La mascheratura del video è la tecnica avanzata usata per creare gli effetti accattivanti. Tecnicamente quando applicate la maschera indicate l’area nel disegno che volete modificare e lavorate con questa zona indipendentemente. Se avete usato l’editor grafico sicuramente conoscete l’idea.
VSDC video editor include la serie vasta degli strumenti per creare le maschere di ritaglio, le maschere invertite e le maschere di testo. Nel manuale sotto mostreremo come applicare una maschera invertita. Per questo scenario sfocheremo il viso della persona come se volevamo nasconderlo dagli spettatori.
Nella parte seconda di questo manuale parleremo anche come fare la maschera seguire i movimenti dell’oggetto.
Notate per favore mentre VSDC è il video editor gratuito, la mascheratura è inclusa nel pacco Pro disponibile per 19,99$ per l’anno. Se avete bisogno di solo sfocare un viso nel video però potete farlo gratuitamente seguendo questa istruzione.
Quando avete aggiunto un video alla scena, passate alla tabella degli Effetti di video, selezionate Filtri e poi scegliete «Effetto pixel». Tutta la scena sarà sfocata ma non vi confondete. Usate la finestra delle Proprietà a destra per regolare il livello di pixel e sistemate l’intensità della maschera.
Ora selezioniamo l’area che deve essere coperta. Per fare questo fate un doppio clic allo strato «Effetto di pixel» e aggiungete l’oggetto dell’Ellisse alla scena (passate al menù al lato sinistro per trovare l’icona dell’Ellisse). Noterete che l’area tra i confini della forma non è pixellata più mentre deve essere il contrario.
Per fare questo applicate la maschera invertita:
Quindi è questo. Avete appena applicato la maschera al video. Allo stesso modo sarete capaci di usare gli altri effetti invece del pixel. Ci sono esempi numerosi: potete cambiare il colore dell’area certa nel video, potete tagliare un oggetto e rimetterlo, potete creare la maschera di ritaglio trasparente - e molto di più. Ecco il collegamento rapido ai manuali della maschera del video al nostro canale su Youtube. Non vi ricordate di sottoscrivere!
Automaticamente una maschera del video segue il fuoco della camera. Questo significa in nostro caso se l’oggetto che state nascondendo muove, l’oggetto può «perdere» la maschera nel processo. Per impedire questo avrete bisogno di fare la maschera del pixel seguire i movimenti dell’oggetto.
Ecco come fare questo:
Consiglio: Fissate ogni punto del movimento nuovo come uno di partenza. In questo caso sarete capaci di trasferire i punti di movimento sulla cronologia per crescere / diminuire la velocità del movimento se è necessario.
Ogni volta l’oggetto che deve essere pixellato muove e perde la maschera, aggiungete il punto di movimento nuovo e farlo il punto di partenza.
Ecco un video dettagliato come fissare i movimenti della maschera del video:
Altri manuali come montare il video di che potete essere interessati:
Potete ricevere più informazione del programma sulla pagina con descrizione di VSDC video editor