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Una de las mejoras más emocionantes en VSDC 10.1 es la herramienta de Línea Curva mejorada, que ahora incluye grosor de línea variable, bordes redondeados, bordes suaves, ajustes de desenfoque personalizables y mucho más. Esta combinación te permite lograr efectos increíbles, desde escritura natural con grosor ajustable hasta resplandores profesionales, trazos de luz suaves y efectos de profundidad (similares a 3D) utilizando bordes suaves y desenfoque. ¿Quieres descubrir cómo estas mejoras pueden transformar tus videos? Sigue leyendo para conocer todos los detalles.
Comencemos explorando la funcionalidad mejorada de la línea curva. Primero, añade una línea curva a tu escena y selecciónala en la línea de tiempo para ver todas las propiedades disponibles en el panel derecho. Entre las opciones conocidas (si necesitas más detalles, por favor, revisa este artículo nuevamente), encontrarás varias configuraciones nuevas en la sección "Configuración extra de línea curva" de la ventana de Propiedades. Estas son las que abordaremos hoy.
Si esta sección está inactiva, activa el interruptor cercano para habilitarla, luego expande la sección haciendo clic en la flecha izquierda.

La primera propiedad que verás es "Modo de terminación", que es útil para personalizar los extremos de tu línea curva. Haz clic en la flecha para revelar cuatro opciones: "Terminaciones en ambos extremos" añade suavizado a todos los extremos abiertos, "Terminación solo al inicio" o "Terminación solo al final" aplica el efecto a un solo lado y "Sin terminación" mantiene los extremos sin modificar. Elige la que mejor se adapte a tus necesidades.
Consejo: para efectos orgánicos o dibujados a mano, "Terminaciones en ambos extremos" suele funcionar mejor. "Terminación solo al inicio" es ideal para elementos direccionales como líneas en crecimiento, mientras que "Terminación solo al final" funciona bien para diseños fluidos como trazos de luz. Para una precisión técnica en diseños UI/UX, elige "Sin terminación".
Este ajuste está directamente relacionado con el siguiente: "Estilo de terminación". Aquí encontrarás tres formas de mostrar los extremos de los trazos: "Redondeado" crea remates semicirculares suaves ideales para formas orgánicas, "Cuadrado" extiende el remate la mitad del ancho del trazo para diseños técnicos y "Rectángulo" detiene los trazos justo en los puntos finales para cortes limpios.
Al activar la siguiente opción, "Bordes redondeados", suaviza automáticamente tu línea curva redondeando todas las esquinas afiladas en arcos suaves, creando formas de aspecto natural.
Para los toques finales, no olvides probar dos opciones clave de suavizado. La primera, Usar suavizado de bordes, crea transiciones graduales entre tu curva y el fondo: ajusta su intensidad para lograr desde brillos sutiles hasta bordes completamente difuminados. La segunda, Usar desenfoque, ofrece resultados aún más suaves, dando a tus líneas un aspecto etéreo. Su intensidad también es ajustable.
Exploremos todo el potencial creativo que desbloquean y creemos un proyecto juntos.
Ahora que estás familiarizado con los nuevos ajustes de líneas curvas, pongamos este conocimiento en práctica. Una función muy solicitada, el grosor de línea dinámico, finalmente está aquí, y estamos a punto de explorar exactamente cómo funciona.
Simplemente intenta establecer valores diferentes para el parámetro Grosor en cada punto de tu línea curva. Cuando cada punto tiene un valor distinto en esta configuración, el editor crea automáticamente transiciones suaves entre ellos, produciendo efectos de adelgazamiento gradual a lo largo del segmento de la curva.
Para ajustar el grosor de la línea en un punto específico, simplemente haz clic en el deseado a lo largo de la curva con CTRL presionado, y la ventana de Propiedades mostrará inmediatamente todos los parámetros personalizables para ese punto seleccionado. Solo activa la opción "Configuración del grosor de la línea curva" y asigna tu valor deseado en la opción Grosor.

¿Necesitas más puntos de control? Selecciona la herramienta Línea curva, elige "Insertar punto", luego haz clic en cualquier parte de tu curva para añadir nuevos puntos. Recuerda que manteniendo CTRL mientras arrastras los manejadores de los puntos, puedes ajustar la suavidad de tu curva usando vectores Bezier.
Veamos esto en acción: crea una línea curva con tres puntos, estableciendo el grosor en 100 en el primer punto, 300 en el segundo y 500 en el tercero. Observa cómo la línea se afina, imitando pinceladas naturales o caligrafía. Esta interpolación suave entre valores se vuelve aún más llamativa cuando se combina con extremos redondeados para terminaciones pulidas, desenfoque suave y grosor para efectos de auto-dibujo.

Sumergámonos en un experimento creativo y veamos cómo funcionan sus capacidades de grosor variable en acción. Elegiremos una imagen de referencia e intentaremos recrearla dentro del editor de video VSDC.

La imagen con la que trabajamos no solo se basa en el uso de grosor variable de línea, sino que también es perfectamente simétrica, este detalle juega a nuestro favor. Comienza añadiendo la imagen de referencia a la escena como guía visual. Luego, traza cuidadosamente una de las porciones (por ejemplo, solo el lado izquierdo) del diseño y coloca cada punto de curva manualmente mientras asignas valores de grosor específicos. Mientras trabajas, verás inmediatamente que estas variaciones cónicas crean un movimiento fluido a lo largo de las líneas. Una vez que estés satisfecho con la sección trazada, simplemente activa el ícono del ojo en la línea de tiempo para ocultar la capa de referencia o elimínala por completo.

Después, para organizar el dibujo, agrupa todas las líneas de curvas creadas en un sprite: selecciónalas en la línea de tiempo, haz clic derecho y elige “Convertir a sprite” en el menú.
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El siguiente paso es crear una versión reflejada del sprite para completar la mitad derecha de la imagen. Haz una copia del sprite, haz clic en él y aplica el efecto Vuelta desde "Efectos de video" >> "Transformación". Este efecto se agregará a tu sprite duplicado en la línea de tiempo. Haz clic en él para abrir la ventana de Propiedades y elige el tipo de volteo según tu imagen. Para nuestra experimentación, elegimos el volteo horizontal para la opción Dirección. Alinea las dos mitades en la escena para lograr un reflejo.

Con ambas mitades en su lugar, ahora puedes mejorar el aspecto aplicando una combinación de colores. Si deseas cambiar el estado de ánimo general de la imagen, considera usar una de las plantillas de fondo degradado disponibles en VSDC. Para hacerlo, primero convierte los dos sprites reflejados en un único sprite unificado usando el mismo método que antes. Luego ve a la ventana de Plantillas y busca la sección “General backgrounds” dentro de “Background templates". Para este ejemplo, usaremos la plantilla "Fuchsia Gradient". Arrastra la plantilla a tu sprite unificado, ya sea directamente en la línea de tiempo o soltándola en la escena. Asegúrate de que esté colocada en la capa superior para una composición adecuada y verifica que el parámetro "Usar como contenedor" esté configurado como "No, usar efectos y recorte" en la ventana de Propiedades. Luego cambia el modo de composición de la capa con la plantilla degradado a "Source in". Puedes hacerlo en la parte izquierda de la línea de tiempo, en la sección Modo de composición.

El resultado es una obra de arte simétrica estilizada elevada por ricos tonos degradados.

Puedes elegir entre plantillas gratuitas, PRO o premium (más información sobre cada categoría en este artículo).
Si buscas algo aún más dinámico, prueba animando las líneas. La herramienta Línea curva incluye un parámetro llamado "Longitud visible", que te permite simular el efecto de una línea siendo dibujada en tiempo real. Esto abre oportunidades para crear visuales impresionantes donde la imagen aparece gradualmente como si fuera dibujada por una mano invisible. Solo necesitas hacer clic en tus líneas curvas en la línea de tiempo, expandir esta opción para cada una de ellas y establecer los valores Inicial y Final según sea necesario.
En solo unos pasos, VSDC te permite recrear ilustraciones complejas, reflejarlas con precisión, aplicar gradientes vibrantes y animar cada trazo.
¿Te gusta el resultado?
¡Esperamos que hayas disfrutado explorando estas configuraciones con nosotros! No te detengas aquí: sigue experimentando con tus propios proyectos. Estamos seguros de que lograrás resultados aún mejores que querrás compartir.
Si tienes preguntas o ideas creativas que compartir, nos encantaría saber de ti en Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. o a través de nuestras redes sociales: Facebook, X, Reddit o Discord ¡Y no olvides visitar nuestro canal de YouTube para más inspiración!

This program allows you to capture the video of your desktop and save it on your PC in various formats. Coupled with a video editor, the program is a great tool for creating presentations, tutorials and demo videos.

El programa de captura de vídeo desde dispositivos externos. Puede guardar vídeo desde sintonizadores de vídeo, cámaras web, tarjetas de captura y otros aparatos.
VSDC Free Video Editor is rated 4.5/5 by real users on Trustpilot and Capterra. Here are a few reviews and quotes from creators and tech media.
Overall rating: 4.5/5 based on 200+ reviews on Trustpilot and 89 reviews on Capterra.
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