Editor Video

L'editor video consente di modificare file e creare video di qualsiasi complessità. Potete applicare effetti video e audio effects ad oggetti modificati, trasformarli, applicare filtri e correzioni d'immagini. Tutti i popolari formati video e audio sono supportati (sia lettura che salvataggio).

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Convertitore Video

Questo programma serve a convertire video file da un formato ad un altro. Quasi tutti i popolari formati video sono supportati. Inoltre, il programma semplifica drasticamente il compito di convertire video da riprodurre su determinati dispositivi multimedia quali iPhone, Microsoft Zune oppure Archos. Il programma è semplicissimo da usare, dispone di una moderna interfaccia e di tutte le necessarie funzioni per processare i video.

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Convertitore Audio

Il convertitore audio vi aiuterà a convertire file audio da un formato ad un altro. Tutti i formati audio e codec chiavi sono supportati. Il programma vi consente inoltre di gestire playlist e meta tags, di estrarre audio dai file video e di salvare queste tracce sul vostro computer in qualsiasi formato.

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Audiograbber

Questo strumento audio serve a catturare tracce audio dai CD e di salvarle nel computer dell'utente in qualsiasi formato. Quasi tutti i popolari formati e codec sono supportati. Il programma è inoltre in grado di estrarre dettagli di tracce dal server FreeDB al fine di rinominare automaticamente il file e di aggiornare i meta tag.

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Versatilità

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Più strumenti contemporaneamente per elaborare file video e audio in una singola applicazione.

Alta velocità

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I nostri programmi
impiegano rapidi algoritmi di alta qualità per processori singoli a multipli.

Accessibilità

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I nostri prodotti sono disponibili per essere scaricati gratuitamente su tutti i computer e dispositivi che supportano i sistemi operativi Windows.

Come fare un’immagine muovere in un video - dal punto A al punto B

Se volete fare un testo o un immagine muovere in un video potete farlo gratis usando il video editor VSDC. La funzione chiamata appropriatamente Movimento vi permette di muovere qualsiasi oggetto dal punto A al punto B, regolare la velocità del movimento ed applicare gli effetti diversi all’oggetto in movimento per farlo trasformare o scomparire nel processo.

Ci sono molti modi da usare il movimento del testo o dell’immagine nei vostri video creativamente! Ad esempio, potete elaborare l’animazione d’introduzione semplice però alla moda o imitare alcuni effetti speciali.

Sotto vi mostreremo come applicare il movimento all’immagine .PNG. Sarete capaci di replicare questo tutorial per qualsiasi immagine aggiunto alla scena, una forma, un’icona e anche una maschera. Ricordate di scaricare la versione gratis di VSDC video editor prima di cominciare.

 

Come fare un immagine muovere in un video: tutorial

Lanciate VSDC e usate il pulsante Importare contenuto per caricare lo sfondo del vostro progetto - il video o l’immagine. Poi aprite il menù Aggiungere oggetto in alto e scegliete Immagine (o usate Ctrl + I) per caricare l’immagine a quale state applicando il movimento. Nel nostro caso è un immagine .PNG con lo sfondo trasparente. Sentitevi libri di usarei file dell’altro formato!

Postate l’immagine al punto iniziale (il punto A) e seguite questi passi:

  1. Fate un doppio clic sull’immagine
  2. Trovate l’icona Movimento nel menù a sinistra
  3. Nella finestra spuntata lasciate le impostazioni predefinite e colpite OK
  4. Puntate a dove l’immagine deve muovere durante la riproduzione e fate un clic

How to use the Movement feature in VSDC Free Video Editor

Auguri! Avete creato una traiettoria e quando usate il pulsante Proprietà vedrete come l’immagine muove gradualmente dal punto A al punto B quando video procede.

 

Come migliorare l’effetto di movimento dell’oggetto in un video

Ora avete imparato le basi ci sono più cose che potete regolare per fare l’effetto di movimento dell’oggetto più impressionante.

Prima potete specificare il momento quando il movimento comincia e quando finisce. Automaticamente l’effetto di movimento continua quando l’immagine è visibile nella scena. Però potete cambiare il tempo trascinando i punti di controllo del movimento sulla cronologia. Nelle altre parole se volete che l’immagine finisca di muovere al tempo preciso assicuratevi di postare il punto secondo (giallo) a questo momento sulla cronologia. Naturalmente questo influenza la velocità. Quando la durata è più corta dell’effetto di movimento il vostro oggetto muoverà più rapidamente in un video.

How to make an image move in a video faster by shortening the duration of the Movement effect

Inoltre potete applicare gli effetti diversi all’immagine quando muove. Pensate degli effetti di fade-in e fade-out come un esempio. Se li applicate l’immagine apparirà gradualmente all’inizio della traiettoria e scomparirà gradualmente alla fine.

O supponiamo che voliate che l’immagine giri brevemente in mezzo del percorso. Quindi andate al menù Effetti video e scegliete Trasformazioni —> Girare. Regolate la durata dell’effetto sulla cronologia e prevedete il risultato per guardate com’è. Nell’esempio sotto abbiamo applicato entrambi gli effetti di Girare e di Fuoco all’immagine in movimento.

 

Conoscete a fondo l’effetto di oggetto in movimento con VSDC

La versione gratis di VSDC vi permette di applicare il movimento dal punto A al punto B. Questo è un percorso del movimento. Se volete costruire una traiettoria complicata che consiste di più di due punti guardate la guida come fare gli oggetti muovere in un video - questa funzione è considerata più avanzata e disponibile in VSDC Pro (che costa 19,99$ all’anno).

Però se volete che l’immagine segua un oggetto in movimento in un video il modo migliore di raggiungerlo è usare il tracciamento del movimento. È uno strumento potente al livello professionale che aiuta di applicare rapidamente una traiettoria di qualsiasi oggetto in un video al testo, all’immagine o all’icona.

Siete pronti di provarlo da voi stessi? Quindi è ora di scaricare VSDC video editor gratis e cominciare il vostro primo video animato!

download window version iconScaricare VSDC Video Editor

Come creare effetto di riflesso di lente in un video

L’effetto video di riflesso di lente è essenziale per imitare la luce solare, creare un’atmosfera sognante in un video e sottolineare l’aeree o gli oggetti particolari nella scena. Quando è usato correttamente può aiutarvi di ottenere l’aspetto perfetto del film.

In questa guida vi mostreremo come applicare l’effetto di riflesso di lente usando VSDC video editor gratis.

Prima di cominciare scaricate l’ultima versione di VSDC per Windows.

Come aggiungere effetto di riflesso di lente al vostro filmato in VSDC

VSDC porta una serie delle funzioni versatili che vi permette di personalizzare l’effetto di riflesso di lente precisamente alle vostre esigenze. Per assicurarvi che sembra realistico gli sviluppatori hanno incluso i due livelli delle impostazioni: uno - per imitare la fonte della luce desiderata e l’altro - per personalizzare i riflessi che produce.

Senza ulteriori indugi vediamo com’è l’effetto quando è applicato al filmato.

Per cominciare seguite questi passi semplici:

  1. Lanciate VSDC sul vostro computer e importate il filmato usando il pulsante Importare contenuto nella schermata iniziale.
  2. Postate il cursore al momento sulla cronologia quando volete che l’effetto apparisca nel video.
  3. Fate un clic sinistro sul video e passate a Effetti video. Poi scegliete AprireGL - Riflesso di lente
  4. Nella finestra Impostazioni della posizione dell’oggetto fate un clic su OK.

Questo è la versione predefinita dell’effetto video di riflesso di lente. Quando è applicato noterete una croce piccola nel centro. Usatela per ‘trascinare’ il riflesso e lo muovete intorno la scena e anche fuori il frame per ottenere l’effetto desiderato.

Se siete contenti com’è il vostro video forse volete lasciare l’effetto come è.

Però se volete scoprire le possibilità della personalizzazione continuate a leggere questa guida. Sotto vi mostreremo come cambiare la dimensione del riflesso, la sua intensità, l’angolo della fonte di luce, i toni del colore e molto altro ancora.

Descrizione delle impostazioni dell’effetto di riflesso di lente

Per cominciare fate un doppio clic sul vostro filmato e un clic sinistro sullo strato dell’effetto di riflesso di lente. Scegliete Proprietà dal menù contestuale - la finestra Proprietà scivola dal lato destro.

In questa finestra le impostazioni dell’effetto sono condivisi in quattro gruppi:

  • Impostazioni comuni
  • Impostazioni per regolare effetto
  • Impostazioni della fonte della luce
  • Impostazioni dell’effetto

Diamo un’occhiata da vicino a ogni gruppo.

Effetto di riflesso di lente: impostazioni comuni

Impostazioni comuni vi permetteono di aggiungere un titolo allo strato dell’effetto, mettere il momento quando l’effetto apparirà nel video (da secondi o da frame) e la durata dell’effetto (in secondi o in frame).

How to apply page turn effect in VSDC

Effetto di riflesso di lente: impostazioni per regolare effetto

Impostazioni per regolare effetto vi permettono di scegliere il livello della trasparenza per l’effetto di riflesso di lente. Potete avere lo stesso livello della trasparenza per tutta la durata dell’effetto o potete farlo crescere/diminuire gradualmente al livello desiderato.

Per l’ultimo il Valore iniziale e il Valore finale del parametro della Trasparenza devono essere diversi. Ad esempio, ecco qui come sarà l’effetto se mettete il Valore iniziale a 100% (non trasparente completamente) e il valore final a 10%:

Effetto di riflesso di lente: impostazioni della fonte della luce

Le impostazioni della fonte di luce sono applicate alla fonte della luce aggiunta artificialmente che produce il riflesso che vediamo nel video. Il parametro principale del gruppo è chiamato Coordinati polari.

Questo parametro vi permette di usare il sistema dei coordinati polari per situare la fonte della luce più precisamente. Se attivate i Coordinati polari (cambiate il parametro a Vero), il polo (il punto con i coordinati 0;0) sarà situato nle centro della finestra dell’anteprima e sarete capaci di mettere l’angolo della fonte di luce e la Distanza della fonte di luce.

Quando cambiate l’angolo della fonte di luce i riflessi prodotti appariranno in un luogo nuovo a base di dove la luce viene.

Il valore iniziale per questo parametro definirà l’angolo per l’inizio del video e il Valore finale - per la fine del video. Questo significa se il Valore iniziale e il Valore finale sono diversi, l’angolo della fonte della luce cambierà gradualmente nel corso del tempo.

La distanza della fonte di luce definisce quanto lontano il centro della fonte di luce sarà trasferita dal centro della scena. Notate che la fonte di luce è trasferita verso l’angolo che avete messo nel parametro precedente. Ad esempio:

  • Se l’angolo della fonte di luce è 90, la fonte di luce andrà giù.
  • Se l’angolo della fonte di luce è 180, la fonte di luce andrà a sinistra.
  • Se l’angolo della fonte di luce è 270, la fonte di luce andrà su.
  • Se l’angolo della fonte di luce è 360, la fonte di luce andrà a destra.

Quando il parametro della distanza della fonte di luce è uguale a 0, la fonte di luce sarà sempre situata nel centro della scena.

Se cambiate i Coordinati polari a Falso (disattivate il parametro) il punto 0;0 sarà situato nell’angolo superiore sinistro. In questo caso potete mettere la posizione della fonte di luce usando gli assi X e Y. Ancora regolando il Valore iniziale e il Valore finale potete mettere le posizioni diverse della fonte di luce per l’inizio e la fine del video.

Il parametro seguente è chiamato Fonte di luce principale attivato. Attiva e disattiva la fonte di luce principale nel video. Se il parametro è abilitato (messo come Vero), la fonte di luce principale sarà visibile. Se lo disattivate solo i riflessi saranno visibili nella scena.

Inoltre quando la fonte della luce principale è abilitato attiva i parametri seguenti:

  • Spostamento del raggio di luce dinamico
  • Spostamento del raggio di luce
  • Densità dei raggi di luce
  • Forza dei raggi di luce
  • Dimensione della fonte di luce

Spostamento del raggio di luce dinamico e Spostamento del raggio di luce vi permettono di controllare la rotazione dei raggi intorno alla fonte di luce. Se attivate il parametro precedente i raggi gireranno automaticamente. Se attivate l’ultimo parametro sarete capaci di mettere la rotazione manualmente. Lo spostamento del raggio di luce può essere attivato solo se lo Spostamento del raggio di luce dinamico è cambiato a Falso.

Il valore massimo dello spostamento del raggio di luce è 100, ed è uguale alla rotazione a 360 gradi o il circolo pieno.

Densità dei raggi di luce., come il nome suggerisce, definisce quanto densi i raggi di luce saranno diffusi intorno alla fonte di luce. Quando il valore è più alto, i raggi sono più sottili e densi. Se volete che la densità cambi gradualmente nel corso del tempo, usate il Valore iniziale e il Valore finale.

Forza dei raggi di luce. definisce quanto affilati i raggi di luce sono. Il valore più alto del parametro causa i raggi più affilati.

Dimensione della fonte di luce vi permette di controllare la dimensione della fonte di luce.

Effetto di riflesso di lente: impostazioni dell’effetto.

Adesso sapete come ottenere l’aspetto della fonte di luce desiderato e i movimenti di raggi, è ora di vedere come potete regolare i riflessi. Il quarto gruppo delle impostazioni - Impostazioni dell’effetto - vi aiuta di fare esattamente questo. Sotto ci sono i parametri riesaminati con quali potete lavorare.

L’intensità di riflesso è il parametro che potete usare per cambiare la visibilità dei riflessi Se volete che i riflessi diventino gradualmente più visibili o meno visibili nel corso del tempo, usate il Valore iniziale e il Valore finale.

Ad esempio, guardate i riflessi che diventano più visibili durante la riproduzione con il Valore iniziale postato a 100 e il Valore finale postato a 300.

La forza della fonte di luce definisce quanto potente la fonte è. Ad esempio, questo succede quando alla fine del video la fonte di luce diventa cinque volte più potente che all’inizio del video.

Adesso il Livello di rumore deve suonare auro-esplicativo ed influenza entrambi l’aspetto e la visibilità dell’effetto. Quando il livello del rumore è alto, la fonte di luce diventa meno visibile e l’effetto diventa più granuloso. Quando il Livello di rumore è uguale a 100 la fonte di luce e i riflessi sono completamente invisibili.

Il Modello di rumore dinamico analogamente come il Spostamento del raggio di luce dinamico vi permette di mettere un modello automatico che cambierà dinamicamente il livello di rumore mentre il video procede.

Area visibile è una funzione interessante che vi aiuta di cambiare la visibilità del filmato. Ad esempio, forse volete aumentare gradualmente la visibilità della scena quando la dimensione della fonte di luce cresce. In pratica è un modo perfetto per creare un’illusione di un video girato durante la notte!

Nell’esempio sotto il Valore iniziale è messo a 10 e il Valore finale è messo a 100. Notate come la visibilità della scena aumenta gradualmente.

Andiamo alla serie prossima dei parametri legati ai toni del colore del riflesso. A volte i creatori di video specificamente cercano gli effetti o le sovrapposizioni di riflesso di lente gialli, blu, verdi o rossi. In VSDC potete creare qualsiasi variazione manualmente.

Per farlo trovate il parametro Tono di colore nel gruppo di Impostazioni dell’effetto e cambiate il colore del riflesso a quello desiderato. Notate che il tono scelto sarà applicato entrambi ai riflessi e al filmato originale.

Per controllare il numero dei riflessi di lente usate il parametro chiamato Attivare riflessi che è situato sotto il Tono di colore. In numero massimo dei riflessi che potete avere nella scena è 4 e tutti sono visibili automaticamente. Potete scegliere Riflesso 1, Riflesso 2, Riflesso 3 o Riflesso 4 per regolare i suoi parametri individualmente o disattivare ognuno di loro.

Adesso ogni riflesso include tre componenti di colore: rosso, verde e blu. Potete sistemare ogni componente di colore individualmente e regolare i parametri seguenti:

  • Intensità di componente
  • Distanza di componente
  • Dimensione di componente

Intensità di componente è il parametro che controlla la luminosità del componente di colore scelto. Ad esempio, potete ridurre il tono rosso nel riflesso scelto e facendo questo automaticamente aumentate i toni blu e verde.

Distanza del componente vi permette di decidere quanto lontano il componente di colore sarà spostato dal centro della scena al riflesso di lente scelto. Ad esempio, se mettete il valore per questo parametro a 0, il componente del colore rimarrà nel centro della scena. E se il valore è uguale a 100, il componente del colore sarà situato proprio sopra il centro del riflesso.

Nell’esempio sotto trasferiamo gradualmente il componente del colore per il Riflesso 1 dal centro della scena alla posizione del riflesso. In altre parole il Valore iniziale per la distanza del componente è 0, e il Valore finale è 100.

Finalmente il parametro chiamato la Dimensione di componente vi permette di cambiare la dimensione del componente di colore scelto per il riflesso particolare.

Come userete effetto di riflesso di lente?

Ci sono tante idee per usare l’effetto di riflesso di lente. Se prestate attenzione lo noterete in video dello spazio, filmati della natura e anche meme!

Avete bisogno di idee? Quindi unitevi a noi su Facebook e iscrivetevi al nostro canale su YouTube per la vostra dose d’inspirazione settimanale.

l’ultima versione di VSDC per Windows

Come creare effetto di gocce di pioggia in VSDC video editor gratis

La tecnologia di montaggio di video ha avanzato molto quindi ora potete controllare il tempo nei vostri video! Supponiamo che vogliate creare un’illusione delle gocce di pioggia che cadono o della nebbia grave che fa la lente della camera appannata. In VSDC video editor gratis potete fare tutto questo e anche più.

How to create an effect of raindrops or a foggy glass in a video

Scaricare VSDC video editor gratis per Windows

La funzione nuova vi permette di aggiungere l’effetto di gocce di pioggia che cadono al vostro video, ottenere l’aspetto di occhiali appannati e la parte migliore - potete personalizzare gli effetti molto precisamente. Questo significa che VSDC non solo vi fornisce il filtro unico per tutti da porre sul vostro video però vi permette di controllare i parametri come la dimensione e il numero delle gocce d’acqua, la velocità con quale cadono ed anche imitare le gocce di pioggia che stano congelando sulla lente della camera.

Notate che sarete capaci di applicare questo effetto a tutta la scena o solo all’area particolare usando la maschera di video. Ad esempio, se c’è una finestra o il vetro nella scena e volete usare questo effetto senza modificazione di tutto il filmato sarete capaci di farlo.

Nella guida sotto vi mostreremo come effetto video di gocce di pioggia funziona in VSDC e come potete usarlo per i vostri progetti.

Come aggiungere effetto di gocce di pioggia a un video in VSDC

Prima raccomandiamo di scaricare l’ultima versione di VSDC. Anche se avete ancora questo software installato al vostro computer è sempre meglio rinnovare quando un versione nuova è rilasciata.

Quando siete pronti lanciate VSDC e seguite questi passi:

  • Importate il vostro filmato alla scena usando il pulsante Importare contenuto nello schermo iniziale.
  • Fate un clic sinistro sul filmato e scegliete Effetti video. Passate a AprireGL → Gocce di pioggia.
  • Nella finestra spuntata Impostazioni della posizione dell’oggetto colpite OK.

How to apply a raindrop video effect in VSDC

Ora la versione predefinita dell’effetto di gocce di pioggia è applicata al vostro video.

Dopo avete una serie degli strumenti per regolarlo secondo i vostri bisogni. Per cominciare fate un doppio clic sul filmato, un clic sinistro allo strato dell’effetto e aprite la finestra Proprietà.

Ecco com’è:

Raindrop effect settings available in VSDC Free Video Editor

Ci sono tre gruppi delle impostazioni disponibili per l’effetto di gocce di pioggia nella finestra Proprietà:

  1. Impostazioni comuni
  2. Impostazioni per regolare effetto
  3. Impostazioni dell’effetto

Impostazioni comuni vi permettono di aggiungere un titolo allo strato dell’effetto, mettere il momento quando l’effetto apparirà nel video (con secondi o con frame) e la durata dell’effetto (nei secondi o nei frame).

Impostazioni per regolare effetto vi permettono di scegliere il livello della trasparenza dell’effetto. Potete avere lo stesso livello della trasparenza per tutta la durata dell’effetto o potete farlo gradualmente crescere/diminuire al livello desiderato.

Per l’ultimo il valore iniziale e il valore finale del parametro della Trasparenza devono essere diversi. Ad esempio, ecco qui è come sarà l’effetto se poniamo il valore iniziale a 100% (non trasparente completamente) e il valore finale a 10%:

Impostazioni dell’effetto includono opzioni numerose per cambiare i parametri diversi come:

  • Intensità della nebbia sul vetro
  • Dimensione e numero delle gocce di pioggia
  • Tracce che le gocce lasciano sul vetro
  • E altro ancora.

Perche c’è molto da svelare questo gruppo delle impostazioni merita la sua revisione. Sotto diamo un’occhiata da vicino a ogni parametro e vi mostreremo i risultati che ottengono quando crescete o diminuite i suoi parametri.

Effetto video di gocce di pioggia: descrizione delle impostazioni avanzate

Il primo parametro è chiamato Tipo di effetto e apre due opzioni: Pioggia e Occhiali appannati. “Pioggia” crea un’imitazione delle gocce di pioggia che cadono sul vetro (o la lente della camera) e “Occhiali appannati” crea l’aspetto del vetro appannato con le gocce d’acqua e le tracce qua e là.

The difference between the raindrop effect and the effect of a foggy glass in VSDC

Il parametro prossimo è chiamato Tipo di sfocatura. Vi permette di regolare il livello di sfocatura e quindi - controllare l’intensità della nebbia. Ci sono tre tipi della sfocatura disponibili:

  • Nessuno - l’assenza della nebbia
  • Tipo 1- il vetro è appannato un po’.
  • Tipo 2 - il vetro è coperto con la nebbia

Se scegliete Tipo 1 o Tipo 2 potete anche mettere la Qualità di sfocatura e il Raggio di sfocatura. L’ultima definisce quanta nebbia ci sarà sulla superficie e forse volete mettere un cambio dinamico di questo parametro usando il Valore iniziale e il Valore finale.

Per esempio, qui come una finestra diventa più appannata nel corso del tempo se mettete il Valore finale per il Raggio di sfocatura più alto del Valore iniziale.

Increasing blur radius for the raindrop video effect in VSDC

Poi va il parametro della Visibilità di gocce. Quando lo cambiate potete fare le gocce più distinte. E ancora se volete mostrare la dinamica e crescere (o diminuire) la visibilità delle gocce durante la riproduzione il Valore iniziale e il Valore finale per questo parametro devono essere diversi.

Ecco come l’effetto sarà se il Valore iniziale è uguale a 1 e il Valore finale è uguale a 10.

When you increase the drop visibility parameter for the raindrop video effect, the droplets become sharper

Notate che se il valore della Visibilità di gocce è uguale a 0 nessuna goccia sarà visibile.

Intensità di tracce è il parametro che vi aiuta di controllare l’intensità delle tracce di gocce d’acqua. Ancora se volete mostrare il progresso dell’effetto usate il Valore iniziale e il Valore finale.

Ad esempio, nel video sotto il parametro dell’intensità di tracce va da 0 a 200.

Increasing the intensity of raindrop trails in a video

Notate che quando il valore è 0, non ci sono tracce visibile.

Il parametro prossimo chiamato Traccia continua sarà disponibile solo se scegliete l’effetto di tipo Occhiali appannati e mettete il valore della Visibilità di gocce è più di 0. Quando cambiate a «Vero», questa opzione aiuta di imitare le tracce lisce e interrotte.

What does the continuous trails parameter mean in VSDC when you work with the raindrops effect

Se volete creare un’illusione delle gocce congelate quando cadono sulla superficie, usate il parametro chiamato Gocce congelate. Quando il suo valore è uguale a 0, l’effetto non sarà applicato però quando il valore è più alto l’acqua congela più profondamente.

This is what frozen raindrops effect looks like in VSDC Free Video Editor

La Densità di gocce vi permette di controllare quante gocce con la dimensione casuale saranno aggiunte dall’effetto. Quando il valore è più alto la superficie sarà coperta più con le gocce. Nell’esempio sotto il parametro della Densità di gocce cresce da 0 a 100.

The density of raindrops allows you to decide how many raindrops should appear on the surface

Notate come il numero delle gocce nel video cresce insieme con la dimensione di alcuni di loro.

La Scala di gocce vi permette solo di ingrandire le gocce d’acqua che lasciano le tracce. Nell’esempio sotto il valore della Scala di gocce è cresciuto gradualmente da 20 a 200.

Increasing drop scale from 20 to 200 when using the raindrop effect in VSDC

Se volete cambiare la velocità delle gocce d’acqua che cadono usate la Velocità di gocce cadute. Notate che questa opzione influenzerà solo le gocce con le tracce.

Per regolare l’aspetto delle gocce d’acqua che non hanno le tracce usate il menù Gocce piccole. Include i parametri simili a quali che abbiamo rivisto sopra: Densità di gocce, Scala di gocce e Velocità di gocce cadute.

Finalmente l’ultimo gruppo delle impostazioni è chiamato Regolare immagine e vi permette di correggere i colori dell’effetto di gocce di pioggia. Specificamente potete correggere i colori del filmato a che applicate l’effetto e anche il colore delle gocce d’acqua.

Ci sono tre modalità di montaggio disponibili per voi:

  • Non usare regolazione (nessuna correzione di colore applicata)
  • Regolazione d’immagine (correzione di colore applicata solo al filmato)
  • Regolazione d’effetto (correzione di colore applicata alle gocce d’acqua):

Per le modalità d’immagine e d’effetto avete la Scala di valori rosso/Verde/Blu per moltiplicare i valori dei toni scelti nel filmato con il numero che inserite.

Ad esempio, ecco come la Regolazione d’immagine risulterà se cresciamo gradualmente i toni blu.

Raindrop effect settings: gradual increase the blue tones of the footage

E questo è il risultato dei toni blu cresciuti nella modalità della Regolazione d’effetto.

Gradually increasing the blue tones of the raindrop effect in the video

Notate che il menù della regolazione di colore anche include i parametri di spostamento dei valori Rosso/Verde/Blu. Crescendo il valore dei toni scelti crescete la sua intensità con il valore che inserite.

Ecco qui è un’illustrazione dello spostamento del valore Blu graduale che cresce per il filmato.

Raindrop effect settings: gradual blue value offset increase for the footage

E notate la differenza quando effettuiamo la regolazione di un parametro simile per l’effetto.

Gradual blue value offset increase for the raindrop effect in the video

Andate avanti e provate l’effetto nuovo disponibile in VSDC

L’effetto nuovo può essere un’aggiunta alla moda al vostro video e aiuta di creare l’aspetto realistico delle gocce di pioggia, le finestre appannate o solo la condensa su qualsiasi superficie. Se sembra come qualcosa che avete voluto provare scaricate l’ultima versione di VSDC e provatela per voi stessi!

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Come applicare effetto di Bokeh alla vostra foto o video con VSDC

Bokeh è un effetto visuale splendido che richiede una tecnica di ripresa speciale. Per ottenere lo sfondo famoso dolce sfocato dovrete usare una lente particolare e cambiare le impostazioni della vostro camera per assicurarvi che la luce dietro l’oggetto che state registrando è fuori fuoco.

Sembra facile? Va bene, per quelli con qualche esperienza (e una camera buona) è realizzabile. Però ci sono molte situazioni quando avete bisogno di applicare l’effetto di Bokeh dopo la giornata di riprese è finita. Ad esempio, forse non avete trovato la posizione giusta con la quantità giusta della luce lampeggiante nello sfondo. Forse lottate per trovare le lenti della camera giuste. O forse decidete solo che volete usare l’effetto quando avete già registrato il video.

Non importa quale causa è VSDC è qui per salvare! Vi permette di applicare l’effetto di riflesso di Bokeh rapidamente a qualsiasi video o immagine gratis. Inoltre sarete capaci di personalizzare l’effetto e cambiare la forma, la dimensione, il colore, la densità e i movimenti di riflesso. Vedetelo di persona:

Nella guida sotto vi mostreremo come lavorare con l’effetto di Bokeh in VSDC per raggiungere l’aspetto desiderato.

Senza ulteriori indugi iniziamo subito.

Scaricare VSDC video editor gratis per Windows

Come applicare effetto di Bokeh a un video in VSDC

Per cominciare lancate VSDC, importate il vostro filmato usando il pulsante Importare contenuto sulla schermata iniziale. Poi seguite questi passi:

  1. Assicuratevi avete postato il cursore all’inizio della cronologia se volete che l’effetto apparisca dall’inizio del video.
  2. Fate un clic sinistro al file video e aprite il menù Effetti di video.
  3. Passate alla categoria AprireGL e scegliete Riflesso di Bokeh.
  4. Nella finestra Impostazioni della posizione dell’oggetto colpite OK.

How to apply the Bokeh glare effect in VSDC Free Video Editor

Noterete i riflessi di luce ai lati della scena - questo è l’effetto di Bokeh applicato automaticamente (guardate l’immagine sotto). Forse non è denso o luminoso come avete anticipato però questo è solo il punto di partenza.

Adesso vediamo come potete modificare l’effetto per ottenere l’aspetto desiderato dei riflessi.

Descrizione della finestra proprietà

Per avere accesso alle impostazioni fate un clic sinistro allo strato dell’effetto e scegliete Proprietà. La finestra Proprietà scivola dal lato destro.

Ci sono quattro gruppi delle impostazioni disponibili per questo effetto:

  1. Impostazioni comuni
  2. Impostazioni per regolare effetto
  3. Impostazioni dell’effetto
  4. Impostazioni di riflesso

Bokeh glare effect settings window

. Idue primi gruppii di parametri sono comuni per tutti gli effetti in VSDC.

Impostazioni comuni vi permettono di aggiungere un titolo allo strato dell’effetto, mettere il momento quando l’effetto apparirà nel video (da secondi o da frame) e la durata dell’effetto (in secondi o in frame).

Impostazioni per regolare effetto vi permettono di scegliere il livello della Trasparenza per l’effetto di Bokeh. Notate che potete mettere lo stesso livello della trasparenza per tutta la durata dell’effetto o potete farlo crescere/diminuire gradualmente al livello desiderato.

Se decidete di prendere la seconda strada il Valore iniziale e il Valore finale del parametro della Trasparenza devono essere diversi. Pensateci come degli effetti di fade-in e fade-out. Ad esempio, ecco qui come sarà se mettiamo il Valore iniziale a 100% (non trasparente completamente) e il Valore finale a 10%:

Gli ultimi due gruppi delle impostazioni nella finestra Proprietà vi permettono di lavorare con gli elementi di Bokeh direttamente. Daremo un’occhiata da vicino.

Descrizione delle impostazioni dell’effetto

Quando applicate l’effetto noterete una croce nel centro della zona libera (l’area nel centro dell’effetto che è libero dai riflessi). Prendete la croce con il mouse e usatela manualmente per cambiare la posizione dell’effetto. Però se volete postarla più precisamente potete farlo con i parametri seguenti.

Coordinati polari è il primo parametro in questo gruppo. Vi permette di regolare la posizione dell’effetto di Bokeh nella scena usando il sistema dei Coordinati polari. Assicuratevi che è cambiato a Vero prima di cambiare le impostazioni e tenete a mente che il polo (il punto con i coordinati 0;0) sarà situato nel centro della scena. Se disattivate i Coordinati polari (cambiate la modalità a Falso) il polo sarà situato nell’angolo sinistro superiore.

Usando i Coordinati polari sarete capaci di regolare i parametri chiamati Angolo e Distanza. In breve Angolo definisce la direzione dove volete spostare la zona libera e Distanza definisce quanto lontano sarà spostata.

Notate che quando la Distanza è uguale a zero, la zona libera rimarrà nel centro della scena senza riguardo l’angolo. Quando il parametro della Distanza è più di zero e cominciate a cambiare l’angolo, la zona libera muoverà in senso orario.

Ad esempio:

  • Se l’angolo = 90, la zona libera sposterà giù
  • Se l’angolo = 180, la zona libera sposterà a sinistra
  • Se l’angolo = 270, la zona libera sposterà su
  • Se l’angolo =360, la zona libera sposterà a destra

Forse volete usare gli assi X e Y per cambiare la posizione dell’effetto nella scena. In questo caso cambiate i coordinati polari a Falso e usate i parametri chiamati Centro X e Centro Y.

Il parametro seguente è intitolato Applicare effetto ad aura. Prima di tutto in caso se non avete saputo «aura» è l’area che comincia con il circolo dei riflessi e diffonde ai bordi della scena.

Anche se non contiene necessariamente i riflessi dappertutto è una parte dell’effetto e avete controllo com’è. Specificamente VSDC vi permette di cambiare il raggio e l’aspetto dell’aura. Ad esempio, potete scegliere una delle opzioni seguenti dal menù a discesa Applicare effetto d’aura:

  • Copiare - ogni oggetto nel filmato che cade nella zona di ‘aura’ è duplicato
  • Sfocare - tutto nella zona di ‘aura’ è sfocato
  • Sfocatura radiale - effetto di sfocatura radiale è applicato al filmato nella zona di ‘aura’
  • Nessuno - non c’è aura

Potete anche cambiare il Raggio di aura e la Potenza di aura. Il raggio di aura controlla il raggio dell’area dentro l’effetto. Cambiando la sua dimensione cambiate automaticamente il raggio dell’aura.

La potenza di aura aumenta l’effetto che avete scelto un passo prima. Ad esempio, se avete scelto ‘Sfocare’ il valore più alto della Potenza di aura causa più sfocatura.

Aura scura è un parametro che definisce quanta scura l’aura deve essere con il valore massimo a 100.

Se scegliete di scurire l’aura, l’opzione Oscuramento liscio vi permette di ottenere un effetto sfumato che comincia nella zona libera e continua alla fine dell’aura. Il valore più alto causa il gradiente più liscio.

Numero di riflessi è un parametro chiamato appropriatamente che controlla il numero di riflessi di Bokeh nel video. È usato tipicamente insieme con Diffusione minima e Diffusione delta.

Il parametro della Diffusione minima mette la distanza minima tra la zona libera e i riflessi. Notate come i riflessi muovano più lontano dalla zona libera quando aumentiamo questo valore:

Nel frattempo il parametro Diffusione delta mette la gamma possibile per il valore Diffusione minima. Se la Diffusione delta è uguale a 0, tutti i riflessi saranno situati alla distanza della diffusione minima dalla zona libera. Nell’esempio sotto aumentiamo gradualmente il valore della Diffusione delta. Notate come la densità dei riflessi nella scena diminuisce.

Notate che se volete cambiare il modo come i riflessi sono diffusi potete anche farlo colpendo il pulsante verde chiamato Generare altra mappa.

Il parametro del tipo di rotazione di riflesso fissa la rotazione dei riflessi intorno alla zona libera. Ci sono quattro tipi di rotazione disponibili da scegliere:

  • Nessuna rotazione
  • Rotazione in senso orario
  • Rotazione in senso antiorario
  • Direzione casuale

Notate che se scegliete qualsiasi tipo di rotazione potete anche fissare la Velocità di rotazione massima e minima.

Effetto di Bokeh: impostazioni di riflesso

L’ultimo gruppo delle impostazioni vi aiuta di personalizzare l’aspetto dei riflessi. Include una manciata di parametri legati alla dimensione, alla forma, al colore, alla luminosità e ai movimenti dei riflessi. Molti di loro vi permettono di fissare un cambio dinamico dei valori usando la differenza tra il Valore iniziale e il Valore finale.

Noterete anche che molti parametri includono i valori massimo e minimo. La causa è che i riflessi esposti a qualsiasi momento non devono essere uguali. Come il risultato i valori massimo e minimo sono casualmente assegnati ai riflessi e questo produce l’illusione della luce scintillante nello sfondo.

Adesso rivediamo le vostre opzioni una dopo l’altra

Dimensione di riflesso minima/massima - questo parametro deve suonare auto-esplicativo. Vi permette di fissare le dimensioni dei riflessi minime e massime possibili. Questo significa che il vostro effetto di Bokeh includerà i riflessi diversi però nessuno di loro sarà più piccolo del precedente o più grande dell’ultimo.

Ogni riflesso nell’effetto ha la sua durata di vita limitata. Il parametro intitolato TTL minimo/massimo vi permette di difinire la durata minima e massima possibile della vita per ogni riflesso. Quando i riflessi raggiungono il suo limite del tempo scompariscono dalla scena e sono sostituiti con i riflessi nuovi.

La luminosità dei riflessi minima/massima - questo parametro è anche auto-esplicativo. Insieme con il valore che fissate è limitato dal livello della Trasparenza che avete scelto nel gruppo delle impostazioni precedente.

Se volete che tutti i riflessi comincino ad esporre al livello minimo della luminosità (al contrario del livello della luminosità casuale) fissate Vero per questo parametro chiamato Cominciare dal valore minimo.

Allo stesso modo potete decidere se volete che i riflessi siano dello stesso colore quando cominciano ad esporre o di colori diversi. Se fissate Usare colori casuali -> Falso sarete capaci di scegliere il Colore di riflesso e fissare la Deviazione di colore. L’ultimo parametro definisce quanto lontano il colore può deviare dal tono originale.

How to change the flare color for the Bokeh glare effect

Se non vi piacciono i riflessi esagonali automatici ci sono tre opzioni della Forma di riflesso per voi: un circolo, un cuore e una stella. La forma della stella è più personalizzabile. Se scegliete questa forma potete anche fissare i parametri seguenti:

  • Numero dei punti della stella
  • Raggio di stella esterno
  • Raggio di stella interno

Oltre al colore e alla forma potete scegliere di riempire i riflessi in modi diversi. Ci sono quattro Tipi per riempire disponibili: solido, liscio, centro e punto. Solo cambiate tra i tipi per riempire disponibili e guardate i risultati nella finestra d’anteprima.

La Potenza di fade out è una scala da 0 a 100 che vi permette di applicare l’effetto di fade-out liscio ai riflessi. Quando è uguale a 0, l’effetto di fade-out è assente. Quando aumentate il valore, la fonte di luce dentro i riflessi muove dal centro e crea un effetto di dissolvenza.

Finalmente l’ultimo parametro è chiamato la Nitidezza di riflesso. Quando lo cambiate potete cambiare la forza della nitidezza della fonte di luce dentro i riflessi. Come il risultato quando il valore è più alto il raggio di luce diventa più grande.

Effetto di riflesso di Bokeh non è solo per i video romantici

Adesso sapete i dettagli come applicare l’effetto di Bokeh ai video, tenete a mente che è più versatile che avete pensato. Non limitatevi con il genere romantico.

Ad esempio anche se è considerato tradizionalmente un effetto per una giornata di riprese notturna, può essere un’aggiunta perfetta al video o al foto di giorno. Non è solo gli sfondi! Provate di ridurre la luminosità del riflesso e usate l’effetto anche come il primo piano.

Permettete la vostra creatività di rilevare ed sperimentare con lo strumento nuovo. Avete bisogno di qualche ispirazione? Guardate il nostro canale su YouTube. Pubblichiamo settimanalmente le guide per tutti i livelli d’esperienza e certamente troverete molte idee.

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