ama önce Instagram için en uygun video boyutundan bahsedelim.

Instagram’da yayınlanacak bir video hangi boyutta olmalıdır?

Bu sorunun cevabı ne tür bir gönderi planladığınıza bağlıdır. Instagram’da şunları yayınlayabilirsiniz:

  • Akış videoları (minimum – 3 saniye; maksimum 1 dakika)
  • Instagram hikayeleri (minimum – 1 saniye; maksimum – 15 saniye)
  • IGTV (minimum – 15 saniye; maksimum – 10 dakika)

Recommended Instagram video size for feed posts

Tüm Instagram videoları için genel gereksinimler şunlardır:

  • MP4 biçimi (MPEG-4 olarak da bilinir)
  • H.264 codec bileşeni
  • Saniyede 30 kare
  • 1080 piksel maksimum genişlik

Daha düşük çözünürlüklü videolara da (örneğin 600 piksel genişliğinde) izin verilir, ancak Instagram gibi görsel bir platformda her zaman maksimum görüntü kalitesi için çaba göstermeniz gerektiğini anlamalısınız.

Instagram için videonun en boy oranına geçelim. Burada birkaç seçeneğiniz var.

Normal bir akış gönderisi için 1,91:1 (Yatay mod) ile 4:5 (Dikey mod) arasında herhangi bir en boy oranını seçebilirsiniz. Esas amacınız mümkün olduğunca videonuzun içeriğine dikkat çekmekse ikinci seçeneği tercih etmenizi öneririz, çünkü akıllı telefon ekranında çok daha fazla yer kaplar. Instagram’da dikey video için önerilen ayarlar 1080 x 1350 ve 864 x 1080 pikseldir. Ancak orijinal videoyu portre modunda çekmediyseniz en uygun en boy oranını uygulamak zor olacaktır. Bu gibi durumlarda standart 1:1 oranına sahip kare videolar kullanmanız daha iyi olabilir. Buradaki en uygun çözünürlük 1080 x 1080 piksel olacaktır.

Instagram Hikayeleri için en iyi video boyutu 1080 x 1920 pikseldir ve videonun daha doğal görünmesi için portre modunda çekim yapmanız gerekir.

Son olarak IGTV için videolar düzenliyorsanız hem 9:16 dikey bir video hem de 16:9 yatay bir video kaydedebilirsiniz. Akış’ta bir IGTV videosu görüntülendiğinde portre modunda yüklendiğini hatırlatmakta fayda var, bu nedenle en iyi sonuçlar için tekrar dikey olarak çekim yapmanız önerilir.

Instagram için en uygun boyutta video nasıl kaydedilir?

Düzenlemeyi bitirdikten sonra videoyu istediğiniz biçimde ve boyutta aşağıdaki gibi kaydedebilirsiniz:

  1. Projeyi dışa aktar sekmesine gidin.
  2. Sol üst menüden “Web” ve ardından “Instagram için” seçeneğine tıklayın.
  3. En alttaki profil ayarlarınıza gidin. Açılır menüyü kullanarak videonun genişliğini belirtin: 600px, 1080px veya 1080px (Full HD).
  4. Ardından sağdaki menüden videonun yönünü seçin: Kare, Dikey veya Yatay.
  5. Gerekirse Ön izleme penceresinin sol üst köşesindeki “Görüntüyü yeniden boyutlandırma” seçeneğini kullanın.
  6. Son olarak “Projeyi dışa aktar” düğmesini kullanarak videoyu bilgisayarınıza kaydedin.

How to apply Instagram video size in VSDC

Video parametrelerinden herhangi birini (genişlik, yükseklik veya kare hızı) değiştirmek için "Profili düzenle" seçeneğini kullanın, bu düğme Ön izleme penceresinin altında bulunur. Kendi video dışa aktarma profilinizi oluşturup kaydetmeniz gerekiyorsa bu kılavuza bakın.

Instagram’da yayınlamak için bir videoyu hızlı bir şekilde parçalara bölme

Videonuz izin verilenden daha uzunsa onu hızlı bir şekilde parçalara bölebilir ve bir döngüde veya hikayelerde sırayla yayınlayabilirsiniz. Bunu yapmanın en kolay yolu işaretçileri kullanmaktır:

  1. Aynı Projeyi dışa aktar sekmesinde sağ üst köşeye gidin ve “İşaretçileri ayarla” düğmesini tıklayın. Yeni bir “Kesme ve Bölme” penceresi açılacaktır.
  2. İmleci hareket ettirerek videoyu kesmek istediğiniz yere işaretçiler ekleyin.
  3. Sağ alt köşedeki “Değişiklikleri uygula” düğmesine tıklayın.
  4. Şimdi “Profil” menüsünün altındaki “Ek ayarlar” sekmesini açın.
  5. “Sahneleri bir araya getir” seçeneğinin işaretini kaldırın ve “Dosyayı işaretçilere göre böl” seçeneğini kullanın.
  6. Projeyi dışa aktarın. Video işaretçilerle belirtildiği gibi bilgisayarınıza birden fazla dosya olarak kaydedilecektir.

How to split Instagram video into parts before publishing

Instagram'da video yayınlamaya ilişkin genel kurallar

Önceden ayarlanmış dışa aktarma seçeneklerine sahip bir program kullanıyorsanız bir videoyu Instagram için en uygun boyutta kaydetmek zor değildir. Ancak kalitesini optimize etmek ve yayınlamak zor olabilir. Bu nedenle içeriğinizle çalışmaya başlamadan önce aşağıdaki ipuçlarını kullanmanızı öneririz:

- Videonuzun MP4 biçiminde olduğundan emin olun. Gerekirse bir video dönüştürücü kullanarak biçimi değiştirebilirsiniz.

- Instagram’ın görüntüleri sıkıştırabileceğini unutmayın, bu nedenle başlangıçta maksimum kalitede çekim yapmak çok önemlidir. Bu, hem uygun kamera ayarlarını hem de videoyu maksimum çözünürlükte kaydetmeyi ve dosyanın bilgisayardan telefona kalite kaybı olmadan aktarılmasını içerir (bu amaçlar için Dropbox gibi dosya depolarını kullanmak en iyisidir).

- Uygun olan yerlerde altyazı kullanın. Çoğu insan Instagram akışlarına ses kapalıyken göz atar. Bu yüzden mesajınız sesli olmadan bir anlam ifade etmiyorsa metni hazırlayıp videoya eklemeyi unutmayın.

- Son olarak Buffer veya Hootsuite gibi sosyal medya yönetimi uygulamalarını kullanmanızı öneririz. Bunlar hem zamandan tasarruf etmenize hem de içeriği doğrudan masaüstünden planlayıp etkinliklerini analiz etmenize olanak tanır.

Instagram için video boyutu ayarları hakkında sorularınız mı var? Bize Facebook sayfasından ulaşın veya Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresine bir e-posta gönderin.


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici'nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.

VSDC’de Glitch efektiyle nasıl çalışılır?

Glitch efekti, en popüler video efektlerinden biridir. Müzik videolarında, video oyunlarında ve filmlerde yaygın olarak kullanılmaktadır. Videoda “bozulma” neler olup bittiğine dair bir yanılsama ortamı yaratır ve video akışına dinamizm katar.

Ancak bir videoya eklenen her “Glitch” istenen sonucu vermeyebilir. İlk olarak birçok “Glitch” çeşidi vardır ve her biri kendi benzersiz etkisini yaratır. İkincisi göreve bağlı olarak Glitch yoğunluğunu veya türünü ayarlamanız gerekebilir.

Dijital bozulma sanatını öğrenmek konusunda ciddiyseniz, VSDC bu amaca uygun en iyi ücretsiz video düzenleyicidir. Programda yer alan ön ayarları kullanarak hızlı bir şekilde Glitch efekti ekleyebilir ve ayrıca bozulma türünü manuel olarak da ayarlayabilirsiniz. Bu eğitimde size nasıl yapılacağını ayrıntılı olarak göstereceğiz.

VSDC Ücretsiz Video Düzenleyici’yi İndir

Glitch efekti tipik olarak yazılım hatalarını veya kötü bir sinyali simüle ederek görüntü yırtılmasına ve statik gürültüye neden olur. Genellikle şöyle görünür:

  • Dalgalı görüntü bozulması,
  • Donmuş kareler,
  • Ters renkler.

Bu efektin VSDC’de nasıl uygulandığına daha yakından bakalım.

VSDC’de bir videoya Glitch efekti nasıl uygulanır?

Programı kurup başlattıktan sonra efekti uygulamayı planladığınız videoyu içe aktarın. Hızlı bir şekilde Glitch efektini eklemek için şu üç kolay adımı izleyin:

  1. “Video efektleri” menüsünü açın.
  2. "Özel Efektler" bölümüne gidin ve "Glitch" seçeneğini seçin.
  3. “Nesne konumu ayarları” açılır penceresinde Tamam’a tıklayın.

How to quickly create a video glitch effect for free

Böylece bir videoya Glitch efekti ön ayarlarından birini uygulamış oldunuz. VSDC’de bu tür 8 farklı ön ayar bulunur ve her biri benzersiz bir sonuç verir. Bir ön ayarı değiştirmek için sağ taraftaki Özellikler penceresine gidin ve “Glitch efekti ayarları” penceresini bulun. Açılır menüden bir ön ayar seçin. Önceden ayarlanmış parametreleri düzenleyebilir ve kendi özel ön ayarlarınızı oluşturabilirsiniz.

Örneğin aynı videoya farklı Glitch ön ayarları uyguladığınızda video şu şekilde görünebilir:

Sonuçtan memnunsanız, “Projeyi dışa aktar” sekmesine gidin ve videoyu bilgisayarınıza kaydedin.

Bir profesyonel gibi çerçeve bozulmasını ayarlamak istiyorsanız, bunu nasıl yapacağınızı aşağıda ayrıntılı olarak göstereceğiz. Bu sayede VSDC’deki Glitch efekt parametresinin nelerden sorumlu olduğunu ve bozulma türünü ve yoğunluğunu değiştirerek bozulmanın nasıl ayarlanacağını öğreneceksiniz.

VSDC’de Glitch efekti ayarları: Başlarken

Başlamak için zaman çizelgesindeki Glitch efekt katmanına sağ tıklayın ve menüden “Özellikler”i seçin.

Sağ taraftaki “Özellikler penceresi”ne gidin ve “Glitch efekti ayarları” menüsünü bulun. Yukarıda belirtilen ön ayarların yanı sıra 6 parametre daha göreceksiniz:

  • Glitch aktarım gücü (%)
  • Glitch efekti gücü (%)
  • Glitch yoğunluğu (%)
  • Aşama 1’i kullan
  • Aşama 2’yi kullan
  • Aşama 3’ü kullan

VSDC glitch effect settings menu

Bu bağlamda bir aşama, işleme aşaması anlamına gelir ve her işleme aşaması, bir bozulma efekti türünü içerir. Bozulma türleri arasında RGB uzaklığı, hareket blokları, piksel kayması ve daha fazlası bulunur. Ve tüm bu seçenekleri “Efekt türü” açılır menü başlıklarında bulabilirsiniz. Glitch, her aşamada uygulanan efektlerin toplamını ifade eder.

Başka bir deyişle, VSDC’deki Glitch efekti çeşitli bozulma türlerinin benzersiz bir bileşimidir.

Glitch efekti, bir ila üç işlem aşamasını içerebilir. Bu bozulma efektleri bir videoya aynı anda veya birbiri ardına uygulanabilir. Herhangi bir Glitch parametresini (Glitch aktarım gücü, Glitch efekti gücü, Glitch yoğunluğu) değiştirirseniz, ayarlamayı tüm aşamalara uyguladığınızı unutmayın.

Ortak efekt ayarları

VSDC birçok avantajdan dolayı harika bir çözüm sunar. Örneğin videonuzdaki herhangi bir efektin ve öğenin oluşturma zamanına ve görüntüleme süresine hassas ayarlar uygulayabilirsiniz.

Bunu yapmak için Özellikler penceresindeki “Ortak ayarlar”ı kullanın. “Nesne oluşturma zamanı” parametresi efektin videoda göründüğü zamanı kare kare veya saniye bazında ayarlamanıza, “Nesne görüntüleme süresi” parametresi ise efektin görüntüleneceği tam süreyi ayarlamanıza olanak tanır.

Glitch efekti ayarları: Ayrıntılı genel bakış

Daha önce de belirttiğimiz gibi VSDC’de kullanıma hazır sekiz ön ayar bulunmaktadır. Herhangi bir varsayılan parametreyi değiştirir değiştirmez, sıra numarasına göre adlandırılan yeni bir ön ayar oluşturursunuz – Glitch 9, Glitch 10 vb. Daha sonra kaydedebilir ve yeniden adlandırabilirsiniz.

Parametreleri incelemeye başlamadan önce VSDC’deki video bozulma sürecini ele alalım.

VSDC’de bir videoya Glitch efekti uyguladığınızda yazılım her video karesini segmentlere veya bloklara ayırır. Bunları yansıma blokları olarak adlandırabiliriz, çünkü her blok video karesindeki bazı öğeleri yansıtır. Bloklar arasındaki mesafeyi, sayılarını ve şeffaflığını değiştirerek nihai sonucu ayarlayabilirsiniz.

Glitch ayarları menüsünde üç ana seçenek vardır:

  1. Glitch aktarım gücü (%) blokları yansıttıkları öğelere yaklaştırır veya birbirinden uzaklaştırır. Bu satırdaki değer ne kadar yüksek olursa, bloklar ve öğeler arasında daha fazla mesafe vardır. Bu parametrenin değeri %100 ise bloklar ve öğeler arasındaki mesafe maksimumdur ve çerçeve genişliğinin ¼’üne eşittir.360 video export settings in VSDC
  2. Glitch efekti gücü (%), yansıma bloklarına uygulanan opaklık seviyesini belirler. Değeri %0 ise bloklar tamamen saydamdır. Değer %100 ise bloklar tamamen opaktır.
  3. Glitch yoğunluğu (%) çerçevede görünen blok sayısını ayarlar. %100 yoğunlukta maksimum blok sayısı görüntülenir. Yoğunluk değeri %0 ise blokların hiçbiri görüntülenmez.

Böylece yansıma bloklarının sayısını, opaklık düzeylerini ve yansıtılan öğelerden ne kadar uzağa yerleştirildiğini, yukarıda açıklanan parametrelere göre ayarlayabilirsiniz.

Ayrıca bu parametrelerden herhangi birine “dinamik değişim” uygulayabilirsiniz. Bu video oynatılırken değerin kademeli olarak değişeceği anlamına gelir. Bu “Başlangıç değeri” ve “Son değer” satırları kullanılarak yapılabilir. Birincisi efekt gösteriminin başlangıcında, ikincisi efekt gösteriminin sonunda parametrelerinin değerini belirler.

Glitch efekti “aşamalarıyla” nasıl çalışılır?

Yukarıda bahsedildiği gibi aşamalar bir çerçeveyi işleme aşamaları anlamına gelir ve her aşamada belirli bir bozulma efekti vardır: RGB uzaklığı, piksek kayması, satır tekrarı vb. Tek bir çerçevede üç farklı aşamaya kadar uygulanabilir ve Glitch menüsünde özel ön ayarınız olarak kullanılabilecek benzersiz bir kombinasyon elde edebilirsiniz.

Varsayılan olarak “Aşama 2’yi kullan” ve “Aşama 3’ü kullan” parametreleri “Yanlış” olarak işaretlenir. Bu efektin şu anda yalnızca bir işleme aşaması kullandığı anlamına gelir. Yeni bir “aşama” eklemek için Yanlış”ı “Doğru” olarak değiştirmeniz yeterlidir.

Aşama düzeyinde aşağıdaki ayarlar kullanılabilir:

  • Aşama sırası
  • Aşama yoğunluğu (%)
  • Aşama aktarım gücü (%)
  • Aşama efekti gücü (%)
  • Efekt türü
  • Aktarım türü
  • Frekans
  • Açılma süresi
  • Kararma Süresi

Glitch processing stage settings in VSDC

Her parametreye yakından bakalım.

Aşama sırası, sıra numaralarını uygulayarak işleme aşamalarının sırasını değiştirmenize olanak tanır. Bu ayar birden fazla “aşama” uyguluyorsanız geçerlidir. Bu satırın değeri “0” ise aşamalar birbiri ardına varsayılan sırayla ilerleyecektir: aşama 1, aşama 2, aşama 3.

Aşama yoğunluğu (%) bir çerçevedeki yansıma bloklarının sayısını tanımlar. Sahne yoğunluğu, Glitch yoğunluğunun bir yüzdesi olarak hesaplanır. Başka bir deyişle, Glitch’in yoğunluğu %50 ve Aşama yoğunluğu %50 ise blok sayısı mümkün olan en yüksek seviyenin% 25'ine eşit olacaktır. Hesaplamalar şu şekilde yapılır: %50 x 0,5 =%25

Delta değeri olası maksimum ve minimum blok sayısını belirten bir aralıktır. Bu parametre oynatma boyunca karede rastgele görünecek sahne yoğunluğu değerlerinin aralığını belirler. Delta değeri sıfır ise minimum ve maksimum sahne yoğunluk değerleri de birbirine eşittir.

Hesaplamalar şu şekilde yapılır:

Maks. değer = Aşama yoğunluğu değeri;

Min. değer = Aşama yoğunluğu - (aşama yoğunluğu x delta değeri).

Örneğin Glitch yoğunluğu %50, aşama yoğunluğu %50 ve delta değeri %20 ise oynatma sırasında mümkün olan en yüksek sayının %20 ila %25’i arasında yansıma blokları görürsünüz.

Hesaplama şu şekilde yapılır:

Maks. aşama yoğunluğu = 50%

Min. aşama yoğunluğu =%50-(%50*0.2) = 40%

Maks. Glitch yoğunluğu = %50*0,5 = %25

Min. Glitch yoğunluğu = %50*0,4 = %20

Aşama aktarım gücü (%) blokların yansıttıkları öğelerden ne kadar uzağa kaydırıldığını tanımlar.

Aşama aktarım gücü, Glitch aktarım gücünün bir yüzdesi olarak hesaplanır. Örneğin Glitch aktarım gücü %50 ve aşama aktarım gücü %50 ise yansıma blokları ile yansıttıkları öğe arasındaki mesafe mümkün olan en yüksek seviyenin %25’ine eşit olacaktır – burada maksimum çerçeve genişliğinin ¼'üdür.

Aşama aktarım gücünün üç ek parametresi vardır:

  • Başlangıç değeri
  • Son değer
  • Delta değeri

Başlangıç değeri, oynatmanın başlangıcı için yansıma blokları ile yansıtılan öğeler arasındaki mesafeyi tanımlar. Son değer (adından da anlaşılacağı gibi) oynatmanın sonuna kadar olan mesafeyi tanımlar. Delta değeri oynatma sırasında rastgele oluşacak maksimum ve minimum olası blok kayması arasındaki aralığı belirler.

Buradaki maksimum değer, “aşama aktarım gücü” parametresi için belirlediğiniz değere eşittir. Minimum değer aşağıdaki formülle hesaplanabilir.

Aşama aktarım değeri – (Aşama aktarım değeri x Delta değeri)

Aşama efekti gücü (%) yansıma blokları için istediğiniz opaklık seviyesini ayarlamanızı sağlar.

Aşama efekti gücü, Glitch efekti gücünün bir yüzdesi olarak hesaplanır. Örneğin Glitch efekti gücü %50 ve Aşama efekti gücü %50 ise opaklık seviyesi %25 olacaktır (çünkü %50’nin %50’si %25’tir). Bu %0 blokların kesinlikle saydam olduğu ve %100’ünün ise tamamen şeffaf olmadığı anlamına gelir.

Aşama aktarım gücü ayarlarında olduğu gibi VSDC de oynatmanın başlangıcı ve sonu için yansıma bloklarının opaklığını farklı şekilde ayarlamanıza olanak tanır.

Efekt türü, aralarından seçim yapabileceğiniz 12 bozulma efekti türü içeren bir açılır menüdür.

Aktarım türü, yansıma bloklarının çerçeveye nasıl yerleştirileceğini belirler. Dört seçenek içerir:

  • Seri değişim – bloklar, boyutlarına ve aralarındaki mesafeye göre birbiri ardına düz sırayla görünür.
  • Simetrik değişim – bloklar, parametrelerine göre simetrik olarak görüntülenir.
  • Ayna kenarlarıyla kopyalama – blokları ayna görüntüsüyle kopyalar. Bloğun bir kısmı çerçevenin dışına düşerse o parça kopyalanır ve çerçevenin karşı tarafında görüntülenir:How to achieve mirrored reflection blocks in video distortion
  • Saydam kenarlı kopyalama – bloğun çerçevenin dışına düşen kısmı karşı tarafa yansıtılmaz, ancak tamamen opak hale gelir.

Transparent video distortion blocks

Aşağıdaki menü seçeneklerini kullanarak aktarım türünü daha ayrıntılı olarak ayarlayabilirsiniz:

  • Blok genişliği (%) – çerçeve genişliğinin yüzdesi olarak hesaplanır.
  • Blok yüksekliği (%) – çerçeve yüksekliğinin yüzdesi olarak hesaplanır.
  • X bloğu mesafesi (%) – ilk bloğun başlangıcı ile sonraki bloğun başlangıcı arasındaki yatay mesafe, burada %100 çerçeve genişliğidir.
  • Y bloğu mesafesi (%) – ilk bloğun başlangıcı ile sonraki bloğun başlangıcı arasındaki dikey mesafe, burada %100 çerçeve yüksekliğidir.How to measure distortion block parameters in VSDC
  • Başlangıç uzaklığı (%) – ilk blok ile çerçevenin sol üst köşesi arasındaki yatay mesafedir.

Frekans (ms) – bu parametre, blokların bir milisaniyede ne sıklıkta değiştiğini tanımlar. Başka bir deyişle frekans değeri 0 ise bloklar tüm oynatma sırasında hareketsiz kalır. Frekans değeri 10’a eşitse bir milisaniyede 10 blok kombinasyonu birbirini değiştirecektir.

Açılma süresi (ms) – çerçevedeki seçilen bozulma türünün kademeli görünümünü ayarlayan bir parametredir. Bu parametrenin değeri 0 ise blokların konumu ve yoğunluğu Glitch efekti gücü ve Aşama efekti gücü ile tanımlanacaktır.

Değer sıfır değilse, blokların görünümü belirtilen milisaniye sayısı kadar uzatılacaktır. Örneğin açılma süresi değeri 100 ise ilk karede orijinal video ve sonraki 100 milisaniyede kademeli olarak bozulma efekti görünecektir.

Video Glitch effect - distortion fade-in appearance - first stage

 

Video Glitch effect - distortion fade-in appearance - second stage

 

Video Glitch effect - distortion fade-in appearance - third stage

Kararma süresi (ms) – çerçevedeki seçilen bozulma türünün kademeli olarak kararmasını ayarlayan parametredir.

 

Bu parametrenin değeri sıfıra eşitse, efekt sona erdiği anda blokların konumu ve yoğunluğu, Glitch efekti gücü ve Aşama efekti gücü ile tanımlanacaktır. Örneğin kararma süresinin değeri 100 ise bu oynatmanın son 100 milisaniyesinde efektin kademeli olarak kararacağı anlamına gelir.

Video Glitch effect - distortion fade-out disappearance - first stage

 

Video Glitch effect – distortion fade-out disappearance - second stage

 

Video Glitch effect – distortion fade-out disappearance - third stage

 

Bu eğitimimizi burada sonlandırıyoruz. Videolarınıza Glitch efektini uygulamaya hazır mısınız?

O zaman VSDC’yi bilgisayarınıza indirin ve bu kılavuzda açıklanan püf noktalarıyla başlayın.

Video düzenlemeye meraklıysanız ve daha fazla ilhama ihtiyacınız varsa YouTube kanalımıza abone olmayı unutmayın!


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici’nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.

VSDC’de videoya hareketli nesneler nasıl eklenir?

Bugün bir videodaki nesneleri nasıl hareket ettirebileceğiniz hakkında konuşacağız. Bu tekniğe hakim olmak oldukça kolaydır. Ve dahası neyi başarmaya çalıştığınıza dair net bir fikriniz olduğu sürece montaj deneyimi gerçekten gereksizdir.

Bu talimatı okuduktan sonra metin veya resim gibi nesnelerin belirli bir yörüngede hareket ettiği kompozisyonlar oluşturabilirsiniz. Bu tür efektler genellikle müzik kliplerinde veya reklamlarda görülebilir. Aşağıda kullanacağımız örnek de oldukça popülerdir: Bir rota haritası boyunca hareket eden bir kağıt uçak.

Hareket efektini uygulamak için VSDC Video Düzenleyici’nin en son sürümünü kullanacağız.

download windows versionBuradan indirebilirsiniz

Videoda bir nesne nasıl hareket ettirilir?

Kağıt uçak örneği için bir harita görüntüsüne ve .PNG formatında saydam bir arka plana sahip bir uçak görüntüsüne ihtiyacımız olacak. Ücretsiz stok görselleri olan sitelerde uygun dosyaları kolayca bulabilir veya kendi materyallerinizi kullanabilirsiniz.

Bilgisayarınızda VSDC’yi başlatın ve “İçeriği içe aktar” düğmesini kullanın. Gezgin aracılığıyla bilgisayardan bir harita görüntüsü ekleyin. Ardından “Nesne ekle” düğmesini kullanarak sahneye bir uçak görüntüsü ekleyin ve hareketin başlayacağı orijinal konumuna sürükleyin.

Zaman çizelgesinde uçağa çift tıklayın – yeni bir sekme açılacaktır. Soldaki menü çubuğuna gidin ve “Hareket ekle” simgesini bulun veya Shift +M klavye kısayolunu kullanın. Nesne konumu ayarları açılır penceresinde Tamam’ı tıklayın. Efektin uygulandığı nesnenin ortasında bir kontrol noktası belirecektir. Buna yolun başlangıç noktası denir ve hareket yörüngesini başlatır.

Basic object movement in a video. Path's start point

Şimdi uçağın nereye hareket edeceğini belirleyin ve fareyle o noktayı işaretleyin. İlk hareket vektörü sahnede görünecektir. Bu iki noktadan herhangi birini hareket ettirmeniz gerekiyorsa, imleç beyaz bir çarpı gibi görünene kadar fareyi üzerine getirin. Ardından noktayı yakalayın ve sahnenin etrafında hareket ettirin.

A 2-point object movement trajectory in a video available in the free version of VSDC

Video boyunca nesne, yalnızca A noktasından B noktasına hareket ederse bir hareket vektörü yeterlidir. Ancak üç veya daha fazla noktadan oluşan daha karmaşık yörüngeler oluşturmayı planlıyorsanız, birkaç vektöre ihtiyacınız olacaktır.

VSDC’nin ücretsiz sürümü, tek vektörlü bir hareket yolu oluşturmanıza olanak tanır. Bu A noktasından B noktasına kadardır. 3 vektör veya daha fazlasını içeren yörüngeler yalnızca VSDC’nin Pro sürümünde kullanılabilir.

Yeni bir vektör eklemek için soldaki menü çubuğuna dönün ve hareket ekle düğmesini tekrar kullanın. Ardından yeni bir yön çizmek için sahnede herhangi bir yere tıklayın. Bir yörünge oluşturmak için bu işlemi gerektiği kadar tekrarlayın.

Videodaki nesnenin hareketi nasıl ayarlanır?

Tebrikler! Bir videodaki nesne hareketinin temellerine artık hakimsiniz. Şimdi yörüngeyi daha yumuşak ve daha doğal görünümlü hale getirerek nasıl ayarlayacağımızı görelim ve hareket halindeyken nesneyi döndürelim.

VSDC’de iki düzey nesne hareketi ayarı vardır:

  1. Kontrol noktaları ve geçiş noktaları aracılığıyla yörünge ayarı
  2. Nesne hareket stili ayarları

Aşağıda her iki ayardan da bahsedeceğiz.

Kontrol noktaları ve geçiş noktaları nelerdir?

Daha önce de belirttiğimiz gibi hareket yörüngesi kontrol noktalarından ve geçiş noktalarından oluşur.

Kontrol noktaları (ayrıca yolun başlangıç noktaları), belirli bir hareket vektörünün başlangıcını tanımlar. Başlangıçta yalnızca bir kontrol noktanız vardır – bu bir nesnenin merkezinde oluşturulan ilk noktadır. Geri kalan noktalara geçiş noktaları denir.

Geçiş noktaları hareket yörüngesini düzeltmeye yardımcı olurlar.

Herhangi bir noktanın modunu her zaman değiştirebilir ve onu bir kontrol noktası veya tersi şekilde ayarlayabilirsiniz. Bunu yapmak için değiştirmek istediğiniz bir noktayı seçin ve sağ taraftaki “Özellikler penceresi”ne gidin. “Nokta ayarları” menüsünü bulun ve “Yolun başlangıç noktası” parametresinin yanındaki “Evet”e geçiş yapın.

What are control points and passing points in VSDC object movement feature

Zaman çizelgesinde kontrol noktaları pembe, geçiş noktaları ise sarı ile işaretlenmiştir.

Ayarlarını değiştirmek istediğiniz yörünge bölümünü seçmek için geçiş noktalarını, kontrol noktalarına değiştirmeniz gerekebilir. Örneğin nesnenin belirli bir bölümde daha yavaş hareket etmesini istiyorsanız, bu parçanın başladığı ve bittiği noktaların kontrol noktaları olduğundan emin olun.

Videodaki bir eğri boyunca bir nesnenin yumuşak hareketi nasıl ayarlanır?

Örneğimize geri dönelim. VSDC, eğrisel hareket modunun uygulanmasına olanak tanır ve bu, kağıt düzlemin bir videoda daha doğal hareket etmesini sağlayabileceğimiz anlamına gelir – bazı noktalarda düzgün ve hatta daha yavaş.

Eğrisel hareket birkaç kolay adımda uygulanabilir:

  1. İlk olarak yörüngenizdeki ikinci noktaya tıklayın ve sağ taraftaki Özellikler penceresine gidin.
  2. “Yolun başlangıç noktası” alanındaki değeri “Evet” olarak değiştirerek burayı bir kontrol noktası yapın.
  3. Uçağın seçilen yol parçasındaki hareketini yavaşlatmak için “Başlangıç hızı %” değerini azaltın. Aşağıdaki örnek için %10’luk bir başlangıç hızı belirledik.
  4. Yolu pürüzsüz hale getirmek için “Nokta ayarları – Mod” parametresini bulun ve doğrusal hareketten eğrisel hareket moduna geçin. Bu ayar yalnızca seçilen nokta ile sonraki kontrol noktası arasındaki yörünge parçasına uygulanacaktır.How to change object movement speed in a video
  5. Hareket yolunu daha da kıvrımlı bir hale getirmek için ve “Önceki/sonraki yoldan nokta sayısı” parametrelerinin değerini artırın.
  6. Nesnenin yolun başlangıç noktasında gecikmesini istiyorsanız “Gecikme süresi” parametresini ayarlayın. Örneğin 2 saniyelik bir gecikme için “Süre (ms)” satırının önüne «00:00:02:000» değerini koyun.

Hareket halindeki bir nesne nasıl döndürülür?

Bir sonraki seviyeye hazır mısınız?

Artık hareket yörüngesini ve nesnenin hızını nasıl değiştireceğinizi bildiğinize göre nesnenin dönüşünü de öğrenmenin zamanı geldi.

Bunu yapmak için birkaç ayarı değiştirmeniz gerekir:

  1. Yörüngenin herhangi bir bölümüne tıklayarak onu seçin ve sağdaki “Özellikler penceresi”ne gidin.
  2. Nesnenin eğim açısını yörüngeye göre ayarlayın. Bunu yapmak için “Nesneyi döndür” seçeneğinin yanındaki “Doğru”ya geçin.
  3. Ardından “Döndürme açıları” menüsünü açın ve “Sabit parametre değeri”nden “Doğrusal parametre değişikliği”ne geçin. Hareketin başlangıcı ve sonu için istediğiniz değerleri ayarlayın. Örneğimizde başlangıç değeri 0 ve bitiş değeri 360 derecedir. Nesnenin hareket ettikçe nasıl döneceğini görmek için ön izleme işlevini kullanın.

Daha ayrıntılı bir dönüş ayarına ihtiyacınız olması durumunda “Döndürme açısı” alanının karşısındaki “…” simgesine tıklayın. Böylece zaman çizelgesindeki yörünge üstünde bir "Şablonlar" menüsü ile açılacaktır. Herhangi bir şablon seçin (örneğin “Zikzak”). “Şablon ayarları” açılır penceresi görünecektir.

Pencerede aşağıdaki ayarları yapabilirsiniz:

  • Minimum ve maksimum eğri değerleri. Bu değerler hareket yörüngesine göre minimum ve maksimum nesne eğim açısını tanımlar.
  • Frekans. Bu parametre dönüş yönünün ne sıklıkta değiştiğini dolayısıyla zaman çizelgesinde kaç zikzak olduğunu belirtir. Nesne zikzak üzerinde yukarı veya aşağı hareket etmeye başladığında dönüş yönü de değişir.Dynamic object movement effect settings
  • Aşama. Bu ayar zikzakın ilk kontrol noktasını hareket ettirir. Başka bir deyişle yukarı veya aşağı hareket ettirerek ilk nesne eğim açısını yörüngeye göre ayarlayabilirsiniz.
  • Minimum ve maksimum süre. Bu parametre, nesnenin maksimum ve minimum zikzak değerlerinde ne kadar süre kalacağını tanımlar. Örneğimizde bu pozisyonlardaki değerler %15'tir. Nesne maksimum veya minimum değer bölgesine ulaştığında, tekrar zikzak boyunca yukarı veya aşağı hareketine devam etme zamanı gelene kadar dönmeyi durdurur.Precise object rotation settings in VSDC

Artık bir videodaki nesnenin hareketini neredeyse tamamen kontrol edebilir ve etkileyici efektler oluşturabilirsiniz.

Herhangi bir sorunuz varsa aşağıdaki eğitim videosuna göz atın veya Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden bize e-posta gönderin.

Bu şekilde sadece birkaç tıklamayla videoyu sabitleyebilir ve karedeki titrekliği ortadan kaldırabilirsiniz. VSDC Video Düzenleyici’nin diğer özellikleriyle ilgileniyorsanız lütfen talimatlarımıza bakın. Buna ek olarak VSDC’nin YouTube kanalında hem yeni başlayanlar hem de programın deneyimli kullanıcıları için video eğitimleri bulabilirsiniz.


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici'nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.

News

New Transition Addition Methods, RAW/BRAW Files Support and Free Waveform

Moment gelmiştir: VSDC 9.1'ün merakla beklenen güncellemesini sunmaktan mutluluk duyuyoruz! Yeni sürümün geliştirilmiş işlevselliği, video montajını hızlandıracak ve düzenleme sürecini...

VSDC 8.3 - 100+ Yeni Şablon, Anahtar Düzenleyici Penceresi, AV1 ve Geliştirilmiş GUI

VSDC 8.3 güncellemesini size sunmaktan mutluluk duyarız! Ekibimiz yeni sürüm üzerinde aktif bir şekilde çalıştı ve şimdi VSDC'de çalışmayı daha kolay hale getirecek tüm değişiklikleri...

2023'te ücretsiz video düzenleme: Bankayı Bozulmadan Yaratıcılığınızın Kilidini Açın

Günümüzün dijital dünyasında yaratıcılık en üst düzeyde hüküm sürüyor. Bireylerin ve markaların izleyicileri büyülemesi ve kalıcı bir izlenim bırakması için sonsuz olanaklar sunar....

En İyi Çevrimiçi Video Düzenleyiciler 2023: Avantajlar ve Dezavantajlar

Şu anda video içeriğinin popülaritesi artıyor ve birçok kullanıcı kişisel ve profesyonel amaçlar için video klipler oluşturma ihtiyacıyla karşı karşıya kalıyor. Pazarda sunulan çeşitli...

VSDC 8.2 – Proxy File Support, Color Keyframes and Vectorscope

Merakla beklenen VSDC video editörü 8.2 güncellemesini açıklamaktan heyecan duyuyoruz. Ekibimiz, bu sürümün düzenleme deneyiminizi yükseltecek heyecan verici özellikler ve geliştirmelerle dolu...

VSDC 8.1 Sürümü Çoklu Kamera, Eğri Çizgi Nesnesi, Kayan Metin Efekti ve Daha Fazlasını İçerir

VSDC 8.1'i sunmaktan mutluluk duyuyoruz. Yeni sürüm, hem profesyonel kameramanları hem de grafik tasarımcıları ve profesyonel olmayan kullanıcıları hedefleyen çok çeşitli güncellemeler içeriyor....

VSDC 7.2 Renk Düzeltme Araç Setini Bir Sonraki Seviyeye Taşıyor (Diğer Güncellemeler)

VSDC ekibi için verimli birkaç ay daha oldu ve video düzenleme paketimizin yeni sürümü olan VSDC 7.2'nin piyasaya sürüldüğünü duyurmaktan heyecan duyuyoruz. Güncellemelerin çoğu renk düzeltme...

Video Renk Düzeltme için 5 Ücretsiz Yazılım

Bir video içerik üreticisiyseniz, renk düzeltmeyi öğrenmenin çok önemli olmasının üç nedeni vardır. İlk olarak, videolarınızı geliştirmenize ve profesyonel görünmelerini sağlamanıza...

VSDC 7.1 GUI ve LUT Düzenleyicisini Geliştirir, Yeni efektler ve Özel Klavye Kısayollar Ekler

VSDC'nin yeni sürümü iki yeni video efekti içerir, LUT düzenleyicisinin işlevselliğini genişletir ve geliştirilmiş bir arayüz, iyileştirilmiş zaman çizelgesi ve özel kısayollar getirerek...

Filigran İçermeyen En İyi 10 Ücretsiz Video Düzenleme Yazılımı

Saatlerce düzenleme yaptığınız bir videoda filigran görmek oldukça sinir bozucudur. Ancak bazı video düzenleme yazılımı geliştiricileri, ürünlerinin ücretsiz kullanımını sınırlamak...
 

Screen Recorder Box

Bu program ile masaüstünüzün video videosunu çekebilir ve bilgisayarınıza çeşitli biçimlerde kaydedebilirsiniz. Bir video düzenleyiciyle eşleştirilmiş program, sunumlar ve demolar oluşturmak için idealdir.

Ekran Kaydedici hakkında daha bilgi edinin...

 

Video Capture Box

Program, dış aygıtlardan video yakalar ve ücretsiz bir biçimde bilgisayara kaydeder. Video tarayıcılardan, web kameralardan, yakalama kartlarından ve diğer araçlardan da video kaydedebilirsiniz.

Video Yakalama hakkında daha fazla bilgi edinin…


İnceleyen


"VSDC Ücretsiz Video Düzenleyici her ne kadar alışılmadık bir video düzenleyici olsa da şaşırtıcı derecede güçlü"

- PC Advisor


"Bu video düzenleyici size tonlarca kontrol ve düzenleme gücü veriyor"

- CNet


"Bu video düzenleyici tüm popüler video formatlarını destekler ve çok çeşitli özelliklere sahiptir. Aydınlatma seviyesini değiştirebilir, videoları birleştirebilir, filtreler ve geçişler uygulayabilirsiniz"

- Digital Trends