動画編集

家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。

動画編集について...

ビデオ変換器

このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。

ビデオ変換器について...

オーディオ変換器

オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。

オーディオ変換器について...

オーディオCDグラバ

このオーディオツールはオーディオトラックをグラブし、ユーザーのパソコンでどんなフォーマットでも保存するように使えます。人気のビデオフォーマットとコーデックの大半をサポートしています。プログラムはまた自動のファイルのリネームし、メタタグを更新のためにFreeDBからトラックの詳細を抜き出すことができます。

オーディオCDグラバーについて...

Multifunctionality

多機能性

1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。

High speed

高速度

シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。

Affordability

費用を負担できること

VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。

VSDCで動画や画像に様々な効果を適用します

シーンに画像または動画を追加します。

Adding image to scene

効果を追加するには、タイムライン上の画像をダブルクリックする必要があります。 オブジェクト名の付いた新しいタブが表示されます。

Effects editing mode for image object

リボンコマンドバーの「編集」タブを開き、「ビデオ効果」(または「オーディオ効果」)のボタンをクリックして、使用可能な効果の一覧を表示します。

例として、「フィルタ」の「ぼかしボックス」を選択しましょう。新しいウィンドウが開き、時間内にオブジェクトの位置を設定できます。親オブジェクトの長さに応じて、効果を開始するポイント、長さ、強弱を選択できます。選択した効果がタイムラインに表示されます。

Editing blur properties for image object

効果はすぐに画像に適用されます。

Blur effect for image object

「プロパティ」ウィンドウで他のパラメータを設定できます。タイムライン上の効果をクリックし、シーンのエリアの右にある「プロパティウィンドウ」というタブを開きます。ぼかし効果の場合、ぼかし強度、元のぼかしレベルなどのパラメータは使用可能です。

 


無料動画編集の説明ページでプログラムに関する詳細な情報を得ることができます。

時間内及びシーン上のオブジェクト位置の設定

VSDC Free Video Editorでは、様々なオブジェクト、つまり「スプライト」、「複製」、「線」、「長方形」、「楕円」、「ツールチップ」、「画像」、「音声」、「動画」、「移動」を操作できます。 また、大量のビデオ及びオーディオ効果もあります。

オブジェクトの選択、時間内及びシーン上での位置の設定という3つの段階に分けられる同じ方法を使用して、オブジェクトを追加することができます。第1段階と第3段階の詳細については、「編集のためにビデオファイルや画像を開く方法」というセクションの例を参照してください。このセクションでは、オブジェクトがシーンに追加されたときにオブジェクトを設定する方法について説明します。

オブジェクトをシーンに追加したり、オブジェクトにエフェクトを適用したりすると、次のウィンドウが表示されます。

オブジェクトの位置のプロパティ

このウィンドウでは、親オブジェクトの長さを変更したときのダイナミクスだけでなく、オブジェクトの表示時間(効果の開始時間)、表示の長さ(効果の長さ)も設定できます。各パラメーターの詳細を見てみましょう。

  • 作業領域によるタイムライン上のマークされた作業領域に従って表示時間と期間を設定設定します。(ビデオ及びオーディオのオブジェクトの継続時間は、作業領域の継続時間に従ってではなく、ファイル内のビデオおよびオーディオ素材の継続時間に従って設定されます)。タイムライン作業エリア
  • カーソル位置から。タイムライン上のカーソル位置から始まる表示時間を設定し、継続時間をシーンの終わりまで自動的に設定します(ビデオおよびオーディオオブジェクトの継続時間は、シーンの終わりではなくファイル内のビデオおよびオーディオ素材に従って設定されます)。
  • カーソル位置まで親オブジェクト(シーンまたはスプライト)の先頭からタイムライン上のカーソル位置までの表示時間を設定します(ビデオおよびオーディオオブジェクトの継続時間はカーソル位置ではなく、ファイル内のビデオおよびオーディオ素材に従って設定されます)。
  • 親の時間全体。オブジェクトの表示時間とその継続時間を親オブジェクトの継続時間と同じに設定します。 オブジェクト期間と親オブジェクト期間との関連付けも設定されます(「終了位置をロック」)。
  • シーン開始から。親オブジェクトから始まる表示時間を設定します。 オブジェクトの継続時間は手動で設定されます(素材の継続時間に従って時間が設定されているビデオおよびオーディオオブジェクトは除きます)。
  • シーン終了まで。オブジェクトの消失時間を、親オブジェクトの消失時間と同じに設定します。 期間は手動で設定されます。 オブジェクト表示時間やその継続時間と親オブジェクトの継続時間との関係も設定されます(「開始位置をロック」及び「終了位置をロック」)。
  • 手動位置から。オブジェクトの表示時間とその期間は手動で設定されます。
  • 手動位置まで。オブジェクトの消失時間とその期間は手動で設定されます。
  • 開始位置をロック。オブジェクトの表示時間と親オブジェクトの継続時間の関係を設定します。つまり、親オブジェクトの継続時間が変更された場合、オブジェクトの表示時間は自動的に再計算されます。
  • 終了位置をロック。オブジェクト期間と親オブジェクト期間の関係を設定します。つまり、親オブジェクト期間が変更された場合、オブジェクト期間は自動的に再計算されます。

この場合、「終了位置をロック」オプションが設定され、オブジェクトの長さが変更されると効果の長さが自動的に変更されるため、フィルタ及びその他の効果には「親の時間全体」オプションを選択することをお勧めします。

トランジションと同時に、「シーン開始から」または「シーン終了まで」を選択することをお勧めします。そのような場合、オプション「開始位置をロック」と「終了位置をロック」は、オブジェクトの継続時間が変更されても効果の継続時間は変更されず 、「シーン終了まで」を選択した場合、効果終了時間は常にオブジェクトが消滅した時間と一致します。

 


無料動画編集の説明ページでプログラムに関する詳細な情報を得ることができます。

VSDC無料動画編集を使用する方法


無料動画編集の説明ページでプログラムに関する詳細な情報を得ることができます。

How to use VSDC Free Video Editor (2)

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編集のためにビデオファイルや画像を開く方法

VSDC無料動画編集を使用すると、動画、音声、画像などの様々なオブジェクトを操作できます。

まず、VSDC無料動画編集を起動して、自分のプロジェクトを作るために「空のプロジェクト」というボタン、または以前に作成したプロジェクトを開くために「プロジェクトを開ける」というボタンをクリックします。

必要なオブジェクトを追加するには、いくつかの方法があります。メニュー、ツールバー、ドラッグアンドドロップオプション、リソースの適用などです。

メニューを使用してオブジェクトを追加する

そうするには、「編集」タブに移動し、「オブジェクトの追加」のボタンをクリックし、ドロップダウンメニューの「ビデオ」または「イメージ」オプションを選択します。

add object to scene editor

その後で、「開く」をクリックします。時間内のオブジェクトの位置を設定できるウィンドウが開きます。この機能の詳細については、「時間内のオブジェクトの位置の設定」のセクションを参照してください。設定を終えて「OK」をクリックすると、オブジェクトの位置とサイズを指定するように求められます。カーソルは十字線の形になります。追加したオブジェクトのシーン上の位置を選択し、マウスの左ボタンを押したままオブジェクトのサイズを設定してから、マウスボタンを放します。

オブジェクトがシーンに追加されると、自動的にプロジェクトリソースに追加され、何度でも使用できるようになります。オブジェクトをシーンから削除してもリソースからは削除されませんが、プロジェクトからリソースを削除してもシーン内のすべての関連オブジェクトは削除されます。

ツールバーを使用してオブジェクトを追加する

ツールバーを使ってオブジェクトを追加するには、対応するボタンを選択してクリックします。ファイルを選択することを提案するウィンドウが開き、それ以降の操作は前のセクションで指定した操作と同様になります。

デフォルトでは、このツールバーはシーン領域の左側に表示されますが、ユーザーが削除することもできます。このためには、「表示」タブを開き、「編集ツール」ボタンをクリックします。その上、このツールバーはプログラムインターフェースの任意の位置に移動して固定することができます。

ドラッグアンドドロップ標準ツールを使用してオブジェクトを追加する

VSDC無料動画編集はWindowsのドラッグアンドドロップの標準ツールをサポートしています。つまり、ファイルエクスプローラを使用してオブジェクトをシーン(またはプロジェクトリソース)に追加することができます。このためには、ファイルエクスプローラでファイルを選択し、それをシーンにドラッグしてマウスボタンをドロップします。カーソルは十字線の形になり、上で説明したようにシーンに追加するためにオブジェクトの位置とサイズを変更することができます。

この方法でオブジェクトを追加しても、設定ウィンドウは表示されず、プロパティはこのオブジェクトに自動的に設定されます。つまり、オブジェクトが発生する時間はタイムライン上のカーソル位置によって異なります。 オブジェクトの長さは、ビデオまたはオーディオファイルの長さと同じになります。または、イメージの長さは5秒になります。

プロジェクトリソースを使用してオブジェクトを追加する

プロジェクトリソースには、シーンに追加されたオブジェクト、たとえば画像、ビデオ、およびオーディオファイルが含まれます。ファイルをリソースに直接追加して、後でプロジェクトで使用することもできます。コンピュータ上のファイルを選択してマウスでドラッグし、「リソースウィンドウ」にドロップします。自動的に適切なカテゴリに配置されます。

「ファイル 順序のウィザード」を使用してビデオファイルと画像を追加する方法がもう1つあります。これを使うと、後でオブジェクトを変更したり、スライドショーを作成したりできます。詳細情報については、「VSDCでスライドショーを作成する:動画や画像を順番に変更する」のセクションを参照してください。

 


無料動画編集の説明ページでプログラムに関する詳細な情報を得ることができます。

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Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

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