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Algoritmos de nossos programas são rápidos e otimizados para CPU de núcleo único e múltiplos núcleos.

Affordability

Disponibilidade

VSDC está disponível gratuitamente para PCs e laptops com sistema operacional Windows.

Como usar linhas curvas no VSDC

O VSDC 8.1 trouxe linhas curvas para a barra de ferramentas de objetos gráficos e abre muitas novas possibilidades para criadores de vídeo.

Você pode usar linhas curvas em seus vídeos para delinear objetos, sublinhar texto e até mesmo criar belas animações. Neste tutorial, vamos orientá-lo através do seguinte:

  • Como criar uma linha curva em um vídeo
  • Como preencher uma linha curva com um gradiente
  • Como usar uma linha curva como uma trajetória de movimento
  • Como quebrar o texto em torno de uma linha curva
  • Como fazer uma linha curva se mover em um vídeo

Após aprender tudo isso, você será capaz de criar resultados incríveis ao combinar esses efeitos ou sobrepor essas linhas umas sobre as outras. Por exemplo, confira o nosso vídeo abaixo sobre como criar o efeito Stream of Light ou faça o download do arquivo desse projeto e experimente. As possibilidades são infinitas.

Sem mais delongas, vamos começar.

Como adicionar uma linha curva à cena

Crie um novo projeto e selecione Linha curva na barra de ferramentas (na parte superior ou à esquerda). Em seguida, clique em OK na janela pop-up para confirmar as configurações padrão.

Adicionando uma linha curva a um vídeo no VSDC

Assim como as formas livres, as linhas curvas consistem em pontos de controle e splines. Para começar a desenhar a linha, coloque dois ou mais pontos de controle na cena com cliques do mouse.

Desenhando uma linha curva usando pontos de controle no VSDC

Para transformar linhas retas em splines suaves, selecione qualquer ponto de controle, segure a tecla Ctrl e comece a arrastar o ponto para o lado. Dois vetores aparecerão a partir do ponto de controle: vermelho e verde. Use-os para continuar ajustando a forma da linha curva até obter a aparência desejada.

Transformando linhas retas em splines suaves

Nas seções a seguir, falaremos sobre configurações de linha curva e mostraremos como transformar uma linha curva em um belo objeto gráfico ou animação.

Para acessar o menu de configurações, clique duas vezes na camada da linha da curva e vá para a janela Propriedades. Existem dois grupos de configurações disponíveis: configurações comuns e configurações de linha curva.

Menu de configurações da linha curva

Configurações comuns permitem renomear o objeto na linha do tempo, definir a hora exata em que a linha da curva aparecerá na tela e definir quanto tempo ela permanecerá no vídeo. Você também pode usar este grupo de configurações para ajustar as coordenadas de posição da linha curva na tela.

Configurações da linha curva permitem definir a espessura e a cor da linha, escolher o tipo de preenchimento, criar animação e personalizar o objeto.

Vamos rever os parâmetros deste grupo um por um.

Configurações da linha curva

O primeiro grupo de parâmetros permite ajustar as características básicas da linha da curva: sua cor, espessura e tipo de preenchimento.

Caneta

Existem 5 tipos de preenchimento disponíveis no menu Caneta:

  • Sólido
  • Gradiente
  • Gradiente de ponto
  • padrão de imagem
  • Modo de caminho

Tipos de preenchimento de linha curva no VSDC

Dependendo do modo selecionado, você poderá configurar parâmetros adicionais. Vamos orientá-lo nas configurações de cada modo.

Sólido

Sólido significa preenchimento de cor sólida da linha curva. Pode selecionar a cor de preenchimento e a espessura da linha. Observe que pode definir a diferença entre os valores inicial e final, o que significa que a linha ficará mais grossa ou mais fina durante a reprodução.

Configurações de preenchimento sólido para linha curva

Gradiente

O modo Gradiente cria um preenchimento gradiente simples entre o primeiro e o último ponto. Para este modo, você pode selecionar duas cores ou usar um dos padrões do menu de Configurações de Gradiente.

Tipo de preenchimento gradiente para linhas curvas type 1

Tipo de preenchimento gradiente para linhas curvas type 2

Gradiente de ponto

O próximo modo é chamado de Gradiente de ponto e cria um preenchimento de gradiente multicolorido atribuindo cores individuais a cada ponto de controle.

Nesse modo, você precisa selecionar o ponto de controle desejado, clicar em Adicionar parâmetros e prosseguir para as Configurações de gradiente da caneta.

Preenchimento de gradiente de pontos para linhas curvas

A partir daí, pode escolher uma cor para o ponto de controle, ajustar seu peso (a dispersão da cor atribuída ao ponto) e a opacidade da área adjacente.

Gradiente multicolorido para linhas curvas no VSDC

Padrão de imagem

O modo Padrão de imagem permite importar uma imagem para o programa e usá-la como padrão para preencher a linha curva. Recomendamos o uso de imagens PNG pequenas com fundo transparente, porém não é obrigatório. É assim que o resultado se parece:

Modo de preenchimento de padrão de imagem para linhas curvas

Neste modo, também pode ajustar a posição inicial e o comprimento visível do padrão. Se começar a alterar esses parâmetros, o padrão da imagem desaparecerá do início da linha da curva ou de seu final de acordo.

Modo de caminho

Finalmente, o Modo de caminho é projetado para transformar linhas curvas em caminhos de movimento. Se selecionar este modo, a linha curva ficará invisível na cena e servirá como uma trajetória para um objeto em movimento.

Aqui está como usar este modo.

Volte para a guia principal da linha do tempo e clique com o botão direito do mouse na linha da curva e selecione Converter em caminho de movimento. Na janela pop-up de conversão, clique em OK para confirmar as configurações padrão.

Convertendo uma linha curva em um caminho de movimento no VSDC

Depois de converter a linha da curva em um caminho de movimento, selecione a camada Movimento na linha do tempo e copie-a:

Selecionando uma camada na linha do tempo no VSDC

Em seguida, volte para a guia principal da linha do tempo e importe ou crie o objeto que deseja animar. Para o nosso exemplo, usaremos uma imagem pequena. Dê um duplo clique no objeto e cole a camada de movimento na linha do tempo. O resultado ficará assim (lembre-se que a linha da curva ficará invisível neste modo):

Se voltar para as configurações da linha curva, poderá ajustar os parâmetros denominados Posição inicial e Comprimento visível. Eles definem o ponto desde o início da linha onde o objeto começa a se mover e o ponto antes do final da linha onde o objeto para. Por exemplo, se você definir Ponto inicial em 25%, o objeto começará a se mover 25% para baixo na linha; se você definir Comprimento visível em 25%, o objeto parará de se mover 25% antes do final da linha.

Como quebrar o texto em torno de uma linha curva

O modo de caminho também permite quebrar o texto ao redor da linha curva enquanto mantém a linha invisível. Aqui está como funciona.

Certifique-se de ter selecionado o Modo de caminho no menu suspenso primeiro, depois volte para a guia principal da linha do tempo e adicione um objeto de texto.

Adicionando um objeto de texto à cena no VSDC

Dê um duplo clique no objeto de texto e vá para a janela Propriedades; abra as opções de Vincular ao caminho e selecione a linha curva que você criou anteriormente. Seu texto será ajustado de acordo:

Quebra de texto em torno de uma linha curva no VSDC

Observe que o objeto de texto original só é visível no modo de edição. Assim que você ativar a reprodução, ela desaparecerá.

Existem mais alguns parâmetros que você pode usar para ajustar a aparência do texto quebrado:

Modo permite colocar o texto acima, no centro ou abaixo da linha curva.

Esticar até comprimento permite esticar o texto até o comprimento da linha ou manter o comprimento original.

Recorte permite criar uma máscara de recorte usando a moldura do objeto de texto original.

Aproximação permite suavizar curvas de texto.

Como animar linhas curvas

Na última seção deste tutorial, mostraremos como animar linhas curvas. Para fazer isso, гыу três parâmetros:

  • Direção (horário ou anti-horário)
  • Posicão inicial
  • Visible length

Vamos começar com os conceitos básicos.

Posição inicial define o ponto na linha onde o preenchimento começa a ficar visível. Comprimento visível define a porcentagem da linha que é visível. Por exemplo, se você definir 20% para o primeiro e 70% para o segundo, o preenchimento gradiente não cobrirá os primeiros 20% e os últimos 30% da linha:

Posição inicial e configurações de comprimento visível para linhas curvas no VSDC

Se deixar essas configurações como estão, a linha da curva permanecerá imóvel. No entanto, se você expandir os menus e definir os Valores inicial e final, poderá criar animação. Por exemplo, se definir o valor inicial para a posição inicial em 0% e o valor final para a posição inicial em 50%, o preenchimento desaparecerá lentamente durante a reprodução:

Você obterá um resultado semelhante se definir os seguintes parâmetros para comprimento visível:

  • Valor inicial: 100%
  • Valor final: 0%

A única diferença é que o preenchimento vai sumindo a partir do final da linha da curva:

Por fim, pode brincar com as configurações e selecionar os valores desejados para ambos os parâmetros. Por exemplo, pode criar o efeito de uma linha em movimento definindo o comprimento visível em 10% e o ponto inicial em 0;100%:

Observe que, se a linha da curva estiver fechada, o movimento continuará enquanto o objeto da linha da curva estiver visível na tela.

Linhas curvas já estão disponíveis na versão gratuita do VSDC

Agora você sabe tudo para começar com linhas curvas. Vá em frente e tente adicioná-los aos seus vídeos! As curvas estão disponíveis na versão gratuita do VSDC, a menos que opte por usar um modo de alteração de parâmetro não linear para a alteração do valor inicial-final.

Tem alguma dúvida? Envie-nos um e-mail para O endereço de e-mail address está sendo protegido de spambots. Você precisa ativar o JavaScript enabled para vê-lo. ou DM no Facebook.

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Como adicionar desfoque de movimento a um vídeo

O efeito de desfoque de movimento geralmente ocorre naturalmente, tanto em fotos quanto em vídeos, quando os objetos se movem mais rápido do que uma câmera pode capturar. É especialmente comum se você estiver gravando em uma taxa de quadros baixa. No entanto, pode querer adicionar intencionalmente desfoque de movimento ao seu vídeo, e há várias maneiras de fazer isso durante a pós-produção.

Neste tutorial, mostraremos como criar um efeito de desfoque de movimento em vídeo usando o VSDC, um editor de vídeo gratuito para Windows.

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É um efeito fácil, pode ajustá-lo às suas necessidades – por exemplo, alterando o tipo de movimento ou ajustando os níveis de desfoque. Além disso, pode aplicar o efeito a todo o vídeo, quadros selecionados ou gráficos adicionados, incluindo texto, formas ou imagens.

Mas antes de prosseguirmos, vamos responder a uma pergunta importante.

Como será o resultado?

O efeito de desfoque de movimento é um termo amplo, portanto pode ser percebido de maneira diferente. Alguns criadores esperam um vídeo com fundo desfocado e um objeto que permaneça em foco. Outros esperam uma trilha de movimento visível criada pelo movimento do objeto – esse efeito também é conhecido como efeito de eco visual.

Neste tutorial, estamos cobrindo o primeiro exemplo de desfoque de movimento. Se você gostaria de aprender como fazer um efeito de eco visual, leia este guia.

Agora que resolvemos isso, vamos começar!

Passo 1. Faça upload do seu vídeo para VSDC

Inicie o VSDC e importe seu vídeo para o programa. Pode usar o botão Importar conteúdo na tela inicial ou criar um projeto em branco e arrastar a gravação para a cena.

VSDC Free Video Editor, tela inicial

Para aplicar o efeito em todo o vídeo, vá para passo 2. Para aplicar em um fragmento, use o ícone de navalha na parte superior (ou pressione Ctrl + K) para dividir o vídeo e separar o desejado fragmento.

Passo 2. Aplique o efeito de desfoque de movimento

Selecione o vídeo na linha do tempo, abra o menu Efeitos de vídeo, vá para Filtros e selecione Desfoque de movimento.

Como encontrar o efeito de desfoque de movimento no VSDC

Nas próximas seções, mostraremos a diferença entre três predefinições de desfoque de movimento e explicaremos como ajustar sua aparência.

Selecione a predefinição de desfoque de movimento

Após aplicar o efeito, ele será aberto na segunda guia da linha do tempo. A partir daí, poderá ajustar a aparência do desfoque de movimento usando a janela Propriedades. Para encontrar a janela, clique com o botão direito do mouse no efeito e selecione Propriedades - a janela correspondente deslizará da direita.

Configurações de efeito de desfoque de movimento no VSDC

Nas configurações, selecione um dos três tipos de movimento disponíveis:

  • Movimento linear
  • Movimento radial
  • Movimento de Zoom

Com base no nome dessas predefinições, pode supor como elas se parecem. O movimento linear é o movimento em linhas retas; o movimento radial é o movimento circular em torno do centro do efeito; movimento de zoom é o movimento no fundo do objeto que é ampliado e aparece um pouco mais em foco.

Como uma imagem vale mais que mil palavras, aqui está uma demonstração rápida:

Ajuste as configurações

Cada tipo de movimento tem configurações diferentes, mas, essencialmente, há duas coisas que pode alterar: distância e ângulo. O primeiro define o comprimento das faixas de desfoque e o segundo define seu ângulo. Por exemplo, se você selecionar o movimento linear, poderá ajustar a distância do desfoque e o ângulo do desfoque. Se selecionar o movimento de zoom, poderá ajustar apenas a distância do desfoque e, se selecionar o movimento radial, poderá ajustar apenas o ângulo do desfoque:

Observe que pode mover o centro do efeito arrastando o retículo pela cena e assim controlar a área que fica em foco.

Dica profissional: pode aumentar ou diminuir o efeito com o tempo. Se expandir o menu de ângulo de desfoque ou distância de desfoque, poderá definir os valores inicial e final para esses controles. Por exemplo, se definir o valor final maior que o valor inicial, o vídeo ficará mais desfocado com o tempo. Essa abordagem pode funcionar bem para transições, introduções e encerramentos.

Passo 3. Exporte seu vídeo

Abra a guia Exportar projeto e selecione a plataforma onde pretende usar seu vídeo; em seguida, clique em Exportar. Por exemplo, se você planeja publicá-lo no YouTube, selecione Web —> YouTube. Para alterar a qualidade do vídeo ou outros parâmetros, use o menu Editar perfil na janela de visualização.

Bônus: como adicionar desfoque de movimento ao texto em um vídeo

Vamos ver um exemplo de desfoque de movimento aplicado ao texto em um vídeo. Use esse efeito para criar uma introdução de título estilosa ou legendas artísticas.

Após adicionar o texto ao seu vídeo, selecione-o na linha do tempo e aplique o efeito de desfoque de movimento seguindo as etapas descritas anteriormente. Como os objetos de texto adicionados são estáticos, recomendamos adicionar movimento ao texto ou definir valores iniciais e finais diferentes para o efeito, conforme demonstrado abaixo:

Da mesma forma, você pode aplicar desfoque de movimento a quaisquer outros gráficos adicionados ao seu vídeo, incluindo imagens, formas e ícones.

Conclusão

Existem algumas razões pelas quais você pode querer usar um efeito de desfoque de movimento em seus vídeos. Primeiro, o desfoque de movimento pode ajudá-lo a criar uma sensação de ação e enfatizar o movimento rápido, seja o movimento do objeto em seu vídeo ou o plano de fundo. Em segundo lugar, o movimento de zoom é uma excelente maneira de direcionar a atenção dos espectadores para o objeto em foco. Finalmente, desfocar o vídeo é uma abordagem artística popular usada para transmitir uma sensação de drama ou emoção, especialmente durante a transição entre as cenas.

Com o VSDC, pode adicionar desfoque de movimento aos seus vídeos em minutos. Experimente e explore outras ferramentas e efeitos que este software traz a custo zero.

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Como fazer um efeito de eco visual

O efeito de Eco pode ajudá-lo a visualizar um rastro de movimento em um vídeo onde ele não estava originalmente presente. Você pode pensar nisso como uma imitação do efeito de longa exposição ou um movimento de objeto anormalmente rápido.

Quer saber como fazer esse efeito em minutos usando o VSDC Video Editor? Confira o tutorial abaixo.

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Passo 1. Importe seu vídeo para o editor

Inicie o VSDC em seu computador e carregue seu vídeo usando a opção Importar conteúdo na tela inicial ou arraste o arquivo diretamente para a cena.

Passo 2. Converta o vídeo em um sprite e ative o filtro Eco

No VSDC, o filtro Eco está disponível apenas no menu de propriedades do sprite, portanto, primeiro você precisará converter o vídeo em um sprite. Você pode usar a combinação de teclas de atalho Ctrl + P ou clicar com o botão direito do mouse no arquivo e selecionar Converter em sprite.

Como converter um vídeo em um sprite no VSDC Free Video Editor

Depois vá para a janela Propriedades à direita e selecione as seguintes opções:

  • Usar como recipiente – Não
  • Mostrar efeitos – Sim
  • Preencher fundo - Não
  • Usar filtro de Eco – Verdadeiro

Ative a visualização do vídeo para ver como é o filtro de Eco visual padrão:

Na próxima seção, guiaremos você pelas configurações de filtro e mostraremos como usá-las para ajustar o efeito.

Passo 3. Ajuste o efeito de Eco visual

Para produzir o efeito de Eco, o software empilha quadros de tempos diferentes em uma única camada e gradualmente diminui a trilha à medida que novos quadros aparecem. Como criador, pode alterar o número de quadros visíveis restantes e a maneira como eles se misturam na tela.

Força de Eco

Força de Eco afeta a velocidade do desvanecimento da trilha. Quanto maior esse valor, mais forte o efeito de eco aparece: por exemplo, em 100, não há desvanecimento e cada quadro é visível até que o objeto em movimento chegue ao final da tela.

Pode expandir o parâmetro Força de Eco e definir os valores inicial e final para diferirem - para que o efeito aumente ou diminua ao longo do tempo.

Modo de mesclagem

Os modos de mesclagem definem a maneira como os quadros são mesclados e, portanto, a aparência do efeito.

Três modos de mesclagem estão disponíveis para o filtro de eco:

  • Sobreposição – cada novo quadro é sobreposto ao anterior; este modo produz o efeito visual mais suave
  • Faixa – os valores dos quadros atuais e anteriores são maximizados; este modo produz o efeito visual mais forte
  • Borrão – os quadros atuais e anteriores são misturados com base no canal alfa; este modo produz um efeito de eco manchado

Veja como diferentes modos de mesclagem funcionam para o mesmo vídeo, com a mesma intensidade do filtro:

Os dois primeiros modos são ideais para efeitos de vídeo e vídeos com fundos transparentes. O terceiro modo é ideal para vídeos não transparentes com objetos em movimento.

Dica profissional: pode aplicar o filtro de Eco a qualquer um dos efeitos do VSDC que incluem objetos em movimento. Esses efeitos são Partículas, Pingos de Chuva ou até mesmo o efeito Sombra, quando é fixado em um objeto em movimento.

No entanto, para que o filtro funcione, o efeito também deve fazer parte do sprite.

O filtro de eco está disponível no VSDC, a partir da versão 7.2

O eco visual é um efeito simples e bonito que ficará ótimo em videoclipes e shorts de ficção científica. E a melhor parte? Está disponível na versão gratuita do VSDC Video Editor. Faça o download para o seu PC e experimente você mesmo! Se tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para nos enviar um e-mail para O endereço de e-mail address está sendo protegido de spambots. Você precisa ativar o JavaScript enabled para vê-lo. ou twittar para @Flashintegro.

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Como usar a animação do ponto de rastreamento

O ponto de rastreamento é uma ferramenta que permite aplicar movimento a efeitos baseados em coordenadas no VSDC, como reflexo de lente, raios divinos, vidro quebrado, animação de texto e muito mais (no final deste tutorial, você encontrará o lista de efeitos que você pode animar). Com os pontos de rastreamento, você pode criar facilmente uma trajetória de movimento personalizada e fixar os efeitos desejados nela. Como resultado, o efeito se moverá ao longo da trajetória na velocidade de sua escolha.

Abaixo, vamos orientá-lo nas etapas de configuração de um ponto de rastreamento e mostrar exemplos do que você pode conseguir com ele. Sinta-se à vontade para assistir ao vídeo abaixo para ver como os diferentes efeitos ficam quando vinculados a pontos de rastreamento.

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Passo 1. Importe seu conteúdo

Para começar, importe sua filmagem para o editor usando a opção Importar conteúdo na tela inicial. Em seguida, coloque o playhead na linha do tempo, onde a animação deve começar.

Passo 2. Adicione um ponto de rastreamento à cena

Vá para a barra de ferramentas do lado esquerdo e selecione Ponto de rastreamento. Em seguida, clique na cena para indicar o ponto inicial da trajetória do movimento.

Passo 3. Crie uma trajetória de movimento

Clique duas vezes no bloco do ponto de rastreamento na linha do tempo e volte para a barra de ferramentas do lado esquerdo para selecionar a ferramenta Movimento. Em seguida, crie uma trajetória de movimento usando vetores.

Se você nunca usou a ferramenta Movement no VSDC e precisa de uma explicação mais aprofundada, leia este tutorial. Lembre-se de que você também pode aplicar trajetórias de movimento prontas criadas por meio do módulo de rastreamento de movimento.

Passo 4. Selecione um efeito para vincular com o ponto de rastreamento

Agora que o caminho para o ponto de rastreamento está pronto, é hora de selecionar o efeito que deseja vincular a ele. Volte para a guia principal da linha do tempo, selecione sua filmagem, abra o menu Efeitos de vídeo e escolha um dos efeitos para vinculação. Aqui está uma lista desses efeitos:

  1. Desfoque de movimento (Filtros)
  2. Vidro quebrado (Transições)
  3. Reflexo de lente (Natureza)
  4. Bokeh glare (Natureza)
  5. Luz volumétrica (Natureza)
  6. Sombra (Natureza)
  7. Distorção (Transformações)

Para o nosso exemplo, usaremos Reflexo de lente.

Passo 5. Vincule as coordenadas do efeito com o ponto de rastreamento

Depois de aplicar o efeito à filmagem, clique com o botão direito do mouse e selecione Propriedades. Na janela Propriedades, encontre as seguintes configurações:

  1. Tipo de coordenada central -> Ponto de rastreamento
  2. Vinculação do ponto de rastreamento -> Selecione o ponto de rastreamento que você criou anteriormente

Em seguida, ative o modo de visualização para ver como fica o resultado. Os efeitos devem estar se movendo ao longo da trajetória que você criou:

Observe que, mesmo depois de aplicar o efeito, você pode alterar a trajetória do movimento voltando à guia Ponto de rastreamento e ajustando os vetores de movimento. Também pode acelerar ou desacelerar o movimento deslocando os pontos de controle amarelos na linha do tempo.

Vinculando vários efeitos com o mesmo ponto de rastreamento

Agora que você tem uma ideia de como os pontos de rastreamento funcionam, pode criar animações exclusivas unindo vários efeitos. Não há regras para quais efeitos combinar, portanto, sinta-se à vontade para experimentar as opções listadas no final do artigo.

Para vincular um efeito adicional ao ponto de rastreamento, aplique-o primeiro à filmagem principal. Em seguida, abra a janela Propriedades e encontre o parâmetro que define o tipo de coordenadas (pode ter um nome ligeiramente diferente para diferentes efeitos). Selecione Ponto de rastreamento e aplique “vinculação” usando a mesma abordagem que descrevemos anteriormente.

Aqui está um exemplo do efeito Reflexo de lente combinado com o efeito Olho de peixe:

Se você tiver um objeto de texto em seu vídeo, como um título, poderá vinculá-lo ao ponto de rastreamento ou também a outro efeito. Tudo o que você precisa fazer é aplicar o efeito Posição de deslocamento de texto ao texto, mover para a janela Propriedades, encontrar Posição inicial do glifo e selecionar Ponto de rastreamento; em seguida, aplique a ligação.

Com isso, o texto vai aparecendo na tela, letra por letra, vindo do ponto de rastreamento, conforme ilustrado abaixo:

Lista de efeitos baseados em coordenadas que pode animar com pontos de rastreamento

Apenas alguns efeitos no VSDC podem ser vinculados a pontos de rastreamento. Para ajudá-lo a identificar esses efeitos, bem como as configurações de vinculação, montamos uma tabela. Considere verificar antes de aplicar esse tipo de animação.

Nome do efeito
Parâmetro na janela de propriedades
Posição de deslocamento de texto (efeitos de texto)
Posição inicial do glifo
Desfoque de movimento (Filtros)
Reflexo de lente (Natureza)
Bokeh Glare (Natureza)
Luz volumétrica (Natureza)
Vidro quebrado (Transitions)
Tipo de coordenada central
Sombra (Natureza)
Tipo de coordenada de sombra
Distorção (Transformações):
- Polar
- Olho de peixe
- Lente
- Z-drop
- Coordenadas Polares
Tipo de coordenada central, Coordenadas interna/externa.

 

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Guia para rodas de cores Lift, Gamma e Gain no VSDC

As rodas de cores Lift, Gamma e Gain foram projetadas para ajudar os criadores de vídeo a realizar a correção de cores de nível profissional. A partir da versão 7.2, Lift, Gamma e Gain ficaram disponíveis no VSDC Video Editor, portanto, neste tutorial, mostraremos como usá-los, passo a passo.

O que são Lift, Gamma, Gain?

Lift, Gamma, Gain são rodas de cores projetadas para correção de cores primárias. Ao contrário da correção de cores secundárias, usada para trabalhar com cores isoladas, a correção de cores primárias ajuda a alterar toda a composição de tons de cores do vídeo. Isso significa que pode ajustar tons escuros (Lift), tons médios (Gamma), tons claros (Gain) ou toda a imagem (Offset).

A parte complicada é que, usando qualquer um desses controles, você não está apenas corrigindo sombras, realces ou tons médios: as alterações feitas com as rodas Lift, Gamma e Gain afetam todo o espectro de tons. Sinta-se à vontade para assistir a esta explicação em vídeo antes de continuar.

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Como acessar rodas Lift, Gamma, Gain no VSDC

Quando se fala em correção de cores, uma imagem sempre vale mais que mil palavras, então abaixo, teremos um passo a passo visual detalhado da nova ferramenta.

Primeiro, mude para o painel Gradação de cores no canto inferior esquerdo para acessar as rodas de cores Lift, Gamma, Gain.

As rodas de cores Lift, Gamma, Gain no VSDC

Cada roda controla uma gama de tons. Lift ajusta principalmente os tons escuros; Gamma ajusta principalmente tons médios; Gain ajusta principalmente os tons claros e Offset ajusta toda a imagem.

Alterando os valores de cor para tons escuros, tons claros e tons médios

Para corrigir cores para uma faixa selecionada de tons, use o ponto de controle no centro da roda. Ao arrastá-lo para uma determinada faixa de cores do espectro, você pode alterar a temperatura ou a estética geral do vídeo.

Por exemplo, aqui está o que acontece quando você faz alterações na roda de cores Lift: as áreas mais claras permanecem quase inalteradas, enquanto as áreas escuras mudam dependendo de onde no espectro de cores você está movendo o controle.

Observe que conforme você está movendo o ponto de controle da roda selecionada, os valores das cores RGB sob essa roda também mudam automaticamente. Para alterar os valores das cores manualmente, sinta-se à vontade para fazê-lo digitando-os ou usando as teclas de seta para cima e para baixo no teclado.

Agora, qual é a diferença entre aplicar alterações em tons escuros, tons claros e tons médios? Para ajudá-lo a responder a essa pergunta, preparamos uma comparação visual. Veja como é o aumento da cor azul para tons escuros, tons médios, tons claros e toda a gama de tons:

Embora seja o mesmo componente de cor, os resultados variam significativamente porque as alterações se aplicam a diferentes faixas de tons. Por exemplo, os tons claros são pouco afetados quando você está trabalhando com o Lift; os tons escuros são pouco afetados quando está trabalhando com Gain, e os tons claros e escuros são pouco afetados quando está trabalhando com Gamma.

Tipo profissional: o pequeno copo no canto inferior esquerdo é chamado de Manter o nível de luma. Ele mantém o nível geral de brilho, independentemente das alterações feitas. Recomendamos manter este modo ativado porque torna os ajustes de cor mais suaves e graduais.

Pivô de tom escuro, pivô de tom claro e limite de P/B

Além dos valores de cor, você pode alterar os valores de brilho e contraste no vídeo usando os seguintes controles deslizantes:

  • Tons escuros
  • Tons brilhantes
  • Limite de preto e branco (P/B)

Aqui está como eles funcionam. Quando você alterna o controle deslizante de tom escuro, todos os tons escuros abaixo do valor selecionado ficam mais escuros. Naturalmente, quando você pressiona esse controle ao máximo, tudo, exceto as áreas mais claras do vídeo, fica escuro.

Da mesma forma, o pivô de tom claro escurece todos os tons de cor e reduz o número de tons claros no vídeo, até que a imagem fique completamente escura.

Por fim, os controles deslizantes de limite preto e branco diminuem o nível de contraste e saturação no vídeo. O controle deslizante à esquerda escurece os tons escuros até que a imagem fique branca, enquanto o controle deslizante à direita diminui o contraste até que a imagem fique preta.

Você sempre pode desfazer as alterações usando os botões Redefinir acima de cada roda.

Ponto preto e ponto branco

A próxima parte importante do conjunto de ferramentas são o Ponto preto e o Ponto branco. Esses controles podem ajudá-lo a corrigir rapidamente vídeos superexpostos e subexpostos.

Por exemplo, se você tiver uma imagem superexposta, geralmente significa que todas as cores estão muito brilhantes e há falta de contraste. Para corrigir isso, selecione Ponto preto no painel e clique no objeto ou área que deveria ser preta. O programa aplicará preto à área selecionada e recalculará o restante dos tons de cor de acordo:

Da mesma forma, se o seu vídeo estiver muito escuro, selecione Ponto branco e clique na área que deveria ser branca para reorganizar todos os valores.

Corrigindo áreas isoladas

Para realizar a correção de cores para uma área isolada no vídeo ou na imagem, use a ferramenta conta-gotas no canto inferior direito do menu Faixas de cores.

Clique no ícone do conta-gotas e selecione a área em que gostaria de trabalhar. Para certificar-se de que o programa selecionou a área correta, marque a caixa Mostrar área corrigida na parte inferior.

Você pode começar a aplicar as alterações imediatamente ou usar ferramentas adicionais para expandir ou contrair a seleção de tom, caso a seleção original esteja um pouco incorreta.

Por padrão, o conta-gotas seleciona um intervalo de tons, não uma cor exata (as longas caudas de extensão branca no gráfico Matiz visualizam exatamente isso). Para fazer o contrário e selecionar uma cor específica sem intervalo, pressione e segure a tecla Ctrl, enquanto usa o conta-gotas. Nesse caso, o gráfico Matiz não terá extensões brancas:

Você pode aumentar, diminuir ou deslocar o intervalo de cores digitando os valores desejados ou usando as alças conforme ilustrado acima.

Hora de praticar a correção de cores

Se você deseja dominar a arte da correção de cores, é crucial ter as ferramentas certas para praticar. Com as rodas de cores Lift, Gamma, Gain no VSDC, tem tudo o que precisa para realizar a correção de cores primária e secundária. Essas ferramentas estão disponíveis na versão gratuita do VSDC e funcionam mesmo em computadores com poder de processamento limitado. Desejamos tornar a edição de vídeo disponível e acessível a qualquer pessoa!

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Como os filmes em preto e branco foram coloridos

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Os melhores editores de vídeo on-line de 2024: vantagens e desvantagens

Atualmente, a popularidade do conteúdo de vídeo está ganhando força, e muitos usuários se deparam com a necessidade de criar vídeos para fins pessoais e profissionais. Ao escolher um editor de vídeo...

Novas maneiras de adicionar transições, suporte para arquivos RAW e BRAW e visualização de áudio gratuita

O momento chegou: estamos felizes em apresentar a você a aguardada atualização do VSDC 9.1! A funcionalidade aprimorada da nova versão acelerará a edição de vídeo e tornará o processo de edição...

VSDC 8.3 - Mais de 100 novos modelos, janela do editor de chaves, AV1 e interface de usuário gráfica aprimorada

Bem-vindo à mais recente atualização do VSDC, a versão 8.3! Temos trabalhado muito e estamos prontos para apresentar uma versão repleta de recursos para que você descubra uma variedade empolgante...

Edição de vídeo gratuita em 2024: libere sua criatividade sem gastar muito

No mundo digital de hoje, a criatividade reina suprema. Oferece infinitas possibilidades para indivíduos e marcas cativarem o público e deixarem uma impressão duradoura. Com plataformas de mídia social...

6 melhores softwares de animação 3D gratuitos

Trabalhar com animação 3D é uma das habilidades mais exigentes da arte contemporânea, exigindo não apenas conhecimento sobre modelos 3D, mas também um profundo conhecimento sobre composição de...

VSDC 8.2 – Proxy File Support, Color Keyframes and Vectorscope

Temos o prazer de revelar a tão esperada atualização 8.2 do editor de vídeo VSDC. Nossa equipe trabalhou arduamente para garantir que esta versão esteja repleta de recursos e aprimoramentos interessantes...

O VSDC 8.1 traz multicâmera, objeto de linha curva, efeito de texto de rolagem e muito mais

Temos o prazer de apresentar o VSDC 8.1. A maioria dos principais recursos da nova versão atende a cinegrafistas profissionais e designers gráficos; no entanto, os criadores de vídeo comuns também...

O VSDC 7.2 leva suas ferramentas de correção de cores para o próximo nível (mais outras atualizações)

Foi mais alguns meses produtivos para a equipe do VSDC, e estamos entusiasmados em anunciar o lançamento do VSDC 7.2 – a nova versão do nosso pacote de edição de vídeo. Embora a maioria das atualizações...
 

Caixa de Gravador de tela

Ferramenta de captura de sua Área de Trabalho, que lhe permite salvar essa captura em um arquivo de vídeo e processar no editor.

Saiba mais sobre Gravador de tela...

 

Caixa de Captura de vídeo

Um programa para capturar vídeo de dispositivos externos. Você pode salvar o vídeo de sintonizadores de vídeo, câmeras web, placas de captura e outros dispositivos.

Saiba mais sobre Captura de vídeo...


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"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends