视频编辑器

使用免费软件制作和编辑从贺卡到公司简介等不同复杂程度的视频。可以剪切和合并视频文件,应用音效和视效,添加滤镜,进行图像校正,创建幻灯片秀、添加背景音乐。使用多彩色色键和高级属性设置可以将视频升级到专业水平。软件支持所有常用的视频和音频格式。

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视频转换器

此应用程序针对转换视频文件的格式,支持几乎所有常用的视频格式(读取和保存均可)。此外,程序可以大大简化转码任务,使视频能兼容特殊的多媒体设备,如iPhone、Microsoft Zune或Archos。操作非常简单,软件具有现代化界面以及所有处理视频必须的功能。

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音频转换器

音频转换器针对转换音频文件的格式,支持几乎所有关键的视频格式。应用程序也助于管理歌单、标记、能从视频文件中提取音频,并保存它为任何格式。

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CD音频截取器

此音频工具用于从CD截取音频轨迹并存为任何格式。支持几乎所有常用的音频格式。此应用程序也能够从FreeDB服务器中获得音频轨迹的信息,并自动改名及更新文件的标记。

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Multifunctionality

多功能

一套免费视频软件包含丰富处理工具的种类。

High speed

高速

应用程序采用高速高效算法,适合于单核和多核处理器

Affordability

实惠

VSDC视频软件可年免费下载到Windows系统操作的PC和笔记本。

如何使视频中的图像移动:从A点到B点

想要创建视频中的移动文本或图像的话,可以使用VSDC视频编辑器的免费版本。名为“移动”的功能用于使任何对象从A点移动到B点、调整移动速度、对移动的对象应用各种效果并变形或消失。

创建移动的文本或图像很好用!例如,可以创建简单但时尚的前奏动画或模仿某些特效。

下面我们教您如何使.PNG图片移动。以后您把这种教程可用于场景上的任何图片、形状、图标甚至掩蔽。开始之前,请记住下载VSDC视频编辑器的免费版本

 

如何使视频中的图像移动:教程

启动VSDC,然后使用“导入内容”按钮上传您项目的背景:视频或图像。接下来,打开顶部的“添加对象”菜单,选择“图像”(或使用Ctrl + I热键)上传需要移动化的图像。在本案例中我们上传透明背景的.PNG图片。随意使用任何其他格式的文件!

把图片放在起点(A点),然后按照以下步骤操作:

  1. 双击图片
  2. 找到左侧菜单的“移动”图标
  3. 在弹出窗口中保留默认设置,然后单击确定
  4. 单击播放中的图片终点

How to use the Movement feature in VSDC Free Video Editor

恭喜!您刚刚创建了移动路径,可以使用“预览”按钮时可以看到随着视频的播放,图片从A点逐渐移到B点。

 

如何增强视频的移动对象效果

掌握了基本技能之后,还可以进行一些额外调整,以使移动效果更好看。

首先,可以指定移动的开始和停止时间。默认移动时间对应图片在场景上可见的时间。但是,可以通过拖动时间线上的移动控件更改移动时间。换句话说,需要特定时间停止图片移动的话,请把第二点(黄色点)放在时间线上的该时刻。当然,这会影响移动速度。移动时间越短,图片的移动速度就越快。

How to make an image move in a video faster by shortening the duration of the Movement effect

然后,可以对移动的图片应用各种效果。比如淡入和淡出的效果。应用后,图片在路径的开头逐渐出现,并在路径的尽头逐渐消失。

或者,假设需要在路径中间使图片短暂旋转。那么转到“视频效果”菜单,选择“变换”->“旋转”。在时间线上调整效果的播放时间并预览结果。在下面的示例中,我们把“旋转”和“火焰”效果都应用于移动图片。

 

使用VSDC掌握移动对象效果

VSDC的免费版本仅允许实现从A点到B点的移动,即一条移动路径。需要创建包含两个以上点的更复杂路径的话,请查看我们的创建视频中的移动对象的教程:这是更高级的,VSDC专业版的功能(每年19.99美元)。

另外,需要图片跟随视频中的移动对象时,最好的方法就是使用移动跟踪功能。这是功能强大的专业级工具,用于快速把视频中任何对象的路径应用于文本、图像或图标。

准备好自己尝试吗?那么下载VSDC免费视频编辑器并制作您第一个动画视频!

VSDC的镜头光晕视频效果:设置概述

镜头光晕视频效果对于模仿日光、营造梦幻般的氛围以及突出显示场景中的特区或对象。正确使用时,该效果可以帮助您获得完美的电影性结果。

在本教程中,我们向您展示如何使用VSDC免费视频编辑器的镜头光晕效果。

开始之前,请下载Windows的VSDC最新版本

如何使用VSDC把镜头光晕效果添加到您的素材

VSDC带来好用的功能集,可让您根据需求精确定制镜头光晕效果。为确保逼真性,开发者提供两种设置级别:一种用于模仿所需的光源,另一种用于自定义其产生的光晕。

事不宜迟,让我们看看应用于该效果的结果如何。

请按照以下简单步骤操作:

  1. 启动VSDC,然后使用开始屏幕上的导入内容按钮导入素材。
  2. 把光标放在时间线上的效果开始的地方。
  3. 左键单击视频,然后转到视频效果。选择OpenGL-镜头光晕
  4. 单击对象位置设置窗口的确定

这就是镜头光晕视频效果的默认版本。应用后,效果中间有一个小十字。使用该十字“捕捉”光晕并在场景上移动以达成所需的效果。

对视频感到满意的话,则可以结束设置效果。

但是需要探索自定义可能性的话,请继续阅读本教程。下面,我们向您展示如何更改光晕的大小、强度、光源角度、色调等等。

镜头光晕效果设置概述

首先,双击素材,然后左键单击光晕效果层。选择上下文菜单中的属性属性窗口从右侧滑入。

该窗口包含效果设置的四组:

  • 通用设置
  • 调整效果设置
  • 光源设置
  • 效果设置

让我们仔细看看每个组。

镜头眩光效果:通用设置

通用设置用于添加效果层的标题、设置效果的开始时间(以秒或帧为单位)以及效果的持续时间(以秒或帧为单位)。

How to apply page turn effect in VSDC

镜头光晕效果:调整效果设置

调整效果设置用于设置镜头光晕效果的透明度。整个播放时间的透明度可为相同,也可以逐渐增加/减小效果的透明度。

对于后者,透明度参数的初始值最终值应不同。例如,初始值为100%(完全不透明),最终值为10%的效果如下所示:

镜头光晕效果:光源设置

光源设置应用于所谓的人工添加的光源,该光源产生我们在视频中看到的光晕。该组的关键参数称为极坐标系

通过此参数可以使用极坐标系更精确设置光源的位置。激活极坐标系(参数值为)后,则极点(坐标为0;0的点)位于预览窗口的中间,然后可以设置光源角度光源距离

更改光源角度时,系统根据新的光源位置产生光晕。

此参数的初始值定义视频开始的光晕角度,而最终值定义视频结尾的角度。这意味着,如果初始值和最终值不同,则光源角度逐渐变化。

光源距离定义光源中间与场景中间之间的距离。请注意,光源移向您在上一个参数中设置的角度。例如:

  • 光源角度为90时,光源向下移动。
  • 光源角度为180时,光源向左移动。
  • 光源角度为270时,光源向上移动。
  • 光源角度为360时,光源向右移动。

当光源距离参数等于0时,光源始终位于场景的中间。

极坐标系值为(禁用参数)时,则0;0点位于左上角。在这种情况下,可以使用X和Y轴设置光源的位置。同样,通过调整初始值和最终值,可以设置视频的开始和结尾的不同光源位置。

下一个参数为启用主光。该参数激活和禁用视频的主光源。启用该参数(其值为)时,可见主光源。禁用时,场景上仅可见光晕。

此外,启用主光源后,可以使用以下参数:

  • 动态光线偏移
  • 光线偏移
  • 光线密度
  • 光线强度
  • 光源尺寸

动态光线偏移和光线偏移用于控制光线围绕光源的旋转。激活前一个参数后,光线自动旋转。激活后一个参数后,可以手动设置旋转角度。仅当动态光线偏移值为时才能启用光线偏移。

光线偏移最大值为100,这等于360度旋转或整圈。

顾名思义,光线密度定义光源周围的光线密度。该值越高,光线越细和越密。需要把密度逐渐变化时,请使用初始值和最终值。

光线强度定义光线的锐度。该值越高,光线越尖锐。

光源尺寸用于控制光源的尺寸。

镜头光晕效果:效果设置

学好如何配置光源和光线移动,让我们看看如何调整光晕。为此我们有第四参数组,即效果设置。以下描述了几个可用的参数。

光晕强度用于更改光晕的可见性。需要使光晕逐渐变得越来越明显或不明显时,请使用初始值和最终值。

例如,下例中光晕变得更加明显,其中初始值为100,最终值为300。

光源功率定义光源的功率。例如,下例中视频结束时比视频开始时光源变得强五倍。

接下来,噪声级是不言自明的,该参数影响效果的外观和可见性。噪声级越高,光源变得越不可见,并且效果变得越粗糙。噪声级为100时,光源和光晕完全不可见。

与动态光线偏移类似,动态噪声模式用于设置逐渐改变噪声级的自动模式。

可见区域是用于更改素材可见性的非常有趣的功能。例如,可以随着光源尺寸的增加逐渐增加场景的可见性。基本上,这是一种完美模仿夜拍视频的方法!

下例中,初始值为10,最终值为100。请注意场景可见性逐渐增加。

还有与光晕色调有关的参数。有时,视频创作者特别需要使用黄色、蓝色、绿色和红色的镜头光晕效果或重叠。使用VSDC可以手动创建此类效果。

为此,请使用效果设置的色调参数,然后设置所需的光晕颜色。请注意,把所选的色调同时应用于光晕和原始素材。

使用色调下方的启用光晕参数控制镜头光晕的数量。默认场景中最多的光晕数为4个可见的光晕。可以单独调整“光晕1”、“光晕2”、“光晕3”或“光晕4”的参数或禁用其中任何一个。

每个光晕包括三个颜色分量:红色、绿色和蓝色。可以单独配置每个颜色分量并调整以下参数:

  • 分量强度
  • 分量距离
  • 分量尺寸

分量强度用于控制所选颜色分量的亮度。例如,可以减少所选光晕的红色调,同时自动增加蓝色和绿色调。

分量距离定义颜色分量与场景中间和所选镜头光晕的距离。例如,该值为0时,颜色分量位于场景的中间。该值等于100时,颜色分量位于光晕中间的上方。

下例中,我们逐渐把光晕1的颜色分量从场景中间转移到光晕位置。换句话说,分量距离的初始值为0,最终值为100。

最后,分量尺寸参数用于更改特定光晕的所选颜色分量的尺寸。

您将如何使用镜头光晕效果?

镜头光晕效果的使用方法有很多。太空视频、自然视频甚至模因都使用这种效果!

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如何使用VSDC Free Video Editor创建水滴效果

视频编辑技术的进步如此之大, 以至于您现在可以控制视频中的天气!假设您想创建一个落下的水滴或浓雾的错觉,使相机镜头上有水汽。VSDC Free Video Editor使您可以实现这种操作。

How to create an effect of raindrops or a foggy glass in a video

下载Windows版本的VSDC Free Video Editor

这项新功能使您可以把水滴效果添加到视频中、获得雾化玻璃外观,而最佳的是您可以精确自定义这些效果。这意味着VSDC不仅为您提供普遍的“过滤器”,而且还允许控制诸如水滴的大小和数量、其下落的速度、甚至模仿相机镜头上冻结的水滴。

请注意,您可以使用视频掩蔽把此效果应用于整个场景或特定部分。例如,如果场景上有合适使用此效果的窗户或玻璃而无需编辑整个素材,则就没问题了。

下面我们向您展示VSDC中的水滴视频效果的操作原理,以及其使用的方法。

如何使用VSDC把水滴效果添加到视频中

首先,我们建议下载VSDC的最新版本。即使您PC上已安装了此软件,发布新版本时最好进行升级。

准备好后,启动VSDC并执行以下步骤:

  • 使用开始界面上的导入内容按钮把素材导入场景上。
  • 左键单击素材并选择视频效果。转到OpenGL→水滴
  • 单击弹出的对象位置窗口的确定

How to apply a raindrop video effect in VSDC

现在,水滴效果的默认版本被应用于您的视频。

接下来,您可以使用一些工具进行微调。首先,双击素材,左键单击效果层并打开属性窗口

该窗口如下所示:

Raindrop effect settings available in VSDC Free Video Editor

属性窗口上有水滴效果的三组设置:

  1. 常用设置
  2. 微调效果设置
  3. 效果设置

常用设置用于添加效果层的标题、设置效果的开始时间(以秒或帧为单位)以及效果的持续时间(以秒或帧为单位)。

微调效果设置用于选择效果的透明度级别。整个播放时间的效果透明度可为相同,也可以进行透明度的逐渐增加/减小。

对于后者,透明度参数的初始值最终值应不同。例如,初始值为100%(完全不透明),而最终值为10%时,效果如下所示:

效果设置包含更改各种参数的多个选项,例如:

  • 玻璃上的雾强度
  • 水滴的大小和数量
  • 玻璃上的水滴痕迹
  • 其他参数

由于内容很多,所以应详细解释这些参数的含义。下面,我们仔细解释每个参数,并向您展示当增大或减小其值时产生的结果如何。

水滴视频效果:高级设置概述

第一个参数称为效果类型,其中有两个选项:雨水和雾玻璃。 “雨水”模仿玻璃(或相机镜头)上的水滴,“雾玻璃”模仿水汽的玻璃。

The difference between the raindrop effect and the effect of a foggy glass in VSDC

下一个参数称为模糊类型,用于调整模糊程度,即雾的强度。共有三种模糊类型:

  • 无:无雾
  • 类型1:玻璃稍微起雾了
  • 类型2 –玻璃被雾覆盖

使用类型1或类型2时,还可以设置模糊质量模糊半径。后者定义雾量,有意思设置初始和最终值进行动态的变化。

例如,模糊半径的最终值高于初始值时,随着时间的推移窗户变得更加模糊。

Increasing blur radius for the raindrop video effect in VSDC

接下来是水滴可见性参数。通过进行更改,可以使水滴更清晰。同样,需要显示动态效果并增加(或减少)播放中的水滴可见性时,此参数的初始值和最终值应不同。

初始值等于1、最终值等于10时,此效果如下所示。

When you increase the drop visibility parameter for the raindrop video effect, the droplets become sharper

请注意,水滴可见性值等于0时,无法看到任何水滴。

水滴径强度参数控制水滴径的强度。同样,需要显示效果的进度,请使用初始值和最终值。

例如,下面视频中的水滴径强度参数值从0增加到200。

Increasing the intensity of raindrop trails in a video

请注意,当值为0时,没有可见的水滴径。

仅当效果类型为雾化玻璃并水滴可见性值高于0时,才可用下一个名为连续水滴径参数。其值为“是”时,可以模仿平滑、不间断的水滴径。

What does the continuous trails parameter mean in VSDC when you work with the raindrops effect

需要创建逐渐冻结水滴的幻觉,使用冻结水滴参数。当其值等于0时,该效果无效,但其值越高,水滴冻结深度就越大。

This is what frozen raindrops effect looks like in VSDC Free Video Editor

水滴密度控制效果添加的随机大小水滴的数量。该值越高,水滴覆盖的表面越多。下面示例中的水滴密度参数值从0增加到100。

The density of raindrops allows you to decide how many raindrops should appear on the surface

请注意,视频中的水滴数以及其中一些的大小逐渐增加。

水滴标度用于放大留水滴径的水滴。下面示例中的水滴标度值从20逐渐增加到200。

Increasing drop scale from 20 to 200 when using the raindrop effect in VSDC

需要更改水滴流下的速度,使用水滴下落速度。请注意,此选项只会影响带有水滴径的水滴。

需要调整没有水滴径的水滴时,请使用小水滴菜单。其中包含类似与上述的参数:水滴密度、水滴标度和水滴下落速度。

最后,剩余的设置组调整影像用于校正水滴效果的颜色。具体来说,可以校正被应用效果素材的颜色以及水滴的颜色。

共有三种编辑模式:

  • 无调整(未进行颜色校正)
  • 影像调整(仅对素材进行颜色校正)
  • 效果调整(对水滴进行颜色校正):

使用影像和效果调整模式时,可以调整红色绿色/蓝色值标度,以把素材中所选色调的值乘以您输入的值。

例如,逐渐增加蓝色调时,影像调整的结果如下所示。

Raindrop effect settings: gradual increase the blue tones of the footage

下面是效果调整模式的蓝色色调增加的结果。

Gradually increasing the blue tones of the raindrop effect in the video

请注意,颜色调整菜单还包含红色/绿色/蓝色值偏移参数。通过增加所选色调的值,可以以输入的值增加其强度。

下面是素材的蓝色值偏移逐渐增加的结果。

Raindrop effect settings: gradual blue value offset increase for the footage

当我们对效果执行类似的参数调整时,请注意到差异。

Gradual blue value offset increase for the raindrop effect in the video

继续尝试VSDC的新效果

该新效果可以成为您视频的时尚的补充,并有助于创建逼真的水滴效果、雾化的窗户或任何表面上的复水。想要继续尝试下吗?那么欢迎下载VSDC的最新版本!

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如何使用VSDC把散景效果应用于照片或视频

散景是一种令人惊叹的视觉效果,需要特殊的拍摄方法。为获得著名的柔和的模糊背景,需要使用特定的镜头并更改相机设置,以确保被拍摄物体后面的灯光没有对准焦点。

听起来容易吗?好吧,对于有经验(以及出色的摄影机)的人来说,这是可行的。但是,经常可能会拍摄过程结束后应用散景效果。例如,可能找不到合适的位置,即背景的闪烁的灯光数量合适时。或者可能很难找到合适的相机镜头。或者拍视频之后决定使用该效果。

无论原因如何,VSDC都可以帮助!使用VSDC可以免费快速把散景眩光效果应用于任何视频或图像。此外,还可以自定义该效果并更改眩光的形状、大小、颜色、密度和移动。看看结果吧:

下面我们向您展示如何使用VSDC的散景效果获得所需的结果。

事不宜迟,让我们直接开始。

下载Windows的VSDC免费视频编辑器

如何使用VSDC把散景效果应用于视频

首先,启动VSDC并使用开始屏幕的导入内容按钮导入素材。然后,按照下列步骤操作:

  1. 需要把效果开始于视频的开头时,请把光标放在时间线的开头。
  2. 左键单击视频文件,然后打开视频效果菜单。
  3. 转到OpenGL,然后选择散景眩光
  4. 单击对象位置设置窗口的确定

How to apply the Bokeh glare effect in VSDC Free Video Editor

您会注意到场景两侧的眩光:这就是默认散景效果(请参见下图)。结果可能不像您需要的密度或亮度,但我们还没有完成。

接下来,让我们看看如何可以修改效果以达到所需的眩光外观。

属性窗口概述

左键单击效果层,然后选择属性属性窗口将从右侧滑入。

此效果有四组可用的参数:

  1. 通用设置
  2. 调整效果设置
  3. 效果设置
  4. 眩光设置

Bokeh glare effect settings window

前两组参数适用于VSDC的所有效果。

通用设置用于添加效果层的标题、设置效果的开始时间(以秒或帧为单位)以及效果的持续时间(以秒或帧为单位)。

调整效果设置用于设置散景效果的透明度。整个播放时间的透明度可为相同,也可以逐渐增加/减小效果的透明度。

对于后者,透明度参数的初始值最终值应不同。那么把效果可视为淡入和淡出的效果。例如,初始值为100%(完全不透明),最终值为10%的效果如下所示:

属性窗口的最后两组参数用于直接控制散景元素。让我们描述其中每个。

效果设置概述

应用效果后,您会注意到自由区域中间的十字(效果中间的没有眩光的区域)。用光标抓住该十字并手动更改效果的位置。但是,需要更精确地更改位置时,可以使用以下参数。

极坐标系用于调整散景效果在场景上的位置。更改设置之前,请确保该值为是,并记住极点(坐标为0;0的点)位于场景的中间。禁用极坐标(该模式值为否)后,极点位于左上角。

通过使用极坐标系,可以调整角度距离的参数。简而言之,角度定义需要移动自由区域的方向,距离定义其移动多远。

请注意,当距离等于零时,无论角度如何,自由区域都保留在场景的中间。当距离参数值大于零且更改角度时,自由区域顺时针移动。

例如:

  • 角度 = 90时,自由区域向下移动
  • 角度 = 180时,自由区域向左移动
  • 角度 = 270时,自由区域向上移动
  • 角度 = 360时,自由区域向右移动

可以使用X和Y轴更改效果在场景上的位置。在这种情况下,把极坐标系设为否并使用中间X和中间Y的参数。

以下参数称为把效果应用于光环。首先,“光环”是从眩光圆开始并扩展到场景边缘的区域。

尽管不一定到处都包含眩光,但光环仍然是效果的一部分,可以控制其外观。具体来说,通过VSDC可以更改光环的半径和外观。例如,可以使用应用光环效果下拉菜单的以下选项之一:

  • 复制:素材中落入“光环”区域的每个对象都会被复制
  • 模糊:“光环”区域的所有内容都被模糊
  • 放射状模糊:放射状模糊效果应用于“光环”区域中的素材
  • 无:没有光环

还可以更改光环半径和光环强度。光环半径控制效果内部区域的半径。通过更改其大小,可以自动更改光环的半径。

光环强度提高上一步所选效果的强度。例如,使用“模糊”时,光环强度值越高,模糊度就越高。

黑暗光环定义光环应有多深的参数,最高值为100。

使光环变暗时,通过平滑变暗选项可以创建开始于自由区域持续到光环末端的渐变效果。该值越高,渐变越平滑。

眩光数是控制视频中的散景眩光数的参数。通常与最小扩展和扩展增量一起使用。

最小扩展参数设置自由区域和眩光之间的最小距离。请注意,当我们增加此值时,眩光远离自由区:

同时,扩展增量参数设置最小扩展值的可能范围。扩展增量等于0时,所有眩光距自由区域的距离为最小。下例中,我们逐渐增加扩展增量的值。请注意场景上的眩光密度降低。

请注意,需要更改眩光的散布方式时,可以使用生成另一张图的绿色按钮。

眩光旋转类型参数控制眩光围绕自由区域的旋转方式。共有四种可选的旋转类型:

  • 无旋转
  • 顺时针旋转
  • 逆时针旋转
  • 随机方向

请注意,使用任何旋转类型时,也可以设置最高和最低旋转速度。

散景效果:眩光设置

最后参数组用于自定义眩光的外观。其中包括一些与尺寸、形状、颜色、亮度和眩光移动有关的参数。大多数参数允许使用初始值和最终值设置值的动态变化。

您还会注意到许多参数包括最小值和最大值。原因为视频中显示任何效果时眩光应不一样。结果,最小值和最大值被随机分配给眩光,这有助于产生背景上的闪烁的灯光。

接下来,让我们解释每一选项。

最小/最大眩光尺寸:用于设置最小和最大的眩光尺寸。这意味着您的散景效果会包括各种眩光,但是其中任何一个不会小于前值或大于后值。

效果中的每个眩光寿命有限。最小/最大TTL的参数用于设置每个眩光的最小和最大持续时间。当眩光达到其寿命限制时,就以新生产的眩光被替换。

眩光的最小/最大亮度:除了在这里设置的值外,该参数还受前一步所设置的透明度的限制。

需要以最小亮度显示所有眩光(与随机亮度相反)时,把开始于最小值参数设为是。

同样,眩光开始显示时,可以使用同样或随机的眩光颜色。使用随机颜色->否时,可以选择眩光颜色并设置颜色偏差。后一个参数定义颜色可以偏离原始色调多远。

How to change the flare color for the Bokeh glare effect

不喜欢默认六边形眩光时,还有三个眩光形式选项:圆形、心形和星形。星形是最可定制的形状。使用此形状时,还可以设置以下参数:

  • 星点数
  • 星外半径
  • 星内半径

除了颜色和形式,还可以使用另一个填充眩光的方式。有四种可用的填充类型:实体、平滑、中心和极点。尝试使用不同的填充类型,然后使用预览窗口查看结果。

淡出强度是0至100的标度,用于应用眩光的平滑淡出效果。该值等于0时,没有淡出效果。当增加该值时,眩光内的光源产生淡出效果。

最后一个参数称为眩光清晰度。该参数用于更改眩光内光源清晰度的强度。结果,该值越高,光半径变得越大。

散景眩光效果不仅适用于浪漫视频

现在,您就学好了如何把散景效果应用于视频。请记住,这是一个用途广泛的效果。不要过度集中于浪漫类型。

例如,尽管传统上该效果用于夜间拍摄,但也可以非常适合白天的视频或照片。这也不只适合背景!尝试降低眩光亮度并把效果用作前景。

让您的创造力引领并尝试使用此新工具。需要更多例子吗?查看我们的YouTube频道。我们每周发布各种经验级别的教程,您肯定会找到灵感。

人工智能艺术生成器

我们相信人工智能技术是创意工具的未来,而AI艺术生成器是一个很好的例子。其中利用神经网络的力量来帮助您把图像和视频变成独特和时尚的杰作。

通过使用下述的预设您可以容易编辑素材,而无需执行任何实际的编辑!查看预设集合,下载符合您喜好的预设,下面看看如何应用于您视频。

 

Movie Artificial Intelligence Art Generator

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2021年7月15日 大多数人会同意GoPro是一款让您的素材看来是由专业人拍摄的。但让我们面对现实,即使是最好视频有时也需要编辑。此前,GoPro曾经提供自己官方视频编辑器,名为Studio;然而,2017年Studio的支持周期已结束。 这为许多其他视频编辑软件提供了一个被视为替代品的机会,但其中只有两个符合

VSDC 6.7宣布新过渡及动画文本效果

在所有效果中,VSDC社区特别喜欢两类:过渡和文本效果。正好我们新版本带来这两个类别的更新。此外,还有新工作空间自定义选项,包括优化的文件管理和期待已久的标记。 最好的是大多数更新都是免费的。让我们一一介绍一下。 烧纸效果(专业版) 燃纸过渡效果产生燃烧纸的逼真错觉,最常用于揭示下一个场景。可以使用于视频,但是当应用于静止图像时,结果会更加令人印象深刻。 像VSDC的所有效果一样,烧纸过渡是完全可自定义的。支持调整火焰颜色、大小、方向和强度。作为此过渡的替代模板,还可以使用冻结。 最好的是,激活转化的时间反转后,效果将反转。例如,可以恢复被破坏的纸张,而不让它燃烧。 流转化效果(专业版) 常用毛刺效果的人会很喜欢“流转化”的新过渡效果。使用此选项可以通过分形驱动的图像失真来实现从一个场景到另一个场景的转化,该变形取决于所选模板。 例如,可以创建分解成千个对象的效果。通过使用时间倒置,也可以模仿相反的过程,即被破坏的对象放回一个完整的对象。 此效果含4种主模板及变体。喜欢尝试上传自己失真模式、自定义失真并创建自定义过渡的人也受支持。 动画文字效果 最后,VSDC...

非线性编辑软件入门指南及NLE示例

视频编辑的新手可能会听说过“非线性视频编辑”或“NLE”这种词语,意思是“非线性编辑”。不要让术语感到困惑,因为大多数离线视频编辑器都是NLE的。 非线性视频编辑器到底是什么? 非线性视频编辑器允许用户以随机顺序把音频和视频文件放置在多个轨道上。这意味着文件不必严格地一个接一个地播放:可以实现重叠并在同一场景中同时显示。 ...
 

免费屏幕截取器 Box

此应用程序能从桌面截取视频并用各种格式保存在电脑上。带着视频剪辑器,此应用程序作为创建PPT、教材和简介视频的神器。

解更多关于免费屏幕截取器

 

VSDC免费视频捕获器 Box

应用程序从外部设备捕获视频,并在电脑上存为自由格式。从视频调谐器、网络摄影机、撷取卡等均可捕获视频。

解更多关于免费视频捕获器…


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"VSDC Free Video Editor is a surprisingly powerful, if unconventional video editor"

- PC Advisor


"This video editor gives you tons of control and editing power"

- CNet


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends