Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

Как задать требуемый размер видео для Instagram

Даже если вы снимали видео на смартфон, иногда перед публикацией может потребоваться отредактировать его на компьютере. Это особенно актуально, если вы хотите добавить спецэффекты или обрезать одно и то же видео под разные типы публикаций.

В тех случаях, когда вам необходимо адаптировать видео под нужный размер, пригодится VSDC – бесплатный редактор видео на Windows. VSDC подойдёт как для внесения небольших изменений в видео, так и для полноценного монтажа и цветокоррекции. Инструментом можно пользоваться абсолютно бесплатно, и при этом он не добавляет водяные знаки на видео после экспорта.

Recommended Instagram video size for feed posts

Чтобы быстро обрезать или адаптировать видео под размеры Instagram, в VSDC есть специальные преднастроенные профили, поэтому подгонять размеры вручную также не придётся.

В инструкции ниже мы расскажем, как использовать VSDC, чтобы применить нужный размер к видео перед публикацией в ленте Instagram, а также в Stories, Reels и IGTV.

Скачать бесплатный редактор VSDC

Как создать проект для Instagram в VSDC

Самый быстрый способ применить корректный размер к видео в VSDC – это создать пустой проект с требуемыми параметрами. Таким образом, любое видео, которое вы добавите в этот проект, автоматически адаптируется под его размеры.

Шаг 1. Создайте пустой проект в VSDC

Запустите VSDC на компьютере и выберите опцию Пустой проект, чтобы создать новый проект с пользовательскими настройками. Во всплывающем окне выберите Устройство ➝ Instagram затем откройте меню Разрешение.

В зависимости от того, какой формат публикации вы планируете, вам подойдут следующие опции:

  • Видео для публикации в ленте Instagram – 4:5 или 1:1 (максимальное разрешение 1080x1080 или 1080x1350)
  • Видео для Instagram Stories, Reels или IGTV – 9:16 (максимальное разрешение 1080x1920)

Обратите внимание на то, что в меню доступны разные варианты разрешения как для вертикального, так и для горизонтального режимов. При этом, естественно, стоит выбирать максимально высокое разрешение, если качество вашего оригинального видеофайла ему соответствует.

После того, как вы определились с настройками, нажмите Принять.

Шаг 2. Импортируйте видео в проект

Чтобы добавить ваше видео в созданный проект, используйте кнопку Добавить объект в верхнем меню или соответствующую опцию для импорта файлов слева. Добавленное видео будет адаптировано под разрешение проекта, которое вы выбрали на предыдущем этапе. Это значит, что промежутки между размером сцены и размером видео, если таковые имеются, будут заполнены фоновым цветом.

По умолчанию, цвет фона проекта – чёрный, однако, вы можете выбрать любой другой цвет во всплывающем окне шагом ранее.

Шаг 3. Выполните кадрирование

На данном этапе у вас есть два варианта: экспортировать видео с цветным фоном или кадрировать его, обрезав под размеры Instagram. В первом случае, просто перейдите во вкладку Экспорт проекта и сохраните видео в нужном формате. Во втором случае, выберите опцию Обрезать края ➝ Выбрать область обрезки в верхнем меню редактора.

В окне обрезки выберите Установить размер по соотношению сторон сцены ➝ Установить максимальный размер. Обратите внимание на то, что рамку кадрирования, которая определяет область обрезки кадра, можно двигать по вашему усмотрению.

Как только вы определитесь с областью кадрирования, нажмите Ок.

Шаг 4. Экспортируйте видео

Если вы готовы сохранить видео на компьютер, перейдите во вкладку Экспорт проекта и нажмите на кнопку Экспортировать. Поскольку все необходимые параметры проекта вы задали в начале работы, дополнительные настройки на данном этапе не требуются. Тем не менее, если вы решили что-то изменить, вы можете сделать это, используя меню Изменить профиль под окном предпросмотра.

Всё готово! Теперь вы знаете, как можно быстро адаптировать размер видео под ленту Instagram, Stories, IGTV и Reels.

Рекомендованные настройки для публикации видео в Instagram

Если вы ищете общие рекомендации по размеру видео для Instagram, они следующие:

  • Формат видео – MP4 (также MPEG-4)
  • Кодек – H.264
  • Количество кадров в секунду – 30 fps
  • Ширина видео – 1080 пикселей

Видео меньшего размера (например, с шириной 600 пикселей) допустимы, однако, стоит понимать, что это скажется на качестве итогового контента. Помните о том, что Instagram может ужимать изображения, поэтому очень важно изначально снимать видео в максимальном качестве – особенно, если вы используете эту платформу для продвижения собственного блога или бренда.

Что касается наилучших разрешения и соотношения сторон, у вас есть несколько опций.

Для публикации видео в ленте, используйте соотношение сторон 1.91:1 (горизонтальный режим) или 4:5 (портретный режим). Как правило, второй вариант предпочтительнее, потому что видео, снятое в портретном режиме, занимает большую часть экрана – а значит, вовлечённость зрителя будет выше. Лучшие варианты разрешения в данном случае – это 1080x1350 и 864x1080. Если во время съёмки видео вы забыли перейти в портретный режим, предпочтительным решением будет соотношение 1:1 (то есть, квадрат). В таком случае, оптимальное разрешение —1080x1080.

Для Stories и Reels идеальное соотношение сторон – это 9:16 при разрешении 1080x1920 пикселей. Оба формата публикаций рассчитаны строго на вертикальные видео, и в идеале, контент для них вы должны изначально снимать в портретном режиме.

Наконец, при публикации видео в IGTV, вы можете использовать как вертикальные видео с соотношением сторон 9:16, так и портретные видео с соотношением сторон 16:9. Однако имейте в виду, что при просмотре IGTV в ленте, видео будет загружаться в портретном режиме (поэтому и здесь вертикальные видео предпочтительнее).

Бонус. Как быстро разбить видео на части перед публикацией в Instagram

Если продолжительность вашего видео дольше, чем допустимый максимум, вы можете разбить видеофайл на части с помощью маркеров. Этот приём особенно удобен, если вы планируете публиковать несколько видео последовательно в Stories или в карусели.

Чтобы разбить видео на части с помощью маркеров, вернитесь во вкладку Редактор и разместите курсор на моменте, где необходимо сделать разрез. Добавьте маркер из меню инструментов, выберите Маркер разбивки и нажмите Ок.

Нет никаких ограничений на количество созданных маркеров, поэтому вы можете повторить данные действия столько раз, сколько это необходимо. Во вкладке Экспорт проекта, откройте меню Дополнительные параметры и выберите опцию Разбить файл по маркерам. Затем снимите галочку с опции Объединить сцены в одну.

В результате, видео будет сохранено в виде нескольких файлов, в соответствии с расставленными маркерами. Ну а поскольку в Instagram теперь доступна загрузка файлов с десктопа, всё, что останется сделать на этом этапе – это открыть ваш аккаунт в браузере и загрузить полученные видео.

Ещё пара советов о том, как публиковать видео в Instagram

Применить нужный размер к видео для Instagram не так сложно, даже если вы по ошибке выбрали неверный режим съёмки. Однако помимо размера, есть ещё несколько важных моментов, о которых стоит помнить перед публикацией. Вот некоторые из них:

  • убедитесь в том, что вы сохранили видео в формате MP4. Если ваше видео снято в каком-либо другом формате, используйте бесплатный видеоконвертер.
  • изучите настройки камеры, на которую вы снимаете для Instagram, чтобы узнать, как получить видео в максимальном качестве. При перекидывании видео с устройства на устройство используйте решения, которые сохраняют качество.
  • используйте субтитры и подписи. Большинство листают ленту с выключенным звуком. Если в вашем видео присутствует речь, добавьте текст, чтобы донести суть до всех категорий пользователей.

Наконец, для удобства вы можете использовать платформы для планирования публикаций в социальных сетях. Они не только экономят время, но и позволяют планировать публикации с десктопа, а также анализировать их эффективность. Если вы не знаете, с чего начать, Buffer и Hootsuite – отличные варианты с бесплатными планами.

Остались вопросы по поводу кадрирования видео для Instagram? Напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра., и мы постараемся помочь.


Вы можете узнать больше о программе на странице описания продукта Бесплатный Видеоредактор

Как применить глитч-эффект к тексту на видео

Если вы ищете стильный приём для оформления текста в видео, обратите внимание на глитч-эффекты. В Интернете можно найти целые коллекции с шаблонами глитч-надписей, однако, готовые шаблоны далеко не всегда можно отредактировать в нужной степени. Поэтому мы решили написать короткую инструкцию о том, как создать текстовую анимацию с глитч-эффектом самостоятельно в бесплатном редакторе VSDC.

Даже если у вас нет опыта работы с видео, на применение этого эффекта у вас уйдёт не более 15 минут. А как только вы освоитесь с редактором, вы сможете применить глитч-эффект не только к тексту, но и к логотипам и изображениям. Для удобства, мы предлагаем сперва посмотреть видеоурок, а затем перейти к расширенной текстовой инструкции.

Скачать бесплатный видеоредактор VSDC.

Шаг 1. Добавьте текст на сцену

Запустите VSDC и создайте пустой проект. Затем воспользуйтесь горячими клавишами Shift + T, чтобы добавить текст на сцену, и отформатируйте его по своему усмотрению. С помощью текстового редактора вы можете изменить шрифт, размер, цвет, выравнивание, толщину, контур и прочие атрибуты.

How to add a text to the scene in VSDC Video Editor

Продолжительность присутствия текста на видео определяется продолжительностью слоя с текстом на таймлайне – однако вы можете вручную растягивать или сокращать его.

Прежде чем добавить текст на сцену, вы можете разместить фоновое видео или изображение – либо перетащив их на рабочую область, либо импортировав их с помощью меню Добавить объект. В нашем случае, мы сознательно оставляем фон прозрачным. Как только мы закончим редактировать текст с глитч-эффектом, мы экспортируем его в качестве анимации с прозрачным фоном, которую можно будет добавить в любое другое видео методом наложения.

Шаг 2. Примените глитч-эффект к тексту

Как только вы закончили форматировать текст, двойным щелчком откройте его и перейдите в меню Видеоэффекты, затем выберите Специальные эффекты ➝ Glitch. Настройки по умолчанию (они прописаны во всплывающем окне) означают, что эффект будет применён к тексту с позиции курсора. То есть, вы можете применить глитч к тексту как с момента его появления в видео, так и с любого момента позже, разместив курсор соответствующим образом.

The pop-up window indicating the effect’s location on the timeline

Как только вы нажмёте OK, эффект Glitch будет добавлен на шкалу времени. Перейдите в Окно свойств справа, чтобы открыть меню шаблонов и посмотреть разные варианты искажения. (Если вы не можете найти Окно свойств, сделайте щелчок правой кнопкой мыши по слою эффекта и выберите Свойства из контекстного меню).

Glitched text effect in VSDC

Вы можете применить сразу несколько шаблонов с разными типами искажения. Для этого продублируйте эффект на шкале времени с помощью горячих клавиш Ctrl+C; Ctrl+V, затем разместите дубликат под оригиналом и выберите для него желаемый шаблон в Окне свойств.

В качестве альтернативного варианта, вы также можете разместить несколько разных шаблонов на одной дорожке, друг за другом – таким образом, один тип искажения на видео будет сменяться другим.

Настройте интенсивность глитч-эффекта

Выбор шаблона – это самый простой способ выбрать вид искажения. Однако в VSDC вы также можете детально настроить свойства выбранного шаблона и кастомизировать эффект. Например, вы можете сделать так, чтобы эффект искажения плавно нарастал по мере проигрывания видео. Для этого раскройте меню Мощность эффекта Glitch и наберите 0% для параметра Начальное значение (для параметра Конечное значение оставьте 100%).

В результате, искажение будет минимальным в начале применения эффекта к тексту и достигнет максимума к концу применения эффекта.

Аналогичным образом, вы можете использовать параметр Прозрачность, чтобы эффект искажения более плавно появлялся на сцене. Чтобы лучше понимать значение каждого параметра в меню настроек эффекта Glitch, прочитайте нашу подробную инструкцию.

Шаг 3. Добавьте к тексту анимацию

Чаще всего текст с глитч-эффектом используется для вступлений, подписей и переходов. Как правило, речь идёт о кратком появлении текста на экране через несложную анимацию. Ниже мы покажем несколько вариантов анимации, которые вы без труда сможете применить в VSDC.

Движение

Бесплатная версия редактора позволяет применять движение (из пункта А в пункт Б) к добавленным на сцену объектам — в данном случае, к тексту. Например, вы можете сделать так, чтобы текст въезжал на сцену сверху, снизу или слева:

Чтобы воспроизвести эту простую анимацию, разместите текст вне сцены, сделайте по нему двойной щелчок и воспользуйтесь горячими клавишами Shift + M, чтобы применить инструмент Движения. Затем щелчком мыши определите точку на сцене, в которую должен двигаться текст.

How animate glitched text in VSDC

Обратите внимание: продолжительность движения текста ограничивается жёлтым маркером на таймлайне. Чем ближе маркер к началу таймлайна, тем быстрее будет двигаться текст. В нашем примере продолжительность движения – около 2 секунд, при этом глитч-эффект появляется лишь после того, как текст остановился. Вы всегда можете вручную изменить как продолжительность эффекта, так и момент его появления на таймлайне.

Используйте специальные текстовые эффекты

В дополнение к эффекту движения, обратите внимание на специальные текстовые эффекты с анимацией.

Текстовые эффекты доступны из верхнего меню. В списке эффектов есть три варианта:

  • Перекрашивание – анимация с изменением цвета текста и его прозрачности
  • Сдвиг положения – перемещение символов из выбранной точки на сцене в конечное положение
  • Трансформация текста – анимация, в которой символы поворачиваются или приближаются

Каждый текстовый эффект можно детально настроить. Если вы хотите узнать больше о том, как они работают, прочитайте эту инструкцию.

Добавьте переход плавного появления или исчезания

Наконец, вы можете сделать появление текста на сцене и его исчезание более плавным с помощью эффектов перехода и прозрачности. Для примера ниже мы используем эффект плавного исчезновения.

Чтобы найти данный эффект, перейдите в меню Видеоэффектов, выберите ПрозрачностьИсчезновение.

По умолчанию, эффект исчезновения будет добавлен в конец текстового слоя на таймлайне, однако, вы можете вручную сдвинуть его или изменить его продолжительность.

Экспортируйте свой проект

Если вы готовы сохранить проект, перейдите во вкладку Экспорт проекта и выберите нужные вам настройки. Самый популярный формат экспорта – это Интернет ➝ YouTube, однако, вы можете выбрать любой другой вариант из меню.

Чтобы экспортировать текстовую анимацию с прозрачным фоном, выберите PC ➝ MOV, а затем нажмите на кнопку Изменить профиль под окном предпросмотра. В окне настройки профиля выберите PNG lossless codec.

How to export a glitched text animation with transparent background in VSDC

Таким образом, вы сможете добавлять анимацию в другие ролики с помощью любого видеоредактора, поддерживающего работу с альфа-каналом – в том числе, VSDC.

На этом всё!

Ищете вдохновения для вашего следующего проекта? Подпишитесь на наш канал на YouTube. Мы еженедельно публикуем пошаговые видеоуроки для пользователей любого уровня.


Вы можете узнать больше о программе на странице описания продукта Бесплатный Видеоредактор

Как создавать собственные LUTs в VSDC

LUTs – это один из наиболее популярных инструментов для цветокоррекции фото и видео. Предоставляя полный доступ к настройкам насыщенности, тона и яркости, LUTs позволяют сделать практически любой кадр более кинематографичным. Именно поэтому мы рады сообщить, что начиная с версии 6.9, в наборе инструментов VSDC появился встроенный редактор LUTs. Теперь вы сможете не только применять импортированные LUTs, но также редактировать их и создавать собственные LUTs с пользовательскими настройками.

Более того, если вы используете VSDC Pro, вы сможете экспортировать созданные LUTs и использовать их в сторонних фото- и видеоредакторах.

В этой инструкции мы покажем, как работать с редактором LUTs в VSDC. Однако, прежде чем начать, давайте ответим на важный вопрос.

Что же такое LUTs?

LUT (от англ. Look Up Table) – это набор значений, которые задают степень модификации цветовых тонов. В целом, LUTs можно воспринимать как преднастроенные шаблоны для профессиональной цветокоррекции.

Каждый LUT имеет в своей основе таблицу, которая определяет значения насыщенности, тона и яркости для каждого цвета. Когда вы применяете LUT к изображению или видео, программа сравнивает значения оригинальной картинки со значениями, указанными в таблице, и корректирует оригинал соответствующим образом.

LUTs очень популярны среди фотографов и видеографов, потому что они позволяют компенсировать недостаток (или избыток) света в кадре, заменить один цвет на другой и добавить глубины изображению.

Как создать новый LUT в VSDC

Чтобы начать работу, импортируйте видео или изображение на сцену. В новой версии редактора вы сможете делать следующее:

  • применить любой из встроенных LUTs из меню VSDC
  • применить LUTs, импортированные из сторонних источников
  • создать собственный LUT и настроить его в соответствии со своими нуждами

Поскольку первые два пункта интуитивно понятны и не новы, в данной инструкции мы сфокусируемся на третьем пункте.

Итак, чтобы создать новый LUT, сперва откройте Окно ресурсов (если вы не можете найти его, воспользуйтесь вкладкой Окна в верхнем меню и выберите «Окно ресурсов»). В Окне ресурсов сделайте клик правой кнопкой мыши и выберите Добавить ресурсы - Создать LUT.

Созданный вами LUT появится в списке ресурсов под названием “Empty lut 1.cube.” Сделайте двойной щелчок по видео и перетащите LUT из Окна ресурсов на сцену. Обратите внимание: по умолчанию LUT будет применён к файлу с местоположения курсора на шкале времени – поэтому, если курсор сдвинут с начала файла, его положение стоит скорректировать.

Теперь, когда вы создали новый LUT и применили его к видео, сделайте двойной щелчок по значку LUT в Окне ресурсов, чтобы открыть редактор LUTs.

Редактор LUTs выглядит как всплывающее окно, бОльшую часть которого занимает гистограмма HSL (Hue – тон; Saturation – насыщенность; Lightness – яркость). Справа от гистограммы – меню настроек, которое мы подробнее разберём ниже.

Как менять настройки LUT

Начнём с краткого обзора окна редактора LUT и непосредственно гистограммы.

Белые пятна на градиенте отражают распределение цветовых тонов, которые присутствуют на видео или изображении. Чем более плотно расположены эти пятна, тем выше присутствие данных тонов на видео.

Если переключить тип гистограммы – с перспективной на ортогональную – вы заметите, что распределение белых пятен на градиенте тоже изменится.

Основное отличие между этими двумя режимами в том, что перспективная гистограмма включает значения яркости, в то время как ортогональная гистограмма исключает их. Это значит, что для корректирования яркости видео – в первую очередь, видео, снятых при избыточном или недостаточном освещении – удобнее будет использовать перспективную гистограмму, поскольку она более чётко отображает распределение ярких тонов.

После того, как вы выбрали тип гистограммы, вы также можете изменить количество лучей, формирующих основу сетки. Чем больше лучей в сетке, тем больше контрольных точек (точек пересечения) будет вам доступно – а значит, вы сможете с более высокой точностью выбрать область корректировки.

Именно смещение контрольных точек лежит в основе цветокоррекции с помощью LUTs. Чтобы получить примерное представление о том, как они работают, вы можете выбрать и захватить одну или несколько точек, а затем переместить их в рамках гистограммы. Вы также можете выбрать любую точку на сетке и посмотреть значения её тона, яркости и насыщенности в меню справа, а затем обратить внимание на то, как эти значения меняются при перемещении точки.

Теперь, когда вы понимаете, что представляют собой гистограмма и контрольные точки, давайте разберёмся, как именно их смещение влияет на цветовую схему изображения.

Корректировка насыщенности

Если смотреть на распределение тонов на гистограмме, наименее насыщенные цветовые тона расположены в центре, в то время как наиболее насыщенные тона расположены ближе к краям спектра. Например, если вы загрузили в редактор необработанное (raw) видео, как правило, оно будет состоять из ненасыщенных тонов. Соответственно, белые пятна будут сконцентрированы в центре.

Чтобы увеличить насыщенность всех тонов на видео одновременно, необходимо выделить круг из контрольных точек, который охватывает все белые пятна на гистограмме (то есть, все тона на видео) и растянуть его так, чтобы контрольные точки приблизились к краям сетки. Сделать это можно как вручную, так и с помощью слайдера насыщенности в меню справа.

Аналогичным образом, если вы хотите увеличить или уменьшить насыщенность определённого тона на видео, необходимо выбрать контрольные точки в секторе этого тона и перетащить их ближе к центру или к краям – в зависимости от ваших целей.

Корректировка тона

В отличие от значений насыщенности, значения тона меняются за счёт перемещения контрольных точек по кругу спектра. Технически, с помощью редактора LUT вы сможете заменить любой цвет на видео, выбрав соответствующие точки и изменив значение тона. Например, если вы хотите сделать объекты зелёного цвета красными или синими, необходимо выбрать контрольные точки, отвечающие за зелёные тона на видео и переместить их в красную или синюю зону.

Обратите внимание: как только мы меняем значение тона для того или иного цвета, белые пятна на гистограмме тоже меняют своё положение, поскольку меняется цветовая схема всего видео. Те, кто занимаются монтажом, часто используют этот приём, чтобы сделать холодные тона на видео тёплыми (или наоборот), скорректировать внешний вид отдельных объектов на видео и даже улучшить тон лица актёров.

Если вы хотите скорректировать определённый тон на видео, но вы не уверены в том, как найти его на гистограмме, используйте инструмент Пипетка из меню справа. Просто нажмите на значок пипетки и наведите мышку на нужный вам тон в окне предпросмотра. При наведении пипетки на изображение вы заметите два квадратных идентификатора на гистограмме: фиолетовый и зелёный.

Первый указывает на область гистограммы, к которой принадлежит интересующий вас тон. Второй указывает на ближайшую контрольную точку, с помощью которой вы сможете этот тон скорректировать. Чтобы выбрать указанную точку, просто кликните по цвету на изображении.

Корректировка яркости

Третья группа значений, с которыми позволяет работать редактор LUT – это значения яркости. Вы можете скорректировать яркость всех или лишь некоторых цветовых оттенков на видео. Например, если вы хотите сделать зелёные оттенки ярче, выглядеть это будет следующим образом:

Если же вы хотите сделать все оттенки на видео ярче или темнее, необходимо выбрать соответствующий круг на гистограмме и с помощью слайдера скорректировать значения для контрольных точек внутри этого круга. В качестве иллюстрации давайте сделаем все оттенки на данном видео темнее, а затем дополнительно затемним наименее насыщенные оттенки.

Теперь, когда вы знаете, как корректировать значения тона, насыщенности и яркости, рассмотрим дополнительные инструменты, созданные для большего удобства работы в редакторе LUT.

Инструменты для быстрого выбора контрольных точек

Как вы могли заметить из иллюстраций выше, контрольные точки можно выбирать вручную, кликнув по ним непосредственно. Чтобы выбрать несколько контрольных точек, вы можете последовательно кликнуть по ним мышкой или выбрать область сетки, в которой расположены интересующие вас точки, выделив ее мышкой. Вы также можете воспользоваться инструментами для быстрого выбора нескольких контрольных точек – они расположены под слайдерами:

  • Выбрать центральную точку – используйте эту опцию, чтобы выбрать центральную точку на гистограмме
  • Выбрать внешний круг – используйте эту опцию, чтобы выбрать все контрольные точки на внешнем круге
  • Выбрать луч – используйте эту опцию, чтобы выбрать луч контрольных точек на гистограмме (чтобы данная опция стала доступной, выберите хотя бы одну точку на интересующем вас луче)
  • Выбрать круг – используйте эту опцию, чтобы выбрать спектр контрольных точек (чтобы данная опция стала доступной, выберите хотя бы одну точку на интересующем вас круге)
  • Увеличить/Уменьшить выбор – используйте эту опцию, чтобы увеличить или уменьшить количество выбранных точек относительно текущего выбора. Например, если вы выбрали одну контрольную точку, данный инструмент автоматически выберет соседние точки или снимет с них выделение. Если же вы выбрали круг или луч, данный инструмент автоматически выберет соседний круг или луч из контрольных точек.
  • Выбрать всё – используйте эту опцию, чтобы выбрать все контрольные точки на сетке.

Если требуется предотвратить смещение конкретной контрольной точки, круга или луча, используйте инструмент закрепления точек.

Подобным образом, вы также можете закрепить ближайшие контрольные точки к выбранной.

Как экспортировать созданный LUT из VSDC

После того, как вы закончили настройку, вы можете сохранить LUT и экспортировать его из программы для использования в сторонних редакторах. Введите название LUT в поле Наименование сверху, затем воспользуйтесь опцией Экспорт в левом нижнем углу и выберите папку на компьютере, в которой необходимо сохранить новый LUT. Имейте в виду, что экспорт LUTs доступен только при наличии подписки VSDC Pro.

Готовы создать свой первый LUT?

Теперь вы знаете, как работать с редактором LUTs в VSDC, и можете создавать собственные, уникальные LUTs для цветокоррекции. Несмотря на то, что мы рассмотрели процесс создания LUT с нуля, вы сможете использовать те же приёмы для изменения любого готового LUT, импортированного в программу. Всё, что нужно будет сделать – это перенести LUT на сцену, затем найти его в Окне ресурсов и открыть редактор LUT двойным щелчком.

Остались вопросы? Напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или отправьте сообщение на Facebook.


Вы можете узнать больше о программе на странице описания продукта Бесплатный Видеоредактор

Как применить эффект объёмного света на видео

Эффект объёмного света (также известный как «эффект объёмных лучей») – это природный эффект, который создаётся за счёт прохождения прямых лучей света через пространство между облаками. Этот эффект можно также встретить в темном помещении, при условии, что лучи света пробиваются через отверстия в стенах или потолке. За счёт того, что лучи подсвечивают пространство, через которое проходят, они выглядят объёмно.

Если вы хотите создать эффект объёмных лучей на видео, в VSDC Pro есть специальный эффект, позволяющий повторить эту природную иллюзию. Причём применить вы его сможете как к видео, так и к добавленным на сцену объектам: заголовкам, фигурам, логотипам, и изображениям с прозрачным фоном. Самое интересное в этом эффекте то, что вы можете сделать его динамическим, создав впечатление, словно источник света перемещается в пространстве.

Вот пример того, как это может выглядеть:

В этой инструкции мы расскажем, как применить эффект объёмного света на видео и как настроить его под ваши нужды. В частности, вы научитесь регулировать яркость света, длину и цвет лучей, а также изменение интенсивностьюи эффекта с течением времени.

Прежде чем приступать, скачайте последнюю версию VSDC с официального сайта.

Как применить эффект объёмного света к объекту

В качестве примера для этой инструкции мы применим эффект объёмного света к тексту, однако, принцип работы с видео и изображениями будет точно таким же.

Для начала импортируйте файл в редактор или создайте пустой проект и добавьте объект на сцену. Кликните по объекту правой кнопкой мыши и выберите Видеоэффекты. Затем выберите Эффекты природыОбъёмный свет.

Как только вы выберете нужный эффект из меню, появится всплывающее окно под названием Настройки позиции объекта. Настройки по умолчанию означают, что эффект будет добавлен на таймлайн с позиции курсора. При необходимости вы сможете изменить расположение эффекта вручную.

 

Откройте Окно свойств эффекта

После того, как вы применили эффект, на таймлайне откроется вторая вкладка, в которой вы найдёте слой, который так и будет называться – «Объёмный свет 1». Кликните по слою с эффектом правой кнопкой мыши и выберите Свойства. Справа откроется Окно свойств, в котором вы найдёте все необходимые настройки.

Параметры в Окне свойств делятся на три группы:

  • Общие параметры
  • Параметры корректировки цветов
  • Параметры эффекта «Объёмный свет»

Параметры каждой группы позволяют скорректировать свойства эффекта на разных уровнях. Ниже мы подробнее рассмотрим каждый из них.

Общие параметры

Первая группа свойств называется Общие параметры, и она позволяет вам сделать следующее:

  • изменить название слоя эффекта на таймлайне
  • определить момент, когда эффект должен появиться на сцене (вы можете вручную задать конкретную секунду или кадр появления)
  • задать продолжительность эффекта вручную – в секундах или в кадрах

Впрочем, если вы довольны настройками по умолчанию, вы можете пропустить эту группу параметров и сразу двигаться дальше.

Параметры корректировки цветов

Вторая группа свойств называется Параметры корректировки цветов. Она позволяет регулировать уровень непрозрачности эффекта, расширить границы его применения, а также выбрать готовые пресеты эффекта из меню. Рассмотрим каждый параметр в этой группе более детально.

Параметр Прозрачность определяет степень видимости эффекта. Это значит, что чем выше значение данного параметра, тем более заметен становится эффект. Вы можете задать постоянное значение прозрачности или же сделать так, чтобы параметр плавно менялся с течением времени. В последнем случае будет необходимо использовать Начальное значение и Конечное значение параметра, которые позволят создать эффект убывания или возрастания. Например, если мы зададим 0% для Начального значения и 100% для Конечного значения, эффект будет выглядеть следующим образом:

Следующий параметр в группе называется Расширить границы. Он рассчитан на случаи, когда вы применяете эффект объёмного света к объекту, размер которого меньше размера сцены: например, к тексту или небольшому изображению.

Работает это следующим образом. По умолчанию длина световых лучей определяется границами объекта, к которому применяется эффект. Например, в случае, когда вы применяете эффект к тексту, речь идёт о границах рамки, в которой находится текст. Таким образом, если параметр расширения границ деактивирован (выбрано значение «Нет»), лучи света будут обрываться там, где находится граница текстового объекта. Если же параметр расширения границ активирован (выбрано значение «Да»), длина лучей ничем не будет ограничена.

Последний параметр группы позволяет выбрать пресет эффекта из меню. Если вы хотите продолжить ручную настройку, просто оставьте выбранным пользовательский вариант.

Параметры эффекта «Объёмный свет»

Третья группа свойств поможет вам более точно настроить вид эффекта. Мы подробно остановимся на каждом параметре в этой группе и покажем, как изменение их значений влияет на результат.

Полярные координаты

Первый параметр в группе называется Полярные координаты. Сразу стоит пояснить следующее: работать с координатами имеет смысл только если вы планируете «перемещать» источник света в процессе проигрывания. Затем, уже в зависимости от того, какой тип перемещения вы хотите использовать, необходимо будет выбрать соответствующую систему координат.

Например, если вы хотите, чтобы источник света перемещался по кругу, параметр Полярные координаты необходимо активировать.

Если же вы хотите, чтобы источник света перемещался по осям X и Y, данный параметр следует деактивировать.

В обоих случаях, чтобы создать эффект движения источника света, раскройте меню координат и задайте Начальное и Конечное значения. Например, в случае движения по кругу, вы можете задать угол, под которым источник свет будет двигаться вокруг объекта, а также расстояние между ними – на начало и конец эффекта. При проигрывании источник света будет перемещаться из точки А в точку Б на протяжении всей длительности эффекта, как это показано выше.

Аналогичным образом, если вы решили использовать оси X и Y, вы сможете задать координаты на начало и конец эффекта.

Показать/скрыть центр

Если вы хотите, чтобы положение источника света было постоянным на протяжении всего эффекта, проигнорируйте настройку координат. Выберите опцию Показать/скрыть центр, чтобы обозначить центр эффекта, а затем вручную разместите его на сцене.

Впрочем, даже если вы используете координаты, с помощью опции Показать/скрыть центр вы можете проверить положение источника света в любой момент проигрывания.

Сила свечения и Яркость

Как и следует из названия, параметры Сила свечения и Яркость определяют мощность источника света и яркость, а следовательно – напрямую влияют на вид лучей.

По умолчанию оба параметра имеют максимальное значение (100%). Если вы начнёте уменьшать его, вы заметите, как постепенно меняется внешний вид эффекта. Например, переход от 100% к 0% для силы свечения и яркости выглядит следующим образом:

Обратите внимание: для параметра «Сила свечения» 0% означает полное отсутствие световых лучей, в то время как для параметра «Яркость» 0% означает полное отсутствие света (и, следовательно, исчезновение объекта).

Режим

Параметр под названием Режим позволяет визуально сгладить лучи света. Чтобы увидеть разницу, просто попробуйте переключиться между опциями и обратите внимание на то, как меняется изображение.

Имейте в виду, что режим сглаживания более ресурсозатратный, а значит, его применение может замедлить работу компьютера.

Длина лучей

Суть этого параметра также должна быть понятна из названия: по мере изменения его значения лучи становятся длиннее или короче.

Обратите внимание на то, что и яркость, и сила свечения также оказывают косвенное влияние на длину лучей. Например, если оба эти параметра имеют высокие значения, это неизбежно удлиняет лучи света.

Сила шума

Параметр Сила шума добавляет эффекту визуальный «шум». Как и большинство, параметров, его можно использовать в динамике – с помощью Начального и Конечного значений.

Хроматическое смещение

Последний параметр называется Хроматическое смещение, и он позволяет задать лучам цветовые оттенки. Изначальное значение данного параметра – 0%, и поэтому лучи белого цвета. Однако, как только вы начнёте увеличивать значение, вы заметите, как лучи приобретают оттенок, в соответствии с выбранным Порядком каналов (выпадающее меню ниже).

Порядок каналов, выбранный по умолчанию (RGB), придаёт оттенки красного, зелёного и синего цветов – в указанной последовательности. Аббревиатуры остальных каналов задают последовательность применяемых оттенков аналогичным образом: например, GBR означает последовательность зелёного, синего и красного оттенков; GB означает последовательность синего и зелёного; B означает добавление лишь синего оттенка. Таким образом, вы сможете применить один, два или три цвета к данному эффекту.

Протестируйте эффект объёмного света на практике!

Теперь, когда вы знаете, как добавить эффект объёмного света в видео, самое время применить новые знания на практике! Это стильный эффект, который идеально подойдёт как для переходов, так и для интро.

Есть вопросы по работе с эффектом или с VSDC? Напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Нужны идеи для вашего следующего видео? Подпишитесь на наш канал на YouTube.

Как изменить цвет объекта на видео с помощью редактора LUT в VSDC

Если вы хотите изменить цвет объекта на видео, вы сможете сделать это в бесплатной версии редактора VSDC. Благодаря встроенному редактору LUT, VSDC позволяет осуществлять цветокоррекцию на профессиональном уровне: улучшать качество видео, компенсировать недостаточное освещение или создавать художественные эффекты через полную замену цвета.

Несмотря на то, что данный эффект выглядит сложно, он не требует никаких навыков монтажа. При условии, что видео хорошего качества, у вас уйдёт всего пара минут на то, чтобы применить его. Кроме того, вы сможете заменить цвет как на полную продолжительность видео, так и на короткий промежуток времени, как это показано выше.

Единственное важное условие, которое стоит иметь в виду перед началом работы – это уникальность заменяемого цвета на видео. Это значит, что в кадре не должно быть других объектов, содержащий тот цвет,который вы хотите заменить. В идеале, заменяемый цвет должен быть не только уникальным, но и контрастным, как в примере выше. В противном случае, цветокоррекция применится не только к нужному вам объекту, но и к прочим областям, содержащим данный цвет.

Готовы приступить? Скачайте последнюю версию VSDC (программа доступна только для пользователей Windows ПК) и следуйте пошаговой инструкции ниже.

Шаг 1. Импортируйте видео в VSDC

Запустите VSDC на компьютере и загрузите видео в программу с помощью опции Импортировать контент. Программа автоматически создаст проект с параметрами вашего видео, поэтому вручную настраивать больше ничего не нужно. Просто подтвердите настройки проекта во всплывающем окне, и видеофайл будет добавлен на сцену.

Upload colorful footage to the scene in VSDC

В качестве примера мы изменим цвет фона видео – то есть, заменим жёлтый на какой-нибудь другой цвет.

Шаг 2. Создайте пустой LUT

Самый быстрый и эффективный метод заменить цвет на видео – это применение LUT с пользовательскими настройками. Чтобы создать такой LUT, откройте вкладку Окна в верхнем меню и выберите Окно ресурсов. Затем сделайте клик правой кнопкой мыши в Окне ресурсов и выберите Добавить ресурсы > Создать LUT. Новый LUT появится в списке ресурсов справа.

How to create an empty LUT in VSDC

Сделайте двойной щелчок по видеофайлу и перетащите LUT на сцену. Обратите внимание: на шкале времени (таймлайне) LUT будет добавлен, начиная с позиции курсора, но при необходимости вы сможете сместить его вручную.

После того, как вы добавили LUT на сцену, вернитесь в Окно ресурсов и сделайте двойной щелчок по его иконке, чтобы открыть окно редактора LUT.

How to open a LUT editor in VSDC

Градиентная гистограмма в редакторе LUT представляет собой все существующие цветовые оттенки, в то время как белые точки на градиенте представляют собой оттенки, присутствующие на видео. С помощью контрольных точек (точек пересечения на сетке) вы сможете скорректировать насыщенность и цветность любого тона на видео.

Шаг 3. Замените цвет на видео

Чтобы заменить цвет А на цвет Б на видео, необходимо выбрать соответствующие контрольные точки в секторе цвета А и перетащить их в сектор цвета Б.

В нашем случае, достаточно взять точку, соответствующую самому яркому оттенку жёлтого, и перетащить её в сектор с желаемым цветом. Результат замены будет виден в окне предпросмотра сразу.

Обратите внимание: вместе с крайней точкой мы перенесли весь ряд контрольных точек в другой сектор. Такой подход работает безупречно в большинстве случаев и гарантирует полную замену цвета на видео. Ниже мы покажем, что происходит, если некоторые оттенки выбранного цвета остаются неизменёнными.

Как правильно выбрать контрольную точку на градиенте

Не всегда выбор контрольной точки для замены цвета так очевиден, как в нашем случае. Настройки могут существенно отличаться, в зависимости от исходного видеофайла. Кроме того, при таком разнообразии цветовых оттенков на спектре, может быть неясно, как найти нужный тон на гистограмме, и какая точка ему соответствует.

В таких случаях мы рекомендуем использовать инструмент пипетки. Выберите значок пипетки в меню справа и наведите мышку на окно предпросмотра, чтобы выбрать цвет, который вы хотите заменить. Соответствующая контрольная точка автоматически будет выбрана на гистограмме.

How to select colors on the histogram in the VSDC’s LUT editor

Как правило, программа указывает контрольные точки корректно, однако, вы должны быть готовы к необходимости корректировки. Например, если мы используем только ту точку, на которую указала пипетка, результат будет не совсем удовлетворительным, так как некоторые области на видео по-прежнему жёлтые.

What color replacement artifacts look like

Исправить этот недочёт в нашем случае довольно просто. Необходимо просто перетащить оставшуюся контрольную точку из жёлтого сектора в желаемый сектор.

Работа с оттенками часто включает сложности, особенно, если видео было снято при недостаточном освещении. Поэтому если результат не сразу соответствует вашим ожиданиям, попробуйте поменять настройки снова. Например, вместо того, чтобы переносить целый ряд контрольных точек, попробуйте перенести их по одной и посмотрите, как каждая из них влияет на результат. Вы также можете увеличить количество контрольных точек (а значит, и возможность выбора оттенка с более высокой точностью) за счёт увеличения количества лучей на сетке.

Кроме того, мы рекомендуем прочитать подробную инструкцию по работе с редактором LUT, чтобы лучше разобраться в этом инструменте.

Шаг 4. Экспортируйте видео из редактора

Используйте функцию предпросмотра, чтобы убедиться в том, что всё выглядит так, как вы планировали. Если всё в порядке, нажмите OK в окне настроек LUT, чтобы закрыть его. Последнее, на что стоит обратить внимание перед экспортом – это продолжительность слоя с LUT на таймлайне.

How to evaluate the duration of the color replacement effect in a video

Если вы хотите, чтобы замена цвета была активна на протяжении всего видео, продолжительность слоя с LUT должна совпадать с продолжительностью слоя с видео. Если же вы хотите сменить цвет объекта только на короткий промежуток времени, сократите слой с LUT вручную и разместите его на соответствующем моменте на таймлайне.

Когда всё будет готово, перейдите во вкладку Экспорт и сохраните видео на компьютер.

How to export a video from VSDC

Бонус: как изменить цвет объекта несколько раз на протяжении видео

Теперь, когда вы знаете, как изменить цвет любого объекта на видео с помощью LUT, не бойтесь экспериментировать! Например, вы можете с легкостью повторить так называемый эффект «хамелеона», при котором объект меняет цвет несколько раз на протяжении видео.

Чтобы воспроизвести этот эффект, создайте столько пустых LUTs, сколько раз должен измениться цвет. Затем задайте настройки каждого LUT, следуя шагам из инструкции выше, сократите продолжительность каждого LUT и расположите их друг за другом на таймлайне.

Например, для примера выше мы использовали 5 уникальных LUTs – при этом цвет объекта в кадре меняется на протяжении нескольких секунд. Все эти нюансы, включая порядок смены цветов, количество цветов и продолжительность эффекта, вы сможете скорректировать в соответствии со своими целями.

Узнайте, какие ещё эффекты цветокоррекции можно применить в VSDC

Если вам интересна тема цветокоррекции, подписывайтесь на канал VSDC на YouTube, чтобы найти ещё больше идей для вдохновения. Среди видеоинструкций вы найдёте множество популярных эффектов – в том числе, эффект из фильма Город Грехов (эффект, при котором все цвета, кроме одного, приглушаются до монохрома), и многие другие. Приятного просмотра!

Остались вопросы? Напишите нам на Этот адрес электронной почты защищен от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра. или отправьте сообщение на Facebook.

Ищете вдохновение для своего следующего видео? Посмотрите наш YouTube канал.

 


Вы можете узнать больше о программе на странице описания продукта Бесплатный Видеоредактор

Новости

VSDC 7.2 выводит возможности цветокоррекции на новый уровень (а также прочие обновления)

Последние несколько месяцев были особенно продуктивными для команды VSDC, и мы наконец готовы представить результаты...

10 редакторов, которые позволяют экспортировать видео бесплатно без водяных знаков

Некоторые компании-разработчики программ для обработки фото и видео применяют водяные знаки, чтобы ограничить...

VSDC 7.1: эффект Матрицы, оптимизация интерфейса и редактора LUT

Новая версия VSDC включает в себя два новых видеоэффекта, расширенный набор инструментов редактора LUT, ряд улучшений...

VSDC празднует 100 тысяч подписчиков на YouTube канале

На прошлой неделе мы получили серебряную кнопку от YouTube за достижение отметки в 100 тысяч подписчиков на канале...

Обзор 5 бесплатных редакторов видео для YouTube

Если вы решили вести канал на YouTube, один из ключевых инструментов, который понадобится вам в работе – это редактор...

Предновогодний выпуск VSDC 2021: редактор LUT, ремаппинг и эффект объёмного света

Конец года уже традиционно стал временем одного из главных обновлений VSDC. На этот раз мы рады анонсировать выход...

Главные обновления VSDC 6.8: эффекты перехода, групповое редактирование объектов, кривые Безье

Если вы работаете в VSDC более года, вы наверняка уже заметили, что каждый выпуск включает не только новые инструменты,...

Обзор лучших редакторов видео для GoPro

15 июля 2021 Камеры GoPro хороши тем, что позволяют создавать красивые, качественные видео даже при отсутствии большого...

В VSDC 6.7 появились новые эффекты перехода, система маркеров и анимация текста

Есть две категории эффектов, пополнения которых сильнее всего ждут пользователи VSDC: это эффекты перехода и текстовые...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


 


Проект поддержан Фондом содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере

- FASIE


Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда "Сколково"

- SK


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends