動画編集

家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。

動画編集について...

ビデオ変換器

このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。

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オーディオ変換器

オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。

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オーディオCDグラバ

このオーディオツールはオーディオトラックをグラブし、ユーザーのパソコンでどんなフォーマットでも保存するように使えます。人気のビデオフォーマットとコーデックの大半をサポートしています。プログラムはまた自動のファイルのリネームし、メタタグを更新のためにFreeDBからトラックの詳細を抜き出すことができます。

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Multifunctionality

多機能性

1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。

High speed

高速度

シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。

Affordability

費用を負担できること

VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。

VSDCの新しいクロマキーツールセット:無料及びプロ機能の概要

VSDCの新しいバージョンは、かなりの数の驚きをもたらします。更新されたクロマキーツールセットはその1つです。私たちはそれが出てきた方法に満足しています。そしてあなたもそれを気に入るはずです。クロマキーの精度と結果質は非常に優れているため、以前に背景を削除することに熱心でなかったとしても、それがどのように機能するかを確認した後になるでしょう。

クロマキーツールセットの最もエキサイティングな新機能であるHSLカラースペースについてのビデオチュートリアルから始めることをお勧めします。次に、残りの背景除去プロパティについて説明している手順を読むことができます。

VSDCの6.6版をまだダウンロードしていない場合は、ここでダウンロードできます

VSDCでクロマキーを適用する方法

開始するには、フッテージをVSDCにインポートし、「動画エフェクト」メニューを開いて「透明度」-「背景除去」を選択します。オブジェクトの位置設定ウィンドウがポップアップ表示され、クロマキー効果をフッテージに適用する時点が示されます。デフォルトでは、効果はカーソル位置からファイルの残りの部分まで適用されます。 これを変更したい場合は、目的のオプションを選択して「OK」をクリックします。

How to apply Chroma Key in the new version of VSDC

エフェクトを適用すると、エフェクトレイヤーが配置されているタイムラインの別のタブに進むことに注意してください。「プロパティ」ウィンドウは右側からスライドインします。ここにクロマキーの設定があります。「プロパティ」ウィンドウが見つからない場合は、エフェクトレイヤーを右クリックして、コンテキストメニューから「プロパティ」を選択します。

「プロパティ」ウィンドウには、次の3つの設定グループが含まれています:

  1. 共通設定
  2. 調整効果の設定
  3. 背景除去設定

VSDC Chroma Key effect settings

共通設定では、エフェクトレイヤーにタイトルを追加したり、エフェクトが動画に表示される瞬間(秒単位またはフレーム単位)やエフェクトの期間(秒単位またはフレーム単位)を変更したりできます。

調整効果の設定では、エフェクトの開始と終了の透明度レベルを設定できます。つまり、クロマキー効果に一定の透明度の値を設定するか、時間の経過とともに徐々に増減させることができます。透明度レベルの段階的な変更を設定するには、初期値最終値を使用します。100%は完全な透明度を意味し、0%は非透明度を意味することに注意してください。

たとえば、初期値を100%に設定し、最終値を10%に設定した場合、クロマキー効果は次のようになります:

さらに、初期値と最終値を設定できるクロマキーパラメータが多いです。 つまり、動的な背景除去効果を設定したい場合は、それも実行できます。この機能は、再生中に背景の色調や色が変化する場合に特に便利です。

この設定グループの2行目は、「ソースに適用する」というタイトルであることに注意してください。「ソースに適用する」とは、アップロードした元のファイル(ソース)に変更が直接適用されることを意味します。デフォルトでは、このオプションはレンダリングを高速化するために無効になっています。無効になっている場合、ソフトウェアは動画の縮小されたコピーにクロマキー効果を適用します。ただし、スケーリングによって画像がわずかに破損することがあるのを理解しなければなりません。特に、元のファイルの画質が最高でない場合はそうです。そのため、常に高画質のフッテージを使用することをお勧めします。強力なパソコンを使用していたら、このパラメーターを「真」に切り替えて、スケーリングを忘れられます。

最後の設定グループは「背景除去設定」と呼ばれ、クロマキー効果設定を微調整できます。以下で詳しく見てましょう:

VSDCでクロマキー効果を微調整する方法

チュートリアルのこの部分では、主要なパラメータを1つずつ確認し、それぞれが動画にどのような違いをもたらすかを示します

確認したい最初のパラメーターは「モード」と呼ばれます。 「モード」では、作業する色空間を選択できます。

VSDCには、次の3つのオプションがあります:

  • 「YUVクロマキー色による」はVSDCの無料版で利用可能です
  • 「HSLクロマキー色による」はVSDCのプロ版で利用可能です
  • 「クロマキーマスクによる」はVSDCの無料版で利用可能です

最初の2つのモードでは、YUVとHSLの2つの異なる色空間で作業できます。「クロマキーマスクによる」と呼ばれる3番目のモードは異なります。これにより、画像をVSDCにアップロードし、それをマスクとして使用して、画像に表示されているすべての色を動画から削除できます。各モードについては、後ほど詳しく説明します。

HSLモードを選択した場合は、「出力」を変更することもできます。クロマキーを使用してマスクを作成する場合を除き、常に「複合」出力モードを使用する必要があります。 その場合は「アルファチャンネル」に切り替えてください。

次は「クロマキー色」で、削除する色を選択できます。 デフォルトの明るいグリーンは背景の色と一致しないことがあるため、スポイトツールを使用して手動で色調を選択することを常にお勧めします。

YUVモードでは、動画から複数の色を削除する必要がある場合に、色を追加できることに注意してください。

残りの背景除去設定は、選択したモード(YUV、HSL、または「クロマキーマスクによる」)に基づいて表示されます。以下の各モードを詳しく見ていきましょう。

YUV色空間

RGB色空間またはエンコーディングシステムについて聞いたことがあると思います。YUVは、1つの輝度(Y)と2つの色度(UとV)の3つのコンポーネントで色空間を定義する別のエンコーディングシステムの種類です。

YUV色空間モードを選択すると、次のパラメータを使用してこれらのコンポーネントの値を変更できます:

  • 最小・最大輝度Yしきい値
  • 最小・最大色度Uしきい値
  • 最小・最大色度Vしきい値

これらのパラメータは非常に自明であり、動画から残りのグリーンの色合いがあればそれを削除するのに役立ちます。それぞれが独自のコンポーネントのしきい値を定義します。たとえば、最小輝度しきい値よりも明るい色調はビデオから削除されます。同様に、最小・最大色度Uしきい値は、青い色調のしきい値を定義します。 最小・最大色度Vしきい値は、赤い色調のしきい値を定義します。

この文脈でYUV色空間を視覚化するために、最小値のある最も深い層、つまり最小の赤い立方体を形成する3層の立方体を想像してください。赤い立方体の空間に入る色は、動画から削除されます。最大値は外層を形成し、この空間に入る色の値は変更されません。最後に、最小値と最大値の間の色値が、前に設定したエフェクトの透明度レベルに基づいた色調のスペクトルとして表示されます。

YUV color space visualization

3つのコンポーネント(Y、U、V)がすべて0である場合、クロマキー効果は動画に適用されません。3つのコンポーネントが最大に設定されている場合、すべての色値が削除されるため、黒い画面が表示されます。

アダプティブアルファ」を「偽」から「真」に切り替えると、より良い結果を達成するのに役立つ追加のパラメータがアクティブになることに注意してください。

  • 相似値 – このパラメーターは、可能な色調の偏差を設定します。 0である場合、ソフトウェアはスポイトで選択した色調のみを削除します。 値を大きくすると、ソフトウェアは選択した色調に近いトーンを削除します。
  • ブレンド値 – このパラメーターは、背景が削除された後、オブジェクトの境界線を滑らかにするのに役立ちます。 値が大きければ大きいほど、境界線は滑らかになります。
  • カーネルサイズ – このパラメーターは、オブジェクトの境界線をより滑らかに見せるためにも役立ちます。 値が大きければ大きいほど、編集される境界領域が大きくなります。

HSL色空間

HSLは、色相、彩度、輝度(または明度)の略です。この色空間はプロレベルの機能であり、動画背景を削除するのにはるかに効率的です。スポイトを使用して背景色を削除すると、HSLパラメーターはさらに良い結果を達成するのに役立ちます。そのパラメータがYUVモードとどのように異なるかを見てみましょう。

「色相デルタ」/「最大色相デルタ」  は、色相値に基づいてクロマキーの色調改変の範囲を設定するパラメーターのペアです。これらのパラメータを操作する正しい方法は、色相デルタを0に設定し、背景の大部分が削除されていることがわかるまでゆっくりと増やし始めることです。次に、最大色相デルタを色相デルタの値の約2倍に増やして、必要な色だけを削除するようにします。

「明度デルタ/最大明度デルタ」 – 同様に、このパラメーターは、明度値に基づいてクロマキーの色調改変の範囲を設定します。

「彩度デルタ/最大彩度デルタ」は、彩度値に基づいてクロマキーの色調改変の範囲を設定します。

コントラストを減らすと、クロマキーの色(削除された背景の色)のコントラストレベルを変更できます。エフェクトによって作成された違いを確認したい場合は便利ですが、このパラメータの値は結果のビデオには影響しません。

クロマキーがHSL色空間で機能する方法は、YUVで機能する方法とは異なります。基本的に、HSLを適用するときは、選択した背景色をキーアウトし、動画内のそのスペースを透明にすることでマスクを作成します。「マスク」を表示するには、出力を「アルファチャンネル」に切り替えます。マスクは、黒い空間が削除された背景である白黒画像のように見えます。

How to view chromakey mask using the Alpha channel

マスクの境界線をよく見てください。通常、マスクは粗く、平らでないです。このため、背景を別の画像やフッテージに置き換えると、動画がプロに見えない場合があります。これを修正するには、境界線を滑らかにするように設計された最大6つのクロマキー後処理フィルターを適用できます。

Post-processing filters allow you to make chromakey mask borders smoother

フィルタはカスタマイズ可能です。つまり、達成しようとしていることに基づいて、手動でモードを選択できます。各フィルターで使用できるモードは次のとおりです:

  • 「フィルタを最大化する」ー このフィルターは、各ピクセルの周囲の領域を分析し、最大値を適用します。
  • 「フィルタを最小化する」ー このフィルターは、各ピクセルの周囲の領域を分析し、最小値を適用します。
  • 「中央値フィルター」ー このフィルターは、各ピクセルの周囲の領域を分析し、メディアン値を適用します。
  • 「ぼかしフィルター」ー このフィルターは、マスクの境界を形成するピクセルに中央値を適用します。

各フィルターには、さらに2つのパラメーターがあります。「レベル」(分析された領域のサイズ)と「ステージの順序」(フィルターが適用される順序)です。

すべてのフィルターの値が同じであっても、順序を変更するだけで、大幅に異なる結果を得ることができます。

クロマキーマスクによる

VSDCの3番目のクロマキーモードは「クロマキーマスクによる」と呼ばれ、前の2つのモードとは大きく異なります。このモードでは、ビデオから削除する色を含む画像を手動でアップロードします。 ソフトウェアは画像の色を検出し、キーアウトします。

仕組みは次のとおりです:

  1. 「クロマキーマスクモードによる」に切り替えます。
  2. 動画から削除する必要のある色を含む画像である「クロマキーマスク」をアップロードします。
  3. これで、ソフトウェアは画像と動画を比較し、ビデオから一致するすべての色を削除します。

これをやったら、先に進んでパラメータを微調整し、より良い結果を得ることができます。パラメーターの一部は、YUVモードのパラメーターと類似しています。 したがって、固有のパラメータのみを見ていきます。

マスクサイズ変更係数」というパラメーターを使用すると、アップロードされた画像のサイズを縮小して分析を高速化できます。その値が高ければ高いほど、画像サイズは小さくなります(つまり、分析するピクセルが少なくなります)。ただし、画像が小さければ小さいほど分析の精度が低くなり、色の除去質に影響を与える可能性があることを理解しなければなりません。

サイズ変更モード」というパラメーターを使用すると、5つの画像サイズ変更モードのいずれかを選択できます:

  1. 最近傍点による補間
  2. 線形補間
  3. 立方補間
  4. スーパーサンプリング補間
  5. Lanczos補間

新しい背景を追加する時間

動画から背景を削除するためにどのアプローチでも選択した場合、最も既存の部分は、おそらくビデオまたは画像の両方である新しい背景を追加することです。主なタイムラインタブに戻り、インターフェイスの上部にある「オブジェクトを追加」メニューを使用して、コンピューターから目的のファイルを選択します。次に、以下に示すように、新しい背景をクロマキーマスクの1レイヤー下に手動で配置します。

How to add a new background to a video

プレビュー機能を使用して、すべてが良好に見えることを確認します。調整が必要な場合は、いつでもクロマキーの設定に戻ることができます。グリーンスクリーンの動画をダブルクリックして、背景除去エフェクトレイヤーにアクセスし、「プロパティ」ウィンドウを使用します。

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フリービデオエディタをダウンロードするx64版

リフレーミングを使用して完璧なスローモーションビデオ効果を実現する方法

アマチュアクリエイターにとって、スローモーション効果を実現する最も明白な方法は、再生速度を下げることです。ただし、このアプローチには注意が必要です。フッテージの速度を大幅に下げると、ビデオが途切れになり始めます。それは非常に残念です。

このクイックチュートリアルでは、単に再生速度を下げることがスローモーション効果を実現する最善の方法ではない理由と、代わりにリフレーミングと呼ばれる新機能を使用してそれを実行する方法について説明します。

幸いなことに、VSDC無料動画編集の新しいバージョンには、「ブレンディング」と「オプティカルフロー」の2つの強力なリフレーミングモードが含まれています。そのため、始める前に、公式ウェブサイトからダウンロードすることをお勧めします。

ビデオチュートリアルを見て、リフレーミングがどのように機能するか、以下で詳細を確認してください。

スローモーションビデオが時々途切れ途切れに見えるのはなぜですか?

動画再生の速度を元の速度の100%から10%に下げたいとします。それをやると、技術的に1秒あたりのフレーム数またはfpsレートが減少します。また、1秒あたりのフレーム数を減らすと、動画がストップモーションアニメーションに変わります。不足しているフレームは、吃音を作成するものです。

視覚化するために、例としてグラデーション画像を見てみましょう。平均的な動画は、問題なく一貫して再生されます。 動画内のオブジェクトは、グラデーション画像の色の変化と同じようにスムーズに移動します。

 

Average video plays smoothly and objects’ movements are seamless - just like colors in gradient

再生速度を10%(元の動画の10分の1)に下げると、1秒あたりに表示されるフレーム数が10分の1になります。それは劇的です。 その結果、ビデオが途切れます。グラデーション画像のメタファーに戻ると、次のようになります:

When you reduce playback speed, you reduce the number of frames per second

これを修正して完全にスムーズなスローモーションを実現するには、リフレーミングに頼る必要があります。それが何であるか、そしてそれがどのように機能するかを知るために読み続けてください。

 

リフレーミングとは何ですか?どのように機能しますか?

リフレーミングは、追加のフレームを作成することにより、低いfpsレートでスローモーションビデオを改善できるようにするアルゴリズムです。

VSDC動画編集で利用できる3つのオプションがあります:

  • 単純なリフレーミング
  • ブレンディング
  • オプティカルフロー

各モードを詳しく見ていきましょう。

単純なリフレーミング」は、フレーム補間なしでスローモーションフッテージが元々どのように見えるかです。 これがデフォルトのモードです。

ブレンディング」は、フレーム間のスペースを複製で埋め、アルゴリズムで定義された比率でそれらをオーバーラップさせることにより、スムーズなスローモーション効果を実現するのに役立ちます。

 

Blending reframing mode creates frame duplicates and overlaps them

技術オタクのために、これがどのように機能するかです。フレームの複製がオーバーラップする割合は、ビデオの各瞬間で異なります(上の図を参照)。カーソルがフレーム1からフレーム2に移動しているとします。30%を通過した場合、重複する割合は次のようになります:フレーム1の70%とフレーム2の30%

 

Visualization of the blending reframing algorithm

カーソルはまだフレーム1に近いため、アルゴリズムはそのフレームから画像の大部分を取ります。カーソルがフレーム2に近づくと、比率が変化します。このアプローチは、動画のすべてのピクセルに適用されます。

 

オプティカルフロー」は、人工知能を利用した最も効率的なリフレーミングモードです。このモードでは、ソフトウェアは隣接するフレームを分析し、それらを複製する代わりに、新しい一意のフレームを作成します。

 

繰り返しますが、技術オタクである場合、プロセスは次のようになります:

  1. まず、ソフトウェアは、フレーム1とカーソルの間のフレームが存在する場合にどのように見えるかを予測します。
  2. 次に、ソフトウェアはフレーム2とカーソルの間のスペースに対して同様の分析を実行します。
  3. プレビューに表示される結果は、これら2つの予測のブレンドです。

 

それで、非の打ちどころのないスローモーションを作成するための最良の方法は何ですか?

動画で速度低下がどのように機能するか、リフレーミングとは何かについて十分に理解したので、この質問に簡単に答えることができます。

再生速度を下げるだけでは、見栄えの良いスローモーション効果を実現することが十分ではありません。ほとんどの場合、リフレーミングを適用する必要があります。選択する必要のあるリフレーミングモードとその結果は、常に元のフッテージによって異なります。画質が高ければ高いほど、リフレーミングの結果は良くなります。

プレビューの画質は、PCの電源にも依存することに注意してください。低スペックのパソコンを使用している場合、プレビューが途切れる場合もあります。その場合は、結果を判断するのに、動画をエクスポートするまで待つことをお勧めします。

数回のクリックで動画にカウントダウンタイマーを追加します

動画の特定の瞬間の長さを強調したい場合は、タイマーを追加すると便利です。 それらは、タイムラプス、進行状況ビデオ、チュートリアル、スポーツのハイライトに広く使用されています。カウントダウンタイマーは、動画や新しいシーンの初めでティーザーとしても機能します。

動画にカウントダウンタイマーを追加する方法を探している場合、それをやる簡単な方法は2つあります:

  1. VSDC無料動画編集で簡単なタイマーをすばやく追加できます
  2. 無料のマーケットプレイスからカウントダウンタイマー付きのビデオをダウンロードして、クリップに追加できます

 

目標に応じて、これらの方法の1つは確かにあなたを助けます。以下では、両方を次々に確認します。

VSDCで動画にカウントダウンタイマーを追加する方法

VSDCを使用すると、ビデオの汎用タイマーをすばやく作成できます。動画全体でオンにすることも、短期間表示することもできます。

自分で試すには、以下の手順に従ってください:

  1. パソコンにVSDCをインストールして起動し、フッテージをインポートします。
  2. 左側にある「T」アイコンを見つけて、「カウンタ」を選択します。
  3. 動画全体でカウントを継続する場合は、ポップアップウィンドウで「親全体の期間」を選択します。 それ以外の場合は、「カーソル位置から」を選択して「OK」をクリックします。
  4. タイマーを手動でシーンに配置します。

タイマーを追加したら、数字のデザインとカウント方法の2つをカスタマイズできるようになります。数字のデザインを微調整するには、上部のテキスト編集メニューを使用します。サイズ、フォント、色、アウトライン、不透明度など、実質的に何でも変更できます。

How to add a simple timer in VSDC Free Video Editor

カウント方法を変更するには、右側の「プロパティ」ウィンドウに移動し、次のパラメータを使用します:

「逆方向に再生」– カウントダウンタイマーが必要な場合は「真」を選択し、直接時間カウントが必要な場合は「偽」を選択します。

「逆方向に再生」– タイマーを動画に短時間表示する場合は、このオプションを使用して、カウント期間を秒単位またはフレーム単位で手動で設定します。

「パターン」– ドロップダウンメニューから目的の表示オプションを選択します。 たとえば、合計日数、時間、分、秒、ミリ秒またはフレームを表示できます。

そして、これが最初の方法です! 質問が残っている場合は、このビデオチュートリアルでわかりやすくなります:

カウントダウン素材を動画に追加する方法

動画でより定型化されたカウントダウンタイマーを使用したい場合は、ライフハックがあります。既製のストック映像を使用してください。

  1. VideezyPixabayPexelsVidevoなどのマーケットプレイスでカウントダウンタイマー素材を検索します。
  2. 利用規約を注意深く読み、好きな映像をダウンロードします。
  3. サスペンスを作成したいシーンの前に配置します。
  4. 「動画エフェクト」メニューで利用可能なトランジションの1つを使用してファイルをマージします。

このチュートリアルの初めの例では、時計の動きを模倣する「ワイプ」トランジションを使用しました。

VSDCプロのユーザー? このビデオチュートリアルを確認してください

VSDCプロのユーザーの場合は、独自の円形プログレスバーを最初から作成し、必要に応じてカスタマイズできます。方法については、以下のチュートリアルをご覧ください:

YouTubeチャンネルに登録して、毎週の動画編集のインスピレーションを得てください。

粒子という動画エフェクト

「粒子」はカスタマイズ可能な動画エフェクトで、葉、雪片、その他の浮かんでいる粒子をフッテージに追加するのに役立ちます。このページの下部に粒子テンプレートを備えた無料のギャラリーがありますが、任意の画像をVSDCにアップロードして、ビデオの粒子に変換することもできます。テンプレートを使用している場合でも、独自の創造性を使用している場合でも、粒子のサイズ、速度、量、回転、さらには風向を調整できます。

粒子は、動画編集の経験が不要な初心者向けのエフェクトです。以下のチュートリアルを見て、数分以内にそれを適用することを学びます。 次に、テンプレートコレクションをダウンロードして、自分で試してみてください。

顔のランドマーク

VSDCの顔のランドマーク機能は、モーショントラッキングされたフェイスマスクを動画にすばやく追加するように設計されています。顔検出及び追跡アルゴリズムにより、顔が動いてもマスクで覆われたままになります。以下のギャラリーには、無料で使用できるマスクテンプレートのコレクションが含まれています。 ただし、カスタム画像をアップロードして、動画のマスクとして使用することもできます。

以下のチュートリアルを見て、顔のランドマークの使用方法を学びます。 次に、テンプレートコレクションの1つをダウンロードして、自分で試してください。

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Reviewed by


"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends