動画編集

家族のグリーティングカードから会社のプレゼンテーションまでのどんな複雑性でも動画を作成できるように、動画編集 フリーウェアを使用しています。 カットをはじめて、動画ファイルの併合、視覚効果や効果音やフィルターや画像修正などの適用、適当なサウンドトラックの追加、スライドショーを作成できます 。動画がプロフェツショナルに見えるように、クロマキーおよび詳細設定を使用してください。 全ての人気の動画形式/音声フォーマットをサポートしています。

動画編集について...

ビデオ変換器

このプログラムは他のフォーマットにビデオを変換することに志向されます。人気のビデオフォーマットの大半をサポートしています。(読込みと保存)その上、プログラムは特定のマルチメディア装置で、例えばiPhone、 Microsoft ZuneまたはArchos、再生するためにビデオを変換するタスクを大幅な簡素化します。プログラムは非常に簡単で使用するし、モダンインターフェースがあるし、必要なビデオ処理の機能があります。

ビデオ変換器について...

オーディオ変換器

オーディオ変換器は他のフォーマットにオーディオファイルを変換します。基本的なオーディオフォーマットとコーデックをサポートしています。プログラムはプレイリストとメタタグを管理し、ビデオファイルからオーディオを抜き出して、パソコンでどんなフォーマットでもこのトラックを保存させます。

オーディオ変換器について...

オーディオCDグラバ

このオーディオツールはオーディオトラックをグラブし、ユーザーのパソコンでどんなフォーマットでも保存するように使えます。人気のビデオフォーマットとコーデックの大半をサポートしています。プログラムはまた自動のファイルのリネームし、メタタグを更新のためにFreeDBからトラックの詳細を抜き出すことができます。

オーディオCDグラバーについて...

Multifunctionality

多機能性

1つのビデオソフトウェアのスイートではマルチメディア処理ツールの広い配列があります。

High speed

高速度

シングルコアやマルチコアのCPUに最適化した高品質と高速なアルゴリズムを使用します。

Affordability

費用を負担できること

VSDCはWindows OSベースのPCとラップトップに無料でダウンロードできます。

Best Special Effects Software

Intro

In 2024 the options range for creating visual effects is incredibly diverse and it becomes more and more challenging to identify the top choices.

Here you can find a guide to the top visual FX software that will help you to add originality to your projects. Whether you're looking for advanced compositing tools, powerful 3D animation capabilities, or user-friendly interfaces, this article will help you navigate the options and find the software that best suits your needs and preferences.

Each program is reviewed based on its features, ease of use, and suitability for different levels of expertise. You will learn about intuitive solutions for beginners, like VSDC Video Editor, and sophisticated tools for professionals, like Houdini, to make the right choice.

Sample visual effects programms

Key Takeaways

This article covers the following key points.

  • What are Visual Effects?
  • How Do Visual Effects Work?
  • Best Visual Effect Programs
    • VSDC Video Editor
    • Autodesk Maya
    • 3Ds Max
    • Blender
    • Houdini
    • Cinema 4D
    • Adobe After Effects
    • Nuke
    • Fusion
  • How to Choose Right Visual Effects Software
  • Conclusion
  • FAQ
    • What kind of special effects can I create with this software?
    • I'm a beginner. What software is easiest to learn?
    • I'm a professional editor. What software do industry professionals use?

What are Visual Effects?

Visual effects, or VFX, are special tools used in various fields and media formats to create vivid visual impact. They are integral to film and television, video games, advertising, music clips, etc. Using free visual effects software even amateurs can create truly incredible videos.

There are lots of different visual effects, such as green screen, or chroma keying, motion capture, compositing, rotoscoping, matte painting, using which creators make their viewers mesmerize what they watch.

As technology advances, VFX capabilities are growing and providing greater creative opportunities for both professionals and enthusiasts.

Visual effect fire on the hand

How Do Visual Effects Work?

Utilizing these effects, filmmakers and content creators can transport viewers to fantastical worlds, integrate real and fantastical elements and produce breathtaking visual outcomes. With VFX software it is possible to create a unique style and unusual atmosphere, improve image quality, remove unwanted objects, create complex animations, etc.

In advertising VFX can highlight key product features and make products more memorable and engaging for viewers. For example, the Samsung “Galaxy Z Fold 5” advertisement uses special effects to create smooth transitions between different product features, blending practical effects with digital enhancements to showcase the phone's foldable screen.

Let’s also remember some films where visual effects are used. James Cameron's film "Avatar: The Way of Water" showcases advanced visual effects, particularly with its underwater scenes and new technology for realistic water simulations and marine life. In "The Marvels", visual effects enhance the superpowers of characters and create complex space battles.

With visual effects, videos are more attention-grabbing. That is how they work.

Best Visual Effect Programs

Different visual FX software is widely spread on the Internet. Everybody has lots of opportunities for trying their hand at making video content. We will introduce some of the most well-known and popular visual effects programs and cover both simple and accessible options, where most functions are available for free, such as VSDC Video Editor, as well as more complex programs that require a subscription for regular use, such as Autodesk Maya or Houdini.

VSDC Video Editor

VSDC Video Editor is a lightweight software that allows you to install it even on outdated PCs. In this program you can import and export a broad range of formats and codecs. Besides, it is possible to handle large files and complex projects without any slowdowns.

In this program you can professionally create a wide range of visual effects, including segmentation to isolate objects from the background, VHS effects for adding noise, retro color tweaks, classic camera shake simulation, etc., particle effects such as trace paths or smoke trails, lighting effects for dramatic illumination, echo effects for simulating delays with trailing copies, motion blur effects to mimic the blur of fast-moving objects, and many more.

VSDC Video Editor stands out as one of the best visual effects programs, not only because it allows you to create lots of its effects for free, eliminating the need for a paid version, but also due to its intuitive interface that makes the editing process easy for users of different levels.

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VSDC visual interface

Autodesk Maya

Autodesk Maya is a product designed by Autodesk software corporation. It can be named one of the best compositing software for creating not only visual effects, but also for 3D models for video games, television, and more. You can create particle effects, fluid dynamics, cloth simulation, rigid and soft body dynamics, etc.

This software offers customization through scripting with MEL and Python. It also integrates with other Autodesk products and third-party plugins.

Unfortunately, Autodesk Maya doesn’t have a free version, but it offers a free trial period for potential users. For commercial use Maya requires a paid subscription that may be expensive for those on budget.

For users who are new to visual effects or looking for a more user-friendly option, software like VSDC Video Editor would be a more suitable choice.

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Autodesk Maya visual interface

3Ds Max

3ds Max is another product designed by Autodesk. This 3D software is used for modeling, animation, and rendering. Here you can create particle effects, volumetric effects, fluid dynamics, cloth simulations, etc. Comprehensive lighting and shading options for photorealistic results, and animation capabilities, including motion capture and character rigging are also possible.

Despite the strong merits of this program, several challenges may occur during your work in it. Its high licensing fees can be prohibitive for individual users. Besides, it requires powerful hardware, and users may have such difficulties as slow processing times, lag during complex operations, and crashes when handling large files.

It does not have a free version, but you can use a trial period to determine if the program meets your needs before purchasing a paid version.

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3Ds Max interface

Blender

Blender is a free visual effects software. You can use various VFX features here, including automatic and manual tracking, camera reconstruction, real-time preview of tracked footage and 3D scenes, as well as support for planar tracking and tripod solvers.

Because of its advanced functionalities requiring high-end hardware for optimal performance and a potentially complicated user interface, this software may present challenges for less experienced users and those with less powerful systems. However, Blender has a large user community and many tutorials available online. With some effort and time, you can learn to use the program effectively.

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Blender user interface

Houdini

Houdini is one of the best visual effects programs known for its advanced procedural workflow, which facilitates faster content creation, shortens project timelines, and offers greater flexibility for complex tasks. Houdini FX provides high performance and realistic dynamic simulation tools, enabling the creation of particle effects, fluid simulations, cloth simulations, and more.

Mastering all these features can be challenging, particularly for beginners, and creating effects can place a significant demand on system resources. The high cost of the software may also be a barrier for individual users.

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Houdini Effects

Cinema 4D

Cinema 4D is a 3D modeling, animation, and rendering software. It is known for its user-friendly interface and wide variety of capabilities, including visual effects. You can create complex particle simulations, simulate realistic interactions between objects, try MoGraph effects, X-Particles integration, and more.

The disadvantage of this program is that some advanced simulations may require additional plugins or software for more specialized needs. The program is compatible with both PCs and Macs, but its system requirements may be too high for consumer level computers. Besides, its subscription may be quite expensive for users, as it does not offer full free access like Blender or a free version like VSDC Video Editor. Moreover it is not possible to purchase Cinema 4D online, you will need to contact a licensed distributor to purchase the software.

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Cinema 4D Effects

Adobe After Effects

Adobe After Effects is a leading visual effects program for creating motion graphics and visual effects. It allows for the design and animation of dynamic text, shapes, and graphics, has excellent compositing capabilities, supports particle effects and includes keying techniques to remove backgrounds from footage, such as green screen, or chroma keying. After Effects also offers time manipulation capabilities for slow motion, time-lapse, and time remapping, and provides tools for color correction and grading.

As with many of the programs already described above, a free trial version is available, which allows you to use the full functionality of the program for a limited period of time. After the end of the trial period a subscription is required to continue using the program.

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Adobe visual interface After Effects

Nuke

Nuke is a compositing and visual effects software used in film and television production that offers a wide choice of capabilities including green screen, retouching and correction, particle simulation, color grading, 3D compositing for working with 3D objects and cameras. It also handles depth and stereoscopic effects, allowing for multi-layered and multi-channel image processing, and provides rotoscoping tools.

The base version of Nuke is available for free, but more advanced features are restricted to the paid version.

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Nuke visual interface

Fusion

Fusion is a powerful compositing and visual effects software where users can create such visual effects as chroma keying, or green screen, remove backgrounds, try rotoscoping, particle effects 3D compositing for integrating 3D models with 2D footage, detailed color correction and grading, tracking and stabilization of camera and object movements, and more.

Despite its considerable advantages, Fusion has a smaller library of third-party plugins compared to other software, which may limit the range of available effects and functionalities.

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Fusion interface

How to Choose Right Visual Effects Software

The answer to this question depends on your experience level, budget and needs.

If you are new to visual effects software, you need to choose one with an accessible interface and clear functionality.

If you're already a pro, you can try more sophisticated programs discussed above, read user reviews about them and then make your choice.

Conclusion

We've reviewed a number of the most popular 2024 software, where you can create visual effects. Which one you choose is up to you. Of course, many of them are rather expensive and can be difficult to put into practice, that is why we recommend you to start with something that is easier to understand and more affordable, like VSDC Video Editor, and then decide whether or not to switch to other software taking into account feedback from users who have purchased a particular subscription.

Our testing revealed that VSDC Video Editor is also the least demanding on your computer's resources, making it an excellent choice for less resource-intensive video editing and for users with moderate hardware. For more complex 3D modeling and effects, programs like Maya, 3Ds Max, or Blender are preferable, although they come with higher system requirements and greater complexity.

We hope that this article was useful to you and you will choose a software that will really meet your needs and expectations.

Choosing a software working in VSDC example picture

FAQ

What kind of special effects can I create with this software?

You can create a great variety of visual effects that enhance your video content. The most popular of them are compositing which combines multiple layers of video and images to create complex scenes, chroma keying (green screen) that enables the removal or replacement of backgrounds to place subjects into different environments, motion tracking that lets you follow the movement of objects or cameras within a scene, particle effects that simulate elements like fire or rain, and many more.

I'm a beginner. What software is easiest to learn?

If you are new to visual effects software, you need to choose software with an accessible interface and clear functionality, for example, VSDC Video Editor. This software also has a free version in which most functions are available, so unlike other products presented in this article, you will not need to purchase a paid version.

I'm a professional editor. What software do industry professionals use?

As a professional editor, industry standards often include software like Houdini and Adobe After Effects. For visual effects and compositing, Adobe After Effects and Nuke are commonly used, while Autodesk Maya and Blender are preferred for 3D animation and VFX. However, VSDC Video Editor is a strong alternative that offers a range of professional-grade editing tools, including advanced visual effects, motion tracking, and color correction, at a more accessible price.

ビデオからオーディオを抽出する方法を学ぶ

ビデオからオーディオを抽出する必要がある場合、そのプロセスは思ったよりも簡単です。この詳細ガイドでは、その方法をステップバイステップでお見せします。この目的のために利用可能なさまざまなツールを使用しています。

必要なセクションにすぐにジャンプできるように、メニューも含めました。

主なポイント:

Arrow ビデオからオーディオを抽出する手順

Arrow オーディオ抽出に最適なツール

  • VSDC Free Video Editor
  • Adobe Audition
  • Audacity
  • FFmpeg
  • CapCut
  • VLC Media Player
  • QuickTime

Arrow オーディオ抽出用のオンラインツール

  • Clideo
  • Audio Extractor
  • Kapwing

Arrow 結論

Arrow よくあるご質問

  • どのタイプのビデオファイルを音声抽出に使用できますか?
  • 抽出時に音声品質が低下しますか?
  • ビデオの一部分のオーディオのみを抽出することはできますか?

ビデオからオーディオを抽出する手順

まず、VSDC Free Video Editorをダウンロードしてインストールします。このアプリケーションは、任意バージョンのWindowsユーザーにとって優れた選択です。ビデオから音声を抽出するだけでなく、オーディオに複数のストリームが含まれている場合のトラックの分離などの追加機能も提供し、音楽と対話を分離できます。さらに、オーディオの視覚化を作成し、複数のファイルから同時に音声を抽出し、オーディオを単一のトラックまたは複数のトラックに変換することができます。エクスポートされたオーディオは、WAV、M4A、OGG、MP3、AAC、AMRなどの形式で保存でき、ビットレート、周波数、チャネルなどの出力パラメータをカスタマイズするオプションがあります。

をインストールした後、プログラムを開いて、空のプロジェクトを選択して新しいプロジェクトを開始します。新しいシーンでは、ビデオからオーディオを追加して抽出する方法がいくつかあります。

How to create a new project in VSDC
  • 左の垂直ツールバーを使用: シーンの左側で、サウンド追加オプションを見つけます。ポップアップウィンドウで、ビデオまたは複数のビデオを選択し、「開く」をクリックします。エディタは自動的にオーディオを抽出し、シーンに追加します。 How to add audio in VSDC Positioning audio on the timeline
  • リボンメニューを使用: 一番上のリボンメニューからオプジェクトを追加し、オ ー ディオを選択します。開いたウインドウでビデオまたは複数のビデオを選択すると、エディターはすぐにオーディオを抽出し、シーンに追加します。 Adding audio manually in VSDC Selecting an audio file on the timeline
  • ドラッグ&ドロップ方法: 動画をシーンにドラッグ&ドロップします。その上で右クリックし、切り取りと分割を選択し、オ ー ディオを工りスポ ー トを 選 択しま す。この方法は、ファイルを編集する必要がなく、複数のビデオをシーンに追加し、それぞれを別のトラックに変換したい場合に便利です。 Opening the window for exporting audio Location of the option to export audio in the Cutting and Splitting window

シーンの右側にあるプロパティ ウィンドウ で、タイムライン上の選択されたオーディオのさまざまな設定を調整できます。速度、音量、再生方向などが調整でき、ル ー プモ ー ドを使用してファイルを望む長さに伸ばすことができます。ファイルに複数のトラックが含まれている場合、プロパティ ウィンドウで望むトラックを選択できます。

Properties of the audio file selected on the timeline

VSDCエディターには、左右のチャンネルで音を変更するために適用できるオーディオエフェクトも用意されています。さらに、シーン上でさまざまな形でオーディオビートを表示するオーディオビジュアライザーツールがあります。ファイルに不要な部分がある場合は、切るまたは分割することができます。

List of available audio effects in VSDC

結果に満足したら、上部のプロジェグ工クスポ ー トタブに進みます。ソ-スファイルフィールドで、オ ー ディオトラックを右クリックし、オーディオをエクスポートを選択します。設定を選び、完了です。

Exporting audio at the project export stage

注意: シーンに複数のファイルがある場合、エクスポートはそれらを単一のファイルに組み合わせます。それらを分離する必要がある場合は、上記の方法でファイルをシーンに追加する第三の方法を参照してください

オーディオ抽出に最適なツール

VSDC Free Video Editor

前述の通り、VSDCはWindowsユーザーにとって優れたツールであり、単一または複数のファイルでビデオからオーディオを分離する必要がある方に適しています。このソフトウェアの利点には、無料で利用できること、ほぼすべての既知のフォーマット(WAV、M4A、OGG、MP3、AAC、AMR)のインポートとエクスポートをサポートしていること、ファイルを編集し、オーディオエフェクトを適用したり、スタンドアロンの音楽ビデオを作成する能力があります。これらの機能がすべて一箇所で利用可能です。唯一の欠点は、macOSで利用できないことです。

Exporting audio from a video file

Adobe Audition

Adobe Audition は、macOS と Windows の両方に対応する素晴らしいツールです。単一または複数のビデオファイルからオーディオを抽出する機能があり、多くのフォーマットをサポートしており、WAV、MP3、AIFF、AAC、FLAC、OGG、WMA に変換でき、ビットレート、サンプルレート、チャンネル数などの設定を調整できます。主な欠点は、Adobe Audition または Adobe Creative Cloud スイート全体へのサブスクリプションが必要な有料ツールであることです。

Exporting audio in Adobe Audition

Audacity

3つ目の有用なツールは Audacity で、macOS、Linux、Windows で動作します。無料でオープンソースです。しかし、欠点があります:ビデオファイルをオーディオに変換するには、まず FFmpeg のようなサードパーティのツールを使用してビデオファイルをオーディオ形式に変換する必要があります。こちらが簡単なガイドです:「ファイル」>「インポート」>「オーディオ」へ進みます。ビデオファイルを選択すると、Audacity は自動的に FFmpeg を使用してオーディオを抽出します。オーディオファイルを保存するには、「ファイル」>「エクスポート」へ進み、希望の形式(WAV、MP3、AIFF、OGG Vorbis、FLAC、MP2、WMA)と設定を選択します。

Exporting audio in Audacity

FFmpeg

次に、FFmpeg があります。これも前のツールと同様に無料でオープンソースで、macOS、Linux、Windows で動作します。このツールを使用してビデオからオーディオを抽出するには、コマンドラインを使用する必要があります:ffmpeg -i input_video.mp4 -q 0 -map a output_audio.mp3。ここで -input_video.mp4 は入力ビデオファイル、-q0 はオーディオの高品質を示し、-map a はオーディオトラックのみを選択し、output_audio.mp3 は出力オーディオファイルの名前です。この方法は、簡単にオプションを選択できるグラフィカルインターフェースを好むユーザーにとっては敬遠されがちですが、他の人にとっては利点と見なされるかもしれません。MP4、AVI、MKV、MOV、FLV、WMV、WebM、MPEG など、様々なエクスポートフォーマットをサポートしています。

Exporting audio in FFmpeg

CapCut

もう一つ言及する価値のあるソフトウェアは CapCut です。無料で、Windows、macOS、iOS、Android で利用可能で、PC とモバイルデバイスの両方で編集が便利です。VSDCと同様に、プロジェクトを作成し、ビデオファイルをタイムラインにアップロードし、ファイルをクリックして「オーディオ抽出」オプションを選択します。次に、ビデオ部分を削除し、プロジェクトを MP3 ファイルとしてエクスポートします。主な欠点は、エクスポート形式が一つしかないことです。

Exporting audio in CapCut

VLC Media Player

VLC Media Player は無料でオープンソースで、macOS、Linux、Windows、iOS、Android を含むすべてのデバイスで利用可能です。VLC でビデオからオーディオを分離するには、「メディア」メニューに進み「変換/保存」を選択します。開いたウィンドウで「追加」をクリックし、ビデオファイルを選択します。再度「変換/保存」をクリックし、変換設定(MP3、FLAC、OGG、WAV、AAC)を選択します。使いやすい一方で、変換設定のオプションが限られており、ファイルの編集ができないことが主な欠点です。

Exporting audio in VLC Media Player

QuickTime

最後のツールは QuickTime で、macOS ユーザーに理想的です。QuickTime でビデオからオーディオを分離するには、ビデオファイルを開き、「ファイル」メニューに進み、「エクスポートとして」を選択し、「オーディオのみ」を選択します。オーディオファイルを保存します。欠点は、エクスポート可能な形式が M4A のみであり、追加の形式はサポートされていない QuickTime Pro でのみ利用可能です。さらに、Windows 版の QuickTime もサポートされていません。

Exporting audio in QuickTime

オーディオ抽出用のオンラインツール

Clideo

ビデオからオンラインで音声を抽出する際に、最初に紹介するツールは Clideo です。プロセスは直接的です:Webブラウザで Clideo のウェブサイトを開き、「音声抽出」ツールを選択し、ビデオファイルをアップロードして、「抽出」をクリックし、処理が完了するのを待ちます。その後、MP3、WAV、M4A、FLAC、OGG などの形式で結果をダウンロードできます。ただし、すべてのオンラインツールと同様に、パフォーマンスはインターネット速度に依存します。さらに、Clideo の無料バージョンはファイルに透かしを追加し、ファイルサイズに制限があり、より広範な機能には Pro バージョンが必要になる場合があります。

Exporting audio in the online tool Clideo

Audio Extractor

2つ目のツールは Audio Extractor で、これは完全に無料のオンラインサービスです。ビデオから音声を分離するには、ビデオファイルを Audio Extractor のウェブサイトにアップロードし、エクスポート形式(MP3、WAV、M4A、FLAC、OGG、MP2、AMR、WMA)を選択して、「音声を抽出」をクリックし、処理が完了するのを待ちます。唯一の欠点はアップロードのファイルサイズ制限であり、ファイルはサーバー上で処理されるため、データプライバシーに関する懸念が生じることがあります。

Exporting audio in the online tool Audio Extractor

Kapwing

最後に紹介するオンラインツールは Kapwing です。Kapwing は無料バージョンと有料サブスクリプションを提供しています。無料バージョンは機能が限られており、エクスポートされたビデオに透かしを追加します。ビデオから音声を抽出するには、デバイスからビデオファイルをアップロードするか、URL を追加してエディターに進み、タイムライン上のビデオを選択し、「オーディオ」をクリックして「オーディオを切り離す」オプションを選択します。音声トラックがタイムライン上で別の要素として表示されます。その後、希望の形式で音声ファイルをエクスポートできますが、MP3 と WAV のみが利用可能です。また、無料バージョンではファイルの長さは 7 分を超えることはできません。

Exporting audio in the online tool Kapwing

結論

ビデオから音声を抽出するさまざまなツールや方法を検討し、各アプリケーションの欠点を評価した結果、VSDC Free Video Editor を最も便利で多くの追加機能を備えたツールとして選びました。ただし、最適な選択は、あなたの特定のニーズとオンラインで作業するかオフラインで作業するかによって異なります。

さらに質問がある場合は、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。までお問い合わせいただくか、FacebookXのソーシャルメディアチャンネルを通じてご連絡ください。

よくあるご質問

どのタイプのビデオファイルを音声抽出に使用できますか?

使用しているアプリケーションによります。例えば、VSDC Free Video Editor はほぼすべての既知のビデオ形式をインポートできます。

抽出時に音声品質が低下しますか?

VSDC Free Video Editor はビデオから音声を抽出する際にファイル品質に影響を与えません。品質の低下は、元のビットレートよりも低く設定した場合にのみ発生します。

ビデオの一部分のオーディオのみを抽出することはできますか?

はい、VSDC Free Video Editor を使用してビデオの一部分のオーディオのみを抽出できます。これを実現するには、カッティングおよびスプリッティングツールを使用するか、直接タイムライン上で作業します。

ai models segmentation

VSDC Segmentation AI Models

The segmentation feature in VSDC is a free tool designed to cut out or highlight static and moving objects in video. By using AI models, it accurately defines the boundaries of one or multiple objects. As a result, you can cut out an object and insert it into another video, perform color correction within its area, draw contours around characters in a Hollywood style, create individual masks, or apply them simultaneously with other editor options to create unique visual effects.

You can choose from 4 AI models:

  • FB-SAM: The standard model, characterized by high accuracy in recognizing objects in static images. However, it is more demanding on PC memory compared to other models and has lower performance.
  • SAM-HQ: The advanced model, which offers more precise recognition of small details. Compared to the first model, it works better with moving objects but also has low performance speed and high memory demands.
  • EdgeSAM: The enhanced model, which requires less RAM and has faster performance, making it suitable for working with long video files on PCs with limited resources. It provides good segmentation accuracy in most projects.
  • MobileSAM: Another enhanced model characterized by fast performance and low PC memory usage. It is a good alternative if EdgeSAM does not meet your needs.
    • Watch the tutorial below to learn how to use Segmentation AI models. Then, download one of them and try it for yourself.

VSDCでのAIビデオセグメンテーションの使い方

How to Use AI Video Segmentation in Free Video Editor

ビデオセグメンテーションとは何ですか?

AIビデオセグメンテーションは、ビデオコンテンツを小さなセグメントやショットに分割し、意味のある情報や特徴を抽出する革新的な方法です。VSDCは、AIモデルに基づく無料のビデオセグメンテーションツールを提供しています。AIを使用することで、一つまたは複数のオブジェクトの境界を正確に特定し、静止または動いている要素を分離または強調して捉えることができます。この方法では、オブジェクトを切り取って別のビデオに挿入したり、色補正を行ったり、キャラクターの周りに輪郭を描いたり、マスクを作成したり、独自の視覚効果を作り出すために他の編集オプションを適用したりすることができます。

今日はこのツールの使用方法と例を紹介しますので、VSDCビデオエディタをダウンロードして、始めましょう!

セグメンテーション を追加する

  1. セグメンテーションを使用するには、まずメディアファイルをシーンに追加します。タイムライン上でファイルをクリックして選択し、以下の方法のいずれかで セグメンテーション を追加します:
    • 選択したオブジェクトを右クリックして、動画工フェクト >> スペシャルFX >> セグメンテーション を選択します。
    • 工デイタ タブに移動し、動画工フェクト >> スペシャルFX >> セグメンテーション へと進みます。
  2. すると、オプラエクトの位置設定 ウィンドウが表示されます。必要に応じてパラメータを調整し、OKを押します。
  3. 次に、プロパティウィンドウ に移動し、以下に説明するパラメータを調整します。

Adding the Segmentation effect.

セグメンテーション のパラメータ

プロパティウィンドウ には、以下の三つの主要なパラメータグループがあります:

  1. 共通設定: 追加されたオブジェクトの名前、オブジェクトの作成時間、オブジェクトの描画期間、および親オブジェクトにバインドされているかどうかを指定できます。これらは、任意のオブジェクトやエフェクトに適用できる基本的な設定です。
  2. 調整効果の設定: セグメンテーションツールでは機能しません。
  3. セグメンテーション・パラメーター: このセクションでは、セグメンテーションのユニークなパラメータを設定できます。この記事の下の部分でそれらを詳細に検討します。

How to find the segmentation parameters.

セグメンテーション の始め方

  1. セグメンテーションツールの使用が初めての場合、セグメンテーション・パラメーター セクションでは最初に二つのオプションのみが表示されます:データモデルをダウンロードする および データモデルをインポートする。データモデルをダウンロードする オプションをクリックして、ダウンロード可能な4つのモデルから選択できるウェブページに進みます:
    • FB-SAM: これは静的なオブジェクトを写真で高精度に認識する基本的なモデルです。他のAIオプションと比較してPCメモリの要求が高いかもしれませんが、動作は比較的遅いです。
    • SAM-HQ: これは小さい要素の精密な認識を提供する高度なモデルで、動くオブジェクトに対してはより良いパフォーマンスを提供しますが、動作は遅くメモリの要求も高いです。
    • EdgeSAM: これはRAM要求が低く、パフォーマンスが速い強化モードで、パワーが低いPCで長いビデオファイルを処理するのに適しています。ほとんどのプロジェクトで良好なセグメンテーション精度を提供します。
    • MobileSAM: これも高速なパフォーマンスと低いPCメモリ使用で、EdgeSAMの良い代替品となる強化モデルです。
  2. 希望のAIモデルをダウンロードした後、データモデルをインポートする ボタンを使用してプログラムにインポートします。この操作により、リストの最初のオプションにモデルフィールドが含まれるようになり、セグメンテーション・パラメーター メニューが更新されます。このフィールドでは、右側のアイコンをクリックして新しいAIモデルを選択、ダウンロード、またはインポートすることができます。
  3. 次のステップは、処理モードを選択することです。これは、セグメンテーションツールを使用する際にグラフィックカード(ハードウェア)またはPCのリソース(ソフトウェア)のどちらを利用するかを決定します。最適なパフォーマンスのために、PCの負荷を軽減するためにハードウェアの設定をお勧めします。詳細については、トラブルシューティングガイドを参照してください。

Reducing PC load when working with the segmentation effect.

セグメンテーションのパラメータの操作を続けるには、セグメンテーション領域を設定する必要があります。以下の方法で行います:

セグメンテーション領域を追加する

  1. プロパティウィンドウで領域を追加ボタンを選択し、セグメンテーション対象のオブジェクトを含むシーン上のエリアをマークするために領域を含むオプションを選択します。
  2. 次に、プレビューウィンドウでセグメンテーション領域を定義するエリアが表示されます。必要に応じて、このエリアのサイズをマーカーを引き伸ばして変更するか、マウスでドラッグして移動します。必要に応じてこれらの二つのステップを繰り返し、複数のセグメンテーション領域を作成します。

    Adjusting the segmentation region.

  3. 追加された領域が除外すべきエリアを示している場合、プロパティウィンドウで再度領域を追加ボタンをクリックし、領域を除外を選択します。この新しいエリアを望ましくないオブジェクト上に配置して削除します。注意: この除外ゾーンは常に領域を含む内にあり、それより小さくなければなりません

領域を追加 >> 領域を含む 領域を追加 >> 領域を除外 Fine-tuning segmentation results.

セグメンテーション結果の微調整

  • 出力: セグメンテーション結果の表示方法を定義します:
    Arrow複合: セグメント化されたオブジェクトの背後のすべてを隠し、オブジェクト自体は変更しません。さらに、マスクの反転オプションを有効にし、背景を表示しながらセグメント化されたオブジェクトを見えなくします。
    Arrowアルファチャンネル: セグメント化されたオブジェクトを白で強調表示し、オブジェクトの外側のすべてのエリアを黒で表示します。また、マスクの反転オプションを備え、この効果を逆にしてオブジェクトを黒く、周囲のエリアを白く着色します。マスクの色は、マスクの色および背景色フィールドを使用してカスタマイズできます。

    Switching between segmentation view modes.

    Applying a mask on the segmentation result.

  • アスペクト補正: モデルパラメータで見つかります。より正確な結果のためにセグメント化されたオブジェクトの輪郭を洗練します。

    Unadjusted segmentation edges.

    Aspect correction. Improving segmentation edges.

    上記の例からわかるように、アスペクト補正パラメータが真に設定されていると、プログラムはセグメンテーションエリア内のオブジェクト自体の輪郭をより正確に特定します。結果が変わらない場合や悪化した場合は、偽に設定し、以下に説明されているツールを使用してセグメント化されたオブジェクトの輪郭を洗練します。
  • 縁取りのスタイル: セグメンテーションの輪郭をカスタマイズします。ここで利用可能なオプションは以下のとおりです:
    Arrow無し: 輪郭は表示されません

    Cutting out the source object.

    Cutting out objects in a black and white mask.

    Arrow輪郭とオブジェクト (出力 = 複合で利用可能): セグメンテーション結果とその輪郭の両方を表示します。
    Arrow輪郭のみ: 輪郭のみを表示します。

    Viewing only the contour of the segmentation object.

    Setting contour on the alpha channel.

    Arrow輪郭のオーバーレイ (出力 = 複合で利用可能): プレビューウィンドウの元のオブジェクト上にセグメンテーションの輪郭を表示します。

    Adding a contour to the segmentation object.

  • コンホジションモ ー ド (縁取りのスタイル = 輪郭のオーバーレイ, 輪郭とオブジェクトで利用可能): 輪郭の表示にさまざまなスタイルを提供します。たとえば、「Destination over」は、オブジェクトの境界を超えずにセグメンテーションのエッジに輪郭を構築します。「Source atop」では、輪郭がセグメンテーションに直接オーバーレイされます。「Darken」は、エッジに沿って輪郭を作成し、その内側に微妙な重複を作り出します。他にもいろいろなスタイルがあります。これらのスタイルを試して、あなたのお好みのルックを見つけてください!
    Destination over

    Applying composition mode on the contour.

    Source atop and Darken:

    Working with source atop and darken composition modes on the contour.

  • 色 (縁取りのスタイル = 輪郭のオーバーレイ, 輪郭とオブジェクトで利用可能): シーン上のすべてのセグメンテーション領域の輪郭色を設定し、追加の二つのパラメータを含みます:

    ArrowRGB 値: 正確な色コードを識別したり、新しいものに変更するのに役立ちます。
    Arrow不透明: 輪郭の透明度を調整します。255に設定されている場合は完全に不透明な輪郭を意味し、0に設定されている場合は完全に透明を意味します。ここでは、表示の始め/終わりでの輪郭の透明度の初期値/最終値も設定できます。

    Changing the opacity of the contour.

  • シクネス (縁取りのスタイル = 輪郭のオーバーレイ, 輪郭とオブジェクト, 輪郭のみで利用可能): 編集されたオブジェクトの長さの%で計算される輪郭の厚みを設定します(範囲は0%から10%)。ここでは、表示の始め/終わりでの輪郭の厚みの初期値/最終値も設定できます。

    Adjusting contour thickness.

  • 背景の塗りつぶし (縁取りのスタイル = 輪郭のみ, 輪郭のオーバーレイで利用可能): 輪郭の色で輪郭内のエリアを塗りつぶします。

    Filling an object inside the contour with color.

  • 領域の輪郭: 各領域ごとに個別に輪郭の厚さを調整します。真に設定されると、個々の領域設定に輪郭の太さオプションが追加されます。

    Activating the Contour thickness option.

    注意: 以前にシクネスオプションを使用して輪郭の厚みを調整した場合、個々の領域設定を変更する際には、その値が二倍になることがあります。そのため、ゼロに設定することをお勧めします

    Showing the contour for each region separately.

  • すべての輪郭を表示: 見つかったすべての領域に対して輪郭を描画します。それ以外の場合は最大の領域のみに対して描画されます。このパラメータを使用するには、より正確なセグメンテーションのためにアルファチャンネルに切り替えることを推奨します。
    このツールは正確なセグメンテーションを保証します:すべての輪郭を表示 = 真の場合、プログラムはセグメンテーションプロセス中に削除されなかったセグメンテーション領域の元の編集オブジェクトの最小の点を全て強調表示/オーバーレイします。これらの詳細を特定した後、特別なポイントを使用してそれらを除外することにより、セグメンテーションを洗練することができます。これらのポイントについての詳細は、セグメンテーション領域を洗練するためのポイント設定セクションを参照してください。

    Enabling drawing of contours for all areas found.

  • : すべての領域にわたってセグメンテーションの輪郭を微調整します。真に設定されると、以下のツールが利用可能になります: Arrow中央値フィルタ ー: ノイズを除去することで輪郭を滑らかにします。ここでは、表示の開始/終了時に輪郭フィルタの初期値/最終値も設定できます。このパラメータの値が高いほど、輪郭は滑らかになります。

    Smoothing the contour by removing noise.

    Arrowミンマックスフィルタ ー: ピクセル単位でセグメンテーション領域のサイズを調整します。正の値はセグメント化された領域の周囲のエリアを増加させ、負の値はそれを減少させます。輪郭の初期値/最終値は表示の開始と終了で調整できます。

    Adjusts the size of the segmentation area in pixels.

    Arrowぽかしフィルタ ー (縁取りのスタイル = 無し/輪郭とオブジェクトで利用可能): セグメント化された領域の端をぼかします。ここでは、表示の開始/終了時に輪郭フィルタの初期値/最終値も設定できます。このパラメータの値が高いほど、ぼかしの輪郭は広がります。

    Blurring edges of the segmented region.

    Arrow輪郭のぼかしレベル (縁取りのスタイル = 輪郭とオブジェクトで利用可能): セグメント化された領域の輪郭のみをぼかし、端には影響を与えません。表示の開始と終了でぼかしレベルの初期値/最終値を調整できます。

    Blurring only the contour of the segmented area without the edges.

セグメンテーション領域の調整

このセクションでは、以下のアイコンを使用してセグメンテーション領域を正確に管理できます。これらは領域を追加ボタンの下にあります。主なオプションは領域で、複数のセグメンテーション設定を一度に変更できます:

  • : 領域の中心に表示される、特定のセグメンテーション領域の色値を設定するカラフルな正方形のアイコン。

    Setting a region color.

  • 地域レベル: セグメンテーションの順序を変更し、領域をリストの上下に移動するための上下の矢印。

    Changing the region level.

  • 地域モードの変更: 各セグメンテーション領域で領域を除外と領域を含むモードを切り替える二つの四角形のアイコン。

    Switching between region modes.

  • 領域を削除: 不要なセグメンテーション領域を削除する十字のアイコン。

    Option for removing a region.

領域メニューを展開すると、以下に詳述された追加のオプションが表示されます:

  • 有効: 特定のセグメンテーション領域を有効または無効にします。
  • 輪郭の太さ (領域の輪郭 = 真で利用可能): 選択された領域の輪郭の厚みを調整します。また、初期値/最終値を個別に変更するための隠されたメニューも特徴です。
  • ポストフィルタリング: 特定の領域のセグメンテーション結果の輪郭を洗練します。オプションには中央値フィルター、ミンマックスフィルター、ぽかしフィルターが含まれ、さらに二つの追加オプションがあります:
    Arrow輪郭のぼかしレベル: 輪郭にぼかし効果を適用し、初期値/最終値を設定するオプション。
    A full list of region settings. Arrowしさい値: 特定のセグメンテーション領域のピクセルのしきい値を設定します。選択されたモードでこのしきい値よりも低い値を持つピクセルは、プログラムによって特定の領域のセグメンテーション結果から「除外」されます。

    モードは以下の通りです:

    • 無し: しさい値パラメータが無効です。
    • : 正確なしさい値を設定し、必要に応じて初期値/最終値を調整します。
    • 範囲: 開始の値オプションを使用して、セグメント化されたオブジェクトの各ピクセルを制限する、より洗練されたモード。開始の値が低いほど、オブジェクトの検出が向上します。これは、オブジェクトが見つかる色を基本的に示します。デルタ値パラメータは、開始の値によって設定された厳格な限界がある場合に、ピクセル間の遷移を滑らかにします。 Value and Range threshold modes.
  • 座標タイプ:
    • 相対座標: 特定のセグメンテーション領域の座標がどのように設定されるかを定義します:
      • 左/右 : オブジェクトの長さのパーセンテージとして縦の側面を設定します。
      • 上/ボトム: オブジェクトの幅のパーセンテージとして横の側面を設定します。 ここでは、表示の始め/終わりで縦/横の値の初期値/最終値も設定できます。
    • 全画像: 座標の調整なしでオブジェクト全体にセグメンテーションを適用し、点を追加ボタンを通じて追加されたポイントを使用してセグメンテーションのためのオブジェクトを見つけます。このモードでのポイントの扱いは下記で説明されたものと同じで、オブジェクトの検索は点を含む周辺で行われ、点を除外を使用して不要な/不良の領域を「切り取る」ことができます。 Setting relative coordinates.

セグメンテーション領域を洗練するためのポイントの設定

特定のセグメンテーション領域を洗練するための別のツールは、洗練ポイントです。これらを使用するには、洗練を実装したいセグメンテーション領域のプロパティウィンドウに移動し、点を追加ボタンをクリックします。ドロップダウンメニューから位置の一つを選択します:

Arrow点を含む: 追加されたポイントの周囲のエリアがこの領域のセグメンテーション結果に含まれます。
Arrow点を除外: プログラムは追加されたポイント(含む)の周囲のエリアを領域のセグメンテーション結果から切り取ります。

Adding refinement points. Include and exclude segmentation points.

表示されるメニューでは、ポイントの色を変更する、そのモードを変更する、または削除するなどの設定を調整できる点フィールドも見ることができます。点メニューを展開すると、次のような追加設定にアクセスできます:

  • 有効: 特定の洗練ポイントを有効(=真)または無効(=偽)にします。
  • ● 座標タイプ:

    Arrow相対座標: X軸とY軸にわたって特定の洗練ポイントの座標を手動で調整することができ、初期値/最終値 X / Y は表示の始め/終わりの座標値です。
    Arrow追跡ポイント: あるビデオクリップ中でオブジェクトをセグメント化します。以下でこのオプションについて詳しく考えます:

セグメンテーションにおける追跡ポイントの使用方法

  1. まず、タイムライン上のセグメンテーションオブジェクトを見つけ、左側にある目のアイコンを使用して隠し、何の変更もなくオブジェクトを表示します。
  2. シーンの左側の縦ツールバーメニューからトラッキングボイントを追加するオプションを選択し、追跡したいオブジェクトにこのポイントを設定します。 Creating a tracking point for adjustments.
  3. プレビュー画面を右クリックしてドロップダウンメニューを開き、移動マップを作成するを選択します。表示されるウィンドウで、将来のモーションマップに名前を付けて保存します。 Tracking object motions.
  4. 新しいトラッキングウィンドウで、追跡したいオブジェクトが位置する領域を選択します。次に、分析を開始するボタンをクリックすると、プログラムが選択したオブジェクトのモーションマップを作成します。結果に満足したら、編集を適用するをクリックします。 Starting motion tracking.
  5. タイムライン上の追跡ポイントオブジェクトをダブルクリックし、エディタタブに行ってオブジェクトを追加 >> 移動 >> 移動マップをクリックします。これにより、作成した移動マップがポイントに適用されます。 Linking the movement map to the tracking point.
  6. タイムライン上でセグメンテーションオブジェクトを再表示するには、レイヤーの左側にある目のアイコンを元に戻します。次に、セグメンテーションプロパティウィンドウに行き、追跡ポイントを適用したいポイントを見つけ、座標タイプで追跡ポイントを設定します。 Making segmentation points follow the motion of the tracking point.

プロジェクトのエクスポート

セグメンテーションの結果に満足したら、プロジェクトのエクスポートタブに行き、リボンで希望の形式を選択します。プロフィールを選択し、必要に応じてエクスポート設定を調整し、シーン上のプロジェクトのエクスポートアイコンをクリックします。ファイルのエクスポートについてもっと学ぶには、私たちのビデオガイドをチェックしてください

注意: セグメンテーション機能はかなりリソースを消費するため、エクスポート段階でハードウェアアクセラレーションを使用することをお勧めします。これには、VSDC Proにアップグレードする必要があります

結論

AIセグメンテーションは、ビデオプロジェクトを強化するために設計された革新的なツールです。VSDCビデオエディタのバージョン9.2にアップグレードして、その体験をしてみてください。FacebookXでの最新ニュースをフォローし、私たちのYoutubeチャンネルを購読してください。サポートが必要な場合は、このメールアドレスはスパムボットから保護されています。閲覧するにはJavaScriptを有効にする必要があります。までお問い合わせください。いつでもお手伝いいたします!

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