Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

Как сделать так, чтобы картинка на видео перемещалась из пункта А в пункт Б

В бесплатной версии редактора VSDC вы можете сделать так, чтобы любые добавленные на видео изображение, иконка, текст или маска перемещались из пункта А в пункт Б - как это показано на иллюстрации ниже. Воспроизвести этот эффект легко с помощью инструмента, который называется Движение. Вы также сможете откорректировать скорость движения объекта и применить эффекты трансформации к самому объекту в процессе движения.

Если вы увлекаетесь монтажом, можно найти массу применений эффекту Движение: например, анимированное интро для видео, имитация спецэффектов и даже бегущая новостная строка.

В этой инструкции мы будем «двигать» картинку в формате .PNG, однако, вы сможете применить этот эффект к любому другому медиафайлу на сцене. Прежде чем приступать к работе, убедитесь в том, что на вашем компьютере установлена последняя версия VSDC.

 

Как применить эффект движения к картинке на видео: инструкция

Запустите VSDC и добавьте основное видео или изображение, которое будет служить фоном. Для этого используйте кнопку Импортировать контент на стартовом экране. Затем загрузите тот медиафайл, к которому вы планируете применить эффект движения. Если вы загружаете картинку, воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl + I или вкладку меню Вставить объект. В нашем случае это изображение формата .PNG с прозрачным фоном.

Разместите изображение в стартовой точке, откуда начнётся движение, затем выполните следующие действия:

  1. Сделайте двойной щелчок по изображению
  2. В меню слева выберите инструмент Движение
  3. Во всплывающем окне оставьте настройки, выставленные по умолчанию, и нажмите OK
  4. Щелчком мыши укажите точку на сцене, в которую должна будет двигаться картинка

How to use the Movement feature in VSDC Free Video Editor

Чтобы увидеть результат, воспользуйтесь функцией предпросмотра. По умолчанию, объект будет двигаться из точки А в точку Б на протяжении всего видео.

 

Как применить специальные эффекты к движущемуся объекту

В этой части инструкции мы расскажем, как добавить эффекты непосредственно к движущемуся объекту и изменить скорость движения.

Во-первых, вы можете вручную изменить момент начала движения и момент окончания движения объекта. По умолчанию, объект будет двигаться на протяжении всего видео, поэтому от продолжительности видео напрямую зависит и скорость движения объекта. Чтобы изменить эти параметры, необходимо сдвинуть контрольные точки на шкале времени. Например, перемещая жёлтую контрольную точку влево, вы сокращаете продолжительность движения объекта и увеличиваете скорость.

How to make an image move in a video faster by shortening the duration of the Movement effect

В результате, чем короче расстояние между контрольными точками, тем быстрее объект будет двигаться из пункта А в пункт Б.

Во-вторых, к самому объекту можно применить все те же эффекты, которые вы бы применили к обычному видео. Возьмём в качестве примера эффекты перехода: появление и исчезание. Если вы применяете их к движущемуся объекту, вместо того, чтобы внезапно появиться на сцене, он плавно появится в начале траектории движения и плавно исчезнет в конце.

Удачно здесь будут смотреться в том числе и эффекты трансформации. Например, для нашей иллюстрации мы использовали эффект переворота и эффект огня. Просто разместите курсор на том моменте, в который должен появиться эффект, перейдите в меню Видеоэффекты и выберите Трансформация >> Поворот. Затем вручную отрегулируйте продолжительность эффекта на шкале времени.

 

Нужны дополнительные приёмы анимации?

Бесплатная версия VSDC позволяет создавать только траектории движения, состоящие из двух точек. Для построения траектории из трёх точек и более вам понадобится VSDC Pro – продвинутая версия редактора, доступная за $19.99 в год. Детальную инструкцию по работе c инструментом Движение в версии VSDC Pro вы найдёте здесь.

Если же вам необходимо, чтобы добавленная иллюстрация двигалась по траектории конкретного объекта на видео, удобнее всего это сделать с помощью модуля отслеживания движения. Этот инструмент также доступен в версии Pro. Он позволяет применить выбранную траекторию к любому объекту, добавленному на сцену буквально в несколько кликов.

Как добавить реалистичные блики на видео в VSDC

Эффект бликов на видео незаменим в случаях, когда вам нужно создать имитацию солнечного света, придать романтическую атмосферу или подчеркнуть отдельные объекты на видео. Он также используется для достижения эффекта голливудского кино.

В этой инструкции мы расскажем, как работать с видеоэффектом «Блики» в бесплатном редакторе VSDC.

Новый эффект доступен, начиная с версии VSDC 6.5.1. Поэтому прежде всего скачайте редактор на официальном сайте.

Как добавить эффект бликов на видео в VSDC

VSDC очень точно позволяет настроить эффект бликов на видео за счёт наличия двух уровней настроек: параметры источника света и параметры самих бликов. Благодаря этому получается правдоподобный и динамичный эффект, который можно легко отрегулировать под конкретное видео.

Давайте посмотрим, как это выглядит на практике.

  1. Запустите VSDC и добавьте видео в проект, используя кнопку Импортировать контент на стартовом экране.
  2. Разместите курсор на шкале времени там, где должен появиться эффект бликов.
  3. Левой кнопкой мыши кликните по видеофайлу, перейдите в меню Видеоэффекты и выберите OpenGL - Блики.
  4. В окне Параметры позиции объекта нажмите OK.

Когда вы закончите, на видео появятся блики - это базовая версия эффекта с настройками по умолчанию. Обратите внимание, в центре эффекта также появился небольшой крестик. Вы можете использовать его для перемещения эффекта по сцене и даже за сцену.

Вполне возможно, что вас устроит полученный вариант, и вы захотите оставить всё как есть. Тогда просто перейдите во вкладку экспорта и сохраните видео на компьютер.

Ниже мы расскажем, как работать с данным эффектом на более профессиональном уровне. Вы узнаете, как изменить положение, размер и мощность источника света, а также интенсивность и цвет бликов.

Обзор настроек эффекта «Блики» в VSDC

Чтобы открыть окно настроек, сделайте двойной щелчок по видеофайлу, а затем щёлкните левой кнопкой мыши по слою эффекта. В контекстном меню выберите Свойства – справа откроется Окно свойств.

Настройки эффекта условно поделены на четыре категории:

  • Общие параметры
  • Параметры корректировки цветов
  • Параметры источника света
  • Параметры эффекта

Давайте рассмотрим каждую группу настроек в отдельности.

Общие параметры эффекта

В разделе Общие параметры вы можете дать название слою эффекта, задать конкретный момент его появления (покадрово или посекундно), а также продолжительность присутствия эффекта в кадре (в кадрах или в секундах).

How to apply page turn effect in VSDC

Параметры корректировки цветов

Настройки параметров корректировки цветов позволяют отрегулировать уровень прозрачности эффекта. При этом, вы можете задать единый уровень прозрачности на всю продолжительность видео или же плавно увеличивать/уменьшать данный параметр по мере проигрывания.

Чтобы осуществить последнее, вам необходимо использовать параметры под названием Начальное значение и Конечное значение. Первый отвечает за уровень прозрачности на момент начала проигрывания видео, а второй – на конец проигрывания видео. Переход от начального значения к конечному происходит за счёт плавного увеличения или уменьшения значения параметров. На примере ниже уровень прозрачности в начале видео - 100% (то есть, полное отсутствие прозрачности), а в конце - 10%.

Параметры источника света

Следующая группа настроек включает в себя параметры источника света.

Ключевой параметр в этой группе называется Полярные координаты. Он позволяет вам использовать систему полярных координат для более точного размещения источника света. Если данный параметр активирован (то есть, в выпадающем меню напротив строки Полярные координаты стоит «Да»), точка начала координат находится в центре сцены. Ориентируясь на эту точку, вы можете вручную задать Угол падения света, а также Дистанцию. Изменяя угол падения света, вы автоматически изменяете расположение бликов.

Параметры Начальное значение и Конечное значение в данном случае позволяют менять угол падения света по мере проигрывания видео. Это хороший приём, если, например, ваша цель – изобразить движение солнца в течение дня.

Параметр Дистанция определяет, насколько далеко от центра сцены будет сдвинут центр источника света. При этом движение будет направлено в сторону указанного вами угла.

Например:

  • Если угол равен 90, источник света будет двигаться вниз.
  • Если угол равен 180, источник света будет двигаться влево.
  • Если угол равен 270, источник света будет двигаться вверх.
  • Если угол равен 360, источник света будет двигаться вправо.

При значении параметра «Дистанция» равном 0, источник света всегда будет находиться в центре сцены.

Если вы деактивируете режим полярных координат (то есть, выберите «Нет» в выпадающем меню напротив строки Полярные координаты), точка отсчёта будет расположена в левом верхнем углу сцены. В этом случае, вы сможете задать расположение источника света, используя оси X и Y. Следуя методу, описанному выше, вы также сможете применить динамическое изменение дистанции за счёт начального и конечного значений.

Следующий параметр в группе называется Использовать основной свет. Он позволяет “включать” и “выключать” основной источник света на видео. Если в выпадающем меню напротив этого параметра выбран вариант «Да», источник света будет виден. Если же этот параметр выключить, будут видны лишь блики.

При условии, что основной источник света активирован, вы можете настроить следующие его характеристики:

  • Динамическое смещение лучей света
  • Смещение лучей света
  • Плотность лучей света
  • Сила лучей света
  • Размер источника света

Первые два параметра – Динамическое смещение лучей света и Смещение лучей света – позволяют настроить тип вращения лучей вокруг источника света. Если первый параметр активирован, лучи будут вращаться автоматически. Если же вы активируете второй параметр, вы сможете откорректировать движение лучей вручную. Естественно, эти два параметра являются взаимоисключающими. То есть, для настройки смещения лучей света вручную, вам необходимо деактивировать динамическое смещение лучей света.

Максимальное значение для параметра «Смещение лучей света» - 100, и это означает полный оборот вокруг источника света в 360 градусов.

Плотность лучей света, как это и следует из названия, определяет, насколько плотно будут распределены лучи вокруг источника света. Чем выше значение этого параметра, тем тоньше будут лучи, и тем более плотно они будут расположены вокруг источника. Чтобы плавно менять плотность лучей света, используйте Начальное и Конечное значения.

Сила лучей света выражается в их резкости. То есть, чем выше значение этого параметра, тем более резкими будут лучи.

Размер источника света также можно настроить вручную.

Настройки эффекта бликов на видео

После того, как вы придали нужный вид источнику света, можно переходить к настройке самих бликов. В Окне свойств это четвертая группа параметров: Параметры эффекта. Ниже мы поясним, за что отвечает каждый из них.

Первый параметр группы называется Интенсивность блика. Он позволяет задать видимость бликов на видео. Для того, чтобы блики постепенно усиливались или, наоборот, уменьшались по мере проигрывания, воспользуйтесь параметрами Начальное значение и Конечное значение.

Например, на иллюстрации ниже мы применили плавное увеличение бликов на видео. Начальное значение интенсивности = 100, а конечное = 300.

Мощность источника света – это одна из ключевых настроек группы, влияющая на количество излучаемого света и, соответственно, на блики, которые за счёт этого света появляются на сцене. В качестве примера посмотрите на видео ниже. К концу проигрывания мощность источника света увеличивается в 5 раз по сравнению с началом.

Название следующего параметра, Уровень шума, говорит само за себя. Чем выше уровень шума, тем менее заметен источник света на видео и более зернистым выглядит эффект. При уровне шума равном 100, ни источника света, ни бликов на видео видно не будет.

Шаблон динамического шума, по аналогии с параметром «Динамическое смещение лучей», позволяет задать автоматическую смену уровня шума на видео.

Видимая зона – очень важный параметр, отвечающий за видимость объектов на сцене. По сути, понижая уровень видимости, вы создаёте эффект видео, снятого ночью или в сумерках. Этот приём можно использовать, например, параллельно с увеличением или уменьшением размера и мощности источника света.

На примере ниже начальное значение «Видимой зоны» = 10, а конечное – 100. Обратите внимание, как заметно увеличивается видимость, создавая идеальную имитацию рассвета.

Последующие настройки в этой группе направлены на цветокоррекцию и работу с тонами бликов. Мы нередко встречаем запросы на красные, голубые, жёлтые или зелёные блики, поскольку эти цвета являются наиболее популярными для данного эффекта. В VSDC вы сможете вручную задать нужный тон бликов и откорректировать его интенсивность.

Чтобы начать, найдите параметр под названием Тон цвета. Затем выберите желаемый тон. Обратите внимание, что выбранный тон будет применён и к бликам, и непосредственно к самому видео.

Следующий этап – индивидуальная настройка каждого блика. Сразу под параметром Тон цвета найдите режим Блики активированы. Сделав по нему двойной щелчок, вы откроете 4 вкладки меню – по вкладке для каждого блика. По умолчанию, все четыре блика – то есть, максимальное количество – отображаются на сцене. Используя данные настройки, вы можете удалить любой из бликов или настроить его отдельно.

Перейдём непосредственно к вопросу тонов. Каждый блик содержит в себе три цветовых компонента: красный, зелёный и синий. Вы можете выбрать доминирующий компонент для эффекта, а также настроить следующие параметры:

  • Интенсивность компонента
  • Дистанция компонента
  • Размер компонента

Под Интенсивностью подразумевается уровень яркости выбранного компонента по сравнению с остальными. Например, снижая интенсивность красного тона в блике, вы автоматически увеличиваете интенсивность зелёного и синего тонов.

Дистанция позволяет контролировать сдвиг компонента от центра сцены к обозначенному блику. Чтобы понять, о чём речь, посмотрите на иллюстрацию ниже. Например, если вы зададите значение 0 для параметра «Дистанция», цветовой компонент будет расположен в центре сцены. Если же изменить значение на 100, компонент будет расположен непосредственно над бликом.

На видео мы плавно сдвигаем цветовой компонент для блика №1 от центра сцены к блику. Начальное значение параметра = 0, а конечное = 100.

Размер компонента, как и следует из названия, позволяет увеличивать или уменьшать выбранный цветовой компонент для конкретного блика.

Добавьте эффект бликов в своё следующее видео!

Эффект бликов не обязательно подразумевает солнце в качестве источника света. Сценарии видео могут быть самые разные. Например, помимо романтических свадебных видео и съёмок природы, блики активно используют в видео с сюжетами из научной фантастики, видео про космос и даже в мемах.

Нужны идеи? Присоединяйтесь к нам на Facebook и не забудьте подписаться на наш канал YouTube – мы еженедельно публикуем новые инструкции.

Как создать реалистичный эффект капель дождя на объективе

Технологии обработки видео продвинулись настолько, что мы можем не только корректировать цвета и звуки на записи, но и создавать иллюзию определённых погодных условий. В этой категории наиболее популярны эффекты, связанные с водой: капли дождя на объективе камеры, запотевшее стекло и эффект замерзающих капель.

How to create an effect of raindrops or a foggy glass in a video

В этой инструкции мы расскажем вам, как применять эти эффекты в бесплатном видеоредакторе VSDC.

Скачайте последнюю версию видеоредактора VSDC для Windows

Благодаря гибким настройкам, VSDC позволяет создать максимально реалистичный эффект. Например, вы сможете откорректировать даже такие детали как размер и количество капель дождя на стекле, скорость, с которой они скользят вниз, а также отражаемые в них цвета.

Кроме того, эффект можно будет применить не только к сцене целиком, но и к отдельной области на видео с помощью инструмента маски. Это могут быть окно или стакан, которые запотевают по сценарию, в то время как остальные предметы в кадре остаются неизменными.

Если вы хотите научиться работать с подобными приёмами монтажа, эта инструкция поможет вам разобраться в нюансах.

Как применить эффект капель дождя в VSDC

Прежде всего, убедитесь в том, что на вашем компьютере стоит последняя версия редактора. Обратите внимание, эффект капель дождя доступен пользователям, начиная с версии VSDC 6.4.9.

Чтобы начать работу, запустите редактор и следуйте пошаговой инструкции:

  • Импортируйте ваше видео, используя кнопку Импортировать контент на стартовом экране.
  • Левой кнопкой мыши щёлкните по видеофайлу и откройте список Видеоэффектов в контекстном меню. Затем перейдите в OpenGL и выберите Капли дождя.
  • Во всплывающем окне Параметры позиции объекта, нажмите OK.

How to apply a raindrop video effect in VSDC

В результате этих действий, к вашему видео будет применён эффект с настройками по умолчанию.

Далее мы подробно рассмотрим как можно изменить вид и количество капель на видео. Чтобы открыть меню настроек эффекта, сделайте двойной щелчок по видеофайлу на таймлайне. Затем щёлкните левой кнопкой мыши по слою эффекта и выберите опцию Свойства.

Справа откроется окно настроек, оно выглядит вот так:

Raindrop effect settings available in VSDC Free Video Editor

В окне свойств параметры разделены на три группы:

  1. Общие параметры
  2. Параметры корректировки цветов
  3. Параметры эффекта «Капли дождя»

Настройки группы Общие параметры позволяют дать название слою с эффектом, а также вручную обозначить момент появления эффекта (посекундно или покадрово) на видео и его продолжительность (в секундах или в кадрах).

Параметры корректировки эффекта – это группа настроек, позволяющих изменить уровень прозрачности применяемого эффекта. Вы можете задать единый уровень прозрачности на всю продолжительность видео или же применить плавное изменение уровня прозрачности по мере проигрывания.

Во втором случае, параметры Начальное значение и Конечное значение должны отличаться. Ниже пример видео, на котором уровень прозрачности меняется с начального значения в 100% (то есть, полная непрозрачность) до конечного значения в 10%.

Третья группа настроек – Настройки эффекта – включает несколько опций для работы с такими параметрами как:

  • Запотевание стекла
  • Размер и количество капель
  • Дорожки от капель на стекле и так далее

Ниже мы отдельно рассмотрим параметры этой группы, а также покажем, как будет выглядеть изменение их значений в бОльшую или меньшую сторону.

Эффект капель дождя: обзор настроек в VSDC

Первая строка в этой группе настроек называется Тип эффекта. Она позволяет выбрать между эффектом капель дождя и эффектом запотевшего стекла. Капли дождя, как и следует из названия, создают имитацию падающих капель, скользящих по объективу камеры, а Запотевшее стекло помогает создать реалистичный эффект запотевшей линзы, на которой время от времени образуются и скатываются вниз капли конденсата.

The difference between the raindrop effect and the effect of a foggy glass in VSDC

Следующий параметр называется Вид размытия. Он позволяет контролировать уровень размытия картинки, вызванного запотеванием стекла.

В меню для этого параметра доступны три опции:

  • Никакой – стекло не запотевает
  • Тип 1 – стекло слегка запотело
  • Тип 2 – стекло запотело полностью

Если вы выберите первый или второй тип запотевания, вы также можете настроить такие параметры как качество и радиус размытия. Радиус размытия определяет, какое количество конденсата будет образовываться на поверхности стекла. В данном случае, полезно применить динамическое изменение эффекта, используя разницу между начальным и конечным значениями.

Например, на иллюстрации ниже стекло запотевает сильнее по мере проигрывания видео. Конечное значение для параметра “Радиус размытия” здесь значительно выше начального значения.

Increasing blur radius for the raindrop video effect in VSDC

Следующий параметр в меню настроек называется Видимость капель. Увеличивая значение данного параметра, вы придаёте каплям более высокую чёткость. Опять же, вы можете показать, как капли становятся более различимыми или менее различимыми на стекле по мере проигрывания видео.

Чтобы проиллюстрировать этот приём, мы задали минимальную видимость капель в начале видео (Начальное значение = 1) и более высокую в конце (Конечное значение = 10).

When you increase the drop visibility parameter for the raindrop video effect, the droplets become sharper

Обратите внимание, что если задать значение, равное нулю, капель вовсе не будет видно.

Интенсивность следа относится к следам, оставляемым каплями (дождя или конденсата) на стекле. Для данного параметра также стоит попробовать задать динамическое изменение, поскольку это добавит реалистичности эффекту.

Например, на видео ниже интенсивность следа капель плавно увеличивается с 0 до 200.

Increasing the intensity of raindrop trails in a video

При значении равном нулю, капли не будут оставлять следов на стекле.

Следующий параметр называется Продолжительный след. Он позволяет получить чёткие, непрерывные следы от стекающих капель. Обратите внимание, что он активируется только если вы выберите типа эффекта «Запотевшее стекло» и зададите значение параметра «Видимость капель» выше нуля. Чтобы применить этот параметр, в выпадающем меню напротив его названия, необходимо выбрать Да.

What does the continuous trails parameter mean in VSDC when you work with the raindrops effect

Наконец, если вы хотите, чтобы по мере стекания капли замерзали прямо на стекле, используйта параметр Замерзающие капли. Здесь всё просто: при значении, равном нулю, эффект замерзания не применяется. Однако чем выше значение, тем крепче замерзают капли.

This is what frozen raindrops effect looks like in VSDC Free Video Editor

Плотность распределения капель влияет на то, какое количество капель появится в кадре после применения эффекта. Чем выше значение этого параметра, тем больше будет капель, и тем более плотно они будут распределены на поверхности. Это ещё один параметр, который смотрится естественнее в динамике.

На иллюстрации ниже плотность распределения постепенно увеличивается с 0 до 100.

The density of raindrops allows you to decide how many raindrops should appear on the surface

Обратите внимание на то, что помимо количества капель, увеличивается и их размер.

Размер капель, как и предполагает название, позволяет вам увеличить размер тех капель, что оставляют следы на стекле. Пример ниже иллюстрирует увеличение данного параметра со значения 20 до 200.

Increasing drop scale from 20 to 200 when using the raindrop effect in VSDC

Если вы также хотите откорректировать скорость, с которой капли скатываются вниз по стеклу, для этого есть отдельный параметр: Скорость падения капель. Обратите внимание, что эта настройка относится только к тем каплям, которые, скатываясь, оставляют следы.

Капли, не оставляющие следов на стекле, называются Маленькие капли. Для маленьких капель предусмотрено отдельное меню настроек с параметрами, аналогичными тем, что мы рассмотрели выше. В частности, вы сможете изменить плотность распределения маленьких капель, их размеры, а также скорость падения.

Последняя группа настроек называется Настроить изображение. Здесь вы можете откорректировать цвета применяемого эффекта. Причём, VSDC позволяет откорректировать как цвета видео, к которому применяется эффект, так и цвета самих капель.

Для настройки изображения, вам предлагается три варианта:

  • Не использовать настройку (цветокоррекция не применяется)
  • Настройка изображения (цветокоррекция применяется только к видео)
  • Настройка эффекта (цветокоррекция применяется только к каплям)

Второй и третий варианты включают в себя шкалу значений RGB. Изменяя значения для выбранного тона, вы выставляете коэффициент и увеличиваете значение этого тона в заданное количество раз.

Например, так будет выглядеть плавное увеличение голубого тона, применяемое к изображению.

Raindrop effect settings: gradual increase the blue tones of the footage

Обратите внимание, что увеличение голубого тона, применяемое к эффекту, будет выглядеть иначе:

Gradually increasing the blue tones of the raindrop effect in the video

В меню Настройки изображения также есть параметры, задающие смещение тонов RGB как для видео, так и для эффекта капель. Увеличивая значение для выбранного тона, вы увеличиваете его интенсивность на указанное количество единиц.

На иллюстрации ниже показано плавное усиление смещения голубого тона, применяемое к видео.

Raindrop effect settings: gradual blue value offset increase for the footage

И снова, усиление смещения голубого тона, применяемое уже к самому эффекту, будет выглядеть иначе:

Gradual blue value offset increase for the raindrop effect in the video

Эффект капель дождя уже доступен в новой версии

Новый эффект открывает широкие возможности для творческих проектов и поможет вам создать атмосферные фото и видео. Скачайте новую версию, чтобы опробовать его самостоятельно.

Не забудьте присоединиться к нам на Facebook и обязательно подпишитесь на наш канал на YouTube, где мы еженедельно публикуем новые видеоинструкции.

Как добавить эффект бликов Боке на фото и видео

Блики Боке выглядят эффектно как на фото, так и на видео. Чтобы получить их, во время съёмки необходимо использовать определённые настройки камеры, а также особую линзу.

Для тех, у кого есть хотя бы небольшой опыт съёмок (и хорошая камера), это не так уж сложно. Однако есть множество ситуаций, в которых применить эффект бликов Боке необходимо уже после съёмок – то есть, во время монтажа. Например, бликов в локации, где проходили съёмки, могло быть недостаточно, или же вы не нашли нужную линзу. В конце концов, вы могли решить, что хотите использовать блики в процессе обработки.

Какой бы ни была причина, добавить блики Боке на видео можно бесплатно и быстро в редакторе VSDC. Более того, вы сможете подогнать размер, форму, цвет и даже движения бликов под свои требования.

Выглядеть это может вот так:

В инструкции ниже мы расскажем, как работать с бликами Боке в VSDC, чтобы получить максимально реалистичный эффект.

Скачать последнюю версию VSDC для Windows

Как добавить блики Боке на видео в VSDC

Для начала запустите редактор на компьютере и добавьте свой видеофайл, используя кнопку Импортировать контент на стартовом экране. Затем следуйте инструкции:

  1. Разместите курсор слева на шкале времени, если вы хотите, чтобы начало эффекта совпадало с началом видео.
  2. Левой кнопкой мыши щёлкните по видеофайлу и выберите меню Видеоэффектов.
  3. Перейдите в категорию OpenGL и выберите Bokeh glare.
  4. В окне Параметры позиции объекта, нажмите OK.

How to apply the Bokeh glare effect in VSDC Free Video Editor

По краям сцены вы заметите слабые блики – это и есть эффект Боке с настройками по умолчанию. Имейте в виду, что блики можно будет сделать ярче, крупнее и насыщеннее. Об этом мы расскажем ниже.

Чтобы изменить вид эффекта, обратимся к его настройкам.

Окно свойств эффекта

Чтобы открыть настройки, щёлкните левой кнопкой мыши по слою эффекта на шкале времени и выберите Свойства. Окно свойств откроется справа.

Условно настройки эффектов в VSDC можно разделить на 4 группы:

  1. Общие параметры
  2. Параметры корректировки цветов
  3. Параметры эффекта
  4. Параметры блика

Bokeh glare effect settings window

Две первые группы настроек выглядят одинаково для всех видеоэффектов, применяемых в VSDC и позволяют настроить общие характеристики.

В разделе Общие параметры вы можете дать название слою эффекта, задать конкретный момент его появления (покадрово или посекундно), а также продолжительность присутствия эффекта в кадре (в кадрах или в секундах).

Настройки Параметров корректировки цветов позволяют отрегулировать уровень прозрачности эффекта. При этом, вы можете задать единый уровень прозрачности на всю продолжительность видео или же плавно увеличивать/уменьшать данный параметр по мере проигрывания.

Чтобы осуществить последнее, вам необходимо использовать параметры под названием Начальное значение и Конечное значение. Первый отвечает за уровень прозрачности на момент начала проигрывания видео, а второй – на конец проигрывания видео. Переход от начального значения к конечному происходит за счёт плавного увеличения или уменьшения значения параметров. На примере ниже уровень прозрачности в начале видео - 100% (то есть, полное отсутствие прозрачности), а в конце - 10%.

Третья и четвёртая группы настроек позволяют работать напрямую со свойствами эффекта бликов Боке. Их мы рассмотрим более подробно.

Параметры эффекта

Обратите внимание, что после того, как вы применили эффект к видео, в центре «радиуса свечения» (то есть, зоны, свободной от бликов) появился крестик. Чтобы сдвинуть эффект, вы можете просто захватить этот крестик мышкой и перетащить. Если же вы хотите максимально точно с помощью координат настроить расположение эффекта на сцене, воспользуйтесь параметрами, описанными ниже.

Полярные координаты – это первый параметр в данной группе. Он позволяет настроить расположение бликов Боке на сцене с учётом полярной системы координат. Прежде чем работать с этим параметром, убедитесь, что он активирован (напротив параметра стоит «Да»). Начало координат 0;0 (то есть, полюс) в этом случае находится в центре сцены. Если же вы деактивируете Полярные координаты (переключите Да на Нет), полюс будет находиться в левом верхнем углу сцены.

Используя полярные координаты, вы сможете настроить параметры Угол и Дистанция. Угол позволяет определить куда будет сдвинут центр эффекта, а Дистанция – расстояние сдвига.

Если значение параметра Дистанция равно нулю, радиус свечения будет находиться в центре сцены вне зависимости от указанного угла сдвига. При увеличении значений параметров Дистанция и Угол, радиус свечения будет перемещаться по часовой стрелке.

Например:

  • Если угол равен 90, центр эффекта будет двигаться вниз.
  • Если угол равен 180, центр эффекта будет двигаться влево.
  • Если угол равен 270, центр эффекта будет двигаться вверх.
  • Если угол равен 360, центр эффекта будет двигаться вправо.

Если вам удобнее использовать оси X и Y, отключите полярные координаты и используйте параметры Центр X и Центр Y.

Следующий параметр в группе настроек эффекта Боке называется Применить эффект к свечению. Под свечение в данном случае понимается область, которая начинается с первого круга бликов и продолжается до границ сцены. С помощью настроек, описанных ниже, вы можете изменять вид этой области.

В частности, вы можете корректировать радиус и тип свечения. Например, выпадающее меню позволяет вам применить один из следующих эффектов к свечению:

  • Копирование – любой объект, попавший в зону свечения, будет автоматически продублирован
  • Размытие – зона свечения будет размыта
  • Радиальное размытие – имитация размытия, возникающего при наезде или вращении камеры
  • Не использовать – свечения не будет на сцене

К этой же категории настроек относятся Радиус свечения и Сила свечения. Первый параметр позволяет изменять размер «свободной зоны» внутри эффекта. Чем меньше размер свободной зоны, тем меньше радиус свечения – и наоборот.

Сила свечения усиливает эффект, применённый шагом ранее. Например, если вы выбрали размытие, то чем выше значение данного параметра, тем более размытой будет зона свечения.

Затемнение свечения позволяет затемнить область свечения по шкале от 0 до 100.

Если вы решили применить этот параметр, вы также можете использовать настройку Плавное затемнение. С её помощью можно добиться эффекта градиента, который начинается в свободной зоне и заканчивается по краям сцены.

Далее, вы можете увеличить Количество бликов на сцене до 1000, а также изменить их распределение с помощью следующих параметров: Минимальное распределение и Дельта распределения.

Минимальное распределение задаёт минимальную дистанцию между «свободной зоной» и бликами. Обратите внимание на то, как блики перемещаются дальше от центра по мере того, как увеличивается значение данного параметра:

Дельта распределения добавляет диапазон возможных значений для минимального распределения. Если дельта распределения равна нулю, все блики будут находиться на одинаковом расстоянии от «свободной зоны».На иллюстрации ниже значение дельты постепенно увеличивается, и плотность размещения бликов в зоне свечения заметно уменьшается.

Если вы хотите изменить схему расположения бликов в зоне свечения, используйте кнопку Создать другую карту.

Тип вращения определяет движение бликов Боке вокруг «свободной зоны». Вы можете выбрать один из четырёх вариантов:

  • Без вращения
  • Вращение по часовой стрелке
  • Вращение против часовой стрелки
  • Случайное направление

Обратите внимание, что вы также можете задать минимальную и максимальную скорость вращения бликов на видео.

Настройки бликов

Последняя группа настроек относится непосредственно к бликам. Здесь вы сможете изменить их размер, форму, цвет, яркость, а также тип вращения. Большинство параметров содержат начальное и конечное значения, а значит, вы сможете применять динамическое изменение параметра с течением времени.

Кроме того, параметры настройки бликов предполагают минимальное и максимальное значения. Это сделано для того, чтобы разнообразить вид бликов в зоне свечения и сделать эффект максимально реалистичным. Другими словами, в любой взятый момент времени, на сцене будут отражены блики разной формы, размера и оттенка. Однако диапазон данного разнообразия ограничен указанными минимальным и максимальным значениями.

Рассмотрим параметры, вошедшие в эту группу.

Минимальный/Максимальный размер бликов. Смысл данного параметра в том, что среди разнообразия бликов не будет ни одного размером меньше минимально указанного, а также ни одного размером больше максимально указанного.

Следующая важная характеристика бликов – продолжительность отображения. У каждого блика она индивидуальна, но ограничить её можно с помощью параметров Мин. и Макс. TTL. Блики плавно исчезают и сменяют друг друга по мере достижения максимума.

Мин./Макс. яркость бликов – смысл данного параметра понятен из названия. Яркость бликов настраивается вручную, однако, обратите внимание на то, что она ограничена уровнем прозрачности, который вы задали в начале работы с эффектом.

Вы также можете выбрать, хотите ли бы вы, чтобы все блики на сцене в начале отображения имели одинаковый уровень яркости или случайный. Для первого варианта выберите Начать с мин. значения -> Да..

Аналогичным образом, вы можете выбрать, отображать ли блики одного цвета или разных (случайных) цветов в начале эффекта. Если вы выбираете использовать единый цвет (то есть, напротив параметра Использовать случайный цвет стоит «Нет»), вы сможете вручную выбрать Цвет бликов, а также допустимый Уровень отклонения от оригинального тона.

How to change the flare color for the Bokeh glare effect

Кроме того, если вам не нравится стандартная шестигранная форма бликов, вы можете выбрать форму круга, сердца или звезды. Для формы звезды вы также сможете настроить:

  • Количество вершин
  • Внешний радиус звезды
  • Внутренний радиус звезды

В дополнение к цвету и форме, VSDC позволяет выбрать тип заливки бликов. Вам доступны четыре варианта: сплошная, гладкая, центр, точка. Вы можете по очереди применять каждый тип заливки и сравнивать результат в окне предпросмотра.

Сила угасания определяется по шкале от 0 до 100 и позволяет применить более плавный градиент к полупрозрачной заливке. При значении 0, градиент отсутствует. При увеличении значения данного параметра, центр свечения внутри бликов сдвигается от центра к периферии, создавая плавный эффект угасания.

Последний параметр в этой группе называется Резкость блика. Изменяя его значение, вы регулируете мощность света внутри блика. Чем выше резкость, тем больше радиус света внутри блика, и тем ярче, соответственно, сам блик.

Оцените универсальный эффект бликов Боке

Эффект бликов Боке очень популярен для романтических видео, однако, он гораздо более универсален, чем вы думаете.

Например, несмотря на то, что он чаще всего используется для вечерних и ночных съёмок, блики будут эффектно смотреться и на видео, снятом в дневное время. Кроме того, не стоит ограничивать себя, каждый раз используя Боке в качестве фона. Уменьшите яркость, вынесите блики на передний план и посмотрите, что получится!

Включите свою творческую жилку и экспериментируйте с настройками. А если вам не хватает идей для вдохновения, посмотрите наш канал на YouTube. Мы каждую неделю публикуем новые видеоинструкции как для опытных пользователей, так и для новичков.

В редакторе VSDC стал доступен генератор рисунка ИИ

Творчество и технологии уже давно работают в тесной связи, и самый большой прорыв в данной сфере – это, конечно же, возможности искусственного интеллекта. Новые инструменты, позволяющие обрабатывать файлы с помощью нейросетей лишь подтверждают этот тренд. С появлением генератора рисунка ИИ в VSDC вы можете буквально в два клика превратить свои видео в произведения современного искусства.

Трансформация происходит с помощью наложения шаблонов, доступных ниже. При этом от вас не требуется никаких усилий. Выберите шаблон, скачайте его на свой ПК и обратитесь к инструкции ниже, чтобы узнать, как это работает.

 

Movie Artificial Intelligence Art Generator

Новости

Главные обновления VSDC 6.8: эффекты перехода, групповое редактирование объектов, кривые Безье

Если вы работаете в VSDC более года, вы наверняка уже заметили, что каждый выпуск включает не только новые инструменты,...

Обзор лучших редакторов видео для GoPro

15 июля 2021 Камеры GoPro хороши тем, что позволяют создавать красивые, качественные видео даже при отсутствии большого...

В VSDC 6.7 появились новые эффекты перехода, система маркеров и анимация текста

Есть две категории эффектов, пополнения которых сильнее всего ждут пользователи VSDC: это эффекты перехода и текстовые...

В чём особенность нелинейного монтажа? Обзор 6 нелинейных видеоредакторов

Большинство современных оффлайн видеоредакторов рассчитаны на нелинейный монтаж. О том, что это значит, в чём...

Самые ожидаемые обновления VSDC 6.6: улучшенный хромакей, рефрейминг и стилизованные маски

Традиционно, одно из самых долгожданных обновлений VSDC приходится на конец декабря, и этот год не стал исключением....

6 Альтернатив iMovie для Windows, которые стоит скачать в 2021

iMovie – наш любимый видеоредактор для Mac, и мы не раз рекомендовали его в этом блоге. В этой программе легко работать,...

Лучшие бесплатные программы для работы с хромакей на видео

Хромакей становится всё более востребованным инструментом для редактирования видео. Это связано с тем, что монтаж...

Новая версия VSDC позволяет обрабатывать изображения с помощью искусственного интеллекта, а также добавлять блики и капли дождя

14  сентября 2020 С развитием социальных сетей мы всё чаще стали обращаться к быстрым решениям для обработки визуального...

В новой версии VSDC появился инструмент для автоматической синхронизации видеоэффектов с аудио

В этом году мы все #сидимдома больше обычного, и некоторые из нас решили посвятить это время творчеству. Команда...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


 


Проект поддержан Фондом содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере

- FASIE


Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда "Сколково"

- SK


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends