Editor de vídeo

Use o editor de vídeo gratuito para criação e edição de vídeos de qualquer complexidade. Corte vídeos, aplique efeitos visuais e de áudio, use filtros e correção de imagem, faça apresentações de slides, adicione uma trilha sonora. Use Chroma Key e outras funções avançadas. Todos os formatos populares são suportados.

Saiba mais sobre o editor...

Conversor de vídeo

Converta vídeo de um formato para outro. Todos os formatos de vídeo mais populares são suportados - AVI, MOV, QT, MP4, M4V, MPEG, WMV, FLV, MKV, RealVideo (RM e RMVB), 3GP e 3G2. Prepare seus arquivos multimídia para reprodução instantânea em qualquer formato e em qualquer dispositivo.

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Conversor de áudio

Converta arquivos de áudio de um formato para outro. Todos os principais formatos e codecs de áudio suportados. Você também pode gerenciar listas de reprodução e meta tags, extrair o áudio de arquivos de vídeo e salvar faixas em seu dispositivo em qualquer formato.

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Gravador de CD de áudio

Tire faixas de áudio de CDs e guardá-los em qualquer formato no seu PC. Quase todos os formatos e codecs de áudio são suportados. O programa pode remover detalhes da faixa do servidor FreeDB para renomeação de arquivos automática e atualização de meta tags.

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Multifunctionality

Multifuncionalidade

Uma ampla gama de ferramentas de processamento multimídia em um pacote de software de vídeo gratuito.

High speed

Alta velocidade

Algoritmos de nossos programas são rápidos e otimizados para CPU de núcleo único e múltiplos núcleos.

Affordability

Disponibilidade

VSDC está disponível gratuitamente para PCs e laptops com sistema operacional Windows.

Add GPS, Route and Speed Overlays with VSDC Video Editor

How to Transform and Animate Text with VSDC

If you’re a PRO user who loves capturing adventures with GoPro, Insta360, Suunto, Garmin or TomTom devices or any smartphone tracking app, you’ll love the latest VSDC Video Editor 10.1 update!

Make sure you have the latest version of VSDC Video Editor installed!

Getting Started

To begin, launch VSDC Video Editor and create a new project by selecting the “Blank Project” option on the start page or by choosing “New Project” from the top horizontal menu. A pop-up window will appear, allowing you to set the desired resolution and frame rate. You can also rename your project if needed. Once you've configured all the settings, click on “Finish” and start adding a text object.

If you’re a PRO user who loves capturing adventures with GoPro, Insta360, Suunto, Garmin or TomTom devices or any smartphone tracking app, you’ll love the latest VSDC Video Editor 10.1 update! Thanks to full support for the popular GPX format (GPS Exchange Format), VSDC now makes it easy to display your GPS route, speed, altitude, acceleration, tilt angle and more. Whether you're tracking a mountain hike with your Garmin watch or capturing a drone flight path, chances are you're working with a GPX file. This lightweight format stores tracks, waypoints and routes, making it incredibly versatile across GPS devices, fitness apps and even action cameras. With just a few clicks you can import your telemetry file, choose a display style and enrich your footage with dynamic motion graphics!

The settings for a trajectory created from this info in VSDC allow you to precisely control its appearance and animation. You can adjust the line thickness, select a brush style for the path and enable a gradient between two colors to visualize parameters like speed or altitude. The feature also includes options to display the current position along the route and automatically add text labels with point names. The timing of the route's appearance and the duration of its drawing animation can be manually adjusted, enabling synchronization with other elements in your project.

Why This Matters: ● Enhance storytelling by showing your journey’s data visually ● Perfect for athletes analyzing performance (cycling, drones, motorsports) ● Great for travel creators adding maps to adventures ● Ideal for educators explaining GPS concepts This is a PRO feature but everyone can try it for free in VSDC! Download now and enhance your videos today.

Modelos Premium do VSDC: O que são e como usá-los

Edite mais rapidamente com os modelos VSDC: Opções gratuitas, PRO e Premium

Notou os modelos marcados com uma coroa na janela de modelos do VSDC? Sabe para que servem? A resposta já está aqui!

Esses são modelos Premium, projetados para ajudar você a criar vídeos chamativos! Com eles, é possível produzir vídeos com aparência profissional em apenas alguns minutos, economizando tempo na configuração de animações, transições e muitos outros elementos.

Esses modelos prontos oferecem tudo o que você precisa para uma ampla variedade de tarefas: fundos incríveis, títulos elegantes e exclusivos, transições suaves entre slides, imagens ou vídeos, LUTs vibrantes e emocionantes e até apresentações de slides pré-configuradas, onde basta adicionar sua mídia! O melhor de tudo – a maioria desses modelos inclui recursos PRO, mas mesmo se você estiver usando a versão FREE, ainda poderá exportar seu projeto sem limitações, simplesmente adquirindo esses modelos!

Navegando na Janela de Modelos no VSDC

Antes de mergulharmos na ativação e aplicação dos modelos Premium, vamos primeiro explorar como todos os modelos estão organizados na janela de modelos. Eles são divididos em três categorias principais: modelos Free, modelos PRO e modelos Premium. Veja como identificá-los facilmente.

A diferença entre modelos gratuitos, PRO e Premium no VSDC

Modelos Free

Os modelos Free estão disponíveis para todos os usuários do VSDC Video Editor e não possuem nenhuma marcação especial, por isso raramente geram dúvidas.

Você pode acessar uma ampla variedade de opções gratuitas e encontrar facilmente o que precisa usando a barra de pesquisa na janela de modelos.

Modelos PRO

Os modelos PRO são identificados com um rótulo PRO e um ícone de cadeado na janela de visualização de modelo (para visualizá-los, clique na pequena seta no lado direito da janela de modelos). Esses modelos estão disponíveis para todos os usuários aplicarem, mas apenas os usuários da versão PRO podem exportá-los.

Modelos Premium

Os modelos Premium, como mencionado anteriormente, são identificados com coroas, e na janela de pré-visualização do modelo, eles também possuem ícones de cadeado. A cor da coroa indica se o modelo foi baixado do servidor: uma coroa azul significa que o modelo ainda não foi baixado, enquanto uma coroa amarela significa que o download foi concluído e o modelo está pronto para uso.

Por favor, note que, caso os ícones de coroa não sejam exibidos, é melhor navegar pelos modelos através da janela visualização de modelo.

Esses modelos estão disponíveis para todos os usuários editarem no editor de vídeo, mas a exportação de um projeto com eles só é possível após a compra da coleção completa ou das coleções que incluem o modelo aplicado. Após a compra, tanto usuários Free quanto PRO podem exportar seus projetos com esses modelos Premium.

Como ativar um modelo Premium usando o VSDC Catalog

O VSDC Catalog é a maneira mais fácil de explorar e comprar as melhores coleções de modelos para suas necessidades. Ele oferece uma visão completa de todos os pacotes disponíveis, permitindo que você visualize cada coleção, assista a um vídeo de demonstração curto e leia descrições que explicam seu propósito e funcionalidade.

Você prefere transições, fundos animados ou algo diferente? Navegue pelas coleções disponíveis e escolha a opção perfeita para o seu projeto!

Uma vez que você tenha feito sua escolha, clique em Comprar, preencha o formulário de pagamento e finalize seu pedido. Após a compra, você receberá uma chave de ativação única por e-mail. Para ativar sua coleção de modelos:

  • Vá para a guia Ativação no VSDC.
  • Clique em “Ativação” e insira a chave que você recebeu por e-mail ao comprar a coleção de modelos.
  • Reinicie o editor de vídeo.

Processo de ativação. A opção de ativar modelos

Após a ativação, abra a janela de modelos, encontre a coleção comprada e comece a usar os modelos! Para garantir um acesso suave, baixe os modelos antes de aplicá-los, selecionando os que você precisa, clicando com o botão direito e escolhendo a opção “Baixar modelos”. Assim que as coroas se tornarem amarelas, os modelos estarão prontos para uso.

Opção de download de modelos - Como fazer o download de um modelo

Como ativar um modelo Premium dentro do editor de vídeo

Aqui o processo é ainda mais simples, pois você pode visualizar como o modelo ficará no seu projeto antes de comprar. Por exemplo, ao aplicar um modelo, ao exportar o projeto, uma notificação aparecerá indicando o uso de um recurso premium (marcado como Image, Template ou Sprite com um ícone de cadeado).

Notificação que indica o uso de um recurso Premium. Exemplo de notificação de uso de um recurso Premium

Se você decidir exportar seu projeto com este modelo, será necessário comprá-lo. Basta clicar em Desbloquear na janela que aparece durante a etapa de exportação. Isso o levará à página de checkout, onde você poderá finalizar sua compra. Após a compra, você receberá sua chave de ativação por e-mail. Ative sua coleção através da guia Ativação no VSDC e reinicie o editor de vídeo.

Trabalhando com Modelos: Aplicando, Personalizando e Adaptando para o Seu Projeto

Ao usar modelos, o principal objetivo geralmente é economizar tempo e esforço, simplificando tarefas complexas. Afinal, por que reinventar a roda quando você pode usar uma solução pronta? Mas aqui está a melhor parte—você pode personalizar os modelos de uma maneira que os torne únicos e exclusivos para o seu projeto!

Por exemplo, vamos pegar um modelo baseado em texto do pacote Premium Perspective Typography. Suponha que você queira criar um título de destaque. Abra a Janela de Modelos, encontre a pasta Perspective Typography e visualize diferentes modelos. Escolha um modelo—por exemplo, Text Perspective 5—e arraste-o para a cena ou a linha do tempo.

Modelo baseado em texto. Como usar o modelo Text Perspective 5

Se o modelo ainda não foi comprado, você notará um ícone de cadeado na linha do tempo e uma notificação no canto inferior direito indicando: "Este é um modelo Premium disponível apenas para visualização. Para exportar o projeto, por favor compre-o".

Um ícone de cadeado na linha do tempo. Indicação de que o modelo não foi comprado

Você pode personalizar completamente o modelo antes de comprá-lo. Como ele aparece como um sprite, você pode explorar sua estrutura e modificar elementos individuais—como a velocidade da animação, cor, intensidade do Zoom, etc.—antes de decidir comprar o pacote.

Alteração da cor do modelo baseado em texto

Para outro exemplo, vamos ver um modelo LUT premium. Quando você o aplica a um objeto de vídeo, ele é automaticamente aplicado dentro desse objeto. Ao contrário dos modelos baseados em texto, os modelos LUT são mais fáceis de ajustar, pois contêm um único efeito. Você pode modificá-los diretamente através da janela de propriedades (não se esqueça de selecionar o objeto LUT na linha do tempo). Basta clicar em Editar LUT e ajustar o color grading com base no tom e na atmosfera desejados.

No nosso exemplo, estamos usando o modelo "Golden Hue" (da coleção "Filmic Tones" LUT):

Editar a propriedade LUT

O resultado antes/depois de usar a LUT. Usando o modelo - Golden Hue

O único tipo de modelo que funciona de maneira diferente dos anteriores são as transições (isso se aplica aos modelos Free, Pro e Premium). Normalmente, as transições são usadas entre dois vídeos para criar uma transição visual suave de um para o outro. Para aplicar uma transição, pressione e segure a tecla ALT, depois use o botão esquerdo do mouse para arrastar a borda do segundo vídeo sobre o primeiro até que uma linha apareça entre eles. Finalmente, selecione a transição que deseja e arraste-a para o espaço entre os dois objetos.

As transições não possuem tantas opções de personalização como nos exemplos anteriores, mas você sempre pode ajustar a duração da transição. Ao expandir a área entre os dois objetos onde a transição é aplicada, você pode aumentar sua duração, tornando-a mais suave. Por outro lado, ao reduzir essa área, você pode encurtar o tempo da transição, tornando-a mais rápida e abrupta.

Veja o vídeo de exemplo com a transição Push top to bottom:

Agora você sabe tudo sobre nossos modelos Premium! Esperamos que este artigo tenha sido útil para você. Descubra mais sobre as capacidades do VSDC Video Editor e o que você pode criar com ele.

Você já viu todos os nossos novos pacotes premium? Compartilhe suas opiniões conosco no Facebook, YouTube, X, Reddit ou Discord!

Se tiver dúvidas ou sugestões, fique à vontade para entrar em contato com nossa equipe de suporte por e-mail — adoraríamos ouvir sua opinião em O endereço de e-mail address está sendo protegido de spambots. Você precisa ativar o JavaScript enabled para vê-lo.!

Como criar um slideshow (Assistente VSDC)

Como criar uma apresentação de slides com o editor de vídeo

Se você é apaixonado por criar slideshows, mas não sabe como fazer isso no VSDC, este artigo é uma leitura obrigatória! Ele está repleto de respostas detalhadas para muitas das suas perguntas urgentes, como:

- Como posso criar um slideshow no VSDC?
O artigo guia você por todo o processo—desde a importação de suas fotos e vídeos até a adição dos toques finais e a exportação do projeto completo.

- Onde está localizada a ferramenta de criação de slideshow no VSDC?
Descubra exatamente onde encontrar a ferramenta de criação de slideshow na interface do VSDC.

- Quais transições estão disponíveis para slideshows e como posso acessá-las?
As transições podem tornar seu slideshow mais dinâmico e envolvente. Aqui, você explorará a ampla variedade de efeitos de transição que o VSDC oferece, desde desvanecimentos simples até os mais complexos.

Se você tem perguntas semelhantes sobre essa ferramenta no VSDC, fique tranquilo—você está no lugar certo para encontrar respostas. Vamos começar!

Certifique-se de ter a download windows versionversão 9.3 do VSDC ou superior instalada.

Antes de começarmos, é essencial saber que a ferramenta de criação de slideshow no VSDC é chamada de Assistente. Ela opera como uma janela separada chamada Assistente de sequência de arquivos, acessível de várias maneiras dentro do VSDC Video Editor.

Interface da janela

Como Acessar o Assistente VSDC

A maneira mais rápida de acessar o Assistente é diretamente pela janela principal. Basta iniciar o VSDC Video Editor e selecionar a opção “Criar apresentação de slides”. Você será solicitado a especificar as configurações para o seu slideshow, como o título do projeto, resolução, taxa de quadros e outros parâmetros. Depois de ajustar essas configurações, clique em “Terminar” para prosseguir, e você será direcionado ao Assistente de sequência de arquivos.

Outro método para iniciar o Assistente é a partir de um novo projeto. Para fazer isso, clique em “Projeto vazio” na janela principal ou selecione o ícone “Novo projeto” com um sinal de mais verde no painel superior. Após especificar as configurações do seu projeto na janela pop-up, clique em “Terminar”. Em seguida, navegue até a guia “Editor” no painel superior e selecione a primeira opção à esquerda, rotulada como “Executar o assistente”, representada por um ícone de varinha mágica.

Nota: ao usar o método “a partir de um novo projeto”, a resolução do slideshow e outras configurações corresponderão automaticamente às configurações do projeto que você definiu no início do projeto.

Se você já estiver trabalhando em um projeto e desejar criar um slideshow a partir de arquivos na linha do tempo, pode fazer isso diretamente dentro do projeto existente. Basta selecionar os arquivos desejados segurando o botão do mouse e, em seguida, expandir o menu sob a opção “Executar o assistente” na faixa de opções. Escolha “Editar sequência de objetos” e você poderá criar um slideshow a partir dos arquivos selecionados na linha do tempo.

Dentro do Assistente de Sequência de Arquivos

Ao entrar na janela “Assistente de sequência de arquivos”, você verá que sua interface está dividida em várias seções:

  • Janela de Modelos de Transição: Aqui é onde você pode escolher os efeitos de transição para o seu slideshow.
  • Visualização de modelos: Neste espaço, você pode visualizar os efeitos de transição que selecionou.
  • Janela de Pré-visualização do Slideshow: Esta seção permite que você pré-visualize todo o slideshow ou arquivos individuais com as transições aplicadas.
  • Painel de Sequência: Nesta área, seus arquivos de mídia e transições são exibidos e organizados, permitindo que você organize seu slideshow.

Como Adicionar Arquivos de Mídia ao Painel de Sequência

Agora que você abriu o Assistente de sequência de arquivos e revisou seu conteúdo, o próximo passo é adicionar arquivos de mídia ao Painel de Sequência. Este painel exibirá todos os arquivos de mídia que farão parte do seu projeto.

Nota: Você pode pular esta etapa se abrir o Assistente dentro de um projeto existente. Nesse caso, os arquivos que você selecionar na linha do tempo aparecerão automaticamente no Painel de Sequência.

