Video Düzenleyici

Aile tebrik kartından şirket sunumuna kadar her türlü karmaşıklıkta videolar oluşturmak ve düzenlemek için ücretsiz video yazılımını kullanın. Video dosyalarını kesin, birleştirin, görsel ve ses efektleri uygulayın, filtreleme ve görüntü düzeltme kullanın, slayt gösterileri yapın ve uygun bir film müziği ekleyin. Videonuza profesyonel bir görünüm kazandırmak için çok renkli Renk anahtarı ve gelişmiş parametre ayarlarını kullanın. Tüm popüler video ve ses formatları desteklenir.

Video Düzenleyici hakkında daha fazla bilgi edinin...

Video Dönüştürücü

Bu program video dosyalarını bir biçimden diğerine dönüştürmek için tasarlanmıştır. Hemen hemen tüm popüler video biçimleri (hem okuma hem de kaydetme) desteklenir. Ayrıca iPhone, Huawei P30 Pro veya Samsung Galaxy gibi belirli multimedya cihazları için videolar oluşturmak da mümkündür. Programın kullanımı son derece kolaydır, modern bir arayüze ve gerekli tüm video işleme fonksiyonlarına sahiptir.

Video Dönüştürücü hakkında daha fazla bilgi edinin...

Ses Dönüştürücü

Bir ses dönüştürücü kullanarak ses dosyalarını bir biçimden diğerine dönüştürebilirsiniz. Tüm önemli ses biçimleri ve codec bileşenleri desteklenir. Program ayrıca çalma listelerini ve meta etiketlerini yönetmenize izin verir, ayrıca video dosyalarından sesi dışa aktarmak ve parçaları herhangi bir biçimde bilgisayarınıza kaydetmeniz de mümkündür.

Ses Dönüştürücü hakkında daha fazla bilgi edinin...

Ses CD’si Yakalayıcı

Bu ses aracı kompakt disklerden ses parçalarını kopyalamaz ve bunları seçtiğiniz herhangi bir biçimde bilgisayarınıza kaydetmek için tasarlanmıştır. Neredeyse tüm popüler ses biçimleri ve codec bileşenleri desteklenir. Program ayrıca dosyaları otomatik olarak yeniden adlandırma ve meta etiketleri güncelleme için parça ayrıntılarını FreeDB sunucusundan ayıklayabilir.

Ses CD’si Yakalayıcı hakkında daha fazla bilgi edinin...

Çok işlevsellik

Çok işlevsellik

Tek bir ücretsiz video yazılım paketinde çok çeşitli multimedya işleme araçları

Yüksek hız

Yüksek hız

Programlar hızlı, optimize edilmiş çok işlemcili algoritmalar kullanır.

Kullanılabilirlik

Kullanılabilirlik

VSDC video yazılımı, Windows işletim sistemi tabanlı tüm bilgisayarlarda ve cihazlarda ücretsiz olarak indirilebilir.

VSDC’de Kendi LUT’lerinizi Nasıl Oluşturabilirsiniz?

LUT’ler en popüler fotoğraf ve video renk derecelendirme araçlarından biridir. Doygunluk, renk tonu ve ışık ayarlarına tam erişim ile LUT’ler, neredeyse her kareyi daha sinematik bir hale getirmenize olanak tanır. Bu nedenle 6.9 sürümünden itibaren VSDC’nin yerleşik bir LUT düzenleyici içerdiğini duyurmaktan büyük heyecan duyuyoruz. Artık yalnızca içe aktarılan LUT’leri uygulamakla kalmaz, aynı zamanda bunları düzenleyebilir ve özel ayarlarla kendi LUT’lerinizi oluşturabilirsiniz.

Üstelik VSDC Pro kullanıyorsanız oluşturduğunuz LUT’leri dışa aktarabilir ve bunları üçüncü taraf fotoğraf ve video düzenleyicilerde kullanabilirsiniz.

Bu öğreticide VSDC’deki LUT düzenleyicisiyle nasıl çalışacağınızı göstereceğiz. Ancak başlamadan önce önemli bir soruyu cevaplayalım.

LUT nedir?

LUT veya Arama Tablosu renk tonlarının nasıl değiştirilmesi gerektiğini tanımlayan bir değerler kümesidir. Genel olarak LUT'ler profesyonel renk derecelendirme için önceden ayarlanmış şablonlar olarak düşünülebilir.

Her LUT, her bir renk için doygunluk, ton ve ışık değerlerini belirleyen bir tabloya sahiptir. Bir görüntü veya videoya LUT uyguladığınızda program orijinal görüntünün değerlerini karşılaştırır ve orijinali buna göre ayarlar.

LUT’ler, karedeki ışık eksikliğini (veya fazlalığını) telafi etmenize ve bir rengi başka bir renkle değiştirip görüntüye derinlik eklemenize izin verdiği için fotoğrafçılar ve kameramanlar arasında çok popülerdir.

VSDC’de yeni bir LUT nasıl oluşturulur?

Başlamak için görüntüzü veya videouzu sahneye aktarın. Daha sonra aşağıdakileri yapabilirsiniz:

  • VSDC menüsünden yerleşik LUT’lerden birini uygulayın
  • İnternette bulduğunuz herhangi bir üçüncü taraf LUT’si ekleyin
  • Kendi LUT’nizi oluşturun ve ihtiyaçlarınıza göre özelleştirin

Bu eğitimin amacı doğrultusunda üçüncü seçeneğe geçiyoruz.

Yeni bir LUT oluşturmak için Kaynaklar penceresini açmanız gerekir (eğer bulamazsanız üstteki menüden Görünüm'e tıklayın ve Kaynaklar penceresini seçin). Ardından Kaynaklar penceresinde herhangi bir yere sağ tıklayın ve Kaynak ekle >> LUT oluştur seçeneğine ilerleyin.

Yeni LUT'niz kaynaklar listesine eklenecek ve “Empty lut 1.cube” olarak adlandırılacaktır. Açmak için görüntüye veya videoya çift tıklayın ve LUT’yi Kaynaklar penceresinden sahneye sürükleyin. Not: Varsayılan olarak LUT dosyaya imlecin zaman çizelgesindeki konumundan uygulanır; bu nedenle imleç dosyanın başlangıcından hareket ettirilirse konumu ayarlanmalıdır.

Artık yeni bir LUT oluşturup videoya uyguladığınıza göre LUT düzenleyicisini açmak için Kaynaklar penceresindeki LUT simgesine çift tıklatın.

Sağ tarafta HSL çubuk grafiği ve kompakt bir menü içeren bir açılır pencere göreceksiniz. Aşağıdaki bölümde her seçeneğin ne anlama geldiğini ve bu araç seti ile videonuzda nasıl hassas ayarlar yapabileceğinizi açıklayacağız.

LUT ayarları nasıl değiştirilir?

LUT düzenleyici penceresine ve çubuk grafiğine kısa bir genel bakışla başlayalım.

Çubuk grafiğinde beyaz noktalar videoda hangi renk tonlarının kullanıldığını belirmenize yardımcı olur. Baskın renk tonları daha doygun beyaz nokta alanları üretir.

İki tür çubuk grafiği arasında geçiş yaparsanız (perspektif ve ortografik) beyaz nokta deseninin de değiştiğini fark edeceksiniz.

İki mod arasındaki fark perspektif çubuk grafiğinin parlaklık değerlerini içerirken ortografik çubuk grafiğinin ise bunları içermemesidir. Temel olarak bu videoların parlaklığını düzeltmek için (özellikle aşırı veya yetersiz aydınlatmada çekilen videolar) perspektif çubuk grafiğini kullanmanız gerektiği anlamına gelir.

Çubuk grafiği türünü seçtikten sonra ışınların sayısını da ayarlayabilirsiniz. Ne kadar çok ışın varsa çubuk grafiği kılavuzu o kadar fazla kontrol noktasına sahip olur ve böylece renk tonlarını daha hassas bir şekilde düzeltebilirsiniz.

Kılavuz üzerindeki kontrol noktaları etkileşimlidir. Ton, Doygunluk, Işık değerlerini sağda görmek için bunlardan herhangi birini seçin. Ayrıca HSL kaydırıcılarını açıp kapatabilir veya değerlerin nasıl değiştiğini görmek için herhangi bir kontrol noktasını tutup sürükleyebilirsiniz.

Artık çubuk grafik ve kontrol noktalarının ne olduğunu bildiğinize göre onları farklı yönlerde hareket ettirmenin bir görüntünün renk düzenini tam olarak nasıl etkileyebileceğini görelim.

Doygunluk ayarı

Bir çubuk grafiğindeki ton dağılımına bakıldığında en az doygun renk tonları merkezde, en doygun tonlar ise kenarlarda yer alır. Örneğin düzenleyiciye ham bir video yüklerseniz genellikle doygun olmayan tonlardan oluşur. Buna nedenle çubuk grafiğindeki beyaz noktalar öncelikle merkezde yoğunlaşacaktır.

Videodaki tüm renk tonlarının doygunluğunu aynı anda artırmak için çubuk grafikteki tüm beyaz noktaları (videodaki tüm tonları) içeren kontrol noktaları dairesini seçin ve sağ taraftaki doygunluk kaydırıcısını değiştirerek genişletin.

Benzer şekilde belirli bir renk tonu için doygunluğu artırmak veya azaltmak istiyorsanız bu renk tonu bölümündeki kontrol noktalarını seçebilir ve bunları merkeze veya kenara daha yakın bir noktaya sürükleyebilirsiniz.

Ton ayarı

Doygunluk değerlerinden farklı olarak ton değerleri, kontrol noktalarını spektrum etrafında hareket ettirerek değişir. Teknik olarak LUT düzenleyici ile uygun noktaları seçip ton değerini değiştirerek videodaki herhangi bir rengi değiştirebilirsiniz. Örneğin yeşil nesneleri kırmızı veya mavi yapmak istiyorsanız videodaki yeşil tonlardan sorumlu olan kontrol noktalarını seçip kırmızı veya mavi bölgeye taşımanız gerekir.

Tonu değiştirirken videonun genel renk şeması yeniden yazıldığından beyaz noktaların da taşındığına dikkat edin. Video yaratıcıları, soğuk tonları sıcak tonlara çevirmek veya tam tersini yapmak, belirli nesnelerin görünümünü ayarlamak ve hatta cilt tonlarını iyileştirmek için bu numarayı kullanır.

Hızlı ipucu: Videoda belirli bir renk tonu seçmek istiyorsanız ancak bunu çubuk grafikte nasıl tanımlayacağınızdan emin değilseniz sağ taraftaki menüden damlalık aracını kullanın. Damlalık simgesine tıklayın ve çalışmak istediğiniz renk tonunu bulmak için ön izleme penceresine gidin. Damlalığı hareket ettirirken çubuk grafikte iki küçük kare göreceksiniz: Mor ve yeşil.

Mor kare ilgilendiğiniz tonun ait olduğu çubuk grafik bölgesini, yeşil kare ise bu tonu düzeltebileceğiniz en yakın kontrol noktasını gösterir. Belirli bir noktayı seçmek için görüntüdeki renge tıklamanız yeterlidir.

Işık ayarı

Işık ayarı videodaki renk tonlarını daha koyu veya daha parlak hale getirmenizi sağlar. Parlaklığı tüm renk tonları veya yalnızca seçilen renk tonları için ayarlayabilirsiniz. Örneğin yeşil tonları daha parlak yapmak istediğinizi varsayalım, şöyle görünecektir:

Videodaki tüm tonları daha parlak veya daha koyu hale getirmek istiyorsanız çubuk grafikte uygun daireyi seçmeniz ve bu dairenin içindeki kontrol noktalarının değerlerini ayarlamak için kaydırıcıyı kullanmanız gerekir. Örnek olarak videodaki tüm renk tonlarını biraz daha koyu yapalım ve ardından daha az doygun olanları daha da koyulaştıralım.

Artık Ton, Doygunluk ve Işık değerlerini nasıl ayarlayacağınızı bildiğinize göre, LUT düzenleyicideki çalışmanızı daha kolay hale getirmek için oluşturulmuş ek araçlara bir göz atalım.

Hızlı kontrol noktası seçimi

Yukarıdaki örneklerden fark etmiş olabileceğiniz gibi kontrol noktaları doğrudan üzerlerine tıklanarak manuel olarak seçilebilir. Ayrıca tek tek tıklayarak veya kılavuzda bulundukları alanı tıklayıp kontrol noktasını seçebilirsiniz. Ancak birden fazla kontrol noktasını hızlı bir şekilde seçmek için HSL kaydırıcılarının hemen altındaki nokta seçim araçlarını da kullanabilirsiniz:

  • Merkez noktasını seç – dış dairedeki tüm kontrol noktalarını seçmek için bu seçeneği kullanın
  • Dış daireyi seç – dış dairedeki tüm kontrol noktalarını seçmek için bu seçeneği kullanın
  • Işın seç - bir nokta ışını seçmek için bu seçeneği kullanın (içinde en az bir kontrol noktası seçerek istenen ışını belirtin)
  • Daire seç – kontrol noktası aralığını seçmek için bu seçeneği kullanın (benzer şekilde en az bir nokta seçerek önce istenen daireyi belirtmeniz gerekir)
  • Seçimi artır/azalt – mevcut seçime bağlı olarak seçilen noktaların sayısını artırmak veya azaltmak için bu seçeneği kullanın. Örneğin bir kontrol noktası seçerseniz bu araç otomatik olarak bitişik noktaları seçer veya seçimini kaldırır. Bir daire veya ışın seçtiyseniz bu araç kontrol noktalarından bitişik daire veya ışını otomatik olarak seçecektir.
  • Tümünü seç – kılavuzdaki tüm kontrol noktalarını seçmek için bu seçeneği kullanın.

Belirli bir kontrol noktasının, dairenin veya ışının hareket etmesini engellemek istiyorsanız Sabitle düğmesini kullanın.

Benzer şekilde yakındaki noktaları kilitlemek için En yakını sabitle düğmesini kullanabilirsiniz.

Oluşturulan LUT VSDC’den nasıl dışa aktarılır?

Düzenlemeyi tamamladıktan sonra LUT'yi kaydedebilir ve üçüncü taraf düzenleyicilerde kullanmak üzere programdan dışa aktarabilirsiniz. Üst kısımdaki Başlık alanına gidin, LUT için bir ad girin ardından sol alt köşedeki Dışa aktar seçeneğini kullanın ve bilgisayarınızda yeni LUT'yi kaydetmek istediğiniz klasörü seçin. LUT’leri dışa aktarmanın yalnızca bir VSDC Pro aboneliği ile mümkün olduğunu lütfen unutmayın.

İlk LUT’nizi oluşturmaya hazır mısınız?

Artık VSDC'deki LUT düzenleyicisiyle nasıl çalışacağınızı bildiğinize göre renk derecelendirme için kendi benzersiz LUT'lerinizi oluşturabilirsiniz. Sıfırdan bir LUT oluşturma sürecini ele almış olsak da programa aktarılan mevcut herhangi bir LUT'yi düzenlemek için aynı teknikleri kullanabilirsiniz. Tek yapmanız gereken LUT'yi sahneye sürüklemek, ardından onu Kaynaklar penceresinde bulmak ve üzerine çift tıklayarak LUT düzenleyicisini açmaktır.

Herhangi bir sorunuz mu var? Bize Facebook’tan ulaşın veya Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresine bir e-posta gönderin.

 


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici’nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.

VSDC’deki LUT Düzenleyici’yi Kullanılarak Videodaki Renkler Nasıl Değiştirilir?

Bir videodaki bir nesnenin rengini değiştirmek istiyorsanız bunu VSDC’nin ücretsiz sürümünü kullanarak yapabilirsiniz. VSDC yerleşik LUT düzenleyicisi sayesinde renk düzeltmesini profesyonel düzeyde gerçekleştirmenize olanak tanır. Böylece video kalitesini artırabilir, yetersiz aydınlatmayı telafi edebilir veya belirli renkleri değiştirerek sanatsal efektler oluşturabilirsiniz.

Bu efekt her ne kadar karmaşık görünse de herhangi bir düzenleme becerisi gerektirmez. Videonuz yüksek kalitede olduğu sürece onu uygulamanız sadece birkaç dakikanızı alacaktır. Ayrıca videodaki bir rengi kalıcı olarak (videonun tüm süresi boyunca) veya yukarıdaki örnekte gösterildiği gibi geçici olarak değiştirebilirsiniz.

Çalışmaya başlamadan önce aklınızda bulundurmanız gereken tek şey, değiştirmek istediğiniz rengin videodaki diğer renklerle karşılaştırıldığında benzersiz ve karşıt renkte olması gerektiğidir (yukarıdaki örnekte olduğu gibi). Aksi takdirde videodaki aynı renk tonunu içeren diğer nesneler değişikliklerden etkilenebilir.

Başlamadan önce VSDC'nin en son sürümünü indirin (yalnızca Windows) ve aşağıdaki adım adım talimatları takip edin.

Adım 1. Videonuzu VSDC'ye aktarın

Bilgisayarınızda VSDC'yi başlatın ve İçeriği içe aktar seçeneğini kullanarak videoyu programa yükleyin. Program otomatik olarak videonuzun ayarlarını içeren bir proje oluşturur, böylece başka hiçbir şeyi manuel olarak yapılandırmanıza gerek kalmaz. Açılır pencerede proje ayarlarını onaylamanız yeterlidir, video dosyası sahneye eklenecektir.

Upload colorful footage to the scene in VSDC

Örnek olarak videonun arka planındaki sarı rengini başka bir renkle değiştireceğiz.

Adım 2. Boş bir LUT oluşturun

Bir videodaki rengi değiştirmenin en hızlı ve en etkili yöntemi özel ayarlarla bir LUT uygulamaktır. Böyle bir LUT oluşturmak için üst kısımdaki Görünüm sekmesine geçin ve Kaynaklar penceresini seçin. Ardından Kaynaklar penceresinde sağ tıklayın Kaynak ekle > LUT oluştur seçeneğini seçin. Oluşturulan yeni LUT kaynaklar listesine eklenecektir.

How to create an empty LUT in VSDC

Video dosyasına çift tıklayın ve LUT'yi Kaynaklar penceresinden zaman çizelgesine sürükleyin. Varsayılan olarak LUT'nin imleç konumundan başlayarak zaman çizelgesine ekleneceğini, ancak gerekirse manuel olarak da hareket ettirebileceğinizi unutmayın.

Zaman çizelgesine bir LUT ekledikten sonra Kaynaklar penceresine geri dönün ve LUT ayarlarını açmak için küp şeklindeki simgesine çift tıklayın.

How to open a LUT editor in VSDC

Gradyan çubuk grafiği tüm renk tonlarını temsil eder ve beyaz noktalar, söz konusu videodaki renk tonlarını görselleştirir. Kontrol noktalarını (ışınların ve dairelerin kesişimleri) kullanarak videodaki herhangi bir renk tonunu ayarlayabilir, doygunluk seviyesini veya tonunu değiştirebilirsiniz.

Adım 2. Videodaki rengi değiştirin

Videodaki A rengini B rengiyle değiştirmek için A rengindeki ilgili kontrol noktalarını seçmeniz ve bunları çubuk grafiğindeki B rengi bölümüne sürüklemeniz gerekir.

Örneğimiz için sarının en parlak tonuna karşılık gelen noktayı alıp başka bir renk bölümüne sürükleyeceğiz. Değiştirmenin sonucu ön izleme penceresinde görünecektir.

Sarı renk tonlarının tamamının sürüklendiğine dikkat edin. Bu yaklaşım çoğu durumda kusursuz bir şekilde çalışır ve videodaki rengi tamamen değiştirir. Aşağıda seçilen rengin bazı tonları değişmeden kalırsa ne olacağını göstereceğiz.

Gradyanda doğru kontrol noktası nasıl seçilir?

Renk değişimi için bir kontrol noktası seçmek her zaman bizim durumumuzdaki kadar kolay değildir. Kaynak video dosyasına bağlı olarak ayarlar önemli ölçüde farklılık gösterebilir. Tonların ve gölgelerin spektrumu nedeniyle gradyanda doğru rengi nasıl bulacağınız ve hangi kontrol noktalarıyla çalışmanız gerektiği belirsiz olabilir.

Bu gibi durumlarda damlalık aracını kullanmanızı öneririz. Sağdaki menüden damlalık simgesini seçin ve değiştirmek istediğiniz rengi seçmek için farenizi ön izleme penceresinin üzerine getirin. İlgili kontrol noktası çubuk grafiğinde otomatik olarak seçilecektir.

How to select colors on the histogram in the VSDC’s LUT editor

Kural olarak, program kontrol noktalarını doğru gösterir, ancak bazı ayarlamar yapmaya hazır olun. Örneğin yalnızca damlalık aracının işaret ettiği noktayı kullanırsak videonun bazı alanları hala sarı olduğu için sonuç tamamen tatmin edici olmayacaktır.

What color replacement artifacts look like

Bizim durumumuzda bu kusuru düzeltmek oldukça basittir. Kalan kontrol noktasını sarı bölümden mavi bölüme sürüklemek yeterli olacaktır.

Özellikle video yetersiz ışıkla çekildiyse renk tonlarıyla çalışmak genellikle zordur. Bu nedenle sonuç beklentilerinizi hemen karşılamıyorsa ayarları tekrar değiştirmeyi deneyin. Örneğin bir dizi kontrol noktasını aktarmak yerine bunları teker teker aktarmayı deneyin ve her birinin sonucu nasıl etkilediğini görün. Ayrıca kılavuzdaki ışın ve daire sayısını değiştirerek kontrol noktalarının sayısını artırabilirsiniz.

Son olarak, bu aracı daha iyi anlamak için LUT düzenleyicisiyle çalışmaya ilişkin bu ayrıntılı talimatı okumanızı öneririz.

Adım 4. Videoyu düzenleyiciden dışa aktarın

Her şeyin planladığınız gibi göründüğünden emin olmak için Ön izleme özelliğini kullanın. Her şey yolundaysa kapatmak için LUT düzenleme penceresinde Tamam'a tıklayın. Dışa aktarmadan önce dikkat etmeniz gereken son şey, zaman çizelgesindeki LUT katmanının süresidir.

How to evaluate the duration of the color replacement effect in a video

Örneğin renk değişiminin tüm video boyunca etkin olmasını istiyorsanız LUT katmanının süresi uyguladığınız videoyla aynı süreye sahip olmalıdır. Ancak renk değişiminin geçici olması gerekiyorsa LUT katmanını manuel olarak küçültün ve zaman çizelgesine uygun şekilde yerleştirin.

Her şey hazır olduğunda Dışa aktar sekmesine gidin ve videoyu bilgisayarınıza kaydedin.

How to export a video from VSDC

Bonus: Video boyunca bir nesnenin rengi birden çok kez nasıl değiştirilir?

Artık bir videodaki herhangi bir nesnenin rengini değiştirmek için LUT'leri nasıl kullanacağınızı öğrendiğinize göre denemekten çekinmeyin! Örneğin popüler "bukalemun" efektini çoğaltabilir ve videodaki bir nesnenin rengini birden çok kez değiştirmeyi deneyebilirsiniz.

Bu efekti oluşturmak için nesnenin rengini değiştirmek istediğiniz sayıda boş LUT oluşturmanız gerekir. Yukarıdaki adımları izleyerek her LUT için ayarları yapın, ardından sürelerini kısaltın ve zaman çizelgesinde birleştirin.

Örneğin yukarıdaki örnek için farklı renk değiştirme ayarlarına sahip 5 benzersiz LUT kullandık. Videonuz üzerinde çalışmaya başladığınızda renk değişimlerinin sırası, renk sayısı ve efektin süresi dahil tüm bu nüansları hedeflerinize göre ayarlayabilirsiniz.

VSDC'de başka hangi renk düzeltme efektlerini uygulayabileceğinizi öğrenin

Renk derecelendirme ile ilgileniyorsanız daha fazla ilham almak için VSDC YouTube kanalına abone olun. Video eğitimleri arasında ünlü Sin City filminde kullanan efekt (bu, tek bir renk dışında videodaki tüm tonları karartmak anlamına gelir) ve diğerleri de dahil olmak üzere birçok popüler efekt bulacaksınız. İyi seyirler!

Bu efekt hakkında sorularınız varsa Bu e-Posta adresi istenmeyen posta engelleyicileri tarafından korunuyor. Görüntülemek için JavaScript etkinleştirilmelidir. adresinden bize e-posta gönderin.

Bir sonraki videonuz için ilham mı arıyorsunuz? YouTube kanalımızı kontrol edin.

 


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici’nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.

How to Record Minecraft Gameplay

Do you want to record Minecraft gameplay for your YouTube channel? Maybe you want to capture your speedrun, or just make a let’s play? This means that in addition to the screen, you might also need to record your webcam or microphone — or even both at the same time.

To help you out, we’ve put together a step-by-step tutorial on how to do it using the VSDC Screen Recorder. It’s a free screen recorder for Windows PC with a built-in game capturing mode that allows you to save footage in ultra-high resolution.

Without further ado, let’s dive right in.

 

Step 1. Launch VSDC Screen Recorder on your PC

After you’ve installed VSDC on your PC, you can launch it through the shortcut on your desktop. Once opened, you will see this window:

How to record minecraft

The interface is pretty simple and user-friendly, so you should have no trouble navigating it, even if you’re not tech-savvy. Before getting started, you’ll need to enable your recording devices. Let’s see how you can do it.

 

Step 2. Enable recording devices

If your webcam and/or microphone are external (not built-in), you’ll need to connect them to your PC first. After doing that, click the Enable sound button to enable microphone sound in your video, and hit Enable camera to record video from your webcam.

Keep in mind that if you choose to record your Minecraft gameplay using the Game capturing mode, it will be impossible to place the facecam over the game window. Instead, the webcam video will be recorded separately and you can add it to the video later (we’ll show you how to do that). To save the video from your webcam as a separate file, open the settings window, go to Mixer and tick the Save camera recording as file checkbox.

 

Step 3. Configure your settings

It’s important to set the software up before starting to record. For instance, you can tweak the output video quality as well as the folder where the resulting video will be saved.

To configure the details, use the Common settings and the Export settings. The former allows you to change your Output Folder by clicking Change next to the corresponding option. If you leave the default settings, your video will be saved to the default folder: Videos\VSDC Free Screen Recorder. The latter allows you to configure the number of frames per second, resolution, hotkeys, and the overall quality of the recording. We recommend keeping the quality at 70-80%.

How to record gameplay

Once you’re done, the settings will be saved automatically.

 

Step 4. Record your Minecraft gameplay

You can now launch Minecraft. In the VSDC taskbar, right-click on the Game Capturing button and choose the game. Then, switch to the Minecraft window and press Start recording hotkey, by default it’s Ctrl+F5.

Once you’ve finished recording your footage, press the Stop recording hotkey, which is Ctrl+F8 by default. To quickly navigate to your recordings, hit the Open Output Folder in the VSDC taskbar.

 

Step 5. Add your facecam to the video

If you chose to record your webcam along with the gameplay, it’s time to add it to the video. You can use any free video editing software of your choice, however, for the sake of this tutorial, we’ll use VSDC Free Video Editor.

Launch VSDC on your computer and use the Import content option to add the gameplay video to the scene. In the pop-up project settings window hit OK. Next, press Shift + V to add a new video to the scene and select your facecam video from the computer. In the pop-up window, select Add new layer, so that the facecam video is placed over the main video with the gameplay.

From there, all you need to do is grab the handlers of the facecam video and resize it and place it in the corner of your choice.

Enjoy the result

Now that you know how to record your footage, why not try it for yourself? Who knows, maybe you’ll be the next big Minecraft YouTuber! All you have to do is try. In case you want to edit your video, look through the list of tutorials here or check out the VSDC YouTube channel.

VSDC’de Zamanı Yeniden Eşleme Nasıl Kullanılır?

VSDC'de animasyonlu nesnelerle çalışıyorsanız zamanı yeniden eşleme seçenekleri hakkında bilgi edinmeniz sizin için faydalı olabilir. Zamanı yeniden eşleme hareket yolunun seçilen bir bölümünde nesne hareketini yavaşlatmanıza, hızlandırmanıza veya tersine çevirmenize olanak tanıyan bir araçtır. Zamanı yeniden eşlemenin birçok kullanımı vardır: Örneğin metin veya logo içeren muhteşem bir giriş oluşturabilirsiniz:

Zamanı yeniden eşleme 6.9 sürümünden itibaren VSDC Pro’da mevcuttur. Aşağıda size nasıl çalıştığını göstereceğiz.

 

VSDC’de zaman yeniden eşleme nasıl kullanılır?

Şu anda zamanı yeniden eşleme yalnızca hareketli nesnelere uygulanabilir. Bunlara görüntüler, şekiller, metinler, simgeler veya sahneye eklenen diğer herhangi bir üçüncü taraf nesnesi dahildir. İşte nasıl başlayacağınız.

Hareketli bir nesne oluşturun

Videoda bir nesneyi hareket ettirmek için nesneyi sahneye ekleyin, üzerine çift tıklayın ve soldaki menüden hareket aracını kullanın. Daha sonra sahnede nesnenin hareket etmesi gereken bir yer seçip sol fare tuşu ile tıklayın. Sahnede "hareket vektörü" görünecektir, gerekirse onu manuel olarak ayarlayabilirsiniz.

VSDC'deki hareket aracıyla çalışmak oldukça basittir, ancak bu konuda daha ayrıntılı talimatlara ihtiyacınız varsa burada bulabilirsiniz.

 

Zaman yeniden eşleme grafiğini açın

Hareket yolunu oluşturduktan sonra zaman çizelgesindeki hareket katmanına sağ tıklayın ve Özellikler’i seçin. Özellikler penceresinde Zamanı yeniden eşlemeyi bulun ve grafiğe erişmek için 3 nokta simgesine tıklayın.

How to access the remapping graph

Bu grafik zaman içindeki nesne hareketini gösterir ve iki eksen onun iki farklı yönünü tanımlar. X ekseni hareket efektinin süresini yansıtır: Zaman çizelgesinin sol kısmı onun başlangıcı ve sağ kısmı ise bitiştir. Y ekseni, nesnenin hareket yolunu yansıtır: Zaman çizelgesinin alt kısmı yolun başlangıcı ve üst kısmı ise bitiştir.

Grafiği değiştirerek nesne hareketinin ilerlemesini değiştirebilirsiniz. Örneğin yolun belirli bölümlerinde bir nesneyi daha yavaş veya daha hızlı hareket ettirebilir, hatta onu ters yönde de gönderebilirsiniz. Zamanı yeniden eşleme aracıyla çalışma, ana karelerin oluşturulması yoluyla gerçekleştirilir. Bir grafik üzerinde ana karelerin nasıl oluşturulacağını ve taşınacağını hep birlikte görelim.

 

Ana kareler ve Y ekseni nasıl çalışır?

Ana kareler, grafiği ve dolayısıyla hareket yolunu bölümlere ayırmanıza izin veren kontrol noktalarıdır, böylece her bölümle bağımsız olarak çalışabilirsiniz. Grafiğe çift tıklayarak veya menüden şablonları kullanıp manuel olarak ana kareler oluşturabilirsiniz. Bu eğitim için ikinci seçeneği kullanacağız.

İlk ana karenin (Y:0) nesnenin yol üzerindeki başlangıç konumunu gösterdiğine dikkat edin. Son ana kare (Y:100) yolun sonuna karşılık gelir.

Grafik sürekli olarak 0’dan 100’e yükseldiği sürece nesne oluşturduğunuz hareket vektörünü izleyerek A noktasından B noktasına hareket edecektir. Biz buna orijinal değiştirilmemiş zaman akışı diyoruz. Kolaylık sağlamak için buna orijinal, değişmemiş zaman akışı diyelim.

Şimdi Y eksenindeki grafiği değiştirirsek ne olacağını görelim.

Y ekseninin nesne için zaman akışını gösterdiğinden daha önce bahsetmiştik. Aşağıda nasıl tersine çevirebileceğinize dair basit bir örnek verilmiştir. Cismin hareket vektörünün yarısına kadar gitmesini ve ardından aynı hızda başlangıç noktasına geri dönmesini istediğinizi varsayalım. Tek yapmanız gereken grafiğin ortasında bir ana kare oluşturmak ve son ana kareyi 100'den 0'a sürüklemektir.

Sonuç olarak, çizim nesnenin verilen yol boyunca tam olarak ortaya, yani oluşturduğumuz ana kareye doğru hareket ettiğini gösterir. Daha sonra vektör boyunca devam etmek yerine nesne başlangıç noktasına geri döner, çünkü Y:100 noktasına devam etmek yerine grafiğin ikinci kısmı Y:0'a yani nesnenin hareket yolundaki başlangıç noktasına geri döner. Başka bir deyişle Y ekseni boyunca hareket yolunun başlangıcı ve sonu çakışmaya başlamıştır.

Kolaylık sağlamak için aşağıdaki gibi düşünebiliriz:

  • bitişik ana kareler arasındaki açı sıfır dereceden büyükse, o alandaki bir nesne için zamanın akışı normal yönde ilerler.
  • bitişik ana kareler arasındaki açı sıfır dereceden küçükse, nesne için zamanın akışı ters yönde ilerler.

The explanation of the Y axis in the time remapping graph

Örneğin şablon menüsünden bir ZikZak şablonunu uygularsanız grafik sıfır dereceden büyük ve sıfırdan küçük eşit açıların bir değişimi olduğundan videodaki nesne bir yandan diğer yana hareket eder.

Nesne videoda olduğu sürece hareket efekti devam eder.

 

X ekseni nasıl çalışır?

Artık bir nesne için zamanın akışını nasıl değiştirebileceğinizi bildiğinize göre orijinal grafiğe geri dönelim ve yörüngenin ayrı bir bölümünde bir nesnenin hızını nasıl değiştirebileceğinizi görelim.

Nesnenin yolun ortasına ulaşmasını, bir saniyeliğine yavaşlamasını ve biraz daha yüksek bir hızda devam etmesini istediğinizi varsayalım. Bunu yapmak için grafiğin ortasından bir saniye sonra yeni bir ana kare oluşturmanız ve grafiğin bu kısa bölümünü daha düz hale getirmek için aşağı doğru sürüklemeniz gerekir. Şöyle görünecektir:

Çok basit bir şekilde çalışır: Bir ana kare ekleyerek grafik üzerinde yeni bir bölüm oluşturun ve ana kareyi aşağı sürükleyerek o bölümün hareket hızını düşürün.

Şimdi bir nesnenin tam tersine yolun ortasında hızlanmasını ve daha sonra aynı hızda devam etmesini istediğinizi varsayalım. Bunu yapmak da oldukça basittir. Yeni ana kareyi daha yükseğe taşıyın ve ortadaki ana kareyi grafikte aynı açılara sahip bir ayna görüntüsü oluşturmak için ayarlayın.

Bu iki örnekten çıkan sonuç şudur: İki bitişik ana kare arasındaki açı nesnenin hızını belirler. Açı ne kadar büyük olursa bu alandaki hareket hızı o kadar yüksek olur; buna göre ana kareler arasındaki açı ne kadar küçükse hareket hızı o kadar düşük olur.

The explanation of the X axis in the time remapping graph

Artık tek bir hareket vektöründen oluşan bir nesneyi canlandırmak için yeniden yerleştirmenin nasıl çalıştığını biliyorsunuz. Bununla birlikte bazı durumlarda animasyon iki veya daha fazla vektör içerebilir. Aracın çalışma prensibi değişmez, ancak küçük bir nüans vardır. Aşağıda bunun hakkında konuşacağız.

 

Çok vektörlü hareket yolu için zamanı yeniden eşleme

Birden çok vektörden oluşan bir hareket yolu oluşturduysanız, zamanı yeniden eşleme grafiğinde her vektör açık gri bir dikdörtgenle gösterilecektir. Bu dikdörtgenlerin amacı her vektörün zaman içindeki konumunu görselleştirmeye ve ana kareleri doğru şekilde yerleştirmeye yardımcı olmaktır.

Time remapping graph for a multi-vector movement path

Vektörün sahnedeki konumunu değiştirmeye karar verirseniz gri dikdörtgenlerin konumu da değişir. Dikkat edilmesi gereken nüans; bu noktada vektörlerin önceki düzenlemesine dayalı olarak ana kareler oluşturduysanız bunları manuel olarak kaydırmanız gerekeceğidir.

Ana karelerin konumu hiçbir şekilde vektörlerin konumuna bağlı değildir. Bu nedenle vektörlerin süresine dayalı bir zamanı yeniden eşleme programı hazırlıyor ve bu süreçte konumlarını değiştiriyorsanız ana karelerin konumunu yeniden kontrol etmeniz ve uygun şekilde kaydırmanız gerekir.

 

Yeniden eşleme nesne animasyonunu üzerinde tam kontrol sahibi olmanızı sağlar

Zamanı yeniden eşleme, videodaki bir nesnenin animasyonunda hassar ayar yapmanızı sağlayan basit ve kullanışlı bir araçtır. Yeniden eşleme ilkesini ayrıntılı olarak ele almamıza rağmen yetenekleri sadece hareketin hızını ve yönünü değiştirmekten çok daha geniştir. Örneğin zamanı yeniden eşleme ile birlikte geçiş efektlerini, döndürmeyi ve hatta hareket yakalamayı kullanabilirsiniz.

VSDC 6.9'u indirin ve zamanı yeniden eşlemeyi kendiniz test edin!

 


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici’nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.

How to Make Transitions Smoother Using Bezier Curves

Bezier curves have many uses in video editing, one of which we already explored in our quick guide to drawing shapes. This time, we’ll show you how to use Bezier curves in so-called “easing curves” – the tool allowing you to control how long it takes a transition to kick in or fade out.

Please note that editing transitions along Bezier curves is only available in the Pro version of VSDC.

Step 1: Import your footage and add a transition

Making smooth transitions with the Bezier curve is a simple process. First, import your video file to the project. If you already have a blank project opened, you can just drag the video file onto the timeline. Next, add a transition. For this tutorial, we will be using the Wipe transition, but you can choose any of the ones available in the Templates window.

Step 2: Apply transition curve template

Right-click on the transition effect to open the Properties window. For our example, we’ll be working with Transition levels – the parameter setting the speed of the transition. Right-click on the tiny Parameter change icon next to Transition levels and hover over Templates. Then select “Quad Out.”

 

How to use bezier curves

There are over a dozen options available in the menu; however, for our example, we need to use a template ending with “Out” because the transition is at the end of the video. Had we placed the transition at the beginning of the video, we would have selected a template ending with “In.”

Step 3: Configure Bezier curve

Once you apply the template, the timeline window will display a graph. The curve on the graph is based on the Transition level values, therefore, by changing this curve, you will be adjusting the pace of the transition.

To get started, find the two control points: one at the beginning of the graph and one at the end of it. These are called “keyframes.” Click on either of the keyframes, and you’ll see a vector. Grab the end of the vector and drag it around: both the length and the angle of the vector change the curve and, thus, the pace of the transition.

 

To adjust the transition at any specific moment, you can create additional keyframes by double-clicking on the graph. The smoother the curve is, the smoother the transition. The opposite is true: if you create a sharp curve, the pace of the transition will spike accordingly.

Create custom video effects using Bezier curves

Customizing transitions with Bezier curves is easy. You can apply them to any parameter that includes values changing along a curve and achieve outstanding video effects. Furthermore, after creating your ideal transition, you can save it as a template and use it later. Check out a quick tutorial on how to do it.

News

VSDC 9.2: AI segmentasyon modelleri, 300'den fazla geçiş, VSDC Cloud ve yeni şablon koleksiyonu

VSDC 9.2 burada ve hassas nesne kaldırma, gelişmiş renk düzeltme ve videolarınızı geliştirmek için çeşitli efektler sağlayan yeni AI destekli segmentasyon aracı gibi çığır açan özellikler...

Siyah Beyaz Filmler Nasıl Renklendirildi?

Klasik siyah beyaz filmlerin hayranı mısınız? Renkli olsalardı nasıl görüneceklerini hiç merak ettiniz mi? Birçok film yapımcısı da aynı şeyi düşünmüş ve çok sayıda klasik filmin...

New Transition Addition Methods, RAW/BRAW Files Support and Free Waveform

Moment gelmiştir: VSDC 9.1'ün merakla beklenen güncellemesini sunmaktan mutluluk duyuyoruz! Yeni sürümün geliştirilmiş işlevselliği, video montajını hızlandıracak ve düzenleme sürecini...

VSDC 8.3 - 100+ Yeni Şablon, Anahtar Düzenleyici Penceresi, AV1 ve Geliştirilmiş GUI

VSDC 8.3 güncellemesini size sunmaktan mutluluk duyarız! Ekibimiz yeni sürüm üzerinde aktif bir şekilde çalıştı ve şimdi VSDC'de çalışmayı daha kolay hale getirecek tüm değişiklikleri...

2024'te ücretsiz video düzenleme: Bankayı Bozulmadan Yaratıcılığınızın Kilidini Açın

Günümüzün dijital dünyasında yaratıcılık en üst düzeyde hüküm sürüyor. Bireylerin ve markaların izleyicileri büyülemesi ve kalıcı bir izlenim bırakması için sonsuz olanaklar sunar....

En İyi Çevrimiçi Video Düzenleyiciler 2023: Avantajlar ve Dezavantajlar

Şu anda video içeriğinin popülaritesi artıyor ve birçok kullanıcı kişisel ve profesyonel amaçlar için video klipler oluşturma ihtiyacıyla karşı karşıya kalıyor. Pazarda sunulan çeşitli...

6 En İyi Ücretsiz 3D Animasyon Yazılımı

3D animasyonla çalışmak, çağdaş sanatta en zorlu becerilerden biridir ve yalnızca 3D modeller hakkında bilgi sahibi olmayı değil, aynı zamanda çekim kompozisyonu, oyun motorları, render cihazları...

VSDC 8.2 – Proxy File Support, Color Keyframes and Vectorscope

Merakla beklenen VSDC video editörü 8.2 güncellemesini açıklamaktan heyecan duyuyoruz. Ekibimiz, bu sürümün düzenleme deneyiminizi yükseltecek heyecan verici özellikler ve geliştirmelerle dolu...

VSDC 8.1 Sürümü Çoklu Kamera, Eğri Çizgi Nesnesi, Kayan Metin Efekti ve Daha Fazlasını İçerir

VSDC 8.1'i sunmaktan mutluluk duyuyoruz. Yeni sürüm, hem profesyonel kameramanları hem de grafik tasarımcıları ve profesyonel olmayan kullanıcıları hedefleyen çok çeşitli güncellemeler içeriyor....

VSDC 7.2 Renk Düzeltme Araç Setini Bir Sonraki Seviyeye Taşıyor (Diğer Güncellemeler)

VSDC ekibi için verimli birkaç ay daha oldu ve video düzenleme paketimizin yeni sürümü olan VSDC 7.2'nin piyasaya sürüldüğünü duyurmaktan heyecan duyuyoruz. Güncellemelerin çoğu renk düzeltme...
 

Screen Recorder Box

Bu program ile masaüstünüzün video videosunu çekebilir ve bilgisayarınıza çeşitli biçimlerde kaydedebilirsiniz. Bir video düzenleyiciyle eşleştirilmiş program, sunumlar ve demolar oluşturmak için idealdir.

Ekran Kaydedici hakkında daha bilgi edinin...

 

Video Capture Box

Program, dış aygıtlardan video yakalar ve ücretsiz bir biçimde bilgisayara kaydeder. Video tarayıcılardan, web kameralardan, yakalama kartlarından ve diğer araçlardan da video kaydedebilirsiniz.

Video Yakalama hakkında daha fazla bilgi edinin…


İnceleyen


"VSDC Ücretsiz Video Düzenleyici her ne kadar alışılmadık bir video düzenleyici olsa da şaşırtıcı derecede güçlü"

- PC Advisor


"Bu video düzenleyici size tonlarca kontrol ve düzenleme gücü veriyor"

- CNet


"Bu video düzenleyici tüm popüler video formatlarını destekler ve çok çeşitli özelliklere sahiptir. Aydınlatma seviyesini değiştirebilir, videoları birleştirebilir, filtreler ve geçişler uygulayabilirsiniz"

- Digital Trends