视频编辑器

使用免费软件制作和编辑从贺卡到公司简介等不同复杂程度的视频。可以剪切和合并视频文件,应用音效和视效,添加滤镜,进行图像校正,创建幻灯片秀、添加背景音乐。使用多彩色色键和高级属性设置可以将视频升级到专业水平。软件支持所有常用的视频和音频格式。

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视频转换器

此应用程序针对转换视频文件的格式,支持几乎所有常用的视频格式(读取和保存均可)。此外,程序可以大大简化转码任务,使视频能兼容特殊的多媒体设备,如iPhone、Microsoft Zune或Archos。操作非常简单,软件具有现代化界面以及所有处理视频必须的功能。

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音频转换器

音频转换器针对转换音频文件的格式,支持几乎所有关键的视频格式。应用程序也助于管理歌单、标记、能从视频文件中提取音频,并保存它为任何格式。

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CD音频截取器

此音频工具用于从CD截取音频轨迹并存为任何格式。支持几乎所有常用的音频格式。此应用程序也能够从FreeDB服务器中获得音频轨迹的信息,并自动改名及更新文件的标记。

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Multifunctionality

多功能

一套免费视频软件包含丰富处理工具的种类。

High speed

高速

应用程序采用高速高效算法,适合于单核和多核处理器

Affordability

实惠

VSDC视频软件可年免费下载到Windows系统操作的PC和笔记本。

如何创建逼真碎玻璃效果

破碎玻璃效果是VSDC专业版中的最新过渡效果。通过适当设置,此效果有助于增加视频的深度并实现透视。此外,把破碎玻璃效果可用于场景之间的平滑过渡、以一声巨响结束视频或开始您的故事。

在本教程中,我们将教您如何创建逼真碎玻璃效果。但是,在继续之前,请务必访问我们官网下载VSDC的最新版本,因为此效果在6.8之前的版本不可用。

 

如应用VSDC的碎玻璃效果

首先,启动VSDC并使用“导入内容”选项把素材上传到编辑器。完成后,视频将自动落在时间线上,就可以开始创造了。

请打开顶部的视频效果菜单并选择过。然后选择破碎玻璃效果。

How to apply the Shattered glass transition effect in VSDC Pro

应用效果后,“对象位置设置”弹出窗口将指示效果被应用于场景的末尾。之后可以手动更改效果位置。

使用预览窗口预览结果,对过渡效果满意的话,继续导出视频或继续处理其余部分。或者请继续阅读了解如何自定义此效果。

 

如何访问VSDC的碎玻璃效果设置

首先需要时间线上打开效果才可以打开效果设置。为此,请双击应用效果的视频。然后右键单击效果层并选择属性属性窗口将从右侧滑入。

Shattered glass effect settings available in VSDC Pro

属性窗口含三组设置:

  • 常用设置
  • 调整设置
  • 碎玻璃效果设置

常用设置

通用设置用于重命名时间线上的效果层,定义效果的播放时间并设置其开始播放的确切时刻(以秒或帧为单位)。

调整设置

调整设置含两个控件:效果的透明度扩展碎块(碎片)边界的选项。

前者直接影响破碎的碎片的不透明度。例如,透明度值等于100%时,背景然为黑色同时前景散发。但是,显着降低透明度后,破碎的碎片变为半透明,而背景不是黑色,且原始前景变为可见。

请注意,展开透明度菜单后,您会注意到两个附加属性:初始值和最终值。请使用这些值随着时间的推移增加或减少透明度级别。

请记住,属性窗口中含几个有初始值和最终值对参数。它们的操作原理都一样。初始值比最终值小时,参数值会随着过渡的播放而增加;相反时,参数值将随着过渡的播放而减少。

接下来,调整设置后的控件就是扩展边界。默认禁用此选项,即破碎的玻璃碎片保留在原始视频、图像或应用此过渡的任何其他对象的框架内。但是,激活此参数后,碎片将继续在对象边界之外自由移动。

我们已介绍了最基本的效果调整之后,让我们继续查看第三组设置中可用的自定义控件。

碎玻璃效果设置

在这个级别上可以调整破碎类型、破碎碎片的移动、冲击力和其他一些参数。我们下面将简要介绍每个参数。

Parameters allowing you to customize the Shattered glass effect in VSDC

预设

预设是您自己保存在库中的效果设置。比如说,在切换控件一段时间后,您实现了无可挑剔的过渡效果,并且想保存此参数组合以备下次使用。可以保存为预设,然后在需要时在菜单中找到。

直接

启用此参数时,过渡效果将按直接顺序播放,表示对象落成碎片。禁用时,过渡以相反的顺序播放:碎片将逐渐形成一个对象。

效果加速

此参数用于加速或减速过渡,具体取决于键入的值(支持键入负数和正数)。请注意,时间加速菜单中还有所谓的“随机延迟”选项。激活后,对于一些随机的玻璃片移动旋转将被延迟。

粒子化

此参数定义粒子化类型,含两个选项:居中解散

这两个场景都有额外的设置,比如可以控制粒子数、碎片的移动方向、它们的形状和其他特征。事不宜迟,让我们继续介绍事各种操作原理。

居中粒子化

如果您选择“居中”类型的粒子化,粒子将从撞击点形成直线,您可以将其移动到您喜欢的任何地方,如下图所示。

径向分裂是用于设置粒子数的参数,因此碎片数量。

增量值定义了裂纹形成的角度的增量值。例如,知道最大度数值为3600,您可以将增量值设置为0,并且有10个裂缝,每个裂缝形成一个360角。但是,如果您开始增加增量值,角度将根据裂纹数量和设置角度偏离00初始位移而变化。

交叉劈叉是允许您在径向裂缝上添加裂缝并将玻璃破碎成更小的碎片的参数。您可以使用称为增量值的参数更改交叉拆分之间的距离,或者使用称为倍增器的参数将它们移近/远离中心。

随机形状是一个参数,可让您选择是希望破碎的碎片具有随机、奇怪的形状,还是保持由分割线形成的正确形状。

可以使用名为厚度的参数增加碎块的厚度。

额外分割机会是为每个破碎的碎片创造机会打破成更小的碎片的参数。此的值越高,越多的随机碎片将具有额外的破裂。

请使用名为最高粒子化的参数控制分片的大小。此值越小,分片就越小。

背面颜色定义了碎块反面的颜色。默认情况下,反面为黑色,但是,您可以选择任何其他颜色并设置其不透明度级别。

例如,如果您将不透明度级别设置为零,则破碎的碎片的两侧将反映原始图像。否则,一侧将包含图像的一部分,另一侧将是您选择的颜色。同样,您可以设置分片边框的颜色。

解散粒子化

现在我们已经回顾了第一个压裂方案,让我们看看解散粒子化是如何操作的。

这里的主要区别在于,如果您应用此场景,则裂缝将均匀分布在图像上,没有单个可见的影响点。

要更改破碎碎片的数量,请使用X/Y轴上的点。这些参数设置属于破碎碎片的角数。因此,您使用的数字越高,碎片就越多。

请记住,对于这些数字中的每一个,您还可以选择一个增量值(X/Y)。增量值设置X轴和Y轴上点数的偏差。 例如,如果你在Х轴上放置5个点,并且增量值100%,那么每条水平线将产生1到10个破碎的碎片。

以下参数:厚度、附加分割机会和背面颜色,与我们在上一节中已经讨论过的类似,因此我们将跳过它们并移至下一个称为碎片定位的功能。

碎片定位是一组帮助您自定义分片的设置。此菜单中的第一个参数名为使用初始位移,默认情况下处于激活状态。它通过将一些碎片直接发送到场景的前景,在视频中营造出一种深度感。如果禁用此参数,则棋子将仅在中间区域内移动。

请注意,如果您使用此功能,您可以通过应用最小位移移位增量来自定义碎块的运动。前者定义了破碎的碎片从它们的原始位置到前景的移动。后者定义了最小偏移的偏差增量。

以下参数被命名为X轴移动、Y轴移动和Z轴移动。它们可帮助您为破碎的碎片设置围绕轴的移动方向。默认情况下,所有这些参数都设置为 0%,这就是分片保留在同一位置的原因。但是,当您开始增加值时,碎片将开始向指定方向移动。

移动速度定义了破碎的碎片移动到完全从场景中消失的速度。默认情况下,此值设置为 100%,即最大速度。输入0%的话,则碎片将围绕自身旋转而不会移动到任何地方。

现在,为了使碎片的消失更加动态,开发人员添加了一个名为降低移动速度的选项。此功能可在某些碎片从场景中消失之前减少分配给它们的移动距离。结果,粉碎效果变得更大,看起来更电影。

有8种降低选择供您选择,它们都会产生略有不同的效果。

菜单中的以下参数称为X/Y冲击移动,它们使您能够通过在拆分后将碎片移得更远来强调冲击点。在这种情况下,移动方向将由您为X轴和Y轴分配的值定义。

例如,如果X冲击移动等于0,但Y冲击移动已分配任何大于0的值,您将看到垂直分割。如果为每个轴分配大于0的任何值,破碎的碎片将在垂直和水平方向上分裂。

要调整碎片从撞击点反弹的速度,请使用名为冲击力的参数。从本质上讲,它的字面意思是冲击的强度。它的值越高,分裂越大,碎片移动得越快。

冲击力菜单下,您将找到可帮助您调整冲击力的其他参数。您可以添加随机位移以使碎片从撞击点随机移动。

方面修正是根据视频大小或应用了过渡的对象来调整破碎片段移动的参数。如果启用此选项,无论给定的纵横比如何,破碎的碎片都会均匀移动。 如果禁用此选项,移动移位将基于纵横比:例如,如果您的视频具有16:9纵横比,则由于视频的宽度超过其高度,片段将进一步水平移动。

减少冲击力是使您能够使用预配置的减少场景减少冲击力的参数。您可以键入从-99到99的任何值。值越低,撞击点和裂口越不可见。设置该值后,您可以打开缩减菜单并选择缩减方案。我们将跳过这些场景的概述,因为它们与我们之前回顾的场景相同。

下面一组名为X/Y/Z轴旋转的参数设置了工件的旋转角度。如果角度值大于360度,则它们定义了每件作品绕相应轴旋转的圈数。

淡出将淡出效果应用于破碎的碎片,因为它们到达轨迹的某个点。

透视投影是一种允许您启用和禁用透视的模式。默认情况下,它是启用的,这意味着观众会觉得这些碎片正在向他们移动。如果禁用透视投影,破碎的碎片将移动到场景的边界。

 

下载VSDC的新版本尝试破碎玻璃效果

希望本教程对您有所启发,并触发了一些新想法!想视频尝试视频碎玻璃效果的话,请访问我们官网下载VSDC 6.8

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如何使用VSDC的画笔过渡

画笔过渡是模仿画笔笔触的常用效果。此效果使您可以用画笔一笔一笔地覆盖视频以逐渐改变场景或者从一层油漆下显示下一个场景,如下所示:

在本教程中我们将教您如何使用并根据具体需求调整此效果。VSDC 6.8版以后含画笔效果,因此在继续阅读之前欢迎下载

 

如何使用VSDC的画笔过渡

下载VSDC后,启动并导入您的素材。我们建议使用“导入内容”按钮,除非您想使用自定义参数。接下来,选择要应用过渡的视频,打开视频效果菜单,选择过渡画笔

How to apply the Paint Brush transition effect in VSDC

对象位置设置窗口指示过已应用于场景的末尾。单击“确定”继续并预览结果。请注意,需要延长过渡播放时间是手动进行的。我们将在下一节中详细讨论此功能。

 

如何访问画笔过渡设置

首先双击应用效果的视频打开效果设置。软件将打开画笔效果的新选项卡。右键单击并选择属性属性窗口将从右侧滑入。

画笔过渡的属性窗口含3组设置:

  • 常用设置
  • 调整设置
  • 画笔效果设置

Paint Brush effect settings in VSDC Free Video Editor

让我们解释每组设置的操作原理。

 

常用设置

第一组的设置用于重命名过渡效果层、键入过渡开始播放的确切时刻(以秒或帧为单位)并设置其播放时间(以秒或帧为单位)。请记住,您还可以使用处理程序在时间线上手动移动和拉伸效果层。

 

调整设置

调整设置含一个名为透明度的参数。透明度用于调整笔触的不透明度。例如,保留默认值(100%)时,油漆完全不透明。但是,减小该值之后,您将开始获得透明效果。

展开透明度参数后可以使用初始值最终值参数。这些值用于定义画笔效果的开始和结束时的不透明度级别,从而在场景之间创建更平滑的过渡。

 

画笔效果设置

第三组设置用于根据具体需求定制此效果。例如,可以更改画笔笔触的方向和角度、选择画笔宽度等。

直接

该组的第一个参数为直接,指的是过渡方向。停用此参数时,画笔将逐渐覆盖您素材,一笔一笔。激活此参数后,过渡将以相反的方式操作,即逐渐从油漆涂层中揭开视频。

笔触角度

以下参数用于更改笔触角度。默认画笔以45度移动,但是可以根据自己的喜好更改此值。例如,在下图中可以看到使用90度和30度值的结果。

除了笔触角度之外,还可以激活相反的选项并更改画笔开始移动的一侧。例如,默认情画笔从右向左移动。在这种情况下,相反方向将是从左到右。

原始角度

此参数定义效果开始播放的角度。共有4个可选的选项:左上、右上、左下和右下。

画笔宽度

画笔宽度也很简单。此参数定义画笔笔触的宽度和粗细,此处可以指定动态或静态值。例如,初始值为10%,而最终值为50%时,每个后续笔触都会更粗。

模糊

此参数为绘画添加模糊效果,并使笔触不太明确。此值越高,笔触就越模糊。事实上,键入100%时,效果将类似于喷漆。

画笔移动方向

画笔移动方向是定义画笔笔触应用顺序的画笔移动模式。共有5个选项:

  • 非连续:每个后续笔触从场景的同一侧开始。
  • 连续:每个后续笔触从场景的另一侧开始。
  • 基于区域:场景被分成几个区域,每个区域都被油漆覆盖。
  • 随机(相同角度):每个笔触都以相同角度在场景上的随机位置出现。
  • 随机(随机角度):每个笔触都以随机角度在场景上的随机位置出现。

重叠系数

重叠系数定义同时播放笔触的百分比。例如,完全覆盖场景所需的笔触总数为12,且重叠系数等于30%的话,则整个播放过程中都会看到四个笔触而不是一个。

 

免费试用画笔过渡

VSDC视频编辑器的免费版本提供新画笔过渡效果的功能,所以喜欢本教程的话,请访问我们官网下载VSDC。

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帮您创建旧式电影效果的5个简单的技巧

你想学习如何制作旧式电影效果。虽然我们都熟悉快速Instagram式过滤器,但为实现更真实的结果,我们建议学习旧电影的复古外观的结构组件。

在本文中,我们向您展示用于实现旧式电影效果的颜色校正效果、帧率设置、叠加和纵横比技巧。您可以只选择一种效果或对同一视频应用多种技巧。在开始之前,下载VSDC,Windows的免费视频编辑器。

 

创建旧式电影效果的5个简单的技巧

首先启动VSDC并使用“导入内容”按钮上传您的素材。使用此选项保留原始素材属性,如视频的大小、纵横比和分辨率。

1. 尝试预设的旧式电影效果

寻求快速方案的话,那么预设的效果是最合适的选择。VSDC提供3种预设的旧式电影效果。请单击您上传的视频,然后打开顶部的快速效果菜单并选择旧式电影选项之一。

请再次单击菜单中的图标取消选择。请记住,菜单中有更多复古效果和Instagram式滤镜,您支持对同一视频应用多个效果。

2. 使用复古电影外观叠加

实现旧式电影效果的第二种相对简单的方法是使用素材视频市场的现成叠加层。

叠加是与主素材混合以达到所需结果的视频。叠加通常具有单色背景,包含粒子、耀斑或其他视觉成分,如烟雾条纹或水滴。请阅读我们使用叠加层的简要指南了解更多。

复古电影外观叠加层并没有什么不同。此类叠加可含旧式电影的常见“属性”,如灰尘、闪光、划痕、漏光或信箱。一下是旧式电影叠加的示例:

想对自己的视频上尝试这种技术的话,请访问免费的素材市场之一,如VideezyPexelsPixabay,然后搜索“旧式电影外观叠加”或“复古电影叠加”。找到符合您喜好的视频后,下载并拖到您的主素材所在的场景上。把叠加层放在主素材上方,然后转到顶部的快速访问菜单并降低叠加层的不透明度级别。

How to apply a retro video overlay to achieve an old film effect

结果,叠加层将变为半透明,同时保持其独特的色调和颗粒。

3. 添加颗粒感

有没有注意到一些旧电影有颗粒感?这种效果也很容易复制。把素材添加到场景后,打开视频效果菜单,转到滤镜,然后选择噪声

The image noise filter is a surefire way to achieve the old film effect

想让降低视频颗粒感的话,请右键单击过滤层并选择属性。然后使用右侧的属性窗口降低噪声和透明度级别。

4. 应用灰度效果

接近本教程的结尾时,让我们谈谈旧黑白视频了。是所实现目标的话,只需打开视频效果菜单,转到调整并选择灰度

How to make a movie look black and white in VSDC

由于老式视频也经常更明亮且对比度更低,因此我们还建议切换右侧基本效果窗口中的控件,以查找哪些选项适合您的素材。但最重要的是旧电影的帧率较低、宽高比为4比3。一旦应用了这两个设置,就很难判断您的视频是昨天录制的还是1920年代录制的。我们在下一节中向您展示如何做到这一点。

5. 更改素材的帧率和分辨率

设置所需帧率和分辨率的最快方法是创建具有所需属性的新项目。这意味着您需要设置将应用于您将使用的视频的属性,而不是使用原始属性导入您的视频。

启动VSDC后,点击空白项目。然后在分辨率菜单中选择4比3纵横比,并在下面的菜单中选择所需的帧率。

How to change the framerate and aspect ratio to achieve the old movie effect

选择每秒10到15帧之间的任何值模仿用老式相机录制的电影。帧率越低,帧之间的过渡就越明显。

接下来,当您创建4比3的项目并导入素材时,视频可能无法正确适应场景。这是因为绝大多数现代视频的纵横比为16比9。理想的方案为裁剪素材使其适合4比3项目。这不是最优雅的方案,因为部分素材会被裁剪掉,但是,这是实现真实旧式电影效果的唯一方法。

请单击顶部的裁剪图标并继续进行自动裁剪裁剪视频。素材将自动裁剪以适应场景。

完成后保存您的视频。打开导出项目选项卡,选择视频的导出格式,然后转到导出

 

想要实现更具艺术感的旧式电影效果吗?考虑VHS效应吧

实现旧式效果的方法有很多。您的后期制作技术水平较高的话,请查看以下指南以复制时尚VHS外观。

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How to Apply test

The Paint Brush transition is a popular effect that imitates brush strokes. You can use it to gradually move from one scene to another by either covering the video with a paint brush stroke by stroke, or revealing the next image from under a coat of paint. Here is what it looks like:

From this tutorial, you’ll find out how to apply this effect in your videos and tailor it to your vision. The Paint Brush effect is available in VSDC starting version 6.8, so make sure to download it before moving one with the tutorial.

 

How to apply Paint Brush transition in VSDC

Once you download VSDC, launch it on your computer and import your footage. We recommend using the Import content button unless you want to apply custom parameters to the project. Next, select the video you want to apply the transition to, open the Video effects menu, proceed to Transitions and select Paint Brush.

How to apply the Paint Brush transition effect in VSDC

The Object position settings window will pop up indicating that the transition will be added to the end of the scene. Click OK to proceed and preview the result. Notice that if you want to stretch the duration of the transition, you’ll be able to do it manually. We’ll talk more about it in the following section.

 

How to access Paint Brush transition settings

To open the effect settings, first make a double-click on the video you’ve applied the effect to. You’ll find yourself in a new tab with the effect layer named PaintEffect. Make a right click on it and select Properties. The Properties window will slide-in from the right.

The Properties window for the Paint Brush transition includes 3 groups of settings:

  • Common settings
  • Adjustment settings
  • Chess settings - Paint Brush effect settings

Paint Brush effect settings in VSDC Free Video Editor

Let’s go over each group of settings and see what they do.

 

Common settings

The settings in the first group allow you to rename the transition effect layer, type the exact moment when the transition should begin (in seconds or in frames) and set its duration (in seconds or in frames). Keep in mind that you can also manually move and stretch the effect layer right on the timeline using the handlers.

 

Adjustment settings

The Adjustment settings consist of a single parameter, named Transparency. Transparency enables you to adjust the opacity level for the paint strokes. For example, if you leave the default value (100%), the paint will be completely non-transparent. However, if you decrease the value, you’ll start getting the see-through effect.

If you expand the Transparency parameter, you can access the Initial and Final values. These values enable you to set the opacity level for the beginning of the Paint Brush effect and the end of it, thus creating a smoother transition between scenes.

 

Paint Brush effect settings

The settings in the third group allow you to tailor the effect to your needs. For instance, you can change the direction and angle of the brush strokes, choose the brush width, and more.

Directly

The first parameter in this group is named Directly, and it refers to the direction of transition. If you leave this parameter deactivated, the paint brush will gradually cover your footage, stroke by stroke. If you activate this parameter, the transition will work in the opposite way and gradually uncover video from a coat of paint.

Stroke angle

The following parameter allows you to change the brush stroke angle. By default, the brush moves under a 45-degree angle, however, you can change this value to your taste. For example, in the illustration below, you can see how the strokes will look if you use a 90-degree and a 30-degree angles.

In addition to the Stroke angle, you can activate the option called Opposite side and change the side where the brush starts moving. For example, by default, the paint brush moves from right to left. In this case, the opposite side direction will be from left to right.

Starting corner

This parameter defines the corner where the effect starts. There are 4 self-explanatory options you can choose from: left-top, right-top, left-bottom, and right-bottom.

Brush width

Brush width is rather self-explanatory as well. This parameter defines how wide and thick brush strokes are, and you can leave its value consistent or make it dynamic. For example, if you set the Initial value at 10% and the Final value at 50%, each subsequent brush stroke will be thicker.

Blur

This parameter adds blur to the paint and makes brush strokes less defined. The higher the value, the more blurred the strokes will be. As a matter of fact, if you type 100%, the effect will resemble spray paint.

Brush movement direction

Brush movement direction is the brush movement pattern defining the order in which brush strokes are applied. The are 5 options you can choose from:

  • Non-continuous – each subsequent brush stroke will start on the same side of the scene.
  • Continuous – each subsequent brush stroke starts on the opposite side of the scene.
  • Area-based – the scene gets divided into several areas, and each area gets covered with paint
  • Random (same angle) – each brush stroke appears in a random place on the scene under the same angle.
  • Random (random angle) – each brush stroke appears in a random place on the scene under a random angle.

Overlap coefficient

Overlap coefficient defines the percentage of brush strokes that appear on the scene at the same time. For example, if the total number of brush strokes required to cover the scene entirely is 12, and the overlap coefficient equals 30%, at any given moment, you’ll be seeing 4 brush strokes instead of just one.

 

Try the Paint Brush transition for free

The new Paint Brush transition effect is available in the free version of VSDC Video Editor, so if you liked this tutorial, go ahead and download VSDC from the official website.

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10个最佳音乐可视化工具[2021年版]

音乐可视化工具已经存在一段时间了,但近期对它们需求越来越多。人把音乐可视化工具用于播客、音乐视频和社交媒体帖子。

当然,像Adobe Effects这样的主要软件确实包括音频频谱效果,但只是偶尔发布一次视觉效果视频的话,您可能不想花过钱订阅。因此,寻找一种免费或不贵工具创建精美的音频可视化效果,以下10个软件可以帮您做到这一点。

 

5完全免费音乐可视化工具(无水印)

事不宜迟,让我们从PC上或直接在浏览器中使用的免费音乐可视化工具开始。

 

VSDC

VSDC是适用于Windows的免费视频编辑软件,但其中还有强大的音乐可视化工具。与大多数工具不同,VSDC离线操作,因此不必依赖互联网速度和担心文件大小。VSDC可使用于创建线性或圆形音频频谱、抽象音乐可视化以及介于两者之间的任何作品。

由于其非线性,VSDC的功能集比大多数专用音乐可视化器提供的功能要多得多。例如,可以可视化上传视频文件的音频。还可以上传图像或视频作为背景,并在其上放置音频波形。最重要的是,VSDC含许多如用于歌词视频的电影级效果,比如雨滴、各种视频叠加、并排视频等。

VSDC 支持所有常用的音频格式,并允许直接上传到YouTube。创建社交媒体视频时,其中提供Facebook、Twitter、Vimeo和Instagram的专用导出配置文件可。

请在此处阅读VSDC音频可视化器的详细指南

 

MusicVid

MusicVid 是一种流行的基于模板的音乐可视化工具。当您访问他们的网站时,您会找到预先设计的模板库:圆形频谱、条形可视化工具、音频波等。想测试应用程序而不必从头开始设计新视觉效果的话,请选择一个模板并单击四周。

根据所选的模板,您可以自定义动画。例如,使用圆形光谱模板时,可以调整背景、光谱类型、颜色主题、粒子数量和大小等参数。

MusicVid is a free cloud-based music visualizer

频谱可视化器似乎是MusicVid库中最通用的模板,因为其他模板提供的设置较少。但也可以启动空白项目并创建自己的可视化工具。请记住,某些模板含署名通知,并要求您在发布项目时注明作者。

导出非常简单,尽管在渲染添加到场景的所有元素时可能需要一些时间。导出过程的非常方便的功能是保存音频片段而不是整文件的功能。这是创建社交媒体简短样本、预告片或声音节拍的好方法。

观看MusicVid教程并亲自尝试。

 

Vizzy

Vizzy是MusicVid创作者的另一个在线音乐可视化工具。虽然这款应用还处于Alpha版本,但Vizzy相当令人印象深刻,绝对值得一试。Vizzy支持动画文本对象、频谱、图像和效果。工具集的最突出的功能称为分析器。分析器用于手动控制添加到场景上的对象并其对音乐的反应。

与MusicVid不同,Vizzy带来可视化器对更多电影级效果。其中最时尚的有毛刺、录像带和鱼眼。

Vizzy is a new music visualizer from the creators of MusicVid

在此列表中的所有工具中,Vizzy的界面似乎最简单,但上传自己的文件时必须使用电邮登录该程序。进行测试时可以打开 创造者库并使用其他人的动画。这是一种非常用户友好的方法,特别是对进行不同工具比较并不想在每个网站上注册的人。此外,看到其他创作者的项目可能会受到启发!

 

Headliner

Headliner是专为播客设计的在线音频可视化工具。其新手友好的基于向导的界面将引导您在几分钟内完成创建精美视觉效果的过程。首先,您可以上传自己的曲目或将链接粘贴到现有播客。 接下来,该应用程序将要求您选择可视化范围和输出视频大小。但是,最现有的部分从定制步骤开始。其中可以选择波形样式、添加背景图像和文本。或者可以直接跳转到模板库并选择任何预先设计的视觉效果。

Headliner is a stylish music visualizer designed for podcasters

完成后可以直接在Twitter、YouTube、Instagram、Facebook上分享视频,或者保存到Drive和 Dropbox,以MP4格式下载到计算机。付费品含其他功能,如字幕、无限音频转录和自定义字体。免费套餐允许每月下载5个无水印的视频,并制作10分钟的音频转录。

与 Vizzy 一样,Headliner库含其他用户创建的音频可视化。不过,与Vizzy不同的是,Headliner的特色用户群包括名人和媒体,如Julie Andrews、经济学人、Smartless杂志等。想订阅新播客的话,请务必查看。

查看使用Headliner创建的视频库并亲自尝试。

 

WoFox

WoFox是一个内容创建和管理平台,拥有数十种有用的工具,包括图形设计构建器、视频制作器和音乐可视化器。此应用程序目前处于Beta版,但运行过程良好。WoFox的界面类似于幻灯片制作工具:既熟悉又简单。选择模板后,可以调整文本、颜色主题、可视化工具类型和图形。

WoFox is an online platform for content creation that includes music visualizer

大多数模板旨在帮助音乐家在不支持音频格式的社交媒体平台上宣传自己的歌曲。使模板特别方便的是能够为您计划发布它的平台快速更改视频类型和纵横比。

WoFox的免费套餐慷慨地为您提供无限模板和图形资产。可以导出30秒和360像素的无水印视频。请记住,免费版含内置的广告横幅(小且不显眼),不提供商业使用权。请升级到每月10美元起的付费套餐之一取消该限制。

检查WoFox模板库并亲自尝试。

 

 

5个付费(但不贵)音乐可视化工具

实际上免费工具的大部分已含付费工具的几乎所有功能。然而,由于你们可能不愿意忍受嵌入广告、缺乏客户支持或定制,我们增加了5个带有价格的音乐可视化器,但仍然比较便宜。

 

Renderforest

Renderforest是用于创建营销视觉效果且设计技能为零的用户友好内容创建平台。其中大部分为用于创建解说视频、动画、演示文稿和音乐可视化的视频制作器。

Renderforest is a popular online tool for creating video content

Renderforest的界面非常简单。图库中的每个模板都有几个样式帮您调整动画的外观和感觉。完成后,可以免费导出视频还是付费提升导出视频的质量。

免费版本允许导出带水印的360p不到3分钟的视频。不过,升级系统非常灵活:可以支付一次导出费、订阅、高清质量或自定义水印费。换句话说,Renderforest使用按需付费方案,这比较公平,特别是如果您的项目是一次性的,所以不用订阅。导出无水印的单个视频的最低价为9美元。

 

Videobolt

Videobolt是带有音乐可视化工具的在线视频制作器。这是由音乐创作者,而不是播客,最常用的软件,因为画廊中的大多数模板都是为音乐动画设计的。

Videobolt is a paid music visualizer that works in a browser

Videobolt允许上传您计算机的文件或直接导入SoundCloud的音频。当您第一次打开应用程序时,软件弹出快速演练窗口,但似乎没有必要。使用主屏幕快速上传您的曲目、艺术家信息和背景。可以使用左侧菜单选项进行进一步自定义。

选择颜色主题、节拍频率和效果后,系统会提示您制作15秒带有(比较大)水印的低质量预览视频,以便在导出整个视频之前预览结果。之后可以返回编辑或选择订阅套餐以高清格式导出视频。最便宜套餐价为7.99欧元/月,其中包括6分钟的视频、商业许可证、完全合法的音乐库、大量素材和媒体文件的云存储。没有免费版或试用期。

 

Songrender

Songrender就像播客的 Canva。Songrender可帮您创建社交媒体的简单音乐可视化和播客剪辑。开始使用此工具之前要求注册账号。这似乎有点障碍,尤其是考虑到大多数工具都允许您在不注册的情况下试用。然而,注册后使用过程很顺利而简单。

Songrender is an intuitive cloud-based music visualizer

在一系列黑色主题的界面中,Songrender给人一种喘息的感觉。所有界面快速加载并引导您完成入门过程中的每一步,其中包括2个屏幕:第一个用于上传曲目和背景、第二用于自定义波形的样式。在渲染结果文件之前,只需拖动时间线上的手柄即可导出较短的样本。随后,可以继续导出带水印的视频或支付5美元的导出1个无水印的视频。打算定期制作音乐可视化工具的话,则可以购买套餐或按月订阅。

使用免费试用套餐时,可以无限导出不超过5分钟720p带水印的视频。与Videobolt不同,Songrender允许把带水印的视频保存到您的计算机并在线发布。

 

Specterr

Specterr是在线音乐可视化工具和歌词视频制作工具。这意味着除了音频节拍可视化之外,还可以同步歌词和视频场景。

Specterr is an expensive online music visualizer

Specterr的模板库不太独特,但其中可以吹嘘相当多的自定义控件把音乐节拍变成真独特的视频。例如,本文中大部分音乐可视化器都缺少一个可爱的功能是通过向视频添加粒子来创造深度的能力。

完成后,可以把项目保存到云储存或下载结果文件。此时,系统会提示您注册并创建账号。Specterr的价格高于类似工具的要求。免费套餐含2个不超过5分钟的带水印视频/天。支付11.99欧元(720p)或15.99欧元(1080p)下载一次无水印的视频。否则选择订阅级。Specterr提供两种选项:4个高清视频为20欧元/月,或无限视频为60欧元/月。

 

OFFEO

OFFEO是专为营销家设计的视频制作工具。此应用程序是Facebook的官方合作伙伴,其中提供创建介绍、GIF、模因、视频广告和其他资产的工具。也支持用作音乐可视化工具!还有提供时尚的快速入门模板的专门画廊。

OFFEO is an online content creation platform with a music visualizer onboard

对于在社交媒体上推广品牌(或乐队)的创作者OFFEO似乎是非常方便的一体化平台,里面充满了设计工具。但是,要求注册并提供付款信息试用。没有免费套餐或免承诺试用期,这对于SaaS来说似乎是一种过时的做法。尽管他们确实提供30天的退款保证,但这使得比较应用程序和做出决定变得更加困难。此外,有一个私人Facebook社区,其中OFFEO用户分享他们的项目和见解。

 

 

选择适合您需求的音乐可视化工具

如您所见,有多种音乐可视化工具可供选择。在本文中,我们只是触及了表面,试图为预算有限的人找到免费或便宜的工具。大部份应用程序相同:它们都让您无需成为视频编辑专家即可创建精美的音乐视频。归根结底,您的选择将取决于一下三个问题:

  • 喜欢使用云应用还是桌面软件;
  • 想拥有自定义的自由还是可以使用预先设计的模板;
  • 同意还是不同意支付无水印视频费。

最后,喜欢应用程序的外观和感觉也很重要。因此,请继续尝试我们列表中应用的几个,以找到适合您的需求。

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