No entanto, se você acessar o Assistente por meio de uma das outras duas opções, aqui está como adicionar arquivos ao Painel de Sequência. Você tem várias maneiras de escolher:

  • Arrastar e soltar: Você pode simplesmente arrastar e soltar arquivos do seu computador diretamente no Painel de Sequência.
  • Usar as células: Clique em uma célula vazia no Painel de Sequência para abrir seu explorador de arquivos e selecionar os arquivos.
  • Opção Adicionar Arquivos: Alternativamente, use o botão “Adicionar arquivos” no canto superior esquerdo do Painel de Sequência. Se você clicar na seta suspensa, terá duas opções:
    • Adicionar arquivos: Isso abre o explorador de arquivos, permitindo que você adicione novos arquivos ao painel. Se já existirem arquivos no painel, os novos arquivos serão adicionados ao final da Sequência atual.
    • Inserir arquivos: Se você quiser colocar um arquivo entre os existentes, selecione o arquivo que deve vir após o novo e escolha Inserir arquivos. O novo arquivo será adicionado antes do selecionado.

Como Gerenciar Arquivos no Painel de Sequência

Depois de adicionar a mídia para o seu slideshow e realizar a edição, você pode querer fazer algumas alterações e reorganizar seus arquivos no Painel de Sequência. Você pode fazer isso clicando e segurando o botão esquerdo do mouse em um arquivo e arrastando-o para outra posição para trocar os arquivos.

Além disso, acima da Sequência, você encontrará várias opções de barra de ferramentas representadas por ícones de setas que permitem mover arquivos selecionados:

  • Para o início: Move o arquivo selecionado para o início da Sequência, deslocando todos os arquivos que estavam antes dele para frente.
  • Para frente: Move o arquivo selecionado uma posição em direção ao início da Sequência, enquanto o arquivo que está atualmente nessa posição se desloca para frente.
  • Para trás: Move o arquivo selecionado uma posição em direção ao final da Sequência, enquanto o arquivo que está atualmente nessa posição se desloca para trás.
  • Para o fim: Move o arquivo selecionado para o final da Sequência, deslocando todos os arquivos que estavam após ele para trás.

Como Excluir Arquivos do Painel de Sequência

Para remover arquivos do Painel de Sequência de forma conveniente, existem vários métodos disponíveis. Você pode excluir arquivos indesejados selecionando-os no painel e pressionando a tecla Delete no seu teclado. Cada arquivo no painel também possui um ícone de cruz vermelha para exclusão rápida.

Para excluir vários arquivos de uma só vez, você pode usar a opção "Remover" na barra de ferramentas acima de todos os arquivos: basta selecionar os arquivos que deseja remover e clicar no botão correspondente.

Se precisar excluir todos os arquivos simultaneamente, basta clicar na seta ao lado da opção "Remover" e escolher "Remover todos os arquivos" no menu suspenso.

Como Editar Arquivos no Painel de Sequência

Para editar arquivos, você pode usar as seguintes ferramentas no Painel de Sequência:

  • Selecionar tudo: Seleciona todos os objetos no Painel de Sequência. Se você expandir o menu dessa opção, também verá “Inverter a seleção”, que seleciona todos os arquivos e desseleciona o atual. Isso é útil quando você precisa excluir ou modificar vários objetos ao mesmo tempo (por exemplo, para girá-los).
  • Campo de Duração: Permite ajustar a duração dos arquivos de foto no slideshow (em segundos) ou exibe a duração dos arquivos de vídeo selecionados. Se você definir uma duração para os arquivos de foto, não se esqueça de clicar no ícone de marca de seleção verde para aplicar as alterações.
  • Rodar 90 graus: Gira o(s) arquivo(s) selecionado(s) 90 graus no sentido horário.
  • Rodar -90 graus: Gira o(s) arquivo(s) selecionado(s) 90 graus no sentido anti-horário.
  • Cortar bordas: Ajuda a recortar o arquivo selecionado.
  • Corte e divisão: Permite dividir o vídeo selecionado em partes ou aparar segmentos desnecessários.
  • Estilos rápidos: Permite aplicar um dos estilos ou filtros predefinidos disponíveis ao arquivo selecionado.
  • Cor de fundo: Permite alterar a cor de fundo do arquivo selecionado.
  • Propriedades: Abre uma janela separada exibindo as propriedades do arquivo selecionado.

Lembre-se de que, se você clicar no nome do arquivo no explorador de objetos à esquerda, a janela de propriedades será aberta à direita. Além disso, se você clicar em “Clique para adicionar efeito” sob o nome do objeto, um menu adicional será aberto, permitindo que você adicione efeitos de vídeo ou áudio.

Nota: Todas as opções mencionadas acima também estão disponíveis clicando com o botão direito no objeto.

Como Aplicar Transições de Vídeo

Para muitos de vocês, a etapa mais agradável na criação de slideshows é a aplicação de transições de vídeo. Antes de começar, certifique-se de que a opção “Baixar modelos automaticamente” está habilitada no canto inferior esquerdo da janela. Dessa forma, você não precisará esperar que os modelos sejam baixados antes de usá-los.

Localização da opção “Baixar modelos automaticamente”

Para adicionar uma transição, primeiro você precisa escolhê-la na janela de modelos. Você pode clicar em um grupo de transições na janela de modelos para exibir todas as transições desse grupo na janela de visualização de modelos. Alternativamente, você pode clicar em uma transição específica na janela de modelos para mostrar apenas sua pré-visualização. A pré-visualização na janela de visualização de modelos será ativada quando você passar o mouse sobre ela.

Depois de escolher sua transição, clique e segure o botão esquerdo do mouse sobre o efeito desejado e arraste-o até o ponto de transição necessário no Painel de Sequência.

Você também pode pré-selecionar um ou mais pontos de transição no Painel de Sequência, em seguida, selecionar um efeito de transição na janela de Modelos ou na janela de Visualização de Modelos e clicar na opção “Adicionar uma transição”. Isso aplicará a transição selecionada nas posições escolhidas.

Nota:

  • Se você expandir o menu “Adicionar uma transição”, verá a opção “Adicionar uma transição aleatória”, que aplica um efeito aleatório da janela de Modelos à posição selecionada.
  • Há também a opção “Adicionar transições aleatórias a todos os arquivos”, que aplica transições aleatórias a todos os arquivos.

Como modificar as transições de vídeo

Se você precisar alterar uma transição, o processo é idêntico à aplicação dela. Basta adicionar uma nova transição no lugar da que você deseja substituir. Você também pode ajustar a duração da transição no campo de Duração (em segundos) e visualizar imediatamente o resultado na janela de Pré-visualização.

Para modificar várias transições de uma vez, você pode usar as seguintes ferramentas:

  • Selecionar tudo: Seleciona todas as transições no Painel de Sequência com base na sua seleção atual. Se uma transição estiver selecionada, essa opção selecionará todas as outras.
  • Inverter a seleção: Disponível no menu suspenso sob “Selecionar tudo”, essa opção seleciona todas as transições, exceto a atual.

Se você precisar excluir uma transição, pode selecioná-la e pressionar a tecla “Delete” no seu teclado ou usar a opção “Remover” na barra de ferramentas. Para excluir todas as transições, expanda o menu “Remover” e selecione “Remover todas as transições”.

Como Pré-visualizar o Slideshow

Para pré-visualizar o slideshow, use a janela de Pré-visualização à direita. Por padrão, ela exibe apenas o arquivo atualmente selecionado no Painel de Sequência, e a opção “Reprodução em loop” está ativada, o que significa que a reprodução será repetida automaticamente. Isso é útil quando você ainda está construindo o slideshow e deseja revisar seus arquivos e transições.

Localização da opção “Loop Playing” (Reprodução em loop)

Uma vez que seu slideshow esteja criado, ative a penúltima opção, “Reproduzir todos os objetos na sequência”, e depois pressione o botão vermelho “Reproduzir” para tocar todo o slideshow.

Localização das ferramentas “Play all objects in the sequence” (Reproduzir todos os objetos na sequência) e “Play” (Reproduzir)

Além disso, a janela de Pré-visualização oferece vários controles:

  • Parar reprodução: Interrompe a reprodução.
  • Reproduzir elemento anterior (está ativo se você já tiver clicado em “Reproduzir todos os objetos na sequência”): Move a reprodução para o arquivo anterior na Sequência.
  • Repetir reprodução do elemento atual: Repete a reprodução do arquivo atual.
  • Reproduzir próximo elemento (está ativo se você já tiver clicado em “Reproduzir todos os objetos na sequência”): Move a reprodução para o próximo arquivo na Sequência.
  • Silenciar audio: Muda o som, e há também um controle deslizante para ajuste de volume.

Você também pode ver a duração total do slideshow ou do arquivo selecionado na janela de Pré-visualização. Note que a duração total do slideshow é exibida na parte inferior do Assistente.

Opções de controle de visualização

Como Aplicar Configurações e Finalizar o Slideshow

Uma vez que você estiver satisfeito com a pré-visualização, clique no botão “Aplicar Configurações” e seu slideshow aparecerá na linha do tempo principal do VSDC Video Editor.

Se você precisar fazer alguma alteração após aplicar as configurações, basta selecionar a Sequência na linha do tempo, em seguida, vá até a faixa de opções na guia “Editor”, clique no menu suspenso sob “Executar o assistente” à esquerda e selecione “Editar sequência de objetos”. O Assistente de sequência de arquivos será reaberto, permitindo que você faça ajustes.

Após isso, você pode prosseguir para exportar seu projeto. Leia este artigo para aprender como exportar e salvar seu projeto no formato desejado.

Esperamos que este artigo tenha sido útil e que você tenha explorado todos os recursos vinculados para entender completamente essa nova ferramenta. Para descobrir mais possibilidades, não deixe de conferir nosso vídeo tutorial em nosso canal do YouTube.

Se você tiver alguma dúvida, não hesite em nos enviar um e-mail para O endereço de e-mail address está sendo protegido de spambots. Você precisa ativar o JavaScript enabled para vê-lo. ou entre em contato conosco nas plataformas de mídia social como Facebook, X, Reddit ou Discord.

Como transformar texto com o VSDC: letras que se transformam, revelação de texto e animações de contorno de texto, efeitos de luz e muito mais

Como Transformar e Animar Texto com VSDC

Se seus títulos precisam de um impulso visual para chamar a atenção, este artigo é para você. Mostraremos como alcançar resultados impressionantes com nossa ferramenta de conversão de texto, introduzida pela primeira vez no VSDC 9.3. Com esse recurso poderoso, você pode criar uma variedade de animações de texto, incluindo transformação de letras, revelação de texto, efeitos de contorno, animações de luz e muito mais. As possibilidades são infinitas, dependendo da sua criatividade e de como você ajusta as configurações. Prefere um caminho mais rápido? Experimente nossos presets e pule os ajustes completamente.

Pronto para se aprofundar? Continue lendo para descrições detalhadas.

Certifique-se de ter a versão mais recente do VSDC Video Editor instalada!

Primeiros Passos

Para começar, abra o VSDC Video Editor e crie um novo projeto selecionando a opção "Projeto vazio" na página inicial ou escolhendo "Novo projeto" no menu horizontal superior. Uma janela pop-up aparecerá, permitindo que você defina a resolução e a taxa de quadros desejadas. Você também pode renomear seu projeto, se necessário. Depois de configurar todas as opções, clique em "Terminar" e comece a adicionar um objeto de texto.

Pressione a tecla ESC para remover o cursor de texto piscante e, em seguida, clique com o botão direito do mouse no texto, na cena ou na linha do tempo, e navegue até “Converter texto para...”. Aqui você encontrará quatro opções de conversão:

  • Forma livre
  • Linha curva
  • Pontos de rastreamento
  • Blocos de texto

Selecionando e personalizando modos de conversão

Depois de escolher o modo de conversão desejado, uma janela de configurações específica para esse modo aparecerá. Detalhes sobre essa janela são fornecidos no próximo parágrafo.

Janela da Ferramenta de Conversão de Texto

Vamos explorar a interface da Ferramenta de Conversão de Texto. Embora as configurações específicas variem de acordo com o modo selecionado, a disposição da janela permanece praticamente a mesma em todos eles. Por exemplo, vejamos o modo "Blocos de texto". Para acessá-lo, clique com o botão direito no objeto de texto (certifique-se de que não há um cursor piscando — pressione ESC se necessário), vá até "Converter texto para..." e selecione "Blocos de texto". A janela de configurações será aberta, exibindo sua interface.

No centro, você encontrará todas as configurações necessárias para os efeitos de texto. Nos próximos parágrafos, explicaremos como trabalhar com elas. À esquerda, há a janela de modelos, onde são listados os modelos aplicáveis ao seu texto. Lembre-se de que essa janela está disponível apenas para os modos "Blocos de texto" e "Forma livre".

À direita, há a janela de pré-visualização, que permite ver como sua animação de texto e os modelos da janela de modelos funcionam. Ao selecionar um modelo, ele será exibido automaticamente na pré-visualização. O texto com os modelos e configurações aplicados só será visível após clicar no botão "Visualização", localizado no canto esquerdo da janela central. Caso feche a área de pré-visualização acidentalmente, basta clicar nesse botão para reexibi-la.

Nota: Para acessar rapidamente os modelos mais utilizados, você pode adicioná-los à sua lista de favoritos. Para isso, clique com o botão direito no modelo desejado e selecione a opção "Modelo favorito" na janela principal de modelos. Ele será então exibido na seção "Mostrar Favoritos", no canto superior direito, marcado pelo ícone de estrela.

Ao clicar no mesmo ícone de estrela na janela de conversão de texto, os modelos escolhidos (efeitos ou transições) que podem ser aplicados ao texto serão exibidos lá.

Ao lado da opção "Visualização", você verá três botões. O primeiro, "Mover para o sprite", agrupa automaticamente todos os objetos criados durante a conversão em um único sprite. Isso é muito útil ao trabalhar com grandes quantidades de texto, pois impede que novos objetos ocupem muito espaço na linha do tempo e dificultem a navegação. Se precisar que os objetos permaneçam na linha do tempo principal, basta clicar no botão do meio, "Aceitar". Caso decida não converter o texto, clique no terceiro botão, "Cancelar", ou simplesmente feche a janela.

Outra opção importante é a caixa de seleção "Ocultar texto depois". Se marcada, sua camada de texto original será ocultada após clicar em "Aceitar" ou "Mover para o sprite", finalizando o processo de conversão. Se preferir mantê-la visível, basta desmarcar essa opção. Se você já fechou a janela de configurações e deseja ajustar isso, pode restaurar a visibilidade da camada clicando no ícone de "olho" no lado esquerdo da linha do tempo.

Agora, vamos nos aprofundar nas configurações específicas de cada modo, guiá-lo pelo processo de configuração e demonstrar como criar animações de texto simples.

Revelação de texto com o modo “Blocos de texto”

Depois de selecionar o modo "Blocos de texto" na seção anterior, continuaremos trabalhando com ele. A janela de configurações para esse modo já está aberta, então vamos explorar o propósito de cada opção.

A primeira delas é a função "Predefinição", projetada para usuários que preferem não ajustar várias configurações manualmente. Basta selecionar um preset clicando na seta ao lado dessa opção. Por exemplo, escolha "Paint Brush - Words" no menu suspenso.

Se quiser visualizar todos os presets um por um, certifique-se de que a caixa de seleção "Pré-visualização automática" está ativada. Dessa forma, você poderá ver cada preset sem precisar clicar no botão "Predefinição" a cada vez.

Quando estiver satisfeito com o resultado, escolha entre "Mover para o sprite" ou "Aceitar", dependendo de como deseja organizar os objetos na linha do tempo.

Se você deseja criar suas próprias animações de texto, é essencial entender como funcionam as diferentes configurações. Dominar essas opções permite criar milhares de animações únicas, incluindo o popular Efeito Máquina de Escrever, que exige o ajuste de apenas dois parâmetros nesta janela: "Dividir por" e "Fade in".

Se você já experimentou as predefinições anteriormente, será necessário limpar os valores aplicados automaticamente nos campos antes de inserir suas próprias configurações. Para isso, basta fechar e reabrir a janela de conversão de texto.

Vamos analisar a opção "Dividir por", localizada abaixo de "Predefinição". Ela permite especificar os elementos em que o objeto de texto pode ser dividido:

  • Caracteres: Divide o texto em letras.
  • Palavras: Divide o texto em palavras.
  • Sentenças: Divide o texto em frases.

Selecionar "Caracteres", por exemplo, transformará cada caractere em um objeto de texto separado na linha do tempo, permitindo que você os posicione e aplique efeitos individualmente. Para visualizar como os objetos são distribuídos na linha do tempo, clique em "Aceitar" para sair da janela de conversão de texto.

Um resultado melhor pode ser alcançado em combinação com outras configurações. Por exemplo, com a opção "Fade-in", que configura como seus blocos de texto irão aparecer na cena. Existem várias variantes:

  • Não usar: Nenhum efeito de fade-in é aplicado.
  • Tudo de uma vez: Todos os blocos de texto aparecem simultaneamente.
  • Um por um: Os blocos de texto aparecem sequencialmente do primeiro ao último.
  • Um por um invertido: Os blocos de texto aparecem sequencialmente do último ao primeiro.
  • Ordem aleatória: Os blocos de texto aparecem em uma sequência aleatória.

Vamos escolher "Um por um" e ver o resultado. Os objetos de texto são automaticamente posicionados na linha do tempo para que apareçam na cena um após o outro. O resultado não é semelhante ao Efeito Máquina de Escrever?

Se o fade-in parecer muito rápido, você pode melhorá-lo com a opção "Duração do fade-in", que define o intervalo de tempo durante o qual todos os blocos de texto aparecem. Esta configuração pode ser ativada quando os valores de Fade-in "um por um", "um por um invertido" ou "ordem aleatória" são selecionados.

Por exemplo, se configurarmos "Fade-in" para "um por um" e "Duração do fade-in" para 3000 ms (3 segundos), todos os blocos de texto devem aparecer em três segundos, um por um. A linha do tempo ajustará automaticamente o momento de aparição de cada bloco de texto, e você obterá esseс resultado:

Se você deseja que o primeiro caractere não apareça imediatamente na tela, mas sim um pouco mais tarde, por exemplo, um segundo após o início do vídeo, você pode usar a opção "Sobreposição do fade-in". Essa opção permite um deslocamento simultâneo do início da exibição de todos os blocos de texto na linha do tempo. Este parâmetro funciona em conjunto com a "Duração do fade-in".

  • Se definirmos a "Sobreposição do fade-in" com um valor maior que 0, todos os blocos de texto serão deslocados para a esquerda na linha do tempo, o que significa que começarão a aparecer mais cedo.
  • Se definirmos a "Sobreposição do fade-in" com um valor menor que 0, todos os blocos de texto serão deslocados para a direita na linha do tempo, o que significa que começarão a aparecer mais tarde.

Como queremos que nosso texto comece um pouco mais tarde, precisamos definir esse parâmetro para um valor abaixo de 0 para atrasar o início da aparição do texto, deslocando-o para a direita. Vamos configurá-lo para -1000 ms, para que o texto apareça um segundo após o início do vídeo. Clique em "Visualização" para conferir o resultado e ver como isso se reflete na linha do tempo.

O destaque desse processo é o Efeito de fade-in, que dá vida ao seu texto de forma elegante. Você pode selecionar um modelo na lista suspensa ou arrastá-lo da janela de modelos para a célula dedicada "Arraste e solte o modelo aqui" (disponível apenas para "Blocos de texto" e "Forma livre"). Quando você seleciona um modelo na janela de modelos, a pré-visualização aparece automaticamente à esquerda da janela de conversão de texto. Para ver como essa transição se aplica ao seu texto, basta clicar no botão "Visualização".

Por exemplo, vamos escolher o efeito "Paint Brush: Top-Right Corner" e ver o resultado—impressionante, não é?

Se achar que o texto aparece rápido demais, você pode ajustar a "Duração do efeito de fade-in" para controlar o tempo de exibição. Por exemplo, ao definir a duração para 3000 ms, você perceberá que a animação se torna muito mais suave e gradual.

Agora que exploramos as configurações de Fade-in, vamos passar para os parâmetros de Fade-out.

O Fade-out é semelhante ao parâmetro Fade-in, mas controla o desaparecimento (fim da exibição) dos blocos de texto:

  • Não usar: Nenhum efeito de fade-out é aplicado.
  • Tudo de uma vez: Todos os blocos de texto desaparecem simultaneamente.
  • Um por um: Os blocos de texto desaparecem sequencialmente, começando pelo primeiro.
  • Um por um invertido: Os blocos de texto desaparecem sequencialmente na ordem inversa.
  • Ordem aleatória: Os blocos de texto desaparecem em uma sequência aleatória.

No vídeo, você pode ver o efeito da opção "um por um invertido" em combinação com todas as configurações anteriores. Todas as letras do seu texto desaparecerão rapidamente.

Se você adicionar o valor para "Duração do fade-out", que é semelhante ao "Duração do fade-in", mas especifica o intervalo de tempo durante o qual todos os blocos de texto devem desaparecer da cena, o desaparecimento do texto será mais suave.

Por exemplo, se "Fade-out" estiver configurado como "um por um invertido" e "Duração do fade-out" como 2000 ms, todos os blocos de texto desaparecerão dentro de dois segundos ao final da reprodução.

Vamos passar para a próxima opção na janela de configurações, Sobreposição do fade-out, que é semelhante à Sobreposição do fade-in, mas ajusta a mudança de tempo simultânea do desaparecimento de todos os blocos de texto na linha do tempo. Esse parâmetro funciona em combinação com a Duração do fade-out.

  • Se o valor desse parâmetro for maior que 0, o deslocamento será realizado para a direita em direção ao final da linha do tempo.
  • Se o valor for menor que 0, o deslocamento será realizado para a esquerda, em direção ao início da linha do tempo.

Adicionar uma transição com o "Efeito de fade-out" é uma maneira certeira de cativar seu público! Você pode aplicar facilmente o mesmo efeito usado no Fade-in clicando em "Copiar do fade-in", ou escolher um efeito diferente na lista suspensa. Como alternativa, também é possível arrastar e soltar um novo efeito da janela de modelos. Assim, você pode criar um toque final único para o seu texto.

Para o nosso exemplo, usaremos a transição "Paint Brush: Top-Right Corner". No entanto, sinta-se à vontade para selecionar qualquer outra transição que melhor se adapte ao efeito desejado.

Se o seu texto desaparecer rápido demais, você pode ajustar a "Duração do efeito de fade-out" para prolongar o tempo de desaparecimento. Para uma animação equilibrada, experimente definir o valor para 3000 ms, o mesmo da "Duração do efeito de fade-in".

Neste exemplo, criamos um efeito de revelação impressionante, onde o texto aparece com uma pincelada e desaparece da mesma forma. Ao explorar as diversas opções disponíveis, você pode combinar efeitos e desbloquear mais de mil animações de texto únicas!

Morfagem de texto com o modo "Forma livre"

Quando a opção "Converter texto para" está configurada no modo "Forma livre", o objeto de texto adicionado à cena é transformado em um grupo de formas livres. Esse tipo de conversão é especialmente útil para criar animações onde as letras se transformam em formas arbitrárias. Além disso, permite um controle mais detalhado sobre a cor de cada letra — agora tratada como um objeto de forma livre individual — possibilitando ajustes em gradientes de cor ou a definição de mudanças de cor usando keyframes.

Começamos da mesma forma que nos outros modos: clique com o botão direito no seu objeto de texto e vá até "Converter texto para". Aqui, selecione "Forma livre". Você pode escolher entre as mesmas predefinições disponíveis para "Blocos de texto" ou inserir valores personalizados para criar um efeito único.

Por exemplo, você pode replicar os valores mostrados no vídeo abaixo para criar um efeito impressionante de Revelação de Texto em Chamas, completo com um efeito de desaparecimento correspondente.

Mas ao converter nosso texto em formas livres, podemos fazer muitas outras coisas. Por exemplo, podemos criar uma animação de Morfagem de Texto. Vamos configurar o parâmetro "Dividir por" para "Caracteres", "Fade-in" para "um por um" e escolher a duração desejada do fade-in e sobreposição do fade-in (configuramos ambos para 3000 ms e -1000 ms, respectivamente).

Para concluir seu trabalho nesta janela, recomendamos clicar em "Mover para o sprite". O modo "Forma livre" geralmente cria muitos objetos na linha do tempo, por isso, organizá-los todos em um único sprite é a opção mais prática.

Para criar animações de transformação de letras (morphing), faça duplicatas de cada forma livre na linha do tempo e ajuste-as gradualmente para que a forma se transforme em uma letra reconhecível ao longo do tempo. Isso significa que, para cada caractere, você precisará criar várias formas livres posicionadas de maneira diferente na linha do tempo, permitindo que a transformação ocorra de forma progressiva. Dessa maneira, você obterá uma animação quadro a quadro, onde as letras surgem a partir das formas.

As possibilidades com formas livres não terminam aqui. Por exemplo, você também pode criar logotipos e textos com gradientes animados impressionantes. Para um guia detalhado sobre como criá-los e explorar as diversas configurações na janela de propriedades para experimentar com seu texto, assista ao nosso vídeo tutorial.

Texto Contornado com o modo "Linha Curva"

Quando o modo "Linha curva" é ativado para a opção "Converter texto para...", o objeto de texto que você adiciona à cena é transformado em um grupo de curvas. Essa conversão é ideal para criar animações que delineiam a aparência das letras.

Na janela de configurações de conversão, você encontrará parâmetros que diferem dos discutidos anteriormente. Antes de analisar essas configurações, observe que cada caractere pode consistir em múltiplas curvas, e o número delas pode variar dependendo da fonte e é determinado pelo criador da fonte, não pelo editor de vídeo.

Ao abrir esta janela, você perceberá imediatamente que a janela de modelos está ausente, ao contrário dos dois modos anteriores. Por esse motivo, você não encontrará transições nos campos dos efeitos Fade-in e Fade-out. Lembre-se de que essa funcionalidade não está disponível para este modo nem para o próximo, "Pontos de Rastreamento". Portanto, não se surpreenda se não visualizar essas opções enquanto trabalha com esses modos.

Vamos avançar para a janela de configurações deste tipo de conversão, começando pelo parâmetro "Predefinição". Aqui, você encontrará uma variedade de modelos específicos para este modo, diferentes dos dois anteriores. Entre as opções disponíveis, estão animações de traçado (Stroke animations), que permitem escolher como as letras aparecem — uma por uma, aleatoriamente ou todas de uma vez — além de possibilitar o controle da velocidade do efeito (lento, médio ou rápido).

Vamos para a janela de configurações para este tipo de conversão e começar com o parâmetro "Modo", que especifica quais curvas editar:

  • Ambos: Manipula todas as curvas de cada letra no objeto de texto original.
  • Par: Trabalha apenas com as curvas de número par de cada letra.
  • Ímpar: Foca apenas nas curvas de número ímpar de cada letra.

Se você deseja trabalhar com todo o texto, a melhor opção é "Ambos", pois permite visualizar todas as curvas de seus caracteres. Escolher "Par" ou "Ímpar" mostrará apenas algumas curvas, que não representam completamente suas letras. No resultado, teremos nosso texto contornado:

Você pode adicionar a isso uma animação suave, fazendo com que cada letra apareça uma por uma na tela. Para isso, configure o "Fade in" para "um por um" e escolha a "Duração" para o Efeito de fade-in. O tempo dos parâmetros de Fade-in e Duração do efeito dependerá de quanto tempo você quer que o texto completo leve para aparecer. Nós configuramos ambos para 3000 ms.

Veja só! Após ajustar três configurações, sua animação de Texto Contornado está pronta!

Animações de Texto com Luz usando o Modo "Pontos de Rastreamento"

O quarto tipo de conversão, "Pontos de Rastreamento", é usado para criar animações que destacam letras ao longo de seus contornos, como um efeito de luz em movimento.

Antes de mostrarmos o efeito, observe que, ao contrário de outros tipos de conversão, os objetos de conversão neste modo são criados dentro do texto original na linha do tempo, o que significa que o próprio objeto de texto permanece visível. Por esse motivo, as opções "Mover para o sprite" e "Ocultar texto depois" estão desativadas.

As configurações deste modo também apresentam algumas diferenças importantes: parâmetros relacionados ao desaparecimento do objeto, como "Fade-out", "Duração do fade-out" e "Sobreposição do fade-out", não estão disponíveis. Além disso, a opção "Tudo de uma vez" não está disponível para "Fade-in", e as configurações relacionadas tanto ao "Efeito de fade-in" quanto ao "Efeito de fade-out" estão ocultas. Os predefinições também estão desativados. Essas alterações destacam as características específicas deste modo.

Aqui, assim como na seção anterior, as linhas curvas são essenciais porque o número de curvas determina quantos efeitos são aplicados ao texto. Quaisquer reflexos que você adicionar seguirão as linhas curvas definidas pela forma da fonte. Portanto, é importante configurar o parâmetro Modo, que, como na seção anterior, inclui as seguintes opções:

  • Ambos: Todas as curvas de cada letra no objeto de texto original são usadas para criar o efeito de destaque.
  • Par: Apenas as curvas de número par de cada letra são destacadas.
  • Ímpar: Apenas as curvas de número ímpar de cada letra são destacadas.

Apenas neste tipo de conversão o parâmetro Efeito se torna ativo e determina o efeito usado para destacar os contornos das letras. As opções disponíveis são:

  • Nenhum: Nenhum efeito é aplicado.
  • Reflexo da luz: Aplica um efeito de brilho solar para destacar os contornos das letras.
  • BokehGlare: Utiliza um efeito de brilho bokeh para destacar os contornos das letras.

Ajustando todas essas configurações, você obterá uma animação de Luz perfeita.

Por exemplo, vamos configurar "Modo" para "Ambos", "Efeito" para "Reflexo da luz", "Fade-in" para "Um por um" e "Duração do fade-in" para 10000 ms. Esse valor alto para a duração é necessário porque a frase de exemplo abaixo é bastante longa, e a animação precisa de tempo suficiente para ser reproduzida. Configurar um valor menor deixaria a animação muito rápida.

Como resultado, teremos o seguinte:

Para criar uma animação mais misteriosa, podemos alterar alguns parâmetros na janela de propriedades dos objetos Reflexo da luz que temos dentro do nosso objeto de texto. Para fazer isso, selecione todos eles na linha do tempo e vá para a janela de propriedades. Aqui você pode ajustar a intensidade do brilho, a fonte de luz, o tom de cor dos reflexos, a área visível, entre outros, para aumentar o impacto visual.

Ao diminuir o valor da opção "Área visível", criamos um texto que é destacado com um brilho no escuro.

Isso é apenas um pequeno exemplo do que pode ser feito com essa ferramenta!
Não hesite em explorar esses modos e a janela de propriedades para descobrir uma variedade de animações e efeitos adicionais.

Esperamos que você tenha achado este artigo útil e que tenha explorado todos os recursos vinculados para entender completamente esta nova ferramenta. Para descobrir mais possibilidades, não deixe de conferir nosso vídeo tutorial em nosso canal do YouTube.

Você ainda tem dúvidas?

Sinta-se à vontade para entrar em contato conosco por e-mail em O endereço de e-mail address está sendo protegido de spambots. Você precisa ativar o JavaScript enabled para vê-lo. ou nos encontrar nas nossas redes sociais Facebook, X, Reddit ou Discord.

Como transformar texto com o VSDC: letras que se transformam, revelação de texto e animações de contorno de texto, efeitos de luz e muito mais

Como transformar e animar texto com o VSDC

Se os seus títulos precisam de um impulso visual para captar a atenção, este artigo é para você. Vamos mostrar como alcançar resultados impressionantes com nossa ferramenta de conversão de texto, introduzida no VSDC 9.3. Esta ferramenta permite criar infinitas variações de animações de texto, como transformações de letras, revelações de texto, animações de contorno, efeitos de luz e muito mais, limitados apenas pela sua criatividade e domínio das configurações.

Certifique-se de ter a versão mais recente do VSDC Video Editor instalada!

Primeiros passos

Para começar, abra o VSDC Video Editor e crie um novo projeto selecionando a opção "Projeto vazio" na página inicial ou escolhendo "Novo projeto" no menu horizontal superior. Uma janela pop-up irá aparecer, permitindo que você defina a resolução e taxa de quadros desejadas. Você também pode renomear seu projeto, se necessário. Depois de configurar todas as configurações, clique em "Terminar".

Em seguida, adicione um objeto de texto de seu tamanho preferido à cena.

Pressione a tecla ESC para remover o cursor de texto piscante e, em seguida, clique com o botão direito do mouse no texto, na cena ou na linha do tempo, e navegue até “Converter texto para...”. Aqui você encontrará quatro opções de conversão:

  • Forma livre
  • Linha curva
  • Pontos de rastreamento
  • Blocos de texto

Como encontrar a ferramenta e suas opções para conversão de texto

Depois de selecionar o modo de conversão desejado, será exibida uma janela de configurações específica para esse modo. Essa janela oferece várias opções adaptadas a cada tipo de conversão, permitindo que você personalize ainda mais os efeitos de texto.

É essencial finalizar seu texto antes de definir os valores nessa janela. Depois de concluir a conversão, quaisquer modificações, como redimensionamento ou adição de novas palavras, não serão refletidas, pois a conversão é estritamente baseada no objeto de texto inicial. Para resolver esse problema, você pode desfazer a conversão selecionando a opção Desfazer acima da janela de visualização e reconverter o texto.

Nas seções a seguir, exploraremos as configurações específicas disponíveis para cada modo, orientaremos você pelo processo de configuração e demonstraremos como criar algumas animações de texto simples, que podem ser usadas em seus projetos.

Revelação de texto com o modo “Blocos de texto”

Vamos começar com a opção "Blocos de texto". Com este modo, você pode alcançar um resultado semelhante ao efeito Máquina de Escrever, porém muito mais rápido. Basta adicionar um objeto de texto à cena e convertê-lo em blocos de texto, onde cada bloco contém uma letra, uma palavra ou uma frase. O efeito de aparecimento ou desaparecimento selecionado será aplicado simultaneamente a todos os blocos de texto do objeto específico.

Para iniciar a conversão de blocos de texto, clique com o botão direito do mouse no objeto de texto (certifique-se de que o cursor não esteja piscando; pressione ESC se necessário), navegue até “Converter texto para...” e selecione “Blocos de texto”. Depois disso, será exibida a janela de configurações, na qual você poderá ver diferentes opções. Vamos descobrir o resultado que podemos obter com elas.

A primeira opção, "Dividir por", permite especificar os elementos nos quais o objeto de texto pode ser dividido:

  • Caracteres: Divide o texto em letras.
  • Palavras: Divide o texto em palavras.
  • Sentenças: Divide o texto em frases.

No canto inferior esquerdo desta janela de configurações, há uma caixa de seleção "Ocultar texto depois". Se marcada, sua camada de texto original será ocultada após clicar em Aceitar. Se preferir mantê-la visível, basta desmarcar esta opção. Se você já fechou a janela de configurações e deseja ajustar isso, pode retornar à visibilidade dessa camada clicando no ícone de "olho" no lado esquerdo da linha do tempo.

Selecionar "Caracteres", por exemplo, transformará cada caractere em um objeto de texto separado na linha do tempo, proporcionando a flexibilidade de posicioná-los e aplicar efeitos individualmente.

Um resultado melhor pode ser alcançado em combinação com outras configurações. Por exemplo, com a opção "Fade-in", que configura como seus blocos de texto irão aparecer na cena. Existem várias variantes:

  • Não usar: Nenhum efeito de fade-in é aplicado.
  • Tudo de uma vez: Todos os blocos de texto aparecem simultaneamente.
  • Um por um: Os blocos de texto aparecem sequencialmente do primeiro ao último.
  • Um por um invertido: Os blocos de texto aparecem sequencialmente do último ao primeiro.
  • Ordem aleatória: Os blocos de texto aparecem em uma sequência aleatória.

Vamos escolher a opção "um por um" e ver o efeito que ela cria. Lembramos que se você deseja fazer ajustes nas configurações de conversão após ter concluído o processo, precisará reconverter, pois a conversão anterior é finalizada. Basta usar a opção Desfazer acima da janela de visualização.

Você verá que os objetos de texto são automaticamente colocados na linha do tempo para que apareçam na cena um por um. O resultado não é semelhante ao efeito Máquina de Escrever?

Se o fade-in parecer muito rápido, você pode melhorá-lo com a opção "Duração do fade-in", que define o intervalo de tempo durante o qual todos os blocos de texto aparecem. Esta configuração pode ser ativada quando os valores de Fade-in "um por um", "um por um invertido" ou "ordem aleatória" são selecionados.

Por exemplo, se configurarmos "Fade-in" para "um por um" e "Duração do fade-in" para 3000 ms (3 segundos), todos os blocos de texto devem aparecer em três segundos, um por um. A linha do tempo ajustará automaticamente o momento de aparição de cada bloco de texto, e você obterá esse resultado:

Se você deseja que o primeiro caractere não apareça imediatamente na tela, mas sim um pouco mais tarde, por exemplo, um segundo após o início do vídeo, você pode usar a opção "Sobreposição do fade-in". Essa opção permite um deslocamento simultâneo do início da exibição de todos os blocos de texto na linha do tempo. Este parâmetro funciona em conjunto com a "Duração do fade-in".

  • Se definirmos a "Sobreposição do fade-in" com um valor maior que 0, todos os blocos de texto serão deslocados para a esquerda na linha do tempo, o que significa que começarão a aparecer mais cedo.
  • Se definirmos a "Sobreposição do fade-in" com um valor menor que 0, todos os blocos de texto serão deslocados para a direita na linha do tempo, o que significa que começarão a aparecer mais tarde.

Como queremos que nosso texto comece um pouco mais tarde, precisamos definir esse parâmetro com um valor abaixo de 0 para atrasar o início da exibição do texto, deslocando-o para a direita. Vamos defini-lo como -1000 ms, para que o texto apareça um segundo após o início do vídeo.

O Fade-out é semelhante ao parâmetro Fade-in, mas controla o desaparecimento (fim da exibição) dos blocos de texto:

  • Não usar: Nenhum efeito de fade-out é aplicado.
  • Tudo de uma vez: Todos os blocos de texto desaparecem simultaneamente.
  • Um por um: Os blocos de texto desaparecem sequencialmente, começando pelo primeiro.
  • Um por um invertido: Os blocos de texto desaparecem sequencialmente na ordem inversa.
  • Ordem aleatória: Os blocos de texto desaparecem em uma sequência aleatória.

No vídeo, você pode ver o efeito da opção "um por um invertido" em combinação com todas as configurações anteriores. Todas as letras do seu texto desaparecerão rapidamente.

Se você adicionar o valor para "Duração do fade-out", que é semelhante ao "Duração do fade-in", mas especifica o intervalo de tempo durante o qual todos os blocos de texto devem desaparecer da cena, o desaparecimento do texto será mais suave.

Por exemplo, se "Fade-out" estiver configurado como "um por um invertido" e "Duração do fade-out" como 2000 ms, todos os blocos de texto desaparecerão dentro de dois segundos ao final da reprodução. A linha do tempo ajustará automaticamente o momento de desaparecimento de cada bloco de texto.

Vamos passar para a próxima opção na janela de configurações, Sobreposição do fade-out, que é semelhante à Sobreposição do fade-in, mas ajusta a mudança de tempo simultânea do desaparecimento de todos os blocos de texto na linha do tempo. Se o valor desse parâmetro for maior que 0, o deslocamento será realizado para a direita em direção ao final da linha do tempo. Se o valor for menor que 0, o deslocamento será realizado para a esquerda, em direção ao início da linha do tempo. Esse parâmetro funciona em combinação com a Duração do fade-out.

Os ajustes mais interessantes da janela de configurações são o Efeito de fade-in e o Efeito de fade-out, que permitem definir um efeito específico para a aparência e desaparecimento dos blocos de texto. Você pode escolher qualquer transição desta lista para tornar seu texto mais chamativo.

Por exemplo, vamos escolher a opção “Paint brush: top-left corner” para Efeito de fade-in. Agora, nosso texto não aparece apenas suavemente, ele é desenhado!

Se adicionarmos uma transição do "Efeito de fade-out", seu texto certamente vai surpreender sua audiência! Você pode aplicar o mesmo efeito escolhido para o Fade-in clicando em "Copiar do fade-in" ou aplicar outro efeito da lista suspensa.

Veja o resultado com a transição “Paint brush: top-right corner”. Não é impressionante?

Obviamente, você pode escolher qualquer outra transição para esses efeitos.

Se você não gostar que seu texto revele ou desapareça muito rapidamente, você pode usar a "Duração do efeito de fade-in" e a "Duração do efeito de fade-out" para definir o tempo de aparecimento e desaparecimento do seu texto de acordo. Vamos definir ambos para o valor de 3000 ms e ver como nossa animação fica muito mais suave agora.

Neste exemplo, conseguimos um efeito de revelação impressionante onde o texto é exibido com um traço de pincel que também desaparece da mesma maneira. Sinta-se à vontade para experimentar outras variações!

Morfagem de texto com o modo "Forma livre"

Quando o modo "Forma livre" é ativado para a opção "Converter texto para", o objeto de texto que você adiciona à cena é transformado em um grupo de formas livres. Esse tipo de conversão é especialmente útil para criar animações onde as formas das letras se transformam de formas arbitrárias. Também permite trabalhar em maior detalhe com a cor de cada letra — como objetos individuais de forma livre — para ajustar gradientes de cor ou realizar mudanças de cor usando keyframes.

Para começar, siga o mesmo procedimento que nos outros modos: clique com o botão direito no seu objeto de texto e vá para "Converter texto para...". Selecione "Forma livre" aqui. A janela de configurações que aparece em seguida tem as mesmas configurações discutidas para blocos de texto. Vamos escolher aqui os seguintes valores:

modo de forma livre Definindo os valores

No resultado, temos a Revelação de Texto em Chamas com o mesmo efeito de desaparecimento.

Mas ao converter nosso texto em formas livres, podemos fazer muitas outras coisas. Por exemplo, podemos criar uma animação de Morfagem de Texto. Vamos configurar o parâmetro "Dividir por" para "Caracteres", "Fade-in" para "um por um" e escolher a duração desejada do fade-in e sobreposição do fade-in (configuramos ambos para 3000 ms e -1000 ms, respectivamente).

Para alcançar animações de morphing de letras, você deve criar duplicatas de cada forma livre e ajustá-las gradualmente para que a forma se transforme em uma letra reconhecível ao longo do tempo. Isso significa que, para cada caractere, você precisa criar várias formas livres posicionadas de maneira diferente na linha do tempo, de modo que gradualmente se transformem de forma em letra. Dessa forma, você obterá uma animação quadro a quadro de suas letras aparecendo a partir de formas.

Além disso, com formas livres, você pode criar logotipos e textos animados impressionantes com gradientes. Para um guia detalhado sobre como criá-los e explorar as várias configurações na janela de propriedades para experimentar com seu texto, assista ao nosso vídeo tutorial.

Texto Contornado com o modo "Linha Curva"

Quando o modo "Linha curva" é ativado para a opção "Converter texto para...", o objeto de texto que você adiciona à cena é transformado em um grupo de curvas. Essa conversão é ideal para criar animações que delineiam a aparência das letras.

Na janela de configurações de conversão, você encontrará parâmetros que diferem dos discutidos anteriormente. Antes de analisar essas configurações, observe que cada caractere pode consistir em múltiplas curvas, e o número delas pode variar dependendo da fonte e é determinado pelo criador da fonte, não pelo editor de vídeo.

Vamos para a janela de configurações para este tipo de conversão e começar com o parâmetro "Modo", que especifica quais curvas editar:

  • Ambos: Manipula todas as curvas de cada letra no objeto de texto original.
  • Par: Trabalha apenas com as curvas de número par de cada letra.
  • Ímpar: Foca apenas nas curvas de número ímpar de cada letra.

Se você deseja trabalhar com todo o texto, a melhor opção é "Ambos", pois permite visualizar todas as curvas de seus caracteres. Escolher "Par" ou "Ímpar" mostrará apenas algumas curvas, que não representam completamente suas letras.

No resultado, teremos nosso texto contornado:

Você pode adicionar a isso uma animação suave, fazendo com que cada letra apareça uma por uma na tela. Para isso, configure o "Fade in" para "um por um" e escolha a "Duração" para o Efeito de fade-in. O tempo dos parâmetros de Fade-in e Duração do efeito dependerá de quanto tempo você quer que o texto completo leve para aparecer. Nós configuramos ambos para 3000 ms.

Veja só! Após ajustar três configurações, sua animação de Texto Contornado está pronta!

Como mostrado em nossos exemplos anteriores, você também pode adicionar uma animação de Fade-out.

Nota: as transições para os efeitos de Fade-in e Fade-out não estão disponíveis neste modo.

Animações de Texto com Luz usando o Modo "Pontos de Rastreamento"

O quarto tipo de conversão, "Pontos de Rastreamento", é usado para criar animações que destacam letras ao longo de seus contornos, como um efeito de luz em movimento.

Antes de mostrarmos o efeito, observe que, ao contrário de outros tipos de conversão, os objetos convertidos neste modo são criados dentro do texto original na linha do tempo e não tornam o próprio objeto de texto invisível.

As configurações também diferem um pouco. Os parâmetros relacionados ao desaparecimento do objeto, como fade-out, duração do fade-out, efeito de fade-out e duração do efeito de fade-out, estão desativados. Da mesma forma, o efeito de fade-in, duração do efeito de fade-in e a opção "Tudo de uma vez" não estão disponíveis para o fade-in.

Apenas neste tipo de conversão o parâmetro Efeito se torna ativo e determina o efeito usado para destacar os contornos das letras. As opções disponíveis são:

  • Nenhum: Nenhum efeito é aplicado.
  • Reflexo da luz: Aplica um efeito de brilho solar para destacar os contornos das letras.
  • BokehGlare: Utiliza um efeito de brilho bokeh para destacar os contornos das letras.

Aqui, assim como na seção anterior, as linhas curvas são essenciais porque o número de curvas determina quantos efeitos são aplicados ao texto. Quaisquer reflexos que você adicionar seguirão as linhas curvas definidas pela forma da fonte. Portanto, é importante configurar o parâmetro Modo, que, como na seção anterior, inclui as seguintes opções:

  • Ambos: Todas as curvas de cada letra no objeto de texto original são usadas para criar o efeito de destaque.
  • Par: Apenas as curvas de número par de cada letra são destacadas.
  • Ímpar: Apenas as curvas de número ímpar de cada letra são destacadas.

Ajustando todas essas configurações, você obterá uma animação de Luz perfeita.

Por exemplo, vamos configurar "Modo" para "Ambos", "Efeito" para "Reflexo da luz", "Fade-in" para "Um por um" e "Duração do fade-in" para 10000 ms. Esse valor alto para a duração é necessário porque a frase de exemplo abaixo é bastante longa, e a animação precisa de tempo suficiente para ser reproduzida. Configurar um valor menor deixaria a animação muito rápida.

Como resultado, teremos o seguinte:

Para criar uma animação mais misteriosa, podemos alterar alguns parâmetros na janela de propriedades dos objetos Reflexo da luz que temos dentro do nosso objeto de texto. Para fazer isso, selecione todos eles na linha do tempo e vá para a janela de propriedades. Aqui você pode ajustar a intensidade do brilho, a fonte de luz, o tom de cor dos reflexos, a área visível, entre outros, para aumentar o impacto visual.

Ao diminuir o valor da opção "Área visível", criamos um texto que é destacado com um brilho no escuro.

Isso é apenas um pequeno exemplo do que pode ser feito com essa ferramenta!

Não hesite em explorar esses modos e a janela de propriedades para descobrir uma variedade de animações e efeitos adicionais.

Esperamos que você tenha achado este artigo útil e que tenha explorado todos os recursos vinculados para entender completamente esta nova ferramenta. Para descobrir mais possibilidades, não deixe de conferir nosso vídeo tutorial em nosso canal do YouTube.

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VSDC 8.3 - Mais de 100 novos modelos, janela do editor de chaves, AV1 e interface de usuário gráfica aprimorada

Bem-vindo à mais recente atualização do VSDC, a versão 8.3! Temos trabalhado muito e estamos prontos para apresentar uma versão repleta de recursos para que você descubra uma variedade empolgante...

Edição de vídeo gratuita em 2024: libere sua criatividade sem gastar muito

7 de maio de 2024 publicado por Tom Shinat No mundo digital de hoje, a criatividade reina suprema. Oferece infinitas possibilidades para indivíduos e marcas cativarem o público e deixarem uma impressão...
 

Caixa de Gravador de tela

Ferramenta de captura de sua Área de Trabalho, que lhe permite salvar essa captura em um arquivo de vídeo e processar no editor.

Saiba mais sobre Gravador de tela...

 

Caixa de Captura de vídeo

Um programa para capturar vídeo de dispositivos externos. Você pode salvar o vídeo de sintonizadores de vídeo, câmeras web, placas de captura e outros dispositivos.

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"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends