Guía definitiva para el uso de efectos de texto en video en VSDC 6.7

La nueva versión de VSDC trae tres hermosos efectos de texto animados que te permiten crear intros elegantes, subtítulos únicos y aperturas de escenas. Con su ayuda, puedes imitar el popular efecto de máquina de escribir y reproducir algunas animaciones de introducción de videojuegos legendarios (como la introducción de Call of Duty, ¡yay!).

En este tutorial detallado, analizaremos de cerca cada efecto de texto y te mostraremos lo que sucede cuando cambias los controles. Si no has descargado VSDC 6.7, ya es hora.

 

Cómo aplicar efectos de texto en VSDC

Los efectos de texto se encuentran en una nueva sección del menú de edición. Para accederlos, añade un objeto de texto a la escena, luego haz clic con el botón derecho sobre él y procede a Efectos de texto.

How to apply text effects in VSDC

El menú desplegable presenta tres efectos:

  • Cambio de color de texto
  • Desplazamiento de texto
  • Glyph FX

Una vez que selecciones el efecto deseado, aparecerá la ventana Parámetros de posición de objeto: es una confirmación de que el efecto se aplicará a todo el objeto de texto a partir de la posición actual del cursor. Simplemente haz clic en Aceptar si no hay nada que desees cambiar sobre la posición predeterminada del efecto.

En las siguientes secciones, te mostraremos cómo funciona cada efecto y qué puedes lograr al personalizar la configuración.

 

Cambio de color de texto

El primer efecto en esta lista se llama Cambio de color de texto.

Está diseñado para animar texto a través de colores y opacidad. Por defecto, al aplicar este efecto, los símbolos de texto simplemente aparecen en la pantalla, uno por uno (pasando de ser completamente transparentes a ser completamente visibles).

Recoloring symbols

En el timeline, la capa del efecto se titulará Cambio de color de texto. Puede accederlo haciendo doble clic en la capa de texto en cualquier momento. Para abrir la configuración de efectos, haz clic derecho del ratón en Cambio de color de texto y selecciona Propiedades. La ventana Propiedades se deslizará desde el lado derecho.

Hay dos grupos de configuraciones disponibles en la ventana Propiedades: Parámetros comunes y Parámetros de efecto Cambio de color de texto. El primer grupo de configuraciones te permite cambiar el nombre de la capa del efecto, establecer el momento de su aparición y la duración del efecto — en segundos o en cuadros. El último grupo de configuraciones contiene controles de efectos y te permite personalizarlo.

La mayoría de los controles del segundo grupo estarán disponibles para todos los efectos. Echemos un vistazo a estos controles y veamos qué significan.

Dirección del efecto

Hay dos opciones disponibles para este control: Fade-in y Fade-out. Si eliges Fade-in, el texto aparecerá en la pantalla letra por letra. Si seleccionas Fade-out, al principio se mostrará todo el texto; luego empezará a desaparecer letra por letra.

Orden de procesamiento

Este parámetro define en qué orden comienzan a aparecer o desaparecer las letras.

Puedes elegir entre tres opciones:

  • Del primer glifo al último — las letras aparecen o desaparecen en secuencia directa.
  • Del último glifo al primero — las letras aparecen o desaparecen en el orden opuesto.
  • Orden aleatorio — las letras aparecen o desaparecen al azar.

Tiempo de dibujo de glifos

Para aclarar las cosas, en este contexto, un "glifo" es un símbolo o una letra. El parámetro titulado Tiempo de dibujo de glifos controla el tiempo necesario para que un símbolo aparezca por completo en la pantalla o desaparezca de la pantalla.

Si configuras el tiempo de dibujo de Glyph en cualquier lugar más de 0%, los símbolos pasarán gradualmente de ser transparentes a completamente visibles. Cuanto mayor sea el valor, más gradual será la apariencia. En 0, los símbolos aparecerán (o desaparecerán instantáneamente de la pantalla si has seleccionado Fade-out antes).

¿Preguntas cómo calcula VSDC el tiempo de dibujo de cada símbolo?

Para calcular el tiempo de dibujo de cada símbolo, divide la duración del efecto por el número de símbolos de texto. Por lo tanto, si la duración del efecto es de 10 segundos y hay 10 símbolos de texto, cada símbolo tardará 1 segundo en aparecer por completo. En este caso, 1 segundo equivale al 100%. Si decides que los símbolos deben aparecer más rápido, simplemente reduce el tiempo de dibujo. Ten en cuenta que aunque los símbolos se dibujarán más rápido, el ritmo seguirá siendo el mismo: un símbolo por segundo.

Aplicar al glifo/conturo/fondo

Los siguientes tres controles se denominan "Aplicar al glifo", "Aplicar al contorno" y "Aplicar al fondo". Solo están disponibles para el efecto de cambio de color. Estos parámetros te permiten ajustar la animación de color para los símbolos, su contorno y su fondo.

Como predeterminado, cada uno de estos parámetros tiene activada la Transformación de alfa. Esto significa que todo, incluyendo los símbolos de texto, el contorno y su fondo, pasa de ser transparente a ser completamente visible, como se ilustra arriba.

Si en vez de eso seleccionas Camdio de color, el texto se mostrará por completo, sin embargo, los símbolos comenzarán a cambiar de color uno por uno.

El color original será el que hayas seleccionado en la ventana Propiedades, y el color final será el que seleccionaste al principio cuando creaste el objeto de texto usando el menú de edición en la parte superior.

La transformación de color y alfa significa que los símbolos aparecerán (o desaparecerán) y cambiarán su color simultáneamente. Los colores cambian en el siguiente orden: primero va el color seleccionado en las ventanas de Propiedades, luego cambia al color seleccionado anteriormente en el menú de edición de texto.

Para desactivar la animación de los símbolos, su contorno o fondo, selecciona la opción No aplicar.

Aplicar a todos los glifos

En algunos escenarios, es posible que debas aplicar el efecto de cambio de color solo a los símbolos seleccionados. Para hacer esto, necesitas el control Aplicar a todos los glifos. Cuando se activa, aplica el efecto a todos los símbolos; cuando está desactivado, te permite elegir qué símbolos deseas animar.

Por ejemplo, puedes especificar desde qué símbolo debe comenzar el efecto y a cuántos símbolos debe aplicarse.

Ignorar CR/LF

Si has usado Enter para crear un fragmento de texto de dos líneas, tienes dos opciones: aplicar el efecto a ambas líneas con el mismo ritmo o pausar el efecto antes de pasar a la segunda línea. Para lograr lo primero, activa Ignorar CR/LF (cámbialo a Verdadero); para lograr esto último, déjalo desactivado.

Sincronizar efectos

Supon que has aplicado más de un efecto al texto y deseas que los símbolos cambien de color y giren al mismo tiempo. En este caso, debes sincronizar los efectos, de modo que todos se apliquen a los mismos símbolos simultáneamente. Para lograrlo, asegúrate de establecer el orden de procesamiento aleatorio y activa la opción Sincronizar efectos. Si lo dejas desactivado, cada efecto se aplicará a diferentes símbolos de forma aleatoria.

Ten en cuenta que estos dos controles son comunes para todos los efectos de texto en VSDC y, como ya sabes cómo funcionan, no los revisaremos en las siguientes secciones.

 

Desplazamiento de texto

El efecto Desplazamiento de texto está diseñado para hacer que los símbolos se deslicen uno por uno desde el área seleccionada en la pantalla hasta el marcador de posición de texto. En la línea de tiempo, este efecto aparece como Desplazamiento de texto.

Para abrir la configuración, haz clic con el botón derecho del ratón en la capa del efecto y selecciona Propiedades. En el lado derecho, encontrarás Parámetros de efecto de cambio de texto que incluye todos los controles que necesitas para ajustar la animación del texto. Revisemos estos controles en detalle.

Dirección del efecto

Siguiendo la misma lógica que describimos anteriormente, este parámetro te permite configurar la dirección del movimiento. Si seleccionas Fade-in, el texto aparecerá en la pantalla, símbolo por símbolo. Si seleccionas Fade-out, el texto desaparecerá de la pantalla, símbolo por símbolo.

Orden de procesamiento

Este parámetro define en qué orden comienzan a aparecer o desaparecer las letras.

Otra vez, puedes elegir entre tres opciones:

  • Del primer glifo al último — las letras aparecen o desaparecen en secuencia directa.
  • Del último glifo al primero — las letras aparecen o desaparecen en el orden opuesto.
  • Orden aleatorio — las letras aparecen o desaparecen al azar.

Tiempo de dibujo de glifos

Para este efecto, el tiempo de dibujo de Glifo significa el tiempo requerido para que cada símbolo se mueva desde su posición inicial a su posición final — o al revés,en función de la dirección que hayas seleccionado. Cuanto mayor sea su valor, más gradual será el movimiento.

Posición inicial del glifo

Este parámetro te permite establecer el punto inicial desde donde los símbolos de texto se moverán hasta sus puntos finales.

Hay tres opciones disponibles:

  • Desplazamiento constante — los símbolos aparecen uno por uno en un ángulo de 45 grados desde una distancia fija. Si bien puedes cambiar el ángulo, la distancia seguirá siendo la misma.
  • Fuera de texto — los símbolos junto con el color de fondo aparecen uno por uno desde fuera del marcador de posición de texto. La posición de los símbolos cambia según el valor de Distancia. Al 100%, los símbolos están justo fuera del marcador de posición de texto. Sin embargo, cuanto menor sea el valor, más cerca estarán los símbolos de su punto final.
  • Punto personalizado — los símbolos aparecen desde el punto de la pantalla que selecciones manualmente.

Para la posición que selecciones, puedes ajustar tres parámetros: Cambio de ángulo por glifo, Ángulo y Distancia.

Cambio de ángulo por glifo — este parámetro cambia el ángulo de movimiento de cada símbolo subsiguiente. Supongamos que el cambio de ángulo es de 30 grados mientras que el ángulo inicial es de 10 grados. Esto significará que el primer símbolo aparecerá en un ángulo de 10 grados, el siguiente símbolo aparecerá en un ángulo de 40 grados (10 + 30); el tercer símbolo aparecerá en un ángulo de 70 grados (40 + 30), y así sucesivamente.

Ángulo establece el ángulo inicial en el que los símbolos se mueven hacia su punto final. Ten en cuenta que si el Cambio de ángulo por glifo es igual a cero, este parámetro establece el ángulo para toda la duración del movimiento.

Distancia establece la distancia entre la ubicación inicial y la ubicación final de un símbolo.

Nota: puedes cambiar los valores inicial y final de los tres parámetros, lo que significa que los valores al principio y al final del efecto pueden ser diferentes.

 

Efecto de texto Glyph FX

El efecto Glyph FX está diseñado para hacer que los símbolos aparezcan o desaparezcan a través de una animación más compleja, como el zoom o la rotación. Una vez que aplique este efecto, en el timeline, aparecerá como TextGlyphFX.

Para personalizar la animación, abre la ventana Propiedades y desplázate hasta la configuración de efectos de texto Glyph FX. Revisemos los controles disponibles allí.

Dirección del efecto

Este parámetro te permite configurar la dirección de animación de texto. Si seleccionas Fade-in, el texto aparecerá en la pantalla, símbolo por símbolo. Si seleccionas Fade-out, el texto desaparecerá de la pantalla, símbolo por símbolo.

Orden de procesamiento

Este parámetro define en qué orden comienzan a aparecer o desaparecer las letras.

Puedes elegir entre tres opciones:

  • Del primer glifo al último — las letras aparecen o desaparecen en secuencia directa.
  • Del último glifo al primero — las letras aparecen o desaparecen en el orden opuesto.
  • Orden aleatorio — las letras aparecen o desaparecen al azar

Tiempo de dibujo de glifos

El tiempo de dibujo de Glifo significa el tiempo requerido para que cada símbolo aparezca o desaparezca de la pantalla, en función de la dirección del efecto que hayas seleccionado. Cuanto mayor sea su valor, más gradual será la animación.

Tipo de transformación

Los tipos de transformación dictan la forma en que los símbolos de texto aparecen o desaparecen de la pantalla. Hay tres opciones entre las que puedes elegir:

  • Zoom — cuando aparecen los símbolos, aumentan de tamaño; cuando desaparecen se encogen.
  • Esviaje — los símbolos aparecen en la pantalla bajo un ángulo seleccionado y desaparecen de manera opuesta.
  • Girar — todos los símbolos son visibles a la vez; sin embargo, rotan uno por uno en el ángulo elegido.

Una vez que selecciones el tipo de transformación, estarán disponibles controles adicionales para que puedas personalizar la animación. Veamos cuáles son estos controles.

Zoom

Observa que, por defecto, ambas escalas tienen los siguientes valores: 0; 100%. Esto significa que los símbolos pasan de ser completamente invisibles (0%) a su tamaño completo (100%). Si deseas cambiar el tamaño de los símbolos al principio o al final de la animación, simplemente expande la configuración de la escala del eje y ajusta el valor inicial o el valor final en consecuencia.

Además de la configuración de la escala X/Y, puedes especificar desde qué punto aparece el símbolo (o dónde desaparece) usando los controles CentroX/Y. Para entender cómo funcionan, imagine que cada símbolo tiene su propia celda. Los parámetros Centro X/Y definen desde qué parte de la celda debe aparecer el símbolo. Por ejemplo, si ambos parámetros son iguales a 0%, aparecerán símbolos en la esquina inferior izquierda. Si ambos parámetros son iguales al 100%, aparecerán símbolos en la esquina superior derecha.

Glyph Zoom transformation type

Esviaje

Este tipo de animación incluye ambos el movimiento de ángulo y de rotación aplicado al texto. Si lo seleccionas, estarán disponibles los siguientes parámetros: Ángulo X/Y y Centro X/Y.

Los controles de ángulo X/Y definen el ángulo de inclinación del símbolo con respecto al eje. Los controles Centro X/Y te permiten seleccionar la ubicación dentro de la celda del símbolo a la que se adjuntan los símbolos mientras se mueve.

Girar

La configuración de rotación es similar a la configuración disponible para otros tipos de animación. Puede seleccionar el ángulo de rotación y los valores de Centro X/Y.

En este caso, los valores Centro X/Y definen la ubicación dentro de la celda del símbolo alrededor de la cual giran los símbolos. Por lo tanto, si tanto el Centro X como el Centro Y son iguales al 0% (ilustrado a continuación), los símbolos girarán alrededor de la esquina inferior izquierda. Si ambos parámetros son iguales al 100%, los símbolos rotarán alrededor de la esquina superior derecha, y así sucesivamente.

 

Inspírate con los nuevos efectos de texto animados

Los nuevos efectos de texto animados son lo suficientemente versátiles para que puedas visualizar prácticamente cualquier idea de introducción de texto que puedas tener en mente. ¿Necesitas inspiración? Consulta nuestro video tutorial sobre el efecto de máquina de escribir e intente replicarlo ti mismo.