Видеоредактор

Обработка видео любой сложности – от создания поздравительной открытки до презентации компании. Удаляйте, объединяйте видео фрагменты, применяйте визуальные и аудио эффекты, фильтрацию и коррекцию изображения, создавайте слайдшоу и добавляйте звуковые дорожки. Импорт и экспорт видео доступен во всех популярных форматах.

Подробнее о Видео Редакторе...

Видео конвертер

Данная программа предназначена для преобразования видео файлов из одного формата в другой. Поддерживаются почти все популярные видео форматы как на чтение, так и на запись. Кроме того, имеется возможность создания видео под конкретные мультимедийные устройства, такие как iPhone, Microsoft Zune или Archos. Программа очень проста в использовании, обладает современным интерфейсом и имеет все основные функции по работе с видео.

Подробнее о Видео Конвертере...

Аудио конвертер

Используя аудио конвертер, Вы сможете конвертировать аудио файлы из одного формата в другой. Поддерживаются все ключевые аудио форматы и кодеки. Также программа позволяет работать с плейлистами и мета-тегами файлов, имеется возможность экспортировать аудио из видео файлов и сохранять треки на компьютере в произвольном формате.

Подробнее об Аудио Конвертере...

Аудио диск граббер

Эта аудио утилита предназначена для копирования аудио треков с компакт-дисков и сохранения их на компьютере в любом формате, какой Вы выберите. Поддерживаются практически все популярные аудио форматы и кодеки. Также поддерживается возможность получения информации о треках с FreeDB сервера, для автоматического переименования файлов и добавления в них мета-тегов.

Подробнее об Аудио Граббере...

Универсальность

Универсальность

Сразу несколько инструментов для обработки видео и аудио файлов в одном приложении.

Высокая скорость

Высокая скорость

Программы используют быстрые оптимизированные многопроцессорные алгоритмы.

Доступность

Доступность

Наши продукты
доступны для бесплатной скачки на все компьютеры и устройства на базе ОС семейства Windows.

Как сделать синемаграфию на компьютере в VSDC: бесплатный и платный способы

Синемаграф - это идеальный компромисс между видео и изображениями, ставший особенно популярным среди блогеров за последние несколько лет. «Живые» фото выглядят впечатляюще, сочетая в себе динамичность видео и фокус статичных иллюстраций. В этой инструкции мы подробно расскажем, как создавать синемаграфии на компьютере, используя бесплатный видеоредактор VSDC.

How to make a cinemagraph - tutorial from VSDC

В первую очередь установите подходящее ПО на компьютер

Поскольку основа синемаграфии состоит из статичных изображений, многие считают, что для работы с ними необходим фотошоп или любой другой фоторедактор. Однако если у вас нет опыта работы в Adobe Photoshop, чтобы разобраться в программе, у вас уйдёт немало времени. Для одной лишь задачи создания «живой картинки» это не всегда рационально. Мы предлагаем противоположный подход. Для инструкции ниже мы будем использовать видеоредактор VSDC, и если вы начинающий пользователь, это одна из наиболее подходящих для вас программ:

  • VSDC создан для работы с видео и, в отличие от редакторов изображений, включает в себя все инструменты, необходимые для создания синемаграфов;
  • Эта программа доступна в абсолютно бесплатной версии;
  • Для создания синемаграфий в VSDC вам не потребуется ни опыт монтажа, ни какие-либо специальные знания.

Как создать синемаграфию на компьютере: метод №1

Видеоредактор VSDC позволяет создать синемаграфии двумя способами. Начнём с того, что доступен в бесплатной версии.

Если вы предпочитаете видеоуроки, можете воспользоваться этой короткой инструкцией:

  1. Запустите VSDC на вашем компьютере.
  2. На стартовом экране выберите опцию «Импортировать контент».
  3. Выберите видео, которое вы планируете использовать для синемаграфа и нажмите ОК. Видео будет автоматически добавлено на шкалу времени в редакторе.
  4. Левой кнопкой мыши кликните на том моменте в видео, который вы хотите «заморозить» и использовать в качестве статичного фона.
  5. Перейдите в раздел «Удаление и разбивка», расположенный в верхнем меню, и нажмите на иконку с изображением гаечного ключа. В выпадающем меню выберите опцию «Создать скриншот». Изображение будет добавлено в окно ресурсов справа (раздел «Изображения»).
  6. Вернитесь на шкалу времени и переместите курсор в самое начало видео. Таким образом, все последующие объекты будут автоматически добавлены в начало клипа.

    VSDC Free Video Editor timeline close-up

  7. Теперь перетащите скриншот на рабочую область – он автоматически будет добавлен и на шкалу времени.
  8. В меню с левой стороны найдите зелёную иконку «Добавить свободную фигуру». Добавьте фигуру на сцену, нажав ОК.
  9. Сформируйте фигуру, удерживая левую кнопку мыши и двигая курсор по рабочей области редактора.
  10. Сделайте двойной щелчок по слою «Свободная фигура» на шкале времени.
  11. Удалите все «Точки фигуры».
  12. Перейдите в верхнюю часть интерфейса программы и найдите вкладку «Свободная фигура». Слева нажмите иконку «Вставить точку».
  13. Используйте левую кнопку мыши, чтобы выделить область, которая должна «ожить» на синемаграфии.
  14. Вернитесь во вкладку «Сцена 0» по левой стороне шкалы времени.
  15. Перейдите в «Окна свойств» - просто щёлкните правой кнопкой мыши по слою свободной фигуры и выберите «Свойства» – и закрасьте свободную фигуру чёрным цветом. Убедитесь в том, что при заливке цветом вы используете инструмент «Кисть», а не «Карандаш».

    Free shape settings window in VSDC

  16. Правой кнопкой мыши кликните по слою с видео и выберите «Вырезать».
  17. Сделайте двойной щелчок по слою «Свободная фигура» на шкале времени.
  18. Перейдите в верхнее меню, выберите «Видеоэффекты --> Прозрачность --> Обтравочная маска».
  19. Слой обтравочной маски автоматически будет добавлен на шкалу времени – сделайте по нему двойной щелчок.
  20. Правой кнопкой мыши щёлкните по рабочей области и выберите «Вставить». Таким образом, вы добавите видео в область обтравочной маски.
  21. Нажмите красную кнопку предпросмотра над шкалой времени, и убедитесь в том, что всё выглядит так, как вы планировали.
  22. Перейдите во вкладку «Экспорт проекта» в верхней части интерфейса редактора. Выберите формат для вашего проекта, а также расположение на ПК и сохраните готовый синемаграф.
  23. Завершите процесс нажатием на красную кнопку «Экспортировать проект».

Образно говоря, этим методом вы размещаете фигуру свободной формы с видео внутри поверх статичного изображения. Ниже - графическая иллюстрация основной идеи.

Creating a cinemagraph using a free shape object

Как создать синемаграфию на компьютере: метод №2

Во втором методе мы будем использовать инструмент маски. Это удобный способ создать эффект «живой картинки», однако, вы должны знать, что маска – это инструмент премиальной версии VSDC, и чтобы использовать её, вам необходимо приобрести подписку ($19,99 в год). Видео, иллюстрирующее метод №2, расположено ниже:

  1. Повторите первые 6 шагов из метода №1.
  2. Щёлкните левой кнопкой мыши по рабочей области редактора. Таким образом, вы снимите выделение со слоя видео на шкале времени, и все последующие объекты будут добавляться поверх.
  3. Перетащите скриншот на рабочую область редактора из окна ресурсов. Он автоматически будет добавлен в начало сцены.
  4. Сделайте двойной щелчок по новому слою «Изображение».
  5. Выберите зелёную кнопку «Вставить эллипс» из меню слева и нажмите ОК. В зависимости от типа изображения, с которым вы работаете, вы можете выбрать прямоугольную фигуру или снова воспользоваться инструментом “Свободная фигура”.
  6. Добавьте эллипс на сцену, удерживая левую кнопку мыши.
  7. Разместите его таким образом, чтобы он точно закрывал ту область, которую вы планируете «оживить» в последствии.
  8. Перейдите в окно свойств и закрасьте эллипс чёрным цветом. Убедитесь в том, что вы используете инструмент «Кисть», а не «Карандаш».
  9. В левой части шкалы времени найдите меню «Режим смешивания» и выберите опцию «Маска».
  10. Используйте кнопку предпросмотра, чтобы убедиться в том, что всё выглядит так, как вы задумывали.
  11. Перейдите во вкладку «Экспорт проекта» в верхней части меню редактора. Выберите необходимый формат для вашего проекта, а также расположение на ПК и сохраните готовый синемаграф.
  12. Завершите процесс нажатием на красную кнопку «Экспортировать проект».

С технической точки зрения, этим методом мы вырезаем отверстие нужной формы в изображении, которое располагается поверх видео.

Creating a cinemagraph using masking feature

Ключевые различия между двумя вышеописанными методами отражены в данной таблице.

 

 

Метод #1 (бесплатно)

Метод #2 (версия Pro)

Сколько слоёв на сцене?

Два: Свободная фигура и изображение (скриншот)

Два: Видео и изображение (скриншот)

Какой слой является фоновым?

Изображение (скриншот)

Видео

С каким слоем ведётся основная работа (редактирование)?

Слой со свободной фигурой и обтравочной маской

Слой с изображением

Какой эффект применяется?

Вставка обтравочной маски с видео в свободной форме внутри.

Вставка эллипса или прямоугольника с применением маски на слое изображения

 

На этом всё. Выбирайте наиболее подходящий для вас метод и приятного редактирования!

Как редактировать 4K видео в VSDC: начало работы в программе и полезные функции

До того как экшн-камеры стали доступны широкой аудитории, съёмки в разрешении 4K оставались прерогативой профессионалов. Сегодня записывать ролики в столь высоком качестве можно даже на смартфон, а видеохостинги типа YouTube уже давно адаптировали возможность их загрузки и просмотра.

Но как же обстоят дела с редакторами видео 4K?

Если судить по многочисленным статьям в интернете, работа с 4K - затратное хобби, и стоимость камеры - наименьший из расходов. Считается, что на апгрейд компьютера и покупку ПО стоит выделить не менее 2500 долларов, иначе браться за обработку Ultra HD нет никакого смысла. К счастью, интернет не всегда прав, и есть вполне доступные способы редактирования видео 4K. Например, можно найти программу, способную обрабатывать высококачественные видео даже на компьютерах средней мощности. Одной из таких программ является бесплатный видеоредактор VSDC. VSDC известен сравнительно низкими системными требованиями и возможностью редактировать 4K кадры даже на компьютерах с ограниченным объемом памяти.

VSDC - бесплатный редактор видео 4k

Ниже мы покажем как начать работу с VSDC и дадим несколько советов по редактированию видео 4K.

Импорт видео

После завершения установки запустите VSDC и нажмите кнопку «Импортировать контент». Выберите нужное 4K видео на вашем компьютере через проводник - таким образом, ролик будет импортирован в программу без потери качества, а настройки сцены будут скорректированы с учетом параметров UHD.

Цветокоррекция

Перейдём непосредственно к редактированию. Разрешение 4K - это фактически увеличительное стекло, позволяющее создавать ультра-реалистичные видео. Нужно быть готовым к тому, что оно подчёркивает все детали сцены и объекта съёмки - причём, как положительные, так и отрицательные.

цветокоррекция в редакторе видео 4k

Например, такие видео в полной мере отразят и плохое освещение и мрачную погоду. Поэтому в процессе редактирования вам часто придётся прибегать к цветокоррекции. Чтобы улучшить цветовой спектр в VSDC, перейдите в верхний левый угол и выберите «Видеоэффекты» >> «Корректировка цветов». Подберите один из доступных вариантов для повышения контрастности, гаммы и других визуальных аспектов вашего клипа.

Экспорт видео

Когда вы закончите с редактированием, экспортируйте видео в формате Full HD. Для этого перейдите в верхнее меню и выберите «Экспорт проекта» >> «Интернет» >> «Для YouTube». Задайте имя файла и место на компьютере, где вы хотите сохранить его, в поле «Рез. файл». Завершите процесс, нажав кнопку «Экспорт проекта». Конвертация может занять какое-то время в зависимости от мощности вашего оборудования.

Если у вас остались какие-либо вопросы по поводу экспорта видео в 4K, обратитесь к короткой видеоинструкции ниже.

Хотите уменьшить размер видео 4K?

Если полученный файл оказался слишком громоздким для работы или же видео не помещается на вашем устройстве, вы всегда можете уменьшить его размер с помощью VSDC. Для этого импортируйте видео, перейдите во вкладку «Экспорт проекта» и нажмите «Изменить профиль.». Найдите опцию «Профиль», чтобы выбрать необходимое разрешение. Как правило, 1080 (Full HD) или 720 (HD) вполне подходят для сохранения клипа без существенной потери качества.

Дополнительные функции редактора видео 4K

Если вы планируете часто использовать VSDC в качестве редактора 4K видео, возможно, вы захотите увеличить скорость обработки и экспорта файлов. Этого можно достичь благодаря функции аппаратного ускорения, доступной в Pro версии VSDC. Более высокая скорость работы достигается за счёт использования ёмкости видеокарты вашего ПК, при условии, что видеокарта имеет необходимые ресурсы.

Если вы приобрели Pro версию, убедитесь, что аппаратное ускорение активировано в настройках программы. К слову, ускорение - не единственный бонус премиальной версии VSDC.

Стабилизация видео 4k с помощью редактора VSDC

Например, если вы снимаете видео с помощью экшн-камеры, вам наверняка пригодится инструмент стабилизации видео. Подробную инструкцию о том, как его использовать, можно найти здесь. Для тех, кто предпочитает наглядное руководство, есть видео.

Еще одна полезная функция - изменение размера видео без потери качества. Дело в том, что когда вы импортируете видео 4K в редактор и вручную уменьшаете его размер - например, чтобы оно занимало только часть сцены - обычно теряется качество. Pro версия VSDC позволяет это предотвратить и сохранить видео в максимальном разрешении. Если вы хотите узнать больше об изменении размера и других премиальных функциях, обращайтесь к нашему подробному руководству.

На этом всё. Свои вопросы по работе программы вы можете отправить команде VSDC на Facebook.


Вы можете узнать больше о программе на странице описания продукта Бесплатный Видеоредактор

VSDC, бесплатный редактор MP4 видео: обзор возможностей

How to edit MP4 video for free on a Windows PC

MP4, пожалуй, один из наиболее часто встречаемых форматов видео, поскольку большая часть записывающих устройств, включая камеры, смартфоны и даже дроны, производят файлы именно этого типа. Кроме того, MP4 – формат наиболее широко узнаваемый устройствами для воспроизведения видео. Его без проблем откроет практически любой телефон на iOS и Android, а также телевизоры, игровые приставки и DVD плееры.

Именно поэтому в Интернете можно так часто встретить вопросы о том, какой бесплатной программой лучше редактировать видео в MP4, и как сделать это без потери качества в случае, когда речь идёт ещё и о конвертации. Если вы попали на эту страницу с аналогичной задачей, ниже – обзор VSDC, бесплатного редактора MP4 для Windows. VSDC быстро открывает MP4 без перекодирования, позволяет легко разрезать файл на кадры, вырезать звук из mp4, перевести видео в другой формат при необходимости, применить различные эффекты и главное – экспортировать готовый ролик без потери качества и наложения водяных знаков.

Скачать бесплатный редактор VSDC на свой компьютер

Что представляет из себя VSDC: общие характеристики и стартовый экран

Прежде чем говорить непосредственно о том, как редактировать MP4 видео в VSDC, давайте посмотрим, что представляет из себя программа.

Во-первых, вам следует знать, что у этого редактора очень низкие системные требования, а значит, он будет потреблять минимум ресурсов вашего ПК. То есть, даже если на компьютере не так много памяти, вы скорее всего сможете спокойно обработать видео в VSDC. Если говорить о конкретных цифрах, то для установки вам необходимо иметь всего 256Mb RAM и 50Mb свободного места на диске.

В зависимости от скорости вашего Интернет соединения, скачивание VSDC может занять несколько минут. После установки и запуска программы вы увидите стартовый экран.

VSDC - free MP4 video editor start screen overview

К слову, у VSDC есть PRO-версия, и вам будет предложено перейти на неё при первом запуске или при экспорте видео. Если вы не готовы к апгрейду, промо-баннеры легко закрываются крестиком в правом верхнем углу или кнопкой «Продолжить» - в нижнем.

VSDC – это целый пакет инструментов для работы с мультимедиа, поэтому называть его только редактором видео MP4 не совсем корректно. В набор инструментов входят утилиты для захвата видео с рабочего стола и веб-камеры, видеоконвертер, конструктор презентаций, инструмент для записи голосовых комментариев и прямой загрузки роликов на YouTube.

Чтобы начать работу, нажмите на кнопку «Импортировать контент» на стартовом экране и выберите видеофайл со своего ПК. На этом действии появится всплывающее окно «Настройки проекта» - вы можете просто нажать «ОК» и продолжить.

Как редактировать MP4 видео на Windows с помощью VSDC

В этой части обзора мы покажем ключевые разделы меню программы, которые пригодятся вам в работе.

VSDC Free Video Editor interface

После того, как вы импортировали видео в формате MP4 в редактор, файл будет автоматически размещён на шкале времени. Шкала времени – это ваше основное рабочее пространство. Зелёный курсор используется для указания конкретных моментов времени, а также для разбивки видео. Красная кнопка слева запускает предпросмотр. Важный момент касательно предпросмотра: в случае, если на вашем компьютере недостаточно памяти или же загруженный файл большого размера, видео во время предпросмотра может подвисать и дёргаться. Это никак не влияет на итоговый результат, однако, для удобства вы можете снизить качество видео на предпросмотре через меню слева от красной кнопки.

Перейдём к вкладкам верхнего меню. Здесь расположены все ключевые инструменты, которыми вы будете пользоваться в работе. Зелёная круглая кнопка «Вставить объект» позволяет добавлять аудио, видеофайлы и изображения в проект. Меню «Удаление и разбивка» содержит инструменты для нарезки файла, обрезки границ видео и поворотов. Задачи, требующие введения параметров – например, изменение скорости видео – решаются в “Окне свойств”, расположенном справа. И, наконец, вкладка “Экспорт проекта” поможет сохранить обработанный ролик или перевести ваш MP4 в другой формат.

Теперь давайте рассмотрим VSDC непосредственно как редактор видео MP4. Ниже мы включили несколько разделов, основанных на наиболее популярных запросах касательно редактирования именно этого формата.

Как разрезать MP4 без перекодирования

В VSDC процесс нарезки MP4 ничем не отличается от работы с любым другим видео:

  • Разместите курсор на том моменте, где должна заканчиваться первая часть видео и начинаться вторая.
  • Нажмите на иконку, напоминающую бритву, в меню «Удаление и разбивка».
  • Теперь кликните на любом пустом месте на шкале времени, чтобы снять выделение с файла, и выберите тот фрагмент, с которым собираетесь работать. Вы можете передвигать его вправо и влево, применять к нему эффекты, удалить, копировать и т.д.

О том, как разрезать видеофайл на части тремя разными способами, мы написали отдельную инструкцию.

Free MP4 video splicer

Как добавить музыку в MP4 видео или вырезать звук из MP4 файла

Чтобы наложить звук на видео формата MP4, нажмите зелёную кнопку «Вставить объект» и выберите саундтрек с вашего компьютера. Выбранный аудиофайл будет автоматически размещён на шкале времени, и при необходимости вы сможете таким же образом обрезать и сдвинуть его в нужный момент времени. Чтобы отрегулировать громкость, щёлкните правой кнопкой мыши по аудиофайлу и выберите “Свойства”. В открывшемся справа Окне свойств прокрутите меню вниз до параметра «Уровень громкости».

Если вам требуется вырезать звук из MP4 видео, это можно сделать следующим образом:

  1. Щёлкните мышкой по видеофайлу, с которым вы работаете, чтобы запустить “Окно свойств”.
  2. В Окне свойств найдите опцию «Разбить объект на видео и аудио» внизу. Нажав на эту кнопку, вы заметите, что аудиодорожка отделится и будет расположена слоем выше на шкале времени. Отделить аудио от видео – удобный вариант, если вам необходимо применить аудиоэффекты, обработать звучание или вырезать из аудио конкретный фрагмент.How to add or remove music from an MP4 video file
  3. Если вы хотите полностью удалить звук из ролика, вы можете удалить отделённый аудиофайл или же просто выбрать опцию «Не воспроизводить звук» в меню “Аудиодорожка”. См. иллюстрацию выше.

Как ускорить MP4 видео или применить к нему эффект замедленной съёмки

Чтобы ускорить видео MP4 (применить эффект перемотки), вам необходимо увеличить скорость воспроизведения файла. Это очень простая задача:

  1. Выберите фрагмент на видео, который вы хотите ускорить (возможно, сперва нужно будет разрезать MP4 файл на фрагменты, используя инструкцию в начале обзора).
  2. Перейдите в Окно свойств и найдите параметр «Скорость %».
  3. Увеличивайте значение по своему усмотрению, проверяя результат с помощью функции предпросмотра.

Slowing down and speeding up an MP4 video

Если же вы хотите применить эффект замедленной съёмки, то значение скорости необходимо будет наоборот, снижать. Например, «50%» будет означать, что видео будет проигрываться ровно в 2 раза медленнее оригинала.

Наконец, если вы хотите применить эффект обратной перемотки, просто смените «Нет» на «Да» в строке «Проигрывать с конца» непосредственно над настройкой скорости. Если не можете найти нужный параметр, обратитесь к иллюстрации выше.

Как перевести MP4 в другой формат без потери качества

Если вам необходимо просто перевести MP4 в другой формат видео без редактирования, мы советуем воспользоваться бесплатным видеоконвертером. Если же вы хотите сохранить MP4 в другом формате после редактирования, просто выберите нужные настройки во вкладке Экспорт проекта, как это показано ниже.

Converting an MP4 video file to a GIF or any other format in VSDC

VSDC предоставляет широкий выбор форматов и дополнительных настроек экспорта для самых разных целей. Например, если вы планируете загружать видео на YouTube, Facebook, Vimeo, в Twitter или Instagram, для каждой из этих площадок существует преднастроенный профиль экспорта. Выбирая его, вы автоматически применяете к видео параметры, соответствующие требованиям данной социальной сети. А если вам необходимо изменить качество видео, фреймрейт, кодек, разрешение или какие-либо другие параметры, вы можете сделать это в меню «Изменить профиль» - кнопка находится под окном предпросмотра во вкладке экспорта.

Ищете бесплатный редактор для MP4? В VSDC есть все что вам необходимо

MP4 не просто так является стандартом в сфере производства видео. Одно из его ключевых преимуществ заключается в высоком качестве картинки за счёт кодека H.264. Однако это также значит, что вам нужно обращать внимание на способность видеоредактора сохранять качество ролика при экспорте, не снижая разрешения и не изменяя формат. Многие бесплатные программы, тем не менее, имеют серьёзные ограничения на сохранение видео после обработки, и это часто становится камнем преткновения для пользователя.

Что касается VSDC, то сильная сторона этого редактора именно в том, что он позволяет сохранить максимальное качество, даже если ролик снят в 4K. VSDC также умеет сохранять видео с использованием новейшего кодека H.265/HEVC, пришедшего на смену H.264 codec. Другими словами, если качество картинки для вас принципиально важно, VSDC  - отличный выбор и в этом плане тоже.

Для подробного ознакомления с возможностями VSDC, советуем подписаться на официальный YouTube канал.

Как сделать обратное видео, используя VSDC – бесплатный видеоредактор для Windows

Эффект обратной перемотки на видео довольно популярен как среди начинающих, так и среди опытных видеоблогеров. В интернете есть немало онлайн приложений, позволяющих применить этот эффект, однако, у них есть ряд существенных недостатков. Во-первых, нет никакой гарантии сохранности материала, который вы загружаете на облачный сервер приложения. Во-вторых, с точки зрения функциональности, онлайн редакторы видео, как правило, заметно уступают десктопным программам. И наконец, ввиду ограничений по объёму обрабатываемого материала, скорее всего, вы не сможете загрузить файл в высоком качестве – или же программа сожмёт его так, что при экспорте вы заметите разницу.

Поэтому, если у вас есть возможность устанавливать ПО на компьютер, мы определённо рекомендуем использовать именно десктопные программы. В этой инструкции мы покажем, как сделать обратное видео в видеоредакторе VSDC. Он занимает всего 50Мб на диске и требует минимум ресурсов.

How to quickly reverse a video in VSDC

Скачать официальную версию VSDC можно здесь. В отличие от множества бесплатных редакторов, VSDC не имеет ограничений по формату и качеству обрабатываемых роликов и подойдёт даже для монтажа видео, снятых на GoPro. Кроме того, VSDC не размещает водяной знак на вашей видеозаписи при экспорте.

После того, как VSDC  установлен на вашем ПК, запустите программу и щёлкните по кнопке «Импортировать контент» на стартовом экране.

В открывшемся окне проводника выберите видео, которое хотите обработать. Во всплывшем окне нажмите «Принять», чтобы завершить импорт файла. Видео будет автоматически размещено на шкале времени, и вы можете приступать к работе. Откройте «Окно свойств» - это вкладка меню в правом верхнем углу интерфейса. Найдите в настройках строку «Проигрывать с конца». По умолчанию, в этом поле выставлено значение «Нет» - это значит, что оригинальное видео проигрывается в прямой последовательности. Всё что вам нужно сделать – открыть выпадающее меню и выбрать «Да».

VSDC Editor. Reverse Video Menu

Используя красную кнопку предпросмотра над шкалой времени, убедитесь, что вас всё устраивает, и можете переходить к экспорту проекта. Для этого откройте вкладку «Экспорт проекта» в верхнем меню, выберите нужный формат видео, задайте имя проекта, а также расположение на компьютере. На этом этапе вы также можете выбрать качество видеофайла в настройках.

VSDC Editor. Export Reversed Video Menu

Как только все параметры выставлены, нажмите кнопку «Экспортировать проект» в правом верхнем углу. В зависимости от объёма файла, экспорт может занять от нескольких секунд до нескольких минут.

Итак, чтобы сделать обратное видео, вам необходимо выполнить всего пару действий:

  1. Скачайте видеоредактор VSDC на свой компьютер и установите программу.
  2. Импортируйте видео в редактор.
  3. Поменяйте значение «Нет» на «Да» в строке меню «Проигрывать с конца» в Окне свойств.
  4. Экспортируйте видео.

Дополнительные рекомендации

Возможно, эффект обратного видео – это не единственное действие, которое вам понадобится применить к своему ролику. Среди наиболее часто используемых функциональных возможностей – разбивка видеофайла на части. И если вам необходимо обрезать кадр прежде чем применять эффект обратной перемотки, это можно сделать используя меню быстрого доступа «Удаление и разбивка» в верхней части интерфейса программы. Просто разместите курсор на шкале времени там, где вы планируете разрезать видео, и нажмите на соответствующую иконку в меню.

Ещё одна полезная возможность редактора – настройка скорости воспроизведения, которая также может пригодиться, когда вы создаёте «видео наоборот». В Окне свойств непосредственно под параметром «Проигрывать с конца» вы найдёте строку «Скорость %».

VSDC Editor - Adjust Speed Menu

Измените оригинальное значение на желаемое и используйте кнопку предпросмотра, чтобы убедиться в том, что всё выглядит именно так как вы задумывали. Среди наших инструкций вы найдёте более подробные материалы о создании эффекта замедленной съёмки и эффекта ускорения.

Наконец, вам может понадобиться отредактировать звуковую дорожку для вашего видео, ведь как правило, аудио, проигрываемое в обратную сторону, звучит не лучшим образом. Чтобы исправить ситуацию, у вас есть несколько опций, и все они расположены в том же самом Окне свойств. Вот что можно сделать:

  1. Щелчком мыши выберите видеофайл на шкале времени, перейдите в Окно свойств и прокрутите вниз до настройки «Аудио дорожка».
  2. В выпадающем меню выберите «Не воспроизводить звук», чтобы полностью исключить оригинальное аудио из ролика.
  3. Вы также можете наложить любую альтернативную композицию на ваше обратное видео. Используйте зелёную кнопку «Вставить объект» и выберите «Аудио». Импортируйте нужный файл с компьютера в проект.
  4. Отредактируйте положение и длительность аудиофайла, используя те же инструменты для обрезки, что мы описывали в начале инструкции.
  5. Перед экспортом не забудьте воспользоваться функцией предпросмотра.

О том, как работать с аудио в VSDC, вы можете узнать из этой инструкции.

Надеемся, теперь вы сможете без труда применить эффект обратного видео к любому ролику. Ну а если у вас остались вопросы, ниже - подробный видеоурок, демонстрирующий всё, о чём мы говорили выше.


Вы можете узнать больше о программе на странице описания продукта Бесплатный Видеоредактор

Цветовая коррекция в бесплатном видеоредакторе VSDC

Correct and free color correction of your video

Basiс effect widnow in VSDC

Часто получается так, что даже профессиональные камеры на выходе дают неудачные кадры: мрачные или засвеченные композиции, блики, чёрный фон. И если вы пытались запечатлеть важное событие, то такой результат, конечно, приносит сплошное разочарование. Причин может быть много, но главное, что ситуацию часто можно исправить даже не будучи профессионалом.

В этой статье мы подробно расскажем о том, как с помощью простых приёмов цветокоррекции спасти важные для вас фото и видео. Мы будем использовать кривые RGB для изменения уровней яркости и контраста в бесплатном видеоредакторе VSDC.

Скачать VSDC на компьютер (программа работает только на Windows)

Как открыть диалоговое окно кривых RGB

После того как вы установили и запустили программу, импортируйте файл, который необходимо отредактировать. Кликнув по нему, откройте вкладку «Окна», выберите «Базовые эффекты» и нажмите «RGB Curves». По щелчку раскроется диалоговое окно кривых.

Изменение яркости и контраста - основные принципы

RGB curves area

Работа с яркостью и контрастностью изображения – одна из основ цветокорреции. Чтобы изменить эти два параметра в VSDC, используется так называемый «способ смещения направляющих точек в режиме композитной кривой». Направляющие точки – это произвольные точки, принадлежащие кривым цветовых каналов: красного, зелёного и голубого.

Данный режим установлен по умолчанию, и при переходе в пространство RGB обозначен белым кругом (иллюстрация справа). На графике кривых горизонтальная ось отражает исходные значения яркости пикселей, а вертикальная ось – желаемые (выходные) значения, которые вы получаете в процессе редактирования. Максимальное значение яркости пикселя равно 255. Изначально, при загрузке изображения в программу, все исходные значения яркости пикселей равны выходным. Следовательно, и комозитная кривая представляет собой прямую диагональную линию, проходящую через точки с координатами (0;0) и (255; 255). Точки в левом нижнем углу соответствуют черному цвету (теням), точки в правом верхнем – белому цвету (светлым тонам изображения).

Двойной щелчок в конкретной области композитной кривой позволит получить необходимую направляющую точку. Перемещение направляющих точек (вверх, вниз, вправо, влево) кривой приведет к изменению общего цветового решения изображения за счет корректировки яркости и контраста.

Изменять положение направляющих точек можно несколькими способами:

  • перетаскиванием вручную с помощью мыши.
  • кнопками стрелок на клавиатуре (вверх, вниз, вправо, влево).

Изменяя координаты точек в левой нижней части графика, вы осуществляете корректировку темных тонов на изображении; в верхней правой части – корректировку светлых тонов; в области середины – средних тонов.

 

Регулировка яркости изображения на практике

Перейдём от теории к практическому применению. Смещая направляющую точку вверх, как показано на иллюстрации ниже, вы увеличиваете выходные данные пикселей относительно входных. Другими словами, пикселям в данной области присваиваются более светлые значения, а значит, повышается яркость. На примере ниже мы взяли точку в области тёмных тонов с координатами (0;0). Увеличение выходного значения данной точки (смещение вверх) привело к осветлению тёмных участков изображения: черные пиксели (с исходным значением 0;0) приобрели более серый оттенок.

Increasing the output value of the brightness

В качестве примера, совершим противоположный процесс – затемним светлые участки изображения. Смещая направляющую точку вниз,  вы уменьшаете выходные значения пикселей в данной области, а значит – снижаете яркость. На примере ниже в качестве направляющей была взята точка области светлых тонов с координатами максимального значения (255;255). Уменьшение выходного значения данной точки привело к зетемнению светлых участков изображения.

Changing the input value of the brightness

Регулировка уровня контрастности

Уровень контрастности изображения напрямую зависит от угла наклона композитной кривой. Напомним, что исходная кривая имеет угол наклона равный 45°. Увеличение угла наклона повышает уровень контраста, а уменьшение угла – снижает его.

Original curve with a 45 tilt angle

Increasing the contrast level by increasing the tilt angle

Если в процессе редактирования кривая приобретает нелинейный вид (например, S-образная композитная кривая), то уровень контраста характеризуется углом наклона касательной, построенной к конкретной направляющей точке, как это изображено на иллюстрации ниже.

  • Если угол наклона меньше 45° - уровень контраста области изображения понижен (1);
  • Если угол наклона больше 45° - уровень контраста области изображения повышен (2).

    S-shaped composite curve

Что же делать, если построение воображаемых касательных не ваш конёк? Для определения степени изменения контрастности также можно воспользоваться простейшими математическими операциями:

  • определить наибольшее и наименьшее значения по горизонтальной оси (входные значения) и вертикальной оси (выходные значения) Input and output min and max values along the axes
  • рассчитать разницу между наибольшим и наименьшим значениями для каждой из осей (входной и выходной вариант):
    (Входноеmax – Входноеmin) = Разницавход.
    (Выходноеmax – Выходноеmin) = Разницавыход.
  • сравнить входное и выходное значения разниц: вариант изображения, имеющий большую величину разницы, считается более контрастным.

В качестве примера рассмотрим изображение, имеющее следующие данные:
Входноеmin=0;
Входноеmax=150.

В результате корректировок изображение приобретает следующие значения:
Выходноеmin=30;
Выходноеmax=250.

Определим разницы минимальных и максимальных значений:
Разницавход=150
Разницавыход=220

Сравнивая результирующие величины, делаем следующий вывод: выходной вариант изображения контрастнее входного (220>150).

Таким образом, используя несколько направляющих точек, вы одновременно сможете откорректировать яркость и контрастность в областях тёмных, светлых и средних тонов независимо друг от друга. Лишнюю направляющую точку можно удалить, кликнув по ней и нажав Delete.

Далее мы рассмотрим несколько способов одновременного изменения уровней яркости и контраста изображения, которые вы сможете применить на практике.



1. Линейное повышение яркости с повышением контраста

Чтобы одновременно повысить и яркость, и контраст, необходимо направляющую точку с координатами (255;255) переместить влево, например, до значения (200;255).

Таким образом, вы получите:

  • угол наклона кривой больше 45°, а значит более высокий уровень контраста;
  • входное значение для точки белого цвета будет снижено до 200, а выходное примет значение – 255. Это автоматически повысит уровень яркости, поскольку выходное значение светлых тонов будет выше входного.

Linear brightness and contrast increase

2. Линейное повышение яркости со снижением контраста

Для повышения яркости всего изображения с одновременным снижением контраста необходимо направляющую точку с координатами (0;0) перетащить вверх, например, до значения (0;50).

Таким образом:

  • угол наклона кривой будет меньше 45°, а значит, уровня контрастности снизится;
  • входное значение для точки черного цвета останется неизменным – 0, в то время как выходное значение будет увеличено до уровня 50, что приведёт к повышению уровня яркости и приглушению/осветлению тёмных участков изображения.

Linear brightness increase with a decrease in contrast

3. Нелинейное повышение яркости

В качестве направляющей возьмем точку с координатами (127:127) – она соответствует средним тонам изображения – и переместим ее вверх, например, до значения (127; 170).

Мы получим следующее (иллюстрация ниже):

  • общий тональный диапазон остается неизменным;
  • выходное значение для выбранной направляющей точки будет увеличено до значения 170, что свидетельствует о повышении уровня яркости изображения в области средних тонов.
  • уровень контраста в области теней будет повышен, так как угол наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данной области, составит больше 45° (2). Детали изображения в тенях станут более четкими;
  • уровень контраста в области светлых тонов будет понижен, так как угол наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данной области, составит меньше 45° (1). Детали изображения на светлых участках станут менее четкими.

Example of non-linear brightness increase

4. Линейное снижение яркости со снижением контраста

Для одновременного снижения яркости и контраста всего изображения необходимо направляющую точку с координатами (255;255) перетащить вниз, например, до значения (255;200).

Таким образом:

  • угол наклона кривой будет меньше 45°, а значит более низний уровень контраста;
  • выходное значение для точки белого цвета будет снижено до 200, при входном значении в 255. Это значит более низкий уровень яркости (так как выходное значение больше входного) и приглушение светлых областей (практически без затрагивания тёмных участков).

Linear brightness and contrast levels decrease

5. Линейное снижение яркости с повышением контраста

Для снижения яркости всего изображения с одновременным повышением контраста сместим направляющую точку с координатами (0;0) – черный цвет – вправо, например, до значения (50;0).

Таким образом:

  • угол наклона кривой будет больше 45°, что свидетельствует о повышении уровня контраста;
  • входное значение для точки черного цвета будет увеличено до 50, в то время как выходное значение составит 0, что свидетельствует о снижении уровня яркости (выходное значение меньше входного). В результате тёмные области на изображеннии станут ещё темнее и лишатся различаемых деталей.

Linear brightness decrease with increased contrast

6. Нелинейное снижение яркости

Как и в случае с нелинейным повышением яркости, точки черного (0;0) и белого (255;255) цветов оставляем неизменным. В качестве направляющей возьмем точку, принадлежащую области средних тонов, с координатами (127;127). Смещая данную направляющую точку вниз, например, до уровня (127;70), мы получим следующие результаты:

  • общий тональный диапазон остается неизменным;
  • выходное значение для выбранной направляющей точки будет снижено до значения 70, что свидетельствует о снижении уровня яркости.
  • уровень контраста в области светов будет повышен, так как угол наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данной области, составит больше 45° (2). Детали изображения в светлых областях станут более четкими;
  • уровень контраста в области теней будет понижен, так как угол наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данной области, составит меньше 45° (1) . Это значит, что детали на тёмных участках изображения станут менее четкими, но при этом не превратятся в черные пятна.

Illustration of non-linear brightness decrease

7. Линейное повышение контраста

Так как уровень контраста напрямую зависит от разницы между значениями самой светлой и темной точек изображения, то простейший способ поднять контрастность изображения – сблизить входные значения точек чёрного и белого цвета, т.е. увеличить входное значение для точки чёрного цвета (сместить вправо) и уменьшить для точки белого (сместить влево). Для более детальной коррекции, см. пункты 1 и 5.

Exampple of linear contrast increase

8. Линейное снижение контраста

Аналогично с предыдущим примером, простейший способ снизить общий уровень контрастности изображения – сблизить выходные значения для точек черного и белого цветов, т.е. уменьшить выходное значение для точки белого цвета (сместить вниз) и увеличить для черного (сместить вверх).

После этого, обратитесь к инструкциям в пунктах 2 и 4.

Illustration of linear contrast decrease

9. Работа с S-образной кривой

Если вам необходимо повысить контраст только в средних тонах, стоит воспользоваться S-образной кривой. Двойным щелчком мыши необходимо обозначить минимум три направляющие точки, например: одну в области средних тонов (128;128), одну – в области теней и одну – в области светлых тонов.

Положение первой точки оставляем неизменным, второй – смещаем вниз (по принципу, описанному в пункте 6), третью точку смещаем вверх (по принципу, описанному в пункте 3). Тёмные и светлые области изображения таким образом становятся более плоскими. Углы наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данных областях, составят меньше 45° – это даст менее чёткие детали изображения на наиболее тёмных и светлых участках, в то время как средние тона изображения становятся более контрастными.

Конечно, использование S-образной кривой для каждого конкретного изображения будет несколько отличаться. Однако основной принцип остаётся прежним: увеличивая количество и изменяя положение направляющих точек можно добиться как усиления, так и ослабления визуализации деталей в области тёмных, светлых и средних тонов независимо друг от друга.

Sample of work with an S-curve

10. Использование обратной S-образной кривой

Принцип действия этой кривой прямо противоположен принципу действия вышеописанной S-образной кривой.

Добиться уменьшения контраста средних тонов с одновременным увеличением четкости в области теней и светов можно следующим образом:

  • двойным щелчком мыши обозначьте минимум три направляющие точки. Как и в предыдущем примере, вы можете взять срединную точку (128;128), точку в области теней и точку в светлой области.
  • оставьте неизменным положение первой точки, сместите вторую точку вверх, а третью – вниз.

Таким образом, светлые и тёмные области изображения становятся более контрастными, посокльку углы наклона касательных, построенных к направляющим точкам в данных областях, составят более 45°. Детали изображения в этих областях станут более четкими, в то время как средние тона становятся более плоскими.

Using the inverse S-shaped curve

Редактирование изображения с использованием цветовых каналов

Редактирование изображения с помощью конкретных цветовых каналов – это одна из разновидностей цветокоррекции в режиме RGB.

Все цвета в пространстве RGB получаются за счет смешивания трех базовых цветов: красного (Red), зелёного (Green) и синего (Blue). По знакомой нам всем теории, смешав красный и зеленый, мы получаем желтый; микс красного и синего даёт в результате лиловый; синий и зеленый – голубой и т.д.

Color channels overview

Яркость каждого цвета задается значением от 0 до 255. При этом точке с нулевыми значениями всех трех кривых (0;0;0) соответствует абсолютно черный цвет, а точке (255;255;255) – абсолютно белый.

Чтобы перейти в режим цветокоррекции отдельной кривой RGB, необходимо при переходе в пространство RGB выбрать необходимый цветовой канал.

Adjustment of individual RGB curves

Двойной щелчок на конкретном участке композитной кривой создаст направляющую точку, с которой вы будете работать. Перемещение направляющих точек (вверх, вниз, вправо, влево) кривой приводит к изменению общего цветового решения изображения за счет корректировки яркости конкретного цвета в выбранной области.

Принципы работы с канальными кривыми RGB аналогичны принципам изменения яркости и контраста изображения:

  • смещая направляющую точку в конкретном канале вверх, вы присваиваете пикселям в данной области более насыщенные значения выбранного цвета. Example of the higher brightness of the red channel
  • смещая направляющую точку вниз, вы присваиваете пикселям выбранного цветового канала менее яркие значения.

Обратите внимание, что при этом в области редактирования усиливаются другие цветовые каналы. На приведенном ниже примере видно, что снижение яркости средних тонов в канале красного цвета привело к усилению значений сине-зеленых цветов и затемнению изображения.

Sample of the lower brightness of the red channel

Новости

Главные обновления VSDC 6.8: эффекты перехода, групповое редактирование объектов, кривые Безье

Если вы работаете в VSDC более года, вы наверняка уже заметили, что каждый выпуск включает не только новые инструменты,...

Обзор лучших редакторов видео для GoPro

15 июля 2021 Камеры GoPro хороши тем, что позволяют создавать красивые, качественные видео даже при отсутствии большого...

В VSDC 6.7 появились новые эффекты перехода, система маркеров и анимация текста

Есть две категории эффектов, пополнения которых сильнее всего ждут пользователи VSDC: это эффекты перехода и текстовые...

В чём особенность нелинейного монтажа? Обзор 6 нелинейных видеоредакторов

Большинство современных оффлайн видеоредакторов рассчитаны на нелинейный монтаж. О том, что это значит, в чём...

Самые ожидаемые обновления VSDC 6.6: улучшенный хромакей, рефрейминг и стилизованные маски

Традиционно, одно из самых долгожданных обновлений VSDC приходится на конец декабря, и этот год не стал исключением....

6 Альтернатив iMovie для Windows, которые стоит скачать в 2021

iMovie – наш любимый видеоредактор для Mac, и мы не раз рекомендовали его в этом блоге. В этой программе легко работать,...

Лучшие бесплатные программы для работы с хромакей на видео

Хромакей становится всё более востребованным инструментом для редактирования видео. Это связано с тем, что монтаж...

Новая версия VSDC позволяет обрабатывать изображения с помощью искусственного интеллекта, а также добавлять блики и капли дождя

14  сентября 2020 С развитием социальных сетей мы всё чаще стали обращаться к быстрым решениям для обработки визуального...

В новой версии VSDC появился инструмент для автоматической синхронизации видеоэффектов с аудио

В этом году мы все #сидимдома больше обычного, и некоторые из нас решили посвятить это время творчеству. Команда...
 

Запись с рабочего стола

При помощи этой программы вы сможете записывать видео с рабочего стола и сохранять его на компьютере в различных форматах. В паре с видео редактором, программа идеально подходит для создания презентаций и демо-роликов.

Подробнее об утилите записи видео с рабочего стола...

 

Захват видео

Программа служит для захвата видео с внешних устройств и записи его на компьютер в произвольном видео формате. Вы сможете сохранять видео с видео тюнеров, веб-камер, карт захвата и прочих устройств.

Подробнее об утилите капчуринга...


 


Проект поддержан Фондом содействия развитию малых форм предприятий в научно-технической сфере

- FASIE


Исследования осуществляются при грантовой поддержке Фонда "Сколково"

- SK


"The editor handles many common formats and boasts a good deal of capabilities when it comes time to alter lighting, splice video, and apply filters and transitions in post production"

- Digital Trends