Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

Работа с таймлайном

Таймлайн позволяет организовать управление объектами во времени, а также наглядно отображает порядок следования объектов друг за другом.

 

Существует прямая связь между объектами в таймлайне и объектами в редакторе сцены. Так, например, при выделении объекта в таймлайне, выделяется объект в редакторе, при удалении объекта из таймлайна, удаляется из редактора и наоборот. По сути это один и тот же объект, но отображенный в пространстве в редакторе сцены и во времени в таймлайне.

При помощи таймлайна вы можете изменять время начала появления объекта на сцене, а также его длительность. При помощи курсора вы можете задавать текущее время в редакторе, при этом будет происходить перерисовка всей сцены в соответствии с текущим временем. Текущее время редактора отображается с статусбаре, там же отображается время начала и конца диапазона рабочей области.

Управлять объектами вы можете при помощи меню, которое вызывается по нажатию на правую кнопку мыши. Вы сможете удалить объект, скопировать его в буфер, вырезать или вставить объект из буфера. Также вы можете изменить порядок следования объектов, выбрав соответствующий пункт в меню. Пункты “Move cursor to begin/end” позволяют изменить текущее время и выставить его равным времени появления объекта или времени его скрытия. Пункт меню “Properties” отображает окно со свойствами объекта.

 

При выделении объекта в таймлайне появляется дополнительная вкладка с именем этого объекта. Нажав на нее, вы перейдете в редактирование этого объекта и сможете добавлять в него другие объекты или эффекты. При этом таймлайн будет отображать уже содержимое текущего объекта редактирования. Чтобы вернуться к редактированию сцены вам необходимо выбрать вкладку с названием сцены (она всегда первая). Также перейти в режим редактирования объекта вы можете двойным кликом по названию объекта в таймлайне.

Стоит заметить, что при редактировании сцены или спрайта порядок объектов в таймлайне обратный, т.е. первый объект в таймлайне, отображается последним в редакторе (поверх всех остальных). В тоже время порядок эффектов прямой и показывает в каком порядке применяются фильтры к объекту.

При двойном клике по одному из блоков в таймлайне происходит выделение рабочей области в соответствии с его временем появления и длительностью. Также вы можете задавать рабочую область, через соответствующий тулбар (см. ниже), либо кликнув в таймлайне на линейку времени и удерживая кнопку нажатой выбрать требуемый диапазон, после чего отпустить ее. Еще одним способом управления рабочей областью является прямая работа с ее указателями. Перетаскивая указатель начала рабочей области или конца, вы можете изменить ее позицию во времени.

Тулбар “Zoom tools

 

Этот тулбар позволяет изменять масштаб времени в таймлайне. Он несет в себе следующие элементы: увеличение масштаба, уменьшение, минимальный масштаб, слайдер плавного изменения масштаба. Также вы можете выставить масштаб по рабочей области. Для этого выделите в таймлайне диапазон и нажмите соответствующую кнопку на тулбаре.

Тулбар “Managment tools

Несет в себе следующие элементы: переключение режима вывода времени/фрейма, перемещение курсора на начало выделенного объекта, на предыдущую секунду, предыдущий фрейм, следующий фрейм, следующую секунду и на конец выделенного объекта соответственно. Здесь же вы можете выставить начало и конец рабочей области, а также выровнять ее начало или конец по положению курсора.

Тулбар “Blocks managment

 

Этот тулбар служит для управления блоками (объектами) в таймлайне и позволяется выровнять блоки во времени по курсору, причем выравнивание возможно по времени начала появления объектов и времени их исчезновения. Здесь же вы можете выровнять выделенные блоки между собой так, что один блок будет следовать за другим сразу же, либо с определенным смещением. Это может использоваться, когда вам необходимо создать сцену, в которой один объект сменяет другой последовательно или с каким-то промежутком времени.

Работа с окном редактора

Ниже изображено окно редактирования сцены. Оно состоит из редактора сцены, нескольких тулбаров управления сценой, таймлайна и тулбаров управления таймлайном. Редактор сцены позволяет организовать управление объектами в пространстве.

 

В редакторе сцены находятся все объекты редактирования, вы можете выделять их, перетаскивать, изменять их размер, удалять со сцены. При двойном клике по объекту, вы автоматически перейдете в режим его редактирования и сможете добавлять к нему различные эффекты. В случае спрайта, вы также сможете добавлять другие объекты. При двойном клике за границы объекта, вы автоматически выйдете из режима его редактирования и перейдете к редактированию родительского элемента.

Стоит заметить, что при переходе в режим редактирование объекта, блокируются все элементы, за исключением дочерних элементов объекта редактирования. Т.е. вы не сможете выбрать элементы, не принадлежащие текущему объекту. В тоже время во время редактирования сцены блокируются все дочерние элементы объектов, расположенных на сцене. Этот механизм позволяет при работе со сценой сконцентрироваться на редактировании объектов сцены, а при редактировании объектов – на элементах текущего объекта.

Тулбар “Editing tools”:

 

Это тулбар позволяет добавить на сцену стандартные объекты и эффект движения.

Тулбар “Standard tools”:

Он предназначен для вырезания, копирования, вставки из буфера, удаления и выделения объектов соответственно. Также с его помощью вы можете откатывать изменения назад или вперед.

Тулбар “Paper tools”:

При его помощи вы сможете включить/отключить отображение сетки, привязки к сетке, отображение границ, привязки к границам, а также настроить шаг, тип и цвет сетки и размер границ соответственно.

Тулбар “Layout tools”:

Тулбар позволяет выравнивать объекты между собой по левой, правой, верхней и нижней границе объектов. Также он позволяет выровнять размеры объектов и изменить их порядок на сцене. Также возможна группировка объектов в один.

Тулбар “Zoom tools”:

Тулбар несет в себе элементы управления масштабированием редактора сцены. Вы можете включить режим масштабирования по размеру окна редактора (при изменении размера окна редактора, будет автоматически изменяться его масштаб, иначе могут появиться элементы скролирования содержимого). Также вы может выбрать любой масштаб из меню или при помощи слайдера.

Скрыть или показать эти тулбары вы можете, выбрав соответствующие элементы во вкладке “View”.

Вкладка “Editor”:

В этой вкладке находятся элементы управления сценой. С помощью расположеных здесь кнопок, вы можете вырезать, копировать, вставлять, удалять объекты со сцены, а также добавлять новые объекты и применять к ним различные эффекты.

Кнопка “Create screenshot”, служит для создания скриншота выделенного объекта. При этом скриншот может быть создан и для объекта с примененным к нему эффектом. Для этого вам надо перейти в режим редактирование объекта, выбрать соответствующий эффект и создать скриншот, после чего в ресурсы проекта будет добавлено изображение объекта с применными фильтрами вплоть до выбранного.

Выбрав пункт меню “Add object - > Run files wizard…” вы запустите визард по созданию последовательности сменяемых друг за другом мультимедийных файлов. Подробнее об этом визарде рассказывалось в разделе “Визард по добавлению файлов”.

При добавлении на сцену любого нового объекта появиться окно, в котором вам предлагается ввести время создания объекта и его длительность.

Возможные опции:

  • “By work area” – добавляет новый объект на сцену в соответствии с выделенной рабочей областью. Начало объекта во времени будет равно началу рабочей области, а его длительность будет равна выделенному диапазону  (описание как работать с рабочей областью смотрите в разделе “Работа с таймлайном”).
  • “From cursor position” – добавляет новый объект на сцену, начиная с указателя курсора в таймлайне и длительностью, задаваемой отдельным параметром.
  • “To cursor position” – добавляет новый объект на сцену, кончая на позиции указателя курсора в таймлайне и длительностью, задаваемой отдельным параметром.
  • “Whole parent duration” – добавляет новый объект на сцену, начиная с начала сцены и длительностью равной длительности сцены.
  • “From scene begin” – добавляет новый объект на сцену, начиная с начала сцены и длительностью, задаваемой отдельным параметром.
  • “To scene end” – добавляет новый объект на сцену, кончая на последнем фрейме сцены таймлайне и длительностью, задаваемой отдельным параметром.
  • “From manual position” – добавляет новый объект на сцену, начиная с позиции и длительностью, задаваемых отдельными параметромами.
  • “To manual position ” – добавляет новый объект на сцену, кончая на позиции и длительностью, задаваемых отдельными параметрами.
  • “Lock start position” – связывает время появления объекта с длительностью родительского элемента, т.е. при изменении длительности будет изменяться время появления объекта.
  • “Lock end position” – связывает время исчезновения объекта с длительностью родительского элемента, т.е. при изменении длительности будет изменяться время исчезновения объекта.

Последние два параметра служат только для облегчения редактирования и их назначение в автоматическом изменении длительности и времени появления дочерних элементов в зависимости от длительности родительского объекта. Например, может возникнуть необходимость, чтобы какой либо эффект применялся только в последние несколько секунд и при изменении длительности объекта не происходило бы смещения эффекта во времени и он все равно применялся к последним нескольким секундам. Другой пример, вам необходимо, чтобы эффект применялся ко всему объекту и даже если его длительность изменится, все равно эффект должен применяться ко всему объекту, т.е. длительность эффекта тоже должна измениться.

Список объектов на сцене

Это окно служит для отображения и быстрой навигации по объектам на сцене. Оно отображает все объекты сцены и эффекты, которые применены к объектам. При выборе соответствующего элемента, на сцене автоматически выделяется этот объект редактирования, а редактор и таймлайн переходят в режим редактирования родительского элемента этого объекта.

Скрыть или показать это окно можно, выбрав соответствующий элемент во вкладке “View”.

 

Список доступных ресурсов в проекте

Это окно служит для отображения и управления ресурсами проекта. Оно отображает все ресурсы, используемые в проекте и сохраняемые в файле проекта. Все ресурсы делятся на изображения, аудио и видео файлы.

Вы можете добавлять или удалять соответствующие элементы в файл проекта. При удалении какого-либо ресурса, автоматически будут удалены все объекты со всех сцен, использующие этот ресурс как источник отображения (эффекты, использующие ресурсы будут отключены).

Стоит заметить, что в файле проекта сохраняются только изображения, а видео и аудио файлы сохраняются только как ссылки на исходные файлы на компьютере, т.к. в противном случае файл проекта будет слишком большим для быстрой работы приложения. Это может создать некоторые неудобства при переносе проекта на другой компьютер, т.к. вам придется, кроме файла проекта, также сохранить и все мультимедийные файлы.

Скрыть или показать это окно можно, выбрав соответствующий элемент во вкладке “View”.

 

Список свойств объекта

Это окно служит для отображения и изменения свойств различных элементов редактирования: проекта, сцены и собственно самих объектов на сцене. Это окно автоматически обновляется при выделении какого-либо элемента редактирования.

Скрыть или показать это окно можно, выбрав соответствующий элемент во вкладке “View”.

Страница 1 из 2

Новости

Новые способы добавления переходов, поддержка RAW и BRAW-файлов и бесплатная визуализация аудио

Момент настал: мы рады представить вам долгожданное обновление VSDC 9.1! Улучшенный функционал новой версии ускорит...

VSDC 8.3 – 100+ новых бесплатных шаблонов, редактор параметров, AV1 и расширенные возможности интерфейса

Мы рады представить вам последнее обновление VSDC 8.3! Наша команда активно работала над новой версией, и теперь мы...

Top-5 бесплатных видеоредакторов 2023: монтаж без затрат

В новом цифровом мире важно и одновременно сложно быть оригинальным. Бренды, компании и творческие личности активно...

Лучшие онлайн-видеоредакторы 2023: преимущества и недостатки

На сегодняшний день популярность видеоконтента набирает обороты, и многие пользователи сталкиваются с необходимостью...

Прокси-медиа, ключевые кадры, вектороскоп и другие обновления

Представляем вам долгожданное обновление видеоредактора VSDC 8.2. Наша команда последние несколько месяцев активно...

Обзор обновлений версии VSDC 8.1

Мы рады представить VSDC 8.1. Новая версия включает в себя широкий набор обновлений, ориентированных как на профессиональных...

VSDC 7.2 выводит возможности цветокоррекции на новый уровень (а также прочие обновления)

Последние несколько месяцев были особенно продуктивными для команды VSDC, и мы наконец готовы представить результаты...

5 Бесплатных программ для цветокоррекции видео

Если вы занимаетесь монтажом, есть как минимум три причины освоить цветокоррекцию. Во-первых, это поможет вам...

VSDC 7.1: эффект Матрицы, оптимизация интерфейса и редактора LUT

Новая версия VSDC включает в себя два новых видеоэффекта, расширенный набор инструментов редактора LUT, ряд улучшений...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends