Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

Как добавить движущуюся маску на лицо человека в кадре

Начиная с версии 6.6, в редакторе VSDC доступен эффект под названием «Украсить лицо». Данный эффект позволяет быстро добавить стилизованную маску, которая останется на лице человека в кадре даже во время движения. В качестве маски можно будет использовать шаблоны из бесплатной галереи VSDC, а также собственные изображения, загруженные с компьютера.

Из этой инструкции вы узнаете, как пользоваться новым инструментом. Прежде чем переходить к текстовой части, мы советуем посмотреть короткий видеоурок:

 

Как применить эффект «Украсить лицо» в VSDC

Чтобы применить новый инструмент, откройте меню Видеоэффектов, перейдите в Спецэффекты и выберите Украсить лицо. По умолчанию, эффект будет применён с текущей позиции курсора. Другими словами, маска появится на видео с того момента, в котором находился курсор, когда вы выбрали эффект в меню. Если вы хотите применить его с начала сцены, выберите эту опцию в окне Настройка позиции объекта.

После того, как вы применили эффект, для него будет создан отдельный слой в новой вкладке таймлайна. Справа же появится Окно свойств – в нём содержатся настройки эффекта. Если вы по какой-то причине не можете найти Окно свойств, сделайте щелчок правой кнопкой мыши по слою эффекта и выберите «Свойства» из контекстного меню.

Шаблоны масок доступны в бесплатной галерее на сайте VSDC. Вы можете скачать их напрямую с сайта или через кнопку «Скачать» в настройках эффекта, как показано ниже

How to download mask templates to use with Face Landmarks in VSDC

Поскольку эффект «Украсить лицо» основан на работе нейронных сетей, большая часть настроек сводится к корректировке размера и позиции маски. Всё остальное выполняет искусственный интеллект.

 

Обзор настроек эффекта «Украсить лицо»

Чтобы начать настройку, в окне свойств найдите раздел Настройка ключевых областей лица. Здесь вы сможете выбрать и загрузить шаблон маски, скорректировать овал лица, а также положение маски в каждой конкретной точке. Ниже мы рассмотрим параметры данной группы и поясним, на что влияет каждый из них.

Группы шаблонов. Если вы уже скачали коллекцию шаблонов на компьютер, используйте иконку в виде папки, чтобы загрузить их в программу. Затем в этой же строке в выпадающем меню выберите желаемую группу шаблонов.

Шаблон. В каждой группе есть несколько шаблонов масок, поэтому следующим шагом вам необходимо будет выбрать шаблон из списка, используя соответствующее меню.

Масштаб ширины лица и Масштаб высоты лица – это параметры, позволяющие скорректировать овал лица в случае, если алгоритм ИИ определил его неточно.

Обратите внимание, что для параметров масштаба вы можете задать Начальное значение и Конечное значение. Это означает, что вы можете уменьшать или увеличивать масштаб овала лица по мере проигрывания видео в случае, если человек становится ближе или дальше в кадре.

Чтобы отобразить овал лица, используйте кнопку Показывать ограничивающий эллипс.

Следующая группа параметров – это настройка ключевых областей на лице. По умолчанию активированы следующие пять точек:

  • Левое ухо
  • Правое ухо
  • Кончик носа
  • Левый глаз
  • Правый глаз

В некоторых случаях вам могут понадобиться дополнительные точки, чтобы скорректировать положение маски на лице. Активируйте дополнительные точки, открыв меню Больше точек. Вам станут доступны следующие опции:

  • Переносица
  • Макушка головы
  • Под носом
  • Нижняя часть лица
  • Под левым глазом
  • Под правым глазом

Как правило, нейронные сети определяют положение ключевых областей на лице довольно точно. Однако, если вам необходимо скорректировать маску в конкретной точке, нажмите на кнопку треугольной формы слева от названия точки, чтобы открыть меню настроек данной точки.

В следующей части инструкции мы подробнее расскажем об этих настройках.

 

Настройки ключевых областей лица

Use Rotation angle if you need to rotate the mask around the selected point, clockwise or counterclockwise.

Первая опция в списке настроек называется Угол поворота. Используйте её, чтобы повернуть маску вокруг выбранной точки по часовой или против часовой стрелки.

Угол объекта – это параметр, позволяющий перемещать маску по овалу лица относительно выбранной точки.

Масштаб расстояния определяет расстояние между выбранной точкой и границей овала лица. Используйте этот параметр, чтобы сдвинуть маску в выбранной точке ближе к овалу или дальше от него.

Параметр Ширина определяет ширину маски.

Масштаб высоты позволяет скорректировать высоту маски.

Параметр Прозрачность позволяет делать маску более прозрачной.

Опция Отразить изображение позволяет зеркально отразить маску относительно выбранной точки.

Компенсировать движение лица – это режим, который поможет удерживать маску в естественном положении на лице при интенсивном движении.

Аналогичным образом, если лицо на видео дрожит или трясётся, стоит использовать режим Компенсация дрожания.

 

Новый эффект уже доступен в новой версии VSDC

На практике эффект «Украсить лицо» очень интуитивен. В большинстве случаев нейронные сети определяют положение ключевых областей лица достаточно точно, и применять описанные настройки вам не придётся. Чтобы посмотреть, как он работает, скачайте новую версию VSDC на компьютер и следуйте инструкции. Не забудьте подписаться на наш YouTube канал - мы еженедельно публикуем короткие видеоинструкции как для начинающих пользователей, так и для опытных редакторов видео.

Как создать эффект частиц на видео

Эффект частиц нередко используется в музыкальных клипах, романтических видео и роликах с фантастическим сюжетом. Частицы помогают создать особую атмосферу на видео и усиливают глубину кадра. Чаще всего в качестве частиц выступают снежинки, капли, листья и пыль, однако любое изображение может быть использовано для этого эффекта, включая ваш логотип.

Из этой инструкции вы узнаете, как применить эффект частиц на видео в бесплатном редакторе VSDC. Данный эффект доступен, начиная с версии 6.6, поэтому перед началом работы необходимо скачать её с официального сайта.

Чтобы вам было легче ориентироваться в текстовой версии, рекомендуем сперва посмотреть видеоурок по применению эффекта:

Затем перейдите на страницу с галереей шаблонов Шаблоны для эффекта частиц бесплатны, однако, вы сможете использовать их только в редакторе VSDC.

Как применить эффект частиц в VSDC

Запустите VSDC и импортируйте ваше видео в редактор. Затем разместите курсор на таймлайне – там, где должен начинаться эффект. Откройте меню Видеоэффектов, перейдите в раздел Природа и выберите Частицы. Слой с эффектом будет добавлен в новой вкладке таймлайна, а меню с настройками откроется справа в Окне свойств.

Первая группа параметров в Окне свойств называется Общие параметры. Здесь вы можете дать наименование слою эффекта на таймлайне, а также указать точное время появления и продолжительность эффекта на видео – в секундах или в кадрах.

Вторая группа параметров в Окне свойств называется Параметры корректировки цветов. В этой группе вы можете настроить уровень прозрачности частиц на видео. Причём этот параметр может быть как постоянным, так и динамическим – то есть, частицы на видео могут становиться более или менее прозрачными по мере проигрывания.

Чтобы применить постепенное изменение прозрачности частиц, вам необходимо открыть меню параметра Прозрачность и задать его Начальное значение и Конечное значение. Ориентироваться при этом можно следующим образом: при уровне прозрачности равном 100, частицы будут абсолютно непрозрачны, а при уровне прозрачности равном 0, частицы будут абсолютно прозрачны. Для наглядности, на примере ниже мы создали переход от полупрозрачности к абсолютной непрозрачности. То есть, начальное значение параметра – 10, а конечное – 100.

Третья группа настроек в Окне свойств называется Настройки эффекта частиц. Параметры данной группы позволяют откорректировать размер, количество и тип частиц, а также выбрать образ их движения.

Как выбрать шаблон для эффекта частиц в VSDC

Прежде чем переходить к настройке эффекта частиц, необходимо определиться с тем, какие частицы вы хотите использовать, и выбрать шаблон. Выбор и применение шаблона в программе осуществляется через два выпадающих меню: Группы шаблонов и Шаблон.

Если вы уже скачали шаблоны из галереи на компьютер, используйте иконку в виде папки, чтобы загрузить их в программу. Затем используйте выпадающее меню, чтобы выбрать желаемую группу шаблонов из списка.

How to download particle effect templates for your video

В каждой группе содержится несколько шаблонов для эффекта частиц. Например, группа шаблонов из нашего примера называется «Времена года» и включает 4 шаблона: снежинки, капли воды, зелёные листья и оранжевые листья. Чтобы выбрать конкретный шаблон, используйте выпадающее меню строкой ниже.

Вы также можете загрузить собственное изображение и использовать его в качестве шаблона частиц. Для этого используйте иконку в виде папки в строке Изображение.

Кроме того, в этой же строке вы можете откорректировать параметр под названием Максимальное количество объектов. Эта настройка действительна как для готовых шаблонов, так и для загруженных вами изображений. Она определяет, на сколько частей будет разделено оригинальное изображение, используемое для шаблона. Например, если значение данного параметра равно 1, изображение будет отображаться полностью. Если вы увеличите значение до 2, в качестве частицы будет использована лишь половина изображения, и так далее.

The maximum number of objects parameter in the Particle effect

Следующий параметр в списке называется Угол направления ветра, и он позволяет задать направление, в котором движутся частицы.

Сила ветра, как и следует из названия, определяет скорость, с которой будут двигаться частицы на видео. Чем выше значение данного параметра, тем выше скорость движения.

Следующий параметр в списке называется Линейное движение, и он доступен в двух режимах: Да и Нет. Если параметр активирован (режим «Да»), частицы будут двигаться по прямой с учётом направления ветра, которое вы задали строкой выше. Если же параметр деактивировать, движение частиц будет более хаотичным.

Суть параметров Размер частиц % и Максимальное количество частиц должна быть понятна из их названий. Они позволяют корректировать размер индивидуальных частиц, а также количество частиц, отображаемых в одном кадре.

Следующий параметр называется Использовать слои. Под слоями в данном случае подразумеваются планы на видео: передний, задний и средний. Настройка эффекта частиц с учётом разных планов помогает усилить глубину кадра. Данный параметр активирован по умолчанию - напротив него стоит «Да». Это значит, что можете задать разный размер частиц для разных планов, а также менять степень размытия и вращение частиц.

На тех слоях, где вы применили размытие частиц, вы сможете также задать Уровни размытия. Чем выше значение данного параметра, тем менее отчетливы будут частицы на выбранном плане.

Последний параметр под названием Повернуть объект позволяет применить вращение к частицам на видео. Если параметр деактивирован, частицы будут двигаться без вращения. Если активировать параметр, вы сможете задать вращение по разным осям для каждого отдельного слоя.

Эффект частиц для видео уже доступен в новой версии VSDC

Эффект частиц – это ещё один инструмент, который поможет вам создавать атмосферные ролики. Вы можете установить новую версию редактора VSDC и протестировать его уже сегодня.

Хотите всегда оставаться в курсе обновлений? Тогда подпишитесь на наш канал на YouTube. Каждую неделю мы публикуем короткие видеоинструкции как для опытных пользователей, так и для новичков.

Как работает рефрейминг: инструкция по созданию идеального slow motion

Иногда кажется, что для эффекта slow motion достаточно снизить скорость проигрывания видео, но это не так. При значительном снижении скорости проигрывания, видео неизбежно начинает дёргаться и напоминать анимацию: создаётся впечатление, что это слайдшоу.

В этой статье мы расскажем, почему простого замедления недостаточно, в чём причина снижения качества видео, и как получить безупречный эффект slow motion с помощью инструмента под названием рефрейминг.

К слову, в новой версии бесплатного редактора VSDC доступны два режима рефрейминга: Смешивание кадров (блендинг) и Оптический поток. Прежде чем приступать, советуем скачать новую версию VSDC с официального сайта.

Вы можете также посмотреть видеоинструкцию, а затем переходить к текстовой части.

Почему замедленное видео дергается при проигрывании?

Допустим, вы хотите снизить скорость проигрывания видео со 100% до 10%. С технической точки зрения, вы снижаете количество кадров, отображаемых в секунду – так называемый fps (frames per second). При существенном снижении fps, вы действительно получаете эффект анимации, поскольку теперь между кадрами есть расстояние; именно оно и создает эффект мерцания и подергивания.

Чтобы лучше понять, что происходит, представьте себе градиент. Видео хорошего качества проигрывается беспрерывно, и движения объектов в кадре плавно переходят одно в другое – как цвета градиента:

 

Average video plays smoothly and objects’ movements are seamless - just like colors in gradient

Когда вы снижаете скорость проигрывания до 10%, вы снижаете количество кадров в секунду в 10 раз, а это немало. В результате, видео начинает дёргаться. Возвращаясь к метафоре с градиентом, это выглядит примерно так:

When you reduce playback speed, you reduce the number of frames per second

Чтобы исправить эту проблему, необходимо применить рефрейминг и «закрыть» расстояние между кадрами. О том, что такое рефрейминг, и как он работает, читайте ниже.

 

Что такое рефрейминг и как он работает

Рефрейминг – это алгоритм, позволяющий повысить качество видео с низким fps за счёт создания новых кадров. Рефрейминг – это самый эффективный способ сделать так, чтобы ваше slow motion видео перестало дёргаться.

Начиная с версии 6.6, в VSDC доступны три режима рефрейминга:

  • Простой рефрейминг
  • Смешивание кадров (блендинг)
  • Режим оптического потока

Ниже мы детально рассмотрим особенности каждого из режимов.

Простой рефрейминг – это режим по умолчанию. Интерполяция, то есть, обработка кадров в нём отсутствует.

Режим смешивания кадров помогает улучшить эффект slow motion за счёт заполнения образовавшегося пространства между кадрами. Происходит это следующим образом: программа анализирует отображаемые кадры, копирует их и применяет наложение копий в пропорциях, определяемых алгоритмом.

 

Blending reframing mode creates frame duplicates and overlaps them

Если вам любопытно, как это работает, мы постарались объяснить процесс смешивания кадров с помощью иллюстраций.

Пропорция, в которой происходит наложение кадров, будет разной в каждый отдельный момент времени. Представьте, что курсор движется от Кадра №1 к Кадру №2, и он прошёл уже 30% от общего расстояния. В таком случае, пропорция наложения кадров будет следующей 70% копии Кадра №1 и 30% копии Кадра №2.

 

Visualization of the blending reframing algorithm

Поскольку курсор всё ещё технически ближе к первому кадру, копия этого кадра будет являться основополагающей при наложении. Однако, по мере продвижения курсора, пропорция будет меняться в пользу второго кадра. Описанный подход применяется к каждому пикселю в изображении.

 

Режим оптического потока работает на основе искусственного интеллекта, и он гораздо эффективнее смешивания. Суть этого режима в том, что программа анализирует соседние кадры и вместо того, чтобы копировать их, создаёт новые, «предполагая», что должно быть на них изображено, исходя из полученных данных.

 

Процесс выглядит примерно следующим образом:

  1. Программа «предсказывает», как выглядел бы кадр, расположенный между Кадром №1 и курсором.
  2. Проделав аналогичный анализ, программа воссоздает кадр, который располагался бы между Кадром №2 и курсором.
  3. Кадр, который получается в результате – это объединение двух предположений, описанных выше.

 

Качественный эффект slow motion требует рефрейминга

Подведём итог. Чтобы получить эффект slow motion на видео, недостаточно уменьшить скорость проигрывания. Необходимо также применить рефрейминг. Наиболее подходящий режим рефрейминга будет зависеть от оригинального видео и возможностей вашего ПК – то же касается конечного результата.

Имейте в виду, что и качество предпросмотра напрямую зависит от возможностей вашего ПК. Например, если на компьютере недостаточно памяти, видео может дергаться и зависать во время предпросмотра. В таких случаях, мы рекомендуем сохранить готовое видео на компьютер, прежде чем оценивать результат.

Новый хромакей в VSDC: обзор возможностей бесплатной и Pro версий

Одно из главных обновлений VSDC 6.6 – новый инструмент для удаления фона на видео. Мы существенно расширили его функциональность как для бесплатной, так и для платной версий редактора. Пользователи смогут переключаться между тремя режимами хромакей и удалять любой выбранный цвет быстро и точно.

Самый эффективный режим хромакей в VSDC называется HSL. Он позволяет без труда удалить фон даже из видео, снятого при слабом освещении. Увидеть HSL в действии вы можете, посмотрев инструкцию ниже:

Если вы ещё не скачали новую версию VSDC, сделать это можно здесь.

Как применить эффект хромакей в VSDC

Для начала, импортируйте ваше видео в VSDC, откройте меню Видеоэффектов и выберите Прозрачность –> Удалить фон. Во всплывающем окне Параметры позиции объекта вы можете задать момент, с которого эффект появится на видео: с позиции курсора, с начала сцены или с позиции, указанной вручную. По умолчанию, эффект будет применён от позиции курсора, однако, при необходимости, вы можете изменить это.

How to apply Chroma Key in the new version of VSDC

Эффект будет добавлен на шкалу времени в новой вкладке, а справа откроется Окно свойств, в котором находятся настройки эффекта. Если по какой-то причине вы не можете найти Окно свойств, щёлкните правой кнопкой мыши по эффекту и выберите «Свойства» из контекстного меню.

Настройки в Окне свойств делятся на три категории:

  1. Общие параметры
  2. Параметры корректировки цветов
  3. Параметры удаления фона

VSDC Chroma Key effect settings

Общие параметры позволяют добавить название для слоя эффекта на шкале времени, задать точный момент, когда эффект появится на сцене (в секундах или в кадрах), а также продолжительность эффекта (в секундах или в кадрах).

Параметры корректировки цветов позволяют задать уровень прозрачности эффекта на моменты начала и конца его применения. Другими словами, уровень прозрачности может быть одинаков на протяжении всего эффекта или же он может постепенно изменяться – возрастать или снижаться. Чтобы задать динамику эффекта, вам потребуются параметры Начальное значение и Конечное значение, где 100% означает полную прозрачность, а 0% означает полную непрозрачность.

Чтобы стало понятнее, вот как выглядит эффект хромакея при изменении уровня прозрачности со 100%, до 10%:

Обратите внимание на то, что многие параметры настройки хромакея позволяют вам задавать начальное и конечное значения. Это значит, что если эти параметры также могут изменяться по мере проигрывания видео. Такая настройка может пригодиться, например, если оттенок фона на видео становится ярче и тусклее в процессе проигрывания.

Под настройкой прозрачности эффекта вы также заметите параметр под названием «Применить к оригинальному файлу». Если вы активируете этот параметр, все изменения будут применяться непосредственно к загруженному в редактор файлу. По умолчанию, этот параметр деактивирован, и программа применяет изменения к уменьшенной копии файла. Это сделано для того, чтобы ускорить процесс обработки, однако, у этого подхода есть и обратная сторона. При уменьшении копии файла, качество изображения может ухудшаться, и это может негативно повлиять и на качество применения эффекта. Чтобы избежать потери качества, мы рекомендуем использовать оригинальные файлы в высоком разрешении. Если у вас достаточно мощный компьютер, вы также можете просто активировать данный параметр, выбрав опцию «Да» в выпадающем меню.

Третья группа настроек в Окне свойств называется Параметры удаления фона, и она содержит настройки, относящиеся напрямую к свойствам хромакей. Мы рассмотрим эту группу настроек более подробно в следующей части инструкции.

Обзор настроек эффекта хромакей в VSDC

В этой части инструкции мы рассмотрим параметры настройки эффекта хромакей в VSDC и покажем, на что влияет изменение каждого из них.

Первый параметр, с которым вам стоит познакомиться, называется Режим – он позволяет менять режимы удаления фона из видео.

В данном меню доступны три опции:

  • Обработка в цветовом пространстве YUV (бесплатный режим)
  • Обработка в цветовом пространстве HSL (режим, доступный в версии Pro)
  • По ключевой маске (бесплатный режим)

Первые два режима активируют два разных цветовых пространства для удаления фона: YUV и HSL. Третий режим, «По ключевой маске», позволяет загрузить изображение и удалить все содержащиеся в нём цвета из видео. Мы разберём каждый режим через несколько абзацев.

Некоторые параметры меняются в зависимости от того, какой режим вы выбираете. Например, при выборе режима HSL, вы также можете поменять режим вывода изображения на экран с Композитного на Альфа-канал. Альфа-канал будет удобен в тех случаях, когда вы удаляете фон для создания маски и работаете с прозрачностью.

Следующий по списку параметр называется Хромакей, и он позволяет выбрать цвет, который необходимо удалить из видео. Мы всегда рекомендуем использовать инструмент пипетки для выбора цвета, поскольку ярко-зелёный цвет, заданный в программе по умолчанию, может не совпадать с цветом фона в вашем видео.

Если вы работаете в режиме YUV, вы также можете Добавить дополнительный цвет для удаления.

Все последующие параметры в меню меняются в зависимости от выбранного режима, поэтому давайте рассмотрим каждый из них в отдельности.

Удаление фона в цветовом пространстве YUV

YUV – это цветовое пространство, состоящее из трёх компонент: яркость (Y) и две компоненты цветности (U и V).

Если вы работаете в режиме YUV, вы можете менять значения этих компонент с помощью следующих настроек:

  • Порог минимальной/максимальной яркости (Y)
  • Порог минимальной/максимальной цветности (U)
  • Порог минимальной/максимальной цветности (V)

После того, как вы с помощью инструмента пипетки выбрали цвет для удаления, эти параметры помогут вам убрать из видео оставшиеся оттенки зелёного. Каждый параметр определяет порог компоненты. Другими словами, все оттенки, попадающие под категорию менее ярких, чем минимальный порог яркости (Y), будут удалены. Аналогичным образом, порог цветности (U) задаёт минимальный и максимальный порог для синих оттенков, а порог цветности (V) – для красных оттенков.

Чтобы помочь вам разобраться, цветовое пространство YUV можно представить в виду куба, состоящего из трёх слоёв. Минимальные значения пространства формируют красный, самый нижний слой. Цвета, попадающие под его ограничение, будут удалены из видео. Максимальные значения цветов пространства формируют внешний слой и останутся в оригинальном виде. Цветовые значения в пространстве между минимальным и максимальным порогами будут отображаться в виде спектра оттенков с учётом уровня прозрачности, заданного на предыдущем этапе настройки.

YUV color space visualization

Если все три компоненты (Y, U, V) равны 0, эффект хромакей не будет применён к видео. Если все три компоненты принимают максимальное значение, в окне предпросмотра будет чёрный экран, поскольку все оттенки будут удалены из видео.

Чтобы активировать дополнительные настройки удаления фона в режиме YUV, переключите режим Использовать полупрозрачность с ‘Нет’ на ‘Да’. В данном режиме вы также сможете настроить:

  • Степень подобия – данный параметр позволяет расширить спектр удаляемых оттенков за счёт использования подобных. Если данный параметр равен 0, программа удалит ровно тот оттенок, который вы выбрали с помощью инструмента пипетки. Если же вы увеличите значение, программа также удалит оттенки подобные выбранному.
  • Степень прозрачности – данный параметр помогает разгладить неровности на границе объекта после удаления фона. Чем выше значение, тем более сглаженной будет граница.
  • Размер матрицы – данный параметр также помогает в сглаживании границы объекта после удаления фона из видео. Однако увеличение значения в данном случае увеличивает не степень сглаженности, а сглаживаемую площадь.

Удаление фона в цветовом пространстве HSL

HSL расшифровывается как тон (Hue), насыщенность (Saturation) и яркость (Lightness). Это самый быстрый и эффективный режим удаления фона из видео, но доступен он только в версии VSDC Pro. Как и в пространстве YUV, вы сперва должны будете выбрать удаляемый цвет с помощью инструмента пипетки, а затем настроить значения тона, насыщенности и яркости так, чтобы полностью удалить даже плохо освещённые участки. Ниже мы расскажем, как это сделать.

Первые два параметра в списке настроек режима HSL – это Hue delta/Max Hue delta. Они позволяют расширить спектр оттенков удаляемого цвета на основе значения тона (Hue). Настраивать эти два параметра стоит следующим образом: сперва напротив Hue delta введите «0», а затем начинайте медленно увеличивать значение до тех пор, пока большая часть фона не будет удалена из видео. Следующим шагом необходимо увеличить значение Max Hue delta до значения приблизительно дважды превышающего значение Hue delta. В процессе увеличения Max Hue delta фон должен удалиться практически полностью за счет расширения спектра удаляемых оттенков.

Lightness delta/ Мах Lightness delta – аналогичным образом, этот параметр позволяет задать расширить список удаляемых оттенков за счет увеличения спектра яркости.

Saturation delta/ Max saturation delta – расширение спектра удаляемых оттенков на основе значений насыщенности цвета.

Уменьшить контрастность – это опция, позволяющая регулировать уровень контрастности удаляемого цвета на видео. Этот инструмент удобен, если вы работаете над созданием маски и хотите увидеть разницу полученную в процессе проделанной работы. Однако на конечный результат эта настройка не влияет.

В отличие от режима YUV, HSL позволяет позволяет вам создать так называемую «хромакей маску», и по итогу редактирования удаляемый цвет фона становится прозрачным. Чтобы увидеть полученную маску, переключите режим вывода картинки на альфа-канал. Вы получите чёрно-белое изображение, на котором чёрный – это и есть удалённые из видео цвета, а белый – это оставшееся изображение, которое и является маской.

How to view chromakey mask using the Alpha channel

Теперь присмотритесь к границам маски: даже если программа отлично справилась с удалением фона, края изображения могут быть неровными, рваными. Когда вы замените удаленный фон на новое изображение, неровности будут заметны, и в результате видео будет смотреться некачественно. Чтобы устранить эту неприятность, в режиме HSL есть 6 фильтров для постобработки, созданных для сглаживания границ маски.

Post-processing filters allow you to make chromakey mask borders smoother

Вы сможете легко настроить фильтры постобработки под свои нужды. Это значит, что для каждого фильтра можно задать нужный режим, а также выстроить их последовательность, основываясь на особенностях видео. Вот список доступных фильтров:

  • Фильтр максимума – данный фильтр проанализирует область вокруг границы маски и увеличит значения хромакей до максимума там, где это необходимо.
  • Фильтр минимума – данный фильтр аналогичным образом минимизирует значения эффекта там, где это необходимо.
  • Медианный фильтр – этот фильтр анализирует область вокруг границы маски и задаёт средние значения эффекта там, где это улучшит качество изображения.
  • Фильтр размытия – этот фильтр, в отличие от предыдущего, применяет средние значения непосредственно к пикселям, формирующим границу маски.

Для каждого фильтра при этом также можно настроить два параметра: Увеличить уровень (увеличение анализируемой области на видео) и Порядок этапа (речь идёт об порядковом номере фильтра).

Фильтры постобработки – это мощный инструмент для улучшения качества маски хромакей. Даже просто изменяя порядок применяемых фильтров, вы сможете добиться впечатляющих результатов:

Режим «По ключевой маске»

Третий режим работы с хромакеем в VSDC называется «По ключевой маске», и он существенно отличается от предыдущих. В этом режиме вы вручную загружаете изображение, содержащее цвета, которые необходимо удалить из видео (это может быть, например, скриншот фона обрабатываемого видео). Затем программа автоматически удаляет цвета изображения из видео.

Весь процесс состоит из трёх шагов:

  1. Переключите режим на “По ключевой маске”.
  2. Загрузите “Ключевую маску” – изображение, содержащее цвета, которые необходимо удалить из видео.
  3. Программа сравнит цвета на изображении и на видео, а затем удалит совпадающие.

После того, как вы применили ключевую маску, используйте доступные настройки для улучшения результата. Большинство параметров в этом режиме схожи с параметрами в режиме YUV, поэтому мы рассмотрим лишь те, с которыми вы ещё не знакомы.

Коэффициент масштабирования маски – этот параметр позволяет уменьшить размер загруженного изображения, используемого в качестве ключевой маски, чтобы ускорить анализ и обработку. Чем выше значение, тем меньше будет размер изображения (а значит, программе нужно будет проанализировать меньшее количество пикселей). Однако существенно уменьшая размер изображения, вы снижаете точность анализа, а это может повлиять на качество удаления фона.

Режим изменения размера – этот параметр позволяет выбрать режим, с помощью которого будет уменьшено изображение-маска:

  1. Простейшая интерполяция
  2. Линейная интерполяция
  3. Кубическая интерполяция
  4. Выборочная интерполяция
  5. Интерполяция Ланцоша

Последний этап – добавление нового фона

После того, как вы удалили фон из видео, время загружать новый. Это может быть как изображение, так и видео, а весь процесс займёт у вас не больше пары минут. Просто перейдите в главную вкладку таймлайна и используйте опцию «Вставить объект», чтобы выбрать новое фоновое изображение с компьютера. Новый фон необходимо разместить слоем ниже. Это можно сделать во время добавления объекта в окне настроек позиции объекта или вручную после того, как файл уже на шкале времени.

How to add a new background to a video

Используйте функцию предпросмотра, чтобы убедиться в том, что всё выглядит так, как и должно. Если вы заметили недочёт, вы в любой момент можете вернуться в меню эффекта хромакей и откорректировать настройки. Для этого сделайте двойной щелчок по видео, из которого вы удалили фон и вызовите Окно свойств для слоя эффекта.

Если у вас появились вопросы, напишите нам на Facebook. И не забудьте подписаться на наш канал на YouTube, чтобы получать оповещения о новых видеоуроках.

Эффект частиц на видео

Эффект частиц поможет усилить ощущение глубины кадра и создать особенную атмосферу за счёт иллюзии парящих объектов: снежинок, листьев – чего угодно. Галерея бесплатных шаблонов для эффекта частиц находится в конце этой страницы, однако, вы можете использовать любой объект в качестве частицы, загрузив его изображение в VSDC. Данный эффект не требует опыта монтажа, а размер, количество, скорость и направление движения частиц легко поддаются настройке.

Мы рекомендуем посмотреть видеоинструкцию, а затем скачать один из шаблонов для ознакомления с эффектом.

Новости

Главные обновления VSDC 6.8: эффекты перехода, групповое редактирование объектов, кривые Безье

Если вы работаете в VSDC более года, вы наверняка уже заметили, что каждый выпуск включает не только новые инструменты,...

Обзор лучших редакторов видео для GoPro

15 июля 2021 Камеры GoPro хороши тем, что позволяют создавать красивые, качественные видео даже при отсутствии большого...

В VSDC 6.7 появились новые эффекты перехода, система маркеров и анимация текста

Есть две категории эффектов, пополнения которых сильнее всего ждут пользователи VSDC: это эффекты перехода и текстовые...

В чём особенность нелинейного монтажа? Обзор 6 нелинейных видеоредакторов

Большинство современных оффлайн видеоредакторов рассчитаны на нелинейный монтаж. О том, что это значит, в чём...

Самые ожидаемые обновления VSDC 6.6: улучшенный хромакей, рефрейминг и стилизованные маски

Традиционно, одно из самых долгожданных обновлений VSDC приходится на конец декабря, и этот год не стал исключением....

6 Альтернатив iMovie для Windows, которые стоит скачать в 2021

iMovie – наш любимый видеоредактор для Mac, и мы не раз рекомендовали его в этом блоге. В этой программе легко работать,...

Лучшие бесплатные программы для работы с хромакей на видео

Хромакей становится всё более востребованным инструментом для редактирования видео. Это связано с тем, что монтаж...

Новая версия VSDC позволяет обрабатывать изображения с помощью искусственного интеллекта, а также добавлять блики и капли дождя

14  сентября 2020 С развитием социальных сетей мы всё чаще стали обращаться к быстрым решениям для обработки визуального...

В новой версии VSDC появился инструмент для автоматической синхронизации видеоэффектов с аудио

В этом году мы все #сидимдома больше обычного, и некоторые из нас решили посвятить это время творчеству. Команда...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


 


Проект поддержан Фондом содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере

- FASIE


Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда "Сколково"

- SK


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends