视频编辑器

使用免费软件制作和编辑从贺卡到公司简介等不同复杂程度的视频。可以剪切和合并视频文件,应用音效和视效,添加滤镜,进行图像校正,创建幻灯片秀、添加背景音乐。使用多彩色色键和高级属性设置可以将视频升级到专业水平。软件支持所有常用的视频和音频格式。

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视频转换器

此应用程序针对转换视频文件的格式,支持几乎所有常用的视频格式(读取和保存均可)。此外,程序可以大大简化转码任务,使视频能兼容特殊的多媒体设备,如iPhone、Microsoft Zune或Archos。操作非常简单,软件具有现代化界面以及所有处理视频必须的功能。

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音频转换器

音频转换器针对转换音频文件的格式,支持几乎所有关键的视频格式。应用程序也助于管理歌单、标记、能从视频文件中提取音频,并保存它为任何格式。

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CD音频截取器

此音频工具用于从CD截取音频轨迹并存为任何格式。支持几乎所有常用的音频格式。此应用程序也能够从FreeDB服务器中获得音频轨迹的信息,并自动改名及更新文件的标记。

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Multifunctionality

多功能

一套免费视频软件包含丰富处理工具的种类。

High speed

高速

应用程序采用高速高效算法,适合于单核和多核处理器

Affordability

实惠

VSDC视频软件可年免费下载到Windows系统操作的PC和笔记本。

如何使用视频的体积光效果

体积光,也称为3D光,是一种当光线穿过云层中的缝隙或含孔洞的表面时可以看到的自然界中的美丽幻觉。由于体积和形状,这些光线类似于直接从天空射出的火炬或柱子,因此得名艺术效果。

VSDC专业版可帮您在几分钟内实现这种效果。我们软件支持对对象的对象(如标题、形状、徽标和透明背景的图像)以及视频使用该效果。但最重要的是,此效果支持动态模式,就像光源在场景中移动一样。

以下是最终结果的例子:

在下面教程中,我们将引导您完成效果设置,并展示如何更改光线的长度、亮度和颜色。此外,我们解释如何通过随着时间的推移逐渐增加或减少效果的强度来获得令人惊叹的外观!

在开始之前,请确保下载VSDC视频编辑器的最新版本

把体积光效果用于对象

在本教程中我们把效果应用到一段文本。然而,处理其他图像和视频文件的原理完全相同。

首先,把媒体文件导入编辑器或创建空白项目并把对象添加到场景上。右键单击对象并继续到视频效果。选择自然-体积光

做出选择后,对象位置设置窗口将弹出,指示从光标位置开始应用效果。稍后可以手动更改效果的播放时间并根据需要移动其在时间线上的位置。

 

转到属性窗口

应用效果后,软件会提示您进入“体积光”图层所在的时间线的第二个选项卡。右键单击并选择属性。含效果设置的属性窗口将从右侧滑入。

属性窗口含三组设置:

  • 常用设置
  • 调整设置
  • 体积光效果设置

每个组设置用于在不同级别上微调此效果。 让我们更深入地了解在每个级别上可以控制什么。

常用设置概述

第一设置组常用设置用于执行以下操作:

  • 更改时间线上图层名称
  • 设置效果开始播放的时刻,支持输入准确的秒值或帧号
  • 定义效果的播放时间,支持输入准确的秒值或帧数

对效果的默认设置感到满意的话,请随意跳过此设置组并继续下一个。

调整设置概览

第二设置组调整设置用于更改效果透明度、扩展效果区域的边界以及选择预设。

透明度参数定义效果的可见性级别。透明度值越高,效果越可见。可以使用初始值和最终值的参数设置动态透明度值,也支持使用恒定透明度值。为了让您了解动态操作的原理,以下显示从0%逐渐增加到100%的透明度。

下一个参数是扩展边界,只有在体积光效果应用于小于场景大小的对象(如图标、一段文本或图像)时,才有意义更改此值.

默认对象的边界定义光线的长度。例如,把效果应用于一段文本时,我们暗示文本所在的帧。这样,禁用扩展边界参数(设置为假)的话,光线将被帧切断。而启用扩展边界参数(设置为真)时,光线将延伸到自然长度。

最后,此组的第三个参数用于选择一种效果预设。请选择“自定义”选项继续手动设置。

体积光效果设置概览

最后设置组旨在帮助获得更精确的自定义效果外观。我们将解释每个参数的含义,以及每个参数值的更高会有什么影响。

极坐标

第一个参数称为极坐标,只有在创建光源将四处移动的动态效果时才需要注意它。 如果您保持激活极坐标模式(设为真),您将能够使光源围绕极坐标系移动。

如果您停用该模式(设为假),您将能够使光源围绕XY坐标系移动。

在这两种情况下,要模拟光源移动,您都需要扩展参数并输入坐标的初始值和最终值。例如,如果您使用的是极坐标系,您可以键入光源角度和与对象的距离,用于效果的开始和结束。 当您这样做时,光源将在整个效果期间从初始点移动到最终点,如上图所示。

同样,如果您使用XY坐标系,您将能够为效果的开始和结束设置XY坐标。

显示/隐藏中点

如果要保持效果的位置不变,请忽略前面的参数并单击显示/隐藏中点按钮以使效果的中心可见并手动将其放置在场景上。

提示:如果您使用坐标创建动态效果,您可以通过移动播放头并使用显示/隐藏中点按钮来检查其在时间轴上任何给定时刻的位置。

光强度及亮度

光强度亮度直接影响光线的外观。正如这些参数的名称所暗示的,前者定义了光源的强度,而后者定义了光的亮度。

默认这两个参数都设为100%,当开始减小这个值时,你会注意到效果的外观是如何逐渐变化的。查看两个参数从100%变为0%的结果:

如您所见,对于光强度,0%表示完全没有光线;同时,对于亮度,0%也表示完全没有光(因此,对象消失)。

模式

模式用于平滑光线并使它们看起来更自然。要查看两种模式之间的差异,只需从“正常”和“平滑”切换,然后查看光线如何变化。

请记住,“平滑”模式需要更多的电脑资源,因此某些电脑上的运行速度可能会慢一点。

光线长度

此参数也不言自明。当改变此值时,你也改变光线的长度。

尽管此参数直接影响光线的长度,但需要注意的是,其他参数(如亮度和光强度)也可能间接影响光线的长度。例如,高亮度或特别强光源会在视觉上延伸光线。

噪音强度

噪声强度参数把分形噪声添加到效果,也支持初始值和最终值的动态设置。

色移

最后参数旨在为体积光效果添加一抹色彩。默认值为0%,即光线是白色的。当开始增加色移值时,您会注意到光线是如何开始着色的,这取决于下面下拉菜单中选择的通道顺序。

默认通道顺序为RGB,即效果将包含红色、绿色和蓝色,恰好按照该顺序。其余通道用相同的逻辑缩写:GBR表示绿色、蓝色、红色;GB表示绿色和蓝色;B表示蓝色。这样可以把一种颜色或多种颜色应用于效果。

实习时间来啦!

学习好如何使用视频的体积光,实习时间来啦。继续尝试在您下一个项目中使用此效果。这很容易应用,尤其适用于过渡、介绍和结尾。

对此效果有疑问吗?发送电子邮件至该Email地址已收到反垃圾邮件插件保护。要显示它您需要在浏览器中启用JavaScript。

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如何使用VSDC创建自己的LUT

在所有颜色校正工具中,LUT(查找表)是最常用的之一。LUT是使普通图像或视频像电影的一种快速、简单且通用的方法。这我们很高兴宣布以6.9版开始,VSDC含内置的LUT编辑器。您不仅可以把导入的LUT应用到视频,还可以进行LUT编辑,甚至创建自己的自定义LUT。

但最重要的是,使用VSDC专业版的话,您将能够导出创建的LUT以在第三方照片和视频编辑器中使用。

在本教程中,我们将解释VSDC的LUT编辑器操作原理。但在开始之前,让我们回答一个重要的问题。

LUT到底是什么?

LUT或查找表是定义色调应如何修改的参数组。可以把LUT视为预配置的颜色校正模板。

每个LUT含每种色调的色调、饱和度和亮度值的描述。当把LUT应用于图像时,软件进行原始值与查找表值的比较,并相应地更改原始值。

LUT非常受欢迎,因为LUT有助于弥补拍摄中缺乏适当照明的情况,用另一种颜色替换其他颜色,并获得影式外观。

如何使用VSDC创建新LUT

首先,把图像或视频导入到场景上。以后执行以下操作:

  • 使用VSDC菜单应用内置LUT之一
  • 应用网上找到的第三方LUT
  • 创建自己的LUT并根据自己的需要进行定制

为此本教程我们将使用第三个选项。

打开资源窗口(找不到窗口请单击顶部菜单中的浏览并选择资源窗口)创建新LUT。然后在资源窗口内右键单击并继续到添加资源-创建LUT。

新LUT将添加到资源列表中并称为“Empty lut 1.cube”。双击图像或视频打开LUT,然后从资源窗口拖到场景上应用。请记住,默认LUT放时间线上的播放的开始,因此可能需要对进行调整。

创建并应用到素材空LUT之后双击资源窗口中的LUT图标打开编辑器。

编辑器像一个弹出窗口,右侧有一个HSL直方图和菜单。在下一节中我们将解释每个选项的含义以及如何使用此工具集微调视频。

如何更改LUT设置

让我们从LUT编辑器窗口的快速概览开始。

直方图上的白点用于识别视频中使用哪些色调。主要色调生产更饱和的白点区域。

在两种直方图(透视图和正交图)之间切换时,您会注意到白点图案也会发生变化。

色调反映不同的原因是透视直方图包含亮度值,而正交直方图则排除亮度值。本质上,这意味着在校正曝光过度或曝光不足的素材过程中应使用透视直方图,因为在调整之前查用户需要浏览渐变上的亮度值。

选择好直方图后,还可以调整光线数。光线越多,直方图的控制点越多并颜色校正过程就越精确。

控制点是交互式的。选择其中任何一个以在右侧浏览其色相、饱和度、亮度值。还可以切换HSL滑块或抓住任何控制点并拖动了解事工作方式。

熟悉好了直方图和控制点后,让我们看看在不同方向上进行拖动产生素材的什么变化。

饱和度控制设置

直方图上饱和度较低的颜色位于中间,因此越靠近边缘,饱和度越高。例如,原始素材的色调通常是不饱和的。这就是直方图上的白点主要位于中间的原因。

请选择含所有白点(即视频中的所有色调)的控制点圈并通过切换右侧的饱和度滑块进行扩展增加视频中所有色调的饱和度。

同样,可以选择特定色调的控制点并拖动到中间或边缘的位置增加或减少其色调的饱和度。

色调控制设置

当我们在直方图周围拖动控制点时,色调值会发生变化。本质上,可以通过更改色调把任何颜色替换为另一种颜色。假设想用蓝色或红色替换视频中的所有绿色调。为此,请选择绿色部分的所有控制点并拖到替换颜色部分。

请注意,当我们改变色调时,白点也在迁移,因为视频的整体配色方案被改写了。视频创作者使用此技巧把冷色调切换为暖色调,反之亦然,调整某些对象的外观,甚至改善肤色。

我们有一个建议。需要选择视频中的特定色调,但不确定如何在直方图上识别此色调时,请使用右侧菜单中的吸管工具。单击吸管图标并前往预览窗口以查找所需的色调。当移动吸管时,您会注意到直方图上有两个小方块:紫色的和绿色的。

紫色方块显示吸管当前指向颜色的直方部分。绿色方块显示最近控制点;请单击颜色进行选择。

亮度控制设置

最后,让我们看看亮度控件。亮度控件作用应不言自明:使视频的色调更暗或更亮。您可以调整所有色调或仅选定色调的亮度。例如,假设想使绿色调更亮。如下图进行:

但是,需要使视频的所有色调变亮或变暗的话,则需要选择相应的圆圈。例如,让我们把视频的所有色调调暗一点,然后把饱和度较低的调暗一点。

介绍使用色相、饱和度和亮度控件的基础知识之后,让我们来看看其余工具。

快速控制点选择

如上述的例子视频所示,可以直接单击控制点进行控制点各个选择。还可以逐个单击控制点或选择所在的区域来选择多个控制点。但是,也可以使用HSL滑块正下方的选择工具:

  • 选择中间点:使用此选项仅选择中间点
  • 选择外圆:使用此选项选择外圆中的所有控制点
  • 选择射线:使用此选项选择控制点的一条射线(选择射线内的至少一个控制点指示所需的射线)
  • 选择圆圈:使用此选项选择控制点圆(同样,首先选择圆圈中的至少一个控制点指示所需的圆圈)
  • 增加/减少选择:使用此选项根据初始选择增加或减少选定控制点数。例如,原来选择一个点后,此选项将选择或取消选择相邻点。原来选择控制点圆后,此选项将选择或取消选择相邻圆。
  • 全选:使用此选项选择所有控制点。

如果您需要,请使用别针按钮阻止特定控制点、射线或点圆移动。

同样,别针最近点按钮锁定相邻点。

如何导出VSDC的LUT

完成编辑LUT后,转到标题字段并输入LUT名称。单击左下角的导出按钮并选择电脑上的输出文件夹进行VSDC的LUT导出并用于第三方编辑器。请记住,LUT导出仅限于VSDC专业版。

准备好创建自己的第一个LUT了吗?

现在您应该清楚地理解如何根据自己的需求创建自定义LUT。虽然我们经了从零始创建LUT的过程,但请记住可以按照上述的步骤编辑现有LUT。只需应用LUT库中的任何LUT并打开资源以在资源列表中找到该LUT并访问编辑器窗口。

有疑问吗?请随时发送电子邮件至该Email地址已收到反垃圾邮件插件保护。要显示它您需要在浏览器中启用JavaScript。Facebook上给我们留言。


您可以在免费视频编辑器' 的描述页面上获得更多有关该程序的信息。

使用VSDC的时间重映射指南

已熟悉VSDC的对象移动功能的话,您会很高兴时间重映射功能来了。时间重映射用于减慢、加快或对象移动路径中部分反转此移动。因此,可以创建非常令人印象深刻的效果,例如:

VSDC专业版以6.9版本开始提供此功能。下面,我们将教您操作原理。

 

使用VSDC的时间重映射指南

目前,时间重映射只能应用于移动对象,包括添加到场景上的图像、形状、标题、图标或任何其他第三方对象。以下是如何开始。

创建移动对象

把对象添加到场景上、双击,然后单击左侧菜单中的移动图标使对象移动。然后把光标放在移动终点的位置并调整矢量。

对象移动功能对新手友好且简单明了,但如果还不熟悉,我们为您提供详细的指南

 

打开时间重映射图

创建移动路径后,右键单击时间线上的移动层并选择属性。在属性窗口中找到时间重映射,单击三点状图标以打开图表。

How to access the remapping graph

此图表说明对象随时间的移动,两个轴定义移动的两个不同方面。X轴表示移动效果的持续时间:时间线的左侧部分为开始,右侧为结束。Y轴表示对象的移动路径:时间线的底部为路径的始点,顶部为路径的终点。

修改图表就会修改对象移动进度。例如,可以使对象通过路径的某些部分变慢或变快,甚至发送到相反的方向。只需正确放置几个关键帧!让我们看看如何创建关键帧。

 

理解关键帧及Y轴

关键帧是用于分成为几个部分图表(即移动路径)的控制点,以便独立处理每个部分。可以通过双击图表或使用菜单的模板手动创建关键帧。对于本教程,我们将使用前一个选项。

请注意,第一个关键帧(Y:0)表示路径上的初始对象位置。最后关键帧(Y:100)为路径的终点。

只要图表从0到100连续上升,对象就会按照之前创建的移动向量从A点移动到B点。我们称之为原始的、未修改的时间流。

接下来,让我们看看当我们改变图表时会发生什么。

我们已经提到Y轴表示对象的时间流。下面是如何反转移动的简单说明。假设希望对象通过移动向量的一半,然后以相同的速度返回到初始点。需要做的就是在图表中间创建一个关键帧,并把最后一个关键帧从100拖到0。

让我们解释一下。对象沿着移动路径移动到断点,即我们创建的关键帧。然后,对象没有继续移动,而是开始返回,因为图表的第二部分不是继续上升,而是下降回Y:0,这表示对象移动路径上的初始点。换句话说,根据Y轴,移动路径的初始点和终点变得相同。

另一种解释是这样子。两个后续关键帧之间的角度大于零度时,该部分中的对象时间流向原始方向。但是,两个后续帧之间的角度小于0度的话,则对象时间流向相反的方向。

The explanation of the Y axis in the time remapping graph

例如,使用模板菜单中之字形模板的结果为场景两侧之间跳跃的对象。

请注意,移动效果的持续取决于视频在视频中的存在。

 

理解X轴

已经了解好了对象的时间方向,让我们回到绘图板,看看如何在任何给定时间点调整移动速度。

假设希望对象到达路径的中间,减速一秒钟,然后以稍高的速度继续。为此请在图表的一半之后放置并向下拖动一个关键帧以使图表的该部分更平坦。结果如下:

操作原理是这样。通过添加关键帧图形上创建了一个新部分,通过向下拖动关键帧降低了该部分的移动速度。

假设希望对象在路径中间短暂加速,然后在剩下的路径中恢复正常速度。这很容易!把新关键帧向上拖动到所需角度并位置与中心关键帧镜像以在图表上创建相同的角度。

这两个例子的要点是什么?两个后续关键帧之间的角度定义对象移动速度。角度越大,移动速度越高;角度越小,速度越低。

The explanation of the X axis in the time remapping graph

恭喜!到现在为止,我们已学好了时间重映射对于单个移动矢量动画的操作原理。然而,在许多情况下,对象移动路径含两个或更多向量。让我们看看时间重映射图在这些情况下的样子,以及此处理原理。

 

多向量移动路径的时间重映射

创建由多个向量组成的移动路径之后,时间重映射图上的每个向量将用浅灰色矩形表示。这些矩形的目的是帮您可视化每个向量的位置并相应地创建关键帧。

Time remapping graph for a multi-vector movement path

多向量移动路径的基本方法与我们以上描述的没有什么不同。但是,有应该记住一个棘手部分。更改场景上的任何矢量位置时,灰色矩形将相应移动。棘手的部分是,如果已经根据这些移动矢量在图表上创建了关键帧,则也必须手动再移动关键帧。

本质上,需要记住关键帧不附加到移动向量。因此,希望对象以特定速度通过某个向量,并且该向量进行移动的话,请务必仔细检查关键帧。

 

使用重新映射完全控制对象动画

时间重映射的工具强大,我们很高兴在VSDC的新版本带来此工具。尽管我们已经解释了应用此功能的每一步,但还有更多内容需要发现。例如,可以合并对象旋转、过渡效果,甚至移动跟踪。

立即下载VSDC 6.9并亲自试用!


您可以在免费视频编辑器' 的描述页面上获得更多有关该程序的信息。

如何使用VSDC LUT编辑器更改视频中的颜色

VSDC免费版适用于更改或替换视频中的颜色。使用内置LUT编辑器,VSDC允许您完全控制视频配色方案,因此可以增强素材的外观、改变其美感或通过替换某些颜色增加艺术感。

颜色替换技巧的最好部分是只要素材保持高清,复制其颜色校正技术非常容易。事实上,即使没有视频编辑经验,也没事儿。此外,可以永久(整高播放时间)或暂时替换视频中的颜色,如上例所示。

在开始之前唯一要记住的是,与视频中的其他颜色相比,要替换的颜色应该是唯一的并且具有对比性(再次,如上例所示)。否则,视频中含相同色调的其他对象可能会受到不要的影响。

准备好了吧?下载VSDC最新版本(仅限于Windows)并按照以下步骤操作。

第1步. 把素材导入VSDC

启动VSDC并单击导入内容以上传视频。软件将自动创建匹配您视频参数的新项目。只需在弹出窗口中确认默认选项,您的素材就会添加到场景上。

Upload colorful footage to the scene in VSDC

在本教程中我们以另一个颜色替换黄色背景。

第2步. 创建空LUT

替换视频中颜色的最快和最有效的方法是自定义的LUT。切换到顶部的显示选项卡并选择资源窗口创建LUT。然后资源窗口中右键单击并选择添加资源>创建LUT。系统把空LUT添加到资源列表中。

How to create an empty LUT in VSDC

双击视频并把LUT从资源窗口拖到时间线上。请注意,默认LUT将从播放头位置添加到时间线上,但也可以使用鼠标移动LUT。

在时间线上放置LUT后,返回资源窗口并双击其立方体形图标打开LUT设置。

How to open a LUT editor in VSDC

梯度直方图代表所有现有的色调,白点可视化特定视频中的色调。使用控制点(光线和圆的交点)调整视频中的任何色调并改变饱和度或色调。后者正是我们下一步要进行的操作。

第3步. 替换视频中的颜色

选择颜色A部分中的相应控制点并拖动到直方图上的颜色B部分以颜色B替换视频中的颜色A。

对于我们的示例,我们抓取最亮的黄色调控制点并拖动到任何其他颜色部分。您将立即看到结果。

请注意,整个黄色色调的光线都被拖动。这种方法产生无可挑剔的结果并适用于大多数视频。稍后,我们将向您展示如果某些色调保持不变会发生什么。

如何查找正确控制点

使用我们的素材,很明显哪个控制点选择。但是,在您自己情况下,配色方案可能会有所不同。由于色调和阴影的光谱很多,渐变上查找正确颜色以及使用哪些控制点可能并不明显。

对于这些情况,吸管工具非常好用。右侧菜单中选择吸管图标,然后转到预览窗口单击要替换的颜色。系统将自动选择对应控制点。

How to select colors on the histogram in the VSDC’s LUT editor

然后可以尝试使用建议的控制点。但是,请为进一步的调整做好准备。在我们的示例中,背景的主要部分已被替换,但是在黄色调较亮的部分中存在明显的伪影。

What color replacement artifacts look like

在我们的例子中修复很容易。只要把剩余的控制点从黄色部分拖到蓝色部分。

色调可能很棘手,尤其是在光线不足的情况下拍摄视频。结果马上不像您预期的那样,请不要气馁并尝试稍微切换控件。例如,您可能希望把相同颜色部分的控制点一个一个地移动,以查看每个控制点如何影响结果。通过更改射线和圆的数量来增加控制点的数量也有帮助。

最后,我们建议阅读使用LUT编辑器的详细指南,以更好了解其工具集。

第4步. 预览结果并导出视频

使用预览功能,对视频的外观感到满意的话,单击LUT编辑窗口中的确定进行关闭。接下来,在继续导出之前,请确保时间线上LUT的播放时间与您的目标一致。

How to evaluate the duration of the color replacement effect in a video

例如,希望在整个视频的播放时间内替换所选颜色的话,则LUT层应与视频具有相同的播放时间。但是,需要暂时替换颜色时,请缩短LUT层并相应地放置在时间线上。

准备好后,转到导出选项卡并把视频保存到计算机上。

How to export a video from VSDC

附件:如何多次更改同一对象的颜色

学习好如何使用LUT更改视频中的颜色,欢迎随意尝试!例如,可以复制常见的“变色龙”效果,并使视频中的对象多次改变颜色——就像本教程开始时那样。

为此,创建多个空LUT,具体更改对象颜色更改数次。按照上述指南调整每个LUT的设置,然后缩短其播放时间并值时间线上并合。

在我们的示例中,在第3秒和第20秒之间可以看到5个具有不同颜色替换设置的LUT。当开始制作视频时,可以微调所有这些细微差别:决定LUT的数量、LUT顺序和播放时间。

使用VSDC探索其他颜色编辑技巧

喜欢使用颜色并想了其他技巧的话,请直接访问VSDC YouTube频道并浏览视频。这里的视频不仅仅是颜色分级!例如,一直想复制著名的罪恶之城效果(即把视频中的所有色调调暗,一种颜色除外)的话,下面的教程可帮助您实现这一目标。享受!

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如何录制“我的世界Java版”游戏

想为YouTube频道录制“我的世界Java版“游戏吗?也许你想录制速通,或者只需分享您的玩法?这意味着除了屏幕之外,可能还需要录制网络摄像头或麦克风,甚至同时录制两者。

为了帮助您,我们整理了有关如何使用VSDC屏幕录像机进行操作的分步教程。这是一款适用于Windows电脑的免费屏幕录像软件,内置的游戏录制模式可用于以超高清保存游戏素材。

事不宜迟,让我们直接开始。

 

第1步。电脑上启动VSDC屏幕录像机

安装VSDC后,可以通过桌面上的快捷方式进行启动。打开后,您会看到以下窗口:

How to record minecraft

软件界面非常简单且用户友好,因此即使您不精通技术,界面应没问题了。在开始之前,需要启用录制设备。让我们解释怎么做。

 

第2步。启用录制设备

您的网络摄像头和/或麦克风是外置的(非内置)的话,首先把此设备连接到您电脑。完成后,单击启用声音按钮以在视频中启用麦克风声音,然后单击启用摄像头录制网络摄像头的视频。

请记住,使用游戏录制模式录制“我的世界”游戏时,无法把摄像头视频放在游戏窗口上。相反,网络摄像头视频将单独录制,您可以稍后添加到视频中(下面我们将解释如何执行此操作)。请打开设置窗口,转到混合器并勾选把摄像机录制另存为文件复选框把摄像头视频保存为单独文件。

 

第3步。进行配置

在开始录制之前设置软件很重要。例如,可以调整输出视频质量以及保存结果视频的文件夹。

请使用常用设置导出设置进行配置。前者用于通过单击相应选项旁边的更改来更改输出文件夹。使用默认设置时,保存视频的文件夹为:Videos\VSDC Free Screen Recorder。后者用于配置帧率、分辨率、热键和录制的整体质量。我们建议使用70-80%的质量。

How to record gameplay

完成后,设置将自动保存。

 

第4步。录制“我的世界”游戏玩法

现在就可以启动“我的世界”。在VSDC的任务栏中右键单击游戏录制按钮并选择游戏。然后切换到“我的世界”窗口并按开始录制热键,默认为Ctrl+F5。

完成录制素材后,按停止录制热键,默认为Ctrl+F8。单击VSDC任务栏中的打开输出文件夹快速打开您的录制。

 

第5步。把摄像头视频添加到视频中

同时录制网络摄像头和游戏玩法后需要进行这俩视频的结合。可以使用您所喜欢的任何免费视频编辑软件,但是在本教程中我们将使用VSDC免费视频编辑器

电脑上启动VSDC并使用“导入内容”选项把游戏视频添加到场景上。在弹出的项目设置窗口中单击确定。接下来,按Shift + V把新视频添加到场景上,选择您摄像头的视频。在弹出窗口中选择添加新层,以便摄像头视频放在游戏玩法视频上。

然后需要做的就是抓住部摄像头视频的处理程序、调整大小并放置在您所需的视频角落。

享受结果

学习好录制素材之后,欢迎亲自尝试一下。谁知,也许你会成为下一个著名“我的世界”YouTube博客!你所要做的就是尝试。想编辑视频的话,请浏览此处的教程列表或查看VSDC YouTube频道

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"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

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