VSDCプロで現実的な紙が燃えたトランジションを作成する方法

VSDCプロの新しいバージョンには、待望の「燃えた紙」効果が含まれています。これは、特に静止画像に適用する場合に、印象的なトランジションとして機能します。この効果の最大の利点は、非常に用途が広いことです。たとえば、エフェクトのメインテンプレートを変更することで、フリーズのような錯覚を実現できます。

さらに、「炎」、そのサイズ、移動速度、穴のサイズなどの他のパラメータを完全に制御できます。このチュートリアルでは、このトランジションを適用する方法と、ニーズに合わせてカスタマイズする方法を示します。

 

VSDCで紙が燃えたトランジションを追加する方法

開始するには、フッテージをVSDCにインポートし、「動画エフェクト」メニューを開きます。「変換」を見つけて、「燃えた紙」を選択します。 オブジェクトの位置設定ウィンドウで、「OK」をクリックします。

トランジションがタイムライン上にあるので、それを移動したり、持続時間と外観を変更したりできます。

紙が燃えたトランジションの調整方法

ビデオファイルをダブルクリックして、「紙が燃えた1」というトランジションレイヤーに進みます。次に、トランジションを右クリックして、「プロパティ」を選択します。プロパティウィンドウが右側からスライドインします。

燃えた紙の効果の設定には、共通設定、調整効果設定、燃えた紙の効果設定の3つのグループがあります。以下の各グループを詳しく見ていきましょう。

共通設定では、エフェクトのレイヤー名を変更したり、その外観と持続時間の正確な瞬間を秒単位またはフレーム単位で設定したりできます。

調整効果設定では、エフェクトの透明度を設定できます。これは、エフェクトが動画全体で完全に不透明または半透明になるか、動的に変化する可能性があることを意味します。

透明度の動的な変化は、「初期値」「最終値」と呼ばれるパラメータを介して設定されます。前者は、動画の先頭の透明度のレベルを定義します。 後者は、ビデオの終わりの透明度のレベルを定義します。

たとえば、初期値を100%(完全に不透明)に設定し、最終値を10%(ほぼ透明)に設定すると、遷移は次のようになります:

燃えた紙の効果設定により、炎の色、明るさ、穴のサイズ、その他のパラメータを修正できます。それがどのように機能するかを明確に理解するために、各パラメーターを1つずつ確認してみましょう。

テンプレート

デフォルトでは、この効果は紙が燃えているような錯覚を引き起こしますが、代わりに、フリーズ効果を選択することもできます。画面のどこから炎またはフリーズのプロセスを開始するかを決定するには、「テンプレート」メニューのオプションを使用します。

画像

デフォルトでは、燃えた紙の効果は、白紙が燃えるように見えます。ただし、画像をアップロードすることはできます。この場合、白紙の代わりに、燃えている画像が表示されます。

以下は前者と後者の違いです。

 

穴のサイズ

燃焼プロセスが続くにつれて、シーンは徐々に焼け穴で覆われます。「初期値」「最終値」を使用して、トランジションの開始と終了のサイズを設定できます。 値が大きければ大きいほど、焼け穴が大きくなります。

 

粒度

穴のエッジがどの程度詳細に見えるかはあなた次第です。可能な詳細度を調べるには、「粒度」コントロールを使用できます。「粒度」の値が高ければ高いほど、穴の形状はより複雑でランダムになります。値が小さければ小さいほど、穴はより平坦になり、エッジはより滑らかになります。

 

「色」パラメータは、炎の外側のゾーンの色を定義します。効果をよりリアルにするには、外側ゾーンと内側ゾーンの両方の色を選択できることに注意してください。

 

強度

強度は炎のサイズを設定し、動画の再生中にその値を変更できます。たとえば、これは、強度の初期値を10%に設定し、その最終値を100%に設定した場合、トランジションがどのようになるかです。

 

輝度

炎の強度と同様に、輝度を制御し、時間の経過とともに変化させることができます。これは、輝度の初期値を10%に設定し、最終値を100%に設定した場合のトランジションの様子です。

 

距離

距離パラメータを使用すると、火炎のエッジを焼け穴からさらにシフトできます。ほとんどのパラメータと同様に、これは初期値と最終値を変更することで動的に設定できます。

このパラメータは、内側と外側の両方の炎ゾーンに対して調整できることに注意してください。

 

エフェクトが現れるまでのタイムシフト(%)

これは、シーンでのエフェクトの表示を遅らせたり、スピードアップしたりするために設計されたパラメーターです。正または負の値を割り当てることができます。負の値、たとえば、-50を設定すると、トランジションの終わりまで途中で顕著なやけどが始まります。正の値、たとえば、50を設定すると、トランジションの開始までに、画像の半分がすでに焼き付けられます。

効果の速度を上げる(%)

エフェクトをスピードアップしたい場合は、このパラメーターを使用してください。その値が高ければ高いほど、燃焼プロセスは速くなります。初期値と最終値を使用して、エフェクト速度を動的に増減することもできます。

内側のゾーンの色や内側のゾーンの輝度

これらのパラメータを使用すると、炎の内側のゾーンに必要な色と輝度のレベルを選択できます。

不透明度(内側のゾーン)

写真に内側の炎のゾーンが必要ない場合は、不透明の値を0に設定します。この場合、炎は前に設定した主な色になります。内側の炎のゾーンを明るくしっかりしたものにしたい場合は、不透明の値を100に設定します。間にあるものは、それに応じて炎の外観を変更します。

 

ブレンド方法

アップロードした画像を使用して燃えた紙の効果を作成する場合、炎と画像をブレンドする方法は2つあります。最初のものは「プラス」と呼ばれます。 次は「オーバーレイ」と呼ばれます。 これは彼らがどのように見えるかです:

 

方向

炎のサイズと速度の他に、炎の方向を変えることもできます。選択できるオプションは8つあります。

  1. 左から右へ
  2. 右から左へ
  3. 上から下へ
  4. 下から上へ
  5. 左上隅から右下隅へ
  6. 右上隅から左下隅へ
  7. 左下隅から右上隅へ
  8. 右下隅から左上隅へ

 

時間反転

このパラメータを「負」から「真」に切り替えることで、燃えた紙の効果を元に戻し、燃えた紙が復元されているように見せることができます。

 

フェードイン

最後に、効果をより徐々に表示したい場合は、フェードインオプションを適用できます。

 

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VSDCの6.7版は、燃えた紙のトランジションに加えて、フロー変換効果、いくつかのテキストオブジェクト効果、最適化されたタイムラインをもたらします。 必ず公式ウェブサイトからダウンロードしてください。ご不明な点がございましたら、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。までお気軽にメールでお問い合わせください。