Завораживающие динамические обои с плавными переходами: наверняка вы не раз видели эту игру цвета на экранах смартфонов, где насыщенные оттенки переливаются, смешиваются и создают эффект бесконечного движения, притягивая своей глубиной и плавностью. А знали ли вы, что создать такие обои вы можете самостоятельно в VSDC PRO! Причём для этого не нужно быть дизайнером – достаточно вашей фантазии, а все остальные необходимые инструменты уже ждут вас в нашем редакторе!
Если у вас пока что нет VSDC PRO – ничего страшного! Вы все равно сможете создать свой собственный дизайн. Пусть в нем не будет плавного смешения цветов, но статические обои – тоже отличный вариант. И самое приятное: они будут уникальными и 100% ВАШИМИ.
Просто следуйте инструкции ниже, — и у вас все получится!
Для начала разберёмся с возможностями бесплатной версии VSDC и создадим новый проект. На стартовой странице нажмите «Пустой проект» или выберите «Новый проект» в верхнем меню. Поскольку мы работаем над изображением для смартфона, важно сразу выбрать правильное разрешение. Если в списке готовых настроек при создании проекта нет подходящего варианта, то укажите ширину и высоту вручную.
Распространенные разрешения экранов смартфонов:
Руководство по вводу точной высоты и ширины для размеров вашего проекта
Далее используем инструмент «Свободная фигура», чтобы создать основу для нашего будущего изображения. Разместите фигуру на всю сцену. Если у вас VSDC версии 10.1 или новее, вы можете воспользоваться встроенной галереей готовых фигур. Просто кликните левой кнопкой мыши на опцию «Добавить свободную фигуру», выберите «Из галереи» и подберите фигуру, которая подойдет под ваш дизайн. В нашем случае мы используем квадрат, размещая его так, чтобы он полностью заполнил сцену.
Чтобы применить градиент, кликните по фигуре на таймлайне и перейдите в окно свойств. Найдите параметр "Кисть" и выберите "Точечный градиент". Затем дважды кликните по фигуре на таймлайне, чтобы отобразить ее контрольные точки, которые будут управлять распределением градиента. Выберите первую точку, в свойствах включите "Настройки градиента кисти" и задайте нужный цвет. Аналогичным образом настройте цвет для каждой последующей точки, создавая на сцене плавные цветовые переходы.
Подготовка к выбору цветов для пользовательского фона градиента, включив правильный режим.
В нашем примере свободная форма состоит из четырех основных точек, поэтому градиент строится на четырёх цветах. Если вам нужен более плавный или сложный градиент с дополнительными цветами, потребуется создать больше точек при первоначальном создании свободной формы.
Если вы заметили, что определённый цвет выглядит слишком ярким или наоборот недостаточно ярким, вы можете изменить его интенсивность, выбрав на таймлайне точку, соответствующую этому цвету, и изменив параметр «Вес градиента».
Выбор вашей палитры и использование параметра веса для управления смешиванием цветов
Теперь, когда градиентное изображение готово, самое время его сохранить! Перейдите во вкладку «Редактор» и найдите в верхней панели значок зеленого круга с гаечным ключом, затем выберите «Создать снимок». Мгновенно ваше изображение появится в окне ресурсов, откуда его можно экспортировать, нажав правой кнопкой мыши и выбрав соответствующую опцию. После сохранения перенесите его на нужное вам устройство и установите как обои.
Использование инструмента снимка для создания неподвижного изображения вашего градиента
Конечно, такие изображения можно создавать не только для смартфонов, но и для других устройств.
Отображение конечного статического фона, как он отображается на мобильном устройстве
Если у вас есть PRO-версия или вы планируете её приобрести, вы сможете дополнить изображение динамическими эффектами. Для этого потребуется настроить ключевые кадры, задав каждому из них конкретные цветовые значения, чтобы создать плавную анимацию смены оттенков в разных частях картинки.
Для этого проекта начальные цвета заданы следующим образом: верхний правый угол — синий, верхний левый — желтый, нижний правый — фиолетовый, а нижний левый — зелёный.
Активация функциональности ключа для начала анимирования изменений цвета с течением времени
Нажмите на любую точку свободной фигуры на таймлайне и найдите параметр «Цвет». Кликните на три точки в углу этой настройки, чтобы открыть окно редактора параметров.
Для более удобной работы в этом окне переименуем автоматически созданную вкладку "Цвет*" в "1". Повторим то же самое для остальных трёх точек на временной шкале. Поскольку фигура состоит из четырех точек, в итоге в редакторе параметров отобразятся четыре вкладки: 1, 2, 3, 4.
Переименование и организационные вкладки редактора для более эффективного процесса анимации
Для каждой точки мы установим три ключевых кадра. Пожалуйста, учтите, что время отображения первого ключевого кадра одинаково для всех точек.
Возьмём для примера первую точку фигуры. В нашем случае это голубой цвет градиента. Переместите курсор на отметку 2,5 секунды. Обратите внимание, что положение курсора синхронизировано между основным таймлайном и окном редактора параметров — вы можете управлять им в любом из этих окон. Затем нажмите на значок ромба в верхней панели редактора параметров, чтобы добавить ключевой кадр. Проделайте те же действия для отметок 5 секунд и 7,5 секунд.
Установим цвета для каждого ключевого кадра. Перейдите на вкладку 1 в редакторе параметров, найдите второй ключевой кадр, дважды щелкните по нему и выберите, например, желтый цвет. Таким же образом выберем цвета для ключевых кадров на каждой вкладке.
По умолчанию все ключевые кадры точек сохраняют исходный этой точки (в нашем случае для первой точки это синий цвет). То же самое применяется и к остальным точкам свободной формы.
Смену цветов осуществим следующим образом:
Правый верхний угол (синий): синий → жёлтый → зелёный → фиолетовый → синий. Левый верхний угол (жёлтый): жёлтый → зелёный → фиолетовый → синий → жёлтый. Правый нижний угол (фиолетовый): фиолетовый → синий → жёлтый → зелёный → фиолетовый. Левый нижний угол (зелёный): зелёный → фиолетовый → синий → жёлтый → зелёный.
Редактор параметров настраивает положение каждой точки в соответствии с выбранным цветом, позволяя изменять оттенок или даже сам цвет простым перемещением точки.
Добавление и манипулирование цветовыми ключами для создания динамического движения
Нажмите опцию «Воспроизвести» и посмотрите на результат! Здорово, правда?
Конечный результат плавного перехода цветов на динамическом фоне.
Если хотите сделать анимацию более эффектной, ее можно легко усилить с помощью точек отслеживания. Перейдите в Сцену 0 и дважды кликните по объекту свободной фигуры на таймлайне. Найдите опцию «Добавить точку отслеживания» на панели объектов, нажмите на неё и разместите точку в любом месте на сцене.
Использование инструмента добавления точки отслеживания для присоединения и анимации источника света
В окне свойств активируйте настройки градиента кисти, задайте цвет для будущего "огонька", который будет перемещаться на вашем динамическом фоне, а также отрегулируйте прозрачность и толщину.
Настройка цвета, непрозрачности и толщины кисти для создания световых полос
После этого вам останется лишь задать траекторию, по которой будет двигаться этот огонёк. Для этого дважды кликните объекту точки отслеживания на таймлайне и выберите другой инструмент на панели объектов: «Добавить движение". Нажмите на этот инструмент и укажите место, куда должен переместиться огонёк, кликнув на сцене. Если вы хотите продолжить траекторию, выберите только что добавленную точку, снова нажмите на этот инструмент и добавьте следующую точку. Вы можете создать сколько угодно точек траектории. Узнать больше об инструменте “Добавить движение” вы можете в этой статье.
Такой результат — лишь пример того, что может получится с помощью возможностей VSDC.
Демонстрация готового эффекта с переливающимися цветами и движущимся световым следом.
Ищите больше идей для творчества в других наших статьях, а если возникнут вопросы, пишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра..
Также следите за нашими обновлениями: смотрите видеоуроки на Rutube и присоединяйтесь к нам в соцсетях.