Video Düzenleyici

Aile tebrik kartından şirket sunumuna kadar her türlü karmaşıklıkta videolar oluşturmak ve düzenlemek için ücretsiz video yazılımını kullanın. Video dosyalarını kesin, birleştirin, görsel ve ses efektleri uygulayın, filtreleme ve görüntü düzeltme kullanın, slayt gösterileri yapın ve uygun bir film müziği ekleyin. Videonuza profesyonel bir görünüm kazandırmak için çok renkli Renk anahtarı ve gelişmiş parametre ayarlarını kullanın. Tüm popüler video ve ses formatları desteklenir.

Video Düzenleyici hakkında daha fazla bilgi edinin...

Video Dönüştürücü

Bu program video dosyalarını bir biçimden diğerine dönüştürmek için tasarlanmıştır. Hemen hemen tüm popüler video biçimleri (hem okuma hem de kaydetme) desteklenir. Ayrıca iPhone, Huawei P30 Pro veya Samsung Galaxy gibi belirli multimedya cihazları için videolar oluşturmak da mümkündür. Programın kullanımı son derece kolaydır, modern bir arayüze ve gerekli tüm video işleme fonksiyonlarına sahiptir.

Video Dönüştürücü hakkında daha fazla bilgi edinin...

Ses Dönüştürücü

Bir ses dönüştürücü kullanarak ses dosyalarını bir biçimden diğerine dönüştürebilirsiniz. Tüm önemli ses biçimleri ve codec bileşenleri desteklenir. Program ayrıca çalma listelerini ve meta etiketlerini yönetmenize izin verir, ayrıca video dosyalarından sesi dışa aktarmak ve parçaları herhangi bir biçimde bilgisayarınıza kaydetmeniz de mümkündür.

Ses Dönüştürücü hakkında daha fazla bilgi edinin...

Ses CD’si Yakalayıcı

Bu ses aracı kompakt disklerden ses parçalarını kopyalamaz ve bunları seçtiğiniz herhangi bir biçimde bilgisayarınıza kaydetmek için tasarlanmıştır. Neredeyse tüm popüler ses biçimleri ve codec bileşenleri desteklenir. Program ayrıca dosyaları otomatik olarak yeniden adlandırma ve meta etiketleri güncelleme için parça ayrıntılarını FreeDB sunucusundan ayıklayabilir.

Ses CD’si Yakalayıcı hakkında daha fazla bilgi edinin...

Çok işlevsellik

Çok işlevsellik

Tek bir ücretsiz video yazılım paketinde çok çeşitli multimedya işleme araçları

Yüksek hız

Yüksek hız

Programlar hızlı, optimize edilmiş çok işlemcili algoritmalar kullanır.

Kullanılabilirlik

Kullanılabilirlik

VSDC video yazılımı, Windows işletim sistemi tabanlı tüm bilgisayarlarda ve cihazlarda ücretsiz olarak indirilebilir.

How to Use Bezier Curves for Drawing Shapes

Bezier curve is a tool that lets you draw odd shapes with precise accuracy. In video editing, it’s one of those rare features that are easy to use and hard not to. Below, we’ll show you how to use Bezier curves in VSDC Free Video Editor for creating shapes you can later use for clipping or inverted masks. For the sake of this tutorial, we’ve selected a heart shape as an example to practice on; once you get the hang of it, you’ll be able to draw any other shape quickly and effortlessly.

Bezier curves are available in VSDC starting version 6.8. Make sure to download it before getting started.

Step 1. Launch VSDC Free Video Editor and import your content

First, boot up VSDC Free Video Editor. On the main screen, there are different options for importing your content. You can create a blank project with custom parameters, or you can simply click Import content and select your video files from the computer. If you decide to do the latter, VSDC Free Video Editor will automatically change the project’s parameters to the parameters of your video.

Step 2. Draw the foundation of your shape

Once you access the project’s scene, go to the left-side menu and select the Add free shape tool:

How to use bezier curves

A window called Object position settings will pop up to indicate the position of the shape you’re creating on the timeline – just click OK.

Now, as an easy demonstration of what the Bezier curve is capable of, let’s draw a heart shape. In the previous versions of VSDC, you would have to create up to 100 control points just to draw a smooth-looking heart. However, now you’ll be able to make do with only a couple of control points, even if you have little to no vector drawing experience. The Bezier curves will practically draw the shape for you!

To get started, click anywhere on the scene and while holding the mouse button, drag it to the side. Once you do that, you’ll see two vectors that will start forming the shape. Leave them as they are and repeat your steps to create another control point above the first one: now you have half of the shape! Okay, it may not look like half of a heart shape, but that’s temporary.

 

Now all you have to do is close the shape before we start turning it into a heart. There are two ways to do that. You can either select the first control point and press the Closed Free Shape button in the Shape Point Settings, or simply hold the Ctrl key and click on your first control point.

Step 3: Adjust the vectors to achieve the desired shape

Vectors determine the shape of your figure; therefore, you can tweak the shape just by dragging them in the desired direction. For instance, to turn the circle into a heart shape, press the Ctrl key and drag one of the vectors at a 45-degree angle. Keep in mind that if you forget to press the Ctrl key, both vectors will be moving along, staying parallel to each other. Once you’re finished with one vector, drag the second one at the same angle but in the opposite direction. Repeat the process with the vectors from the second control point, and voila – you have a heart. You always had.

 

Make use of your shape

Drawing shapes with the Bezier curve is this easy. You can add as many control points as you want: each will have two vectors to help you form the shape more precisely. Whether you want to create a clipping mask, hide an object behind a shape, or just practice vector drawing – now it’s much easier. We’re excited to see what uses you’ll find for this tool!

Now, if you’d like to continue exploring the power of Bezier curves, go ahead and read our guide to using them for creating smoother, custom-paced transitions.

Kırık Cam Efekti Nasıl Oluşturulur?

Kırık Cam efekti, yakın zamanda VSDC Pro’da kullanıma sunulan popüler bir geçiş efektidir. Sahneler arasında güzel bir geçiş yaratmanın yanı sıra, çerçevede bir derinlik hissi yaratmaya ve perspektifi görsel olarak iyileştirmenize yardımcı olur.

Bu eğitimde size gerçekçi bir kırık cam efektinin nasıl oluşturulacağını göstereceğiz. Ancak devam etmeden önce şunu belirtmeliyiz ki yeni efekt, 6.8’den önceki sürümlerde bulunmadığından VSDC’nin en son sürümünü resmi web sitemizden indirdi ğinizden emin olun.

 

VSDC’de Kırık Cam efekti nasıl uygulanır?

VSDC’yi başlatın ve ana görüntünüzü düzenleyiciye yüklemek için İçeriği içe aktar seçeneğini kullanın. Bunu yaptığınızda video otomatik olarak zaman çizelgesine yerleşir ve artık siz çalışmanıza başlayabilirsiniz.

Kırık Cam efektini uygulamak için üst kısımdaki Video efektleri menüsünü açın ve Geçişler’e ilerleyin. Ardından Kırık Cam’ı seçin.

How to apply the Shattered glass transition effect in VSDC Pro

Efekti uyguladıktan sonra Nesne konumu ayarları adlı bir açılır pencere, bu efektin sahnenin sonuna ekleneceğini belirtir. Daha sonra efekt konumunu manuel olarak değiştirebilirsiniz.

Sonucu görmek için ön izleme penceresini kullanın ve geçişin görünümünden memnunsanız videoyu dışa aktarın veya geri kalanı üzerinde çalışmaya devam edin. Bununla birlikte efekti nasıl özelleştirebileceğinizi görmek istiyorsanız eğitimi sürdürün.

 

VSDC’de Kırık Cam efekti ayarlarına nasıl erişilir?

Efekt ayarlarını açmak için önce zaman çizelgesinde efekte erişmeniz gerekir. Bunu yapmak için efekti uyguladığınız videoya çift tıklayın. Oradan efekt katmanına sağ tıklayarak Özellikler’i seçin. Özellikler penceresi sağ tarafta bulunmaktadır.

Shattered glass effect settings available in VSDC Pro

Özellikler penceresinde üç ayar grubu vardır:

  • Ortak ayarlar
  • Düzenleme ayarları
  • Kırık Cam efekti ayarları

Ortak ayarlar

Ortak ayarlar, zaman çizelgesindeki efekt katmanını yeniden adlandırmanıza, efektin süresini tanımlamanıza ve videoda tam olarak ne zaman görünmesi gerektiğini (saniye veye kare olarak) ayarlamanıza olanak tanır.

Düzenleme ayarları

Düzenleme ayarları iki kontrol içerir: Efektin “saydamlığı” ve kırık parçaların “sınırlarını genişlet”me seçeneği.

Önceki kontrol kırık parçaların opaklığını doğrudan etkiler. Örneğin saydamlık değeri %100’e eşitse arka plan siyah kalırken resim parçalanır. Ancak Saydamlık düzeyini önemli ölçüde azaltırsanız, kırık olan parçalar yarı opak hale gelir ve siyah arka plan yerine orijinal görüntü görünür kalır.

Saydamlık menüsünü genişletirseniz, iki ek özellik fark edersiniz: Başlangıç değeri ve Son değer. Saydamlık düzeyinin zamanla artmasını veya azalmasını istiyorsanız bu değerleri kullanın.

Özellikler penceresinde diğer birçok parametrenin başlangıç ve son değerlerini görebileceğinizi unutmayın. Hepsi aynı şekilde çalışır. Başlangıç değerini bitiş değerinden daha küçük bir değere getirin; geçiş ilerledikçe parametre değeri artacaktır. Tersini yaptığınız takdirde geçiş ilerledikçe parametre değeri azalacaktır.

Düzenleme ayarlarındaki ikinci denetime Sınırları genişlet adı verilir. Varsayılan olarak devre dışıdır ve bu, kırık cam parçalarının orijinal videonun, görüntünün veya bu geçişi uyguladığınız diğer herhangi bir nesnenin çerçevesi içinde kaldığı anlamına gelir. Ancak bu parametreyi etkinleştirirseniz, parçalar nesne sınırlarının dışında serbestçe hareket etmeye devam edecektir.

Artık en temel efekt ayarlamalarını ele aldığımıza göre devam edelim ve üçüncü ayar grubunda bulunan özelleştirme kontrollerini gözden geçirelim.

Kırık Cam efekti ayarları

Bu seviyede kırılma türünü, kırılan parçaların hareketini, darbe gücünü ve diğer bazı parametreleri ayarlayabilirsiniz. Aşağıda her bir parametreyi kısaca gözden geçireceğiz.

Parameters allowing you to customize the Shattered glass effect in VSDC

Ön ayarlar

Ön ayarlar, kitaplığa kaydedilen kendi efekt ayarlarınızdır. Diyelim ki kontrolleri değiştirdikten bir süre sonra kusursuz bir geçiş efekti elde ettiniz ve bu parametre kombinasyonunu bir dahaki sefere kaydetmek istiyorsunuz. Ön ayar olarak kaydedebilir ve ihtiyacınız olduğunda menüde bulabilirsiniz.

Doğrudan

Bu parametreyi devre dışı bırakırsanız geçiş efekti, parçalara ayrılan bir nesneyi temsil eden doğrudan sırayla ilerler. Bu parametreyi etkinleştirirseniz, geçiş ters sırada ilerler: Kırılan parçalar yavaş yavaş bir nesne oluşturur.

Efekt hızlandırma

Bu parametre yazdığınız değerlere göre (negatif ve pozitif sayılar yazabilirsiniz) geçişi hızlandırmanıza veya yavaşlatmanıza olanak tanır. Efekt hızlandırma menüsü altında “Rastgele gecikme” adı verilen bir uygulama seçeneği bulunduğunu da unutmayın. Bu seçeneği etkinleştirirseniz bazı rastgele cam parçaları için hareket dönüşü gecikir.

Kırılma

Bu parametre kırılma türünü tanımlar ve iki seçenekten oluşur: Ortalanmış ve Dağılmış.

Her iki senaryoda da çatlak sayısını, kırıkların hareket yönünü, şekillerini ve diğer özelliklerini kontrol etmenize olanak tanıyan ek ayarlar bulunur. Lafı fazla uzatmadan devam edelim ve nasıl çalıştıklarına bir göz atalım.

Ortalanmış kırılma

Ortalanmış kırılma parametresini seçerseniz çatlaklar, aşağıdaki illüstrasyonda gösterildiği gibi istediğiniz yere hareket ettirebileceğiniz çarpma noktasından gelen düz çizgiler halinde oluşur.

Radyal bölmeler çatlak sayısını ve dolayısıyla kırılmış parça sayısını ayarlamanıza izin veren parametredir.

Delta değeri çatlakların oluşturduğu açıların deltasını tanımlar. Örneğin maksimum derece değerinin 360 olduğunu bilerek Delta değerini 0 olarak ayarlayabilir ve her biri 360 derece açı oluşturan 10 çatlağa sahip olabilirsiniz. Ancak Delta değerini artırmaya başlarsanız, açılar çatlak sayısına ve açı sapmasını 0’dan ayarlayan “Başlangıç katmanı”na bağlı olarak değişecektir.

Çapraz bölmeler, radyal bölmelere çatlaklar eklemenize ve camı daha küçük parçalara ayırmanıza izin veren parametredir. Delta değeri adı verilen parametreyi kullanarak çapraz bölmeler arasındaki mesafeyi değiştirebilir veya Çarpan adı verilen parametreyi kullanarak bunları merkeze yakınlaştırabilir/uzaklaştırabilirsiniz.

Rastgele şekil, kırılan parçaların rastgele, tek bir şekle sahip olmasını mı yoksa bölünmüş çizgilerin oluşturduğu doğru biçimde kalmasını mı istediğinizi seçmenizi sağlayan bir parametredir.

Kırılmış parçaların kalınlıklarını artırmak için Kalınlık adlı parametreleri kullanabilirsiniz.

Ek kırılma olasılığı kırılan her bir parçanın daha küçük parçalara ayrılma olasılığını yaratan parametredir. Değeri ne kadar yüksek olursa o kadar fazla rastgele parça ek kırılmaya sahip olacaktır.

Parçaların boyutunu kontrol etmek için Maks. Kırılma adlı parametreyi kullanın. Değeri ne kadar küçükse parçalar o kadar küçüktür.

Arka renk kırılmış parçaların arka yüzünün rengini tanımlar. Varsayılan olarak arka yüz siyahtır, ancak herhangi bir rengi seçebilir ve Opaklık seviyelerini ayarlayabilirsiniz.

Örneğin Opaklık seviyesini sıfıra ayarlarsanız, kırılan parçaların her iki tarafı da orijinal görüntüyü yansıtır. Aksi takdirde bir taraf görüntünün bir parçasını içerir ve diğer taraf seçtiğiniz renkte olur. Benzer şekilde parça kenarlıklarının rengini ayarlayabilirsiniz.

Dağılmış kırılma

İlk kırılma parametresini gözden geçirdiğimize göre şimdi Dağılmış kırılma parametresinin nasıl çalıştığına bir göz atalım.

Buradaki temel fark bu parametreyi uygularsanız kırılmaların tek bir görünür etki noktası olmadan görüntü üzerinde eşit olarak yayılmasıdır.

Kırılmış parçaların sayısını değiştirmek için X/Y eksenindeki Noktalar’ı kullanın. Bu parametreler kırılan parçalara ait köşelerin sayısını belirler, bu nedenle kullandığınız sayı ne kadar yüksek olursa o kadar fazla parça olur.

Bu sayıların her biri için bir Delta değeri (X/Y) de seçebileceğinizi unutmayın. Delta değerleri, X ve Y eksenindeki nokta sayısının sapmasını belirler. Örneğin X eksenine 5 nokta koyarsanız ve Delta değeri %100 ise her yatay çizgi 1 ile 10 arası kırılmış parça üretecektir.

Aşağıdaki parametreler (Kalınlık, Ek kırılma olasılığı ve Arka renk) önceki bölümde incelemiş olduklarımıza benzer, bu yüzden onları atlayıp Parça konumlandırma adı verilen sonraki özelliğe geçeceğiz.

Parça konumlandırma, parçaları özelleştirmenize yardımcı olacak bir ayar grubudur. Bu menüdeki ilk parametre Başlangıç katmanını kullan olarak adlandırılır ve varsayılan olarak etkindir. Bazı parçaları doğrudan sahnenin ön planına göndererek videoda bir derinlik hissi yaratır. Bu parametreyi devre dışı bırakırsanız parçalar yalnızca orta zeminde hareket eder.

Minimum katman ve Delta katmanı uygularsanız kırılmış parçaların hareketini ayarlayabilirsiniz. unutmayın. İlki kırılmış parçaların orijinal konumlarından ön plana uzaklığını belirler. İkincisi, minimum katman için sapma deltasını tanımlar.

Aşağıdaki parametreler X ekseni hareketi, Y ekseni hareketi ve Z ekseni hareketi olarak adlandırılır. Kırılmış parçalar için eksen etrafındaki hareket yönünü ayarlamanıza yardımcı olurlar. Varsayılan olarak tüm bu parametreler %0 olarak ayarlanır ve bu yüzden parçalar aynı noktada kalır. Ancak değerleri artırmaya başladığınızda parçalar belirtilen yönde hareket etmeye başlar.

Hareket hızı kırılan parçaların sahneden tamamen kaybolana kadar hareket etme hızını tanımlar. Varsayılan olarak bu değer maksimum hız olan %100’e ayarlanmıştır. Bunun yerine %0 yazarsanız parçalar hiçbir yere hareket etmeden kendi etrafında dönecektir.

Geliştiriciler parçaların kaybolmasını daha dinamik hale getirmek için Hareket hızını azalt adlı bir seçenek eklediler. Bu özellik sahneden kaybolmadan önce belirli parçalara atanan hareket mesafesini azaltır. Sonuç olarak kırılma efekti daha fazla hacim kazanarak daha sinematik bir görünüme kavuşur.

Aralarından seçim yapabileceğiniz 8 Azaltma senaryosu vardır.

Menüde bulunan aşağıdaki parametrelere X/Y çarpma hareketi adı verilir ve çarpma noktasını vurgulamanızı sağlar. Bu durumda kırıkların hareket yönü X veya Y ekseni için atadığınız değerler ile tanımlanır.

Örneğin X çarpma hareketi hareketi 0’a eşitse ancak Y çarpma hareketine 0’ın üzerinde herhangi bir değer atanmışsa dikey bir bölünme görürsünüz. Her eksene 0’ın üzerinde bir değer atarsanız, kırılan parçalar hem dikey hem de yatay olarak bölünür.

Parçaların çarpma noktasından sekme hızını ayarlamak için Çarpma kuvveti adlı parametreyi kullanın. Değeri ne kadar yüksek olursa bölünme o kadar büyük olur ve parçalar o kadar hızlı hareket eder.

Çarpma kuvveti menüsü altında çarpmayı ayarlamanıza yardımcı olacak ek parametreler bulacaksınız. Örneğin kırıkların, çarpma noktasından rastgele kaymasına izin vermek için Rastgele kaydırma ekle seçeneğini kullanabilirsiniz.

En boy düzeltme kırılan parçaların hareketini videonun veya geçişi uyguladığınız nesnenin boyutuna göre ayarlayan parametredir. Bu seçeneği etkinleştirirseniz verilen en boy oranı ne olursa olsun, kırılan parçalar eşit şekilde kayar. Bu seçeneği devre dışı bırakırsanız hareket kayması en boy oranına bağlı olacaktır: Örneğin videonuz 16:9 en boy oranına sahipse videonun genişliği, yüksekliğini aştığı için parçalar yatay olarak daha da hareketli olacaktır.

Çarpma kuvvetini azalt, önceden yapılandırılmış Azaltma senaryolarını kullanarak etki kuvvetini azaltmanızı sağlayan parametredir. -99 ile 99 arasında herhangi bir değer yazabilirsiniz. Değer ne kadar düşük olursa etki noktası ve bölünme o kadar az görünür. Değeri ayarladıktan sonra Azaltma menüsünü açabilir ve azaltma senaryosunu seçebilirdiniz. Daha önce incelediklerimizle aynı oldukları için bu senaryolara genel bakışı atlayacağız.

X/Y/Z ekseni dönüşü olarak adlandırılan aşağıdaki parametre grubu, parçalar için dönüş açısını ayarlar. Açı değeri 360 derecenin üzerindeyse her parçanın ilgili eksen etrafında yaptığı dönüş sayısını tanımlar.

Kararma, kırılan parçalara yörüngenin belirli bir noktasına ulaştıklarında kararma efektini uygular.

Perspektif projeksiyonu, perspektifi etkinleştirmenizi ve devre dışı bırakmanızı sağlayan bir moddur. Varsayılan olarak etkindir; bu da izleyicinin parçaların kendilerine doğru hareket ettiği izlenimi altında olduğu anlamına gelir. Perspektif projeksiyonunu devre dışı bırakırsanız kırık parçalar sahnenin sınırlarına doğru hareket eder.

 

Kırık Cam efektini denemek için VSDC’nin yeni sürümünü indirin.

Umarız bu eğitim size yeteri kadar ilham vererek birtakım fikirler oluşturmanıza katkıda bulunmuştur. Videolarınızda Kırık Cam efektini kullanmaya hazırsanız resmi web sitemizden VSDC 6.8’i indir in ve bu mükemmel deneyime geç kalmadan bir an önce başlayın!

Daha fazla ilhama mı ihtiyacınız var? O halde yeni videolar yayınlandığımızda haberdar olmak için YouTube kanalımıza abone ol mayı unutmayın.

How to Apply test

The Paint Brush transition is a popular effect that imitates brush strokes. You can use it to gradually move from one scene to another by either covering the video with a paint brush stroke by stroke, or revealing the next image from under a coat of paint. Here is what it looks like:

From this tutorial, you’ll find out how to apply this effect in your videos and tailor it to your vision. The Paint Brush effect is available in VSDC starting version 6.8, so make sure to download it before moving one with the tutorial.

 

How to apply Paint Brush transition in VSDC

Once you download VSDC, launch it on your computer and import your footage. We recommend using the Import content button unless you want to apply custom parameters to the project. Next, select the video you want to apply the transition to, open the Video effects menu, proceed to Transitions and select Paint Brush.

How to apply the Paint Brush transition effect in VSDC

The Object position settings window will pop up indicating that the transition will be added to the end of the scene. Click OK to proceed and preview the result. Notice that if you want to stretch the duration of the transition, you’ll be able to do it manually. We’ll talk more about it in the following section.

 

How to access Paint Brush transition settings

To open the effect settings, first make a double-click on the video you’ve applied the effect to. You’ll find yourself in a new tab with the effect layer named PaintEffect. Make a right click on it and select Properties. The Properties window will slide-in from the right.

The Properties window for the Paint Brush transition includes 3 groups of settings:

  • Common settings
  • Adjustment settings
  • Chess settings - Paint Brush effect settings

Paint Brush effect settings in VSDC Free Video Editor

Let’s go over each group of settings and see what they do.

 

Common settings

The settings in the first group allow you to rename the transition effect layer, type the exact moment when the transition should begin (in seconds or in frames) and set its duration (in seconds or in frames). Keep in mind that you can also manually move and stretch the effect layer right on the timeline using the handlers.

 

Adjustment settings

The Adjustment settings consist of a single parameter, named Transparency. Transparency enables you to adjust the opacity level for the paint strokes. For example, if you leave the default value (100%), the paint will be completely non-transparent. However, if you decrease the value, you’ll start getting the see-through effect.

If you expand the Transparency parameter, you can access the Initial and Final values. These values enable you to set the opacity level for the beginning of the Paint Brush effect and the end of it, thus creating a smoother transition between scenes.

 

Paint Brush effect settings

The settings in the third group allow you to tailor the effect to your needs. For instance, you can change the direction and angle of the brush strokes, choose the brush width, and more.

Directly

The first parameter in this group is named Directly, and it refers to the direction of transition. If you leave this parameter deactivated, the paint brush will gradually cover your footage, stroke by stroke. If you activate this parameter, the transition will work in the opposite way and gradually uncover video from a coat of paint.

Stroke angle

The following parameter allows you to change the brush stroke angle. By default, the brush moves under a 45-degree angle, however, you can change this value to your taste. For example, in the illustration below, you can see how the strokes will look if you use a 90-degree and a 30-degree angles.

In addition to the Stroke angle, you can activate the option called Opposite side and change the side where the brush starts moving. For example, by default, the paint brush moves from right to left. In this case, the opposite side direction will be from left to right.

Starting corner

This parameter defines the corner where the effect starts. There are 4 self-explanatory options you can choose from: left-top, right-top, left-bottom, and right-bottom.

Brush width

Brush width is rather self-explanatory as well. This parameter defines how wide and thick brush strokes are, and you can leave its value consistent or make it dynamic. For example, if you set the Initial value at 10% and the Final value at 50%, each subsequent brush stroke will be thicker.

Blur

This parameter adds blur to the paint and makes brush strokes less defined. The higher the value, the more blurred the strokes will be. As a matter of fact, if you type 100%, the effect will resemble spray paint.

Brush movement direction

Brush movement direction is the brush movement pattern defining the order in which brush strokes are applied. The are 5 options you can choose from:

  • Non-continuous – each subsequent brush stroke will start on the same side of the scene.
  • Continuous – each subsequent brush stroke starts on the opposite side of the scene.
  • Area-based – the scene gets divided into several areas, and each area gets covered with paint
  • Random (same angle) – each brush stroke appears in a random place on the scene under the same angle.
  • Random (random angle) – each brush stroke appears in a random place on the scene under a random angle.

Overlap coefficient

Overlap coefficient defines the percentage of brush strokes that appear on the scene at the same time. For example, if the total number of brush strokes required to cover the scene entirely is 12, and the overlap coefficient equals 30%, at any given moment, you’ll be seeing 4 brush strokes instead of just one.

 

Try the Paint Brush transition for free

The new Paint Brush transition effect is available in the free version of VSDC Video Editor, so if you liked this tutorial, go ahead and download VSDC from the official website.

Feel free to message us on Facebook and make sure to subscribe to our YouTube channel for a weekly doze of video editing inspiration.

Boya Fırçası Efekti Nasıl Uygulanır?

Boya Fırçası geçişi, fırça darbelerini simüle eden popüler bir efekttir. Videoyu bir boya fırçası darbesiyle kaplayarak veya bir sonraki görüntüyü bir kat boya altından ortaya çıkararak bir sahneden diğerine kademeli olarak geçmek için kullanabilirsiniz. Bu efektin uygulanmasının sonucu aşağıdaki gibidir:

Bu eğitimde boya efektini videolarınıza nasıl uygulayacağınızı ve ihtiyaçlarınıza göre nasıl özelleştireceğinizi öğreneceksiniz. Boya Fırçası efekti 6.8 sürümünden başlamak üzere VSDC’de mevcuttur, bu sebeple uygulamaya başlamadan önce VSDC’yi bilgisayarınıza indirmenizi öneririz.

 

VSDC’de Boya Fırçası efekti nasıl uygulanır?

VSDC’yi indirdikten sonra bilgisayarınızda başlatın ve videoyu içe aktarın. Projeye özel parametreler uygulamak istemiyorsanız, İçeriği içe aktar düğmesini kullanmanızı öneririz. Ardından geçişi uygulamak istediğiniz videoyu seçin, Video efektleri menüsünü açın, Geçişler’e ilerleyin ve Boya Fırçası’nı seçin.

How to apply the Paint Brush transition effect in VSDC

İstediğiniz efekti seçtikten sonra Nesne konumu ayarları penceresi açılır: Varsayılan olarak efekt sahnenin sonuna eklenir. Devam etmek ve sonucu ön izlemek için Tamam’a tıklayın. Gerekirse efektin konumunu ve süresini manuel olarak değiştirebilirsiniz. Bu konuyu aşağıdaki bölümde daha ayrıntılı olarak ele alacağız.

 

Boya Fırçası efekti ayarlarına nasıl erişilir?

Efekt ayarlarını açmak için önce efekti uyguladığınız videoya çift tıklayın. Kendinizi Boya Efekti adlı efekt katmanıyla yeni bir sekmede bulacaksınız. Üzerine sağ tıklayın ve Özellikler’i seçin. Özellikler penceresi sağ tarafta açılır.

Boya Fırçası geçişi için Özellikler penceresi 3 ayar grubu içerir:

  • Ortak ayarlar
  • Düzeltme ayarları
  • Boya Fırçası efekti ayarları

Paint Brush effect settings in VSDC Free Video Editor

Her bir ayar grubunu gözden geçirelim ve etkilerini hep beraber görelim.

 

Ortak ayarlar

İlk gruptaki ayarlar efekt katmanını yeniden adlandırmanıza, geçişin başlaması gereken anı tam olarak yazmanıza (saniye veya kare cinsinden) ve süresini (saniye veya kare cinsinden) ayarlamanıza olanak tanır. İşleyicileri kullanarak efekt katmanını doğrudan zaman çizelgesine manuel olarak taşıyabileceğinizi ve uzatabileceğinizi unutmayın.

 

Düzeltme ayarları

Düzeltme ayarları Saydamlık adlı tek bir parametreden oluşur. Saydamlık, boya fırça darbeleri için opaklık düzeyini ayarlamanıza olanak tanır. Örneğin varsayılan değeri (%100) bırakırsanız boya tamamen opak olacaktır. Bu parametrenin değerini düşürmeye başlarsanız, orijinal görüntüyü boya üzerinden görebilirsiniz.

Saydamlık parametresinin iki ek seçeneği vardır: Başlangıç değeri ve Son değer. Bu değerler Boya Fırçası efektinin başlangıcı ve bitişi için opaklık düzeyini ayarlamanıza ve böylece sahneler arasında daha yumuşak bir geçiş oluşturmanıza olanak tanır.

 

Boya Fırçası efekti ayarları

Üçüncü gruptaki ayarlar, efekti ihtiyaçlarınıza göre uyarlamanıza olanak tanır. Örneğin fırça hareketlerinin yönünü, konturların genişliğini, resmin gerçekleşeceği açıyı vb. değiştirebilirsiniz.

Doğrudan

Bu gruptaki ilk parametre Doğrudan olarak adlandırılır ve geçiş yönünü ifade eder. Bu parametreyi devre dışı bırakırsanız boya fırçası, çekimlerinizi kademeli olarak fırça darbeleriyle kaplar. Bu parametreyi etkinleştirirseniz geçiş tam tersi şekilde çalışır ve görüntü kademeli olarak boya tabakasının altından açılır.

Vuruş açısı

Sıradaki parametre fırça darbesi açısını değiştirmenize olanak tanır. Varsayılan olarak fırça 45 derecelik bir açıyla hareket eder, ancak bu değeri isteğinize bağlı olarak değiştirebilirsiniz. Aşağıda fırça darbesi açısını 90 veya 30 dereceye ayarlarsanız geçişin nasıl görüneceğini gösteren bir örnek verilmiştir.

Vuruş açısına ek olarak Ters yön adlı seçeneği etkinleştirebilir ve fırçanın hareket etmeye başladığı tarafı değiştirebilirsiniz. Örneğin varsayılan olarak boya fırçası sağdan sola hareket eder. Ters yönü belirtirseniz fırça soldan sağa hareket edecektir.

Başlangıç köşesi

Bu parametre efektin başladığı köşeyi tanımlar. 4 seçeneğiniz vardır: Sol üst, sağ üst, sol alt ve sağ alt.

Fırça genişliği

Adından da anlaşılacağı gibi Fırça genişliği ayarı, fırça darbelerinin ne kadar geniş ve kalın olduğunu tanımlar. Değerini sabit bırakabilir veya dinamik hale getirebilirsiniz. Örneğin Başlangıç değerini %10’a ve Son değeri %50’ye ayarlarsanız sonraki her fırça darbesi daha kalın olur.

Bulanıklaştır

Bu parametre uygulanan boyayı bulanıklaştırır ve bunun sonucunda konturlar daha az netleşir. Parametrenin değeri ne kadar yüksek olursa vuruşlar o kadar bulanık olur. Örneğin bulanıklığı %100’e ayarlarsanız efekt fırça darbelerinden çok sprey boyaya benzer.

Fırça hareket yönü

Fırça hareket yönü, fırça darbelerinin uygulanma sırasını tanımlayan bir parametredir. 5 şablondan birini seçebilirsiniz.

  • Sürekli olmayan – sonraki her fırça darbesi sahnenin aynı tarafında başlar.
  • Sürekli – sonraki her fırça darbesi sahnenin karşı tarafında başlar.
  • Alan temelli – sahne birkaç alana bölünür ve her alan boya ile kaplanır.
  • Rastgele (aynı açı) – her fırça darbesi sahnede aynı açı altında rastgele bir yerde görünür.
  • Rastgele (rastgele açı) – her fırça darbesi sahnede rastgele bir açı altında rastgele bir yerde görünür.

Çakışma katsayısı

Çakışma katsayısı sahnede aynı anda görünen fırça darbelerinin sayısını (tam olarak toplamın yüzdesi) belirler. Örneğin sahneyi tamamen boyamak için gereken fırça darbesi sayısı 12 ve çakışma katsayısı da %30’a eşitse o zaman herhangi bir anda sahnede 4 fırça darbesi aynı anda görünür.

 

Boya Fırçası efektini ücretsiz olarak deneyin

Yeni Boya Fırçası geçiş efekti VSDC Video Düzenleyici’nin ücretsiz sürümünde mevcuttur. Bu efekti denemek için VSDC’yi resmi web sitesinden indirin.

Herhangi bir sorunuz olduğunda lütfen bize Facebook’tan ulaşın ve düzenli olarak her hafta yayınladığımız yeni video eğitimlerimizi kaçırmamak için YouTube kanalımıza abone olmayı unutmayın.


Program hakkında daha fazla bilgiyi Ücretsiz Video Düzenleyici’nin açıklama sayfasından edinebilirsiniz.

Videoda Eski Film Efekti Nasıl Oluşturulur?

Hemen hemen her video düzenleyicide bir Retro filtre bulunur, ancak daha otantik bir etki elde etmek istiyorsanız, klasik tarzda videolar oluşturmanıza yardımcı olacak diğer araçlar hakkında da biraz bilgi sahibi olmalısınız.

Bu eğitimde eski film efektini elde etmek için kullanılan renk düzeltme efektlerini, kare hızı ayarlarını, katmanları ve en boy oranı ipuçlarını göstereceğiz. Aynı videoda sadece bir efekt seçebilir veya birden fazla numara kullanabilirsiniz. Başlamadan önce bu eğitimde kullanacağımız ücretsiz video düzenleyici VSDC’yi indirmenizi öneririz.

 

VSDC’de eski film efekti oluşturmak için 5 basit püf noktası

VSDC’yi başlatın ve İçeriği içe aktar seçeneğini kullanarak videonuzu ekleyin. Bu seçenek kare hızı, çözünürlük ve en boy oranının orijinal değerlerini korurken videonuzun parametreleriyle otomatik olarak bir proje oluşturmanıza olanak tanır.

1. Önceden tasarlanmış Eski Film stillerini deneyin

Hızlı bir çözüm için buradaysanız doğru yerdesiniz, önceden tasarlanmış stiller tam da size göre. VSDC’de önceden tasarlanmış 3 Eski Film stili vardır. Bunları uygulamak için yüklediğiniz videoya tıklayın, ardından üst kısımdaki Hızlı stil menüsünü açın ve Eski Film seçeneklerinden birini seçin.

Bir stilin seçimini kaldırmak için menüdeki simgesine bir kez daha tıklayın. Menüde daha fazla klasik görünümlü stiller ve Instagram filtreleri olduğunu ve aynı videoya aynı anda birden çok stil uygulayabileceğinizi unutmayın.

2. Eski bir film katmanı kullanın

Eski film efektini elde etmenin nispeten kolay ikinci yolu, ücretsiz stok video marketlerinin birinden hazır bir katman indirip kullanmaktır.

Katmanlar videoda belirli bir atmosfer oluşturmak için tasarlanmış tek renkli, genellikle siyah bir arka plan ve görsel öğelerden oluşan videolardır. Parçacıklar, parlamalar, duman şeritleri veya su damlacıkları, genellikle bu tür öğeler olarak kullanılır. Daha fazla bilgi sahibi olmak istiyorsanız, katmanlarla çalışma kılavuzumuzu okuyun.

Klasik film görünümü katmanları farklı değildir. Film tozu, çizikler, ışık sızıntıları, posta kutuları ve eski bir filmin diğer niteliklerini içerebilirler. İşte eski bir film katmanının örneği.

Bu tekniği videonuzda denemek isterseniz Videezy, Pexels veya Pixabay gibi ücretsiz stok video marketlerinden birine gidin ve “eski film görünümlü katman” veya “klasik film katmanı”nı arayın. Kişisel zevkinize uygun bir video bulduktan sonra indirin ve ana çekiminizin olduğu sahneye sürükleyin. Katmanı ana görüntünün üzerine yerleştirin, ardından hızlı erişim menüsüne gidin ve katmanın Opaklık seviyesini azaltın.

How to apply a retro video overlay to achieve an old film effect

Sonuç olarak katman ayırt edici renk tonunu ve parçacıkları korurken yarı saydam hale gelecektir.

3. Kumlu görünüm ekle

Bazı eski filmlerin kumlu göründüğünü hiç fark ettiniz mi? Bunun nedeni videoyu işlemek için kullanılan teknolojidir, ancak bu efekt yapay olarak oluşturulabilir. Çekimizini sahneye ekledikten sonra Video efektleri menüsünü açın, Filtreler’e ilerleyin ve ardından Gürültü’yü seçin.

The image noise filter is a surefire way to achieve the old film effect

Videonun daha az kumlu görünmesini isterseniz filtre katmanına sağ tıklayın ve Özellikler’i seçin. Ardından gürültü ve şeffaflık seviyelerini azaltmak için sağ taraftaki Özellikler penceresini kullanın.

4. Gri tonlama efektini uygulayın

Bir videoyu siyah beyaz yapmak, eski bir film efekti yaratmanın en belirgin yollarından biridir. Bu filtreyi uygulamak için Video efektleri menüsünü açın, Ayarlamalar’a gidin ve Gri tonlamayı seçin.

How to make a movie look black and white in VSDC

Eski tarz videolar daha parlak ve daha az kontrastlı bir görünüme sahip olma eğiliminde olduğu için çekiminizde hangi özelliklerin işe yaradığını görmek için sağ taraftaki Temel efektler penceresindeki kontrolleri de değiştirmenizi öneririz. Ama en önemlisi (bu az bilinen bir ipucudur) eski filmlerin daha düşük kare hızı ve 4:3 en boy oranı vardır. Bu ayarı bir kez uyguladığınızda videonuzun dün mü yoksa 1920’lerde mi kaydedildiğini anlamak zor olacaktır. Bunu nasıl yapacağınızı aşağıdaki bölümde göstereceğiz.

5. Çekiminizin kare hızını ve çözünürlüğünü değiştirin

İstenilen kare hızı ve çözünürlüğü ayarlamanın en hızlı yolu, bahsedilen özelliklerle yeni bir proje oluşturmaktır. Bu, videonuzu orijinal özelliklerle içe aktarmak yerine birlikte çalışacağınız videoya uygulanacak özellikleri ayarlamanız gerektiği anlamına gelir.

VSDC’yi açtığınızda, Boş projeye tıklayın. Ardından Çözünürlük menüsünde 4:3 en boy oranını ve aşağıdaki ilgili menüden istediğiniz kare hızını seçin.

How to change the framerate and aspect ratio to achieve the old movie effect

Eski tarz bir kamerayla kaydedilmiş bir filmi taklit etmek için saniyede 10 ila 15 kare arasında bir değer seçmenizi öneririz. Kare hızı ne kadar düşükse kareler arasındaki geçiş o kadar belirgin olacaktır.

4:3 en boy oranına sahip bir proje oluşturup çekimlerinizi içe aktardığınızda video sahneye tam olarak sığmayabilir. Bunun nedeni günümüzdeki videoların büyük çoğunluğunun 16:9 en boy oranına sahip olmasıdır. İdeal çözüm, çekimlerinizi kırpmak ve 4:3 projesine uygun hale getirmek olacaktır. Çekimlerin bir kısmı kırpılacağından bu en şık çözüm değildir, ancak gerçek eski film efektini elde etmenin tek yolu budur.

Videoyu kırpmak için üst kısımdaki Kırp simgesine tıklayın ve Otomatik kırpma seçeneğine ilerleyin. Görüntüler sahneye uyacak şekilde kırpılacaktır.

Bitmiş videoyu dışa aktarmak için “Projeyi dışa aktar” sekmesine gidin, bir dosya biçimi seçin ve “Dışa aktar”a tıklayın.

 

Daha sinematik bir eski film görünümü elde etmek ister misiniz? VHS efektini düşünün

Eski film efektini elde etmenin birçok yolu vardır. Daha gelişmiş bir post prodüksiyon tekniğine hazırsanız aşağıda şık bir VHS efekti oluşturmak için detaylı bir video hazırladık.

Herhangi bir sorunuz var mı? Facebook’tan bize mesaj atın veya YouTube kanalımıza yorum bırakın.

News

VSDC 9.2: AI segmentasyon modelleri, 300'den fazla geçiş, VSDC Cloud ve yeni şablon koleksiyonu

VSDC 9.2 burada ve hassas nesne kaldırma, gelişmiş renk düzeltme ve videolarınızı geliştirmek için çeşitli efektler sağlayan yeni AI destekli segmentasyon aracı gibi çığır açan özellikler...

Siyah Beyaz Filmler Nasıl Renklendirildi?

Klasik siyah beyaz filmlerin hayranı mısınız? Renkli olsalardı nasıl görüneceklerini hiç merak ettiniz mi? Birçok film yapımcısı da aynı şeyi düşünmüş ve çok sayıda klasik filmin...

New Transition Addition Methods, RAW/BRAW Files Support and Free Waveform

Moment gelmiştir: VSDC 9.1'ün merakla beklenen güncellemesini sunmaktan mutluluk duyuyoruz! Yeni sürümün geliştirilmiş işlevselliği, video montajını hızlandıracak ve düzenleme sürecini...

VSDC 8.3 - 100+ Yeni Şablon, Anahtar Düzenleyici Penceresi, AV1 ve Geliştirilmiş GUI

VSDC 8.3 güncellemesini size sunmaktan mutluluk duyarız! Ekibimiz yeni sürüm üzerinde aktif bir şekilde çalıştı ve şimdi VSDC'de çalışmayı daha kolay hale getirecek tüm değişiklikleri...

2024'te ücretsiz video düzenleme: Bankayı Bozulmadan Yaratıcılığınızın Kilidini Açın

Günümüzün dijital dünyasında yaratıcılık en üst düzeyde hüküm sürüyor. Bireylerin ve markaların izleyicileri büyülemesi ve kalıcı bir izlenim bırakması için sonsuz olanaklar sunar....

En İyi Çevrimiçi Video Düzenleyiciler 2023: Avantajlar ve Dezavantajlar

Şu anda video içeriğinin popülaritesi artıyor ve birçok kullanıcı kişisel ve profesyonel amaçlar için video klipler oluşturma ihtiyacıyla karşı karşıya kalıyor. Pazarda sunulan çeşitli...

6 En İyi Ücretsiz 3D Animasyon Yazılımı

3D animasyonla çalışmak, çağdaş sanatta en zorlu becerilerden biridir ve yalnızca 3D modeller hakkında bilgi sahibi olmayı değil, aynı zamanda çekim kompozisyonu, oyun motorları, render cihazları...

VSDC 8.2 – Proxy File Support, Color Keyframes and Vectorscope

Merakla beklenen VSDC video editörü 8.2 güncellemesini açıklamaktan heyecan duyuyoruz. Ekibimiz, bu sürümün düzenleme deneyiminizi yükseltecek heyecan verici özellikler ve geliştirmelerle dolu...

VSDC 8.1 Sürümü Çoklu Kamera, Eğri Çizgi Nesnesi, Kayan Metin Efekti ve Daha Fazlasını İçerir

VSDC 8.1'i sunmaktan mutluluk duyuyoruz. Yeni sürüm, hem profesyonel kameramanları hem de grafik tasarımcıları ve profesyonel olmayan kullanıcıları hedefleyen çok çeşitli güncellemeler içeriyor....

VSDC 7.2 Renk Düzeltme Araç Setini Bir Sonraki Seviyeye Taşıyor (Diğer Güncellemeler)

VSDC ekibi için verimli birkaç ay daha oldu ve video düzenleme paketimizin yeni sürümü olan VSDC 7.2'nin piyasaya sürüldüğünü duyurmaktan heyecan duyuyoruz. Güncellemelerin çoğu renk düzeltme...
 

Screen Recorder Box

Bu program ile masaüstünüzün video videosunu çekebilir ve bilgisayarınıza çeşitli biçimlerde kaydedebilirsiniz. Bir video düzenleyiciyle eşleştirilmiş program, sunumlar ve demolar oluşturmak için idealdir.

Ekran Kaydedici hakkında daha bilgi edinin...

 

Video Capture Box

Program, dış aygıtlardan video yakalar ve ücretsiz bir biçimde bilgisayara kaydeder. Video tarayıcılardan, web kameralardan, yakalama kartlarından ve diğer araçlardan da video kaydedebilirsiniz.

Video Yakalama hakkında daha fazla bilgi edinin…


İnceleyen


"VSDC Ücretsiz Video Düzenleyici her ne kadar alışılmadık bir video düzenleyici olsa da şaşırtıcı derecede güçlü"

- PC Advisor


"Bu video düzenleyici size tonlarca kontrol ve düzenleme gücü veriyor"

- CNet


"Bu video düzenleyici tüm popüler video formatlarını destekler ve çok çeşitli özelliklere sahiptir. Aydınlatma seviyesini değiştirebilir, videoları birleştirebilir, filtreler ve geçişler uygulayabilirsiniz"

- Digital Trends